たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.207

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アキレウス
アキレウス日記
2021/10/09 23:28[web全体で公開]
😶 最近のセッション回転をネタ要素で着色
「(狙撃を)やってみせろよ」
「(パラミスとクリティカルバレットで)何とでも成るはずだ!」
「変転だと!」
四回転…れ
狙撃により圧縮された魔弾がデストロイヤーくんをぶち抜きました
92点のオーバーキルだぜ!
うん、何とでもなったな!
(なおこの後めちゃくちゃシリアスした)
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アキレウス
アキレウス日記
2021/10/09 12:10[web全体で公開]
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい
キャンペーンしたい!
フリーも良いけれど、一からやってみたい
けど、サプリメントがない!
サプリメントあった方がキャンペーンは良い
て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー!
ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
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四季
四季日記
2021/10/09 10:47[web全体で公開]
🤔 第4話 執筆中、進捗は7割ぐらい。
 現在、第4話「強盗団と追跡者(仮)」を執筆中。
 あのPCに渡す予定の改変アイテムと今後のシナリオの為に必要な下地作り、シティアド要素の探索ルールとその中身はできた。今はどうやってボスとの激突に繋げるかを思案中。
 シンプルに悪いヤツは小悪党になりがちでボスとしてキャラを立てようとすると結構難しい。
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B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/10/08 18:30[web全体で公開]
😶 落書き(念のため折り畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
初めてのガンドッグに使うキャラにしようと思ってる
言いたいことはツイ文で全部言った、はい。こういうのが好きでごめんね…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/08 17:14[web全体で公開]
😭 風と共に去りぬ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは著名な小説より拝借させていただいた。
新しく飼い始めたワンちゃんの健康診断に、動物病院へ行ったのだが、ホームセンターでワンちゃんと一緒にお勧めされたヤギの乳等のサプリメントは、逆に下痢の元だそうで辞めることにした。
高い勉強代だったよ……。

お医者様が若先生に変わっていたので、診察後に恐る恐る尋ねてみたところ、「先代は引退……というか亡くなられました」と。
先代犬が亡くなった際に一緒に悲しんで泣いて下さった、情の厚い老医師も、ご自身がいつの間にか虹の橋を渡ってしまったのである。
4年という歳月の重さを感じると共に、偉大な恩人の死を知って、「お悔やみ申し上げます」と声を絞り出すのが精一杯だった。
老先生が、治療した沢山のワンちゃん・ネコちゃんに囲まれて、今あちらで幸せにしていることを願う……。

最後までお読み頂きありがとうございました。
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BBBB
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/07 23:11[web全体で公開]
😶 地震!?
震度4にビビッて身動き取れなかった。

震源地に職場の別部門があるので気掛かり。

影響無ければ良いけど・・・・。
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かなた
かなた日記
2021/10/07 19:44[web全体で公開]
😶 鉱人童女
ドワーフ作ってないな~というわけで作っちゃいました鉱人ちゃん。

武技の盾砕きの条件は戦槌なのにもらえる技能は強打攻撃・斬でどうしよう?と悩んだものの

武器は斧で作ってみました。

早くこの子も冒険させてあげたいです。

鉱人は初めてなのでミスなどあったらツッコんでもらえるとうれしいです。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163357144206kana0217&s=kana0217
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アキレウス
アキレウス日記
2021/10/07 16:25[web全体で公開]
😶 食欲の秋だー!(一応ソードワールドのお話)
秋ですね、つまりお腹が空きます
とても、とても空きます…セッションのお供の量も増えました…
そして、悪食衝動も活発です
魔神は食えなさそうなので、とりあえず幻獣に手をつけます
アンデットは追々…
るるぶにユニコーンの角て有るんですけどこれは味がするのでしょうか?、最近気になりました
薬膳全て表示する秋ですね、つまりお腹が空きます
とても、とても空きます…セッションのお供の量も増えました…
そして、悪食衝動も活発です
魔神は食えなさそうなので、とりあえず幻獣に手をつけます
アンデットは追々…
るるぶにユニコーンの角て有るんですけどこれは味がするのでしょうか?、最近気になりました
薬膳鍋的な感じで頂けると嬉しい
後グリフォンは何時か絶対食べますこの前以来火が付きました。
幻獣は他にも食えそうなのいるので真面目に狙いたい…
それに、安全性もある程度ある!
てな感じの考えを巡らせてる最近です
暖かく見守ってくれると嬉しいです
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がらこ
がらこ日記
2021/10/06 18:56[web全体で公開]
😆 【SW2.5の話】はじめてのソーサラーメインPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はディスコードサーバーの集まりでGMの自作システムのテスト卓に参加しました!

日曜に参加が決まって月曜にキャラ作って月曜から火曜の仕事終わりにキャラ描いて……とぱたぱたでしたが、とても楽しかった!

そんな卓に参加したPCは、人間のマオくん。


本来とは違う性別で育てられていた経歴があったので、中性的な子を描くという課題が出てきて「どうすりゃええねん!」ってなりながらもイメージにぴったりのメーカーさんのイラストをスマホで作成して左手に画像構えて眺めながら右手で液タブにがりがり……!!
メーカーさんは偉大なんやなって……おれも自力で引き出し増やしたいぜぇ……!

そんなマオくんはソーサラーメインビルド(レベル4〜5レギュ)。フェンサーを嗜みとして生やしたい病気に罹っているのでソーサラー4にフェンサー2とかいうビルド(しかもスタッフを握らずにバックラーを装備する。発動体は指輪とナイフ)、スカウト3にセージ1。

……そして悩んだ戦闘特技。
実はも何もなくなんすけど、私、ソドワでソーサラーを真面目に組んだことがなかったんですよね(嗜みは前後衛限らずそこそこよくする)。
ソーサラーに割と「絶対抵抗ぶち抜きたい」って感じのイメージ強くて、私そもそも攻撃魔法の行使ダイス振るのがソドワで一番振るのが億劫になるダイスなので(初魔法攻撃職で割と酷い平均値を叩き出してから苦手になりました!)、さてここからどうしようと。

問題は「(ある程度きちんと整えたキャラシ(運にも依るが)で)ここまでやり切ったけどこれで抵抗抜けなかったらしゃーねーわ」と自分が割り切れるかどうかということ。
ソーサラーに対するイメージや認識をいきなり変えるのは人間難しい話なので、「自分なりに納得のいく行使基準値にするにはどうしたらいいのか」を考えました。ここまでやって抵抗抜けないのはそれはしゃーねーな!って頷けるビルドなら、ソーサラーを触れるんじゃないのか。

そんな感じでディスコードで相談したとき、

私「ソーサラーってこんなイメージあるけど、でも抵抗なんてボス戦では抜けない前提の方がいいですよね」
GM「そうね。私もボス戦では知力B3でバイキャス宣言とか、タビットでもない限りは抵抗抜けない調整にしてしまいます」

…………
《バイオレントキャスト》??

その時、がらこに戦慄走る!!
《バイオレントキャストⅠ》!!!
お前がいたか!!!

ということで、マオくんは人間バイキャス型ソーサラーになりました。行使+2って雑に強いぞ……。知力B3、知性の指輪装填、そして運命変転!! ここまでならボス戦で1回は抵抗抜けるんじゃないかな。抜けなくても「ここまで盛っても抜けねえ時は抜けねえからしょうがないぜ!」って言える。これなら私でもソーサラーできそう!! と参戦。

結果。
2回抜けました! しかも2回行使して2回ともという快挙!!
精神抵抗18の相手に行使判定2d+7+2で2回抜いたのは素直にやべーと思いました。
1回目は変転切ってのイチタリタ(そして威力で1ゾロした。芸が細かいんじゃい!!)、2回目は指輪使ってのぶち抜き。備えあればなんとやら。気持ちがよかった……。

バイオレントキャスト、拡大系との併用はルーンマスター確保後ですけど、単体火力型としてまとめるならすごくいい特技だなって思いました。そうだよ、ソーサラーの魔法ってそもコスパ悪いんだからむしろバイキャス宣言型の方が相性良かったりするんだ(拡大するとガス欠早い)。
魔法使いには拡大数大事とか言ってた過去の自分からさよならしないとだなって思いました。こういう魔法使いビルドもあるんだなは、やっぱり作らないと分からないですね……。安易に拡大ばかり勧めるのはやめようって決めました。

くぅ〜。またやってみたくなれたのは本当にうれしい!
ソーサラーやる機会をくださった皆様に感謝! というか、このビルドにオッケーくれた卓メンみんな大好き愛してる!!
そのうちフェアテ4伸ばしてファスアクエコー召喚からのバイキャスエネジャベこだまがしてえ!!!!!

バイタリティ拡大は誰かに任せるとかするくらいの気持ちと土下座を添えて宣言する気持ち(要はビルド擦り合わせなんすけど)って大事だなとしみじみ実感。
はじめてのソーサラー、とても楽しくやらせていただきました……。バイキャス運命変転成功からの威力1ゾロももはや愛せる。
またマオくんで遊びたいなって思えたので、ソーサラー童貞気持ちよく卒業できて嬉しみであります。
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B
もみじ
もみじ日記
2021/10/06 17:52[web全体で公開]
😊 テストプレイを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいシナリオのテストプレイを終えて・・・
まず、ランダムイベントは何が起こるか分からないものです。
運が偏っていると悪い事ばっかり起きたり、勿論逆に良い事ばかり起きたりもします。
つまり、GMの手を離れている為、コントロールできない訳です。
そして今回のランダムイベントだらけのシナリオのコンセプトは完全オープンソース。

シナリオ、イベント内容、NPCのコマ(裏の顔)まで全て公開情報としています。
何故そんな事を・・・?と思うと思いますが、理由は単純でして・・・



私もPLしたいんだよ!!(魂の叫び)
はい、つまり卓を囲む全員がGMでありPLです、一応マスタリングは私が行いますがルールミスは
指摘してくれたら嬉しいですし、私もPLとして参加できるシステム作りにしている訳ですね~。
そして、本シナリオは身内に限りますが公開してあります故に・・・
他の方が新しくGMとして募集して頂く事もできる・・・というのが目標なのです。
まあ、こちらは正直やって貰えるとは思っていません()
自分で言っててなんですが、他GM様の手掛けたシナリオは本人でもない限り中々世界観やキャラの設定を
落とし込むのが難しいものですよね。それは私自身にも言える事で私の作ったシステム、箱庭を他の方が回すのは
難しいと思っております(個人の考え方)

はい。
そんな訳で1回目のテストが終わりました。
といっても今回のテストはほぼ身内の方でして・・・募集の仕方が下手だなぁと痛感したものです。
半面、協力的なお友達に感謝の限り。
単発でしかもテスト卓なのに本気でキャラクター作って貰えて、ランダムに阿鼻叫喚して頂き((
時間オーバーしながらもクリアに至りました。
更には2回目のテストも引き受けてくれるという・・・
私はそんな君達にお礼がしたい!お礼にどんなハラワタでも喰らいつくしてくれましょう!

取り乱しました。
要は隣人は大切にせよ、というライフォス様の教えは正しいということです。
そしてこんな私に付き合ってくれる方達に感謝の言葉を述べたいという思いだということです。
対戦ありがとうございました、もみじさんのシナリオ完成にご期待ください。
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がらこ
がらこ日記
2021/10/06 12:45[web全体で公開]
😊 【SW2.5】破滅を望む者 感想。魔法盾キャラは難しいけど楽しい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜&日曜の夜に、シリュウさんGMの単発卓「破滅を望む者」に参加してまいりました〜。

うちの子は私にとっては初めてのバジリスクウィークリングのアリシア。ドルイド6、レンジャーとミリッツァ信仰プリなどなどを生やしたかばう盾ビルド! HPの兼ね合いでガーディアンを見送ったビルドではあったのですが、やはりドルイドのバフばら撒きは凄まじかった。
ボス戦でかばうのが遅れたこと(マルプル2人に撒いてたら乱戦凸るの間に合わんかった。まぁ魔法型前衛あるある……)やらダイスのお導きやらやらでお一人死亡してしまったのですが……、以下、反省も含めたネタバレしない程度の感想。

・シナリオは辺境の村を舞台にした「どう足掻いても後味の悪さは残りかねない」系の話。事前にGMからお話をしていただけてたので、その辺はするりとシナリオに没入できました。事前の情報共有の大事さを噛み締めーる。
・ドルイドはやっぱ重いな!! 軽減取っててもバカスカMP持ってかれるのはひたすらに笑うしかない。でもそんな君が好きよあたしは。お手軽に補助で撒けちゃう分、バフの取捨選択はめちゃくちゃに大事ですね……! ドルイドについてはコマ作る際に必ずチャパレにバフ内容書くようになりました。実際これしないと自分含めてだーれも管理できん。ドルイドのバフはかけたドルイドのPLがしっかり把握して声かけするのすごく大事だなって思います。
・みんな基本的に(基本的に)光の冒険者or放浪者でよかった。ボスエネミーのやろうとしてることに憤りを覚えたり、ボスを倒す理由付けをするRPってやっぱり映えますねえ。
・ボス戦ではアリシアのバフの取捨選択を若干ミスったなという反省点。敵のバフを打ち消すカウンターになりうる魔法を覚えてたのは誰でもなくアリシアだった。MPさえあれば……! となったので、やりくりしっかりしないとドルイドは大変やでって噛み締めました。
・ドルイドという技能とかばう盾の相性自体は悪くないと思いました! 防御系多いのよね。足さばきくっそ欲しいなこのビルド……ってなりました。
・ガーディアンを取る→3回庇わないといけない。の概念捨てた方がいいなって思いました。3回まで任意選択可能ってルルブにも明記されてるんだから、それこそ自分のHPや防護点をしっかり見て取捨選択大事。このビルド、考えること多いな?? でもあたしはソドワでそんな頭悩ませるビルドが一番好きなので、やっぱりドルイド楽しいわ……!
・アリシアの蛮族バレRPからの、周りの反応、それについての会話。すごく楽しませていただきました……。蛮族PCはやっぱりこれよ! 蛮族であることを最初は隠しつつ、なんらかの理由でバレた時にしっかり自分なりに「味方である」旨を伝える! なんだかんだで描いた差分全部使うことができたというのも嬉しいところ。みなさんの反応も大好きです。
・死んでしまった方がいた、と書きましたが、その中の人の潔さというか、スッキリとした死に様RPが拍手したくなるほどに素晴らしかった。なんでも死ぬRPの準備をしていたそう。用意周到すぎる……! そこまで合わせてできるというのはPL力高いなと。満場一致で主人公はあなただ。と頷いてしまいました。アリシアはその方の大切な人(既に亡くなっているので、お墓探し)を冒険を共にしたミアキスちゃんと探すことになります。単発卓でこんなストーリーが生まれるのは本当にすごい。ありがてえ。嬉しい。

単発卓参加復帰2回目で、色々初めてのことをたくさん経験させていただけて、本当に楽しかったです。
アリシアもまた動かしたいけど、放浪者なので冒険者シナリオには出さないかもなぁ(抵抗強化取ってるしな……!)。色々突き詰めたいから、似たようなビルドを冒険者でやる時は、ドワーフかリルドラケンで組んでみたいなぁなどと考えてます。ワクワクが止まらんな!

改めまして、GM、参加されたみなさま、楽しい時間をありがとうございました!
また同卓できました際にはよろしくお願いいたします!
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パスタ
パスタ日記
2021/10/06 05:37[web全体で公開]
😶 GNS理論ってなあに?(※あくまで個人の見解です)
ウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96

独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。

***

GNS理論とはTRPG全て表示するウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96

独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。

***

GNS理論とはTRPGをどのように楽しむかという価値軸を三つに分けようとるする考え。

ゲーミスト
・数値化できる強さを追い求める価値観
・ビルドの強さを追い求める人とかがこの価値観だと思う。

ナレーティビスト
・ストーリー性とかを追い求める。
・要するに、どうすれば「エモい」かを突き詰める価値観

シミュレーショニスト
・リアリティを追求する価値観


上記の三つの価値軸の頭文字をとってGNS理論だけれども、提唱者であるロン・エドワーズは、これらの価値軸どれか一つに注力したTRPGが良いTRPGだと言っている。言い換えれば、異なる価値軸が同居するとつまらなくなるということ。

***

この理論を用いると、ソドワとかって、より多くの人が楽しめるように考えて作られている=複数の価値軸の共存を図ろうとしている=GNS理論への挑戦、というように見ることも出来る。共存させようとするゆえにもめごとがちょくちょく起こるわけだけど。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/05 21:30[web全体で公開]
😟 オタクに世話は難しい【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)著名な漫画からタイトルを捩らせて頂いたが、新しく飼い始めたワンちゃんのことである。
今朝取り立ての立派な便を持って動物病院へ健康診断に行ったのだが、朝と晩だと量が少ないから、回数を増やせと云われて昼を追加したところ、迂闊にも餌を与えすぎてお腹が緩く成ってしまった。
幸い元気は元気なのでまだ良いが、世話を始め立てで量を調節しろというのは難しい。
せめて固定値で……もとい、量を固定で世話したいがそうも行かぬ。

飼い主の責任は重大である。
この身に生じた無限大の父性ーー母性?をもって、あの仔の世話を精一杯する積もりだ。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2021/10/05 19:20[web全体で公開]
😶 特殊なネタシナリオが始まるから宣伝するマン参上
はろはろ!絶賛エネミーデータの打ち込みに追われているしゃんはいです!

この日記の記事↓で作成した卓がもうすぐ始まるので宣伝だよーっ!
全て表示するはろはろ!絶賛エネミーデータの打ち込みに追われているしゃんはいです!

この日記の記事↓で作成した卓がもうすぐ始まるので宣伝だよーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Millie0403&i=Millie0403_163307731086

普段GMをやるときに登場するNPC達がデータ化されて集まった!
各員、特殊なオリジナル要素も持ち込んで、戦闘バランスはいったいどーなるの!?

でもそんな事はどうでもいいんだ!
普段描かれにくい、ギルド職員たちの活躍を見たいでしょう!?

あとは各ギルド支部(=GMたち)の紹介コーナーも卓内で設けるから、興味のある支部(卓)には是非遊びに行ってくれよなっ!

見学自由でっす、会場リンクのあるセッションページはこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163327399849Millie0403

※見学、交流は節度とマナーを守ってお願いします※

ではではっ! 今日はほんとに時間に追われてるからこの辺でっ!
いいね! 24