たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.202
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ネビュラ | |
| 2021/12/14 17:21[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/12/14 16:29[web全体で公開] |
😆 ガンドッグはいいぞ(長文) 日記が荒れてるので好きなシステムを布教するなどする。 ガンドッグはいいぞ。 具体的には『ガンドッグ・リヴァイズド』はいいぞ。 ルルブはこちら→ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 どういうシステムかと言い全て表示する日記が荒れてるので好きなシステムを布教するなどする。 ガンドッグはいいぞ。 具体的には『ガンドッグ・リヴァイズド』はいいぞ。 ルルブはこちら→ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 どういうシステムかと言いますと ・BLACK LAGOON ・ポリス・ストーリー(諸説あり) ・リーサル・ウェポン ・攻殻機動隊 ・バイオハザード ・その他戦争もの、ガンアクションもの ができます。 ルルブを拝見してから「BLACK LAGOONってガンドッグのリプレイじゃね?」としか思えなくなってまいりました。 だって日本刀持てるでしょ。ロケットランチャー持てるでしょ。投げナイフできるし二丁拳銃もできるし交渉モンスターもできるし装甲船運転できるしハッキング……できる!!全部できます!やったぜ! 以下システムの話でここ好き語り。 ・アイテムデータが良い 昔のバイオハザードかなんかだと思うのですが、武器にサイズあったじゃ無いですか。 所持品欄の中で、試行錯誤してアイテムをカバンの中に収めるやつ。 武器のビジュアルも分かりやすいし、ちょっと本格的に「俺今銃持ってる……」感あって好きなんですよね。 それができます。 武器それぞれにサイズが設定してあるのです。表示は「重さxデカさ」。 PCの筋力や体格に応じてアイテムぼっくすのサイズが決まってて、そこにきれいに嵌めていく感じです。 なんか好き。 分かるだろ? 分かれ。 あ、あとアイテムが単純に多いです。基本ルルブだけ、ハンドガンだけで20種類とかある。 種別はざっくり「ハンドガン」「SMG」「ライフル」「スナイパーライフル」「重火器」「投擲」「武器戦闘」。 あと防具と乗り物とコネと家となんかかっこいいやつ(ざっくり)。 日本刀持ってターン最速行動したり、ヘリの上から射撃したり、医療鞄持って走り回ったり。「メディーーック!!」「お前じゃい!」したりできます。 データ量は正義。 それでいて強すぎる・弱すぎるもそんな目立ってない感じ(未プレイ並み感)で、音の静かさとか行動しやすさとか筋力制限だとかで、種類が多いのに差別化できてて、同じ役割のキャラでも個性が出せる感じが特にお好みです。 いやぁ。 モーゼルかっこいい……(爆速でサプリ購入奴) ・TRSがいい 大体の技能(スキルと呼ばれる)で、戦闘みたいな事ができます。 雰囲気としてはダブルクロスやアリアンロッドの「FS判定」が近いかな。 交渉に際立ったキャラ、運転が得意なキャラ、狙撃マンなど、高めたスキルが遺憾無く発揮できる戦場が気軽に設置できるみたいです。 失敗するとでかいペナルティがある物も多いっぽく、面白そう。 活躍の場がわかりやすいのもそうですが、結構シナリオ作成者的にも自由度が高くて良さげです。 楽しみだなぁ。 ・戦闘ルール周り 一回読んだだけじゃ分からないけど、シャドウランよりはわかりやすいと思います!!(敵作成 銃がメインな影響か、「PCの腕前で威力が変化する」要素が少なめなんですよね。 「貫通(クリティカルみたいな奴)が発生するか否か」とか。 「連射が命中したときに増えるダメージダイスの数」とか。 「距離での命中率の変化」だけ把握してれば、自分の使う武器種を絞れば割と簡単そうかな? まだ遊んで無いですが、なんとなくぼんやり分かるような絶妙な難易度です。 (ただ自分用にサマリーは用意しておいたほうがよさそうだ) ・小声 (百年の虚読ってサイトのガンドッグリプレイが最高だよ) (基本ルルブだけでもできるけど、上記の例の奴はサプリメントBTB https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=477531470X があったらより楽しめると思うぞ) 一時期私は「現代で銃撃戦するならクトゥルフかガープスしかねぇな」と思ってたのですが、ガンドッグでやりたかった事全部できそうです。やったぜ。 「やりたいヨゥ」って呟いたら神様がきて「需要ある?」って聞いてくれたので、爆速で来年から参加してきます。 楽しみ! TRPG楽しんで!! わたしは中国人美少女がしたい!!!(趣味)(中華服かチャイナゴスロリ希望)(二丁拳銃かっこいいよね)(年齢でのデータ変化もあるっちゃあるけど無くても問題はなさそう)(アイヤーまた無理したアル?軟膏切れたから肉まんでも食ってるアル) ……既に提出されてる他の方のキャラシがいい雰囲気だ…… ……『ミッションロウ』の関係でシナリオに相応しい性格がイメージしやすくて作りやすいぞ…… 遊ぼー 追記:気付いたらオンセン三年目でした。そろそろベテランって名乗って良い気がする
| ミッド | |
| 2021/12/14 12:32[web全体で公開] |
😆 昼間の神官(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は珍しくも低レベル帯に行ってきました! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv4/Lv1/Lv1神官学者練体士のリーン。 冒険のお仲間は3人。 氷雪が苦手な魔神使い/万能探索。すべての場面で要として頑張ってくださりました! 炎が苦手な拳闘士/野伏。継戦能力を一人で支えてくださりました。やはり野伏は必要! 夜が苦手な軽戦士/斥候。雪山で肉体美を見せつけるのは凍えちゃいますよwでもGJ! 探索パート。 逆張りの意味で不穏な導入。暇を持て余した冒険者たちに与えられたおつかいの仕事。 いつもながら美味しそうで美味しそうで食欲が出ます。 セッションで取り上げられるほどの出来事ですから、当然苦難にも見舞われ、低レベル冒険者なりの対処に奔走し。 個人的には咄嗟に捻り出した恩寵RPをとても気に入っております! 戦闘パート。 この卓シリーズ毎度のギミックの取り扱いをもっと慎重に事前に聞いておけば良かったと反省しています。ルールは守った方が楽しくなりやすいから守りたいのです。 それはそうと、最後から数えて2手目で美味しいところをいただきましたw 出せると思ったのです、あの数値(無数の失敗を背に隠しながら) GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
| 貘 | |
| 2021/12/14 00:58[web全体で公開] |
🤔 うちの子症候群(ネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大体理解したぞ……要するに帰ってきた馬場理論(あとマンチキンの奴)みたいなものだな!(多分違う いや、だってこの流れ何か既視感あるし………… と、だれが分かるんだろうなってネタを振ってみる今日このごろ
| くうすい | |
| 2021/12/14 00:53[web全体で公開] |
😶 大遅刻 ようやく、新しいシナリオが書き上がりました。ちなみに、11/23に回せたらいいなーって書いていたものです。…うん、大遅刻にもほどがあるね?いくら何でもまとめあげるのが下手くそすぎるんじゃ( まあそれはそれとして、部屋の方もぼちぼち出来上がりそうで、後は細かい調整といったところなので、3週間ぶりにG全て表示するようやく、新しいシナリオが書き上がりました。ちなみに、11/23に回せたらいいなーって書いていたものです。…うん、大遅刻にもほどがあるね?いくら何でもまとめあげるのが下手くそすぎるんじゃ( まあそれはそれとして、部屋の方もぼちぼち出来上がりそうで、後は細かい調整といったところなので、3週間ぶりにGMやります。…こんなに期間開けるつもりはなかったんですけどね。次がGM10回目になるので、折角なら新作でーなんて考えてた結果がこれです、はい( https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941029779kuusui10r ひとまず、そんなわけなんで、興味があれば参加くださいな。ただ、募集内容のプレイ時間のとこにも書きましたが、展開によっては大きく時間が前後する可能性があります。がっつり長引いて予定時間を大きくオーバー…なんてこともありえますので、その点だけご了承くださいませ。
| パスタ | |
| 2021/12/14 00:03[web全体で公開] |
😶 ”My guy” syndromeをGNS理論に当てはめてみる 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。 (GNS理論について、 自分の日記での紹介→全て表示する 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。 (GNS理論について、 自分の日記での紹介→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_163346623936 wikipediaでの紹介→https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96) ”My guy” syndromeについて、詳しく説明してくださっているサイトさんや別の方の日記などがあるので、ここでの説明は省略(知らない人はググってね!) ここでは、”My guy” syndromeを「PCへの愛着があまりにも強すぎるがゆえに、他PLやGMとの軋轢を生み、場を乱している状態」と定義します。 ”My guy” syndromeは、つまり、自分のキャラのロールを優先するために、シナリオの流れに背いている状態。強引に言い換えれば「自分の中の世界観を他者に押し付けている状態」と言えます。これって、ナレーティビストの価値観を極端に突き詰めて生じる状態なのではないかと思うのです。 だとすると、他の価値軸である、ゲーミスト、シミュレーショニストも、突き詰めすぎると弊害が生じるのではないか?と私は考えました。 ゲーミスト ・数値化できる強さを追い求める価値観 →極端化すると…→強いビルドを他者にも強要する状態に(いわゆる最適化強要マン?) ナレーティビスト ・ストーリー性やエモさを追い求める価値観 →極端化すると…→自分のロールを最優先しシナリオを乱す状態に、つまり”My guy” syndrome シミュレーショニスト ・リアリティを追求する価値観 →極端化すると…→GMの裁定にいちいち口を挟む口プロレスラー状態に? ゲーミスト、ナレーティビスト、シミュレーショニスト、いずれもゲームの楽しみ方を構成する価値観ですが、いずれも度が過ぎると、和を乱し楽しめなくなってしまう。 ここらまでが、私が今回考えたことです。色々と見落としや誤解、曲解があるかもですが、何か気付いた方はコメントでご指摘いただけたら、と思います。
| Yanagi | |
| 2021/12/13 23:29[web全体で公開] |
😊 自分でGMした話8(一狩り行こうぜ!4) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、またまた自分でGMした話。 一狩り行こうぜの4番目。 今回は4人で人を集めて募集。 今まで卓に来てくれた人がまた集まってくれてちょっと嬉しかったです。 もちろんご新規さんが来てくれるのも嬉しいですが!(結局嬉しいんかい) 今回も鳥頭のGMが時間を延長……しませんでした! これは格段の進歩と言っていいのではないでしょうか!(ハードル低すぎ問題) 皆様のご協力もあり、無事に終われたと思います。 ありがとうございました! さてさて、内容に触れておきますと、 今回はGM側からゲストキャラを用意し、 やり方次第で味方にも敵にもなる塩梅にしました。 ……ぶっちゃけここで敵になると確実に延長ものでしたね!(酷) とはいえ、PLさんたちの尽力で無事に協力体制を敷けて一安心。 ところで、メンバーが集まった当初は言語的なコミュニケーション問題がどうなるかという懸念がありました。 確かにその懸念は当たってました……w ・アビスのせいで魔法文明語しかしゃべれなくなった神官 (なお今回のメンバー他に誰も魔法文明語が分からないw リアルタイムカンペ採用) ・紅一点なのに脱ぎたがりな上肉体言語をしたがるソレイユ ・変身すると神官しか話が通じなくなるリカント(なおその神官の言語) ・ゲストと唯一話ができるためにその通訳がメインになっててんてこ舞いのタビット ・特定の言語しか話せないゲストキャラ 全員が1場面で通じない言語で語り合ってる様はまさしく言葉のドッジボール状態! むしろこれはこれでオイシイのではと思える笑える光景でしたw 個人的に一番好きだった展開は、 強力な攻撃を展開したゲストキャラの判定に恩寵で上乗せして抵抗抜いた瞬間ですね! めちゃくちゃかっこよかったです。完全に仲間扱いじゃん、ゲスト……。 その攻撃でボスの2部位持ってったのとか……いやぁ、たまらんかったですな! もちろんPC達も補助に回復に攻撃に大活躍し、見事強大なボスを撃破。 本当にお疲れさまでした! 最後の締めのRPででゲストに乾杯してくれたシーンはGMとしてとても感動させていただきました……。 去っていったゲスト君が新天地で頑張ってくれることを祈るばかりです。 シナリオはゲストと舞台になった森を中心に展開し、 さらなる強大な敵に協力して立ち向かう!という感じで、 個人的にはまとまりは悪くないかなと思ってはいたんですが、 シナリオ都合にて、早々に退場してしまったとあるキャラクターを見たかったという意見もいただいたので、 そっちのルートも今度考えてみようと思いました。 私自身の傾向としてシナリオ書いてるとどうにも一本道になりがちですし、 ルート分岐などでシナリオに自由度を持たせるのもありだな!こういう意見は参考になります。 これはリメイクのネタになるな、しめしめ、とか思ったりはしてな……しました、ごめんなさい(弱 ドM系イケメン神官ナイトメア様(魔法文明語限定) 属性過積載すぎてw 要所要所でのキモさ(誉め言葉)が存在感を醸し出す良キャラでした。 ニチャアしながら恩寵で味方の支援してた時が個人的に面白かったですw パーティの屋台骨として頑張っていただき、お疲れさまでした。 紅一点脱ぎたがりマッスル系美女ソレイユ様(肉体言語多用) 容赦のない肉体言語(意味浅)で次々と野郎どもを薙ぎ払って(物理)いくのが印象的でしたw 輝く肉体の瞬間がエッ!でしたな!(最低)……敵は容赦なく目がつぶれてましたがw ソレイユらしい単純明快で、気のいいキャラクターもよく活きていたと思います。 ワイルド系拳闘士リカント様(うなり声限定) パーティーの良心として頑張っていただいたのと、 シンプルにカッコいいRPで要所要所を締めていただいたのは本当に助かりました! 美女ソレイユの輝く肉体を見ちゃったのはしょうがないよね!男だもの! メイン通訳テイマータビット様(ゲスト通訳) 唯一ゲストとコミュニケーションできるキャラクターとしてとても頑張っていただきました。 言語の大渋滞の中、よくやっていただけたと思いますw タビットらしい天真爛漫なキャラクターが、物語をにぎやかにしてくれましたね! 全員がキャラクターが立っていたおかげでとても賑やかに楽しくGMさせていただきました。 皆様あっての物語だと思っております。 本当にご参加ありがとうございました! またいつか、遊んでいただけることを祈りつつ、締めさせていただきます!それでは!
| わっか | |
| 2021/12/13 17:23[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]自作シナリオ「宝石の菓子と司書の少女」公開 先日、同名のセッションを一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。 活き活きとダンジョン探索してもらえたのと、魅力的なRPもいっぱい見れたのもあって、楽しかったです。 今回も含め、数回のプレイを経て、おおむね良い反応をいただけていたので、シナリオ公開してみました。 お菓子のレシピ全て表示する先日、同名のセッションを一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。 活き活きとダンジョン探索してもらえたのと、魅力的なRPもいっぱい見れたのもあって、楽しかったです。 今回も含め、数回のプレイを経て、おおむね良い反応をいただけていたので、シナリオ公開してみました。 お菓子のレシピ本を求めて魔法文明時代の図書館の遺跡を探索する、シンプルなダンジョンシナリオです。 良ければ見てやって&遊んでくださるとうれしいです! https://talto.cc/projects/EqUMxmlTW4pHTjlGIj_n0
| こたつ | |
| 2021/12/13 17:15[web全体で公開] |
😶 分かりきったことを言いますが ソドワのキャンペの需要はとっっってもあります。 そしてデモンズライン難民(完走できなかった人)もとっっっってもいます。 誰か立ててあげてください。救世主になれます。 私ですか、私はPLで5つ、リレーで1つ、GMで1つ(デモンズライン)、計7つのキャンペーンを走っています。そして今、もう1卓全て表示するソドワのキャンペの需要はとっっってもあります。 そしてデモンズライン難民(完走できなかった人)もとっっっってもいます。 誰か立ててあげてください。救世主になれます。 私ですか、私はPLで5つ、リレーで1つ、GMで1つ(デモンズライン)、計7つのキャンペーンを走っています。そして今、もう1卓のデモンズラインの募集をしています。それがどうしても過半数は選考漏れするんだ……私は既に限界なんだ…これ以上はだめだ…デモンズラインをGMで3つ並走とかワロエナイんだ……。 まだ募集はしていますが、とっとと打ち切ろうと思います。もしアレだったらお早めに。 ところで私はTRPGプレイヤーとして年越しするのははじめてなのですが、やっぱり年始には干支ネタの卓が立ったりするものなのでしょうか。2022年は寅年らしいですが、ソドワにはちゃんとタイガーというレベル5の動物がいますねぇ。「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません) (激寒ギャグでCP志望者をふるい落としていくスタイル)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/12 21:21[web全体で公開] |
😶 ささやかな喜び コマ作成サイトがウォーリーダーとジオマンサーに対応出来る様になった。 わざわざチャパレを編集する手間が省けてありがたい。
| 肴 | |
| 2021/12/12 18:58[web全体で公開] |
😶 PLもGMもお互い様 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだか巷で「うちの子症候群」なるものが話題のようだけれど、なんとなーく眺めていると主にPL側の問題点としてのみ指摘されているようで少しもにょっとする。 ので、話題に乗ってみるの巻。 ちなみにちらっと元の話題(は英文のようなので、要約した日本語ブログの方ですが)を見てみたところ、GMについての話題にも触れたようだけど、そっちも「対処しにくいから割愛」みたいな感じなのでなんともかんとも。 とりあえず大前提としてこれに限らずTRPGの良いプレイ悪いプレイはほぼすべて最終的には「一緒に遊ぶ人による」となるので、あくまで「わたしが」「不特定多数と遊ぶ場合」で気になるところなのだけれど。 たしかに「うちの子ならこうする!」と言っちゃうのはPCを操作するPLだけれど、そのPLにそう言わせちゃう状況にPCを追い込んだのはGMでは? という話。 極端な例を出すと、キャラシの設定に「子供好きで、子供が傷つくことを許さない」と書いているPCがいたとして。 そのPCの存在を把握しているのにも関わらず、「誘拐犯を誘き出すために子供を囮にする」といった解決ルートしか用意していないシナリオ(GM)があった場合、そりゃPC(PL)は反発するともさ。 これを回避するのは決して不可能なことなんかじゃなくて、別のルート(低身長で子供に間違えられがちだけど、れっきとした大人のNPCを追加するとか)を用意するなり、そもそも募集段階で「子供囮にするから、それを許容できるPCか、納得するためのRPを考えてきてね」と一言入れておけばいい。 もしそれを怠ったのなら、それは決してPLだけの責任ではなく、GMの責任でもあると思うのですよね。 もちろん前者は「子供を囮に使うなんて!」という葛藤RPの機会がなくなりますし、後者は若干のネタバレを含むので問題がないわけではないのだけれど。 その辺りは「誰と遊ぶのか」によって変わる部分であって(葛藤RPを楽しめる人か否かなど)、初対面で突然押し付けるのは些か無茶が過ぎる。 そこを強行してしまえば、GMという立場を利用して「PLはただ大人しくシナリオに乗ればいいのだ」と圧力をかけるイジメになりかねないのではないかと。 つまり何が言いたいのかというと、 『PLはたしかに自分のPCの事情にだけかまけたりせずにシナリオに乗る努力をするべき』 だけど、 『GMもPL(PC)が無理なく楽しめる範囲で乗ることができるようにシナリオを調整するべき』 ということ。 あたし個人の意見なので賛否両論あるだろうけど、できればこの「うちの子症候群」という病名(?)をことさらに振り上げてPLを叩くのではなく、TRPGはGMとPLが一緒に創り上げるものであるのだから、お互い様という意識を持って遊んでほしいものである。 まぁ、完全にバランスを取るのは難しいですし、あたし自身あんまり人のことを言えるような人間でもないのだけれど。 それでも意識するのは意識していきたいなと思うのであった、まる。
| じゅんなま | |
| 2021/12/12 18:38[web全体で公開] |
😶 SWチュートリアル卓宣伝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163929493994jyunnama0508 日記でもちょこちょこ初心者向けの卓の需要があるという話題が出ていたので立ててみました。 体験ということで、この卓では基本ルルブⅠ~Ⅲのみ使用可。また、ルルブ無しの参加もOKです。 興味がある方は是非いらしてくださいな(*´ω`*) ※20時迄に初心者さん2名以上の応募が無ければ流卓とさせていただきます。予めご了承ください
| ミッド | |
| 2021/12/12 10:54[web全体で公開] |
😆 夜中の錬金幻獣使い(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※今回は日記タイトルすら意味がわかるとネタバレです。ご注意! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv6/Lv7/Lv6妖精錬金学士のカミュ。 はい、ビーストテイマー要素はありません。データ的には、まだ。 冒険のお仲間は3人と1匹。 喋る鎧を着込む神官/魔導師。ニチャアとした笑みがいい意味でとても気持ち悪かったですw おはな きれい 獣の声で唸る拳闘士/斥候。パーティの良心として、冴え渡る閃きに何度も助けられました。 肉体言語が輝く戦士/野伏。紅一点であっても関係なく脱ぎたがる癖すら、戦闘に役立てていただきましたw ド ラ ゴ ン 。 当然ドラゴン語しか話せないので、カミュが通訳を担い、お願いを色々聞いていただきました。 古代文明語・獣めいた言葉・肉体言語・ドラゴン語・人の汎用語と、瞬間的には全員違う言葉で話してる時すらあったのが腹筋鍛えられましたw 探索パート。 依頼内容や聞き込み結果から不穏な気配を感じ取りつつも進んで行くと、現れましたのはドラゴンだ! ツヨイ! だがしかしドラゴン語は話せるのである。会話ができる魔物……良いよね……。 なんやかんやあって上記の通りに仲間枠になり、探索も手伝ってくださる大盤振る舞いでした。敵対しなくて良かったッ……! 戦闘パート。 相変わらず描写が素敵なGM様です。これを楽しみにして足繁く通っているほどw 私も真似したくなったのでこの場で実況風に軽ーくやっちゃいます。 さあさあ始まりました戦闘が! 定番のバフが終わってまず放たれたのはティダンビーーム! これには敵も堪らず怯む、怯む! ああっこれはいけません、味方の拳闘士も男の性か見てしまったァー! 二重の位置で目が眩む! だが止まらない、素早い行動は止まらない。4連撃が止まらないーッ! ドラゴンも巨体を活かした範囲攻撃を決めていく! ああっとここで魔物の反撃! 痛い、手痛いぞ! 前衛は前で立っているだけで価値があるッ! 続いての冒険者たち、さらに堅実にバフをかけ続ける! 前衛の猛攻も当てて行く! だが魔物も負けじといやらしい攻撃を……おお? 恩寵です! NPCに向けて恩寵が放たれました! まだ終わらない、恩寵は終わらない! 半数もの恩寵がNPCに投入されましたァーッ! 投資が生きる、生きる! 思ったより筆がのって、リプレイ書いた方が早そうなので打ち止め! GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
| こたつ | |
| 2021/12/11 20:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【ゆる募】デモンズラインやろうぜ 最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。 閑話休題 これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、C全て表示する最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。 閑話休題 これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、CPやろうよっていう話が私の中で持ち切りです。というわけでソードワールド2.5、シナリオ型サプリメント、デモンズラインをやりましょう。曜日は固定のつもりなんですが、水、木、金はダメです。それから毎週はやりません。よくて月2回くらいかな、と思っているのでそんな緩い感じで遊びませんか。 基本3巻持っていればどなたでも参加できるようにしますので、興味ある方はコメントでもDMでもしてくださいませ。希望する曜日があればお伺いします。あと、初心者の方は歓迎しますとだけ言っておきます。 使用ツール:ユドナリウムリリィ 種別:テキセ 曜日が決まったらまた正式に募集をかけますね。 追記 たくさんのコメントありがとうございます! 予想以上の反響を頂いたので、ちょっくらセッションページ作ってきます。 ここでまとめての返信になることをお許しください。 追記2 セッションページです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163930604148kotatu7171
| ミドリガニ | |
| 2021/12/11 00:46[web全体で公開] |
😊 おいでませ!古巣【SW2.5/2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は、オンセンからわたしの古巣の方にわざわざおいで下さった方と楽しく語らった。 ミアキス(※1)のフェアリーテイマーでの支援職をこよなく愛する方だそうだ。 もう今年も末だが、また来年の初めにかけて賑やかになることを嬉しく思う。 2.5セッションの方は魔改造クィンドゥーム(※2)をやっつけた。 わたしのキャラクターはぺらっぺらー(※3)だったので、決死の覚悟で【ファナティシズム】(※4)を頂いて蹴りかかったのだが、幸いにも狙われずに済んだ。 明日のセッションも楽しみである。 ※1 所謂猫人間。 素早く賢く夜目も効くが、気まぐれなのが玉に瑕。 ねこですよろしくおねがいします ※2 魔動機の傑作シリーズ、ドゥーム型の一つでとても強い。 2.5では削除されてしまった。 ※3 回避が高い代わりに装甲がペラペラのグラップラーのこと。 ※4 攻撃衝動を高めることで、回避ダウンと引き換えに命中アップを授ける魔法。
