たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.148
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/11/24 09:24[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/11/24 00:19[web全体で公開] |
😭 歴史的勝利の瞬間!!【手が震えています】 日本が逆転でドイツに勝利!! すいません、マジで勝てると思っていませんでした。 アディショナルタイムが長かった~! ヤバい、手が震えてる!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/23 23:39[web全体で公開] |
😶 探していた景色 今日は休日出勤だったが支障も無く無事に終業出来た。 帰宅後に晩飯を済ませてからココフォリアの部屋作り。 探していた景色がようやく見つかった。 次はNPC用の画像を探したい。 部屋が少しずつ出来上がっていく事が楽しくて嬉しい。
| Mch | |
| 2022/11/23 11:59[web全体で公開] |
😶 GMの役割 皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲ全て表示する皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲストたるPLを楽しませる 」 というのが第1だと思っている そのためにやるべきことは多々あるが エネミーデータや各種判定の難易度を提出されたPCに合わせて調整することも 大事な役割だと思っている でも、ときおり それをないがしろにしていると感じる意見を目にすることがある 曰く 「 調整をすること自体が吟遊だと思う 」 曰く 「 調整してもらえることを前提にキャラを提出するべきではない 」 それぞれの方には、それぞれの考えもあるだろうが 私は、それを 「 GMの大事な役割をないがしろにしている 」 と感じるのだ 当然 「 もう少し○○のレベルを上げて欲しいな 」 って思う事はあるし それをやんわりと伝えることはある また 「 今のデータはこうなっているけれど、こうした方が良いよ 」 と思うときも 相手の意見を尊重しつつ、押しつけにならないように伝えるようにしている しかし GMの意図を無視してPL同士でビルドの強要をしたり よほど運が良くなくては勝てないようなエネミーをそのまま運用したり それは、ちょっと違うのではないか? そう思うことがたまにある 皆さんは どのように、お考えだろうか
| ミドリガニ | |
| 2022/11/23 05:40[web全体で公開] |
😷 都々逸 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)痛いの嫌で ワクチン打つが 毎度三日は 半死人 即死と後遺症が減るだけ良いと思っている甲殻類より。(ワクチン批判じゃないよ)
| Mackintosh | |
| 2022/11/22 17:51[web全体で公開] |
🤔 GMをやってみたい 元々、私は実卓ではGM,KPをやることが多く、PLをやりたくなってオンセンに来たのですが、最近実卓メンバーの進学や就職が重なり、リアルでTRPGをやることが減ってきまして、だんだんとGMやりたい欲が高まってきたのですがそれを解消できません。 どのtrpgがオンセで初GMしやすいでしょうか?(環全て表示する 元々、私は実卓ではGM,KPをやることが多く、PLをやりたくなってオンセンに来たのですが、最近実卓メンバーの進学や就職が重なり、リアルでTRPGをやることが減ってきまして、だんだんとGMやりたい欲が高まってきたのですがそれを解消できません。 どのtrpgがオンセで初GMしやすいでしょうか?(環境の問題でテキセのみです) ・ソドワ2.5(データサプリほぼ全所持) ・新COC、COC7版(2020所持) ・銀剣のステラナイツ(ルルブ3冊全所持) ・ネレナイ(ほぼ経験なし) ・エモクロア(経験少なめ) ・初代おまじな各種 ご意見頂けないでしょうか
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/22 08:44[web全体で公開] |
😶 SW2.5グリフォンロード、始動。 今日は振替休日。 起床してからSW2.5 グリフォンロードを始めてみた。 チャレンジルールがアリアンロッドのフォーカスシステム判定に近いが、より判り易いのが有難い。 良い機会なので、ココフォリアの部屋も再作成している。 ヴァイスシティの時は戦闘マップだけの表示だった為、背景や各種データの設定・リファインも始めた。 今回も良い教材であり長く遊べそうなサプリで嬉しい。
| 明地 | |
| 2022/11/21 12:01[web全体で公開] |
😶 『ポケットモンスター バイオレット』クリアしたよ(TRPG関係ない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)泣いた 目玉が溶けるほど泣いた こんなにストーリーと演出が最高のゲームある?ってなった なぜ平日のこんな時間に日記を書いてるのかって? 土 日 仕 事 だ っ た か ら だ よ ! ! ! ! しかし今日明日と明後日は休みだぜ。 なお再来週は日月火にかけて出張がある模様。ふざけやがって ミライドン はかいこうせん ポケモンの話に戻るんじゃけどね。 今作のテーマは「宝探し」ということで、これはまあ比ゆ的な意味かな~と思ったらガッツリその要素がシナリオでも取り入れられてました。そのために3つの軸があるんだな~と。 それはまあ冒険譚によくある「友情」でもあるし、あるいは強大なポケモンが守る「秘宝」でもあるし、自分と競り合える「ライバル」でもあった。「宝探し」というテーマに対して複数の回答を置いてるのがすごいよね。 そんでこのお宝がね!!!!ストーリーがよいこともあって最高なのよ!!!マジ宝!!!! 詳細はネタバレなので書けないけども。めっちゃいいので遊んでみてね。 (戦闘民族なことがネタにされてるネモさんですが、彼女が生徒会長かつチャンピオンかつお嬢様という生まれながらにして二物どころか三物以上を備えた超人であることを踏まえると、同年代ながらそこに並び立てる主人公がどれほど稀有な存在であるか……というのが見えてくるのであんまり気になりませんでした。ところで彼女にはヤンデレの気質があると思うんじゃがどうじゃろうか?ヤンデレネモ概念を流行らせていきたい) 今作、主人公の顔のエディットがすごいということもあって、完璧に好みの顔を作るとそれだけで画面が華やかになるんですね。そこに加わる強化されたム―ビーの演出。はい最強。 個人的にはレジェンドルートでミライドンに手を添えてほほ笑む主人公が最高によかったし、終盤のムービーではしゃいだりシリアスな表情を見せたりするところとかもう最高でした。 あと最終章のタイトルがもう最高でした。これもう語り出すとネタバレ不可避なので語れませんが、一つのタイトルでそこに関わるキャラクターに複数の意味があることを想起させるというセンス抜群のタイトルだったんですよね。 「ルート」「ロード」「ストリート」に続く道に関連するタイトルなのもよい。 っていうかジムをめぐってポケモンリーグに挑戦するシナリオのタイトルが「チャンピオンロード」なのめっちゃずるくないですか???????? 「レジェンドロード」や「スターダストストリート」も素晴らしいシナリオでした。 いま何言ってもネタバレになるので口をつぐみます。 つぐめませんでした。 「スターダストストリート」は今回の悪の組織枠である「スター団」に関するお話なのですが、戦っていくうちになんか違和感を覚えます。あれ?こいつらそんな悪い奴じゃなくね?と。そうなんですよ。もうそれ以上は言えねーやハハハ 「レジェンドロード」はSMみたいなヌシポケモンと戦って秘宝のスパイスを獲得するお話なのですが、なぜ相棒のペパーはそれにこだわるのか…ということを知ってからもうジムめぐってる場合じゃねぇ!ってなりました。 両方とも重めな話なのですが、重いテーマを逸らすことなく描き切ったのがすごいと思います。 あとね、こうね、主人公がかわいいんですよね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ボス戦が終わったあと記念写真を撮るのですが、表情がすごくいいんですよね。 半目になってもかわいい で、クリアしてネットを眺めてたらようやくバグが酷いという噂を耳にしたくらいでした。 そのくらい気にならないはずです…たぶん。 エラー落ちは3回ほどありました。あとやはりカクツキもありましたね。 私個人は制作規模の小さいゲームをよく遊ぶので気にはなりませんでしたが、気にする人は気にすると思う。 少なくとも、両方とも遊ぶのを断念するほどひどくはなかったです。 あ、ただ気になったのはテンポの悪さですね……特に戦闘周り。 エフェクトや処理のテンポが間延びしててちょっと面倒でした。さらに、シームレスバトルな分一体を処理しても他のポケモンと連戦になり……と悪化したり。 おまかせバトルはらくちんでしたが、ターゲットロックの感度がちょっと良くなかったりするのも……。 そこらへんはアプデで改善してほしいかもです。 ちょっとだけ核心に迫る部分の話なんですけども。 今回、かなり「大人目線」を意識して作られてるな~というのがわかりました。 というのもとある社畜トレーナーであったり、あるいはサブキャラの何人かが挫折や諦めの経験を語っていたり。 いつもの黒いゲーフリかと思ったら、メインストーリーの核心部分でも「夢を破壊」というワードが出てきたり(使われ方はなんとポジティブなものでしたが)。 いわゆる『現実』をかなりハッキリと描いているのがこれまでのボヤっとしたシナリオから一線超えてきたな~という感じでした。 まあ世相とか見てもなんか暗いですし、小学生くらいの子供って意外とそういうの分かりますからね。理解はできなくても察することはできますし。なんならデジタルネイティブな分大人の我々より敏感かもしれない。 だからこそ、冒険に出て自分だけの宝物を見つけよう!と後押しするストーリーだったと思います。 それはメイン3編の子供たちの背を押す物語でもあったし、あるいはそんな素直な姿に影響される大人たちの物語でもあったかもしれない。 大人たちがすごいしっかりしてる(SM以前の”ダメな大人”がすごく少ない)のと、それでもそんな大人たちの弱い部分(あるいは大人の方が弱いかもしれない)の両方が描かれているのは、「大人になっても辛いことはあるけど、たのしいことも大人になっても残ってるよ」というメッセージだったのかもしれませんね。 いまやポケモンとともに大人になった世代もいるわけですから。例えば私とか。 というわけでストーリー部分が最高のポケモンでした。 もっと語りたいことはいろいろあるんだけど発売から3日でネタバレするわけにもいかんので黙ります!!!!でもしばらく狂ってます!!!!!!!!! スタンドバイミーのオマージュが豊富で歴代最高傑作と言っても過言ではない出来だったのでDLCも楽しみです!っていうか終盤のステージをみてスカーレットも買おうか真剣に検討しています!
| はむかぜ | |
| 2022/11/21 09:36[web全体で公開] |
😶 昨日の話 やっぱね、インフレしきったソードワールドに2年間どっぷり浸かってからの初期帯最高や! たまんね~~~~~~~。 「実は初期帯が一番面白いのでは???」と錯覚させるだけのパワーがある。 実際はジャンルが違うだけで優劣なんてないんだけどね( 生きるか死ぬかの手綱を賽の目に仮託したとき、人の精神はタナトフィリアによって連結される。 ピザはたまに喰うとめちゃくちゃ美味いってことよ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/20 19:43[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ全導入完了。 先程、ヴァイスシティ導入4を完結出来た。 これで全導入完了した事になる。 基本ルールやビルドの見直しやサプリの活用が出来たので良い教材になった。 地図やイベントがランダムなので何度も遊べるのが長続き出来たのだろう。 とりあえずSW2.5の一区切りが出来たと思う。 次はグリフォンロード、かなw
| ササミ | |
| 2022/11/20 18:46[web全体で公開] |
😶 定例会に行きたかった( TдT) 今日は仕事なのでTRPG定例会はお休みでした。 スタッフから立卓状況がアップされていて、思わず見てしまいました。 出たばかりの『もふもふストリーム』 安定と実績の『クトゥルフ』 実家のような安心感『シノビガミ』 絶対楽しい『サタスペ』 かなりレアな『ダークブレイズ』 こんなライ全て表示する今日は仕事なのでTRPG定例会はお休みでした。 スタッフから立卓状況がアップされていて、思わず見てしまいました。 出たばかりの『もふもふストリーム』 安定と実績の『クトゥルフ』 実家のような安心感『シノビガミ』 絶対楽しい『サタスペ』 かなりレアな『ダークブレイズ』 こんなラインナップ、どれ行っても楽しいに決まっているじゃないかッ!! 今日参加できた人たちが羨ましいです。 12月の定例会も仕事、1月の定例会もピンポイントで仕事…。 オフセに参加できなくて悲しいので、オンセで遊びます。 サタスペのボイセ無いかなぁ~
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/20 06:43[web全体で公開] |
😶 日帰り帰省700㎞ 事情により帰省する事になった。 一昨日に仕事を終えてから出発した為、渋滞に巻き込まれて実家到着が昨日午前2時。 諸々の用事を済ませて仮眠を取ってから当日午後7時過ぎに実家出発。 今日の午前2時に赴任先へ帰還。 実質日帰りの帰省になってしまった。 ノートPCとSW2.5一式持参したものの、卓参加どころかヴァイスシティを進める時間が全く持てなかった。 職場環境が改善されるまではこんな帰省しか出来なさそう・・・・。
| Yanagi | |
| 2022/11/19 20:36[web全体で公開] |
🤔 卓需要市場調査(SW2.5) コンバンハ! 今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので() スケジューリングが甘かったと反省しつつ、 流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました! 今の所 11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00 の全て表示するコンバンハ! 今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので() スケジューリングが甘かったと反省しつつ、 流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました! 今の所 11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00 の予定で考えておりまして、内容は、 上級戦闘のLv10-11帯、単発もので探索要素アリです。 時間に余裕を持つため、朝からスタートで昼休憩を入れました。 あとモ〇ハン的古龍作りました() もし、「しゃーねぇなぁ。少しは構ってやるか」 ぐらいに思っていただけたのであればお時間いただければ幸いですヘッヘッヘ。 コメントや個人メッセで2-3人ぐらい反応あれば、 開催しようかなと思っとります。もちろん、招待優先枠も用意します故。 反応が無かったらしばらくこの新作は封印しておこうと思います() んでは!ご興味のある方、いらっしゃいましたらよろしくお願いしますー。 追記 お返事ありがとうございました。 招待枠にて開催できそうですので、それにてやらせていただこうと思います。
| TK16 | |
| 2022/11/19 13:21[web全体で公開] |
😶 突発セッション募集中~[SW2.5] 13:30から! あと10分!! あと1名の空きあり。持ち込みで新規作成レギュのシナリオを1回通過した冒険者さん歓迎してます。 【超突発】とある子犬の迷走曲【GMマガジン12号】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166882689811hfjmgf556
| ミドリガニ | |
| 2022/11/19 09:11[web全体で公開] |
😍 見ての通り愛犬は鬱の役に立つんだ!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某異世界おじさん風に書いたが事実である。 寛解したはずのわたしも、仕事関係などゆえ在って憂鬱になることもある。 しかし、そんな時愛犬が何かと助けになるのだ。 具体的に見ていこう。 ①朝晩の散歩 ②愛を与え合う ③責任感を刺激する ①だが、生き物ゆえ大小の便や食事の世話は当然必要だ。 そしてお散歩も必要となる。 しかし、これにより体を動かさざるを得ないし、晴れていれば太陽光を浴びることが出来る。 太陽光はビタミンD(だったと思う)の生成に役立ち、適度な運動と共に憂鬱な気分を軽減してくれるのだ。 ②は簡単に云うと「可愛い」である。 ちゃんと世話をするならあなたやわたしに懐いてくれる。 愛情を注いだ分は反ってくるし、スキンシップも出来る。 そして、スキンシップは副交感神経を刺激し、落ち着く効果があることが分かっている。 孤独が癒せるのだ。 ③については鬱を知る必要がある。 鬱は気分が落ち込み、自己否定や価値の否定の結果、自暴自棄になる(ことが多い)。 しかし、愛犬はあなたを頼らなければ生きていけない。 それにより「しっかりしなければ」という責任感が生じるのだ。 因みに愛犬が孤独を癒すことは、科学的にきちんと証明されている。 論文の出展も分かるがすごく長いし英語なので省く。(ぉぃ) 因みに愛猫については研究中とのことだそうだ。 話が逸れた。 経済的な問題もあるし、命を預かるのは簡単なことではない。 最近は過剰や劣悪な飼育環境問題等から法整備も進んでいる。 しかし、犬は長きに渡りヒトと関係を育んできたパートナーである。 飼育が難しかったり、他のどうぶつが良いなら今はあちこちにどうぶつカフェもある。 お試しに一度訪れて、癒されてみては如何だろうか? Thanks for reading!
| タッツー | |
| 2022/11/18 21:22[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】†左腕の邪竜† 安く受けられるからとインフルワクチンの集団接種だ ただ、毎年受けてて打った腕がすごいズキズキするので今年は大丈夫だろうと思ったら… 重いものを持った瞬間、左腕の邪竜が目を覚ます。 その邪竜は魔法文明時代、とある小神が使役していたペットである(グレータードラゴンを欠片+TP強化したもの) 全て表示する安く受けられるからとインフルワクチンの集団接種だ ただ、毎年受けてて打った腕がすごいズキズキするので今年は大丈夫だろうと思ったら… 重いものを持った瞬間、左腕の邪竜が目を覚ます。 その邪竜は魔法文明時代、とある小神が使役していたペットである(グレータードラゴンを欠片+TP強化したもの) しかしその邪竜は小神と戦う運命にあった少年の魔剣により首が切り落とされてしまう。 怒った小神は少年に呪いをかけた。 呪いをかけられた少年は左手がガラスの像となってしてしまい2Hでソードを使えなくなり、思った以上にダメージを与えられない。 その時少年は自らの腕を切り落としたのだ。 そのまま左腕の切断面を邪竜の首につけ、新しい腕とした。 邪竜の首、魔剣、聖女の手助けで見事小神を打ち取ったが、小神は最後に自分の目を、聖女に移したのだ。 こうして少年の家系は左腕に邪竜が、少女の家系は両目の呪いを使うと対象をガラスの像にできる呪いが掛けられた。 それから1000年以上がたった。 呪いの血は薄まり、それぞれの呪いは稀にしか発現されなくなった。 しかし運が悪くこの時代に発現、生まれた子に宿った呪いを恐れた両親は、間引くか捨てるかを迫られている 両目に呪いがかけられた少女は、あるバジリスクに差し出された。 バジリスクは奴隷が増えたと喜んだ。しかし、大破局のころに実の息子たちを亡くしたそのバジリスクは『子ども』に飢えていた。 世話をしているうちに愛着がわき、実の娘として育てた。 そして一流の蛮族を統べる者となった姿を見て公開した。 彼女は人族の世で生きるべきだと。 左腕の邪竜の呪いを宿した少年は、ドレイクに差し出された。 そのドレイクも左腕が魔剣に飲まれ、脈打っていた。 親近感を感じたそのドレイクは、その少年に自分の技のすべてを叩き込んだ。 その時間は長く、同時に短かった。 ハーヴェス王国で事件を起こす前に、彼は義理の弟であるディアボロカデットにこう話したという 「子育ては醜悪なものだと思っていたが、存外心地よい時間が過ごせたぞ」 少年は知らない。自分の父親代わりのドレイクは冒険者の手によりすでにこの世を去っていることを。 呪いの形は一つの形とは限らない 形を変え、姿を変え、手を変え品を変え我々の世界をむしばんでいくのだ。 そう、ワクチンの痛みのように あぁ、お前には見えないのか? こんなにも世界が啼いているというのに (ワクチンの痛みの日記を書こうとしたのにどうしてフロムゲーのPVみたいな怪文書になった?両目がガラス化の魔眼だとして、左腕の邪竜はどう表現するんだよ)
| Yanagi | |
| 2022/11/18 19:41[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中47-2(SW2.5) コンバンハ! ご覧いただきありがとうございます。 セッションの募集を始めましたが人が集まらないので追加募集の日記になります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315 Lv10-11全て表示するコンバンハ! ご覧いただきありがとうございます。 セッションの募集を始めましたが人が集まらないので追加募集の日記になります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315 Lv10-11帯上級戦闘の物になります。 タイトルの通り、モンハ〇物ですが、原作を知らんでも問題ないよう努力いたしまさぁ。 高レベル、上級、深夜帯突入予定と若干面倒なところもありますが、 高レベル帯の戦闘をやってみたいという方、ぜひお越しください。 現在2人の方を確定とし、後二人募集しております。 明朝8時まで募集してみようかと思います。 お時間の合う方の申請、お待ちしております。 よろしくお願いいたしますー。 追記 流卓となりました…。申請いただいた方、ありがとうございました。
