たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.151
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/02 06:13[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2022/09/01 22:39[web全体で公開] |
😶 『シーサイド・テンパーズ~リターンズ[6LV版]』(sw2.5/GM:あめふりさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! わりと久々の野良卓っすね。前回が6月初めだったのでほぼ3ヶ月ぶりくらいかしら。 今回お世話になったのはあめふりさん! \ワー、アリガトーゴザイマース!/ いやぁ。PL同士とかでは既にご一緒してましたけど、何気に卓にお邪魔するってのははじめましてでしたねー。 初GMさんの卓はいつも新鮮なドキドキ感がありますなっ。卓の雰囲気としてはわりと緩めでエネミーが可愛いなって印象。あとココフォリアでのカットインアニメーションが凝ってましたね! 楽しかったので同卓していただいたみなさまとはまた遊ばせてもらいたいなーと思いつつ…… 「楽しかったよ!」を残すためにもまずは感想日記のターンですわよ。 というわけで。 今回連れて行ったのは放浪者の二刀乱撃フェンサー、テティスさん! ソレイユで乱撃で二刀流とかいう絵面が超うるさそうで気に入ってるビルドっす。あとソレイユ、グラランに似て「とりあえず突っ込むか」RPができるのでしゅき。謎の島? まぁ行ってみればわかるさ! そして今回のお仲間は〜 ・エルフ魔術師さん 見た目かわいい腹黒ゲス系。卓後に身長150cm以下(男性)って聞いて「エルフ……!?」となるなどする。 安定した魔法ダメージによるメインアタッカーで活躍! あと道中判定の成功率が高くて報酬に一番貢献してた感ありましたネ。すてきっ! ・ティエンス騎乗戦士さん 真面目正義漢。困ってる人がいたら損得なしで助けてくれそうなイケメンさん。なお外見もめちゃかっこいい自作立ち絵という。絵描き勢しゅごい。 ライダーで防具習熟持ちのファイターとかいう、部位数的にも耐久的にもめちゃくちゃ安心感ありましたねー。うちの子テティスは耐久へちょいんですけど、「まぁ落ちてもこの人いるから平気かしら」ってだいぶ慢心してたとこあり〼。頼りになる背中だったから……! ・メリア妖精使いさん 150歳お婆ちゃごほん、お姉さん。依頼が終わって日が落ちたら眠気に負けるソレイユに上着を掛けてくれたりと(祖)母み溢れる。 今回のヒーラーにしてアタッカーにして水辺のギミック対策担当さん。つまりパーティの要! もはや実際の活躍は言うまでもあるまいて。感謝感謝です! って感じの4人PT(+NPCフェロー)。フェロー含めた全員が攻撃可能、内3人が範囲攻撃持ち、2人が連続攻撃持ちとだいぶん火力に偏ってましたねー。手数は正義です。いえまぁボス相手だとそれなりに物理組は外してましたけどっ。それはそれ(?)。 さてはて。 そんで最後はシナリオの話! 「カニー!」って鳴き声(?)のカニさんが可愛かったです(小学生並の感想)。 割とこれに尽きる……! あ、倒したカニさんはスタッフ(?)美味しく食べました← まぁ真面目に書くと緩いRPと道中のイベント判定、ボス戦で〆に宴とテンポのいい卓でしたねっ。冒頭の通り背景演出とかも凝ってましたし、戦闘難度もそこまで高くなかった分のんびり気楽に楽しめる感じがよきよきです。 あとこのレベル帯(Lv6)以降はわりと2戦やると1日で纏めるには大変になってくるんですけど、道中戦をイベント形式で処理するっていうのはいい発想だと思いましたネ! デモンズラインのイベント戦闘とか、グリフォンロードのチャレンジ判定とかの形式も学んだので、今後肴卓でも取り入れようかなって思ったりするのは余談として。 ではではそんな感じで、この辺で今回の日記も〆にしましょうかしら。んん、久々の日記なのでいまいち書き方がわからんねっ! え、元からわかってない? HAHAHA。日記という「形」に残すのが一番大事なのでいいんですヨォ。※個人の感想です ともあれ。同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/01 19:00[web全体で公開] |
😊 蒼穹無限を手に入れたぞ!!【新・天下繚乱】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『蒼穹無限(そうきゅうむげん)』は8月末に発売された、『超時空時代劇RPG 天下繚乱』のサプリメントである。 わたしがどれくらい待ち望んでいたかというと、SW2.5における『バトルマスタリー』に等しいと云えば、その期待の高さが伺えると思う。 遂にそれが我が家にも届いたので簡単にレビューしてみようと思う。 ☆新クラスは10クラス!! ”切史丹(きりしたん)”、”渡世人(とせいにん)”など旧版からの再録もあるが、”異能者”、”山伏”など新規収録クラスは何と10種類も追加された。 種族クラスも”人狼”に加え”天狗”が完全新規で仲間入り! モフモフ好きにもご安心です!! 時空破断により文字通り異時空から来た客人(まろうど)クラスに”未来人”も加わった。 最近流行りの『転生』やら様々なパターンが追加されているぞ!! ☆奇跡ダイス!? 『神我狩』に似たダイスシステム、その名も”奇跡ダイス”が登場。 ”切史丹”は出目を”奇跡ダイス”と入れ換えられる!!(但し入れ換えた出目は消滅) ☆世界設定は三都へ拡がる!! 江戸に加え千年王城(せんねんおうき)・京都、商人の都・大阪の設定が登場。 渡世人や力士の世界、化政時代の信仰についても詳しく記されているぞ! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 末筆になるが、少し前の卓でわたしが使用したキャラクターは文之助という。 クラスは白虎/剣客/鬼であった。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164199614671GreenCrab0&s=GreenCrab0 実は彼は歴史上の偉人、大塩平八郎その人(幼名が文之助)という設定なのだが、『蒼穹無限』にて、黄泉から舞い戻った鬼として公式NPCに(再)収録された。 そんな訳なので、文之助は大塩平八郎の『和御霊(にぎみたま)』だった……ということにしておこう💦 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 明地 | |
| 2022/09/01 02:02[web全体で公開] |
😶 ランダム魔域ガチャのメモ この度3回目を迎えるランダム魔域ガチャですが、寝る前に妄想してたら急にCPにしたい欲が出てきたので覚え書き ・(6+1)×3は1日で終わるとはいえ流石に長すぎるので(4+1)×3にしようか…それでも長そうだからいっそ半分にするか、×2にするか 全て表示するこの度3回目を迎えるランダム魔域ガチャですが、寝る前に妄想してたら急にCPにしたい欲が出てきたので覚え書き ・(6+1)×3は1日で終わるとはいえ流石に長すぎるので(4+1)×3にしようか…それでも長そうだからいっそ半分にするか、×2にするか ・舞台はトアルのすぐ近くで発見された遺跡、内部に魔域がたくさん見つかる→冒険者がやってくる→街が栄えていく、という過程を経たい ・その演出のためにPLに複数のPCを使ってもらえる仕組みにしたい。理想は3人だけど現実的には2人か ・遺跡の噂、出土品による金稼ぎやハーヴェスなどの大手冒険者ギルドからの派遣、街の周辺に魔域から現れた魔神とその討伐依頼など、魔域以外の要素もありえる ・導入話と最終話を用意すると1+(3+1)×3+1の14話…?週一回として4ヶ月程度かぁ……魔域回で3ヶ月はいるもんなこれ。 ・レベルとしては①上限Lv4→節目Lv5 ②上限Lv6→節目Lv7 ③上限Lv8→節目Lv9 って感じの設計にする。 ・4〜6つある舞台から3〜4つ、総集編1つって感じでいこう。総集編はガチャ成分強めていくぞ ・全体的なシナリオ部分はなんとなく決めてるけど凝り出すと長いので今は単話の数を増やすことに専念する ・Ruina〜廃都の物語は神 小説版も買おうと思った ・PLにつきPC2人、その回で選ばれなかった方のPCはPLの裁量でNPCとして使用してもよい ・時間配分は今までの回でなんとなく掴んだ ・あくまで魔域探索がメインの縦糸として、横糸にギルドマスターの家族とか遺跡とか暗躍する奴らとか真相とかを絡めていく感じで ・ハンドアウト式を検討。PC①グループ:トアル付きの冒険者ないし立ち寄った人々 PC②グループ:遺跡発掘を機にやってきた人々 ・CPクリアしても他の冒険者達の話ということで野良募集も可能なのがいいところ やること ◎単話を作り終える(あと4〜9個) ・3期(14話:1+(3+1)×3+1)か、2期(12話:1+(4+1)×2+1)か決める おそらく2期式が一番無難 ・全体の話を考えておく 9月に募集すれば来年度までには終わるな…もう9月!?!?!? まあアカデミアリレーCPやらサタスペやらを抱えているのでやるかどうかは未定オブザ未定
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/31 19:50[web全体で公開] |
😶 日記は継続 セッション参加は休止しても日記は継続する。 熱くなり過ぎた事があったので丁度良いインターバルと思う。 ・・・と云いつつヴァイスシティをこっそり遊んでたりするw
| ハリィ | |
| 2022/08/31 11:32[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】先日も無事に立卓出来ました☆ Twitterと日記で宣伝してるんですけど。 宣伝に協力してくださる方がいたり、 わざわざ、オンセンアカウント作ってくださる方もいて。 ありがたいです♪ 「誰か」と遊ぶゲームをするときに、「誰か」がいる世界で良かったです。 同人誌やら、ホビーショップを新しく立ち上げたり全て表示するTwitterと日記で宣伝してるんですけど。 宣伝に協力してくださる方がいたり、 わざわざ、オンセンアカウント作ってくださる方もいて。 ありがたいです♪ 「誰か」と遊ぶゲームをするときに、「誰か」がいる世界で良かったです。 同人誌やら、ホビーショップを新しく立ち上げたり、老後の楽しい人生設計をしつつ、 今週末はキャンペーンの4回目です。 ロードス島戦記の水野良先生が、以前発表されてた短編小説。 ふたりのラビリンス。 30年前のお話です(笑) これからも健康に遊べますように♪ ではでは皆様、良い1日を☆
| ミドリガニ | |
| 2022/08/31 00:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魔導の学府ユーシズでの冒険【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGMこんちゃさんによる、ユーシズでの冒険、その最終回であった。 手描きによる個性豊かなNPC達に彩られ、だがPC達も負けずに濃かった。 まだまだ募集されるようなので、内容はなるべく伏せ、PC達の紹介(順不同)に代えさせて頂く。 シャーリィ殿@しゅんたろーさん 人間でキルヒア様の神官にしてセージ、アルケミスト。 生徒会長の信頼篤い2年生。 生真面目で慎重さを持ちながらも事件にグイグイ突っ込んでいく積極的な方。 GMと並ぶ手描きのPC絵も光る! アリューガ殿@UMEさん ガルーダウィークリングの天地戦士にしてマギテック。 ござる口調で義理堅い、今回唯一の男性PC。 ジオマンサー由来の探索能力に加え、攻撃・回復の術を見事に使い、制御の難しい天地使いを巧くコントロールしていた。 更に、ジオグラフを展開したまま戦う為に種族の特殊能力(波〇拳)を使うという隙のないクレバーなプレイでした。 ターシャ殿@大久野しぐれさん ソレイユのエンハングラップラー兼スカウト。 こちらも2年生。 大雑把なようでしっかり者でバトルスタイルも堅実。 ボスにティダン・フラッシュ(仮称)からのスープレックスを決め、勝利の決め手となった。 テシェレ殿@璃久さん 今回の『癒し』枠、のんびり穏やかな雰囲気のメリアさん。 コンジャライダー兼フェンサー兼レンジャー。 シャーリィ殿と並び、騎獣(馬)のケラバと一緒にPTへサポートの限りを尽くす。 MPが回復できる貴重なレンジャーであり、ボスの凶悪魔法に幾人か抵抗できたのは彼女のお陰。 メリンダ@ミドリガニ タビットの魔神騎手にしてなんちゃって軍師。 はじめてデーモンルーラーを使ったが、予想以上にMPの損耗が激しく、操作には梃子摺った。 しかしながら、本体に加えて魔神や扉の小魔、騎獣と1人で多数のキャラクターを操るのは中々楽しかった。 今回の『のぢゃ』枠。 3日に渡るセッションはとても楽しく賑やかでした。 SW2.5特有の技能を活かすビルドや、個性豊かなPC/NPC達のロールは色彩豊かで、とても華やかでした。 GMを務められたこんちゃさん、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます、ありがとうございました。 末筆になりますが、これを読んで頂いた貴方にも善き卓の巡り合わせがありますように。 最後までお読みいただきありがとうございました。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 以下宣伝! GMこんちゃさんによる第2回目のユーシズ卓募集は此方です! 振るってご応募くださいませ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012
| しゅんたろー | |
| 2022/08/29 22:48[web全体で公開] |
😊 初めてのGM・・・それとデブ(SW2.5) 27日から28日にかけての深夜帯で、ついに人生初のGMを経験することができました! コミュニティ内で交流のあるメンバーがPLだったので安心感はあったんですが、とはいえやっぱり緊張はしてたので、無事に終わった時の達成感はまさに最高! 4時に解散してぶっ倒れるように眠りについたというのに、7全て表示する27日から28日にかけての深夜帯で、ついに人生初のGMを経験することができました! コミュニティ内で交流のあるメンバーがPLだったので安心感はあったんですが、とはいえやっぱり緊張はしてたので、無事に終わった時の達成感はまさに最高! 4時に解散してぶっ倒れるように眠りについたというのに、7時前には起き出してログ見返しながらニマニマするという、傍から見たらかなり怪しい行動をしてしまうくらい幸せな経験でした。 PLさんも続きが遊びたいと言ってくれたので、今度はいくつかのシナリオ案から好きなのを選んでもらおうかなと画策中(今回はやりやすそうなのを勝手に選ばせてもらった) あとは今回ルルブ1限定でやったので、次は1~3くらいまで広げてもいいかなーとか、せっかくユーシズ舞台のセッションに参加させてもらったので<七色のマナ>体験入学も面白いかもとか、夢はどんどん広がっていきます。 なかなかスケジュール合わせるのが難しい面子なので、たぶん月イチくらいの開催になるかなーといった感じ。もしGMしたい欲を抑えられなくなったら野良セッション卓を立てだすかもしれませんので、そのときはどうぞよろしくお願いします。。 と、ここまでが初めてのGMの話で、ここからが初めてのデブの話になります。 人生初GMを終えたその日の昼から、ある方のセッションに参加させていただきました。 そのキャラがまさかのメタボ体型エルフ。 料理が関わるシナリオだったので、どうしてもデブをやりたくなってしまい強行。他PLさんが温かく迎え入れてくれたおかげで、存分にデブキャラをやり通すことができましたw 詳しくは書きませんがシナリオ自体も色々ギミックがあり、大変面白いものでした。 正直、GM終わった直後で燃え尽きた感があったので、PLに気持ちを切り替えられるか不安でしたが、まっっっったくの杞憂で、むしろ自分がGMやったからこそ気づけた部分もあり、セッションをより楽しめたと思います。 友達も増えたし、控えめに言って最高の週末でした!おわり。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/28 21:02[web全体で公開] |
😶 8/28 SW2.5セッション「みゆき~い~つ!」 今日はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓にお誘いで参加させていただいた。 タイトル通り、依頼は宅配サービスの配達員としてランダムイベントをこなしながら食事を運ぶシナリオである。 ランダムシナリオなので何回でも参加可能。(実は2回目の参加) オンセンに来て以来初めて、直接全て表示する今日はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓にお誘いで参加させていただいた。 タイトル通り、依頼は宅配サービスの配達員としてランダムイベントをこなしながら食事を運ぶシナリオである。 ランダムシナリオなので何回でも参加可能。(実は2回目の参加) オンセンに来て以来初めて、直接攻撃せずに戦闘を解決出来た。 パーティメンバーのチームワークによる機転の結果だった。 各PCの個性が映えて終始楽しい一時があっという間に終わった。 今回のセッションで実感したのは、ビルドの擦り合わせはやった方が良い事。 特にスカウト・セージ・回復魔法はパーティにメイン・サブとして各2名以上居る事が望ましい。 レンジャーは1人居れば良いと思う。 きちんと話し合いが出来たセッションは全般的に楽しくて上手くいく。 いつも大変お世話になっているGMさん、ご一緒させていただいた皆様。 お疲れ様でした。 大変お世話になりました。 又ご一緒出来る事を願っております。 本当にありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2022/08/28 16:47[web全体で公開] |
😊 懐旧 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを25年程も続けていると、色んな出会いや別れがあるものだ。 本日は、同い年の古き友より手紙を頂戴した。 曰く、ログを読んで懐かしんでいたら、今もわたしや卓仲間がTRPG活動をしているか気になったとのことであった。 直ぐに返事をしたためたのだが、懐旧に胸が熱くなった。 一段落はしたものの、未だ生活が落ち着くまでは長く掛かるそうで、しかしいずれ復帰したいそうだ。 ライフステージでやむを得ず一度分かたれた道が再び交わる、そんな素敵な未来の到来を願いつつ、仕事に励む今日であった。 Thanks for reading!
| ハリィ | |
| 2022/08/28 13:43[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【PL募集】あと2名募集、ランダムアビス☆8/29、20:30~ ただいま、ソーサラー+コンジャラーが1名で。 もう1名は、「他の方の希望伺いながら作ります」という方が決定です。 魔域内は、野外の探索、文献調査、もちろん罠解除などもありまして。 あと2名ほど、冒険者募集しております♪ ルルブ1~3のみ使用の、初期作成PCで遊びましょ☆ 平日討滅、全て表示するただいま、ソーサラー+コンジャラーが1名で。 もう1名は、「他の方の希望伺いながら作ります」という方が決定です。 魔域内は、野外の探索、文献調査、もちろん罠解除などもありまして。 あと2名ほど、冒険者募集しております♪ ルルブ1~3のみ使用の、初期作成PCで遊びましょ☆ 平日討滅、ランダムアビス!!、詳細はこちらからお願いします!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166139705674cuttingdorothy1
| 旅人 | |
| 2022/08/28 12:21[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】CP応募する前に、卓だぁ!!!!【突発卓】 追記:埋まりましたー!ありがとうございますー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166165602907kikyuu8t2sGo というわけでして、CPを考えている私です。いやぁ、バトルマスタリー発売からにしようかとか悩んでいるん全て表示する追記:埋まりましたー!ありがとうございますー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166165602907kikyuu8t2sGo というわけでして、CPを考えている私です。いやぁ、バトルマスタリー発売からにしようかとか悩んでいるんですがね!シンプルに私の生活がががががって感じもあるので、何とも言えない感じぃ… というわけの卓です。卓です!内容はセッションページを見ていただければーって感じではありますが、6,7レベル帯のがっつり探索もする感じです!これから一時間後に開始だよ!
| 痲月/Melna | |
| 2022/08/28 00:01[友達まで公開] |
😭 TRPG性の違いにより解散 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)準備段階でキャンペーンの解散を宣言しました。 解散理由は意思疎通不足とTRPG性の違いです。 単発セッションであれば開催に踏み切る些細なことでしたが、長期のキャンペーンなので溝が大きくなることを懸念して、途中で離脱者が出てるくらいなら傷が浅いうちに中止にしようと解散を選びました。 オンセン初のキャンペーンを開催できなかった未練と参加してくださった方々への申し訳なさからくる罪悪感が…TRPGしんどい。 …後悔はありますが続けていたとして息苦しさを感じていたと思います。安堵している自分がいる。 ここ最近セッションに関する話題が取りざたされていましたね。皆様の経験談を痛感しました。 まずシナリオとプレイスタイルの一致、プレイヤー間の相談は大事。 GMの調整と段取り、事前準備は過度にやり過ぎるくらいが丁度いい。 ひとまずお疲れ様でした。 キャンペーンに関しては再度募集したいと思いますが、募集要項を見直してからですね。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/27 10:30[web全体で公開] |
😶 ご一緒しませんか? 8/29【「平日討滅ランダムアビス!!】 8/29 20:30よりSW2.5セッションが開催されます。 <ルルブ1~3のみ使用・初期作成PC向け>「平日討滅ランダムアビス!!」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166139705674cuttingdorothy1 レギュレーシ全て表示する8/29 20:30よりSW2.5セッションが開催されます。 <ルルブ1~3のみ使用・初期作成PC向け>「平日討滅ランダムアビス!!」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166139705674cuttingdorothy1 レギュレーションは初期作成で新規作成・持ち込みどちらも可です。 オンセンルームを使用します。 8/27現時点で御一方のPCでソーサラー/コンジュアラーが決定されております。 まだお二人様参加枠が空いておりまして、スカウト・レンジャー・セージがまだ空いております。。 ご一緒していただける方のご参加を歓迎します。 何卒ご一考よろしくお願いします。
| 木魚 | |
| 2022/08/27 07:50[web全体で公開] |
😶 GMとは? GMはホスト。 用意した料理(シナリオ)で、 参加者(PL)に「来てよかったな」と 思ってもらえれば成功。 以上。 ※多分に偏見が含まれています。
| たぬき | |
| 2022/08/27 07:43[web全体で公開] |
🤔 GMのコツ 一番やりたいことをはっきりさせる。 登場させたいNPC、魔物、演出や台詞、BGM… なんだっていい。 それを表現するため、諸々の設定をする。 私はそれだけ。
| ミドリガニ | |
| 2022/08/27 06:22[web全体で公開] |
😊 【宣伝/ゲヘナAn】格闘ゲーム?TRPG?【システム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはご挨拶から。 先日の体調不良に際しみなさまにご心配をお掛け致しました。 お陰さまですっかり復調いたしました。 この場をお借りしてお詫びと感謝を申し上げます。 えっ、自分を大切にしないカニは出荷よ? そんな~!? ↓ここから本文 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ コンピューターゲームの話になるが、格闘ゲームというものをみなさまきっとご存知であろう。 ストリートファイター、ヴァンパイア、餓狼伝説、KOF……最近のものではギルティギア、大乱闘スマッシュブラザーズもこの系譜だろうか。 何れも息の長いシリーズとなっている、コンピューターゲームの一大ジャンルである。 これを踏まえてお読みいただきたい。 『ゲヘナ・アナスタシス(以下ゲヘナAn)』とは、恐らく唯一無二の国産『アラビアン・ダーク・ファンタジーTRPG ゲヘナ』の第2版である。 世界観の説明は下記日記にて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_165933793086 種族の説明は下記日記にて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_166096053578 ゲヘナAnは非常に格闘ゲームめいたTRPGシステムである。 キーワードは『連撃(れんげき)』と『カウンター』、そして『堕落(だらく)』だ。 ゲヘナAnには様々な術技があるが、刀士(とうし)をはじめとする所謂前衛、そして魔術を用いる後衛のうち炎術士(えんじゅつし)と風術士(ふうじゅつし)。 習得した術にも依るが、彼らは概ね『連撃』と云われる連続攻撃を行うことが出来る。 何しろプレイヤーキャラクターはこの地獄(ゲヘナ)を生き抜くために、ザクムエキスの入った盃を煽り生き残った超人達『享受者(きょうじゅしゃ)』である。 一般人を遥かに越えた動きが出来るのだ。 では、ゲヘナAnではそれをどのように表現したか? まず、攻撃には3つの段階がある。 当てやすいが威力の弱い『牽制』、ほどほど当てやすく威力もほどほどの『通常』、そして当てづらいが威力の高い『渾身』である。 これらを使い分けるのだ。 さらに各術技により『連撃増加値』というものがあり、振れるダイスの数が増える。 攻撃を当て続けるほど追撃を当てやすく、ダメージも高くなりやすく成るわけだ。 だがここに罠がある。 調子にのって渾身を使って、達成値が低いと『カウンター』をされる危険性があるのだ。 これは勿論、プレイヤーキャラクターに於いても同じで、中にはカウンター主体の術技『愧拳術(きけんじゅつ)』すらある。 そしてカウンターされそうになったり、達成値が足りない時に使える最後の手段が『堕落』だ!! ザクムエキスで取り込んだ邪霊(シャイターン)の力を引き出し、達成値を上げられるのだ。 尤も、堕落し過ぎるとNPC化してしまうので、さじ加減は大事だし、堕落のリセットに貴重な成長点が必要なのだが……。 えっ、基本技だけしかないのかって? 勿論、必殺技もある。 連撃すると最後に『闘技チット』というものが数枚貰えるのだが、これを使って実に様々なことが出来る。 連撃回数を増やしたり、相手の攻撃をギリギリで躱したり、遠方の仲間のところに駆けつけて庇ったり、ダメージを上げたり……中にはスパロボのMAP兵器めいたモノまである。 おい、格ゲーしろよ!? こうして書いてみると複雑に見えるが、実際にプレイすると意外に単純で明快だ。 かつ、数多のダイスを振るので爽快感もひとしおである。 如何だっただろうか? これがわたしが青春時代に楽しんだTRPG、ゲヘナAnの戦闘システムである。 最後までお読みいただきありがとうございました。