しろまめさんがいいね!した日記/コメント page.16
しろまめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ふきこノス | |
| 2019/02/12 14:15[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2019/02/12 13:07[web全体で公開] |
😶 相手は人間なんですよね 最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。 身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。全て表示する最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。 身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。厳しく言うなら今は良いと思ってても『次のセッションの自分』は分からないぞって感じ。慣れってそう言うものですよね。自覚がしずらい。 身内卓、野良卓に限らず周りに眼を向けて、周りを引っ張って楽しさを作り出すのはとても大切な事ですが、『周りを盛り上げようとしてるんだから私の行いは正しい』と、無意識に自己肯定をする様になると、いつの間にか卓の独裁者となり思わぬ軋轢を生みます。 実際、私も最初の頃は臆病なくらい周りの反応を気にしてたのに、最近はその意識が薄くなってますから、これに当てはまるセッションもあるんだろうなと思い返してます。 身内、野良を含めどの卓でも通用するマニュアル的な物は実質ないので、自分のやり方も大切ですが、まず相手を1人の人間として強く認識する事が何よりも大切なんですよね。それをすっ飛ばしてるからそういう事になる。 最初の頃は、卓の周りの人達がどんな人達なのか探る事から始めていた筈なんです。 それがいつからか、『慣れてる人』『初心者』『身内』とかのカテゴリーで考えるように、私もなってしまっていました。 たまには一度、大袈裟なくらい相手を知る事から始めるのを意識しても良いかも知れませんね。好きなRPとか知って損はないですし。 そんな、ちょっと思った事でした。完全に自分語りですが、こうしておけば、少しは自戒になりますかね。それでは。
| もんしろてふ | |
| 2019/02/12 11:32[web全体で公開] |
😶 キャラクターを作るのは一人ではないということ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターを作ることは楽しいもので自分が作ったキャラクターは自分のものであり、その人にとって唯一のものだ。その設定は自分が考えたものであり、他人が考えたものではないでしょう。しかし、実際のところは自分だけではなくて、誰かと考えるものだから自分のキャラクターは一人で作るものではない。TRPGで誰かと遊ぶということは自分のキャラクターの設定が加わっていくから楽しさがあるんでしょうね。 話は変わって、GMとして卓に参加し、PCの設定に干渉するとしたらどの程度干渉するべきかというのが疑問としてある。干渉されるのを嫌う人がいるかもしれないし、ある程度は干渉されるのを望んでいる人がいるかもしれない。この辺りは人によって違うのだから臨機応変にやっていくべきかもしれない。
| びこーず | |
| 2019/02/11 11:26[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや告知】プレイヤー募集【2/17】 はい、まいど。 考えていた冒頭の話が長すぎたので、怒りの全カット。 沈黙のびこーずでございます。 今日の要点:ゆうやけこやけ「二人の桜餅」の参加者募集中! 初ゆうこや&初語り手&オリジナルシナリオ というセッションに参加してくださる怖いもの知らずの変化を募集しています! 【オリ全て表示するはい、まいど。 考えていた冒頭の話が長すぎたので、怒りの全カット。 沈黙のびこーずでございます。 今日の要点:ゆうやけこやけ「二人の桜餅」の参加者募集中! 初ゆうこや&初語り手&オリジナルシナリオ というセッションに参加してくださる怖いもの知らずの変化を募集しています! 【オリジナルシナリオ】二人の桜餅 日時:2/17(日) 13:00~ (4時間予定) 人数:3人(1名決定) 形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154977189948because136 ◯トレーラー 春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。 浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。 春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。 私なりにゆるふわあったかシナリオを目指しました。 開催したいのでぜひご参加検討ください! 以上 それがしゆうこやは初めてでござる。武者震いがするのぅ。 びこーずでございました。
| 雪想 | |
| 2019/02/11 07:54[web全体で公開] |
😆 初キーパー 昨日はオフセで初のキーパーをしてみました! クローズドで1時間程度の簡単なシナリオで、一度リプレイ動画で見ていた物だったので回しやすかった(*´ω`) キーパー目線で見てみると、逆にドキドキしたり想わぬ動きに焦ったりまた違った楽しさがありますね。 ただ読み上げる時に感情全て表示する昨日はオフセで初のキーパーをしてみました! クローズドで1時間程度の簡単なシナリオで、一度リプレイ動画で見ていた物だったので回しやすかった(*´ω`) キーパー目線で見てみると、逆にドキドキしたり想わぬ動きに焦ったりまた違った楽しさがありますね。 ただ読み上げる時に感情を込めて雰囲気だしてみたり、スラスラ聞きやすく朗読するのは中々大変(´_`。)゙ クローズドだったからまだ良かったですが、そうじゃなければアドリア力と情報処理能力を凄い要求されそう、キーパーさん凄いや( -∀-)
| CV | |
| 2019/02/10 18:03[web全体で公開] |
😶 作りたい物語を作って見よう もっとこうやってみたい描写やあのアニメこの漫画をシノビガミ風にアレンジして作って見よう的な発想の方がキーが進む気がする。この場合難易度が試さないとわからない感じになってしまう。こればかりは粋なPLさんがいる事を神頼みするしかなくなってしまうな、まぁ、その、なんだ。作ってしまった場合はよろしくお願いします。
| CV | |
| 2019/02/10 17:35[web全体で公開] |
😶 ベリーハード的なシナリオが作れない PCの勝ち目が無さそうなシナリオを組もうとすると物語の構成が組めなくなる。さついが足りないのか、性分なのか、わからないが、ベリーハード的な物を作ろうとするとキーが進まなくなり、構成や物語が作れなくなる・・・、よく理不尽とも呼べる様な作れる人はある意味で才能と呼べるのでは?と思う。当分ベリーハードと呼べるものは作れ無さそうだ。
| まう | |
| 2019/02/10 13:24[web全体で公開] |
😊 GMのマナー的な‥ よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ) 1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ) 卓開催において割りと一番全て表示する よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ) 1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ) 卓開催において割りと一番大事な所だと思います。 2事前のシナリオ確認 シナリオわからないとやりずらいですし‥ 3事前のPLさんのキャラシート確認 レギュレーション違反やシナリオとしてok等、大切な事 4GMのやる気のある姿勢 GMがやる気ないと全体にその気分が伝播しやすいです 5PLさんへの配慮 一人だけしゃべっていないか、他の人は活動できてるか等々 6裁量権の実行 GM判断はある程度しっかりやらないとPLさんは不安に‥ 7多少のルルブ読み込み 分厚い鈍器も重要なとこだけは読み込んでおいた方がやりやすい的な 8一定の公平性 これがないと楽しめないかなと‥、一人優遇とかは‥ 9JK GMはJKでなければならない古今和歌集にも記述あり 10酒 alcohol コレ以外にも人によって沢山あると思いますがさらっと出てくるのがこのぐらいしかない情けない人ですまない‥ ちなみに私は1、4、9、10しか大体守れてません‥
| ジンヤ | |
| 2019/02/10 08:05[web全体で公開] |
😶 ブラックジャケットRPGのキャラ作成卓をしました 昨晩は新作「ブラックジャケットRPG」のキャラ作成卓をしました。 開始前からオンセンサーバー100人超、とふの湯は負荷100%と連休の影響か大混雑!連休に関係ない生活してるとこの辺りの認識があまりなくて困ります。 簡単には解決できない問題なので難しいですね。善意でお借りしてる身としては運営さんに全て表示する昨晩は新作「ブラックジャケットRPG」のキャラ作成卓をしました。 開始前からオンセンサーバー100人超、とふの湯は負荷100%と連休の影響か大混雑!連休に関係ない生活してるとこの辺りの認識があまりなくて困ります。 簡単には解決できない問題なので難しいですね。善意でお借りしてる身としては運営さんに感謝と応援を送るしかないです。 本家「デッドラインヒーローズ」を持っていないからイメージを掴む為に卓を立てましたがやって良かったです。 ヒーロー不在の世界で、ヒーローモノでは敵役のヴィランとして活躍するシステム。どこかの映画のように全員悪人!です。どんな感じのキャラがやれるかは色々な人のキャラを見るのが一番です。 今回は後日、掲載シナリオをやる前提で全員囚人を特別捜査官として悪党にぶつけるブラックジャケットのキャラを作成してもらいました。PC①はガロット推奨になっていたのでアレンジしてレッドラム、ウォーモンガーでもいいように導入をいじりました。 色々話ながらイメージを固め、渋いレッドラム、スティング少女、ファナティック少年というなかなかなチームに。少し間が空きそうですが、セッションが楽しみです。ついでに自分もブラックジャケット所属キャラを作りました。色々な相手にハゲタカされたガロットです。いつか使いたいものです。 最後に他の組織でやってみたいのを聞いた所、オカルト科学結社、獣人傭兵部隊、ヴィラン人材派遣会社とのお答えが。自分は人身売買ブローカーが気になります。 シナリオ作成の参考にして終了しました。 大変魅力的なシステムですが、微妙な問題が発生しました。セッションを立てましたが、導入(エントリー)に問題ある言葉が入っているとページが作成できません。 ヴィランTRPGなのでその辺は注意が必要ですね(苦笑) とりあえず本家購入も検討しつつ、ブラックジャケット卓が増えるのを願ってます
| K. | |
| 2019/02/10 04:32[web全体で公開] |
😶 続々と大学の合否がでてるみたい ツイッターで、続々と大学入試の 合否がでてるみたい。 しばらく受験体勢で活動休止してたひとも徐々にもどってくるのかしら。 わたしが、昔遊んだPLさんももどってきたりするかなぁ。 あの人は今、風に。 長期ログインないフレンドのひとは 申し訳ないと思いながらもたまに間引いてるけど はじめの頃わたしの拙いGMでも 面白いといってくれた人達は なんだか、消せないんだよねぇ~
| Nサブ | |
| 2019/02/10 04:14[web全体で公開] |
😶 GMは演出家ならざりや GMはPLに好き勝手指示できる「監督」でもなければ「演出家」でもない。もちろん、そうですね。 GMは「裏方」に徹していろ。セッション中はまあ……そうなるのよね。 でもその論では、シナリオを自作するタイプのGMがおざなりになっている。 「るるぶ掲載のサンプルシナリオで~す」とか「シナリオ集の全て表示するGMはPLに好き勝手指示できる「監督」でもなければ「演出家」でもない。もちろん、そうですね。 GMは「裏方」に徹していろ。セッション中はまあ……そうなるのよね。 でもその論では、シナリオを自作するタイプのGMがおざなりになっている。 「るるぶ掲載のサンプルシナリオで~す」とか「シナリオ集のめっちゃイイやつ回します!」とか、よくあるやつ。こうした場所だと特に、始めましてで遊ぶパターンも多いでしょうから、こうした選択は遊びやすさを重視していると思う。GMやるにしてもざっと目通しておけばいいからね。 ご飯で例えると朝の納豆かな。簡単で美味しいし健康にもいい。卵入れたりネギ入れたり、手軽な一工夫でぐぐっと味もうまあじになるし。 「今回は、事前にキャラシを作ってもらって、打ち合わせもして、このセッション専用のシナリオを用意したよ!」一度はやってみたいやーつ。これはもう回らないお寿司ですわ。なあなあご主人、ワガハイ、大トロがいい! ええとつまり、これは裏方なのか? ということ。 野良で募ってさっと遊ぶのよりも、これはちとハードル高いぜ。提出されたキャラシをがっつり読み砕かなければならないし、「例えばこんな後付け設定どう?あり?」とかレスポンス欠かせないし、もちろんシナリオ全部通しで作らなきゃだし、その合間にも普通にGMとして日程調整とかしなきゃだし(面子が決まってるんだったら、GMじゃなくて誰か率先して伝助とか作って呼びかけてくだち。なんもかんもGMが音頭を取るでしょ、ってな考え方は……やめようね!)。 こうしたことをするのは、ひとえに裏方がしたいからなのか? なんかほら、前にあったじゃん、タレントがカメラマンとかの裏方に「やってて楽しいのかな?」だか何だか言って物議をかもしたやつ。 つまり、なんだな。なんだったっけ。 つまり……あほな例えし始めたせいで全然最初の趣旨を見失い始めてるんだけど……GMはお寿司の裏で回らないお寿司のレーンを人力で回してるってことでいいのかな? 解放しろ解放しろ、河童さんたちをきゅうり三本での重労働から解放しろ! まあ結局なんもわからんのですけど。本当になーんもわからん。主にテキセだから相手の人種もわからなければ国籍もわからん。相手のお気に入りのCDもわからなければ寝る前の愛読書も全然わからん。 わからんついでだけど「このシステムで遊んだ感想です」「るるぶ買った」とか何とか、そーいう時はちゃーんと名前も書こうな。ニュータイプじゃないんだからわからんぞ。 多分これ大規模システムで遊ぶ側特有の一種の挑発なんだよね、マイナー作品好きへの。「書かなくてもわかるっしょ?え?マイナーさん一々名前書いてるんですかwww」みたいな。落ち着け、挑発に乗るな……! 結局、足りてないじゃん、GM。 いや足りてるよっていうのもメジャー側の傲慢。ざーって募集一覧見てもないじゃん。ツイッターとかで検索かけても。たまさかあったとしても、安定した供給がね……。理想はGM見て卓の取捨選択ができること。深夜に長文書いてる頭悪いやつの卓とかね。週に2~3でいいんじゃが。どう?(卓)出そう? シナリオ作るのは楽しいし回すのも楽しい。逆にPLとして誘われたりしても超嬉しいし、何気にリプレイ作ってても楽しい。 でも裏方してろって言われるのはちょいと心外だな。 ( ˘⊖˘).。oO(ここまでの流れで何だが、続きやるやる言っててうっちゃってる卓あり寄りのあり) ( ˘⊖˘).。oO(ちょ、ちょっと待ってね……! フィアスコとAまほが……!)
| ひら | |
| 2019/02/09 00:35[web全体で公開] |
😶 オフセでもピカロマ 先日のTRPGGFのピカロマ卓に参加してきました。 私以外は初めてのPLさんだったので1回とはいえ経験者なのでちょっと頑張ったつもり。 前回の卓で中途半端なキャラを作ると色々やりにくいという事を学んだので、天運極振りの博徒の芸術家というキャラで参戦してきました。 判定的には負けることが多かった全て表示する先日のTRPGGFのピカロマ卓に参加してきました。 私以外は初めてのPLさんだったので1回とはいえ経験者なのでちょっと頑張ったつもり。 前回の卓で中途半端なキャラを作ると色々やりにくいという事を学んだので、天運極振りの博徒の芸術家というキャラで参戦してきました。 判定的には負けることが多かったのですが、楽しくRPできたので大満足です。 あ、順位は当然トップではなかったです(笑) あとなんだかんだと人のRPにによによしていたのでポーカーフェイスは必要なかったです。 セッション中に能力値等々が変動するので、どっちかというとオンセ向きのゲームかなという気がしています。 でもGMさんから聞いたオフセギミック(同盟締結の際には締結書をかいて破棄するときは破るとか)がめっちゃ楽しそうなのでちょっと凝ったオフセもやってみたいなあ
| ぬむぅ | |
| 2019/02/09 00:10[web全体で公開] |
😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい 今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。 そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。 もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。 全て表示する今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。 そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。 もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。 飲み会のノリだったとか話を合わせるためだったとかもうそんなの関係なく全力でTRPGの予定を組み上げますよ! そして1回だけプレイしたことがあるという人たちも何人かいたのでこれはもうそのメンバーを誘ってやるしかない。 なんのシナリオ回そうかなー。クトゥルフの動画を見たということなので、とりあえずシステムはクトゥルフでやるとして、 とりあえず定番の「毒入りスープ」か、結構なホラー体験ができるわりにお手軽に現代日本で遊べる「もっと食べたい」か……。 後はリアルでやる時は場所が問題で、リア友とやってた時はリア友の自宅とかに集まっていたのですが、さすがに無理ですね。となるとカラオケとかでやるのがいいのでしょうかね。
| プラス狐 | |
| 2019/02/08 19:08[web全体で公開] |
😶 こんなに後悔しなかった夜更かしはない… まじで。笑 昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。 いやね? 普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。 授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。 思わないんですよぉ!!!(思え) むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。 というわけで昨日の飲全て表示するまじで。笑 昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。 いやね? 普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。 授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。 思わないんですよぉ!!!(思え) むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。 というわけで昨日の飲酒テーブルゲーム卓、ほんっとうに楽しかったです!! トノカ様、はーべ様、まう様、かまやん様、つだっちょ様、ありがとうございました! 私は酒やらおつまみやらが無かったのが残念でしたが、誰か様が酔っ払っているのを受けて疑似的に酔っ払えました() 初めのほうは死亡フラグTRPG! 初めてでしたが一回はきちんとバナナの皮踏んで逝けた(精神的な死)のでよかったです~。 皆様のRP面白すぎて…ww 後半からはワードウルフ! こちらはウルフと気付いてないウルフが多すぎて笑いましたねw さらには自分がウルフだと思い込んで話をウルフに合わせちゃった市民一同。 本当に…皆様神かな……。(神だな…。) 地味に、妹扱いされるのがすごく仲良くなれた感じがしてPC的にもPL的にもすっごく嬉しくてテンション上がりっぱなしでした。 未成年だからなんでしょうけどww しかしこうなると今度は大人になりたくなくなりますね、妹でいたいですw 最近よく考えるんですけどそもそも大人になるまでずっと続けているんでしょうかね、お互い。 私は続けていたいなぁと思うのですが、相手がどうかはわかりませんからね。 もしかしたら私がトラブルでも起こして疎遠になるかもしれませんしw まぁ願わくは、私もいつか皆様と一緒にお酒を飲みながら卓を囲みたいです。 またぜひテーブルゲームしましょう!! 本当にありがとうございました!! 「ま、まぁ…楽しくないことはなかった、わね…。………ありがと、お兄ちゃん。」 追伸 無事イベント走って推しをお迎えしました。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/02/08 17:35[web全体で公開] |
😶 ステラナイツでやるバレンタインデーネタって どうなるんでしょうね? 渡す相手をパートナーだと仮定して、基本シーンはその「お相手」が常にいるから準備も目撃されていることでしょうし。 私の頭がかたいからか「パートナーと一緒にチョコ選び」とかになってしまう。 渡す相手にコトをバレずに支度するのもまたドキドキものなのでしょうか? それともこのシチュエーションに限り本来のパートナーとではなく、別組のシースとかけあいするのか。 うーん、謎だ。
| 肴 | |
| 2019/02/08 00:31[web全体で公開] |
😶 てれれれってってってー♪ 肴 は ユドナリウム を マスター した ! 先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、 3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!! でした。共通メモ全て表示する肴 は ユドナリウム を マスター した ! 先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、 3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!! でした。共通メモまで3D化してたのにはある種の執念を感じます。おもしろい。 bgmや画像もドラッグ&ドロップで簡単に共有できますし、これかなり楽ですねぇ。マップも適当に弄れますし、HPMPバーも作れますし。 ただキャラシの引用ができないのと、なにより部屋の保存状態を共有しづらいのがたまにキズですかね。でもまぁそれに関してはオンセンと併用すれば解決しそうです。うん、やっぱり使っていけそう。 とりあえず次単発シナリオ立てる時はユドナリウムでやってみようかなーと思いつつ、まずは〆切まで24時間を切った目先のCPのことを考えましょーかね。 というわけでちまっと最後の宣伝です。 明日9日の午前0時まで「見切り発車ゆるゆるCP」のメンバーを募集しています。このCPはエンディングを決めず、固定メンバーでゆるゆると、GMを交代したりもしつつセッションを重ねていくCPです。 参加者は選考にて4人(+肴)に絞るため確実に遊べるとは限りませんが、ご興味があれば是非応募くださいましー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154928195940fish003474
| NANA | |
| 2019/02/07 23:07[web全体で公開] |
😶 テストプレイ終了!(ダブルクロスシナリオ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/10のTRPGコンペ初GMに向けて作成した、ダブルクロスシナリオのセッションが終了しました。週一で行ってたんですが、途中参加者の方が用事でお休みになったりしたんですが、無事に間に合ってよかったです。 作成したシナリオは、まず経験点は追加なしの通常作成。さらにEロイスなしでロイスだけで戻ってくると言うもの。内容も、ちょっと視点を変えたヒロインと遊びにきてFHの陰謀に巻き込まれて覚醒、そしてヒロインを助け出すというよくある王道ものです。 ただ、今回は初心者でも遊べるをモットーに作成するに辺り、遊びやすさやRPのしやすさを重視して事件現場である建物を中心に動いていくという流れにしています。ほら、人気番組の逃〇中のような。一つの建物を駆け回る形にしました。 そして敵はダブルクロスではおなじみの春日さんと、ちょっとした取り巻きをミドル敵やボス戦に使いました。というか、春日も含めた敵のデータは全て、基本ルルブ1.2、上級から取り寄せました。まあ、今回参加者が多かったのでちょっとエフェクトを割り増ししましたが。 正直「初心者には優しいけど経験者には物足りない感じかな…?」「テストプレイ開催できるかな…?」と募集当時は不安でした。しかし、一日したら参加者が規定以上募集をしててビックリ。で、本来は4人なんですが、急遽5人に参加者の枠を増やしました。作ってくれたPCも本当に…約一名、いや一匹…がとても個性的でした!! ミドルの情報収集もなんだかんだで上手く行き、ミドルの敵も火力組が3人もいたのでそれなりに余裕で。と言うか、避けられてばかりでした。おかげで浸食率が足りない人が出てきて…この辺は少し変更の余地ありかなと感じました。 で。クライマックス戦。正直に言いましょう。相性が悪すぎました。誰の? GM側がです。 春日&ガード型敵として作って戦わせていたんですよ。戦わせたんですよ……PC達の戦力を大まかに表すと。 PC1:火力特化型 PC2:射撃・武器強化型&バリクラ PC3:支援特化(実はサイレン持ち) PC4:ガード特化型 PC5射撃特化型&バリクラ はいもうお分かりですね!!(笑顔) 支援で強化した状態でバリクラ&火力で削る削る! 攻撃はガードされる! 敵の攻撃でロイスほとんど削れませんでした、むしろPLの意思でロイス削ったくらいですね! 春日お前は悪くねぇPCとの相性が悪すぎたんだ!(泣) そんなこんなで皆さんバックトラックを無事に生還。エンディングまで無事に迎えることが出来ました。 皆さんの感想としては「良いシナリオだった」と口を揃えて言ってくれたのが本当に嬉しかったです。初心者だけでなく、経験者さんまでいたのにどちらも楽しめる内容になっていて良かったです。春日がボコボコにやられたのもまた「らしい」と言ってくれたので、彼をボスにして本当に良かったです。 もし、本番であるTPRGコンペでこのシナリオを回して好評なら、定期的にセッション募集でこの初心者向けシナリオを回していけたらなと思っています。ダブルクロスの輪、広がれ! まあ、本番でこのシナリオ回すためにはプレゼン後の抽選に選ばれないといけないんですがね!!(笑顔)
| 雪 | |
| 2019/02/07 19:45[web全体で公開] |
😶 オフセで起こった出来事 友達とやるときは基本オフセなの 友達は「オフセでグダグダするのが一番楽しい」って言ってたなの 私もオフセが基本楽なの、でも知ってる友達の前でRPするのは少し恥ずかしいなの 知らない人でも恥ずかしいと思うけどなの! みんなはオフセの時RPはどうしてるなの?身振りとか手振りとか加えるなの? 是非とも教えて欲しいなの それと前回の日記にイイネしてくれた人アリガトなの!