しろまめさんがいいね!した日記/コメント page.18
しろまめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2019/02/01 14:37[web全体で公開] |
| シオリ | |
| 2019/02/01 14:11[web全体で公開] |
😶 cocシナリオで気になった。 いや、気になったといってもクイズ番組みたいなシナリオがあるのか気になる。 「○○しないと出られない系」はあるもののやっぱりあるのか気になった。 あったらやってみたいというもある...とりあえず探してみるか。
| しおんぬ | |
| 2019/02/01 12:54[web全体で公開] |
😊 オリシキャンペーン初回 まずは本当に回せるレベルになってよかった。 初めてクトゥルフらしいシナリオ書けたなと思います。 回してみるとやっぱり予想外のことが色々あってとても参考になりますね。 まさかこんなにNPC達に感情移入して頂けるとは思ってなかったのでびっくりしています。 とりあえず戦闘を自分のPCでシュミレーシ全て表示するまずは本当に回せるレベルになってよかった。 初めてクトゥルフらしいシナリオ書けたなと思います。 回してみるとやっぱり予想外のことが色々あってとても参考になりますね。 まさかこんなにNPC達に感情移入して頂けるとは思ってなかったのでびっくりしています。 とりあえず戦闘を自分のPCでシュミレーションして難易度調整しておいたのは正解でした。 回してみるまで本当にどうなるかわからないことだらけだったので緊張しましたが、いざやってみて予想外の反応を頂けたのでありがたい限りです。 単発シナリオでおさめてもいいようには作ってましたが、ちゃんと形にできそうだなと思えたので予定通りキャンペーンとして続編を固めて行きたいと思います。 あとは回しながら調整、ブラッシュアップですね。 それにしても本当に自作シナリオって自分の趣味が出るなと後から照れ臭くなりました。 そうです、わたしはこういうエンディングが好きなんです。いやはや。 次回はまたガラッと雰囲気を変えられればいいなと思いつつ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/02/01 12:41[web全体で公開] |
😶 おねつ、は下がったものの のどと頭をやられて、いまだ自宅で寝てます。 スマホで見る動画を心の支えに、寝てます。 微熱だけでも早く収まんないかなあ。 ドラゴンキャッスルは、決め打ちで延期。 もう一人ほしいんだもん。 あと5版卓、中編短編ともに、空いてるよ!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/02/01 12:36[web全体で公開] |
🤔 なぜベストを尽くさないのか 最近死にたくなさ過ぎて、猛烈にチキンプレイをしている自覚があります。 ちょっと前までなら『ここ気になるから突っ込むか。死んだら死んだでその時だ』ぐらいの精神でプレイしていたのですが、いざ実際に1PCロストすると、危なそうな橋は叩く事すらしなくなってしまいました。 PCに愛着が湧いてきたと言えば聞こえはいいですがね…
| ハリィ | |
| 2019/02/01 10:18[web全体で公開] |
😊 ライダーとアルケミスト達と遊んでみました@sw2.5 ライダー技能、アルケミスト技能、練習しようと思いまして。 珍しく前後編に分けて、セッションしました☆ 戦闘も珍しく3回も、やってみました。(自分のセッションは普段戦闘1回。たまに2回) そして、騎獣ホースの機動力を生かしたイベントも!!! 何かと色々試せて良かったです♪ 戦闘では、全て表示するライダー技能、アルケミスト技能、練習しようと思いまして。 珍しく前後編に分けて、セッションしました☆ 戦闘も珍しく3回も、やってみました。(自分のセッションは普段戦闘1回。たまに2回) そして、騎獣ホースの機動力を生かしたイベントも!!! 何かと色々試せて良かったです♪ 戦闘では、アルケミストの援護が凄いですね。 賦術、魔法使い系でも近接攻撃系でも、覚えたくなりそう…。 自分のPCはどうかな… クェス『あちゃ〜これ、私には少し難しいかな?(←知力9)」 自分『いや、ほら、補助動作でも使えるし、別に知力云々は影響ないのも多くて』 クェス『あ、行けない!!!そろそろ、練技の練習の時間!!行ってきまーす!!』 自分『…』 自分『ザザ、どう賦術。勉強してみない?』 ザザ『父ちゃんが、”知らないモノで、知らないモノを作るな”って怒りそうで、怖いです』 自分『…』 というわけで、しばらく自分のPCはやらなさそうですw さりげなく、宣伝でしたが使用経験点10000点〜12000点のあたりでセッションのお誘い、お待ちしてます!!!www
| 綾 | |
| 2019/02/01 09:08[web全体で公開] |
😶 予定調整卓の予定を調整したら可笑しなことに 今月って今日始まったんですよね 何故か21日うまってらぁ 参加する又は卓を立てたシナリオ数は10シナリオなのに 3つのシナリオがPLさんの調整が会わずに来月に どうしても人数が多いとそうなりえますよね 今月始まったばかりなのに来月の話なんですが もう少し減らそうと思います 後半KP10全て表示する今月って今日始まったんですよね 何故か21日うまってらぁ 参加する又は卓を立てたシナリオ数は10シナリオなのに 3つのシナリオがPLさんの調整が会わずに来月に どうしても人数が多いとそうなりえますよね 今月始まったばかりなのに来月の話なんですが もう少し減らそうと思います 後半KP10日連続っておかしすぎる シナリオがいいシナリオで在って 自分自身のKP力ではないので シナリオの魅力が引き出せるように PL、自分も含めて楽しめるように頑張りましょう 一応僕自身のプロフィールに廻せるシナリオがありますので リクエストがあったら廻します。 日程が開いていたらの場合ですが・・・
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/31 13:40[web全体で公開] |
😶 新発売のシステムってマジいとをかし なんか最近「エモい」システムが増えてるような…?流行ですかね…? 因みに私がエモいという言葉を知ったのはステラナイツが発売された後です…(若い子の流行にいつも乗り遅れる 確か平安CoCやってる最中に「マジいとをかし」と言われた所からエモいの話になって意味を知ったような…??? エモいは20全て表示するなんか最近「エモい」システムが増えてるような…?流行ですかね…? 因みに私がエモいという言葉を知ったのはステラナイツが発売された後です…(若い子の流行にいつも乗り遅れる 確か平安CoCやってる最中に「マジいとをかし」と言われた所からエモいの話になって意味を知ったような…??? エモいは2000年代初期から使ってたみたいですね…2016年に若い子達の間で有名になったそうですが…知らなかったということはそういう事です…(´・ω・`) その頃「え?やばくね?マ?それ、ありよりのありっしょ!」とか意味不明な日本語使って会話してたのは覚えてるんだ…
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/01/30 22:15[web全体で公開] |
😶 ストラトシャウト…… ルルブ購入しましたが…… 1ページも見れてません(´・ω・`) コミュの方でどんなシステムなのかを聞いてから、シナリオにしたい音楽を考えては……スマホアプリのイベが重なって優先する方を悩み…仕事も新しいところを探したいけど、ハロワって土日やってなくね??と悶々と悩み……色々オーバーキル中です。 何やってなかったかな…取り敢えず、ソーンくんは天使(白目)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/01/30 20:47[web全体で公開] |
😆 成し遂げたぜ 一月の全予定終了ッッ 繰り返す、一月の仕事予定終了ッッ! 一月に一個も卓参加しなかった分、二月からは三つも卓に参加できるので、とっても楽しみヾ(@⌒ー⌒@)ノ
| ジンヤ | |
| 2019/01/30 16:35[web全体で公開] |
😶 ブラックジャケットRPGを買いました 今回はクラヤミクラインでもパソコン壊れたでもなく新作「ブラックジャケットRPG」について。 sw2.5 Ⅲと同時期ですから前のダメージ(パーツ代)が痛かったですけど両方買いましたとも。貯めたポイント大部分使いました。 ジャンルとしてはヒーローモノに近いですが、いわゆる敵役(ヴィラン)全て表示する今回はクラヤミクラインでもパソコン壊れたでもなく新作「ブラックジャケットRPG」について。 sw2.5 Ⅲと同時期ですから前のダメージ(パーツ代)が痛かったですけど両方買いましたとも。貯めたポイント大部分使いました。 ジャンルとしてはヒーローモノに近いですが、いわゆる敵役(ヴィラン)になって悪徳の街で色々出来るゲームです。基本的な立ち位置としてヒーローに捕まった囚人「ブラックジャケットの特別捜査官」として、悪を持って悪を制す的なことがあげられてます。 ヒーローが腐敗した世界観なんで面倒な悪人退治は囚人にやらせればいいじゃないか!という奴ですね。 ヴィランは犯罪者であり、つまり「心弱き者」。犯罪すら厭わず足掻く心弱い者がその上でどうするかがテーマになってます。 ルールブックを一通り読んだ感じでは、全員がブラックジャケット所属よりもTNMのようにそれぞれの組織(ほとんど犯罪組織)や立ち位置からスタートした方が楽しい気がしますね。GMは多少面倒かもしれませんが。 ヒーロー物のシステムが特殊能力の由来(超技術や突然変異、別世界出身)からアーキタイプが決められているのに対してヴィランが主役の「ブラックジャケットRPG」では精神的な在り方、復讐者や怪盗、戦闘狂などになっているのが面白いですね。 やってみないと色々分からないのでまずはキャラ作成卓を立てました。後日作ったキャラでセッションしようかと。 興味がありましたら覗いてみてくださいね。
| マエダ | |
| 2019/01/30 09:34[web全体で公開] |
😶 ゴリラは何にでも合うし、何にでもぶち込む人がいる。 お世話になっております。マエダです。 わりと前(昨年8月)の日記で、ウタカゼ初GMの感想を書いた時↓ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_153490173227 〆に「ウタカゼとゴリラ全て表示するお世話になっております。マエダです。 わりと前(昨年8月)の日記で、ウタカゼ初GMの感想を書いた時↓ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_153490173227 〆に「ウタカゼとゴリラTRPGの卓が立てばいいな…」と書いた所、 「ウタカゼにゴリラ出せばいいと思います!(超適当)」というコメントをいただきました。 そして今日ついったを見ていたところ、『ウタカゼ&ゴリラTRPGします!』というとある方の呟きが流れてきました。 …つまり、ウタカゼとゴリラが出会うのは予定調和だった…?(いいね!しながら)
| トノカ | |
| 2019/01/30 08:22[web全体で公開] |
😶 眠気って怖い。 昨日の深夜に睡魔と戦いながら書いた卓お礼の日記を寝惚け過ぎて消してしまった。 編集しようとしただけなのに、エディットとデリートを何故か逆に押してOKを押してしまうと言う意味不明な行為を行った(らしい)。 暫く何で消えたのか分からない状態でしたねえ……。取り敢えずまた同じの書くのは無理だから、昨日の卓メンバーの皆さんに感謝だけさせて頂いて、今回はそのままって事で……。 まんぼうさん、まうさん、アクラさん、やつむさん、申し訳ない。昨日の卓はとても楽しかったです。次回も頑張りましょう!
| レイン | |
| 2019/01/30 02:55[web全体で公開] |
😶 久々に 野良単発セッションをすることになりましたー。今回は今までと場所(色んな意味で)を変えてルールも色を付けてのレギュレーションで行いまーす。見学もどうぞどうぞの今回のジャンルはですね。怪盗捕獲大作戦ということで、こうエンタメ感というか楽しい感じになればなーと思ってますっ。という日記も久々でなんかぎこちない私でした。終わり
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/30 02:00[web全体で公開] |
😶 ストラトシャウトやってみた とりあえずルールを覚えようと…という感じだったんですが… 流石サイコロフィクション…覚えると早い…w 金持ちに金を積まれて、バンドを始めた双子…アオハルゥ…… またストラトシャウトやりたいですわ(*´∇`*)
| 綾 | |
| 2019/01/30 01:09[web全体で公開] |
😶 クリファン祭り 本日デモさん卓の喀血シナリオ天露尋のシナリオを初日をやりました。 蜈蚣さんのスタート100ファンをはじめとして 4時間余りで20ぐらいのクリファンが そのうち100ファンと1クリを多く出したのは出目の荒ぶる女性蜈蚣さんでした 自分も5回ぐらい出しましたが、流石にね・・・ でも全体的に皆さん全て表示する本日デモさん卓の喀血シナリオ天露尋のシナリオを初日をやりました。 蜈蚣さんのスタート100ファンをはじめとして 4時間余りで20ぐらいのクリファンが そのうち100ファンと1クリを多く出したのは出目の荒ぶる女性蜈蚣さんでした 自分も5回ぐらい出しましたが、流石にね・・・ でも全体的に皆さんで目が高かったのだが 荒ぶる荒ぶるビックリするぐらい荒ぶってました 情報や話を重点に拾おうとして多分シナリオの3割進んだかどうか うん、明日中に終わるのかなと少し心配 まぁ何とかなるでしょう 凄く楽しい卓でした 明日はどうなるのかな
| 新グリム提督 | |
| 2019/01/30 01:02[web全体で公開] |
😲 予想外のハッピーエンド ネタって、あると思うんだ。 シノビガミで、うまくいけば協力型だけど、一手しくじると、とたんに対立もしくはバトロワになる感じのシナリオを書いたんだ。バトロワになればいいと思いながら。 回してみると、まあ予想通り予定通り進んで、一人使命達成できない人が出た。一手しくじって、対立型になったわけだ。全て表示するネタって、あると思うんだ。 シノビガミで、うまくいけば協力型だけど、一手しくじると、とたんに対立もしくはバトロワになる感じのシナリオを書いたんだ。バトロワになればいいと思いながら。 回してみると、まあ予想通り予定通り進んで、一人使命達成できない人が出た。一手しくじって、対立型になったわけだ。 ただ、シナリオ中に必ず死ぬNPCがいて、NPCでも死ぬのが嫌だっていうタイプの人のために用意したルートがあったんだ。ネタで10秒で用意したルートで、GMから一切のヒントの無い完全アドリブロールプレイで、『NPCの心臓にプライズを捩じ込む』っていう行動をとった場合に行けるルートが。 ……たぶん、その人も悪ふざけでやったんだろうけど、その状況からまさかまさかのNPCは死なず、PCが全員使命達成するルートに切り替わった。 やっぱりオンセは予想外が多くて面白いなと思いました。(こなみかん) 次は救いなんぞ用意せんぞ……