しろまめさんがいいね!した日記/コメント page.15
しろまめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/19 13:29[web全体で公開] |
| ぬむぅ | |
| 2019/02/19 13:26[web全体で公開] |
😶 俺の正気度が低すぎる 読み終えたので感想 結論 滅茶苦茶面白かったです! まずこれが何かと言えば、小説です。クトゥルフ神話TRPGを題材にした小説で作者は内山さん。白無垢の仮面とか、るるいえあんてぃーくの人です。 クトゥルフプレイヤーである主人公がいつもの通りにオンラインセッションをしようとしていたらいつの間にか気を失い、目が覚めた全て表示する結論 滅茶苦茶面白かったです! まずこれが何かと言えば、小説です。クトゥルフ神話TRPGを題材にした小説で作者は内山さん。白無垢の仮面とか、るるいえあんてぃーくの人です。 クトゥルフプレイヤーである主人公がいつもの通りにオンラインセッションをしようとしていたらいつの間にか気を失い、目が覚めたら自分が作っていた探索者に転生していた!という内容です。 さらに作った探索者はネタキャラで、APPは18だけど正気度が35しかない!? という……クトゥルフプレイヤーならばだれもが妄想するであろうシチュエーション(?)からスタートします。 (するよね? 私、最初にTRPGという名前を知ったのは遊戯王のバクラくん初登場の回からなので余計にそういう刷り込みが……!) なんといってもクトゥルフ神話TRPGあるあるが随所に盛り込まれているのが素晴らしい。 機械修理技能には失敗したけど、ここで機械修理を降らせるということはつまり機械を使って出来た跡である、と推理してみたり、肝心なところで隠れるは失敗する、とか。 そして作者もPCの中の人もベテランプレイヤーなので、クトゥルフでよくあるような困った場面に遭遇したら……みたいなところで的確な動きをしてくれます。 大変勉強になる内容です。(シティシナリオで次にどんな動きをしたらいいのかと迷った時の対処法とか) 完全にクトゥルフTRPGプレイヤーをターゲットにした小説なので、気になった方は是非ともおすすめします
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/02/19 13:06[web全体で公開] |
💀 鬱はイイぞ 鬱はイイぞ(二回目) なに?辛くて苦しくて消えたくてしょうがないこの状態がイイとか理解できないって? そこがイイんだよ。 本当に消えたい、とか。 本当に罪悪感がやばい、とか。 本当に世界が灰色に見える、とか。 そんなものは鬱にでもならないと見えないんだよ、楽しいか苦しいかは置いといて、そ全て表示する鬱はイイぞ(二回目) なに?辛くて苦しくて消えたくてしょうがないこの状態がイイとか理解できないって? そこがイイんだよ。 本当に消えたい、とか。 本当に罪悪感がやばい、とか。 本当に世界が灰色に見える、とか。 そんなものは鬱にでもならないと見えないんだよ、楽しいか苦しいかは置いといて、それは特別な体験なんだ。 人の足音に怯え。 携帯の着信音に跳ね上がり。 他人への説教の声に世界の終わりを感じて。 自分の失態に死にたくなって。 イイぞ~これ~ 私も鬱になるまでは知らなかった感覚だ。 本当に消えたいなんて考え、鬱になってみるまで察する事すらできなかったんだから。 おかげで小説のネタやらシナリオのネタやらが湧き出てやばいぞ~ 一回、自分の脳みそ・人格をぶち壊すこの体験、イイと言わずして何と言おうか。 あ、でも心療内科には行こうな? 行かないで屋上ジャンプ直前まで行った人間がここにいるからな? 辛い事からの逃亡なんて酒やタバコやゲームと一緒、クセになるとヤバイが、悪い事じゃあない。 皆やってるだろ?やってない?キミの周り病気だよ。 鬱の最中の遊びはスプラトゥーンがおすすめだ。熱中具合がやばいぞ。 え?無気力?だったらTRPGのルルブでも読んでみるといい。 熱中すると後からクル罪悪感がすごい事になるが、現実逃避の手段は大事だぞ? 以上、最近日記で辛そうな人ばっか見るなって話。
| 雪 | |
| 2019/02/17 20:32[web全体で公開] |
😶 申し訳ないです いま、ものすごく死にたい気分です、思わず語尾が外れるくらいです セッションを、すっぽかしました ・・・三者懇談があって買い物あって確かに忙しかったですけどその説明もしないままのうのうと今まで過ごしてきたのにすごい罪悪感を覚えてます えっと、参加者でこれを見ている人がいたら謝ります、ごめんなさい 最近何故か金土日含めて毎日忙しいからしばらくセッションは組まないようにしよう、そうします あ、それと。前回の日記にイイネしてくれた人ありがとうございます
| ファンブNight | |
| 2019/02/17 20:03[web全体で公開] |
😊 完全復活☆ どうも!!こんばんはァ!! 今日やっと完全復活したNightですー!!! パソコンめっさヌルヌル動くしアプリアイコンとかが若干違うんで違和感しかないですけど、まぁいずれ慣れるでしょう と、言うことで本当に今さっき完全復活したNightからでした~ 来週からまともに動き始めるのでよろしくお願いします~
| ユッキー | |
| 2019/02/17 11:29[web全体で公開] |
😶 これだからTRPGは止められない 昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。 戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン! ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました! いやー本当、ダイスの女神様はド全て表示する昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。 戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン! ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました! いやー本当、ダイスの女神様はドラマチック展開が好きすぎ! あまりに劇的で終わってからも手の振るえが止まらなかったですよ!マジで! ご一緒したプラス狐さん、物部皐さん、篇銀(ペンギン)さん。 そしてKPをして下さったデモさん。 誠にありがとうございました! 最高に楽しかったです!
| ふきこノス | |
| 2019/02/15 15:17[web全体で公開] |
😶 D&D 最近はCOCとD&D5Eに参加させて貰ってるのですが、昨日初めてレベル3からスタートする卓に参加させてもらいました。 作ったのはアサシンローグ君。初めて武器で攻撃するPCを使う事になりました。 今までひよっこ冒険者の経験しかなかったのですが、レベル3ってこんなに強いのね…! レベル1で攻撃を当全て表示する最近はCOCとD&D5Eに参加させて貰ってるのですが、昨日初めてレベル3からスタートする卓に参加させてもらいました。 作ったのはアサシンローグ君。初めて武器で攻撃するPCを使う事になりました。 今までひよっこ冒険者の経験しかなかったのですが、レベル3ってこんなに強いのね…! レベル1で攻撃を当てるのに必死な泥臭い感じも好きですが、一気に戦略の幅が広がるので驚きました。 ただ出来ることが増えたのと、慣れていないのもあり色々混乱中。頑張ってPHBを読み直そう。 そしてまだレベルが低い卓も、成長する楽しみが増えたなあ。 今出張中です。
| 綾 | |
| 2019/02/15 13:10[web全体で公開] |
😶 本日突発で腕に刻まれる死を今日廻します 相変わらずの超突発卓 腕に刻まれる死を廻します 本来掲載シナリオって廻すの苦手なんですよね なんか廻しにくいのですが、情報を聞いて ひまつぶし卓さんのシナリオ集1双子掲載の無垢なる混沌はこのシナリオを経験した方がいいとの情報が 言うわけでそのうちひまつぶし卓さんシナリオは全部廻していきたい全て表示する相変わらずの超突発卓 腕に刻まれる死を廻します 本来掲載シナリオって廻すの苦手なんですよね なんか廻しにくいのですが、情報を聞いて ひまつぶし卓さんのシナリオ集1双子掲載の無垢なる混沌はこのシナリオを経験した方がいいとの情報が 言うわけでそのうちひまつぶし卓さんシナリオは全部廻していきたいので廻そうかなっと 何回か廻してから無垢なる混沌に入ろうと思ってます 夏かG.Wには廻したいなぁ だって無垢なる混沌15から20時間って書いてあるし それまでに無垢なる混沌もPLとして参加したいかも・・・ 流石に今は長編にかかわるのは無理だしね 遊びに来てくださるとうれしく思います
| イカ銀行 | |
| 2019/02/15 10:10[友達まで公開] |
😶 チョコであれなんであれ他人が作った物はうまい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)老アカギのふぐ刺しの件・・・なんだっけ。 前回日記のチャットパレットについて自分なりに考えた結果。 オンセンルームに関してはタグにも文字やコマンドも押し込めることに気づいたので、 定型文や定型コマンドに関してはタグにしてしまえば$と#の違いだけで マクロ10個の登録制限に引っかからずに割りとやれる子なのではないかと考えた。 (タグの呼び出しに関してはマクロ側でやらねばならないだろうが なんならタグだけを横並びにして擬似呼び出しをしてもいいし そもそも呼び出しのない定型文のタグ化によってマクロの枠が空けばそれで戦術的勝利なのだ。) Udonに関してはキャラシ側のタグを使うことでチャットパレット欄をすっきり出来るようにはなったけれど 入力手間的には結局//でいいと思った。改行たっぷり挟んでおけば気にならないしね。 実験的にうたものがたりP247-249のランダム表呼び出し用キャラシデータを作ったので、 Udonでそのランダム表を使いたいよという稀有なGMさんが存在したらどうぞ(笑)。 今回のやらかし 1月半ばから細切れでのセッションに参加しているんですが、 分割数が増えるほどにセッション内の状況を断片的に忘れてしまっている。 折角ここしばらくないいい立ち回りをしたのに、確認忘れ一つで全てが無駄に…。 しかもフォロー出来るタイミングがあったのに自分で蹴った形になってるし。(忘れていない人から見れば) うーん、もうクライマックスで勝ちゃいいんだよ勝ちゃ。
| jet | |
| 2019/02/15 09:03[web全体で公開] |
😶 密室でしんでる技能 クトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。 それはそれでいいと思うのです。 でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。 以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。 *写真術 使ってもいいですよ、監視カメラ。全て表示するクトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。 それはそれでいいと思うのです。 でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。 以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。 *写真術 使ってもいいですよ、監視カメラ。 町中いたるところに監視カメラある時代ですから。もちろんこれ狂信者も使います。 *鍵開け ぼくのときは鍵のかかった扉はだいたい鍵開けでいけます。 失敗したらカギ叩き壊してこじあけてもいいです。 この場合は中にいるやつに侵入を気づかれますがまあしゃあないっす。 *登攀 建物に侵入するときは、最上階の窓から入るのが一番安全です。 これたてこもりに突入するときよくやってます。わかってほしい。 *跳躍 接近戦になったらしぬゲームなので、状況次第で間合いとれるのはつよい。 *電気修理 結局宇宙的恐怖には人類はかなわないのだ…とかいわれつつ年々強化されていく人類。 盗聴器でもドローンでも使っていいです。 *機械修理 上記ほど強力ではないかもですが、わりと扱いやすいもの多いかもですよね。 てか工具そのものが便利では。 *運転 自動車あれば大抵の神話生物から生きのびられますね。言うまでもなく超便利ですが。 あとぼくは自動車に乗った探索者を神話生物で襲撃するのがすごくこうふんする。 *重機械操作 さすがにブルドーザーとかフォークリフトで神話生物と戦うとかそうゆうシナリオ… 去年でました、サンディ・ピーターセンがつくった… *信用 人脈とか権力とかどんどん利用していけばいいんです。 どうせ人間の能力なんて実際ほとんどこれ系です。 *値切り でも、人脈とか権力に勝てる力もあると思います。カネです。 物資調達難などには値切り技能お願いすることあります、取引交渉系はこれで。 *経理 ほとんどどんなことがあってもカネは動きますから手がかりとれます。 *法律 邪悪な敵を追いつめるのに適した技能です。法的に倒しましょう。 *なんとか学 ぼく専門家でないからよくわかんない… でもぼくをあっといわせるようなすごい技能の使い方お待ちしております!
| COBRA | |
| 2019/02/15 07:00[web全体で公開] |
😶 やっぱホラーやロスト頻発系は「俺の」性に合わない CD&Dの最後に出されたモジュールである「In the Phantom’s Wake」。 ゲームブック形式だから、パラグラフを翻訳しながらソロプレイでやってみた。 細心の注意と最小限の部屋移動を心がけるソロプレイでなんとか生還できたんだけど…。 このシナリオ、全て表示するCD&Dの最後に出されたモジュールである「In the Phantom’s Wake」。 ゲームブック形式だから、パラグラフを翻訳しながらソロプレイでやってみた。 細心の注意と最小限の部屋移動を心がけるソロプレイでなんとか生還できたんだけど…。 このシナリオ、翻訳したけど俺がDMやる卓では使いたくない出来だなあ…。 俺は自分が嫌な思いをしたら、他の人には同じ思いをしてほしくはないからねえ。 脅威度が例によっておかしい。 L3-5ってあるけど、L5の俺のPCは全く戦闘しなかった。 余計なものは無視したのと、強敵に遭遇しないルートだったからよかったけど。 コレ、L5-8でもキツくないか?色んな意味で。 そして、GMがいなくても遊べるゲームブック風なのだけど、 クリア後に行かなかった部屋の分を翻訳したら、 選択ミスだけで 「きみの冒険は終わった」 状態がチラホラ…。 ファイティングファンタジーは繰り返し遊ぶことが前提で、キャラメイクも4d6で1秒で終わる。 幾らCD&Dがキャラメイクを短時間でできる部類とはいえ、これL1用じゃないよな? コツコツ育てたPCが理不尽にロストするか、 プレロールドを使い捨てする遊び方しろっての?(この本にはプレロールドのデータすらも書かれてもないけど。) 俺は内容がそうだとは知らないからコツコツ育てたPC使ってたので、 後で「別ルート行かなくてよかった…」って思ったわ。 30年以上前に初めて遊んだTRPGがCoCで、 俺のPCは出目が良くてPOW18だったのでSANチェックに一度も失敗する事も無く、数本のシナリオ参加できたが、 「こんなに仲間が死んだり発狂したりするゲームがTRPGっていうものなのか?つまんねえな。」って思いかけてた。 そしてその直後にCD&Dに出会えていまだに30年以上遊んでいる。 PCが酷い目にあったり、ロストしたり、PTが全滅したりを楽しんでる人もいるようだけど 「俺は嫌」なんだよなー。 CD&Dなら 仲間と協力して戦い。宝を手に入れて、軍を率いて領主になり、邪神と直接対決する。 ってのができる。 CD&DってPCは初期は特にバンバン死ぬけど、レイズできるから借金覚悟なら継続使用はできるんだよね。 選択肢を選ばせて進ませるシステムで、選択肢を奪う一方通行内容が書かれてると、 「それTRPGでなくてもよくね?」って思う。 まあペラペラなページ数しかないパラグラフ式のゲームブックに無限の可能性とか元々ねえんだけどW これを最後にシリーズが完全に打ち切りになるレベルではあるなあと。 折角訳したが、クリア条件も厳しいホラーシナリオだからお蔵入りかなー。 ホラー系が好きな人の嗜好にどうこう言う気は全くないんだけど。 ニーズがないのなら用途がない。 TRPGは人と人がいてこそ成立する遊びだし。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/02/15 05:03[web全体で公開] |
😶 もしや、涼気ではスズキと読めないのでは 名は体を表す、私の人生で名前をいくつ使ったか分からない。ハンドルネームだったりPC名だったりゲームなどの別世界に行けば自ずと名前を変える。 とりあえず絵を描くという習慣を思い出す為にプロフ絵を新しく描きました。名前も涼葉(スズハ)ジローに プロフ絵描き終えて冷静に考えてタイトルの通全て表示する 名は体を表す、私の人生で名前をいくつ使ったか分からない。ハンドルネームだったりPC名だったりゲームなどの別世界に行けば自ずと名前を変える。 とりあえず絵を描くという習慣を思い出す為にプロフ絵を新しく描きました。名前も涼葉(スズハ)ジローに プロフ絵描き終えて冷静に考えてタイトルの通り、凝りすぎて読めないのではと気付く今。これなら普通の名前として読めるだろう。 プロフ絵はまだ下手だけどまあ、やっていくうちに上手くなるでしょ。私とTRPGの『G』がQに見えるがまあ良し。現時点ではこの力量ってだけで後で上手くなるって。為せば成る 『継続は力なり』これ私が大事にしている言葉。継続と努力と工夫で人は成長する。 凝りすぎて読めないハンドルネーム使った反省とかしても楽しんで名付けたのは事実だし、恥も抱えて成長しましょう。TRPGもそういう所あるよ。 だからさ、失敗をしても再トライしよう。自分がやらかしたとか変な人に出会ったとか失敗もいろいろだし、立ち直るまで時間もかかるかもだけど楽しいと思えた趣味なら続けてみて。下手なりに好きで絵を描いていたのに色々あって筆へし折ってたけど今改めて描いてみるとめっちゃ楽しかったから そうやってTRPG再開したり続けてくれる人がいると私が卓を立てても人が集まりやすくなるし、GMやってくれるならPLやりやすくなる。その上あなたは楽しい。なんて素晴らしいウィンーウィンの関係。綺麗ごとの理想論だけど最高のハッピーエンド。 うーん、やっぱカフェイン酔いすると文面でも饒舌になるな私は。録画してたウルトラマンオーブ再度見て夜明けのコーヒーなんて飲みたくなったんだ。ま、これもまた良し! ハッハッハ!
| jet | |
| 2019/02/14 11:36[web全体で公開] |
😶 使い捨て よくシナリオでテストプレイとかそういうのがあります。 とりあえずシナリオつくったのでまわしてみます的なやつですね。 そういう基準でいくと、これぼくの場合、キャンペーン用のシナリオって 全部テストプレイ扱いなのかもです。 大枠はきっちり決めてはいますが、ある程度話が長くなってくるともう一回一回全て表示するよくシナリオでテストプレイとかそういうのがあります。 とりあえずシナリオつくったのでまわしてみます的なやつですね。 そういう基準でいくと、これぼくの場合、キャンペーン用のシナリオって 全部テストプレイ扱いなのかもです。 大枠はきっちり決めてはいますが、ある程度話が長くなってくるともう一回一回修正していかないと うまいこと回らないんですよねぼくの場合。 だからぼくは一回一回ぶっつけ本番でなおかつ次回のぶんはセッションの合間につくってます。 かなり場当たり的なのですが、そうやっていくしかないのでこれは覚悟していくしかないです。 最後まできっちり物語の場面作り込んでいくやり方もあると思うし、 そういうやり方でできるひとってすごいなとは思います。 ただそれぼくはむりみたいなのですよね。これはひとそれぞれのやり方ってことで…
| 綾 | |
| 2019/02/13 00:54[web全体で公開] |
😶 知ってはいたんだ・・・茶番になる可能性がある事を 欠けた片割れの星を廻しました トフにアップしたつもりの画像がされてなく パニック気味になったり 急に状況が変わって茶番風になったのだが 本来はまじめなシナリオだったのだが 女神が許さなかった ダイスの目が高くて 推奨技能の目星のマックスが60 そのまま最後に・・・ 完全な真相がわか全て表示する欠けた片割れの星を廻しました トフにアップしたつもりの画像がされてなく パニック気味になったり 急に状況が変わって茶番風になったのだが 本来はまじめなシナリオだったのだが 女神が許さなかった ダイスの目が高くて 推奨技能の目星のマックスが60 そのまま最後に・・・ 完全な真相がわからずノーマルエンド?に落ち着きました 相変わらずながばがば感 明日は初めて買ったシナリオ集白触内にある 白夜の歌 きちんと準備をして頑張ろう このシナリオ廻そうと卓立てたのが 17:30分で 読み終えたのが17時以降 まさか1時間前に来てくださるとは思わなくビックリ そのおかげでとふの基本的なっことが教えれたので良かったです 今日が廻したKP数が26回となります 廻したシナリオは17本目となりました 予定では神明鏡が20本目のシナリオになりそうですね
| naoン | |
| 2019/02/12 23:42[web全体で公開] |
😆 これだからタイマンは止められない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は2回目となるタイマンセッション惨歌讃劇を天野さんと行いました。KPPL共にダイスが荒ぶるが何とか生還致しました。RPの楽しさですね、やっぱりRPをしてると時間が経っていくと言うか何と言うか。シナリオ内でのNPCの中で私naoンが所持するキャラの中で5人も出演を致しました。最後のRP楽しかったです。最後に天野さん、こんな拙いKPに付き合って下さりありがとうございました。
| 綾 | |
| 2019/02/12 15:36[web全体で公開] |
😶 そう言えば先日コンベンションに行きました TRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。 基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。 だからなかなかPL参加が大変なのがあります。 GMはどうなんだ それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!! さて、コンベンション大変でしたね 継続大丈夫だったのでリア全て表示するTRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。 基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。 だからなかなかPL参加が大変なのがあります。 GMはどうなんだ それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!! さて、コンベンション大変でしたね 継続大丈夫だったのでリアンさんを連れて行きました。 結局最後はきちんと帰ってこれましたが、 最後に言われたのはネクロのラテン語版持って帰るんですよねと言われたので 持って帰りますといったらKC持ってますか聴かれたので持ってます ラテン語版の処理をして呪文言われたのが これ全部と肉体の保護&ユグパン 少し機嫌悪そうに言われました まぁ魔導書があった書斎に1クリ出した自分が悪いんだが・・・ しかも自分が持っている魔導書だったので・・・ 最初にこのキャラで良いですかと聞いたんだけど見逃してたみたいで・・・ 等々一番の人外になってしまった 等々MAXSANが55に 久しぶりのオフセ楽しかったです