ユキさんがいいね!した日記/コメント page.8
ユキさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2021/04/07 23:52[web全体で公開] |
| koboro | |
| 2021/04/04 20:00[web全体で公開] |
🤔 CPの舞台とその設定についての一考(SW2.5) 2月末の日記でクラスダナール島の中身を勝手に作ってキャンペーンでもやろうかというのを書いていて 公式がそこの設定出してくると死に設定になるとか何とか言っていたが いっその事全部仕切り直ししてケルディオンのさらに先に南北2つの新大陸を創造し、そこを舞台にしたCPはどうだろうかと思案中。アルフレイム全て表示する2月末の日記でクラスダナール島の中身を勝手に作ってキャンペーンでもやろうかというのを書いていて 公式がそこの設定出してくると死に設定になるとか何とか言っていたが いっその事全部仕切り直ししてケルディオンのさらに先に南北2つの新大陸を創造し、そこを舞台にしたCPはどうだろうかと思案中。アルフレイム大陸ではないので設定は大幅に変わる。 1.神話と宗教形態の変化 <始まりの剣>の伝説が変質しており、「剣を携えた3柱の巨神」によって世界は創生されたと伝わっている。 <調和の剣>が生命を司る「息吹の獣神」 <解放の剣>が発展を司る「創造の機神」 <叡智の剣>が知識を司る「潜思の魔神」 とされているが、この神話形態の形成はここ数百年以内に作られたものという説がある。 2.歴史の違い この大陸の文献上の文明の始まりは魔法文明時代と大体一致する。 大破局までは基本的に人族の文明は南大陸に栄え、北大陸は南部の沿岸地域のみであったとされる。 大破局が起こるまで魔動機文明が伝わっておらず後進地域であったが、大破局により逃げ延びてきた 魔動機の技術者によって初めて魔動機が伝わり、300年掛けてゆっくり発展し、北大陸への進出を推し進めた。 今では南北合わせて3つの覇権勢力が存在し、自然崇拝と獣魔の使役を主とする「大君国」、魔動機により拡大と発展を続ける「連邦」、国家規模魔法の発見により頭角を現した「帝国」に大きく分かれ、他中小国がそれに追従している。 3.蛮族 蛮族は魔動機文明が伝達されなかった為、アル・メナス時代でも北大陸に大規模生存圏を保持しており大破局に置いては 行動を起こしていない。むしろその前から互いに勢力争いを繰り返した結果、一部蛮族は文明に根付いている。 顕著なのが「大君国」の支配層種族がリザードマン(正確には人族との混血)であることである。 等々、やるとしたら休祝日枠予定。その他何か面白い意見があったらお待ちしている。 とか書いては見たがこういうのに需要があるのかとか、「そもそもSW2.5でやる必要ある?」と言われると(´・ω・‘) 【新大陸初案地図】外部URL https://d.kuku.lu/8df75d46db
| 肴 | |
| 2021/03/31 04:26[web全体で公開] |
😶 完っっっっっっっ成!!!! しましたよーーーー!!!(クソデカボイス はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!! それが、こ れ だ ぁ ! ! ! 全て表示するしましたよーーーー!!!(クソデカボイス はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!! それが、こ れ だ ぁ ! ! ! かっっっっっっこかわいいね!! 絵師さんは神様かな? 神様ですね間違いない。 うぐぅ……かわいい……かわいい……かっこいい……(溶ける語彙力 依頼絵は……いいぞ……! 紙に数字と一緒に描かれたおっさんがこんな可愛くてかっこいい女の子に変わるんだからめちゃくちゃお得ですよね!?(お目目ぐるぐる
| ロウブリ | |
| 2021/03/26 23:34[web全体で公開] |
😶 先ほどの日記と前書いた日記 不器用メカニック娘のイチャイチャRPしてえ、という欲望を書いた先ほどの日記、以前日記で書いた男性PCオンリーのギャルゲーシナリオなら実現可能なんじゃないかと思った次第。 システムはメタガ(手持ちのシステムでメカニック娘出すならこれが安牌)かソドワ(私が慣れてるので) なんかこう、拠点を中心に全て表示する不器用メカニック娘のイチャイチャRPしてえ、という欲望を書いた先ほどの日記、以前日記で書いた男性PCオンリーのギャルゲーシナリオなら実現可能なんじゃないかと思った次第。 システムはメタガ(手持ちのシステムでメカニック娘出すならこれが安牌)かソドワ(私が慣れてるので) なんかこう、拠点を中心に生活するPC達。ヒロインとの共同生活でなんかこう、いい感じになったらいいなあ!(願望) 一応やれたらメタガだけど、メタガって人集まるんだろうか、私基本ルルブしかもっとらんし。 ソドワ 長所 一通りルルブは持ってる(モンストラスロアは持ってないけど……) GM経験があるので慣れてる。 複雑な戦闘マップを用意する必要がない 人は多分よほど変な時間でなければ揃うはず エネミーの用意も比較的楽 短所 エンジニア……マギテック関連でワンちゃんだけど全員に接触する機会があるかどうか……妥協して武具職人とか? 人外種族への対処は……まあ種を超えた愛になるんだろうか。 他のヒロインの役職とかどうなるんだろうか。 メタガ 長所 エンジニアという役職がこれほど似合うシステムもあるまい。 他のヒロインもオペレーター、艦長、たまたま船に迷い込んだ民間人といい感じにそろえやすい。 短所 やったことない!(おいおい) マップの用意がしんどい! エネミー作るの面倒くさそう! 世界観的にはメタガ、やりやすさ的にはソドワだなあ。 ソドワだと……ケルディオン大陸に流れ着いてしまった難民の一員とかグラ〇ル的な飛行ギルドの一員とかならそれっぽい感じにできるかなあ。
| ロウブリ | |
| 2021/03/26 21:10[web全体で公開] |
😶 エンジニア系の女の子 のRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用全て表示するのRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用な感じのエンジニアの女の子のRPがしてえ! でもそんなエンジニアとかできるTRPG聞いたことがねえ! 自爆するしかねえ! と、思ったがGMとしてNPCのロールプレイやる分にはワンチャン……?
| koboro | |
| 2021/03/10 19:31[web全体で公開] |
😭 SW2.5 初めて募集掛けてみました… サンプルシナリオ利用しただけの奴とはいえ 色んなことが不安で募集出すのに数日迷ったのは内緒 ひぃん… とりあえずやるからには頑張りたいと思います はい
| 肴 | |
| 2021/02/20 03:18[web全体で公開] |
😶 さぁはじまりました 立ち絵依頼!(またやってんなこいつ) 今回は前回と同様、一度描いてもらった子の別ver立ち絵。当然以前もお世話になった絵師さんに突撃したところ知らない間に実績数も伸びておられ、進行中の依頼があったので予約という形での依頼開始。ようやくあたしの番が回ってきましたとも! ちなみにあたしの前の人の全て表示する立ち絵依頼!(またやってんなこいつ) 今回は前回と同様、一度描いてもらった子の別ver立ち絵。当然以前もお世話になった絵師さんに突撃したところ知らない間に実績数も伸びておられ、進行中の依頼があったので予約という形での依頼開始。ようやくあたしの番が回ってきましたとも! ちなみにあたしの前の人の依頼が終わった時点で予約が2件増えてたのは内緒。人気絵師さんですねこれは、先にメッセージ入れといてよかったー。 まぁさておき。 そんな気になる此度のキャラクターはこの子! ゆるCP使用の首切り必殺フェンサーのドワーフ、アルルちゃん!! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MFLtCK 記念すべき初依頼絵PCにして、先日ついに2周年を迎えたゆるCP担当キャラクター。1周年記念のプレゼントとして立ち絵依頼しようと決めた(依頼サイト探しから始めたので、実際に頼んだのは1周年過ぎた後だけど)ので、2周年で新しい依頼をするのは決まっていたことなのだよ。 3周年も新立ち絵頼むんだ……その頃にはLv15になれてるかしら? そんでもって今回絵師さんに頼んだのは、ずばり戦闘イラスト! エフェクトも付けてもらう予定で、いまから仕上がりはもちろん、完成までの間に見せてもらえるラフの数々が楽しみですよぉ! P.S. それはそうと、最近知ってる人たちが立ち絵依頼に手を出しててこっそりほくほく顔の肴さんです。いいぞ……専用立ち絵はいいぞ……。みんな沼ればいいんだ……。 あ、そうそう。完成したキャラを使いたくなる気持ちはよぉぉぉっくわかるので、野良卓参加可能なPCなら、立ち絵付きキャラシと一緒に紹介してくれたらレベル帯にあったシナリオ用意しまっせ! ※なおどうしても思いつかなかったら戦闘卓になるけど、その時は許してネ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/19 21:35[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5いきなりキャラメイク 昨晩入手したソードワールド2.5で、いきなりキャラメイクしてみた。 最近のいきなりステーキはメニュー変更で魅力が減・・・・すみません、話戻します(^-^; 自分がかつて遊んでいた無印初版を気が付いた変更点は下記の感じ。 ・種族と技能の大幅な増加 ・能力値は生まれによる基礎固定値+種族別に全て表示する昨晩入手したソードワールド2.5で、いきなりキャラメイクしてみた。 最近のいきなりステーキはメニュー変更で魅力が減・・・・すみません、話戻します(^-^; 自分がかつて遊んでいた無印初版を気が付いた変更点は下記の感じ。 ・種族と技能の大幅な増加 ・能力値は生まれによる基礎固定値+種族別によるダイスによる数値 ・世界と神が変わっている様だ。 その他の細かい相違・変更点は随時判ってくると思う。 結局、30年前に作ってあったキャラをレストアする事になった。 データ的には完成したので、あとは買い物や当時に表現出来なかった設定や経歴を深掘りしたいと思う。 キャラクターが完成したら、時間が合いそうな何処かのセッションにお邪魔させていただきたいと考えております。 その節はよろしくお願いします。 追記: 無印より気付いた変更点でもう一つ。 神聖魔法でキュアウーンズがプリースト2レベルにしないと使えない事が判明。 取得技能を変更するか検討中。
| てるみっと | |
| 2021/01/12 15:29[web全体で公開] |
😶 問題です。 たかし君はキャンペーンボスと戦っており、たかし君のPCが2d6の判定で出目6以上を出すとPCの勝利が確定します。 このとき、この判定でたかし君がボスに勝つ確率を求めよ。 ただし、たかし君は事前に熱い回想シーンと自己語りRPを済ませ、ダイスを振る前に必殺技名を叫んだうえで、 この戦いに勝つとPCが密かに想いを寄せているヒロインが助かるものとする。
| 柿の種 | |
| 2021/01/02 18:52[web全体で公開] |
😆 一日遅らせあそばせながら あけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めた全て表示するあけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めたころから始めたオンセですがすごく毎日が充実しています ありがとう!GMの方々!一緒に卓を一緒にした方々! そして今年は私もオフセにてGMに挑戦出来たらいいなぁって思ってます(去年暮れからずっと言ってるな?) てなわけで今年もいろいろご迷惑かけてしまうかもですがよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
| 柿の種 | |
| 2020/11/30 00:30[web全体で公開] |
🤢 只の独り語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何にとは言わないんだけど・・・・ 最近こう・・・・人との日程が合わなくてもやもやする感じがある 無論リアルの方が忙しいのだろうと思うけどあまり長い期間が開くと私記憶容量少ないから忘れちゃうって思うこの頃 特に前回日曜になるかな?って思って入れていた用事を土曜に変更したら、後日、土曜に実施(私はフェローを置いて用事に向かう) 正直な話少しやる気を失ってるんだよなぁ、なんかこう、もやッとしてる
| セネス | |
| 2020/11/27 20:54[web全体で公開] |
😟 ちょっとした弊害?(っと言うか疑問の様な物?)一応タタミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通り弊害?っと言って良いのか分かりませんが。 RP中心の卓で遊び続けていると他の卓に行った時に加減が分からなくなるんです。 現在参加中のCPでRP比重が重いので余計に・・・ CPの合間に別卓にお邪魔させて頂く時、GMの進行(&他者のRP)を自分が妨げないか結構心配になります。 RPは楽しいですしガンガンやらりたいですが、進行の邪魔をしたくないジレンマ。 其の辺の調整ってどう折り合いつけてるんだろーなっと思う訳でウダウダ書きました。 (RP至上主義じゃありませんしシステマチックに進むなら其れも可な人間です) 以上長文失礼しました、ここまでお付き合い有難うございます。
| ひホ | |
| 2020/11/12 22:13[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ルルブⅠ読み途中 ようやく「アイテムと装備に関するルール」(171p)まで読了。 慣れればokなんだろうけど初見だと難しい…。 自分がGMやるときはルルブⅠ限定で事前に参加キャラ把握して予習ちゃんとしないと回せなさそう…。 読むたびに遊んでみたいなぁと思いつつ、まだPLとして遊べる段階にいないのでしょんぼりしています。
| アーリング | |
| 2020/11/03 13:11[web全体で公開] |
😍 我、誕生す! というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。 ★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺) ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。 ●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん! 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う! HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!! 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です! 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!! ●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!! PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!? と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。 ま さ か の 自 作 曲。 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!! しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!? イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!! 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。 ●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感) 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・ きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!! ひゅーーーーーーーーーーー! エンダァーーーーーーーーーー ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!! 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ! ●そして、グランドエンディング。全員集合。 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ????? というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ? 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。 まあ、その結果。 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww ひとまず、キャンペーンとしては終了。 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
| セナ | |
| 2020/10/23 22:22[web全体で公開] |
😶 キャンペーンが完結した話 先日、参加させていただいていたSW2.5のキャンペーンが、全日程終了いたしました。 始まったものはいつか終わりがくる……ということで、 卓の残り回数が半分を切った頃から、入念に終了時のイメトレを重ねて衝撃に備え、 「いっぱいいいものを見て、存分にやりたいことをやって、綺麗に締めていただ全て表示する先日、参加させていただいていたSW2.5のキャンペーンが、全日程終了いたしました。 始まったものはいつか終わりがくる……ということで、 卓の残り回数が半分を切った頃から、入念に終了時のイメトレを重ねて衝撃に備え、 「いっぱいいいものを見て、存分にやりたいことをやって、綺麗に締めていただいて、 もう思い残すこともないし、爽やかに笑ってさよならできるよね~!」 ……って、結構精神には余裕があったと私は思っていたのですが、 最後の感想会が終わり、ルームから参加者さんが落ちて行かれる頃になったら 「寂し~~~~!!!!!」 ってなっちゃいましたね!! ロスです!!!! あんまり寂しいから何も整ってないけど日記書いちゃうもんね!!! 思い返せば、主催者さんからお声かけいただいたのが丁度一年ほど前。 それから、月2~3回ぐらいのペースで日程を組んでいただいて。 初めて参加者全員が集まったところで作成したキャラクターは初期作成だったけど、 ラストセッションを迎える頃には冒険者レベル11に乗っているPCさんもいらっしゃって。 冒険で経験点を積み重ね、強くなるのももちろんですが、 たくさんのNPCと出会って交流して、PT内でも人間関係が育まれていって。 振り返れば返るほど、幸せな時間だったし、大好きな仲間でした。 そこに最後まで居られたこと、共有できたこと、とても誇らしくうれしく思っています。 始まったものはいつか終わりがくる……ということで、 私もTRPGから離れる日が必ずどこかで来ることになるわけですが、 このキャンペーンの思い出は、他の参加者さんもおっしゃる通り「宝物」として、 「TRPGって楽しかったな」っていう風に私の中で光り続けるんだろうなと思います。 参加者のみなさま、月並みですが、楽しい時間と素敵な物語をありがとうございました! また、旅路が交わった時にはどうぞよろしくお願いいたします。 どこかで、卓(テーブル)を囲んで乾杯できる日を楽しみにしております。
| And | |
| 2020/10/23 10:35[web全体で公開] |
😶 キャラコマ自作ツールを発見! TRPGミニチュアを作れるブラウザアプリを見つけました~ オンセで自キャラのコマ作るときに良さげです https://www.heroforge.com/ 無課金だと背景の透過ができないのですが、透過ツールなどと合わせるといい感じになります! https://www.remove.bg/
| rei | |
| 2020/10/19 13:13[web全体で公開] |
😶 いよいよですね…… モンストラスロア、通称MLの発売がいよいよ明日ですね…時の流れは速いもんだぁ(しみじみ)。なんとか出荷済みになって(事故らない限りは)konozamaらずにすみそうです。たぶん、きっと、おそらく、めいびー。 デーモンルーラー技能とドルイド技能はどうなることやら、ですね。魔物も気になるところ。400体とかBTよりも多いからなぁ。魔法技能2つに加えてこの魔物の数じゃぁ、200頁超えるわけだ。ブックカバー入るといいなぁ(希望的観測) 何はともあれ、届くのを待つしかないですね…
| ねこ | |
| 2020/10/19 04:52[web全体で公開] |
😶 蒼天CP 第七話(SW2.5) 日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 先行部隊の生き残りを救助した直後から再開。 雪が足跡を隠してしまう前に、襲ってきた異端者達のアジトを探すことになりました。 襲撃者たちがアジトまで戻る前に追い全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 先行部隊の生き残りを救助した直後から再開。 雪が足跡を隠してしまう前に、襲ってきた異端者達のアジトを探すことになりました。 襲撃者たちがアジトまで戻る前に追い付いてしまったので、 混乱に乗じてルイスさんが異端者にまぎれ、アジトへ潜入を試みる事に。 行先は廃棄された牧場跡地。 ルイスさんは泳がせた異端者共々潜入に成功しますが、 以前対決した氷の巫女の占瞳でルイスさんの正体がバレてしまいました。 ルイスさんの危機に、直ぐ後をつけていた我々も一気に踏み込むことに。 ここでファリナの荷物に隠れていたエンシェントドラゴンの分体のミドちゃんが出てきて、 少しあいだを取り持ってくれました。 氷の巫女には異端者達と共に戦う理由を説かれました。日に日に異端者が増える理由も。 ドラゴン族との戦いで民は疲弊しきっていて、平民を中心に戦いをやめたがっているのです。 氷の巫女達が相対している本当の敵の正体も教えてくれましたが、 今の段階で対立するのは難しいと理解した辺りで、皇都の騎士達がこちらに向かっていることを察知。 このアジトを燃やす事で氷の巫女達を上手く逃がすことができました。 敵には逃げられたものの、アジトを潰した功績で「期待以上の戦績だ!」と褒められた私達。 無事、任務を達成したということで皇都へ帰還することに。 …ホントは全部演技なんですけど、そこはスカウトの嗜みということで^^; 次の任務は口だけ達者な貴族の次男坊を連れて、雲海にいる部隊のお手伝い。 雲海の部隊の美人な指揮官さんにぞっこんな次男坊に対し、向こうは素っ気ない様子。 私達の噂の方が大きく伝わっているらしく、歓迎されました。 雲海で発生している問題は二つ。 小競り合いが絶えない雲海の原住民と、故障続きの新造飛空艇。 原住民はみんなで一緒に何とかできそうですが、 飛空艇はファリナしか見る事が出来ないんですよね。 あ、これは責任重大かも?と思ったところで今日のセッションは終了。 来週は運命変転(GoLで使えるのです!)を切ることなく、無事に任務を果たせたらいいなぁ・・・。
