ユキさんがいいね!した日記/コメント page.11
ユキさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/05/05 18:45[web全体で公開] |
| 黄金糖 | |
| 2020/05/04 12:10[web全体で公開] |
🤔 欲しいモノが多い…! とりあえず手元にある物をあらかた読んでしまうとどうしても新しいものが欲しくなってしまうというもの… とはいえ4月は色々と出費もあったのに、近々出るTRPG関係に限っても普段より多めな出費になりそうで恐ろしいです。 まずはsw2.5のサプリが近々でるようなのでそれはまず問答無用で買いますよね…全て表示するとりあえず手元にある物をあらかた読んでしまうとどうしても新しいものが欲しくなってしまうというもの… とはいえ4月は色々と出費もあったのに、近々出るTRPG関係に限っても普段より多めな出費になりそうで恐ろしいです。 まずはsw2.5のサプリが近々でるようなのでそれはまず問答無用で買いますよね… 次はシノビガミの改訂版と同タイミングで出る十周年記念豪華版仕様のハードカバーのも買っちゃいますよね… あと最近参加させて頂いているsw2.5のショートキャンペーンがスタートセットに収録されているシナリオを使われているようでそれがとても楽しい(もちろん素敵なGMさんとPLさん達に恵まれているおかげではあるのですが)のでボックスセットの冒険者ギルドを買ってみようなと、シナリオの本数もそこそこありますし初めてTRPGをやる方と直接顔を合わせてやる分には最適なように思えましたので… さぁとりあえずここに挙げただけでも2万はしますね、当然TRPG以外にも欲しいものは山積み… 10万円(給付金)-!!!!はやくきてくれーっ!!!!
| ぬむぅ | |
| 2020/05/03 12:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャラシツールのお薦め SW2.5のキャラシツールはかなり多く皆さんそれぞれ使い慣れたツールがあると思いますが、私のお薦めは断然ゆとらいず工房様の『ソードワールド2.5 データ置き場』になります。 なんと言ってもキャラシが凄く見やすい! ゆとらいず工房はほとんどソドワとダブルクロスに特化したキャラシートを作っていて、全て表示するSW2.5のキャラシツールはかなり多く皆さんそれぞれ使い慣れたツールがあると思いますが、私のお薦めは断然ゆとらいず工房様の『ソードワールド2.5 データ置き場』になります。 なんと言ってもキャラシが凄く見やすい! ゆとらいず工房はほとんどソドワとダブルクロスに特化したキャラシートを作っていて、他のTRPGへの汎用性がない分もの凄く見やすい造りになっています。 キャラの立ち絵をアップロードでき、経験点、成長、各能力も全て数値さえ打ち込めば自動で算出してくれます。 SWは色んなところで数値を書かなければいけない分、一レベル上がっただけでも命中、回避、攻撃の追加ダメージ……と書き直さなければいけない点が出てきます。 それを全て手打ちで入力するのはかなり大変な作業で確実にミスが出ます。けど、データ置き場であればほとんどミスることなくキャラシが作れるので、とても便利です。 後、地味ながらフェロー表がエピックトレジャリーで追加されたルール、フェロー拡張行動表に対応してるのが素晴らしい……。 初心者であればあるほどこちらのキャラシツールはお薦めです。 キャラクター保管所を使っている方もよく見かけますが、自動化という点ではゆとらいず工房様よりも優れていると思います。 PCの種族と生まれを選択するだけで技体心の数値が自動で表示され、後はABCDEFの値を入力するだけで各能力値Bを出してくれます。 また、武器リストというのが保管所にはあり、リストに表示された武器を選択するだけで武器の価格や威力なんかを自動で入力してくれるのはゆとらいず工房にはない機能です。 個人的にはフェロー表がないところが悲しい……。 ちなみにオンセンのキャラシートから外部のキャラシートにリンクを貼る方法は、キャラシート→共通キャラシートで作る欄から『新しくキャラクターシートを作る』を押し、(専用キャラクターシートのソードワールド2.5ではないことに注意!)、TRPGの種別、キャラクター名を書き込み、外部URL欄に打ち込めばできます。 ゆとらいず工房とキャラクター保管所を使ったことがない方はお試しあれー。
| サラナリ | |
| 2020/05/03 00:50[web全体で公開] |
😆 ボイセのことと我が家の反応 ボイセのやり方分かったのでこれからボイセもできるぞやったー! ボイセやってると家族の反応が面白いです。 生活音とか入らないようにそろそろっと移動したり紙に書いて会話してたりします。 母はもう忍者みたいな感じで移動してましたw そんなに警戒しなくてもいいんじゃないかなーとは思います(´・ω・)
| アーリング | |
| 2020/05/01 23:10[web全体で公開] |
😲 息子、ルールブックを買う たまには卓日記じゃなくて普通の日記。 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。 「そろそろ父さんと母さんのルールブ全て表示する たまには卓日記じゃなくて普通の日記。 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。 「そろそろ父さんと母さんのルールブックを借りるんじゃなく、自分のが欲しい」とSW2.5のルールブック1~3を持ってきた。 ヴァイスシティ(SW2.5のストーリー型サプリメント)をプレイするときも、妻のルルブ借りてたからなあ。 SW2.5のルールブック1は親のプレゼントってことにしてこっちで買うことにしたら、自前の図書カード取り出して「マインクラ●ト」の攻略本2冊カゴにいれてた。 レジ前並んでソーシャルディスタンス。ぽつりと語る息子。 「ホントはエピックトレジャリー(SW2.5のサプリ)が欲しかったけど、無かったからね」 いや待てお前。ルルブだけじゃなく、いきなりサプリまで踏み込むつもりだったのか。 どうやら、この春休みにクリアしたヴァイスシティがよほど楽しかった様子。 思い返せば、こっそり俺のルールブック持ち出して読んでたり、魔法やアイテムの欄コピーして製本してたな・・・・。 何気に「自分だけのTRPGルールブック」を初めて持つことになった息子。しゃあない、次のストーリー型サプリも買ったらやるかな。 てなわけで、アーリング家には今、「俺・妻・息子」の3人がそれぞれ、SW2.5のルールブック1~3を1セットずつ持つことになりました。まる。
| ジンヤ | |
| 2020/05/01 08:32[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、全て表示する10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、パーティーは堅実に行動してくれました。途中でPC間での考え方を語り合う場面も。色々な過去があれば色々な考えとなるもの。こういう展開はキャンペーンならではでした。 最後はGMの判断ミスもあり、歯ごたえのあまりない最終戦闘に。PCたちの瞬間火力を低めに見すぎでした。しかし、GMの高出目にPCも高出目で抵抗!連続同値回避、など部分的にハイレベルな戦いにw PCたちのお陰で大規模な蛮族海賊団を分裂状態に出来ました。PCの責任がない側面で国際的に懸念が残る問題も出ましたがそれはそれ。 ホームの冒険者ギルドへ戻ってPCの今後を決める最後の「選択」をしてもらいました。 蛮族に使役されていた者たちに関わろうとする人、ニアミスした探し人を本腰いれて探すことにした人、久しぶりに故郷へ帰ることにした人、修行の旅に出る人などそれぞれの道を選んでくれて、キャンペーンタイトル「道を選ぶ冒険者」を体現していただきました。 キャンペーンは終わっても冒険は続くというエンディングで参加者の皆さんには大感謝です。 依頼選択や行動選択を前にどうしても話し合いが増え、セッションが長くなったこともあり、1人途中離脱、追加メンバー参加という初体験も。選択に重きをおきすぎたのはメリットデメリットがそれぞれでした。 反省すべき点が多いキャンペーンでしたが、大変楽しくやらせていただきました。 カイさん、トパーズさん、ホリフルさん、途中離脱になってしまった佐藤さん、途中参加という無理を聞いていただきましたルナさん。本当にありがとうございました‼️ しばし単発セッションをしてからまたキャンペーンに挑戦したいですね。ああ、リプレイもあげないと。 大変ですが、キャンペーンは楽しいですから無理のない範囲で増えて欲しいですね♪
| 木魚 | |
| 2020/05/01 06:11[web全体で公開] |
😆 SW2.5 熟練戦闘卓 感想(【街道の襲撃】&【雪山の死闘】) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの【街道の襲撃】(先週) くまくじらさんの【雪原の死闘】(昨日)に参加してきました。 ※どちらもSW2.0BT収録 シチュエーション戦闘がベースの熟練戦闘(!) SW2.0時代よりの熟練戦闘スキーとしては 参加表明をせざるを得ない… ①【街道での襲撃】 わっかさんの卓では、 相棒:ドンダウレスが本体な遠隔指示型壁バード(際ビルド)のティエンス:クレイ君で参戦。 街道MAPにて、配置されたのは、 前門のボルグハイランダーx2、後門のサンダーバード。 高回避のフェンサーさんが、ボルグハイランダーを抑えてもらうことにして、 残るPTの火力をサンダーバードに集中! アーチャーさんの雷鳴の矢によるデバフをはさみつつ、 フルシル神官さんの範囲魔法【コールドレイン】、 ウチの子(ドンダウレス)のテイルスイープ、 ファイターさんの薙ぎ払い、 の範囲3連撃が炸裂!両翼が仲良く轟沈。 伏兵として、 ローレライがデバフ呪歌をひっさげフリーの位置に、 レッサーオーガーがPTの後衛の近くに、 出現! しかし、移動妨害の上、 自己バフを積み上げて2ケタにした防護点で、レッサーさんの攻撃を凌ぎ。 その後も、 サンダーバード>レッサーオーガー>ボルグハイランダーズ>ローレライと 息の合った連携で 順番に沈めていったのでした。 何と言おうか、PTの連携の勝利でしたねw ②【雪原の死闘】 くまくじらさん卓では、 アンスルーピックなる趣味武器装備の安打型フェンサー:リルドラケンのシグレで参戦。 一面雪景色な山の中、道なき道を行く、我らPT。 立ちはだかるのは、 レブナント・フロストワイバーン、アイスマンをはじめとした局地戦闘特化型エネミー達w シグレは、凍結能力のやばいアイスマンを抑えにひとっ飛び。 前衛陣のかばうファイターさんと神官戦士さんは、 戦場中央に陣取る鳥さんに向けて 全力移動。 コンジャラーさんもゴーレムを中央に進軍させつつ、 鳥さんをスパークで削り。 マギシューさんは、アイスマンを射撃。 命中の出目が振わず、シグレもマギシューさんも攻撃を外したものの、 1R目のこの移動が明暗を分けることに…。 PCR終了毎に振られる雪崩ポイント蓄積チェック。 1d6して3以下で1ずつ溜まっていき、5まで行くと雪崩が発生。 戦場の7割を蹂躙し、キャラクターを100m崖下の地面までご案内 という…。 中央で乱戦を組んできた、鳥さん熊さんを5R目で片し、 PT(シグレを除く)は6R目で安全地帯へ滑り込む! そして狙ったかのように、6R目のPCR終了時のチェックで雪崩が発生。 風の翼で 雪崩効果を免除されていなければ、落下ダメージ300点で即死だったぜ。 そして、雪崩が起こるのを見計らっていたワイバーンさんが、安全地帯に襲来。 殺意高くコンジャラーさんに攻撃を集中! かばう戦士さんとゴーレム君が居なければ死んでいた…。 その後は、おおよそ危なげなく、片翼>胴体(コア)と落とし、何とか勝利できたのでした。 本当に死闘だった… 追記: 雪崩前の、ワイバーンさんのブレスと鳥さんの範囲攻撃特殊能力のコンボがやばく、 割と前線崩壊の危機でした。 が、厳しい局面をアースヒール、フィールドレジスト、ヒーリングP使用で乗り切れて良かったです。 回復支援班の神官戦士さんとコンジャラーさんの的確な判断とバフ/回復がなければ、 気絶者が出ていたことでしょう。
| アーリング | |
| 2020/04/29 17:45[web全体で公開] |
😆 やっぱりTRPGって、楽しいな ★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん) 個別導入第2回!俺は今回も見学です。 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・全て表示する★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん) 個別導入第2回!俺は今回も見学です。 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・ 片や、組織に育てられたエージェント。友達いたことない少年。 片や、内気な人見知り。異性に話しかけるのなんてとてもとてもな少女。 話が進まねえ!wそれでも少女は頑張って切り出した!がんばれ!GMも見守っ・・・ GM:ととと・・・ちょっと電話が・・・(離席しますー) 孤 立 無 援 !w プシューと赤くなって止まるとか、押しきれずにぺこぺこするとか可愛いなあ。 一方少年の方は、「部活入っていい?」と下宿先の大家に聞いたらお赤飯を炊いて喜ばれるという・・・w いやあ面白かった! さあて、次回は全員集合! 暴れるぜ~! GMとPLの皆さん、お疲れ様でしたっ。 ★4/23(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(後編)」(GM:俺) ボス戦からのスタートです! あいにく、魔物知識判定に失敗してしまったため「なんか強そうな魔神」としかわからないPC一同。 ふふふ、SW2.0のサプリメントから輸入してきたエネミーだからSW2.5をいくら探しても載ってないのだぜ? 魔法!かぎ爪2連撃!氷のブレス! ふはは強いぞ食らえー! ……PLとしての経験でいうと、「敵の能力値が見えないと、強さ2割増しくらいに感じる」のよね。GMが思っている以上にプレッシャーを感じてくれたのではないでしょか実際。 (エネミーデータなんて見えないのが普通!というタイプのTRPGを遊んでる方々はともかくw) エネミーデータが見えないことをいいことに、PCの仲間割れを狙うGM。ところがこれがデータの読み間違えでして。それを逆手にとった演出でまたカッコよく決めてくれるPLさんにはホント感謝! 出目が走ってぽんぽんクリティカルでまくる剣士だったかキミ!?とか、 妖精魔法にポーションボールに操霊魔法にと多芸を披露したりとか、 怒りに震える演出をしつつしっかりと仲間をかばうとか、 呪歌の新曲を披露してこっちはこっちでクリティカルしたりとか! ・・・・見せ場がいくつもあって書ききれない。しかも最後はぎりぎりで抵抗をぶち抜いての・・・終律!歌でトドメさすとかめっちゃカッコよくない? ダメージも残りHPをぎりぎり1点上回っての撃破! GMもPLさん達も「ひぇえええええ!」「よっしゃーーー!」「かっこいい!」と大盛り上がり。狙ってできるもんじゃないから、よりドラマティックなのよね。楽しかったー! セッション後は次回の幕間日常回に続く演出と・・・・GMからの「キャンペーン最終回、このPTのためにシナリオ作ります!」という発表で喜んでもらえました。 だって毎回こんだけの熱量と愛を持って臨んでくれてる上に、全体集合絵まで作ってくれるんですよ?GMとして何か応えたいと思うじゃないですか。そのための準備もまた楽しいですしね♪ PLの皆さん、ありがとうございましたー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。 イベントも後半に入り、ついに卓の総数は20卓を超えました! GMの皆さん、そして参加してくださっているPLの方々、ありがとうございます! 5/9(土)までの残り11日間、めいっぱい楽しみましょ――――――! https://gyazo.com/4cfe81008128d8434c92edd873ca2d09 【4/29 17時現在のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 コミュ参加者でなくてもPL参加はできますよ! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| 木魚 | |
| 2020/04/28 20:39[web全体で公開] |
😶 「とっとと、ヒントを吐くんだよぉ!」@リドル卓? SW2.5で、リドルメインのGMしてきました。 (コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑) 参加者の皆さん ありがとうございました。 GMはとても楽しかったですマル。 今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。 戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活する全て表示するSW2.5で、リドルメインのGMしてきました。 (コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑) 参加者の皆さん ありがとうございました。 GMはとても楽しかったですマル。 今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。 戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、 何ともメンドクサイ仕様。 復活時にリドルのヒントを1つ吐くのですが、 リドルが楽しめない人は ダメージ算出に喜びを見出してもらおうとする目論み。 結果、脳筋さん(達?)は、タイトルのようなセリフを吐きつつ、 嬉々として攻撃にいそしむのでした。 必殺ドラスレ戦士さん、必殺フェンサーさん、狙撃弓シューさんのダメージの競演で、 気持ちよくヒントを吐き出せました。 (1R表で、2体いたかばう持ちのとりまきは、あっさりと排除。 攻撃に回ったフルシル神官さん、ドンダウレスに💭テイルスイープさせたかばう戦士さん GJ w) そして、4R表 終わりで、見事リドルに正答! 悪(?)は滅びたのだった…。
| 肴 | |
| 2020/04/28 19:28[web全体で公開] |
😶 かんっせいっ したー!! はい、完成しましたとも、納品されましたとも、前回の日記で言っていたキャラ立ち絵!! ふへへかわいい……絵師さんは神か……。納品分合わせた総枚数20枚近く(微調整含む)、これが1万円足らずですと!? そんなバカなと思いますけど本当なんです。(キャラ自体は元の立ち絵という草案があった全て表示するしたー!! はい、完成しましたとも、納品されましたとも、前回の日記で言っていたキャラ立ち絵!! ふへへかわいい……絵師さんは神か……。納品分合わせた総枚数20枚近く(微調整含む)、これが1万円足らずですと!? そんなバカなと思いますけど本当なんです。(キャラ自体は元の立ち絵という草案があったとはいえ)デザインから頼んだ全身絵でこれってめちゃくちゃ安くないですか……? クオリティは言わずもがな、小物や装備の装飾までしっかりやっていただいてなんかもう足向けて寝れませんね? とりあえず相談の上でいけるとのことだったので追加で新しい依頼(設定資料verも頼める、同じ子でデザインは完成済みなので作業量は半減とのこと)も投げておきました←実績増えろぅ ともかく明日はこの子が出るCP卓ですし、たーのしーみだー! いえまぁわたしがGMなんですけども。うふふ。(ちょっとテンションがおかしい) いやぁ……、うん、はい。イラスト依頼はいい文明。うちの子がこんなに可愛い。(n回目) いっそ頼んだサイトごと宣伝していきたいところですが、そういうのは禁止(でしたっけ?)ので我慢我慢。でも見せびらかしたい欲もあるので、気になる方はわたしのキャラシート伝いに見てみていただければと思います? いま更新した関係で一番上に来てますし。 というわけで結論。依頼、というか『そのキャラのためだけに描き下ろされたイラスト』って素晴らしい……!!
| 木魚 | |
| 2020/04/27 02:21[web全体で公開] |
😶 お絵描き週間 気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。 ※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。 オイラは、 アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。 下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードも全て表示する気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。 ※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。 オイラは、 アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。 下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードもムラがあって一定せず… 上手くいくと、短時間にそれなりのクォリティ(当社比)で出来たりするのだけども…。 そんなわけで、(<どんなわけやねん!) 仕上げた絵は以下の通り。※②と③に関してはオイラのページの最新のキャラシート参照 ①エルフ弓シューター(女子): 同卓したPLさんが丁度のキャラ絵がなかったそうなので 大わらわで製作。 卓中のリアル休憩時に間に合うも、あまりに突貫作業だった故、翌日に色々修正。 緑髪、青い目、エルフにしてはグラマー、という特徴を踏まえて描いた(つもり) ②ぐららんサポーター(女子): 参加申請した卓の仮ビルド案Aのキャラ絵製作(注:参加決定前のことである。そして見事、落選) アイソアーマスクがチャームポイント。 ③タビットそーせーじ: 参加申請した卓の仮ビルド案Bのキャラ絵製作(注:参加決定前のry) 耳がすんなり出せるよう、つばに切れ込みが入ったとんがり帽子がお気に入り。 ④両手剣戦士(女子): きっちりしてるゆとシートさんは、絵が載せられるけど版権ものはOUTなのです。(<何?) オイラGMで完結したキャンペーンの後日譚セッション開催企画進行ちうで、 PLさんの一人(ゆとシート派)はまだPCのキャラ絵が準備できておらず…。 キャンペーン時、使用されていた版権絵をうろ覚えで思い出しながら、 キャンペーンでの印象を加味して、先刻 描き上げた!(製作時間:1時間ほど) あぁ お絵描きは楽しいな。(@@) 今後しばらく、まとまった時間がとりやすいので (結果的に)結構な頻度で描き上げることになるかも…?
| たぬき | |
| 2020/04/26 17:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■あつまれSWの森(初心者歓迎)■ 5/2(土)20~24時 ・「あつまれどうぶつの森」のノリをSWでやってみます。w https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158788940482TANUKI02 興味のある方はどうぞお越しください。
| サラナリ | |
| 2020/04/25 23:51[web全体で公開] |
😶 初めてのウタカゼ セッションやる前「ルルブなくてもいいて言ってたけど、難しいのだったらどうしよ・・・『ほのぼのしたTRPG』って聞いたけどどんな感じなんだ?」 やった後「ルルブ買おう」(即決)
| アーリング | |
| 2020/04/25 01:08[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベント卓、俺もGMしました~! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツ全て表示する 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツールを使ってプレイした卓日記ですっ。 ★4/18(土)SW2.5 「ある日の依頼(ユドナリウムVer)」(GM:俺) ユドナリウム初GM! 何にでも初めてはあるさ、挑戦だ―――!と意気込んだまではよかったのですが、現実はそううまくいかないのも世の常。 ユドナリウムの仕様を勘違いし、ルームが消えたり一覧に出てなくてPLさんが迷子になっちゃったり、データが吹っ飛んじゃったりとあたふたあたふたあたたた! 結局、開始時刻を30分遅らせてのスタートを了承いただきました・・・申し訳ない! しかし、PLさんの方は落ち着いたもの。 依頼の内容を聞いて、情報をしっかりと頭に叩き込んだら、今回のミッションに向けて装備の点検、アイテムの補充。 ぶっちゃけ、このスタート時の用心深さが、ラストでの戦局を大きく変えたと言っていいでしょう。 さて、薬草を求めて森に進んだPC達。序盤は順調に進んだのですが、怪しい相手にちょっかいを出した結果、思わぬ反撃を食らうことに。 ・・・・・・反撃を食らった当の本人は「あれ、ネタ的においしい??」と平気な顔をしていましたが。 さらにさらに、森に潜む動物からの不意打ち攻撃が、PT全員を襲う!重戦士PCのとっさの機転で一人は無傷で済んだものの、全員が負傷。 ・・・・・・神官PCが、魔法やら薬草やらで見る見るうちに治しちゃいましたが。 そして、最後に立ちふさがるのは大型四足獣!(ダイスでランダムなので毎回コイツとは限りません) GMの出目が走り、早速ダメージで6ゾロ最大攻撃がどっか―――――ん!回復魔法が1ゾロ不発で、癒しきれなかったこともあり遂に重戦士は気絶! ここで始まるPLの相談タイム。エネミーの攻撃力、もう一人の前衛PCの残りHP、持っているアイテムの確認。ここで光ったのが…… 買 っ て て よ か っ た、 【ア ウ ェ イ ク ポ ー シ ョ ン 】 ! そう、最初のアイテム補充でこれを買っていたことで、重戦士PCは復活。起き上がりざまのクリティカルの一撃でエネミーは瀕死! 意地で繰り出した拳闘士PCの拳が、トドメとなって遂に勝利をつかみました!YEAHHHHH!ホント、PLさん達の戦略や作戦、用心深さにGMとして「やりおる・・・!」と震えましたわ。 お蔭様でユドナリウムでの初GMセッション、楽しく終わることができました。PLの皆さん、ありがとうございました~。 ★4/21(土)SW2.5 「ある日の依頼(オンセンルームVer)」(GM:俺) 3日前のセッションとと同じシナリオです。しかしこのシナリオは「依頼はランダム!」「展開もランダム!」「ボスもランダム!」というものなので、何度でも挑戦できる不思議シナリオなので問題ありません。 実際、今回の依頼はこれまで未登場だった「魔動機械を回収せよ」というもの。GMもどっきどきです。 PC達の設定を読み、PLさん達も熱量多めでセッションに臨んでくれてる・・!と肌に感じながらのマスタリングでした。 それでも、事故は起こるもの。 道中の冒険は比較的順調だったのですが・・・・ボス戦で、遂にPCに死者が出てしまいました。 PCの回避判定、出目6以上なら避けられる!→ 出目は5。 生死判定、出目が4以上なら生存!→ 出目は3。 ことごとく発生する「いちたりない」に翻弄され、遂に命を落とした軽戦士PC。 TRPGはダイスゲームですし、PC死亡は初めてのことではないけど、この瞬間は「さあ、どうする!?」と脳内フル回転です。 幸い、SW2.5は条件付きではありますがPCの蘇生が可能なゲーム。ルール上は「蘇生呪文を受け入れるかどうかはPLが決める」のですが、PLさんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」と言っておられたので、ならばその覚悟を問う蘇生シーンを入れよう!と考えました。もちろんフルアドリブです。 PLさんもそれを汲んでくださり、「安らかに死すのではなく、穢れを負ってでも生を選ぶか?」という問いに、しっかりとRPで返答してくれたので、無事蘇生です! その間、お待たせしてた他のPC達にも「これだけのことがあってもまだ冒険者を続けるか?」と決断を迫ったのですが・・・きっぱりと言い切る者、悩みながらも進む者、自分を見つめ直して答えを探す者・・・それぞれに考えが表れていてとっても素敵でした。 ランダム単発卓、というには惜しいくらい重厚なお話になりました……かっこよかったーーー! 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、最後までお付き合いありがとうございました! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。 残念ながら中止になってしまった卓もありますが(GMさん、お大事に!)、総数でいうとなんと昨年の2周年イベントと並んでの18卓! 有難いことに、これを機にコミュに参加しました!と言ってくださる方もおられて、今の時点でももう嬉しくなっちゃってます。 セッションには、コミュニティに参加していなくても入れます。初心者卓から高レベル卓、はたまたランダムの面白卓など参加者募集中のセッションもまだまだありますので、よろしければどうぞ~。 ちなみに俺のセッションの参加締め切りは、今日と明日の20時ですっ(宣伝)。 https://gyazo.com/1d7e6adb24e5018ee991b0143a0ba751 【4/25 AM1時のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| アーリング | |
| 2020/04/22 12:21[web全体で公開] |
😆 今日も今日とて卓日記~★ フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。全て表示する フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。キャンペーンとはいえまだ導入回の途中。3人中2人がまだ登場してないPCなので、どんなPCかつかめない・・・・自PCやりながら「お前こんなオッサンだったのか」と自分で目覚めました。好きだわコヤツw アルシャードの戦闘はリプレイで読むだけでしたが、ダイス一杯触れるの楽しいな★ここらへんは同様のシステムを扱ったメタリックガーディアンでいろいろ学ばせていただいたことを発揮できてよかった~! 今夜は本編の第2回目なので、楽しみ楽しみ。ありがとうございましたっ。 ★4/17(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(中編)」(GM:俺) キャンペーン第4話にして、ついに前後編ではなく前中後の3分割になっちゃいました…wいや、クリアだけなら前後編でいいのよ!?って言ったのですが、PLさん達が「全クリアを目指す!」ってモチベーションになったるのなら・・・・GMとしては大歓迎です(にっこり)。 次々にこちらの投げかける課題をクリアしていくPC達。中でもPLさんのリアル知識や、機転を利かせたアイデアが光る場面では「なるほど、それならこうだ!」って返せるのも嬉しいです。揚げ足取りならお断りするところだけど、置かれた状況から「これ、こういう解決方法もあるのでは・・・?」って閃くのは、ホント素敵。GMのシナリオや描写をしっかりと拾って、一生懸命考えてくれたってことですもん。絶対嬉しいですよこんなん。 PCの設定を拾ってくれるGMってすげえなあ、って思うけど、GMの設定を拾ってくれるPC(PLさん)も最高だと思います。幸せ。 そしてダイス目も相まってミラクルがあちこちに発生。PC全員で支援して達成値ギリギリクリアだった時には、「誰一人欠けてもこのクリアはなかった!」って卓内全員で大盛り上がり。うおお、楽しい。 ヒロインムーブから、ヒーローな必殺技(出目も!)、しれっと犠牲を出さない選択や初挑戦な特技でも仲間を信じて踏み切るRPまで、もうお腹いっぱい・・・と思ったら、セッション後にPLさんの一人が「PC全員の学生服バージョン一枚絵」を! あかんやん。こんなん、あかんやん(感涙)。 そそくさと戦闘MAPを片付けてみんなで「ここがいい、ここが好き、最高」と堪能させていただきました。 さっき見たら、セッション日でない間もちょくちょくPLさんが見て「はぁ・・・(うっとり)。元気出た!」って言って出入りしてましたwサプライズが過ぎるw 次回セッション日は明日!いよいよ第4話の最後に突入です!PLのみなさん、次回もよろしくお願いしまーす。
| アーリング | |
| 2020/04/21 18:28[web全体で公開] |
😊 かわいいは正義っ♪ SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それ全て表示する SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それは、ちっちゃな小人や小動物たちの冒険の物語。このシステム、基本的に浮かぶ場面がどれも「かわいい」しかないんですよ。ウサギに乗って走ってて可愛い。座って会話してても可愛い。けがをしても可愛い。泣いても可愛い。もちろん、皆で笑ったらめっちゃ可愛い。 そして今回のPL(2人)は、どちらも大きめの動物、イタチ族をPCとして選択。かわいーー!! イタチ女子が二人でもぐもぐエビ料理食べたり、カモに乗って空を飛んだり、尻尾パタパタさせながら穴を掘ったり。 GMが「このまま見てていいですか・・・」とマスタリング放棄するのをPL陣で引き戻したりw PLの人数が少ない分、めいっぱいけもけもRPを楽しませていただきました。メープルシロップ泥棒も捕まえたよ! ラストのラストで、どーーーーーーん!と画面いっぱいに広がる4層重ねのパンケーキは、GMからのご褒美なのか刺客なのかw 毎回のごとく自作料理をアップしてくるのが、もう、いつもいつも‥‥(お腹の鳴る音) カミカゲさんのマスタリングはいつもお腹がすきま…あ、いえ、とっても楽しくって嬉しいですハイ! GMのカミカゲさん、ご一緒してくれた相方PLさん、ありがとうございました!楽しかったぁ――★ 先週、4月16日からスタートした、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」。 ありがたいことに、開始からわずか5日で現在 14もの卓が立っています。俺をはじめ、複数回立ててくださるGMさんもおられて嬉しいっ☆ 皆さんありがとございまーーーす! 4/21(火) 18:20現在のイベント卓状況 https://gyazo.com/81301d1214ede45a3935f55dd4f3683c 明日には俺も追加の卓を募集する予定ですし、セッションにはコミュニティに入っていない方でも参加申請できます。 これを機に、SW2.5を遊んでみたい方、今もバリバリ楽しんでる方、久しぶりにやってみたい方、どんどんどうぞ~っ。
| 肴 | |
| 2020/04/20 12:17[web全体で公開] |
😆 た、た、た、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ? いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。 絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力) イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!? 自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。 うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。 というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で() いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ) 完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
| もみじ | |
| 2020/04/19 12:07[web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7話… GMのシナリオが間に合わず、参加者の方に繋ぎを作成して頂いたシナリオにして ヒャッハーが誕生した色々黒いシナリオ。 GMが変わればバランスも変わります、元々私が運営すると温いのですが、今回は半壊…或いは全滅の危機でしたね。私も久しぶりにRPに集中でき良い息抜きができました♪ 8話… 黄金卿のお話、後のエル子さん(当時は名も無きただの現地観光人)。こうしたぱっと出が後のフラグに変えられるのもCPならではの楽しみですよね♪ 立ち絵までつけられましたが… 大ボスより中ボスにてこずったシナリオ…う〜ん飛行や魔法によるレベル詐欺に合いました。 9話 一転してブルライト地方へ…大切な仲間を救うため故郷を巡ります。 結構色々とルートは用意してましたがあっさりと最短ルートを攻略されました(やはり金より最適解?) ボスは考え方を変え、単体強化より数増しを狙ってみましたが… (無限増殖する、ドラクエ4のベロロンマン) なんか上手く立ち回れなかった記憶がありますw 個人的には親方のRPが楽しかったかな…。 10話… メインストーリー終盤、アビスシナリオ。 はい、敵の魔法が大回転…GMがGMのPCに5回転するという まさに…!?…となりましたw しかし無事に生還。 仮に死んでも役得だったのですが…。 メインはドラゴンとの戦い…ドラゴンですよドラゴン! 企画当初はクリアレベル6推定だったので予定にすらありませんでした。いやぁ…参加者のビルド想定も大分変わったのでは…? 11話(最終話) 最終シナリオは全PCに少しずつ役割にボーナスをあたえたかった……ですが気付きに至れる内容だったでしょうか? 各PCの特徴を出したかったので…あとラスボスはライバル!はいかがだったでしょうか。 GMが運営せず、参加者に1人2役を任せるチーム対チームの変則バトル。 皆さん最後の奮起か盛りあげてくれました、最高に熱かったです♪ 1人名誉の負傷を遂げられましたが…良い思い出ですかね…? エンディングも長い時間をとり、お付き合い頂きましたね♪ 最後の神様は2.0の神様故に描写は深くしませんでしたが… 設定色々凝っただけにもったいなかったかな? とにもかくにも、8ヶ月に至るキャンペーンが終了しました! オンセツールの機能にも多少詳しくなれたと思います。 相変わらず下手くそなGMではありますが…サポートして頂き助かりました。 何より、途中で投げだしエターナルにならなくて本当に良かった…! PLの冒険は終わりましたが、PC達は世界の中でそれぞれ別の道を歩み始めました。 皆まだ若いのですから…再び会うこともあるでしょう。 互いの命という鼓動の「音」が重なる…その時に…! なんて…。 これにて筆をおきます。またこんな感動があるといいなぁ
| もみじ | |
| 2020/04/19 11:22[web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年続いたCPが終了しました。 色々と初の試みが多かったCPでしたが、完走でき良かったです♪ 1話… 始まりとなるオープニングセッション。 まだ皆手探り状態でした。 一部尖った方もいたかな? 私はキャラクターの性格付けに走っていたと思います。 2話… マカジャハットにおけるサブシナリオ。 NPCとPCの関連付けにと本筋とは別に合間をぬって展開する手筈となりました。 山賊親分と謎の因縁が生えたりしたのが懐かしいです♪ 3話 メインシナリオ2話目、今亡き海賊の秘宝を狙います。 魔法やマジックアイテムの上手な利用でギミックがことごとく倒壊し、してやられましたw この辺りから警戒しはじめたり…… あと初めはインフレを恐れ、報酬も厳しめでしたが5話目辺りから一転しましたね♪ 4話 NPCに軸を当てた第二段にしてPCとの絡んでいこうと企画を企てました。1PCに軸をあて1NPCを割り振ります。 今回はスラム街のお話にして、後のサーカス団のフラグにもなりましたね♪ リン・ゴトー(GMのネーミングセンスは脊髄任せです) 5話 砂漠の迷宮のお話。 この辺りからライバルチームの性格が固まり始めます。 PC達も冒険を重ね、ビルド方針が定まってくる頃…中には浮気する方もいたような…? 初めてライバルチームに敗北(結果変わらないですが)しました。 6話 新天地、ドーテンへ。 列車でブルライト地方を離れる、主役PCが病気でパーティーを離脱、ナイトメア迫害のシティアド………と濃いシナリオでした。 個人的にはこの辺りから某ゼクスさんの扱いが酷くなっていった感じがしますよ……?? 長いので続きます。
| トパーズ | |
| 2020/04/18 22:52[web全体で公開] |
😭 想像以上にキツイ… 自作した某シナリオのGMをしていたんだけど、ここ最近の(自分の)リアルの都合で延期が頻繁に起きてしまい、遂には参加してくださったPLさんの一人から「セッションを脱退したい」というメッセージが…。 いや、気持ちは分かるというか、実はそういうメッセージが来る日の朝ごろに薄っすらと「ここ最全て表示する自作した某シナリオのGMをしていたんだけど、ここ最近の(自分の)リアルの都合で延期が頻繁に起きてしまい、遂には参加してくださったPLさんの一人から「セッションを脱退したい」というメッセージが…。 いや、気持ちは分かるというか、実はそういうメッセージが来る日の朝ごろに薄っすらと「ここ最近、自分のせいで延期多すぎる。これ以上はPLさん達に失礼になるからセッション中止も考えなくては」という考えが浮かんでいたから、遅かれ早かれこうなるだろうとは思ってた。思ってたその日に来てしまったかあ…。 「脱退したい」とメッセージが送られてきたPLさんとは別のPLさんからも「長過ぎる(意訳)」って言われてたもんなあ…。
