ユキさんがいいね!した日記/コメント page.12
ユキさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| てつ | |
| 2020/04/18 03:05[web全体で公開] |
| オガミ | |
| 2020/04/14 16:14[web全体で公開] |
😊 SW2.0思い出のPCたちその1~シルリーヴァ~ 名前:シルリーヴァ・R・ローレン 性別:女性 年齢:15~17 種族:人間 父母から剣を教わり物語の英雄に憧れて身一つ剣一つで冒険者の店に転がり込んだ成人したての少女。 冒険者セットも持たず剣しか扱えないド素人だったが周囲のサポートに恵まれその才能が開花することになる。 2年の間に蛮全て表示する名前:シルリーヴァ・R・ローレン 性別:女性 年齢:15~17 種族:人間 父母から剣を教わり物語の英雄に憧れて身一つ剣一つで冒険者の店に転がり込んだ成人したての少女。 冒険者セットも持たず剣しか扱えないド素人だったが周囲のサポートに恵まれその才能が開花することになる。 2年の間に蛮族、魔神、フォールンと幾多の戦闘を経験する中、故郷のザルツ地方だけでなくフェイダン地方でも有名な冒険者になった。 容姿はマゼンタカラーの髪をポニーテールにまとめ、碧眼に感情を良く映す。 胸が大きいのが女性として嬉しく、戦士として複雑であり、綺麗に割れた腹筋も同様である。 元冒険者の母の教えで休めるときは贅沢してでも休むと決めていて大きな都市にあるリラクゼーション施設には必ず足を運んで癒されてる。 宝物は愛剣とペアマグカップ。 PLとして参加させてもらったキャンペーンの中で最長の約5年という期間を共に過ごした子。 奇跡の出目で初期能力値が高く初期装備からグレートソードを扱っていた。 今でも思い入れがあってGMとしてNPCでだしてやろうかとも思ったが、この子の冒険は今も仲間とともに続いてそうで断念したり。 またPCとして仲間たちと冒険できる日があればいいなぁとここ数年思っております。 この子のキャンペーンが終わったあとしばらくの間何もする気が起きなくなってオンセ関係は音信不通になってました。 こんなにも愛着があるPCになったキャンペーンの仲間たちに感謝です。 2.5が発表されて久しいですが違う大陸があると知ったら絶対に行きたがるだろうな、というか行くな、と確信しています。
| シリュウ | |
| 2020/04/06 11:13[web全体で公開] |
😶 オンセン登録二周年~セッション時間と心の余裕~ 昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・全て表示する昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・ これだけでは短いので、今回はセッション時間についての話を。 普段GMをするときは、20時スタートの25時終了目安で、遅くとも25時30分に終わらせるくらいでやっていました。実際、それでキツイと感じることはあまりなかったものの、どうしても急ぎ目の進行になっていました。 そんな中、先週のセッションは参加者の方の都合に合わせて、21時~25時を2回に分けて行ったんですよ。それがまあ、我ながら神回だった・・・! 詳細な内容は参加者の方の日記があるのでそちらを見ていただいて(怠慢)、自分の感想としては、時間に余裕をもって進行できたので、PCたちの素晴らしいロールプレイを心置きなく楽しむことができ、私もきっちりと演出をすることができ、PCたちもそれに応えてくれるというまさに正の循環になっていたかなと思います。 当然、今までの卓が楽しくなかったというわけではないのですが、進行に必死になってしまっていて、あまりロールプレイを拾えず、演出も事前に用意していた分以外はできていなかったというのは否めないなと。結構な頻度で卓を立てていましたが、それ自体が目的になってしまっていて、参加者の皆さんに楽しんでいただくこと、そして自分がGMとして卓を楽しむことがおろそかになっていたかなと思います。 それゆえに、今後は自分のペースに合わせて、4時間×2日のセッションに切り替えていく予定です。日程の調整についてはおいおい工夫して行こうかなと思います。 1プレイヤーとして、さらに精進して参りますので、改めて本年度もよろしくお願いいたします。
| たぬき | |
| 2020/03/31 01:53[web全体で公開] |
😆 久々の日記。徒然に、思った事をしたためてみよう。 近頃すっかりGM専と化している私。 何が楽しくてGMしてるんかなーって考えたら、やっぱり物語を構築することが好きでやってるんだなーって、思う。 「そんじゃあ典型的な吟遊GMに成っちゃうだろ?」と突っ込まれそうだけど、自分としてはあまりそうなっていない(部分的にはそう成ってるかもだけど)と思う。 全て表示する近頃すっかりGM専と化している私。 何が楽しくてGMしてるんかなーって考えたら、やっぱり物語を構築することが好きでやってるんだなーって、思う。 「そんじゃあ典型的な吟遊GMに成っちゃうだろ?」と突っ込まれそうだけど、自分としてはあまりそうなっていない(部分的にはそう成ってるかもだけど)と思う。 TRPGの長所って、やっぱPLに参加してもらえる事だと思うんですよ。 物語の骨格は当然私(GM)が組み立てるんだけど、仕上げの肉付けはPCたちの行動次第。 みんなに協力してもらって物語を完遂させること。これが楽しい。面白い。 だからPCに感情移入したり、設定に凝ったり、その人なりのこだわりを持って参加してくれる人は有り難いな。 お陰で物語が生き生きとするから。
| アーリング | |
| 2020/03/29 17:06[web全体で公開] |
😆 新ココフォリアつかってみました。 この日記かいてる間に、新ココフォリアを使った卓にPLとして参加できることになりそうで、今からウキウキしてますこんにちは。 ★3/28(土)SW2.5 「戦闘練習」(GM:俺) セッションというより「新ココフォリアを使ってSW2.5を試してみよう」の卓でした。 どうやら新ココフォリアは全て表示する この日記かいてる間に、新ココフォリアを使った卓にPLとして参加できることになりそうで、今からウキウキしてますこんにちは。 ★3/28(土)SW2.5 「戦闘練習」(GM:俺) セッションというより「新ココフォリアを使ってSW2.5を試してみよう」の卓でした。 どうやら新ココフォリアはGMとPLでは機能に差があるらしく(まず知識的にここからのレベルなのです俺)、先週から外出自粛&リモートワーク推奨な現状を利用して合間合間にいろいろと試していましたが、実際のセッションでPLさんはどう動くのかわからない!というかPL側の機能はどれが使えないの?こっちの操作はどう見えてるの?などなど、一人で試せないことを見てみたくなったのです。 そこで、フレンドさん何人かに声をかけて、個人的にセッションで一番時間がかかると思う戦闘の部分だけをやってみよう、と思い立ちました。急な声かけにもかかわらず参加承諾してくださったPLさん方には感謝しかありません・・・!m(__)m そんなわけでシナリオも皆無です。PLさんから「闘技場みたいな形でもいいかも」とアイデアをいただいたので、それいただきっ!とばかりにコロッセオの画像と係員は用意しましたが。 PLさん達といっしょに音楽をかけたり、NPCと遊んでみたり、単独エネミー相手に3連戦してみたり。 実に色々試せて楽しい時間でした。シナリオ無しのフルアドリブ卓でしたが、このPLさん達シナリオ無くてもめっちゃ面白いな!ww 新ココフォリアの感想としては、「多機能・スタイリッシュ・それでいて軽快」って感じですね。なるほどこれは人気があるのもうなづける・・・! 関西弁でいうところの「しゅっとしてる(垢抜けている)」ツールと感じました。 しばらくはTRPGオンセンルームが一番俺の卓傾向にあった機能をそろえてくれてますので、ここでのセッションが多くなるかとは思いますが、選択肢があればそれぞれのGMさんやPLさんの好みに合わせた卓が増えるわけですし、ワクワクがとまりません♪ 数日前から、TRPGオンセンの公式リンク(ページ最下段のアレ)に、ココフォリアやユドナリウムなども追加され、ますます色んなTRPGセッションの場を選べるようになったのが素直に嬉しいです。 これからもいろんなセッションやツールを使って遊んでいきたいな。参加PLの皆さん、ご協力ありがとうございましたー!(*’▽’)ノシ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/19 13:23[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~私はその盛り上がりをにこやかに眺める~ 正直言おう、とても楽しい 天秤の島の世界観を見てくださったり、興味を示してくれる方がいたり、こんな設定どうやと提案してくれる人がいたり 骨組みを作った立場としては感動ひとしお感無量なとても充実した感覚を覚えてます 色んな人の想像をかきたてる何かになれたなら本当嬉しい限りです。いえぁ 中の人は心の中でくるくる回り踊っております 今後も舞台を楽しんでいただけるとよりうれしいです。 設定を見てくださり、かつ提案等ありがとうございます 今後ともよろしくお願いします(ぺこ
| カイ | |
| 2020/03/04 01:54[web全体で公開] |
😟 のめり込めるPCの良し悪し のめり込めるPCを作れるとセッションがとても楽しめますよね ただ問題点としてPCに感情移入しすぎてそっちにPLの気持ちも引っ張られてしまうことが... たとえセッションが楽しくてもPCがモヤモヤして終わると自分までモヤモヤしてしまう 例えそれがRPの末のグッドエンドだとしても そんな感じの今日の日記
| てるみっと | |
| 2020/03/03 23:13[web全体で公開] |
😶 自キャラの経歴を見て思ったこと >>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソ全て表示する>>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソードワールドの経歴表、通称『大惨事表』界隈 故郷が滅ぼされる、幼い頃に両親が庇って死ぬ、PCを産むときに母が死ぬ、家族を全て失う etc... ちょっとドラマチックな経歴にしようとすると、スナック感覚でPCの周囲に不幸が及ぶわけです。 そして私は経歴をゴリゴリに掘り下げて書きたいゴリラ。 流石に何人か死んでるかなと見返したところ…あれ、死んでない。 勿論不幸な過去を持つキャラは複数居るのですが、死んでない(大事なことなので2度略) やっぱり平和が一番!LOVE & PIECE! ギャグ時空にぶっ飛んだような経歴とかもいつか書いてみたいわねぇ…
| rei | |
| 2020/02/20 21:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5の卓が多いので 便乗して立てさせていただきました。と言っても、私の場合、テストプレイも兼ねていますが… [冒険者よ、至宝を得よ・改] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158220159976terra1st 「5~6」レベルのシナリオとなっております。お時間がありましたら、よろしくおねがいします。
| ぬむぅ | |
| 2020/02/19 22:09[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5のセッション募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158211755238numunu0101 シリュウ様の日記に触発されてソードワールドの卓を立てました! 『新人冒険者のための探索指導塾』です。 初心者に向けたチュートリアル的なシナリオですので、初心者の方でもお気軽にどうぞご参加くださいー。
| アレン | |
| 2020/02/18 20:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓宣伝 初GMチャレンジ 連投失礼します。 SW2.5の卓を立てました。初GMにチャレンジしてみようと思います。 【初GM】シーンの涙【オリシ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158202333709allenkun222 正直不安でいっぱいですが(すでに文字を打ち込む指が震えてる…)、もし募集人数に達したら、精一杯、全力でやらせていただきます。
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/02/14 01:03[web全体で公開] |
😶 はじめてのKP 今日教えてもらいながら初めてKPしました。 KPって楽しいけどやっぱり大変だなぁ💦 今回は淡々と進めるタイプのシナリオだったからよかったけど、 PCに対応したりするアドリブ力が私には足りなすぎる(;’∀’) いっぱい練習しよ(;^ω^)
| たぬき | |
| 2020/02/05 06:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■LV無制限・初心者歓迎B■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 2/10(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者が1名でもいれば実施。 興味のある方はどうぞ。
| たぬき | |
| 2020/01/26 17:18[web全体で公開] |
🤔 テキセにて思う事 たまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。 で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。 相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテ全て表示するたまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。 で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。 相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテキセならではの落とし穴。 だから互いに誤解の無いよう、こちらも説明は出来るだけ具体的にするべきだろうな、と思う。 私の場合やセッション中に限らず「ちょっとした誤解」「解釈の仕方」から対人トラブルに発展してしまったケースもあるかもしれない。 せっかく仲良くしてもらっている同好の士を失わないため、注意したい。 言葉って難しいな。
| たぬき | |
| 2020/01/01 23:14[web全体で公開] |
🤔 初級~中級レベル(3LV~)対応のセッションって、需要あるかな? せっかく作ったPC。 2回目、3回目と、冒険を継続したいと思う人は多いのかな? そういった思いの人がいれば、ご意見をうかがいたい。 SW2.5の間口を広げようと、月に1、2回ほど「初心者用セッション」を催してきたし、今後もやろうと思うけど。 その後の対応はしてないのが現状なんで、ちょっと気になりました。
| たぬき | |
| 2019/12/29 00:14[web全体で公開] |
😊 長期キャンペーンが終了・・・ SW2.5、CP【異界の血脈】、全18話にて終了。 終わった・・・。 一番やりたかったシナリオ・・・。 終了した・・・。 ユキさん、トシさん、最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 令和元年最後のセッションを、このCPの最終回で締めくくる事が出来た幸運を噛みしめています全て表示するSW2.5、CP【異界の血脈】、全18話にて終了。 終わった・・・。 一番やりたかったシナリオ・・・。 終了した・・・。 ユキさん、トシさん、最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 令和元年最後のセッションを、このCPの最終回で締めくくる事が出来た幸運を噛みしめています。 全18話を完走できただなんて、自己新記録、びっくり日本新記録ですわぁ。 もうねー、各所の演出とか、泣きながら作ってたんですよー。w 振り返ってみて、自分の中でのお気に入りNPCの第一位は・・・「熊!」です。w なんか、あのぐうたら熊、素の自分のままの気がして。w あと、オウギュもお気に入りでした。w あー、終わったぁあああっ! ホントに終わったぁああああっ! なんだか燃え尽き症候群になりそうで怖い気もしますが。 私のオンセン活動は「まだだ! まだ終わらんよ!」 しばらく脱力して動けないかも知れないけど、年末年始はお餅食べて、お酒飲んで、お腹を膨らませて、充電して、それから動き出そう。 ともあれ、この幸せを関わってくれた人たちすべてに感謝しつつ、今日は眠ろう。 ではオンセンの皆さん、良いお年を~! (^◇^)/
| たぬき | |
| 2019/12/23 13:02[web全体で公開] |
🤔 【初心者用セッション】定期的にやってみて。 【初心者用セッションA】から始まり、昨晩【I】を実施。 今までで9回やったのか。 初心者対象で「一見さんもどうぞ」なので、色々なタイプの人たちが来るんですねぇ。 初心者とは思えないくらいルールを把握している人、完全に何も知らない人、とても礼儀正しい人、当日無断でバックレる人、etc...。全て表示する【初心者用セッションA】から始まり、昨晩【I】を実施。 今までで9回やったのか。 初心者対象で「一見さんもどうぞ」なので、色々なタイプの人たちが来るんですねぇ。 初心者とは思えないくらいルールを把握している人、完全に何も知らない人、とても礼儀正しい人、当日無断でバックレる人、etc...。 混沌とした状況を想定してのTRPG布教活動なんで、覚悟はしてますわ。w そんな参加者の中から私の卓の常連に成ってくれる人もいるし、私の卓に来なかったとしても最初の一歩を踏み出してくれたのだから、意義はあると思ってる。 初心者(未経験者)さんに対して長いCPや複雑なシナリオは適当ではないと考え、基本的に1話完結。 山賊やら蛮族やらを退治して「おめでとう! ミッション達成!」や、「残念ながらミッション失敗! 出目が振るわなかったね!」などなど。 用意している冒険の舞台は使いまわしてるけど、一度として同じ内容に成ることはない。 結果もNPCとの関係性もその時々で違うから、GMとして楽しかったりする。 これからも定期的に実施する方針。 でも、初心者卓ばかりかまけてると、中間層(LV3以上)キャラに愛着を持ってる人に参加してもらい辛くなるかもしれない。 何事もバランスが大切かな。
| エアー提督 | |
| 2019/12/22 10:37[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5 CP「魔道列車で行こう」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・前置き GM:たぬき様のCPが昨日完結したので、その感想を投稿させていただきます。 各PLやNPCたちと非常に濃い物語だった・・・。 彼らと別れるのは名残惜しいですが、新たな旅路、新たな出会いが我々を待っている! ・各PCについて ドワーフ神官戦士(PL:猪武者様):親父の敵である竜を探すおっちゃん。戦闘においては難攻不落の無敵要塞として、何度もお世話になりました。 パーティーの癒し担当。彼のヒロインであるようし゛ょ(ドワーフなので合法)との絡みは祖父と孫のような微笑ましさを出しつつ、最後には結ばれてよかった。・・・お姉ちゃんもついてきたね。やったね! 最終話においては敵の魔法が2回転するというミラクルが起き、倒れるも、パーティー内満場一致で蘇生が行われ、なんとか生還していただけた。嫁を悲しませずに済んでよかった。 エルフ魔法使い(PL:keita様):みんなの勇者。パーティー内の色ボケ担当・弄られ担当。NPCを二人お持ち帰りした男。 (愛に全力投球の)迷いのないRPで1話の時点で彼女を作るという勇者だったが、彼女からの嫉妬(肘内)によって内臓にダメージが蓄積。そして、彼女が倒れ、それを救うために向かったティガット山脈での道中で、二人目の彼女を獲得する。 どっちかを選ぶのではなく、最初からすべて求め、受け入れるというRPはある意味尊敬に値するw 戦闘においては、魔法火力要員として的確に敵に高火力を叩き込んでくれて非常に助かりました。 ナイトメア魔法戦士(PL:私):エルフ出身のナイトメア。出自故迫害を受け、両親や育ての親である叔母とも死別し、荒れていたところを師匠に鍛え直されたというキャラクター。RPのイメージ的には河川敷とかで猫を可愛がってる不良のあんちゃんかな。パーティー内のシリアス担当らしい。 1話にて、エントの子どもを拾い、そのままダチという名の保護者となる。その子のことは非常に大切だったが、家族になるのを内心では恐れていた。最終話ではようやく家族になろうと言い出せてよかった・・・。 そしてこのキャラのヒロイン的なクラ・・・ライネのこともずっと気にかけてたけども。最後には一緒に家族になれたのかな。 ビルド的には器用貧乏を目指していました。パーティーにおいて腐らず、何かしらの役割を果たせるキャラみたいな感じ。 特技的には、魔力撃、魔法拡大数、マルチアクション。 ・シナリオの感想 たぬき様のシナリオなので、面白いこと・展開が読めないことは最初から確定していましたが、やはり想像以上の素晴らしいシナリオでした。 最初はぶらり鉄道の旅から始まり、ハーヴェス、ティガット山脈と、思い返すと大移動だったな・・・。 数々の伏線が、最後の決戦において収束するという展開は、やはりいいですねー。 そして魅力的なNPCの数々。重要NPCもモブも敵キャラにも個性があり、みんな生き生きとしてました。 その中で、各PCらと共に作り上げた笑いあり涙ありやっぱり笑いありの物語が非常に楽しかった。 改めまして、たぬき様、猪武者様、keita様。今回はありがとうございました。 PL・PCのアッシュ君共に皆さんと離れるのは非常に寂しいですが、またの機会にそれぞれのPCと再会したいです。 アッシュ君的には心が繋がっているなら家族なので、ともに大冒険をした皆さんは家族です。一生忘れないことでしょう。 では、次の旅でお会いしましょう。
| てるみっと | |
| 2019/12/10 23:11[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】新米シナリオ作成中 PLとして枠埋めて楽しむだけじゃ申し訳ねぇ!GMとして楽しませる側もやらねばならぬ! と、いうことでタイトルの通りルルブを買って1カ月半もしてないような新米が無謀にもシナリオを作って準備してるわけですが、一言で言うとクッソ楽しい。 小さい頃からファンタジー小説や冒険小説を読んでいたおかげか妄全て表示するPLとして枠埋めて楽しむだけじゃ申し訳ねぇ!GMとして楽しませる側もやらねばならぬ! と、いうことでタイトルの通りルルブを買って1カ月半もしてないような新米が無謀にもシナリオを作って準備してるわけですが、一言で言うとクッソ楽しい。 小さい頃からファンタジー小説や冒険小説を読んでいたおかげか妄想が止まらず、物語部分だけなら4,5セッション程度の短編であれば1日で作れそう。NPCも一人作ると勝手に脳内で妄想PCと脳内RPを繰り広げ、それだけでご飯三杯はイける。 ただ、シナリオを作れるからと言ってGMとして上手く回せるかと言われるとそれは別問題。グダる気満々マンである。備えよう。 とりあえず今年中に1回試験的に立卓できたらいいなと思ってるので、募集を見かけたら生暖かい目で見守ってください。
