ユキさんがいいね!した日記/コメント page.12
ユキさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/04/22 12:21[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2020/04/21 18:28[web全体で公開] |
😊 かわいいは正義っ♪ SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それ全て表示する SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それは、ちっちゃな小人や小動物たちの冒険の物語。このシステム、基本的に浮かぶ場面がどれも「かわいい」しかないんですよ。ウサギに乗って走ってて可愛い。座って会話してても可愛い。けがをしても可愛い。泣いても可愛い。もちろん、皆で笑ったらめっちゃ可愛い。 そして今回のPL(2人)は、どちらも大きめの動物、イタチ族をPCとして選択。かわいーー!! イタチ女子が二人でもぐもぐエビ料理食べたり、カモに乗って空を飛んだり、尻尾パタパタさせながら穴を掘ったり。 GMが「このまま見てていいですか・・・」とマスタリング放棄するのをPL陣で引き戻したりw PLの人数が少ない分、めいっぱいけもけもRPを楽しませていただきました。メープルシロップ泥棒も捕まえたよ! ラストのラストで、どーーーーーーん!と画面いっぱいに広がる4層重ねのパンケーキは、GMからのご褒美なのか刺客なのかw 毎回のごとく自作料理をアップしてくるのが、もう、いつもいつも‥‥(お腹の鳴る音) カミカゲさんのマスタリングはいつもお腹がすきま…あ、いえ、とっても楽しくって嬉しいですハイ! GMのカミカゲさん、ご一緒してくれた相方PLさん、ありがとうございました!楽しかったぁ――★ 先週、4月16日からスタートした、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」。 ありがたいことに、開始からわずか5日で現在 14もの卓が立っています。俺をはじめ、複数回立ててくださるGMさんもおられて嬉しいっ☆ 皆さんありがとございまーーーす! 4/21(火) 18:20現在のイベント卓状況 https://gyazo.com/81301d1214ede45a3935f55dd4f3683c 明日には俺も追加の卓を募集する予定ですし、セッションにはコミュニティに入っていない方でも参加申請できます。 これを機に、SW2.5を遊んでみたい方、今もバリバリ楽しんでる方、久しぶりにやってみたい方、どんどんどうぞ~っ。
| 肴 | |
| 2020/04/20 12:17[web全体で公開] |
😆 た、た、た、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ? いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。 絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力) イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!? 自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。 うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。 というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で() いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ) 完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
| もみじ | |
| 2020/04/19 12:07[web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7話… GMのシナリオが間に合わず、参加者の方に繋ぎを作成して頂いたシナリオにして ヒャッハーが誕生した色々黒いシナリオ。 GMが変わればバランスも変わります、元々私が運営すると温いのですが、今回は半壊…或いは全滅の危機でしたね。私も久しぶりにRPに集中でき良い息抜きができました♪ 8話… 黄金卿のお話、後のエル子さん(当時は名も無きただの現地観光人)。こうしたぱっと出が後のフラグに変えられるのもCPならではの楽しみですよね♪ 立ち絵までつけられましたが… 大ボスより中ボスにてこずったシナリオ…う〜ん飛行や魔法によるレベル詐欺に合いました。 9話 一転してブルライト地方へ…大切な仲間を救うため故郷を巡ります。 結構色々とルートは用意してましたがあっさりと最短ルートを攻略されました(やはり金より最適解?) ボスは考え方を変え、単体強化より数増しを狙ってみましたが… (無限増殖する、ドラクエ4のベロロンマン) なんか上手く立ち回れなかった記憶がありますw 個人的には親方のRPが楽しかったかな…。 10話… メインストーリー終盤、アビスシナリオ。 はい、敵の魔法が大回転…GMがGMのPCに5回転するという まさに…!?…となりましたw しかし無事に生還。 仮に死んでも役得だったのですが…。 メインはドラゴンとの戦い…ドラゴンですよドラゴン! 企画当初はクリアレベル6推定だったので予定にすらありませんでした。いやぁ…参加者のビルド想定も大分変わったのでは…? 11話(最終話) 最終シナリオは全PCに少しずつ役割にボーナスをあたえたかった……ですが気付きに至れる内容だったでしょうか? 各PCの特徴を出したかったので…あとラスボスはライバル!はいかがだったでしょうか。 GMが運営せず、参加者に1人2役を任せるチーム対チームの変則バトル。 皆さん最後の奮起か盛りあげてくれました、最高に熱かったです♪ 1人名誉の負傷を遂げられましたが…良い思い出ですかね…? エンディングも長い時間をとり、お付き合い頂きましたね♪ 最後の神様は2.0の神様故に描写は深くしませんでしたが… 設定色々凝っただけにもったいなかったかな? とにもかくにも、8ヶ月に至るキャンペーンが終了しました! オンセツールの機能にも多少詳しくなれたと思います。 相変わらず下手くそなGMではありますが…サポートして頂き助かりました。 何より、途中で投げだしエターナルにならなくて本当に良かった…! PLの冒険は終わりましたが、PC達は世界の中でそれぞれ別の道を歩み始めました。 皆まだ若いのですから…再び会うこともあるでしょう。 互いの命という鼓動の「音」が重なる…その時に…! なんて…。 これにて筆をおきます。またこんな感動があるといいなぁ
| もみじ | |
| 2020/04/19 11:22[web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年続いたCPが終了しました。 色々と初の試みが多かったCPでしたが、完走でき良かったです♪ 1話… 始まりとなるオープニングセッション。 まだ皆手探り状態でした。 一部尖った方もいたかな? 私はキャラクターの性格付けに走っていたと思います。 2話… マカジャハットにおけるサブシナリオ。 NPCとPCの関連付けにと本筋とは別に合間をぬって展開する手筈となりました。 山賊親分と謎の因縁が生えたりしたのが懐かしいです♪ 3話 メインシナリオ2話目、今亡き海賊の秘宝を狙います。 魔法やマジックアイテムの上手な利用でギミックがことごとく倒壊し、してやられましたw この辺りから警戒しはじめたり…… あと初めはインフレを恐れ、報酬も厳しめでしたが5話目辺りから一転しましたね♪ 4話 NPCに軸を当てた第二段にしてPCとの絡んでいこうと企画を企てました。1PCに軸をあて1NPCを割り振ります。 今回はスラム街のお話にして、後のサーカス団のフラグにもなりましたね♪ リン・ゴトー(GMのネーミングセンスは脊髄任せです) 5話 砂漠の迷宮のお話。 この辺りからライバルチームの性格が固まり始めます。 PC達も冒険を重ね、ビルド方針が定まってくる頃…中には浮気する方もいたような…? 初めてライバルチームに敗北(結果変わらないですが)しました。 6話 新天地、ドーテンへ。 列車でブルライト地方を離れる、主役PCが病気でパーティーを離脱、ナイトメア迫害のシティアド………と濃いシナリオでした。 個人的にはこの辺りから某ゼクスさんの扱いが酷くなっていった感じがしますよ……?? 長いので続きます。
| トパーズ | |
| 2020/04/18 22:52[web全体で公開] |
😭 想像以上にキツイ… 自作した某シナリオのGMをしていたんだけど、ここ最近の(自分の)リアルの都合で延期が頻繁に起きてしまい、遂には参加してくださったPLさんの一人から「セッションを脱退したい」というメッセージが…。 いや、気持ちは分かるというか、実はそういうメッセージが来る日の朝ごろに薄っすらと「ここ最全て表示する自作した某シナリオのGMをしていたんだけど、ここ最近の(自分の)リアルの都合で延期が頻繁に起きてしまい、遂には参加してくださったPLさんの一人から「セッションを脱退したい」というメッセージが…。 いや、気持ちは分かるというか、実はそういうメッセージが来る日の朝ごろに薄っすらと「ここ最近、自分のせいで延期多すぎる。これ以上はPLさん達に失礼になるからセッション中止も考えなくては」という考えが浮かんでいたから、遅かれ早かれこうなるだろうとは思ってた。思ってたその日に来てしまったかあ…。 「脱退したい」とメッセージが送られてきたPLさんとは別のPLさんからも「長過ぎる(意訳)」って言われてたもんなあ…。
| てつ | |
| 2020/04/18 03:05[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMももんじゃ様:憧れと接待) 久々に日記。 今回の参加PCは新規作成の純プリースト。元々の想定はライダープリーストで考えていたものの、経験点の都合と、これプリーストにライダー組み合わせて何かあるのか? という疑問が湧いたため、大人しくセージとの組み合わせにすることに。 経歴は、ライダー想定の淑女要素に加え、ダイスロール(10全て表示する久々に日記。 今回の参加PCは新規作成の純プリースト。元々の想定はライダープリーストで考えていたものの、経験点の都合と、これプリーストにライダー組み合わせて何かあるのか? という疑問が湧いたため、大人しくセージとの組み合わせにすることに。 経歴は、ライダー想定の淑女要素に加え、ダイスロール(10回ぐらい)に従い、田舎貴族の末娘に。 依頼内容は、冒険者の真似事をしたい貴族令嬢に先んじて、遺跡の危機を排除しつつ冒険の体裁を整えてくれということで、家が貧乏で独立せざるを得なかった自PCの境遇にフィットし、ついでに変革を旨とするフルシルの信徒だったので、ハンドアウトの時点でPCのスタンスはほぼ構築が終わっていました。 いろいろ作ってみて、PCは積極性があり善性の持ち主である方が、シナリオに絡みやすいように感じました。あとは他PLにこれどうしましょうかってRPで話を振れば大体体裁が整う感触です。 シナリオ内容としては、罠や収蔵品を探って発見し、依頼者に構造報告をするというもの。詳細は伏せますが、破格性能ではないが欲しくなる感じのアイテムを配置してあるのはなかなか巧みだなと感じます。難易度も決して高くなく……の割にはちょっとギリギリな探索多かったかな…… 敵はダイスロール型なのはともかくGMが必ずどっちか6の目出すので、防護点担当がいきなり死にかけたし……プリーストで行ってよかった。 やはりRPを重視するなら、難易度は高くしない方がよいですね。脳に余裕がなくなる。そういった意味では、ちょうどよい調整だったのではないでしょうか。多分。 事前の予定では、拾得物から魔物まですべて制圧した後で、冒険者は命がけなのだから、親が説き伏せるのが務めだろうと依頼主に説教するコースを想定していましたが(GMや他PLと相談の上でやりましょう)、依頼説明に来た執事が、令嬢が冒険者を志すことになったら彼女の意志を尊重したいと言ったので、順当にクリアすることに。次は肩を並べる仲間として、御令嬢にお目通りできればいいですねということで依頼達成となりました。 ももんじゃさん、この令嬢を軸にまたシナリオ組みたいと言っていたので、そのうち次が来るかもしれませんね。 その時は是非……いやあスケジュール赤いなあ……
| オガミ | |
| 2020/04/14 16:14[web全体で公開] |
😊 SW2.0思い出のPCたちその1~シルリーヴァ~ 名前:シルリーヴァ・R・ローレン 性別:女性 年齢:15~17 種族:人間 父母から剣を教わり物語の英雄に憧れて身一つ剣一つで冒険者の店に転がり込んだ成人したての少女。 冒険者セットも持たず剣しか扱えないド素人だったが周囲のサポートに恵まれその才能が開花することになる。 2年の間に蛮全て表示する名前:シルリーヴァ・R・ローレン 性別:女性 年齢:15~17 種族:人間 父母から剣を教わり物語の英雄に憧れて身一つ剣一つで冒険者の店に転がり込んだ成人したての少女。 冒険者セットも持たず剣しか扱えないド素人だったが周囲のサポートに恵まれその才能が開花することになる。 2年の間に蛮族、魔神、フォールンと幾多の戦闘を経験する中、故郷のザルツ地方だけでなくフェイダン地方でも有名な冒険者になった。 容姿はマゼンタカラーの髪をポニーテールにまとめ、碧眼に感情を良く映す。 胸が大きいのが女性として嬉しく、戦士として複雑であり、綺麗に割れた腹筋も同様である。 元冒険者の母の教えで休めるときは贅沢してでも休むと決めていて大きな都市にあるリラクゼーション施設には必ず足を運んで癒されてる。 宝物は愛剣とペアマグカップ。 PLとして参加させてもらったキャンペーンの中で最長の約5年という期間を共に過ごした子。 奇跡の出目で初期能力値が高く初期装備からグレートソードを扱っていた。 今でも思い入れがあってGMとしてNPCでだしてやろうかとも思ったが、この子の冒険は今も仲間とともに続いてそうで断念したり。 またPCとして仲間たちと冒険できる日があればいいなぁとここ数年思っております。 この子のキャンペーンが終わったあとしばらくの間何もする気が起きなくなってオンセ関係は音信不通になってました。 こんなにも愛着があるPCになったキャンペーンの仲間たちに感謝です。 2.5が発表されて久しいですが違う大陸があると知ったら絶対に行きたがるだろうな、というか行くな、と確信しています。
| シリュウ | |
| 2020/04/06 11:13[web全体で公開] |
😶 オンセン登録二周年~セッション時間と心の余裕~ 昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・全て表示する昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・ これだけでは短いので、今回はセッション時間についての話を。 普段GMをするときは、20時スタートの25時終了目安で、遅くとも25時30分に終わらせるくらいでやっていました。実際、それでキツイと感じることはあまりなかったものの、どうしても急ぎ目の進行になっていました。 そんな中、先週のセッションは参加者の方の都合に合わせて、21時~25時を2回に分けて行ったんですよ。それがまあ、我ながら神回だった・・・! 詳細な内容は参加者の方の日記があるのでそちらを見ていただいて(怠慢)、自分の感想としては、時間に余裕をもって進行できたので、PCたちの素晴らしいロールプレイを心置きなく楽しむことができ、私もきっちりと演出をすることができ、PCたちもそれに応えてくれるというまさに正の循環になっていたかなと思います。 当然、今までの卓が楽しくなかったというわけではないのですが、進行に必死になってしまっていて、あまりロールプレイを拾えず、演出も事前に用意していた分以外はできていなかったというのは否めないなと。結構な頻度で卓を立てていましたが、それ自体が目的になってしまっていて、参加者の皆さんに楽しんでいただくこと、そして自分がGMとして卓を楽しむことがおろそかになっていたかなと思います。 それゆえに、今後は自分のペースに合わせて、4時間×2日のセッションに切り替えていく予定です。日程の調整についてはおいおい工夫して行こうかなと思います。 1プレイヤーとして、さらに精進して参りますので、改めて本年度もよろしくお願いいたします。
| たぬき | |
| 2020/03/31 01:53[web全体で公開] |
😆 久々の日記。徒然に、思った事をしたためてみよう。 近頃すっかりGM専と化している私。 何が楽しくてGMしてるんかなーって考えたら、やっぱり物語を構築することが好きでやってるんだなーって、思う。 「そんじゃあ典型的な吟遊GMに成っちゃうだろ?」と突っ込まれそうだけど、自分としてはあまりそうなっていない(部分的にはそう成ってるかもだけど)と思う。 全て表示する近頃すっかりGM専と化している私。 何が楽しくてGMしてるんかなーって考えたら、やっぱり物語を構築することが好きでやってるんだなーって、思う。 「そんじゃあ典型的な吟遊GMに成っちゃうだろ?」と突っ込まれそうだけど、自分としてはあまりそうなっていない(部分的にはそう成ってるかもだけど)と思う。 TRPGの長所って、やっぱPLに参加してもらえる事だと思うんですよ。 物語の骨格は当然私(GM)が組み立てるんだけど、仕上げの肉付けはPCたちの行動次第。 みんなに協力してもらって物語を完遂させること。これが楽しい。面白い。 だからPCに感情移入したり、設定に凝ったり、その人なりのこだわりを持って参加してくれる人は有り難いな。 お陰で物語が生き生きとするから。
| アーリング | |
| 2020/03/29 17:06[web全体で公開] |
😆 新ココフォリアつかってみました。 この日記かいてる間に、新ココフォリアを使った卓にPLとして参加できることになりそうで、今からウキウキしてますこんにちは。 ★3/28(土)SW2.5 「戦闘練習」(GM:俺) セッションというより「新ココフォリアを使ってSW2.5を試してみよう」の卓でした。 どうやら新ココフォリアは全て表示する この日記かいてる間に、新ココフォリアを使った卓にPLとして参加できることになりそうで、今からウキウキしてますこんにちは。 ★3/28(土)SW2.5 「戦闘練習」(GM:俺) セッションというより「新ココフォリアを使ってSW2.5を試してみよう」の卓でした。 どうやら新ココフォリアはGMとPLでは機能に差があるらしく(まず知識的にここからのレベルなのです俺)、先週から外出自粛&リモートワーク推奨な現状を利用して合間合間にいろいろと試していましたが、実際のセッションでPLさんはどう動くのかわからない!というかPL側の機能はどれが使えないの?こっちの操作はどう見えてるの?などなど、一人で試せないことを見てみたくなったのです。 そこで、フレンドさん何人かに声をかけて、個人的にセッションで一番時間がかかると思う戦闘の部分だけをやってみよう、と思い立ちました。急な声かけにもかかわらず参加承諾してくださったPLさん方には感謝しかありません・・・!m(__)m そんなわけでシナリオも皆無です。PLさんから「闘技場みたいな形でもいいかも」とアイデアをいただいたので、それいただきっ!とばかりにコロッセオの画像と係員は用意しましたが。 PLさん達といっしょに音楽をかけたり、NPCと遊んでみたり、単独エネミー相手に3連戦してみたり。 実に色々試せて楽しい時間でした。シナリオ無しのフルアドリブ卓でしたが、このPLさん達シナリオ無くてもめっちゃ面白いな!ww 新ココフォリアの感想としては、「多機能・スタイリッシュ・それでいて軽快」って感じですね。なるほどこれは人気があるのもうなづける・・・! 関西弁でいうところの「しゅっとしてる(垢抜けている)」ツールと感じました。 しばらくはTRPGオンセンルームが一番俺の卓傾向にあった機能をそろえてくれてますので、ここでのセッションが多くなるかとは思いますが、選択肢があればそれぞれのGMさんやPLさんの好みに合わせた卓が増えるわけですし、ワクワクがとまりません♪ 数日前から、TRPGオンセンの公式リンク(ページ最下段のアレ)に、ココフォリアやユドナリウムなども追加され、ますます色んなTRPGセッションの場を選べるようになったのが素直に嬉しいです。 これからもいろんなセッションやツールを使って遊んでいきたいな。参加PLの皆さん、ご協力ありがとうございましたー!(*’▽’)ノシ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/19 13:23[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~私はその盛り上がりをにこやかに眺める~ 正直言おう、とても楽しい 天秤の島の世界観を見てくださったり、興味を示してくれる方がいたり、こんな設定どうやと提案してくれる人がいたり 骨組みを作った立場としては感動ひとしお感無量なとても充実した感覚を覚えてます 色んな人の想像をかきたてる何かになれたなら本当嬉しい限りです。いえぁ 中の人は心の中でくるくる回り踊っております 今後も舞台を楽しんでいただけるとよりうれしいです。 設定を見てくださり、かつ提案等ありがとうございます 今後ともよろしくお願いします(ぺこ
| カイ | |
| 2020/03/04 01:54[web全体で公開] |
😟 のめり込めるPCの良し悪し のめり込めるPCを作れるとセッションがとても楽しめますよね ただ問題点としてPCに感情移入しすぎてそっちにPLの気持ちも引っ張られてしまうことが... たとえセッションが楽しくてもPCがモヤモヤして終わると自分までモヤモヤしてしまう 例えそれがRPの末のグッドエンドだとしても そんな感じの今日の日記
| てるみっと | |
| 2020/03/03 23:13[web全体で公開] |
😶 自キャラの経歴を見て思ったこと >>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソ全て表示する>>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソードワールドの経歴表、通称『大惨事表』界隈 故郷が滅ぼされる、幼い頃に両親が庇って死ぬ、PCを産むときに母が死ぬ、家族を全て失う etc... ちょっとドラマチックな経歴にしようとすると、スナック感覚でPCの周囲に不幸が及ぶわけです。 そして私は経歴をゴリゴリに掘り下げて書きたいゴリラ。 流石に何人か死んでるかなと見返したところ…あれ、死んでない。 勿論不幸な過去を持つキャラは複数居るのですが、死んでない(大事なことなので2度略) やっぱり平和が一番!LOVE & PIECE! ギャグ時空にぶっ飛んだような経歴とかもいつか書いてみたいわねぇ…
| rei | |
| 2020/02/20 21:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5の卓が多いので 便乗して立てさせていただきました。と言っても、私の場合、テストプレイも兼ねていますが… [冒険者よ、至宝を得よ・改] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158220159976terra1st 「5~6」レベルのシナリオとなっております。お時間がありましたら、よろしくおねがいします。
| ぬむぅ | |
| 2020/02/19 22:09[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5のセッション募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158211755238numunu0101 シリュウ様の日記に触発されてソードワールドの卓を立てました! 『新人冒険者のための探索指導塾』です。 初心者に向けたチュートリアル的なシナリオですので、初心者の方でもお気軽にどうぞご参加くださいー。
| アレン | |
| 2020/02/18 20:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓宣伝 初GMチャレンジ 連投失礼します。 SW2.5の卓を立てました。初GMにチャレンジしてみようと思います。 【初GM】シーンの涙【オリシ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158202333709allenkun222 正直不安でいっぱいですが(すでに文字を打ち込む指が震えてる…)、もし募集人数に達したら、精一杯、全力でやらせていただきます。
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/02/14 01:03[web全体で公開] |
😶 はじめてのKP 今日教えてもらいながら初めてKPしました。 KPって楽しいけどやっぱり大変だなぁ💦 今回は淡々と進めるタイプのシナリオだったからよかったけど、 PCに対応したりするアドリブ力が私には足りなすぎる(;’∀’) いっぱい練習しよ(;^ω^)
| たぬき | |
| 2020/02/05 06:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■LV無制限・初心者歓迎B■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 2/10(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者が1名でもいれば実施。 興味のある方はどうぞ。
