伊吹さんがいいね!した日記/コメント

伊吹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

愛自好吾
愛自好吾日記
2026/10/09 21:46[web全体で公開]
😶 SW2.5をやってみたいです、初心者ですが。
はじめまして、愛自好吾(あいじこうご)と申しますがおっさんです。
持っているルルブはSW2.5の1だけですが、それでもいいよと言うのであれば、初めてのTRPGを体験したいと思います。
まだルルブを読み切っていませんが。
これからも、どうかひとつ、宜しくお願いいたしますです。
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樹之下
樹之下日記
2026/10/06 00:40[web全体で公開]
😊 【SW2.5】CP第1話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、先日から始まった不肖わたしGMのCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
3日かけてようやく1話が終わりました!相変わらず時間管理がへたっぴ!
でもRP盛り上がると長くなっちゃうから仕方ないね!長引いても次回に回せるのがCPのいいところ!(ポジティブ)

さて1話は、ちょっとキャラ設定を変えただけで、ショートCPの一話とほぼ同じ。
今後もメインキャラとなるNPCの紹介がメインでした。
この子たちのRPがもう一度したくてCP始めたところもあるので、GMはそれはもう楽しんでおります!
参加者のみんなにも楽しんでもらえてたら嬉しい!

いっぽうボス戦では、ひょっとしたらノーダメ勝利になりそうだったところ、なんとかそれは回避。
だいたいわたしの卓はゆるめ難易度なのですが、今後はじわじわ強くしていこうかなという気持ち。
今回命中が奮わなかったり必殺が回らなかったりしたけど余裕の勝利でしたからね!

そしてGMにとっては2話からが本番!
なぜなら、各PCの設定に合わせて、ショートCPとは全然違うシナリオの予定になってるからです!
たぶんラスボスも全然別のやつになるし!
大変だけど、考えるのは楽しいので、この調子で最後まで行けたらなと思ってます!
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トパーズ
トパーズ日記
2026/10/06 01:39[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】魔動義体、割と絶妙な性能
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うーむ、この魔動義体。強いんだけど、いざ活用してみようとすると意外と厄介だ。いや、あるいは絶妙に調整されてると言うべきなのかもだけど。

 まず、純魔法系のPCにとっては頭部義体以外は特に恩恵が無い。
 次に筋力などを補完&補助できるのは飽くまで腕と足だから鎧系には補正が掛からない。
 さらに用法2H系の武器へ適用しようとすると片腕だけだと効果が文字通り半減するから両腕に着けることになるんだが、そうすると負荷ポイントがあっという間に上がる。
 そして負荷ポイントが5以上になって負荷段階が2になると出目3でもファンブルするのがまーじで厄介。確率1/36が1/12になるのは無視できないからなあ。

 とはいえ、それらに見合うぐらい強いのも本当だからお金に余裕があるなら是非買いたい性能なのもマジ。
 特に下半身換装義体。負荷ポイントと見た目を気にしないなら欲しい効果が目白押し。まあ、「垂直の壁を登る」「水中を泳ぐ」みたいなシチュエーションだと外さないといけなさそうだから、屋外シナリオだとそこがネック。

 そうしてあれこれ考えた上で、一番 魔動義体を活用できそうな戦士系ビルドは…もしかして盾型前衛? 素の筋力が盾を装備する分には十分な高さなら、片手だけ義腕装備で負荷ポイント節約できるし。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/10/05 10:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第2話(前編)+α 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、ウルシラCP第1話ボス戦と第2話に参加させて頂いた感想の前編です。
書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。

[vs黒幕]
黒幕側の攻撃から再開した今回のセッション。
ドルイドやっぱり強すぎないか?と感じる程、レミカさんの援護が印象的でした。

初手で相手の攻撃手段を1つ無効化、味方には翼と風(鼓咆)を授け、敵には蔦で回避を妨害。
おかげで命中判定の安心感が違いました。…魔香水と等価交換とは言え、やっぱり強すぎ(ry

アタッカー達の安心感も凄く、弱体化しているとは言え、3部位の強力な取り巻きが2Rで南無三!
フィリアも黒幕まで一直線に向かい、神の拳とジュリエッタの蹴りを叩き込む事が出来ました。

これにて依頼は一件落着!令嬢さん達を守り切ることが出来て良かったです!
展開の都合上、2話に向けた成長を既にやった後だったので、逆転敗北しなくて安心しましたよね()


[ギルド支部長と初対面]
続けて始まった第2話は、前回は会えなかった支部長さんとついに邂逅。
ウルシラ地方では珍しく、魔動機術に理解のある長命種メリアさんがインパクト抜群の登場。
カンデローラさんが年相応(唯一未成年の14歳)にはしゃいでいて可愛らしかったです。

令嬢さん達、支部長さん、それぞれに繋がるよう〈通話のピアス〉を2セット貸し出す大判ぶるまい。
驚くことに支部長さんの私物とのこと。…え!?便利だけど2万Gもするアイテムを2つも!?
驚きすぎて、忘れるなとメモ欄に戒めていたロッセリーニを、言われるまで忘れていました()


[ひみつじゃないお茶会]
令嬢さん達と楽しくお茶会。今回から娘さんも参戦。やっぱり皆かわい…え!娘さん!?
令嬢さんの一人、フーカさんに娘さんがいることは知っていたのですが、
見た目が若すぎるのでやはり驚きますね…しかもお孫さんまでいるとのこと。短命種って凄い()

余談ですが、ショートCPから変更した点の1つが、フーカさんのご年齢とのこと。
老衰がトラウマになっている短命種メリアのフィリアに合わせてくれたそうです()
いや~PCの設定を拾ってくれるGMの粋な心遣いに、感動で震えが止まりませんねえ!()

それはさておき、今回はPC達の設定開示タイム。ひみつを打ち明けて仲を深めました!
偶然とは言え、ツェナさんが最初で一安心。身の上話の水準がいきなり天才になるところでした()
ルドラさんはここでも上手いことはぐらかしていました。くっ…ガードが堅いぜ。

(メリア基準なので)お茶会は翌朝まで続くよ!というオチまであって笑いました。
フィリアはメリアなので無問題!楽しく朝までガールズトーク…といったところで今回はここまで。
次回も楽しみです!それでは~ノシ
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木魚
木魚日記
2026/10/05 18:40[web全体で公開]
😶 生存報告と卓予告
お久しぶりです。
某所の方での活動に気が行き過ぎて、
最近コチラ(オンセン)での活動がお留守な、
木魚でガス。

とりあえず、恒例の時事ネタ卓のアレ(SW2.5で熟練戦闘!)を
今月末に開く予定なのでよろしくです。※宣伝
募集開始は、今月中ごろの予定。

何年もやってるけど、
年々サプリが追加されて、
PCぱわぁがUpしてる気がする…。
コレは、楽勝だな。

今年はマギテックハーツ!
どんなPCが見れるかな?
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はるるん
はるるん日記
2026/10/04 21:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】金は命より重い(ざわ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
芋煮会ことimoさんの卓で遊んだお話!

【今回予告】
いつものように冒険者ギルド『緑髭亭』でだべっていると、コボルドがやってきて、薬草採集の仕事を依頼してくる。
舞台は雪山……ウィルダネスアドベンチャー!
そして、ただの薬草採集だと思われた依頼の裏には、怪しい金貸しの影がちらついてくる……。


【参加PC:リチェ】
自己紹介から『極力、判定を振らずにサボる』ことを目標に掲げていたリチェ!
戦闘以外では、徹底的に判定をサボってましたw

そもそも今回は防寒着が必要な卓ということで、用意したのがもこもこの防寒着!
スカウトにもかかわらず、敏捷度-6を犠牲にしてでも、可愛くて暖かい防寒着を着ることを優先しちゃいました♡

寒いのは嫌だから、性能を落としてでもモコモコを着る。
面倒な判定はやらない。
解体作業もやらない。
自分と仲間のHPが同じくらいなら、「自分の命が可愛いのでリチェに!」と自分を回復する。
30万Gの薬草は欲しい。
楽して稼ぎたい。
でも――必要なら戦うし、判定もする。

俗っぽくて、ずるくて、怠け者。
それでも、必要なときにはちゃんと仕事をする。
そんな「善人ではないけど、別に悪人でもない」PCを演じられたんじゃないかな?


【感想】
シナリオ自体は「病人を救うため、危険な土地へ希少な薬草を採りに行く」という、分かりやすい冒険。
雪山探索、温泉、野生動物とのミドル戦闘、洞窟ギミック、希少薬草の発見、裏切り、ボス戦、患者の治癒、そして酒場で打ち上げ。
ものすごく綺麗な構造だったよね♪

その王道の骨格にPCたちが好き放題乗っかることで、結果的に印象に残るのは「SUMO、物理魔法、もこもこリチェ、マリーの古傷、桃白白」という、この卓でしか生まれない物語。
こういうのがTRPGの面白いところだよね!

個人的な名場面は、依頼された薬草を見つけたシーンかな?

リチェ「これが……噂の30万♡ これを売れば……一生、遊んで暮らせるのですぅ♡」

当然、みんなに止められる。
そこでリチェが適当に、「……と、そこにいる怪しいやつが言ってるのですぅ!」と、存在しない誰かに責任転嫁。
するとGMが、「あ、じゃあリチェが決めてくれたので、ここでイベント挟みましょうw」と、本当に黒幕を登場させた。

セッション終了後に聞いたところ、本来であれば黒幕は洞窟を出たところで襲撃してくる予定だったとのこと。
つまり、リチェの適当なアドリブによって、黒幕の登場タイミングそのものが変わったわけですねw
こういう細かいネタやPLのアドリブを拾って、そのまま次の展開へ繋げていってくれるところも、芋煮会の楽しさなんじゃないかな?

今回も楽しい卓でした♪
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/28 10:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第1話 感想(後編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、待望のウルシラCP第1話に参加させて頂いた感想の後編となります。
書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。

4人のメリア令嬢さん達がついに全員顔見せとなりました。皆キャラが良い…好きだ…
世話焼き縦ロール、快活僕っ娘、引きこもりコミュ障、自信家お嬢様とバリュエーション豊富すぎる…

一人だけ悪口みたいになってますが、紹介文引用しただけなので無問題()
何なら分家のPCさんと同卓経験があったので、PL的にはかなり信頼感がありました。
分家さんとキャラが違いすぎて、本当に本家の方?ってなったのは内緒だよ()


それはさておき本編ですが、そんな本家さんが第一関門だったとは見抜けませんでしたね…
(コミュニケーション的な意味で)

事件調査の為に聞き込みをしようとしたら、警戒心MAXで初対面。
ヤンキーと天才(魔動機術セールス)と急に魔法撃ってくる奴(私です☆)の所為だよねそうだよね。

いや…聞いてくださいよ刑事さん()あまりにも彼女がテンパってたから【サニティ】をしたんですよ…
そしたら出目がポンちゃんで同値抵抗されたんですよ()
出目の所為とはいえ、前述二人と同じ括りにされたのがショック(失礼)で笑ってましたw

仕事人スプリガンのルドラさんから、付いてく人達間違ったかな?判定をされ、
ボス戦では巨人化温存を選択。他の皆はまだ正体に気付いてないというおいしい展開。
ふふ…現状武人のツェナさん以外の3人がご覧の通り()なので何も言い返せないね☆

そんなツェナさんは見事な鎌かけ。それが出来たのも実は一人だけだったのでワザマエ!
散らかった部屋の片付けもしっかりこなし、頼れるお姉さんっぷりを発揮。
常識人枠は前衛二人に託されたのかもしれない……あれ?フィリアは()

天才(もう既に卓メンバーはこれで通じる)のカンデローラさんは終始天才でしたw
RPの方向性がしっかりしている人はやはり強いぜ…
しかも結果をバンバン出すので、天才は伊達じゃなかった模様。

ヤンキーのレミカさんは、持ち前のヤンキースタイルで話を進めてくれるので大助かり。
口調は荒めですが、本人の優しさが出ていて好きですねえ。
ドルイドとしての側面もバッチリ活かされていて良きでした。

フィリアは…ちょっと油断しすぎたね!()
反省しつつ、黒幕にジュリエッタの蹴りを食らわせることを決意。神の拳も叩き込みたい所存。

2話はボス戦続きからスタート…という所で今回はここまで。
PC設定を盛り込んだ話を構想されているということで、今からとても楽しみです!
それでは~ノシ
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樹之下
樹之下日記
2026/09/25 00:53[web全体で公開]
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今!
次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう…

そしてシルバーウィークでしたね
わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました!
旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった!

そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。
キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。
仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保!
勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました!
続く1話後半も盛り上がる…といいな!
2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな!

ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです
まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。
では!
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明地
明地日記
2026/09/24 20:48[web全体で公開]
😶 健全な願望(当社比)
鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。
個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりす全て表示する鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。
個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりするゲームはSEKIROの影響を受けてるんじゃないかなって。一時期のカゲプロファンみたいなこと言ってしまいましたが。
そこへきて鬼武者WSはそうした昨今のパリィブームにアクションゲームの老舗カプコンがチャンバラアクションの金字塔である鬼武者というIPで殴り込みをかけ、その偏執的なこだわりでめちゃオモロゲームを作ってしまった快作だと私は思うのです。ジャストタイミング(ガード、パリィ、回避)であれば自身の攻撃をキャンセルして敵の攻撃を捌けるというシビアで爽快なアクション、一閃狙い放題で気軽に俺TUEEEEEEEE感を出せる新解釈の鬼武者覚醒モード、このゲームの大トロであるボス戦をいつでも何度でも遊べるモードなど、アクション部分は大満足でした。主人公の宮本武蔵も今時珍しい硬派な武闘派で人情味溢れる好漢、バカヤローコノヤローと外道をちぎっては投げの斬った張ったの大活躍で非常に良かったです。不満点があるとすればザコの種類が少ないこととサブクエストが無味乾燥なことくらいですが、この辺は次回で改善してくれるでしょう。
2026年のアクションゲーム部門ではベストバイな鬼武者WS、ACTに自信ニキたちに是非お勧めです。

さて、本題に入りましょう。
龍骸剣刃譚がやりたいお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

名うての猛者であるPCたちは時の政府の命を受け、酒呑童子、玉藻の前、大嶽丸の日本三大妖怪をぶちのめしに行くキャンペーンシナリオです。
一騎打ちみたいな感じで少人数戦闘ルールをしたあと、乱戦で通常戦闘をするみたいな感じ。
PCの持つ”刀”がこれらのボスを倒すことで”童子切安綱”みたいな妖刀に変化したり……みたいな要素ももちろんあります。
龍骸技能だけだとちょっと味気ないので「仙術(エンハンサー)」「軍略(ウォーリーダー)」「陰陽道(ダークハンター)」も通常ルールに従って取得できることにしましょう。
龍骸剣刃譚、やりたいなぁ…和風ソドワやりたい。初めての和風ソドワでキャンペーンGMをしようなんて無茶にもほどがありますが、鬼武者が面白かったので熱が冷めるまでにシナリオを書き終え、日程の隙間を見つけてねじ込みたい。
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明地
明地日記
2026/09/23 11:15[web全体で公開]
😶 邪悪な願望 Ⅱ
マギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。

まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。

暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。全て表示するマギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。

まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。

暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。
その名も「深淵闘技場」。
はい中二病乙~なネーミングですけど、ちょっと待ってくださいよ。深淵ってしたのには訳があるんですよ。
見たくないですか?もう後戻りできない状況で必死こいて頑張るPCの姿ってやつを。

具体的なことはあんまり決めてないんですがね
・魔神化能力、魂の変異、魔動義体を取得できる上限まで取得したPC
・レベル上限は9だが、お金に限り10~11レベル帯の金額を使用できる
みたいな感じです。ワンミスしたら即あぼん、その代わり悪い意味で人を越えたデータで遊べるって寸法ですね。
当然PCたちの置かれた状況もかなりヤバです。借金苦とかなんとかで超追い詰められたPCたちが人生逆転をかけて人ならざる身に堕ちつつも闘技場で戦う…みたいな。AC6の強化人間みたいなもんですよ。穢れに脳を焼かれたPCでも人生を買い戻せるかもしれない。

まあ私が限界データを見たいだけなんですがね。そういう邪悪な願望でした。
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はるるん
はるるん日記
2026/09/21 20:56[web全体で公開]
😆 【SW2.5】近況報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
8月に卓を詰め込みまくり、かつ、全14話のCPが完結したこともあり、ちょっと疲れて日記も書く気力がない状態でした💦

とりま、直近?に行われたセッションの感想から!

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◆「七色の軌跡CP」第1クール完!
9/2、4、11で12~14話を実施!
迷宮王国グランゼールで冒険者となったPCたちは、魔法学園「七色のマナ」へ留学。
ヒカリに託された虹色華劇団を復活させたノゾミと一緒に華劇に臨んだ12話、卒業を描いた13話。
そして、グランゼールに帰還したPCたちを待っていたのは、これまでに関わってきた様々なNPCたち。
CPの大きな軸となりそうな謎が交錯しつつ、第1クールは完!
無事?「俺達の戦いはこれからだ!」エンドとなりました!

第2クールを待ち望まれているのは伝わってきたけど、ちょっとガス欠💦
まどマギ最新作並にのんびりお待ちくださいw

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◆「草風亭アウトロー卓:あつまれポンコツの群れ」GM:マットさん
9/5は、久しぶりに開催された草風亭アウトロー卓!
今回は闇を抱えていないハルカこと? リチェで参戦!

「今が楽しいなら、それでいいのですぅ♡」
そんなリチェらしい生き方を、思う存分堪能してきたよ♪

GMも「展開に予想がつかんのが……面白い」と語っていたように、今回も最初から最後までハチャメチャ。

ベータ君のぬいぐるみをいきなり撃つ。
下水へ落ちる。
ツバキに借金する。
大金を歓楽街へ突っ込む。
味方を散弾に巻き込む。
都合が悪くなると、いつの間にか原因を他人へ押しつける。

それでも借りたお金は最後にちゃんと返すあたり、意外と律儀だったりする。

そして最後は「生命の神秘! 子供ができる」という、とんでもないイベントまで発生!
しかし本人は何も知らないまま、華麗にスルーして無事生還!

最後まで「楽しいなら全部ヨシ♡」なリチェでした。

他のPCたちも負けていない。

歓楽街で遊んでいたら、その客が敵の護衛だったため、戦闘前に消えていたり。
ストーカーになった客が敵魔導士として再登場したものの、ツバキにお願いされた瞬間、あっさり寝返ったり💦

ヤクが嫌いなPCが、よりにもよってヤク絡みのイベントへ巻き込まれ続け、最後には「うぇ~い!」しか言わなくなったり。
酒場でブラックアウトしたPCは散々な目に遭った末、身体まで壊して引退することになったり💦

日常ではどうしようもなくポンコツ。
戦闘では妙に強い。
そして遊んだ結果には、ちゃんと世界が応えてくる。

そんな4人の無法都市珍道中でした♪

「楽しいなら全部ヨシ♡」

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◆「ラル=ヴェイネを着た悪魔」GM:imoさん
9/20は、芋煮会ことimoさんのセッションにご招待されました♪
タイトル通り、某映画をコンセプトにしたシナリオということで、「ラル=ヴェイネ」にまつわるファッションを中心としたセッションでした!

持ち込んだPCは、「態度が悪いフリーレン」ことエリカ様。

仕事前から、「暇ではない……妾は今回のマモ飯が何であるか想像するので頭いっぱいじゃ」
依頼人には、「苦しゅうない♪ 妾はエリカじゃ」
探索では、「そういうめんどいのはスカウト様の仕事じゃ……。任せたぞ」
そして依頼終了後は、「それよりも妾の飯じゃ!飯はまだかいのぅ」

面白い190歳のナイトメア💦

なお、このシナリオでは編集長とヴェイネという、ふたりの天才肌な女性が登場するんだけど、エリカ様的にも、僕自身としても、そこまで憎めなかったんよね。
特にヴェイネは、完璧を求めるあまり周囲への要求が厳しくなり、人間関係を失い、本来の「誰かに喜んでもらいたい」という目的まで見失ってしまった人物。
でもエリカは、それを見て「愚かな女じゃ」とは言わなかった。

功績と失敗を同時に認められる。
人間関係では失敗したけど、偉大な職人だったことまで嘘にはならない。

「妾がはじめてこのブーツを履いたときの高揚感……あれは紛れもなくお前様の功績。
お前様の作品は間違いなく、妾に喜びを与えたのじゃ♪」

エリカ様らしいセリフだったと思うよ♪

そんなエリカ様は、「魔物を食べるために冒険をしている」と豪語する放浪の魔術師。
残念ながら、今回の卓では敵が鉱物ばかりだったので、マモ飯的には欲求不満www
エンディングの酒場では、ワスプと一緒に「次はドラゴネットを狩ろう!」と盛り上がっていたが、果たして???

エリカ様の次回の活躍にご期待ください♡




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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/21 10:31[web全体で公開]
😊 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第1話 感想(前編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、待望のウルシラCP第1話に参加させて頂いた感想の前編となります。

まだまだ始まったばかりなので、PC紹介は軽めにします(敬称略)

・不良系オレっ娘ドルイドのレミカ(人間、16歳、ウルシラ地方出身)
・自称天才マギシューのカンデローラ(人間、14歳、ウルシラ地方出身)
・黒一点仕事人フェンサーのルドラ(スプリガン、85歳、ドーデン地方出身)
・高周波ブレードを操る武人バトダンのツェナ(機解種ティエンス、34歳、コルガナ地方出身)
・幻獣騎手ティダン神官のフィリア(短命種メリア、5歳、ブルライト地方出身、自PC)

地元民の少女組(人間)と、人生経験を積んだ別地方組(異種族)で綺麗に別れた面白いPT。
個性豊かなこの5人で、どのような物語が紡がれていくのか、今からとても楽しみです!


動植物が凶暴化する事件を追い、2人のメリア令嬢さん達と出会いました。
ギルド受付のメリアさんもそうでしたが、皆さんデザインが良すぎる…好きだ…

令嬢さん達の設定も、短命種メリアのフィリアで参加して本当に良かったと思いました。
まだまだ全容が分からないので、もし敵対することになったらPCもPLもヤバイワヨ!()


戦闘面では、前衛二人が必殺攻撃での大立ち回り。くるくる回転していて爽快でした。
そして後衛二人の超絶アシストのおかげで、騎手としては見逃せないバヤールGETのチャンス到来。

ティダン神への祈りを込めた拳と〈魔法拡大/確実化〉で、上限ピッタリの最も優しい決着!
新たな相棒「ジュリエッタ」として共にCPを駆け抜けられることに!感謝…!圧倒的感謝…!

次回までにジュリエッタのデータを早速用意せねばといった感じで、今回はここまで。
今から続きがとても待ち遠しいです。
それでは~ノシ
いいね! 12
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/19 17:45[web全体で公開]
😆 【SW2.5】マギテックハーツ面白いですね(ネタバレ抑えめ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワールドガイドまで読み進めたのですが、データだけでなく読み物としても面白くて良いですね。

個人的に「魔動機文明時代=進歩した現代日本」みたいな認識だったので、
現代に通ずるアイテムや描写も幾つかあって嬉しかったです。

まあ…魔導武器や魔導義肢などはPLとしては強くて面白そうと思う反面、
これGM側で難易度調整するの大変すぎるな…というのが率直な感想です()

便利過ぎる故に扱いには気を付けなければならない…
魔動機文明の真理をデータ管理面から暗に示してくるとは、流石グループSNEですね!
(担当の人そこまで考えてないんじゃry)

それはさておき、ユニークなアイテムが多くて楽しいです。
フレーバーアイテムとして便利そうなものもあり、キャラメイクの幅が広がりますね。

ネタ的な意味では頭装飾品、実用的な意味では首装飾品が個人的にお気に入りです。
お嬢様PCとかならキャンプ用品も魅力的ですね。
…荷物入れがほぼ四次元ポケットじゃないと説明できない代物ですが()

皆さんもお気に入りのアイテムやデータを探してみては如何でしょうか?
それでは~ノシ
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ましろ
ましろ日記
2026/09/18 20:17[web全体で公開]
😊 【DX3rd】またまた新作シナリオ公開です!
ダブルクロス3rdシナリオ
『We are All Alone』を公開しました!

二人の少女が、N市へ逃げてきた。

笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。

二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、
「倒す」ではなく「選ぶ」こと。

2PL/調査型バディ/全て表示するダブルクロス3rdシナリオ
『We are All Alone』を公開しました!

二人の少女が、N市へ逃げてきた。

笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。

二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、
「倒す」ではなく「選ぶ」こと。

2PL/調査型バディ/戦闘なし/エンディング分岐

【システム】ダブルクロス3rd
【プレイヤー】2人
【プレイ時間】4~5時間
【経験点】不問

少女、逃避行、バディ、ダブルクロスの世界観が好きな方に遊んでもらえたら幸いです。

TALTO:https://talto.cc/projects/j0eMs00Q_zXqDAFhQXea-
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ミナイ
ミナイ日記
2026/09/18 20:39[web全体で公開]
😆 ねんがんの マギテックハーツを てにいれたぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白いですねえ、データ的にも読み物的にも。

えげつないことが書いてある魔動武器ソード第二形態振り回すのもよしですし、個人的には魔動義体の投げっプラーとかも気になりますね。
ガンと違って「~ギミック」魔法は射程・接触ですし、メインマギテックで仲間の魔動武器を起動させることもできるのかな……? 色々これまでとは違ったビルドができそうです。
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樹之下
樹之下日記
2026/09/17 23:13[web全体で公開]
😶 時間が欲しい!
CP用の背景やスチルを描いてたらもうこんな時間!
最近はGM楽しい期ですが、そういえば元々ここに登録したのは、身内卓がGMばかりでもっといろんなキャラでPLしたいなと思ってだったな~と思いだしたり。
PL参加ももっとしたいけど、ここのところは旅行や出張の予定が多くてなかなか参加できない!くやしい!
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/16 21:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】マギテックハーツもうすぐ発売
新サプリメント「マギテックハーツ」発売まであと2日になりましたね。
自分は電子書籍で予約購入してるので、発売日0時には早速読めてしまうのDA!
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ましろ
ましろ日記
2026/09/14 07:22[web全体で公開]
😶 【DX3rd】新作シナリオ公開
ダブルクロス3rdシナリオ
『Angel Act』をTALTOにて全体公開しました!

FHは悪い。
UGNも正義の味方じゃない。
そして――今回の春日恭二、格好いい。

「歌いたい。ただ、それだけだった。」

歌うことが好きな少女と、彼女を愛した少女。
少女たちを巡り、UGNと全て表示するダブルクロス3rdシナリオ
『Angel Act』をTALTOにて全体公開しました!

FHは悪い。
UGNも正義の味方じゃない。
そして――今回の春日恭二、格好いい。

「歌いたい。ただ、それだけだった。」

歌うことが好きな少女と、彼女を愛した少女。
少女たちを巡り、UGNとFHが動き出す。

NPCとの関係性を軸に進む、感情重視型ダブルクロスです。

【システム】ダブルクロス3rd
【プレイヤー】3~4人
【プレイ時間】5~6時間
【経験点】0点

友情、青春、UGNとFH、そして格好いい春日恭二がお好きな方に、ぜひ。

TALTO:
https://talto.cc/projects/FIv3JI1foGfdc462_RwqD
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/14 14:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】秘伝だけじゃない博物誌の魅力
GM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、
改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。

恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、
魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。

全て表示するGM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、
改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。

恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、
魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。

エルフ推し&とあるジャンプ漫画に脳を焼かれた身としては、
エルフの7氏族とエルヴンウッドが特に魅力的でした。設定とデザインが好き過ぎる…
自分のシナリオに出す際のネックは、エルフ画像のストックが少なすぎることですね()

まだもう少し日があるので、RPに活かせるよう読み進めていきたいと思います。
それでは~ノシ
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明地
明地日記
2026/09/08 20:36[web全体で公開]
😶 セッションとBGM
明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。
なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。
GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。
GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。
と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。
ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
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