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😊 【SW2.5】祝!第一部完! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は7/12に開催した 七色の軌跡キャンペーン第6話『旅立ちの軌跡 -盗まれた魔鉱石を追え-』のお話! ◆調査カード 今回のシナリオは「盗まれた魔鉱石を取り戻す」という王道シナリオ。 途中でNPCから提示された調査カードの内容を埋めていくことで、事件の真相が見えてくる仕掛け。 ・犯人の人数 ・金庫を開けた方法 ・犯人の痕跡 調査を進めていくうちに、あるPLが「ぼく……思い当たっちゃったんだけど……」と言い出す。 GMが犯人を示唆する前に、PLが正解にたどり着いているのが嬉しかったよ♪ ◆レイア参戦 2話からずっと飲んだくれて、先輩風吹かしていたレイアがついに本格参戦! PCよりLVがひとつ上だけど、PCのポジションを奪わない配置にしたつもり。 ・知力2であることを活かして、調査には一切参加しない。 ・戦闘でも鼓咆でPCを強化しながら薙ぎ払いで敵を削りつつ、最後は《輝く肉体》で敵を弱体化! 基本的に決めるのは全部PCたち。 レイアは、まさに「先に行く」ムーブ。 最終的には「パイセンかっけえっす!」とPC全員に見直された。 「安酒で飲んだくれてる先輩だと思っててすいません」 「おい、こらw」 ◆白熱のクライマックス 前衛5名+二丁拳銃使いとのクライマックス戦闘はかなり盛り上がった! 特に二丁拳銃使いのサラサ! ・レインへのクリティカル21点。 ・ショットガンで前線全体へ15~16点。 ・ダーリン撃破。 ・ハイドラへのナイフクリティカル。 第一部ラストを飾るボスとして、しっかりキャラが立っていた。 単純な悪党でもなければ善人でもない。 新人冒険者を襲撃して魔鉱石を強奪。 レインを殺しかける。 でも「クライアント」「ころすなという依頼」「兄貴たち」「魔鉱石への執着」という謎を残している。 「てめぇら……覚えてろよ~!!」という昭和の捨て台詞で逃げ帰るのも可愛い♪ 第2部での再登場はなさそうだけど、どこかで再登場させたい♪ ◆舞台は「ユーシズ魔導公国」へ ある日―― 新たな冒険の幕開けを胸に、冒険者ギルドの扉を押し開いた若者たちがいた。 入団試験として挑んだ下水道の探索。 農園でファーマー一家の未来を救った日々。 ラーメンの迷宮、チカクノ炭鉱。 時には、身に覚えのない冤罪を着せられながらも、それでも歩みを止めることなく―― 君たちは、一歩一歩、冒険者としての道を進んできた。 そして、次なる舞台は―― 《ユーシズ魔導公国》 魔法学園《七色のマナ》で始まる、新たな日々。 華やかな学園都市。 魔法と知識が集う学び舎。 これまでとは違う、新たな冒険が君たちを待ち受けている。 ◆もうちょっとだけ続くぞい 初心者応援キャンペーンとして、全2話の体験版を楽しんでもらうだけの卓が、全6話の第一部を完走してしまった。 僕は気分屋なので、続けたいと思わなければ、そのまま2話で終わっていた。 ここまで続いているのは、参加メンバーの雰囲気が抜群にいいから! ダイスの結果に対して「ナイス!」「どんまい!」「かっこいい!」と相づちが入り、雑談で発言しても、何かしらのレスが返ってくる。 実家のような雰囲気とは、こういうものなのかもしれない…。 「魔法学園編…やりたいかー?」 「やりたーい」 「やりたい!」 「やりたいです!!!」 「やりたーーーーーーーーーーい!!!!!!」 「やりたいぞー!」 即答。 「続きもこのメンバーで遊びたい」と全員が言ってくれた。 GMとして、こんなに嬉しい言葉はない。 第一部最終話として、これ以上ない最高の締めくくりだったと思うよ♪ これからもよろしく~~~♪
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