KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.94
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2022/05/26 20:05[web全体で公開] |
| つつつつ | |
| 2022/05/26 19:12[web全体で公開] |
😊 2022/05/28のスケジュール 「TRPGフェスティバルオンライン2022春」のイベントに参加を申し込んでおります。 もし同卓になる予定の方がおられましたら、よろしくおねがいいたします。 2つとも無料セッションだけど仕方なかったんや…。わいはまだまだ素人やねん。初心者向けしかできなかったんや……。 - お手軽オンセ体験会 12:00~15:00 お手軽-2『インセイン』 - 1/10クトゥルフ神話TRPG体験会 ④19:00~
| LeTS | |
| 2022/05/26 10:05[web全体で公開] |
😶 備忘録。 色々あって「ネクロニカのルールを読み返して、自我次元の話を練る」ができてないので、忘れない様にメモ。 スケジュールに書いてるのにね。 項目が増えすぎてて目に留まってない気がするので、見直しましょうね。 追記 とりあえず、仕切り入れて順序入れ替えてフィーリングで優先度付加。 スペースインデントマン参上!(罪)
| ステイク | |
| 2022/05/26 07:36[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その40 おはよーございます🐥 今日は久しぶりに卓がない! 帰りにカラオケ行きたいなー! 明日はオンセンで飛び込んだセッションだし、少しずつオンセンでの輪も広がって嬉しい
| ジーコ | |
| 2022/05/26 00:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】近いうちにCPの募集かけるよ! 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減して全て表示する 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減してしまいました。 何だかんだで今も3つのCP卓に参加して楽しめてはいるのですが、それでも、GMしたい欲とシナリオ創作欲が高まってきました。 そこで!!! 近日中にCP卓の募集をかけようと思います!!! 概要としては、 ・6/18(土)にキャラ作成回で、以降は隔週土曜昼(お盆だけはまたいで3週間空ける) ・全7話構成で、各話の所要時間は4,5時間程度 ・完全テキセ ・(GMの内蔵CPUがポンコツなので)使用ルルブは基本1〜3+ET ・PC作成レギュは冒険者レベル9〜10、最終レベルは12〜13程度 ・ファイター/レンジャーのKPC(SW2.5でこの単語使っていいのか疑問だけど、他にクリティカルな用語が思いつきませんでしたw)がつく といった感じです。金曜夜には募集文が完成すると思うので、興味ある人はぜひとも参加申請してほしいです!! 以上、ワクワクが抑えきれずに先走って書いてしまった日記でした!w お休みなさい〜〜〜!!
| 伊吹 | |
| 2022/05/25 23:37[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第8話「砕けた剣、錆びた金狼」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは朱朱さんです! 我がPCがかつて所属していて今は壊滅した傭兵団の生き残りと再会。 しかし守りの剣を巡る陰謀にのまれており、決別となりました。 で、奈落パワーでアンデッドジェネラルに変身……って待って。アンデッドジェネラルと戦うの!? お供にジャイアントゾンビはまだいいけど、アンデッドジェネラルはらめぇ。 とクライマックス前には不安バリバリでしたが、実際、戦ってみて1Rで我がPC、《不屈》発動。 やっぱやべえ火力だな。GMも見落としがあったということで、連続攻撃をオミット。 弱体化したとはいえなかなかに骨の折れる相手でしたが、なんとか勝利。 朱朱GMはPCとNPCのロールプレイが上手いですね。楽しい時間を過ごせました。
| 独立元店長 | |
| 2022/05/25 23:14[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 後半 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。 長いような短いような六日連続セッションがようやく終わった雇われ店長補佐代理です。 そしてこれから日記&日記の日々…(時々セッションの続きが入る) 休みはどこ…?ここ…? はい、皆さんもスケジュール管理は気を付けましょうね。 テレポーターによって飛ばされた冒険者一行。 彼らが飛ばされたのは川がすぐ隣にある森の中でした。 そして事前の情報通り冒険者一行は素っ裸です。葉っぱ一枚すら無え。 男女混合のこのパーティーでは当然各自が恥じらいを見せますが、私のPCである「ホオズキ・ヌーイ」君は銭ゲバでナルシストであり、この状況に一切の恥じらいを見せるどころか「寧ろ金を取りたいくらい」と言い返しました(笑) こういう時にナルシスト設定は便利ですね、ただ少しは恥じらいを持てよと思うPLである。 流石にこのままでは行動に支障が出ると判断した冒険者一行、体を隠す葉っぱや周囲の探索に出ます。 正しホオズキ君は一人単独行動、まず先に「石」を集め始めました。 「石」すなわち投擲武器の「ストーン」です。 これが意外と使える武器であり、いざという時の攻撃手段や探索で使うために普段からセッションで持ち歩いてる武器になります。 今回はマギスフィアもガンも無いマギシューがパーティーに居た為、そのPCの為の攻撃手段の確保の為に集めたりしました。 これでプリースト以外のメンバーは最低の最低限ですが、攻撃手段を確保する事が出来ました! 人としての尊厳は後回しです、装備がないからといって戦闘が無いとは言い切れないのがたぬき卓の恐ろしい所なので…(警戒) ホオズキ君が石を集めてる内に他の皆さんがボロボロの衣服と大きな葉っぱと枝を集めてくれました。 とりあえず服は女性PC陣に優先して渡し、男性PC陣は葉っぱを集めた服で何とか大事な所を隠した状態にはなりました。 また集めた葉っぱと枝で簡易な出来のバスケットが完成! これで最低限の荷物の持ち運びが出来るようになりました! まだまだ足りないモノは多いですが、だんだんと必要なモノが集まって行くのは実感できるのは良いですね。 …まあ出来れば必要最低限のモノくらいは欲しかったですね(辛辣) とりあえずゴブリン並みの身なりを整えた冒険者一行、彼らは探索の途中で一人の怪しい少女と出会います。 グラスランナーである彼女から「上流の滝昇った先に小屋があるよ」と言われたので、そこを目指す事にした冒険者一行。 時間制限があるとはいえ、十分警戒しながら山を登っていき、遂に滝に辿り着きます。 滝に辿り着いた冒険者一行は、何の所持品もない状態で滝を登るのはリスクが高いと判断し、どこか近道が無いかと探索を始めます。 そして発見したのが複数の敵とプリーストが使う聖印と僧侶服、そしてロープです! この時の探索にエルフのプリーストが種族特徴と技能を生かして大活躍!自身が最も求めていた物を手に入れる事が出来ました! ヒーラーさえ機能すればこっちのものと意気込む冒険者一行、そのまま戦闘へと突入します。 この時に遂にホオズキ君の獣変貌姿を初披露。 宣言通りのイケメンフェイスでPC陣を驚かす事に成功しました(笑) そして戦闘!セージがしっかりと弱点を抜き、投げが決まって相手の動きを封じ、二刀流フェンサーがしっかり拳を当ててくれ、最後にシューターがストーンを投げてしっかり止めを刺してくれました! 闘い方は原始的でしたがしっかり連携を取った事で無傷の大勝利! 誰か一人でも欠けていたら勝てない戦いでしたね!…なんでこんな圧倒的格下に激闘を繰り広げてるんでしょうね、私達?(正気) 何とか消耗なしで戦闘を終えた冒険者一行、GMからはナイフを持ってないから剥ぎ取りは出来ないと言われます。 冒険者セットが欲しい(切実) そして探索の結果近道は無い為、滝を登るしかないと判明。 そこで一番成功率が高いホオズキ君が獣変貌して上る事になりました、なお獣変貌のホオズキ君はモフモフな為、パーティーメンバーに大人気であり、戦闘終了後はひたすらモフモフされてました。 余りにモフモフっぷりに「どうにかしてセージ取ってリカント語を習得したい(常に獣変貌の状態で居て欲しい)」と血迷ったPLが居ましたが、まあ美しさは罪という事ですね!(傲慢) そして始まる苦難極まりない滝登り、半分まで登ってはロープを下ろして他のPCを援助し、ダイス目もギリギリの成功で何とか最上段まで登りきる事に成功! その後再びロープを下ろしてPC達を援助、途中何度か踏み外す事態もありましたが、皆が力を合わせて滝を攻略する事が出来ました!!! もうしばらく滝を見たくないと心が一致した冒険者一行、なお事前情報により最低でもあと一回は滝を登る事が確定してます(絶望) 滝を攻略した冒険者一行は別れ道を見つけます。 さっき戦闘を終えたばっかなので、この状態のまま続けて戦闘は無いだろうというメタ読みと、滝攻略に時間が掛かった事もあり、二手に分かれて行動する事にします。 分かれた先では重要拠点である小屋と、もう一つの重要拠点を見つけます! 冒険者一行の腹が鳴ったことから、どうやら小屋と合わせてPC達が一休みするのに適した場所となりそうでした。 なのでこのタイミングでホオズキ君はある事を伝えます。 実はホオズキ君は他のPCには知らない秘匿情報を持っていたのです! これは事前にGMから教えられた情報であり、どのタイミングで公開するかは考えていました。 そしてPC達が腹を満たして一休み出来るこのタイミングで伝えるのが一番だと判断しました。 苦難を乗り越え、仲間意識が芽生え、そして少しばかりの余裕が出来た今だからこそ、ホオズキ君も口を開いたのでしょう。 この情報がどこまで役に立つか分かりませんが、少なくとも知って損する情報ではありません。 この情報を知ったPCPL達が今後どういう行動を取るのか楽しみですね~。 と言ったところで二日目は終了。 次回は全員集合して重要拠点の探索、そして休息と物資の調達になります! 次回は楽しみですね!ホオズキ君のRPは超楽しいので、最近で一番楽しみな卓かもしれません。 …同時に本当に油断できないので、最近で一番大変な卓でもあります(白目) いや楽しいんだから良いんですけどね。
| Kei | |
| 2022/05/25 23:06[web全体で公開] |
😶 Thirsty Sword Lesbians がネビュラ賞を受賞しましたの ご機嫌よう。 SF界ではそれなりに?権威のある?ネビュラ賞ですが、2018年からゲームライティングという部門がありまして、このたび、Thirsty Sword Lesbians が TRPG として初受賞となりましたの。 Thirsty Sword Lesbians は、そのタイトルの通全て表示するご機嫌よう。 SF界ではそれなりに?権威のある?ネビュラ賞ですが、2018年からゲームライティングという部門がありまして、このたび、Thirsty Sword Lesbians が TRPG として初受賞となりましたの。 Thirsty Sword Lesbians は、そのタイトルの通りクィアな内容で、紹介文にも「剣を手に苦悩する不幸なレズビアンが好きなら、あなたの居場所はここよ」などと書かれています。そのものずばり「いちゃいちゃする」みたいな行動が重要で、戦闘だって、相手を切り伏せるのではなく、キッスするみたいな終わり方になることもあります。というか力で圧倒して相手を打ち倒すような遊び方をするものではありませんの。 ルールは軽量というか、わたくしもこれまでに何度か触れている PbtA 系ですわ。ルールに書かれた「ムーブ」を選んでその選択肢に答えていくことで、次のムーブが誘発され、そうした連続が物語になる(理想的には)、というものですの。それじゃあどんなムーブがあるのかというと、もちろん「戦う」というようなものもあるのですが、「ベタ惚れする」とか「同性愛パワーを発揮する」「ひどい過去」「なでなでする」といった、一見「?」となるものが並んでいたりしますの。中でも「ベタ惚れする」は特徴的かつ重要で、この対象となったら「心と刃の真実」という質問に答えなければならず、その質問に答えることで(物語的な)絆が深まったりする……という感じですの。もちろんクラスもあって、クラスに特有のムーブもありますし「心と刃の真実」の選択肢はクラスごとに指定されています。 どうでしょう? 楽しそうじゃないでしょうか? 日本語訳はされていませんし、平易な英語とは言い難い部分もありますが、わたくしは遊んでみたいですわ。
| ササミ | |
| 2022/05/25 22:59[web全体で公開] |
😶 TRPGのPLあるある? 何気なくブックオフに寄ったら、サタスペのルルブとサプリのロケットNo1が安く売っていたので、持っているのに思わず買い直してしまいました。 値段を見て、状態もかなりキレイだったので、そのままレジへGO…。 3,500円の衝動買いが痛いです…。 とはいえ、使全て表示する何気なくブックオフに寄ったら、サタスペのルルブとサプリのロケットNo1が安く売っていたので、持っているのに思わず買い直してしまいました。 値段を見て、状態もかなりキレイだったので、そのままレジへGO…。 3,500円の衝動買いが痛いです…。 とはいえ、使い込んだルルブを人にプレゼントするのも悪い気がするし、定例会での布教用かサークルに寄贈ですね。 サタスペは面白いので、みんな遊ぼうよ!! それと、ボードゲームの【ヒットマンガ】も売られていました。 マンガのセリフを考えて読んで、それがどのコマなのかを当てるカルタです。 TRPGの空き時間に遊ぶのに最適なゲームなので、かなりオススメです。 こちらは、買い直さなかったけどねッ!!
| はせピン | |
| 2022/05/25 21:22[web全体で公開] |
😆 新しいルールブック購入しました 夜勤修羅でGMするのが厳しくなったはせピンです。人員増えナイナー。 最近、また新しいルルブを購入いたしました。 ・ゴブリンスレイヤー ・終末紀行RPG ・Kutulu の三冊を購入しました(全部電子)。 ゴブリンスレイヤーは観た事がないのですがたまたまOFFセールしてたので買って全て表示する夜勤修羅でGMするのが厳しくなったはせピンです。人員増えナイナー。 最近、また新しいルルブを購入いたしました。 ・ゴブリンスレイヤー ・終末紀行RPG ・Kutulu の三冊を購入しました(全部電子)。 ゴブリンスレイヤーは観た事がないのですがたまたまOFFセールしてたので買って終末紀行は持ってる人いるのか分かりませんが執筆ネタにと。 Kutuluも安かったので買ってみましたがよく分かってません。本誌にシナリオやリプレイないのでGMはどうすればいいのか見ても分からぬ。 CoC以外にもGM/KPやりたいですがまだ流れが把握出来なくて……まずはPLで流れを覚えてからやるタイプなんです。 もし、この三つでお会い出来たらよろしくお願いいたします!
| 明地 | |
| 2022/05/25 21:00[web全体で公開] |
😶 サタスペ届いた!読んだ!これでわしも亜侠じゃ~! エリア紹介が新聞記事風になってるのめっちゃおもろいのじゃ… あとさすがR-15指定なだけあって色々ときわどいぞ!
| くずもっちー | |
| 2022/05/25 20:55[web全体で公開] |
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5) ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ! 今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。 それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
| トパーズ | |
| 2022/05/25 19:21[web全体で公開] |
😶 【DX3】こういうのって需要あるのかな…。(没シナリオ供養?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今、作ってるシナリオとは全く別に、もう1つシナリオのプロットを思いついた。 内容は下記の通り。 ▼オープニング 野良ジャームに襲われたPC1がオーヴァードに覚醒して、その異形の姿を見たヒロインから『化け物』と呼ばれちゃって、その場から逃げ出してしまう。 ▼ミドル PC1は異形の姿から元に戻れず、アテもなくフラついていたら、ワルそうでチャラそうなオーヴァードたちに声をかけられ、『化け物仲間』として迎え入れられる。 しかし、彼らはFHのオーヴァードであり、数日後にFHからの依頼でショッピングモールを占拠する。というテロ計画をリーダーから持ち掛けられてしまう。 ▼クライマックスフェイズ ショッピングモールを占拠したFHのテロリストと戦う。 ▼エンディング 事件は解決し、PC1はUGNに保護される。 ・・・っていう具合のシンプルで王道なものなんだ。王道なんだけど・・・。 これが「短編小説」や「リプレイ風動画」として見るなら全く問題ないんだけど「TRPGのシナリオ」として見ると、問題だらけの代物なのである。 ざっと要素を挙げるだけでも ・PC1の取得エフェクトに《完全獣化》《異形の痕》《変貌の果て》のいずれかが必須(←これはまだ良い)。 ・PC1が他のPCと合流するのが、ミドルフェイズの中〜終盤と、異常に遅い。 ・情報収集を行うのはPC2以降。PC1は合流するまで、ひたすら状況に振り回され続ける。 ・そのくせシナリオ内のPCの扱いが「PC1とその他」と化しているレベルで、PC2以降の扱いが空気。 といった具合で、身内卓でギリ許されるレベルの代物なんだよね。 じゃあ、もう仕方ない。プロットだけ貼っておくかー。と思ったんだけど、ふと「タイマンシナリオ」ものがあるらしいことを思い出したんだよね。 どうしよう。需要とか…あったりするんですかね?
| Mch | |
| 2022/05/25 18:37[web全体で公開] |
😶 DX3 【 初心者サポート卓 】 立てました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165347120438MchTrpg000
| ステイク | |
| 2022/05/25 01:52[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その39 もうおやすみなさいの時間🐣 夜卓の「生いる者」はオンセンの野良募集に飛び込ませてもらったものだけど、本当にいいセッションでした! 満足感でいっぱいです! 明日というか今日の夜はGMでSW2.5のグリフォンロードの続き! こっちはキャンペーンをゆるりとやっていくー!
| トパーズ | |
| 2022/05/25 00:54[web全体で公開] |
😶 【DX3】シナリオ制作進行中 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。 全て表示する 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。 ダブルクロスの場合はRP主体のシステムということもあってテキセだと結構な時間を使うし、この上にシーンの描写やNPCの台詞までアドリブだと、かーなーり時間を使ってしまう。 そんな訳で、状況解説のための描写や、NPCから伝える重要な情報や伏線なんかの、コピペで問題ないような文章を書き上げていくと、気づいたら公式シナリオと同じ感じの書き方になってしまうんだよなぁ…。 ちなみに自分がこの手の文章を書く上で一番モチベーションが下がるのが、シーンの描写やNPCの台詞と情報収集判定の本文です。その次がトレーラーとハンドアウトとNPCの名前。 ギミックとか必要な判定とか敵のデータを作る方が圧倒的に楽だし簡単なんじゃー!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/05/25 00:48[web全体で公開] |
😊 【エモクロアTRPG】先輩に誘われたゲームが怪異だった件その4 無事閉幕。 と言いつつ、反省も多いセッションでした。 RPでは部長キャラを軒並みキレさせてたり、 ダイスではファンブル連発したり。 RPはキャラシ設定の再現を目指していたので想定内だったんですが…。 ダイスはもうちょっとエモクロアは振り方を気を付けた方が良いなって思いました。 あとRPもCoCに引っ張られてるっぽいから単純になった方が良いよと指摘されたので次はウェーイ系を目指します。
| ササミ | |
| 2022/05/24 23:54[web全体で公開] |
😆 週4セッション_6日目 ササミ卓に参加して、ヒドイ目に遭わされたPL達が『別の卓で見学者としてニヤニヤしている』微笑ましいセッション会場ですwww 同じシナリオを週4で回すと、先に入った人が後の卓を見学できるのですね。 同じ展開になったので、見学者が大喜びしているんだろうな~と思いながらGMしていました。 (実際に感想戦で大喜びしていて、色々と最高でした)