KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.94
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2022/05/29 01:19[web全体で公開] |
| 大久野しぐれ | |
| 2022/05/29 00:06[web全体で公開] |
😆 魔法学園願書取り寄せ(SW2.5・サプリ) 現在進めております魔法学園CPが1年目を終えようとしているようなので、そろそろかとサプリを追加購入です。 購入したるはもちろん「魔道の学府ユーシズ」。ユーシズリプレイの方も折を見て入手せねば(電子書籍読みにくい……)。 ------ 学園の存在するユーシズという国。治安の悪い地域こそあれ、君主全て表示する現在進めております魔法学園CPが1年目を終えようとしているようなので、そろそろかとサプリを追加購入です。 購入したるはもちろん「魔道の学府ユーシズ」。ユーシズリプレイの方も折を見て入手せねば(電子書籍読みにくい……)。 ------ 学園の存在するユーシズという国。治安の悪い地域こそあれ、君主による統治が比較的行き届いているおかげか、総じて印象は悪くなさそう。 そりゃあ学生が闊歩する街の治安がヴァイスシティ並みとか、考えたくもないですね。学園の廊下を魔動バイクが走ってるのとか、想像したらそれはそれで笑えてくるけれども。……いやでも、実験からの暴走とかで普通に走ってそうではある。 それから学園の説明が軽妙な語り口で始まった。うんうん、割と普通の魔法学園(普通の魔法学園とは?)っぽい―ーって、ちょっと待った。『入学資格は成人していること』ですって? うちの子未成年じゃないの。まさかの裏口入学? いやでも、出奔しておいた手前……ホントどうやって入学したんだオマエ? ……こりゃちょっと、追加設定考えなきゃだ。 それから各学科。うちの子は真語魔法と鼓咆使いなので、おそらくそれぞれの学科での授業を受けているに違いない。CPの他のPCたちも、一部除いてバラバラに技能を取っているから、一緒に講義を受けるということは必修除いてほぼなさそう。 そして部活動。今回のCPではPCたちが参加している部活動は決まっているけれど、他の部活動もいろいろ魅力的。うちの子の場合だと、他PCたちを除けば卓上遊戯部や甘党部辺りに所属している生徒辺りと、特別仲がよさそうなイメージ。 しかし生徒会……なるほど、思ったよりすごかったんだな、登場してるライバルのNPC。とはいえうちの子はそういうのを知っても態度を変えそうにはないと思うけれども。 あとは追加データ。なるほど、ボトルドール。……ううむ、これは処理がまた重たそう。毎回使うとなるとちょっとしんどそうですが、結構面白そうです。RP的にもいい感じのエッセンスになりそうですね。 そして「秘伝」。《魔法収束》君! あなた、すっかり見違えちゃってぇ! いろいろ条件はあるけれども、「1体」を「貫通」にできるとは。これはほかの特技と組み合わせるとかなり悪さが出来そうです。 ------ これでCPの舞台たる学園について学ぶことが出来ましたので、RPの幅も広がりますね。 うちの子はこの学園、延いてはこの国でどんなことをしているのだろうか。そしてそこで培った経験で、どのように成長―ーあるいは堕落―ーしていくのか。 いろいろ想像して、しばらくはかなり楽しめそうです。GM様が「CP中にこんなことやりたかったら、提案をどうぞ」と仰っているようですので、自分も何か提案できればいいですね。 当然ながら、他の参加者の方も楽しめる提案にしなければ。GM様含めて、皆さんで楽しんでこそのセッションです。 ……しかしこの5月だけで、サプリもこれで6冊目だ。来月こそは、倹約せねば(と言いつつ、もう一冊ポチる)
| 明日平 | |
| 2022/05/28 22:34[web全体で公開] |
😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ全て表示するtwitterのこのネタからの引用 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ?」だけじゃなくて 「もちろんほかの選択をしてもかまわない」的なことも言うけど 大体選択肢の中から選んでもらうことが多い FEARゲーだと各シーンはほぼ目的決まってるし 情報収集も項目は最初から出してます SW2.5のシティアドベンチャーみたいな自由度の高いシナリオでも マップを書いて行ける場所を示して事実上選択肢の中から選ぶようなマスタリングしてる なんかグダグダ悩むよりサクサク進むセッションが好きなんですよね 身内オフセサークルが1日2~3セッションするスタイルなのでこんな風になっちゃったところはあります テキセも時間勝負なところがあるので選択肢提示しちゃいますね 相変わらずどれか1つが正解って話でもないでしょうが明日平は選択肢出しちゃうスタイルって話です
| 旅野 | |
| 2022/05/28 19:21[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第7話日記 20日の日記! 前回散々な感じで放り出されましたPCたち、改めて裸(文字通り)のスタートでした。 ほどほどに恥じらいRPをしたいところでもありましたが、まあ、急所丸出しなのは普通に戦闘じゃなくても危ないからね?!と草やらを集めることになる。 放り出された場所が川だったので「立ち絵ではひっつ全て表示する20日の日記! 前回散々な感じで放り出されましたPCたち、改めて裸(文字通り)のスタートでした。 ほどほどに恥じらいRPをしたいところでもありましたが、まあ、急所丸出しなのは普通に戦闘じゃなくても危ないからね?!と草やらを集めることになる。 放り出された場所が川だったので「立ち絵ではひっつめ髪だけど、装備ゼロにともない実はめっちゃ長い髪の毛が重いので水分を絞ります」というまた地味な拘りロールをしました。 立ち絵では正面向いてるのでわかりづらいけど、結構な長さと量の髪を編みこんでひっつめてパっと見で髪が短く見えるの良いよね!少女革命ウテナのアンシーみたいな。と思いながら描いたので、地味ですが披露できる場があって良かったです。アンシーが実はめちゃ長髪ってわかるシーンはちょっとアレなので、まあ経歴で一応いいとこのお嬢さんだったから名残で長いよって裏設定くらいに思ってたんですが、まーーーさか裸になる機会があると思わないじゃない…? 川ならPTのエルフくんの種族特徴が光って助けてくれるだろう、と思ったのでとくに判定とかもなく「わーー溺れるータスケテー」をやったんですが、のちのち普通に歩いて渡れる深さってわかってそっちの方が恥ずかしかったですね!まあ足首くらいの深さでも溺れる時は溺れるしね! 男性PCがボロ布の服を発見して女性陣に優先して着させてくれたのですが、実際問題裸でめちゃめちゃ急所丸出しなの男PCでは…?もっと言うと前に立ってめっちゃ動く予定のグラップラーくんなんかもう…ボロンボロンでは?あの子「そんなことより石!」って感じだけど大丈夫?とか思いつつ… まあデータ上では問題ないのでありがたく頂戴しました。めちゃ細かRPするなら女性陣、特に前衛のPCラァラは若干胸が揺れたら痛いのを気にするかな~とか思いましたが、そこまでやるとアレかなって。一応タイムアタックだしね。 そんなこんなで草を石を集める原始人。ウンババ始まったかな?川の対岸になにやら可愛らしいNPCの姿が見えます。 ここ面白かったのは、対岸を探索してるPCが一切彼女に触れずにいたので、てっきり葉っぱ一枚だから女性に声をかけないのかな?ナルシストRPで裸でも構わんというPCだけどその辺はちゃんとしてるのかな?とか思ったら、「普通に駒が見えちゃってるのかな?と思って触れなかった!あんな近く探索してたのに気づかなかったの!?」と言っててフフってなりました。ありますよね。駒とかマップとか見えちゃいけないやつだったかなって思うこと。 ともかく、葉っぱ一枚あればいい状態の男性陣を女性NPCに近づけるのはどっちにとっても申し訳ないので、女性陣が向かうことに。敵対的でもなくこちらを眺めていたので、いやどんな気持ちでこのゲーム時間内の数十分を過ごしていたのっていうね。急に裸の人間が降ってわいても驚かない。 お名前は言えないとのことだったので、勝手に「じゃあナナシちゃんって呼びますね!」。 会話してる間に男性陣が彼女はグラスランナーということに気が付き、「異界の者」うんぬんの依頼と呪いを受けているので、異世界からきた説で訳知り顔のグラランに「もしや…」となる一行。でもとりあえず少し行った場所に猟師小屋があるという情報を手に入れたので、向かいます。依頼の方向とも合っていたのでラッキー。 ラッキーは長く続かない。川を辿っていたら、登らなきゃいけない滝の近くでワニが出現。気づかれてはおらず、不意打ちする?どうする?の相談がありましたが、滝の向こうに道がある説を激推ししたため(ポケダンの影響だなって後で気づきました)エルフPCに行ってもらうことに。いいね、エルフの種族特徴…! 自分の想像とは違い、滝つぼに潜った場所にアイテム(遺体)がありました。もうこれは裸で戦えとGMが言ってるようなものじゃないか! というわけで戦闘スタート。武器も防具もないけれど!鍛えた身体があるのですよ!と、前回からの新PCリカントくん、獣変貌立ち絵のお披露目。超絶イケメン。そしてグラップラーの投げ技がワニたちを襲う。投げ攻撃いいな~! グラップラーが投げ回避を落とし、フェンサーのラァラが素手で殴り、シューターがさっき拾った石で超!エキサイティン!神官は先ほどの遺体から聖印を見つけ魔法を使えるようになっていたものの、MP温存のために応援と石の在庫持ち係をやってくれました。 いやーーフェンサーの素手殴りって全然ダメージ通りませんね!早く剣が欲しい、二本欲しい。しかし回避は優秀。ガゼルフットいれるのを忘れてたんですが、普通に避けられました。 投げと投擲で3体のワニを倒すも、じゃあ剥ぎ取り!となったときに、ナイフがないので剥ぎ取れない。ただ殺しただけになっちゃった。ナイフが…無いふ…。 MP温存もそうですが、草やその他冒険者用の細かな道具も大切ですね。 じゃあいざ滝を登ろうというときに、遺体から発見したロープが大変役に立ちました。一回自動失敗があったから命綱してなきゃ大変だったね…。某山脈のビレイ失敗を思い出したのが自分だけでなく良かったです。 なんの支えもなく一番に上ってくれてグラップラーくん、戦闘にしろ探索にしろすごく頼もしいんだけど、彼だけ未だに葉っぱ一枚なんだよなぁ…。 あと川に沿って滝を上がっていくので、エルフの種族特徴が光る光る。いいな~!あまり日の目をみなさそうな種族特徴が光るシナリオ良いですよね。 滝の上からの分岐は、ちょっと様子をみるだけなので手分け。教えて貰った猟師小屋らしき廃屋と、何と温泉を発見。 廃屋方面に行っていたので温泉発見時は割と黙っていましたが、「温泉の中に何かいるようだ!」となったときはヴァンニク!!ヴァンニク!!!とはしゃいでしまいました(PLが)。公式リプレイのトレインの方の1巻を読んだところだったんですよね。 まあヴァンニクじゃなくて鮎が居たんですけど……温泉に鮎が……なんでPC全員裸にするのに女体で裸な温泉妖精ヴァンニクは出てこないんですか!!(大声)誠に遺憾である!! 各々有益な情報を持ち帰れたね~と戻る最中に、グラップラーくんが何やら打ち明けたいことがあるご様子… やっぱりただの追加PCじゃないな!お主!と思ったところで終了です。多分シナリオに関係はしないけど裏事情持ちではある的な雰囲気でしたが、内容によってはバチバチにシナリオに関わってる可能性もあると思うので…GMの提案ならありえそうなので…聞くのが楽しみです。ラァラは教えて貰えるのか~? それももう今夜です。ひえ~!月末で忙しくて日記まで書けないなって思ってたら1週間あっという間だった~!
| リフレイン | |
| 2022/05/28 19:13[web全体で公開] |
😶 ボイセGMの感想と悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディングがグダってしまった…反省。 でもめちゃくちゃ楽しかった… あと何故かてぇてぇと言われてしまった。 お、おかしい…私はNPCが信頼できるってことを証明するアイテム程度に考えていたんだ…NPCが落ちるとまずいからああいう発想に切り替えたんだ… てぇてぇと言われるとは思っていなかったんだよ…推されるとは思っていなかったんだよ… とりあえず今回のNPCたちは今後も出ますのでまたお会いしたらどうかよろしくお願いします…というかこのNPCコンビ、PCとして使いづらくなってきたな…どうしよ… このままだとNPC専用キャラシになりそう…
| 十 字路 | |
| 2022/05/28 16:49[web全体で公開] |
😆 【決意表明】さて!明日は気合入れていくぜ 募集から準備期間1カ月。 既に仕掛け終わっているシナリオに戦闘盤面。 後は参加してくれるPC達に合わせての微調整。 こちらからの事前情報とその情報からキャラクター達でできることの提案もさせてもらった。 あとは当日降りかかってくる難問、難敵にPC達が如何に立ち向かっていくか!! 今からワクワクが止まらないぜ。 最後はダンジョンマスターとしてきちんと参加者に寄り添いながらも邪悪な敵を演じて戦うのみ!! さぁD&D5版始めた当初からやりたかった海洋冒険の始まりだ!!
| 旅野 | |
| 2022/05/28 16:38[web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第五話後半日記 後半だ!ボス戦だ!23日の日記です! ということで、前回、前々回くらいからちらちらと出てマッドな強者ムーブしていたラスボスさんとの戦い。 もうこれしか言えんのだけど……ゴーレム第一号のロッカートンが死にました!!! 色々あるけど作り手のコンジャラーとしてはこれが大きい。 戦闘始まってまだ全て表示する後半だ!ボス戦だ!23日の日記です! ということで、前回、前々回くらいからちらちらと出てマッドな強者ムーブしていたラスボスさんとの戦い。 もうこれしか言えんのだけど……ゴーレム第一号のロッカートンが死にました!!! 色々あるけど作り手のコンジャラーとしてはこれが大きい。 戦闘始まってまだバフを撒いてる途中だったんだ…今回こそインテンスコントロール使って強くしてあげようと思っていたんだ… もう回復は間に合わないな、と諦めつつもプロテクションを拡大してしまう親心。 でも一応攻撃は入れたし壁になってくれました…「えっ待ってゴーレムって生死判定…」「ないですね!」そうだね!! そこからの方が割とちゃんと戦闘してた(今までがちゃんとしてなかったわけでなく、射程とか考えつつみんなについていけるくらいに発言してたよの意)。 ある程度バフ巻きが終わってもう一枚の前衛さんがほとんどダメージ負ってないと、自分も攻撃に転じられる。しかしつまりそれは追従して動くことを考えるゴーレムがいないということである(精神ダメージ)。 途中でグレネード投擲とか言われた時は大丈夫か!!??と思いましたが、前衛が抵抗成功、他の攻撃も華麗に回避していました。 しかし二発目、抵抗失敗からの敵のダメージが回って、25点ダメージとかいう事態。前衛が生死判定に追い込まれる。このPTで生死判定、初じゃないですか? しかも二枚看板だったゴーレムはすでに砂と化している。しかして相手も既にラスボスのみ。つまり後衛vs後衛。 ここからのPLのちょっとまって確認が怒涛で楽しかった。 全滅以外に敗北条件があるタイムアタック戦だったので、「これリミットのターンちょうどで相手倒してもいける?」「最悪三人で前に走れば数の暴力で誰か抜けられる」「今前に出るとグレネードの射程だから突っ走るなら最後のターン」みんな頭良いな!特に1対3の状況だから最悪全員で突っ込む案、頭の良い力技って感じで好きでした。 まあうちの火力担当は残っているのでそんなことにはならない!きっちり倒してくれました。 PCガジェはな~!本当に単体火力として役に立てないから…確か自分の手番来る前に倒してくれて良かった~!と思った気がします。 戦闘終了、各々タイムアタックの爆発物(爆発物…だな)処理をしたり、それを確認したり、気絶状態の前衛を起こしたり。 生死判定までいった前衛の安否確認の流れで、こそっとゴーレムに「短い間だったけどありがとう…」というRPをしていたら直後のタイミングでGMが「じゃあドロップのお時間」と言い出したのでうちのゴーレムのことか!?と一瞬思いました。タイミングぅ! 復活不可能レベルになったゴーレムからは何もドロップしないって?知ってます! そんなこんなで、お約束通りラスボス戦が終わってから駆け付ける大勢の味方。学園七不思議のひとつへの謎は完全には解けないままに、お偉いさんやその道の方々に託すPC達。 魔導公国の危機を未然に潰し、ラスボスは倒したけど心は晴れず。だって恐らくPC達の先輩だもんね。PC達は道を間違わないことを祈るばかりです。 そして何より年度末の試験と学費の支払いが待ってるからね!!これが怖くて新しくゴーレム作るの迷ってるんですよ!!試験のためにはゴーレムが居た方がいいけど学費を支払うためにケチって半端なゴーレムになってしまいそうなんだよなあ。 頑張れ学生諸君。 やっぱり自分で攻撃するのをあまり視野にいれてない以上、ゴーレムはいてくれないと困るなあ。2体…うーん、ちゃんと管理できるようになるなら…でもストローバードとかの飛び道具的ゴーレムも作りたい…しかしうちには前衛が足りない…。 学年が上がったらPCガジェも裸(防護点ゼロ)状態を改善する(未だに改善してなかった)し、場合によっては一緒に前に出てもいいかな…と思ったり。 ソーサラーもマギテックもデーモンルーラーも気になる。ただ今回のシナリオの経験で、マギテックからは遠ざかるかもしれないな~とも思います。逆にだからこそ近づいてもいいかな? PCはまだまだ成長するから、PLとしても役に立てるように頑張りたいです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/05/28 16:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】温泉旅館に集う探索者 朝卓三回目です。おかげさまで早起き(?)出来てる気がします。 今回は戦闘トリガーをどんどん引いて、 四名参加、途中一名離脱で9:30-16:15までかかってしまいました。 皆さん無事生還しました。 約6時間、戦闘無しだったときは2.5時間だったのに存外ずれますね。 今回は今までと条件を変えて一人乱入させやすくなったのでKPは満足。 今、一回も戦闘になってないNPCがいるので、条件についてもう少し考えたい所です。
| 旅野 | |
| 2022/05/28 16:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5 単発セッション 死の産声 日記 5月22日、単発セッション。 PCアイゼンで行かせてもらいました~! ちょっと行き違いがあって、レギュレーション調整で一人だけ500点経験点少ないという謎の縛りプレイになりました。アイゼン一番年上なのに一人冒険者レベル2!割と冒頭で行き違いが発覚しましたが、ユドナリウムでコマをまた出してくる時間全て表示する5月22日、単発セッション。 PCアイゼンで行かせてもらいました~! ちょっと行き違いがあって、レギュレーション調整で一人だけ500点経験点少ないという謎の縛りプレイになりました。アイゼン一番年上なのに一人冒険者レベル2!割と冒頭で行き違いが発覚しましたが、ユドナリウムでコマをまた出してくる時間が惜しかったのでそのまま行きました。 セッション概要に「これから死ぬだろう一般人NPCをRPしてもらうターンがあります」という感じのパワーワードがありまして。 PLのダイス目次第では生き残れるかもよってなだけにこれNPC立ち絵Cocとかで使ってた子を持って行こうかなぁと思ったんですが、被害者一般人のターンであんまり感情移入したくないな~とも思って、遊戯王TFあたりの立ち絵をお借りしようかな~と考えてたんですよ。立ち絵やBGMに版権ものを使うかもとあったので。 結局用意しなかったんですが、GMが用意してくれた中にあった。心の中で「ウソだろぉ…」と思う奇跡だったんですが、用意してたらまだ発言出来たのに…!と変なところで悔しくなりました。用意してないのに思考被ったねは言えない。 ちなみに柚子ちゃんを使用しました。急にバイオハザードに飛ばされても気丈に「みんな!逃げるのよ!」と振舞うのが若干ストロングな精神を意識。無事死亡。ごめん…ごめん…! でも一般人のターンやるの楽しいですね。冒険者がいかに特異な存在かっていうのがジワジワ。一般人NPCの命、CocのPCくらい軽い(個人的解釈)。 無事に逃げてこられた被害者一般人たちに、行く道と保存食を渡すPCアイゼン。もうただのひとの好いおじさんだよ…! 戦場(?)までの間の隠密や探索にことごとく成功するPCたち。道中で下手こくとボス戦までに一戦くらい野良戦闘があったかもしれないようです。出目が良かったのと探索に強いPTだったんだ…。GM涙拭いて…。 戦闘はこれといって見せ場はなく、隣で前衛を張っていたグラップラーちゃんがめちゃめちゃに高火力出していたので、おじさんは「このリカント少女怖いわ…」と感想を呟く役になりました。後衛のバフがあったにしろほんとに強かった。 見せ場がないというのはこれといって失敗もしなかったということなので、たしか1,2回くらいは攻撃を食らって防護点でほぼ弾くタンクムーブを出来ました。ダメージ算出されたあとに「じゃあ防護点で2点だけ通し」って返せるの、個人的にとても楽しいです。 基本別卓で他PCがやっててかっこよかったな~!いいな~!という雰囲気を追うことが多いので、2度美味しいです。 ちょっと記憶がふにゃふにゃなので、やっぱり日記は当日かせめて翌日に書いておきたいなと思いました。メモはしてたんですけどね(戒め) アイゼン、単発セッションで持ち込み可かつ参加者との兼ね合いとか色々運があれば、また使える機会があるかな~と思っていましたが、その機会はもうすぐそこです。
| こんちゃ | |
| 2022/05/28 10:31[web全体で公開] |
😶 今日から3連休!(日常日記) 忙しい最中なんとか有給をもぎ取り、今日から3連休取った! やりたいことがあったんだ! 自室の汚部屋をなんとかしたかったんだw ついでに猫達が入っても大丈夫な部屋作りへと作っておきたい …あれ?これ休みなしなのでは?重労働になるだろうが頑張りたい!
| ミドリガニ | |
| 2022/05/28 09:01[web全体で公開] |
😟 猛省中【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のDX3卓の話である。 わたしはキャンペーン2話からの飛び入り参加だったのだが、何とミドル戦闘で侵食率が100を越えてしまった。 出目に恵まれず、敵のイベイジョン値が思いの外高かったのもないではないが、チェイスシーン等斜め下の予想をして、戦闘に直接使わないエフェクトを半ば演出用に1Lv取ったのが一因であろう。 わたしの今まで参加してきたDX3卓の戦闘が甘めだったのもあるし、今卓の『戦闘ガチ度』のリサーチをし足りなかったのも問題だ。 参加諸氏に深くお詫び申し上げる次第である。 成長が叶うならば、コンセントレイトと小さな塵のLvを上げて少しでも貢献できるようにしたい。
| アーリング | |
| 2022/05/28 05:49[web全体で公開] |
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。 来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー! https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています) (集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
| みすたぁゲスト | |
| 2022/05/28 04:12[web全体で公開] |
🤔 よし、時間割りを作ろう! 一ヶ月以上先のお話なのですが、友人から約9時間のシナリオを回して欲しいと頼まれたため、これを快諾しました。 ただ私のキーパリングは、演出・描写が凝りすぎ&ロールプレイ大好き人間なので平気で1時間以上伸びたりするのですが、 どうも詳しく日程を確認してみると割とカツカツなタイムスケジュールになり全て表示する一ヶ月以上先のお話なのですが、友人から約9時間のシナリオを回して欲しいと頼まれたため、これを快諾しました。 ただ私のキーパリングは、演出・描写が凝りすぎ&ロールプレイ大好き人間なので平気で1時間以上伸びたりするのですが、 どうも詳しく日程を確認してみると割とカツカツなタイムスケジュールになりそうな予感。 (どうしても用事が入る時間帯があったり、可能なら24時までに、など) 特に夕方の長い休憩時間が曲者。 というのも、シナリオの進行度的な都合で切りにくいシーンがちょうどその休憩時間前後に入るので。。。 セッション時間が伸び伸びになる悪癖を直す意味合いでも、時間割り・タイムスケジュール表を作って 『シナリオ進行度的にサクサク巻きで行くか、ガッツリ演出するか』を見える化したほうが良さそうだ。 ひとまず、当日まで何回か野良で回してタイムスケジュール感を掴もう!と思い立ったが吉日とばかりに突発卓を建てるのでした。まる。
| ビーフチキン | |
| 2022/05/28 03:35[web全体で公開] |
🤔 思いついた事をできる様にどうするか考えるのが楽しいって話【半分TRPGの話だけど伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日前に、急にパックワールド(パックマンのアニメ作品)という作品を久々に見たくなって視聴した訳ですが…パワーベリーの設定ええなあ(食べれば色んな能力を発揮するアイテム)とか、メタルパックマン(舌を磁石やドリルにする鋼のフォーム!)のデザインかっけえ!と思って見た後に寝た訳なんですが…次の日学校で、パックマンって、DLHでするならオリジン(他システムで言う役職みたいなもの)どれになるんだろう…DLHの世界を基礎にするならサイオン(動物とか生き物みたいな力を使えるよ!)他の星から来た事にするならハーピンジャー(他の星から来たり、異次元から来たりした人達だよ!)とかよなぁ… そういえば、パックマンで思い出したけど…マックイーンとかで良くネタにされてる「パクパクですわ!」って元ネタなんだっけ…本人言ってないしなぁ…あと、サイオンってニャンダー仮面とかもできるんかな?というか、ニャンダー仮面はよ円盤出して?なんでビデオしか無いねん。なんでって…そういう時代だからだよ?と、まあ色々と考えておりまして… もちろん、それが『パックワールド』の世界が前提で成り立っているというのは承知の上。そもそもゴーストを食べられるのはゴーストがスライムという半液状で構築されてるからだったり(作中でも生き物であるモンスターは食べられない。)するため、そのまま使ったら…まあ、事故るよなぁ…って思ったけど、作中でもモンスターに対しては、ファイアパック(火を吹くフォーム!)で対抗してるし、他にもアイスパック(凍らせたりするフォーム!)とか、パックジラ(巨大になるよ!)とか割とバリュエーション豊富に対応してるから…「あれ?わりとこれ行ける?」となりましてね。 DLHの世界観を基にしても…サイオンもハーピンジャーも人っぽい見た目じゃないと駄目なんて書いてないし…世界観似てるヒロアカにも割と人外みたいな見た目いるしなぁ……まあ…パックマンの見た目、カービィみたいなもんだし大丈夫か。 というか実は、問題点って自分が気にする程無くて、わりと『PAC!PAC!PAC!PAC it!(yeah!)全て全て飲み込め♪PAC it!(yeah!)見切り発車it’s alright♪ 考えるな感じろ♪猪突♪猛進♪すなわちPAC!PAC!PAC!PAC!PAC!PAC!♪♪♪To the south爆走だ!To the north楽勝だ!To the west To the east to PAC THIS WORLD♪』みたいに考えてもわりかし問題ないのかもしれない…。 等とそう考えるのが、楽しくて楽しくて仕方なくてですね。もちろん、TRPGは相手を尊重した上で成り立つから自分だけ納得するのは駄目だというのは、百も承知。でも、妄想する分にはタダだし、誰にも迷惑はかけてないから、なんか大丈夫な気がする…!あくまで自分の中で、不可能そうな事でも、できそうな部分とできなさそうな部分で分けて、無理そうな部分は違う方法で、できそうな方法を考えて、できる時が来た時に事故る確率を減らすだけ。この考えるという行為や、想像力こそTRPGの特権なんですから、一人の時くらい自由に使わにゃ損損ですよね。それに…仮にできる時が来て、失敗したらその時にどうにかすれば良いですし…失敗あってこそ人は成長できますからね。 まあ、ここまで色々と書きましたけど、TRPGはしたい事を思いついたら色々と考慮して出した答えなら、後はレッツゴー!覚悟!ゴ・ゴ・ゴ・ゴースト!みたいな感じで良いのかもなぁ…と思った今日この頃という訳です。正確には2日前ですけど…
| 旅野 | |
| 2022/05/28 00:46[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 草での回復量計算式がわからん話※秒速解決 今まで全然レンジャー使ってこなかったから草での回復量を出す計算式がわからない…途中で回復する事態にもあまりなってない… 薬師道具セットで威力表を1d6+4で参照…これはレベル高めだとピンゾロ回避用かな?救難草の威力50とかだと使わない方が良いまである?んん全て表示する今まで全然レンジャー使ってこなかったから草での回復量を出す計算式がわからない…途中で回復する事態にもあまりなってない… 薬師道具セットで威力表を1d6+4で参照…これはレベル高めだとピンゾロ回避用かな?救難草の威力50とかだと使わない方が良いまである?んん…?? 威力表10で…レンジャーが6で…器用Bが3……k10…k10までは合ってる…気がする… 当日草役一人だけなのに式がわかってないのまずい…素は2d+6+3…で威力表を見るんかな?いやこれだと薬師道具セットの恩恵って何ってことになる… これをオンセの威力表計算式に変えようと思うと何もかもわからなくなる…今までオンセツールにダメージ算出を任せっきりにしてきたツケ…反省はしている…でもパレット上で式を当てはめるのすら出来ないんだ…。 割とググっても出ないので日記でそっと…有識者の優しいアドバイスを待つビビりです…。おしえて優しい有識者…。 追記:ん、固定値がレベルとボーナスであって…んん? 追記:有識者のみなさんコメントが早すぎるッピ!ありがとうございます、ありがとうございます…! キャラシと自分用メモに追記させて頂きます…!
| ササミ | |
| 2022/05/28 00:22[web全体で公開] |
😆 週4セッション_8日目 同じシナリオ4日目です。2週間のチュートリアル卓が終わりました。 卓募集ページで参加者から『いいね』を押してもらうと星が付くのですが、星4つが2週間続くと達成感がヤバいです!! 自己満足ですが、星が付くとモチベーションが上がるのでGMが更に楽しくなります。 PLが『楽しかった』と言ってくれた瞬間が一番嬉しいですが、星が付くのも同じぐらい嬉しくなります。 みんな、卓に参加して楽しかったら『いいね』ボタン押してあげてね!!
| 裕香 | |
| 2022/05/27 22:32[web全体で公開] |
😶 ゆるゆるとなんか3つやった Cocのシナリオをなんやかんやで3個やったのよってお話し。 KPヌガー様で「猫のお宿」に行ってPLヌガー様にて「貪食せし知識は記憶の庭に微睡む」を回して ミスターR様のオリシをKPミスターR様、ご一緒ヌガー様、しなもん様、カノア様、ソボロ様と一緒に行き わいわちゃする1日を過ごしたのです。 全て表示するCocのシナリオをなんやかんやで3個やったのよってお話し。 KPヌガー様で「猫のお宿」に行ってPLヌガー様にて「貪食せし知識は記憶の庭に微睡む」を回して ミスターR様のオリシをKPミスターR様、ご一緒ヌガー様、しなもん様、カノア様、ソボロ様と一緒に行き わいわちゃする1日を過ごしたのです。 短めのシナリオわいわい たのしいねぇー 貪食…はわいわいのシナリオではないのですが、 いっぱいお話しができて良かったー 猫のお宿はにゃこ可愛かった。 とにかく可愛かった、 素敵だった。可愛い。猫さん、好きだ。 貪食はいっぱいお話ししてくれた。 え、どうしよう!?ってなった感じもあったけど でもお話ししてくれて、ちゃんとご帰宅してくれたので良かった良かった。 ミスターR様のオリシの 銃をハワイで習うのはにぎやかわいわいで楽しかった!! ゆるくほのりと…いや、緩くないなほのりともしてないな。 でもロコモコ美味しかった!うまうまだった! 素晴らしきロコモコ。 銃をたくさん撃ったのもすごかった。 みんなの出目もすごかった。 わいわちゃ…楽しかった!!! いっぱい遊べて幸せな1日だったなー また一緒に遊ぼうねぇ!!!
| 明日平 | |
| 2022/05/27 22:11[web全体で公開] |
😶 【妄想】グラスランナー格闘術 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のグラスランナーグラップラー 回避できるし精神抵抗も高いので生存能力が高くて 筋力低くてもそれなりのダメージが出せるので、それなりに使える構成です じゃあグラスランナーってどういう格闘技を使ってるのかっていう妄想です ルルブなどの資料を確認せずに本当に妄想だけで書いてるので何か根本的に間違ってるかもしれませんが、そこは妄想なので笑って済ませてください 【歴史】 グラスランナー格闘術の発祥はきちんとした記録には残っていない しかし、グラスランナーがラクシアに現れたほぼ初期のころに自然発生的に生まれたものだと思われている その背景はこうである グラスランナーは放浪する種族のため、不動産を持たない 資産のすべてを身に着け放浪していたと思われる その身につけている資産を狙う盗人どもから身を守るには逃走というのが常套手段であったが、逃げることができない事態も発生する その際、グラスランナーが持てる貧弱な武具では対抗することが難しかったためあえて武器を持たない格闘が発展していったのである グラスランナー格闘術には主に4つのスタイルがある 1.グララン空手 遠い間合いで戦うスタイルである 相手の武器が届かない間合いを取り、グラランの高い移動力をもって一気に間合いを詰めて拳や蹴りを当てヒットアンドアウェイで戦うスタイル (個人的イメージは伝統空手ですが、伝統空手に詳しくないので間違ってるかも) もしくは相手が向かってきたところにカウンターを合わせるスタイル 多分漫画などの描写を例に出したりしてイメージを共有しやすいと思う 2.グラランの間合い 完全に妄想のスタイル 相手が武器や手足で攻撃するには近すぎ、組み付いたりかみついたりするには遠すぎる間合い…それはグラスランナーの突きや蹴りが最大の威力を発揮する必殺の間合いなのだ…ナンダッテー なんか前世紀、骨法が同じようなことを言ってた気がしないでもないがよく覚えてない この必殺のグララン間合いをキープして超近接戦で戦うスタイル 「相手の膝に関節蹴りの要領で正拳突き 相手がついた片膝に乗って飛び上がり昇竜拳であごにアッパーです」 とかやるイメージ 現実にはあり得ない格闘術ですが、逆に妄想で好きかって言えるのがメリット 3.投げ技 相手に飛びついてから投げるスタイル 完全にルチャリブレのティヘラのイメージ(ルチャリブレも詳しくない) 「ゴブリンを踏み台にしてボルグに飛び乗り、 肩車状態になってから首の周りで反転 バク宙の要領でフランケンシュタイナーで投げます」 とか格好良くないですか? 問題はルチャかプロレスがわかる人にしか通じないこと 4.地功拳 背が低いことを利用して地面すれすれからトリッキーな動きで相手に打撃を与えるスタイル 字面だけ見るといかにもグラスランナー格闘術によさそうだが 地功拳がどんな戦い方をするのか(私を含め)知る人が少ない、そのためイメージの共有は難しい 完全に適当な法螺ですが自分のグララン挌闘のイメージはこのどれかかいくつかの複合です
| 伊佐雄 | |
| 2022/05/27 21:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりの対面セッション! こちらにずっと前から登録していましたが特にTRPGすることも無く、なんとなーく離れてしまってましたが平日に休みの合う方々が見つかりオフラインセッションすることが決まりました。 やったーーー!!! お一方は初心者の方、もう一人はちょくちょくプレイしてる友人、そしてGMがめっちゃ久しぶりの自分。 旧CoCだし公式シナリオだけど、昔と違って少しGMの勉強をし始めてます。 初体験の方も友人も楽しめるセッションになればいいなあ。 頑張れ自分。 がんばります!
