KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.93
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/05/28 09:01[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2022/05/28 05:49[web全体で公開] |
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。 来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー! https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています) (集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
| みすたぁゲスト | |
| 2022/05/28 04:12[web全体で公開] |
🤔 よし、時間割りを作ろう! 一ヶ月以上先のお話なのですが、友人から約9時間のシナリオを回して欲しいと頼まれたため、これを快諾しました。 ただ私のキーパリングは、演出・描写が凝りすぎ&ロールプレイ大好き人間なので平気で1時間以上伸びたりするのですが、 どうも詳しく日程を確認してみると割とカツカツなタイムスケジュールになり全て表示する一ヶ月以上先のお話なのですが、友人から約9時間のシナリオを回して欲しいと頼まれたため、これを快諾しました。 ただ私のキーパリングは、演出・描写が凝りすぎ&ロールプレイ大好き人間なので平気で1時間以上伸びたりするのですが、 どうも詳しく日程を確認してみると割とカツカツなタイムスケジュールになりそうな予感。 (どうしても用事が入る時間帯があったり、可能なら24時までに、など) 特に夕方の長い休憩時間が曲者。 というのも、シナリオの進行度的な都合で切りにくいシーンがちょうどその休憩時間前後に入るので。。。 セッション時間が伸び伸びになる悪癖を直す意味合いでも、時間割り・タイムスケジュール表を作って 『シナリオ進行度的にサクサク巻きで行くか、ガッツリ演出するか』を見える化したほうが良さそうだ。 ひとまず、当日まで何回か野良で回してタイムスケジュール感を掴もう!と思い立ったが吉日とばかりに突発卓を建てるのでした。まる。
| ビーフチキン | |
| 2022/05/28 03:35[web全体で公開] |
🤔 思いついた事をできる様にどうするか考えるのが楽しいって話【半分TRPGの話だけど伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日前に、急にパックワールド(パックマンのアニメ作品)という作品を久々に見たくなって視聴した訳ですが…パワーベリーの設定ええなあ(食べれば色んな能力を発揮するアイテム)とか、メタルパックマン(舌を磁石やドリルにする鋼のフォーム!)のデザインかっけえ!と思って見た後に寝た訳なんですが…次の日学校で、パックマンって、DLHでするならオリジン(他システムで言う役職みたいなもの)どれになるんだろう…DLHの世界を基礎にするならサイオン(動物とか生き物みたいな力を使えるよ!)他の星から来た事にするならハーピンジャー(他の星から来たり、異次元から来たりした人達だよ!)とかよなぁ… そういえば、パックマンで思い出したけど…マックイーンとかで良くネタにされてる「パクパクですわ!」って元ネタなんだっけ…本人言ってないしなぁ…あと、サイオンってニャンダー仮面とかもできるんかな?というか、ニャンダー仮面はよ円盤出して?なんでビデオしか無いねん。なんでって…そういう時代だからだよ?と、まあ色々と考えておりまして… もちろん、それが『パックワールド』の世界が前提で成り立っているというのは承知の上。そもそもゴーストを食べられるのはゴーストがスライムという半液状で構築されてるからだったり(作中でも生き物であるモンスターは食べられない。)するため、そのまま使ったら…まあ、事故るよなぁ…って思ったけど、作中でもモンスターに対しては、ファイアパック(火を吹くフォーム!)で対抗してるし、他にもアイスパック(凍らせたりするフォーム!)とか、パックジラ(巨大になるよ!)とか割とバリュエーション豊富に対応してるから…「あれ?わりとこれ行ける?」となりましてね。 DLHの世界観を基にしても…サイオンもハーピンジャーも人っぽい見た目じゃないと駄目なんて書いてないし…世界観似てるヒロアカにも割と人外みたいな見た目いるしなぁ……まあ…パックマンの見た目、カービィみたいなもんだし大丈夫か。 というか実は、問題点って自分が気にする程無くて、わりと『PAC!PAC!PAC!PAC it!(yeah!)全て全て飲み込め♪PAC it!(yeah!)見切り発車it’s alright♪ 考えるな感じろ♪猪突♪猛進♪すなわちPAC!PAC!PAC!PAC!PAC!PAC!♪♪♪To the south爆走だ!To the north楽勝だ!To the west To the east to PAC THIS WORLD♪』みたいに考えてもわりかし問題ないのかもしれない…。 等とそう考えるのが、楽しくて楽しくて仕方なくてですね。もちろん、TRPGは相手を尊重した上で成り立つから自分だけ納得するのは駄目だというのは、百も承知。でも、妄想する分にはタダだし、誰にも迷惑はかけてないから、なんか大丈夫な気がする…!あくまで自分の中で、不可能そうな事でも、できそうな部分とできなさそうな部分で分けて、無理そうな部分は違う方法で、できそうな方法を考えて、できる時が来た時に事故る確率を減らすだけ。この考えるという行為や、想像力こそTRPGの特権なんですから、一人の時くらい自由に使わにゃ損損ですよね。それに…仮にできる時が来て、失敗したらその時にどうにかすれば良いですし…失敗あってこそ人は成長できますからね。 まあ、ここまで色々と書きましたけど、TRPGはしたい事を思いついたら色々と考慮して出した答えなら、後はレッツゴー!覚悟!ゴ・ゴ・ゴ・ゴースト!みたいな感じで良いのかもなぁ…と思った今日この頃という訳です。正確には2日前ですけど…
| 旅野 | |
| 2022/05/28 00:46[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 草での回復量計算式がわからん話※秒速解決 今まで全然レンジャー使ってこなかったから草での回復量を出す計算式がわからない…途中で回復する事態にもあまりなってない… 薬師道具セットで威力表を1d6+4で参照…これはレベル高めだとピンゾロ回避用かな?救難草の威力50とかだと使わない方が良いまである?んん全て表示する今まで全然レンジャー使ってこなかったから草での回復量を出す計算式がわからない…途中で回復する事態にもあまりなってない… 薬師道具セットで威力表を1d6+4で参照…これはレベル高めだとピンゾロ回避用かな?救難草の威力50とかだと使わない方が良いまである?んん…?? 威力表10で…レンジャーが6で…器用Bが3……k10…k10までは合ってる…気がする… 当日草役一人だけなのに式がわかってないのまずい…素は2d+6+3…で威力表を見るんかな?いやこれだと薬師道具セットの恩恵って何ってことになる… これをオンセの威力表計算式に変えようと思うと何もかもわからなくなる…今までオンセツールにダメージ算出を任せっきりにしてきたツケ…反省はしている…でもパレット上で式を当てはめるのすら出来ないんだ…。 割とググっても出ないので日記でそっと…有識者の優しいアドバイスを待つビビりです…。おしえて優しい有識者…。 追記:ん、固定値がレベルとボーナスであって…んん? 追記:有識者のみなさんコメントが早すぎるッピ!ありがとうございます、ありがとうございます…! キャラシと自分用メモに追記させて頂きます…!
| ササミ | |
| 2022/05/28 00:22[web全体で公開] |
😆 週4セッション_8日目 同じシナリオ4日目です。2週間のチュートリアル卓が終わりました。 卓募集ページで参加者から『いいね』を押してもらうと星が付くのですが、星4つが2週間続くと達成感がヤバいです!! 自己満足ですが、星が付くとモチベーションが上がるのでGMが更に楽しくなります。 PLが『楽しかった』と言ってくれた瞬間が一番嬉しいですが、星が付くのも同じぐらい嬉しくなります。 みんな、卓に参加して楽しかったら『いいね』ボタン押してあげてね!!
| 裕香 | |
| 2022/05/27 22:32[web全体で公開] |
😶 ゆるゆるとなんか3つやった Cocのシナリオをなんやかんやで3個やったのよってお話し。 KPヌガー様で「猫のお宿」に行ってPLヌガー様にて「貪食せし知識は記憶の庭に微睡む」を回して ミスターR様のオリシをKPミスターR様、ご一緒ヌガー様、しなもん様、カノア様、ソボロ様と一緒に行き わいわちゃする1日を過ごしたのです。 全て表示するCocのシナリオをなんやかんやで3個やったのよってお話し。 KPヌガー様で「猫のお宿」に行ってPLヌガー様にて「貪食せし知識は記憶の庭に微睡む」を回して ミスターR様のオリシをKPミスターR様、ご一緒ヌガー様、しなもん様、カノア様、ソボロ様と一緒に行き わいわちゃする1日を過ごしたのです。 短めのシナリオわいわい たのしいねぇー 貪食…はわいわいのシナリオではないのですが、 いっぱいお話しができて良かったー 猫のお宿はにゃこ可愛かった。 とにかく可愛かった、 素敵だった。可愛い。猫さん、好きだ。 貪食はいっぱいお話ししてくれた。 え、どうしよう!?ってなった感じもあったけど でもお話ししてくれて、ちゃんとご帰宅してくれたので良かった良かった。 ミスターR様のオリシの 銃をハワイで習うのはにぎやかわいわいで楽しかった!! ゆるくほのりと…いや、緩くないなほのりともしてないな。 でもロコモコ美味しかった!うまうまだった! 素晴らしきロコモコ。 銃をたくさん撃ったのもすごかった。 みんなの出目もすごかった。 わいわちゃ…楽しかった!!! いっぱい遊べて幸せな1日だったなー また一緒に遊ぼうねぇ!!!
| 明日平 | |
| 2022/05/27 22:11[web全体で公開] |
😶 【妄想】グラスランナー格闘術 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のグラスランナーグラップラー 回避できるし精神抵抗も高いので生存能力が高くて 筋力低くてもそれなりのダメージが出せるので、それなりに使える構成です じゃあグラスランナーってどういう格闘技を使ってるのかっていう妄想です ルルブなどの資料を確認せずに本当に妄想だけで書いてるので何か根本的に間違ってるかもしれませんが、そこは妄想なので笑って済ませてください 【歴史】 グラスランナー格闘術の発祥はきちんとした記録には残っていない しかし、グラスランナーがラクシアに現れたほぼ初期のころに自然発生的に生まれたものだと思われている その背景はこうである グラスランナーは放浪する種族のため、不動産を持たない 資産のすべてを身に着け放浪していたと思われる その身につけている資産を狙う盗人どもから身を守るには逃走というのが常套手段であったが、逃げることができない事態も発生する その際、グラスランナーが持てる貧弱な武具では対抗することが難しかったためあえて武器を持たない格闘が発展していったのである グラスランナー格闘術には主に4つのスタイルがある 1.グララン空手 遠い間合いで戦うスタイルである 相手の武器が届かない間合いを取り、グラランの高い移動力をもって一気に間合いを詰めて拳や蹴りを当てヒットアンドアウェイで戦うスタイル (個人的イメージは伝統空手ですが、伝統空手に詳しくないので間違ってるかも) もしくは相手が向かってきたところにカウンターを合わせるスタイル 多分漫画などの描写を例に出したりしてイメージを共有しやすいと思う 2.グラランの間合い 完全に妄想のスタイル 相手が武器や手足で攻撃するには近すぎ、組み付いたりかみついたりするには遠すぎる間合い…それはグラスランナーの突きや蹴りが最大の威力を発揮する必殺の間合いなのだ…ナンダッテー なんか前世紀、骨法が同じようなことを言ってた気がしないでもないがよく覚えてない この必殺のグララン間合いをキープして超近接戦で戦うスタイル 「相手の膝に関節蹴りの要領で正拳突き 相手がついた片膝に乗って飛び上がり昇竜拳であごにアッパーです」 とかやるイメージ 現実にはあり得ない格闘術ですが、逆に妄想で好きかって言えるのがメリット 3.投げ技 相手に飛びついてから投げるスタイル 完全にルチャリブレのティヘラのイメージ(ルチャリブレも詳しくない) 「ゴブリンを踏み台にしてボルグに飛び乗り、 肩車状態になってから首の周りで反転 バク宙の要領でフランケンシュタイナーで投げます」 とか格好良くないですか? 問題はルチャかプロレスがわかる人にしか通じないこと 4.地功拳 背が低いことを利用して地面すれすれからトリッキーな動きで相手に打撃を与えるスタイル 字面だけ見るといかにもグラスランナー格闘術によさそうだが 地功拳がどんな戦い方をするのか(私を含め)知る人が少ない、そのためイメージの共有は難しい 完全に適当な法螺ですが自分のグララン挌闘のイメージはこのどれかかいくつかの複合です
| 伊佐雄 | |
| 2022/05/27 21:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりの対面セッション! こちらにずっと前から登録していましたが特にTRPGすることも無く、なんとなーく離れてしまってましたが平日に休みの合う方々が見つかりオフラインセッションすることが決まりました。 やったーーー!!! お一方は初心者の方、もう一人はちょくちょくプレイしてる友人、そしてGMがめっちゃ久しぶりの自分。 旧CoCだし公式シナリオだけど、昔と違って少しGMの勉強をし始めてます。 初体験の方も友人も楽しめるセッションになればいいなあ。 頑張れ自分。 がんばります!
| 神無月 | |
| 2022/05/27 20:53[web全体で公開] |
😟 ちょっと弱音 私はGMとして卓の準備に専念したい。 だから、PL達の変則的なスケジュール管理する気力まで残らないのです。 という訳で、スケジュール管理をPL達にも手伝ってもらう事にします。 リアルは大事だが、GMにとって大切な卓の予定もリアルなのです。 そこの所、忘れないでほしい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/27 19:52[web全体で公開] |
😶 DXの苦しみ シングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。 ただのおもしれー男じゃん……! エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか? アメリカン快男児実装を求めて 我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…! 学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
| ぱにき | |
| 2022/05/27 19:33[web全体で公開] |
🤔 シナリオフック多すぎて草 完成できなくて森 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ要素ないと思うけどここで募集するかもしれないので一応伏せる。 作ったシナリオフック供養とケツたたきの為に書いちまえ!みたいなアレ。 ・クリスマスイブの夜、世界中のUGNチルドレンの為に戦う話 ・ジャーム掃討作戦が実施されそうな話。複数の陣営のPCが一堂に会す予定 ・PC1がアイドルで武道館ライブを翌日に控えてる話 ・忍者の少年を拾う話 ・七つ集めたら何かが起こる遺産を巡って戦う話 ・クソデカ感情百合シナリオ(ビターエンド) ・おとぎ話的な世界に閉じ込められる話 ・いのちのかがやきと交流を深める話 ・閉店した喫茶店が突然復活する話 ・結婚式が襲撃される話 ・並行世界の支部長になってN市を脱出しようとする話 ・ほぼシンウルトラマンのハンドアウト 最後だけただのハンドアウトじゃねぇか。
| ステイク | |
| 2022/05/27 18:47[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その41 お仕事おわりー!🐥 今日ははじめましてさんばっかりのセッションなので、めっちゃ緊張する…… 楽しくできるように頑張りたいー!
| WESPEL | |
| 2022/05/27 00:47[web全体で公開] |
😶 [公式PE収録シナリオ]Deadmans Cruise GM:クロロップ 経験点33点 PC1:斑木(A2) エグザイル・オルクス プランナー目指しすぎてるヤベー奴。 PC2:霜月 絲(UROURO) オルクス・キュマイラ・ブラム=ストーカー 血を吸いたいのに骨に熱愛されてて草。 PC3:水無月 凌全て表示するGM:クロロップ 経験点33点 PC1:斑木(A2) エグザイル・オルクス プランナー目指しすぎてるヤベー奴。 PC2:霜月 絲(UROURO) オルクス・キュマイラ・ブラム=ストーカー 血を吸いたいのに骨に熱愛されてて草。 PC3:水無月 凌牙(WESPEL)ソラリス・ハヌマーン 周りのアレすぎて相対的に常識人? PC4:岸田 哲夫(ファイア) モルフェウス 武人タイプ。侵蝕率が天元突破してて草。 PC5:一 二三四(ひなあられ)エンジェルハィロゥ・キュマイラ 仕事人。コードウェル博士に心酔してるヤバイ奴。
| 晴瑠 | |
| 2022/05/27 00:24[web全体で公開] |
😰 地獄のスタート 今日(昨日)から、久しぶりにマギカロギアをやったのだが… 魔力は、一時的魔力合わせて、10スタート。まずまずな走りだし。 1サイクル1シーン目:私 シーン表:7 マギカロギアのシーン表で7といえば、そう、運命変転だ…。 ランダムで出たのは、特技からは7の位置。特技を振る…出目は6…。イチ全て表示する今日(昨日)から、久しぶりにマギカロギアをやったのだが… 魔力は、一時的魔力合わせて、10スタート。まずまずな走りだし。 1サイクル1シーン目:私 シーン表:7 マギカロギアのシーン表で7といえば、そう、運命変転だ…。 ランダムで出たのは、特技からは7の位置。特技を振る…出目は6…。イチタリナイが出やがった。 初期アンカーに変転が起きてしまった。 その後の調査では成功、しかし、異界に一人飛ばされた。 まぁ、なんやかんや、情報を聞いて、セーブ…。 …いやぁ、いやな幕開けだ…。ダイスの女神ハッスルしすぎじゃない? そんな、ハッスルしなくていいのに…。次回からどうなる事やら…先が思いやられます。
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/05/27 00:18[web全体で公開] |
😆 エモクロアってむずかしい! まわって覚えろが正しいと感じました。 6月か朝かお昼にエモクロア丁度やるよーって方がいらっしゃいましたら、 当方初心者ですが誘って頂けると嬉しいです(ほくほく) なんかTRPGやってると全部のTRPGやってみたくなるね。 ルルブがもう少し安価で手に入ればいいのにな…。
| ジーコ | |
| 2022/05/26 23:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】有言実行!キャンペ卓の募集じゃ~ こんばんは、昨日イキった日記を書いたジーコです! ワクワクが抑えきれないって言っておきながらセッション募集を日和っているのも格好がつかないので、早速募集文を書き上げて公開しました! 全て表示する こんばんは、昨日イキった日記を書いたジーコです! ワクワクが抑えきれないって言っておきながらセッション募集を日和っているのも格好がつかないので、早速募集文を書き上げて公開しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165357410518Zicofuruyoni 概要は昨日の日記に書いたので省略!めっちゃ長文になってしまったので、締切の6/4(土)12時までに目を通してあわよくば参加申請を出してモラルとめ~っちゃ嬉しいです! ちなみに見学(というかガヤ)もOKです!興味があったらコメントください。
| 巴 | |
| 2022/05/26 21:15[web全体で公開] |
🤔 人の話はしっかり聞かんとな 田舎の兄弟達と集まった時の事。 最初は和気あいあいだったのに、姉と義妹(弟の奥さん)が、私と弟に対し 激おこ! 2人の言い分だと、我々が ○他人(自分たち)の話を聞かない。 ○決まった話を、何度も蒸し返す。 ○指示された事と反対の事をやる。 自覚無いから、弟と顔を見合わせて不思議な顔をした覚えが? セッション中に、無礼な言動あったら 申し訳ない。 もしかしたら、自分にはボイセよりもテキセが適しているのか?