KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.96
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ステイク | |
| 2022/05/23 00:10[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/05/23 00:03[web全体で公開] |
😶 そして、新たな戦いへ メタガのセッションも本日エンディングが終わり、良い感じに締められました そして話の流れで新たな戦いに参加できることになったようへへ ルルブ増やそうねぇ…えへへ
| さかな | |
| 2022/05/22 22:22[web全体で公開] |
😶 オリシの修正中 オリシの改善点を見直しつつ、展開を増やして楽しくプレイできるように修正中… NPCの追加をした。 そこで問題が発生。 NPC同士がめちゃくちゃ会話してしまう。 まずい。 探索者が会話に入ってこれねぇだろレベルで喋る。 目的を果たしたら頃合いを見て退場させよう…。
| 神無月 | |
| 2022/05/22 21:57[web全体で公開] |
😶 私はただプレイしたいだけ。 GMをやっている内に、いつの間にかコミュの卓の頻度が私の卓で埋まりそうになっている。 ちゃうねん、私はただTRPGをプレイしたいだけなんや。 そして、私自身せっかちで今すぐプレイしたいねん。次の卓が3か月後とか、待つのが苦手なだけなんや。 となると、私主催な卓が増えてしまっただけなんや。 全て表示するGMをやっている内に、いつの間にかコミュの卓の頻度が私の卓で埋まりそうになっている。 ちゃうねん、私はただTRPGをプレイしたいだけなんや。 そして、私自身せっかちで今すぐプレイしたいねん。次の卓が3か月後とか、待つのが苦手なだけなんや。 となると、私主催な卓が増えてしまっただけなんや。 卓をいっぱい立てて自慢したいとかじゃないねん。 卓をプレイしたいと思って卓立てたら、いつの間にか乱立してしまっただけなんや。 ホント、ただ卓をプレイしたいと思って卓立てたら、結構乱立してしまっただけなん。 私はTRPGをプレイしたいだけで、他意はないんや。 と自分の中で自問自答してみる日記やった。
| ファンブラーSAN | |
| 2022/05/22 21:07[web全体で公開] |
😶 小・中・高生「現文とか理系なら勉強せんでいいやろwww」 自「せやろか?」 いやマジシナリオ作成とかRPで如何に国語が大切かが分かるシーンが多くなった気がする。 RP中に言葉がでなかったりPL会議で自身の考えがうまくせつめいできなかったり、何よりシナリオ作ってて状況描写がむずいのなんのって・・・ あまり母国語の勉強をしてこなかったツケが今来るとは・・・ 色んな本読んで語彙と作文力を強化するべ。
| どい=つなべ | |
| 2022/05/22 21:02[web全体で公開] |
😶 初ヒーローステージ(DX3rd) という訳でRWステージでヒーローやってきました 軍事複合会社の跡取りで正義のために金とレネゲイドの力で市民を守るようになったヒーロー ルビーバレットマン! …ええ。思いっきりアイアンな人のパク…オマージュですね シナリオについてはネタバレしないようにするとして、RWステージの脅威のパワー全て表示するという訳でRWステージでヒーローやってきました 軍事複合会社の跡取りで正義のために金とレネゲイドの力で市民を守るようになったヒーロー ルビーバレットマン! …ええ。思いっきりアイアンな人のパク…オマージュですね シナリオについてはネタバレしないようにするとして、RWステージの脅威のパワーを味わってきましたね…オソロシヤ 最初オーヴァードプロレス団体「正義オーヴァード」の覆面超人(受けて耐えて殴るタイプ)やろうかと思ったんですけど 生半可な防御能力じゃ紙屑ですわ… ともあれ無事生還し、エンディングの記者会見で自分の正体をマスコミにばらすというロールをできたので満足でございます 同卓の皆さま、GM、ありがとうございました
| 小崎 | |
| 2022/05/22 03:27[web全体で公開] |
😶 念願の初ダブクロ!! 行って参りました…!!いや~…すごいですね、ダブルクロス…。 セッション中も「すごい…」しか言えなかったわ…。語彙力どこへ行ったの…?? 私、クトゥルフやエモクロアだと、戦闘ってあんまり得意じゃないというか…苦手意識があったんですけど、ダブクロはほら、戦闘がメインじゃないですか。 見よう見まね全て表示する行って参りました…!!いや~…すごいですね、ダブルクロス…。 セッション中も「すごい…」しか言えなかったわ…。語彙力どこへ行ったの…?? 私、クトゥルフやエモクロアだと、戦闘ってあんまり得意じゃないというか…苦手意識があったんですけど、ダブクロはほら、戦闘がメインじゃないですか。 見よう見まねで作ったキャラでしたが、ダメージ与えられるとすごく嬉しいし、自分のエフェクトの粗が見えて、「こうすれば良かったな~~~~!!!」って欲が出るんですよね。これはキャラ作るの楽しいわ…。 忘れないうちにまた回りたいなって思いました。 まだまだ慣れてないので、戦闘の計算というか処理は恐らく時間掛かるんですけど…なんか計算も楽しいんですよね…。 個人的なハイライトは余った経験点で適当に入れておいたエフェクト『炎陣』(あ、ちなみにシンドローム『サラマンダー』のピュアブリードでした)で仲間のカバーリングが出来たことでしょうか。ガードがメインのキャラじゃないので、本当に攻撃肩代わりしただけなんですけど…なんか嬉しくなっちゃいましたね…。 いやはや…奥が深い…。 また是非、ダブルクロスのセッション、参加したいと思います!というか参加しないと計算忘れそう…!!
| トパーズ | |
| 2022/05/22 02:56[web全体で公開] |
🤔 「エモい」というものに対する個人的な考察(駄文&長文ゆえ、折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセンの日記やTwitterなどで時々、古参のTRPGプレイヤーの方々が「『エモい』というものに対して理解したいから、そういう系のセッションの経験を積みたい」的な書き込みをしてらっしゃるのを見て、「じゃあ、そもそも『エモい』ってなんじゃいな」と思ったので、それに対する個人的考察をダラダラと並べてみる。 詳細なデータなんざあったもんじゃないし個人的な印象論に過ぎないので、「なんか長々と書いてあんな〜」くらいのものなので、間違っていても責任は負わないっす。 まず、「エモい」についてWikipediaやら pixiv百貨やらで検索してみると、『「emotional(感情的)」を由来とした若者言葉。』『「感情的なさま」「情緒的なさま」を表す表現。』『感情が揺さぶられた時や、気持ちをストレートに表現できない時などに用いられる。』と出てくる。 つまり、“エモい作品・展開”というのは“感動モノ”と≒の関係にあると言える。 ただ言うまでもないことだけど、何に対して感動するのかは人それぞれ。加えて同じ作品・展開に対して感じる「エモさ」にも個人差がある。 いわゆる歴代クロスオーバーもの(最近の作品だと「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」)だって、過去の作品に思い入れのある人と新規の人とで感じる「エモいポイント」は共通する部分と異なる部分が出てくる。 じゃあその上で、創作における「エモい作品・展開」とされるもので、一般的なものはなんだろうな。と考えると、SNSなんかでよく目にするのは「切ない系」「ノスタルジー系」、次点で「人の温かみを感じる系」「人間ドラマ系」だと感じた。 それを踏まえるとTRPGにおける一般的な「エモいシナリオ、エモい展開」というのは、これらの要素が含まれるものなんじゃないかな。というのが、自分の「エモい」というものに対する現時点での考えかな。 無論、上記の要素を複数併せ持ったり、それらの要素を引き立てるために対極的な要素が含まれたりしているのは珍しくない。例えば「人の温かみを感じる系」だと、その展開に至らせる過程で人の冷たさ酷薄さを演出したり、PCが遭遇した段階では既に手遅れな状況に陥ってしまったNPCが登場する。みたいな感じ。 ▼追記 あと、この日記書いて思ったのが、言葉遣いや表現やらが変わるだけで、流行というのは数年〜十数年単位でぐるっと回るだけで、ずっと昔からあんまり変化しないものなんだな、と思いました。 なろう系によくある異世界転生やら追放モノ、主人公無双やら最弱とみせかけて最強、果てはキャラクターの能力や技能の数値化だって、歴史を遡れば似たようなものが幾らでも、しかもかなり昔から存在してる訳で。 なので「エモいシナリオを書きたい」と考えらっしゃる古参プレイヤーの方々は、最近の作品を見て流行を取り入れるのも良いけど、若い頃に好きだった作品を改めて見返してみて「上手く言葉にできないけど、このシーンがグッときた!」って展開を、シナリオの舞台に違和感無いように再調整してみるのも良いと思います。
| どい=つなべ | |
| 2022/05/21 23:53[web全体で公開] |
😶 タイマンシナリオ終了 人生初のPL側でのタイマンシナリオ終了 いやぁ…ほんと…良い話でした… 元々別卓でPC的にもPL的にも仲良くなった方とのセッションだったんですけどね 描写が情感たっぷりだったことと、その際のPC同士の絆が良い感じに昇華された事で 2シナリオしかやってないのに1キャンペーン走り切った後みたいな全て表示する人生初のPL側でのタイマンシナリオ終了 いやぁ…ほんと…良い話でした… 元々別卓でPC的にもPL的にも仲良くなった方とのセッションだったんですけどね 描写が情感たっぷりだったことと、その際のPC同士の絆が良い感じに昇華された事で 2シナリオしかやってないのに1キャンペーン走り切った後みたいな感じになってですね 未来から2人の子供が「絶望の未来を変えるため」に過去にタイムスリップしてくる話まで幻視したくらいでした 自PCと他PCの関係性がこんなに深まったの初めてかも知れん… 楽しい時間を提供してくれたGMに感謝感謝ですよ本当に… ついでに相手の子も(設定面的な部分も)救われたのが本当に良かった…
| 十 字路 | |
| 2022/05/21 17:09[web全体で公開] |
😍 【どうでも良い呟きのようなもの】PCでD&D5版を遊びたいです ダンジョン・マスターをメインで遊んでいて非常に満足しているのですが、このところPCで遊ぶ機会がようやく増え 「おいおい、こんなキャラで単発シナリオ遊んでみたいよなぁ」 等という贅沢な悩みが出てきたところです!! まぁ仲間内がきっとDMをしてくれてPCとして呼んでくれることを期待して、今日もシナリオのデータ構築頑張るぞ!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/21 15:34[web全体で公開] |
😶 同窓会どうした? 可愛いヒロインがやりてぇんだよ!!!って魂が叫んだので ギャグという海でしか生きられない海洋生物たちを横にのけて シナリオを作り直していたんですが通う生物が強くて BGMの再生リストにマンボウがきてしまいました。お前。 ミドルシーンで「各自、家の裏でマンボウが死んでいました」って言うべきなの全て表示する可愛いヒロインがやりてぇんだよ!!!って魂が叫んだので ギャグという海でしか生きられない海洋生物たちを横にのけて シナリオを作り直していたんですが通う生物が強くて BGMの再生リストにマンボウがきてしまいました。お前。 ミドルシーンで「各自、家の裏でマンボウが死んでいました」って言うべきなの? 前回フランスでマンボウの死骸があっちこっち転がってたのに? いや、海洋生物から離れよう 今の流行はパリピですよ、パリピ パリピマスター&パリピの〇〇vsPC達 何度やるんだ聖杯戦争 「聖杯?よくわからんがイアソンにつぎ込んだぜ」って玄人は黙っとれ――…! ・PC達はバラバラの時代からくる ここは確定 ・せっかくだし山ほど経験点使ってもらおうぜ これやりたい(真顔) ・108人総統 確定 ・ひょっこり集まれ総統の島 確定 ・メインヒロイン どうせなら、前回のヒロインことクィンタを出したい 聖槍を使って劣化カウンター使うクィンタ・フィッシャー コードネームは”影槍使い(ロンギヌス・シャドウ)” PC2だったバサカちゃん(元CNが「シャドウ」) PC4あさっしー(ロンギヌスの槍の欠片をくれた) そしてPC1(保護者魔術師)とPC3(魔術師名門子女)から魔術を教わって 1年後ぐらいの姿をですね…?やりたいんすよ…? そこで迷ってしまいまして…おのれ!!!おのれ!!!!! それぐらいならノリでアイドル戦争やって7人集めるしかねえ!!! 中ボスは平安歌人アイドルいとちゃんです(やけくそ) もうギャグは海洋生物といとさん(ギャグ神)で満員なんだよォ!シリアスください!!! 追伸:立ち絵今全力で作ってます!!! 追伸2:立ち絵とハンドアウトとトレーラーできたんでハワイいってきます!(背景探し)
| LeTS | |
| 2022/05/21 14:09[web全体で公開] |
😶 ルールブック所持の是非を問うのは、問題になっていない。 ルールブックを持っていなくても、その卓のKPが良いと言うなら良いんです。 この話はそれで終わり。 問題は、 ”ルールブックを持ってなくても遊んでいいの?と言う不安の解消を一般的な問題として扱う事に因る責任転嫁” と ”ルールブックを持ってない事に起因したゲーム進行の停滞” の2点。 全て表示するルールブックを持っていなくても、その卓のKPが良いと言うなら良いんです。 この話はそれで終わり。 問題は、 ”ルールブックを持ってなくても遊んでいいの?と言う不安の解消を一般的な問題として扱う事に因る責任転嫁” と ”ルールブックを持ってない事に起因したゲーム進行の停滞” の2点。 一つ目 その不安はルールブックを持つことで解消されます。持ってない事を普遍化すると将来的にろくでもない結果しかでませんので、一切認めません。 今、個人の都合でルールブックを持っていない事はだれも責めません。その事をちゃんと伝えて合意を得て参加してください。 二つ目 共通のルールの元に参加しているゲームでルールを把握できていない場合はルールの検討に意見を出す基準に満たっていません。 ルールブックを持ってたって間違えたり解釈で揉めたりします。ルール持ってないならその時は大人しくしていましょう。
| 旅野 | |
| 2022/05/20 01:59[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第6話日記 初プレイシナリオがキャンペーンになったやつなので、続々々々々々・初SW2.5プレイ日記 最終回の続きです! もう今日(20日)次の回があるので日記は二回分まとめてかなって思ってたけど、この勢いと気持ちを残しておきたい。なので大分大味な日記です。 PCの入れ替わりにより、合流後の情報共有に若干全て表示する初プレイシナリオがキャンペーンになったやつなので、続々々々々々・初SW2.5プレイ日記 最終回の続きです! もう今日(20日)次の回があるので日記は二回分まとめてかなって思ってたけど、この勢いと気持ちを残しておきたい。なので大分大味な日記です。 PCの入れ替わりにより、合流後の情報共有に若干時間がかかりました。RPしながら前回までのあらすじをタイピングしてました。 新規で入ってくれるよ~のお知らせの時、どのくらいまで情報共有してます?って聞いたら打ち合わせしてきますからの抜けるPCと入れ替わりで依頼受けてやってくるよ!今開示できるのはここまでだよ!みたいな感じだったので、ワンチャンGM側のPCの可能性というか、ちょっと裏事情を知っててそれを調べにくるのでは?とか思っていたんです。 多分そんなことない。ので、宿で衝撃の真実ゥ!が明かされたタイミングから情報共有用のあらすじを書き出しました。足りてないけどもうそれは今後リプレイ動画化した時に知ることになるかもしれないね…。 次回が連日でなければもうちょっとわかりやすく改めて名詞含めあらすじを用意したんだ…なんなら画像で用意したんだ…でももう今日だから…すまんやで…。 いやラァラに惚れてたドMヤンデレエルフついてこないんかーい!一筋の百合ルートが友達ルートに軌道修正してきた。 異性と同性の区別はしてるし多分初恋とかも男性だけどこのまま一緒に行くなら百合に染まりそう…と思ってました。 惚れ薬仕込まれてしばらくイチャイチャしても多分普通にお茶目な友達だと思っていますよ(報告)。 個人的に第一話で宿のマスターに「帰ってきたらお名前を聞きますね!」って言ってたのがこんな…こんな響くと思わなかった…。展開的に…勝手にマスターに片思いフラグたって終わるかなって思ってたんだ第一話の時…。 重要人物じゃないかぁ!!この展開大好き!! ところで将来魔導バイクを譲ってもらうにはマスターと結婚すればいいのではと思うPLでした。立ち絵がかっこよくて普通に好きなんよ。しかし動機が不純。 王都について救出と護衛の報酬をもらうなかで、新PCの銭ゲバリカントくんがお前には護衛分の前払いはしてるから救出分の報酬はないよって言われてウワ――ンってなってるのが面白かったです。そして多分なんだかんだでこの子が一番しっかりしてそうなのが良いですね。 PCラァラ目線での弟キャラが増えたな!とか思ってたんですがなんかのタイミングでキャラシ見直したら1歳年上でした。 あとねぇ、抜けたPCへの恋心を忘れないお買い物時のRPが大変可愛かった。女性は何貰ったら嬉しいですかってもじもじするエルフ(15歳)可愛くないわけない。 そう、お買い物があったんですよ。 結構時間かけて、キャッキャキャッキャあれ買うこれ買う、お金ないなら貸すぞ~やばい必筋半分の関係で装備できなかったから購入キャンセルいいですかぁ!とか言ってたんですよ。 なかなかに良きお買い物が出来たと思いましたよ。スマルティエブランドの衣服をちょっと揃えてたので時間あったら立ち絵のお洋服変えようかなとかニコニコ考えていたんですよ。 そしてNPCのツテで辿り着いた魔術師ギルド。 そこで受けた依頼が「護衛して欲しい人間のところまでテレポートで飛ばすからね!」ってやつだったんですが、 テレポートには制限があって身一つで行くことになるんじゃよ、ってね……。 ちょっとふざけて「え?服もですか?!裸になるんですか?!」って聞いたら、せやで。と。 武器防具装飾品衣服所持金一切なしで!!これでどう戦えばいいんだ状態!! っていうか…直前までの楽しいお買い物タイムはなんだったんだぁ!!www サプライズ好きだなぁGM!! 散々「ここのGMなかなかに厳しいから準備しっかりした方がいいね」と全員一致で警戒心を強めながらほぼ所持金使い果たすまで用意してたでしょ!!そんなことあるゥ!!?? 強制レベル1からやり直しのダンジョンに挑む気分です。ポケダンであれ出てきた時は大変びっくりしました。今回それ以上です。 身一つって装飾品とかがないのかなと思ったら服から何からないからね。文字通りの身一つって使い方久々に見たぞ! 服とかの調達どうすればいいんですか?って聞いたら「君らが上手くやると信じておるよ」ってそんな根拠のない信頼ありますゥ!?こっちからNPCは良いんだよ!友達になったNPCの紹介っていう信頼に足る部分が一応あるんだよ!そっちからはある!!?知らん場所で知らん護衛対象に警戒されないよう現地で服を調達できる信頼ってなんだぁ!!? というわけで次回は裸からスタートみたいです。女性にも男性にもケモナーにもサービスシーンですね! 後半は総ツッコミが入る怒涛の展開でしたが、本当にどうなるかわかんなくて大変楽しみです。
| どい=つなべ | |
| 2022/05/19 19:23[web全体で公開] |
😶 カエデというヒロインの名前をいつも間違う もうだいぶ昔なんですけどね キャンペーンで「カエデ」というヒロインが洗脳された時に 自分のPCで告白して正気に戻すというイベントがですね。あったんですよ で、ですね PCの中に「モミジ」というPCがいてですね 告白シーンの時に「俺はモミジ!お前が好きなんだ!」とかナチュラルに間違えて口走っ全て表示するもうだいぶ昔なんですけどね キャンペーンで「カエデ」というヒロインが洗脳された時に 自分のPCで告白して正気に戻すというイベントがですね。あったんですよ で、ですね PCの中に「モミジ」というPCがいてですね 告白シーンの時に「俺はモミジ!お前が好きなんだ!」とかナチュラルに間違えて口走ってしまったせいで カエデさんは「誰よその女ー!」と言いつつ強烈なビンタを繰り出して正気に戻るというヒドいイベントになってしまった事がありましてね んで、時は流れて現在 まさかカエデというヒロインに対して 自PC「雫!絶対お前を助け出す!」 雫サン「ええ!?私ですか?私いつの間に囚われてたんですか?」 というヒドい流れを起こしてしまうとはですね…またもやナチュラルに間違うという カエデって名前に何かあるのかぁ!?
| かっつん | |
| 2022/05/19 18:58[本人にのみ公開] |
😆 異性キャラの声について 異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。 ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバ全て表示する異性のキャラでRPをするとき、皆さんは声を意識してらっしゃいますか? 僕は元々地声がそこまで低くはない方ですので、裏声を駆使すれば女性っぽい声が出せます。友達からも「低音ボイスの女性やと思う」と太鼓判をおされました(そんなに嬉しくない)。 ただ、かなり頑張って喉を使っているので途中でバテたり、次の日喉が死にます。 女性キャラをRPするなら、全力でしたいと思っているのですが、身体がついていかない。でも、頑張りたい。 地声のまま女性を演じる……あれ、これってオネェのキャラを作れば解決なのでは? 先程その境地に到り、戦慄しています。
| 旅野 | |
| 2022/05/19 15:07[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 ポ〇モンソドワCP第二話日記 第二話。 セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって全て表示する第二話。 セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって見てなかったんだとは思う。 彼は登場時にギルドに飛び込んできたかと思えば細かいところをフォローしてるので、一番ガードの固いPCだなと思っています。だから定期的に飛びつきにいっています。 雑談で流れてみてないかもなと言えば、今回からの参加者さん用にめっちゃ雑にPC全員紹介したんですが、多分これ言った時キャラシ直しに行ってらしたな…。 みなさんよく喋るなぁ(ブーメラン) ベガは戦闘民族(思考)であることを覗けば基本普通の明るい女の子(ゴールデンレトリーバー)を目指してRPしているので、初めましての新規参加PCにも物怖じしないんですよ!と思いながら初めましてRPしてました。PLは普通に緊張してました。 清楚でストイックで真面目なお姉さんPCが来たのかと思ったらそうでもなかった。 このPL、ティエンス・エルフ×2・シャドウ男性なので、人間女性PCの背の低さ(平均身長)が際立ちそうで大変にっこりします。 ポケモン要素として前回のエネミーはスピアーが出ましたが、今回はイワークでした。 確かにトキワ・ニビと来たらそうはなるか…。 「がまん」からの全体攻撃は強い。これ元のエネミーデータはそんなに変えずにモデルがポケモンってだけだよ的なことを多分セッション概要くらいで言ってた気がするんですが、がまんでダメージ貯めて解放ってそんなポケモン的な動きをするエネミーがおるんか…。親和性が高い。 なんでニビ博物館の地下に通路いっぱいの岩が転がって来る仕掛けがあるんだよ。罠の代表各みたいなやつですが、これ大元はインディジョーンズでいいのかな~と思いながらぺしゃんこになりました。 盗人がスプリンクラー的機械を使ってもともと防衛用だったらしいイワークを動かした時に「弱点4倍とかお前ら人の心あんのか!」「お前ら人間じゃねぇ!」と総ツッコミが入ったのが面白かったです。やっぱり元ネタがわかるとそうなるよねえ。 「はい、がまんの効果を解放。ダメージ42」とか言われた時には2セッション目にしてロストかな??と思いましたが、それをPCで頭割りしたダメージということでホッとしました。しかも精神抵抗したら消滅。 ……精神抵抗を成功したのがベガだけだったので、状況的に他PCが一気に10前後喰らってる中で何ともない自分のPCの方がなんかおかしいな…と思いました。 毎度、他PCが使ってかっこいいな~!と騒ぐやつですが、今回一番いいな~と思ったのが捨て身攻撃。回転してたのもあってとてもかっこよかったです。なんかこう…自分がやるとしたら絶望系陰キャで使って仲間に叱られたい技能ですね。 回復担当やってたら今回もなんか捨て身でいくPCにたいして苦言を呈していたと思いますが、思考が戦闘民族のベガなので……「良か兵子じゃあ」としか思わんのだろな……もう少し仲良くなったらなんかベガらしくどうにか言いたい気持ちはある。 今後もPTの犬枠としてRPと戦闘頑張っていきたいです。探索パートあんまり役に立てなくてすまない。 あ、危険感知判定ね~って言われて屋内だからレンジャーでは判定できなくないです?って言ったら出来るよ~と言われたので、多分何か混同して覚えてる。あとでルルブを読みます(メモ)
| 旅野 | |
| 2022/05/19 14:51[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第五話前編日記 第五話・前編。 スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。 コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。 いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。 使い全て表示する第五話・前編。 スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。 コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。 いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。 使いたい魔法が多くて手段が目的になってる部分もあるんですけど、あーー自分の作ったゴーレムにバフバフにバフ乗っけられるー!手番が足りねえーー!!と思いました。 実は前後編といっても前編の最後で出てきたボスっぽいキャラを、後半はタイムアタックで追いかけるのかな~とか思ってたので、一応持ってたぬいぐるみに「コマンドドール」つかって「ドールサイト」で先を探索させるムーブ出来ないかな~とかニヤニヤ考えてました。コスパ悪くても使ってない魔法は使ってみたい。 実際は「ということで次回はボス戦からです」というね。 剥ぎ取りの最中に回復してもらってて良かった~! 剝ぎ取りといえば、こう、今も稼働率が上がり続けてる機械っぽい物を前にその弱体化バージョンみたいなのと戦っていたので、「剝ぎ取り時間かかるから4人でそれぞれ振ります?」とは聞いたんだけど、振るの面倒だからいいよ~と任されてしまいました。自分もまあそうか~と受け入れたんだわ…。 で、ボスが出てきて「その機械、あとどれくらいで起動すると思う?」とかいい出した時にア――っと思って、「これが怖くて剝ぎ取りの時間のこと気にしてたんですよね~」ってPL発言してしまったんですが、これ良くなかったですね。理由あったならその時言えよってね…。 よくよく考えれば、剥ぎ取りしーのそこそこ回復しーのの後にボスが出てきたので、シナリオ進行上避けられない展開だったとは思うんですが、PL発言でこの行動どうするよ?って聞く時は理由あるならそれも共有しようって思いました。でもちょっと推測入ると間違ってたら申し訳ないな~とか思ってしまう……それより後から「あの時ちょっと思ったんだけどさあ」って言う方が(個人的に)感じ悪いと思うからね。反省点。 前回から宣言されていた通り途中で買い物出来ないよって話だったので、消耗品ちょこちょこ補充して、思い切ってとんがり帽子を購入しました。まもちきに+1はセージ要員として早めに買いたいな~とは思っていたので。 まあダイス目が腐りすぎていて効果がなかったんですけどね!!!! でもゴーレムの時のダイス目は妙に優秀。攻撃もそこそこ当たるし回避も出来てしまう。 ちなみに命名はロッカートンになりました。セッション開始直前に部屋に入って挨拶もそこそこに立ち絵と名前ポコンと紹介した時、反応ありがとうございます。秒で、じゃあセッション開始しますねってなってしまったのでありがとうございます~って言えなかったんだ。 前後しますが、導入がPCひとりが参加する学園内お茶会(合コン)で情報が入る感じのとき、GM演じるちょっとハイソなお茶会に参加する女生徒の口調が完全にお嬢様だったので、この学園やっぱり良いとこの出の子が多いんだな~と思いました。 雑談タブでほぼひとりで茶々入れすぎて(合コンには参加してなかったので)「うるさかったら叱ってね?」って言ったら「TRPGだしいいんじゃない?」と言ってもらえました。これからも暇な時はほどほどに茶々を入れます。なんやかんやで導入に一時間近くかかってたと思うので。 モブ女生徒乗っ取って美青年PCにキャーキャー言うくらいしたかった。こういうモブの乗っ取りは許容されるかまだ聞く勇気がなかったので、雑談の方で「新入生で一番マブいって噂の子よとか言われてるんだろうな~」的な茶々をいれてました。……マブいって最近使わないしそもそもPCは男子だな…。後から気づいたんだ…。でも新入生にコナかける悪役令嬢じみたモブとかやりたかった…。(GMをやれ。) 伝聞で知る公式NPC・ナンパ師のショーヤーさんが気になる。断片的情報だけど、普通にめちゃめちゃ良い男では…!コメディリリーフとしてナンパしては撃沈してるタイプのお調子者も好きですが、そうじゃなくても割と好き。軟派だけど頼れる先輩としてそのうち登場しないかな。PCガジェはちょっと固いので上手く噛み合える自信はないんですが…。なんかこういう濃いNPCの存在は長期キャンペーンに合ってていいですよね。サプリ欲しいな~!でも実際ルルブに居る公式NPCもあまり目を通してない。だって公式NPCが出てくるシナリオって多分とても稀だと思うので…。ショーヤーについては他PCのコネクションで存在を知ってるという感じ。 こういうところで手を抜きがちですが、多分そういうPLさん多いんじゃないかなぁとも思うので、いつかシナリオ作るなら公式NPC出したいです。「ルルブの何ページを見て下さい。この子です」とかやりたい。 進級するか経験点の兼ね合いくらいでもうひとつ魔法系技能とりたいなあ。ルンフォでバフを撒くならソーサラーかなあ。必要経験点は激重っぽいけども、深智魔法ってロマンあるなあ…。でもルンフォなので(?)マギテックも気になる。ひと段落したら相談したい。 ところで、しれっとセージ上げた時に妖精語をとってました。PCが妖精語を使う時は何言ってるかわかる…っていう細かすぎて伝わらない「ルンフォゆえに妖精使い等に憧れる」ムーブを取得技能のついでにとるPLです。あんまりRPしないし本当に細かすぎて伝わらない拘りなのでセッション中にサモンフェアリーされた時に告白しました。 細かすぎて伝わらないPCの行動理念選手権あったら優勝できそう。 というわけで次回はボス戦と…もしかすると七不思議のひとつが解けるみたいな段階になるのかな?とにかく楽しみです。