KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.60
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2022/09/27 20:58[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/27 15:10[web全体で公開] |
😶 「謎かけ」について思うこと 「謎かけ」は論理的なパズルとイコールではない、と気づかせてくれたのが、山田正紀先生のSF小説「宝石泥棒」だった。そこでネタにされていたのは、あの有名な「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の謎かけで、それに「それは人間だ」と答えた戦士はハズレとして殺されてしまうのである。では作中ではどのような解答だ全て表示する「謎かけ」は論理的なパズルとイコールではない、と気づかせてくれたのが、山田正紀先生のSF小説「宝石泥棒」だった。そこでネタにされていたのは、あの有名な「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の謎かけで、それに「それは人間だ」と答えた戦士はハズレとして殺されてしまうのである。では作中ではどのような解答だったのか、は、小説を読む人の興味をそいではなんなのでここには書かない。名作なので読んでみてください、というだけである。 つきるところ、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の答えが唯一「人間」である理由も必要もないわけで、例えば某ジャンプの漫画では「超人」だった。なんという作品だったのかはここでは伏せるが(バレバレやんけw)、謎かけとはいわば「合言葉」のようなものであり、出題者の持っている解答が、論理的に問いから導き出されなければならない必要は、原理的には、存在しない。合言葉なのだから、たとえその解答が「にしん」でも、出題者が「解答は「にしん」である」、と決めていれば、その解答は「にしん」なのである。(とあるなぞなぞの本では、壁からぶら下がって緑色していて口笛吹いているものは何か? という謎に対して、賢者が「「にしん」じゃ」と強引に回答してしまうという詩が最後のページにあった。「にしんがどうして壁からぶら下がってるの?」「ぶら下げればぶら下がるじゃろう」とかこういうノリで押し切ってしまうのである。本を手放してしまったのが惜しい) そういう意味で、謎かけは非常に「ゲーム」的なものであるとわたしは思う。絵本に「だいくとおにろく」というのがあるが、大工が「鬼六」という正解にたどり着くためには、謎とは全く別のルートからその正解の情報にアクセスしなければならない。そしてアクセスが正しかったなら、謎は解けるし、それ以外に正解にたどり着く方法は存在しないのである。 そういう意味で、先日プレイしたシナリオでは、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の答えを「冒険者」として、ヒントとして答えを「伝承」という形であらかじめPLに対して提出してみたが、正解した後でもそのロジックに真剣に悩む人が出てきて「あっ、失敗したかな」と思った(汗)。むろん出題者であるGMのわたしも、「エルフやドワーフや人間といったデミヒューマンが普通に存在するファンタジー世界では、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の問いに対する答えは「人間」に限られたものではなく、むしろそれらの上位にあるものとして、この世に生まれたものは誰もが世界という存在に対して挑戦していく「冒険者」のようなものだから「冒険者」というカテゴリーを持ってくるのが正しい」というロジックはあったのだが。 それともやっぱりゲームなんだからフェアな論理パズルを出したほうがいいのかな……(汗)。
| トパーズ | |
| 2022/09/26 23:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エラッタ更新 https://twitter.com/GroupSNE/status/1574322893109874688 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも全て表示する 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも使用可能になった。 《乱風・双手分撃》に《全力攻撃Ⅱ》が対応するようになった。 〈クレセントエピック〉に〈マンゴーシュ〉と同じく回避+1の効果が追加。 まだ、魔物データ辺りにも細かい誤字とかありますけど、ひとまず大がかりなエラッタはこれで済んだ感じでしょうかね。
| お賽銭入れ | |
| 2022/09/26 22:45[web全体で公開] |
😶 B級映画TRPG サメTRPGという、「”B級サメ映画の”サメになりきるTRPG」があることを聞いた。 (なお、ちゃんとしたサメではない。B級サメ映画だから荒唐無稽で滅茶苦茶) 内容は意外とちゃんと作られていて、楽しめそうなのだが、 重大な欠点というか問題点があって、びっくりするほどプレイされていないようで全て表示するサメTRPGという、「”B級サメ映画の”サメになりきるTRPG」があることを聞いた。 (なお、ちゃんとしたサメではない。B級サメ映画だから荒唐無稽で滅茶苦茶) 内容は意外とちゃんと作られていて、楽しめそうなのだが、 重大な欠点というか問題点があって、びっくりするほどプレイされていないようです。 原因は ルールブックが 画 像 形 式 で 非 常 に 不 便 だから でしょう。 用語とかコピペできないのは、データ形式のルールブックとしては、だいぶ致命的じゃないですかね・・・。 興味はある。でもこれは・・・うーん・・・。やろうぜって、いいづらいな・・・。
| Coボレッタ | |
| 2022/09/23 23:35[web全体で公開] |
😰 ミラーマッチという恐怖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日セッションでPCのデータでミラーマッチをしたものですが、これがまあ大変かつ疲れるものでござんす。 まず前衛がタフな場合、これだけで時間が長引きます。次に、後衛アタッカーが強い場合、どっちがより最適解を導き出せるかで勝敗が分かれます。次に、タフなヒーラーがいる場合、脳みそに確定ダメージを与えてきます。 2時間以上ぶっ通しでやるとなれば、後は皆さんお察しの通り、GMの脳みそがスカスカになります。 いやーこれは大変だ大変だ。ミラーマッチほど怖いものはないね。
| 熱濃硫 | |
| 2022/09/23 17:40[web全体で公開] |
😶 TRPGリプレイを読んで出た疑問 何度も質問してすみません。 TRPGのリプレイを読んで思ったことなのですが、決まったメンバーとずっとストーリーを続けるというのが主流なのでしょうか...? (オンラインゲームのように野良マルチ、というのは好ましくないのでしょうか?)
| Kei-T | |
| 2022/09/23 04:18[web全体で公開] |
😶 達成感と喪失感 3/17より始めたキャンペーンが9/22を以て終了しました。 「SW2.5のキャンペーンを企画しているんですが興味あったら如何ですか?」と声をかけていただいた。 GMさんやPLさんは初めましての方ばかりで最初は大丈夫だろうかという不安もあったけれども、 卓が始まってみれば持ち前の図々しさと全て表示する3/17より始めたキャンペーンが9/22を以て終了しました。 「SW2.5のキャンペーンを企画しているんですが興味あったら如何ですか?」と声をかけていただいた。 GMさんやPLさんは初めましての方ばかりで最初は大丈夫だろうかという不安もあったけれども、 卓が始まってみれば持ち前の図々しさと皆さんの優しさのおかげで毎回楽しくセッションをさせて頂くことが出来た、 他の方もそう思ってくれてるといいなーという更に図々しいことを願ったりもして。 キャンペーンを無事終えれた事の達成感、そして来週からはもう集まらないのだという喪失感に駆られてしまう、 それくらい楽しい半年間だった、卓が終わったのが4時間と少し前、そしてその後色々と盛り上がって2時前くらいまで 話をして、そのまま寝られずにあと2時間ほどしたら電車に乗らないといけないのに日記を書いているような状態、目的地まで3時間、ぐっすり寝られるだろうなんてことを考えつつ…。 だからといってダラダラ続けるのがいいのかというとそうじゃないんだろうなとも思う、 また機会があれば一緒に遊べる事もあるだろう、そう願いながらとりあえず布団に入りたいと思います。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/22 18:29[web全体で公開] |
😶 常に移動しながら戦うには 至近ではない武器を使う必要があり 尚且つ、バックスタブは白兵でしか効果がない。 つまり… SM女王様になるしかないのだ… 最も命中率のいい鞭が《緑の鞭》だが、攻撃力が物足りない。 足りないが、しかし…ピュアブリードになってバックスタブ最高レベルにすれば行ける気がする。 オルクス、それ全て表示する至近ではない武器を使う必要があり 尚且つ、バックスタブは白兵でしか効果がない。 つまり… SM女王様になるしかないのだ… 最も命中率のいい鞭が《緑の鞭》だが、攻撃力が物足りない。 足りないが、しかし…ピュアブリードになってバックスタブ最高レベルにすれば行ける気がする。 オルクス、それはサポートもできるシンドローム SM女王様のSは親切のS Mはミドルでも妖精の手でサポートしますよのMである。 行けそうな気がしてきた。 でも頭の心配はされそうな気がしてきた。 なぜこんなことを言い出したかというと、我がクラスメイトと共にやっているゲーム 敵幹部ショタくんの使い魔っぽい子が実装され、早速ガチャしたら無料10連で来ました。 ショタくんかわいいねー!!!!!!とか進めていたのでたぶん波長があったのでしょう お姉さんギャル×ナマイキショタ 素晴らしい組み合わせ。ショタキャラ増やさなきゃ。 お姉さん系に飢えている私だが、つまり自分がショタになれば17歳女子高生もお姉さんであり ショタになれば解決するということに気が付いてしまったのである。 そういうことでショタSM女王様バックスタブ作らなきゃと思いました。 あれ?なにがどうなった?????(’ω’)
| ハリィ | |
| 2022/09/22 13:45[web全体で公開] |
😲 【sw2.5】PL1人だと… 他のPLさんとサプリとか擦り合わせる必要がないから、PLさんの持ってるサプリの技能+アイテムは全部使用して良いよ☆ って、しても良いかも? 初期作成だから、あんまり「ならでは」な活躍は出来ないけど。 自信はないけど、ちょっとやってみたい…て人いるかしら? 私も練習になるし♪ またソロセッションの募集、やってみようかな☆
| エスターテイア | |
| 2022/09/22 13:04[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンの概要だけ出来上がりましたわ!HOは途中でしてよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】 さあ、響くはカーテンコールの開く音、拍手喝采! ええ、でも普通なんて物足りないでしょ? ご安心ください!なんせここは…ありえざる空想、壊れた螺旋にして異世界の理! そうだな、読者は劇薬を求めるモノだ、そろそろ、出番かもしれないな? ______________ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 【個別HO】 HO1:不幸中の幸い あなたは生まれた時から少し、不幸な人だ。 私は何も知らないし、興味もないが… 貴方は”たまたまここを見つけ、そしてコレに適合してしまった” …そのことが一番不幸だろう、なんせ巻き込まれたんだから!! 効果:4体のあいつらのうち1人と契約する(セッションごとに変えられる) HO2:救済?いいえ、仕事です あなたは救われた。 どうやら起きるはずのない出来事に見舞われてたらしく、女の子が助け出してくれた。 お礼がしたかったので彼女の本拠地に向かうことに… …無辜の人を巻き込むんじゃないよ!(え〜?いいじゃないですか!)よくない! 効果:不明 HO3:許されざるのか、それとも… あなたは罪人だ、しかしその罪を覚えていない。 そしてゆるされるためにここにいるらしい。…なぜここに来たら赦される? 何もわからないまま、流されるまま… 私は一体何を犯したのですか…神様! 効果:不明? HO4:潜入捜査 あなたは他のHOの誰かと幼なじみだ。顔馴染みでもいいかもしれない。 あいつが戻ってきていないため、あったであろう本拠地に潜入した。 …のはいいものの、もう心が折れそうだ… ところで、話に出てくる『女神』って…誰だ? 効果:不明 HO5:否世界を語れば? あなたはここにこの前からいる居候だ。 どうやら働かなければいけないらしい。 でも面倒だ…そうだ、あいつらに押し付けちゃえ! そう思い、あなたは他の人(PC)に声をかけた…。 効果:不明 …ちなみにこれ、SW2.5ですわよ? あと特典(というか効果)は何がいいかな〜と考えております
| にとり | |
| 2022/09/20 23:22[web全体で公開] |
😶 やりたいシステム多すぎ問題 中身知らないけどやりたいシステムがたくさんある。でもどこから手を出していいか分からず結局COCで遊んでる自分。ソードワールドとか銀剣のステラナイツとか名前だけでもうカッコよくない??? こんなこと言ってるが数ヶ月後にはルルブ買ってキャッキャ楽しんでるんだろうなぁ
| LeTS | |
| 2022/09/20 23:19[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのログをオンセンSNSのMDリプレイにする為の走り書き。 ・ログ取得 ・取得したログはhtml形式なので、ブラウザで開く。 ・テキストが出てくるので全選択してコピー ・スプレッドシートに形式を選択して貼り付け。セルの区切りはコロンにする。 ・1行ごとに空白のセルが入るので、空白以外でフィルタしてコピー、別のシートに貼り付け。詰めたシート。 ・[メ全て表示する・ログ取得 ・取得したログはhtml形式なので、ブラウザで開く。 ・テキストが出てくるので全選択してコピー ・スプレッドシートに形式を選択して貼り付け。セルの区切りはコロンにする。 ・1行ごとに空白のセルが入るので、空白以外でフィルタしてコピー、別のシートに貼り付け。詰めたシート。 ・[メイン]キャラ名 と 発言orロール前半 と ロールの後半 の3セルになるので、[メイン]を空白に置換 ・キャラ名と発言の間に列を挿入し、挿入した列全てにコロンを入力 これで3列コピーしてオンセンに貼り付ければok さらにやるなら、 ・発言の列に条件付きフィルタで > と ] 行を表示 ・キャラ名の左に列を挿入して、system:[ と入れる ・その行は先に入れたコロンの場所に ] を入れる ・キャラ名の列を選択して、範囲内を置換で半角スペースを消しておく ・右側の方のロール値もコロンで別セルとなってるので、気になるなら間にコロン列を入れておく この状態で表計算ツール上では完成。 キャラ名 : 発言 system:[ キャラ名 ] ロール値 : ロール値 こんな感じでずれてるけど、空白セルはTAB扱いで勝手に消去される為気にしない。 ・全てを選択してオンセンSNSのリプレイテキストエリアに貼り付け。 一度保存してリロードすると、TABが消えて キャラ名:発言 system:[キャラ名]ロール値:ロール値 こんな感じで揃うので完成。ヘッダとしてキャラ名のアイコン情報を作って入れたら、キャラは吹き出し発言、ステータス変更とダイスロールはシステム発言の書式になる。 キャラ発言は !{キャラ名:ID:吹き出し色:文字色} system:は !{system:NULL:eeeeee} とかで、先頭がずれて見易くなる。 またどっかで暇を見つけて整形するようにしよう。 追記 あ、コロン区切りを採用してるので、キャラ発言にコロンがあると当然区切れてる。キャラ名と発言だけの時は見落としがちなので、選択範囲に注意する。 追記 半角スペースが入ってる場所は ・最初のコロンの前後。[メイン]キャラ名 : 発言 こんな感じ ・ダイスロールとシステムの区切り キャラ名の後の半角スペースは置換でいっぺんに消しても問題ないけど、発言の前についている半角スペースを消そうとするとダイスロールの区切り半角スペースも消えるので、めんどう。 1.気にしない。詰めていけ 2.気にしない。開けていけ。吹き出し発言になった場合、見かけ上見えない。 追記 システム発言、ココフォリアはsystemになってるから、そっちで合わせた方が早いや。全部修正。 追記 最初のメインを削除せずにメイン・雑談を入れた上でヘッダで色変えしたらいいのでは? [メイン]は置換で削っていい。[雑談]は残して[雑談]キャラ名:のまま、微妙に色変え(RGB値+2とか)をしてみるのはどうだろうかね?
| 魁星 | |
| 2022/09/20 12:50[web全体で公開] |
😶 ソドワプレイヤーなら一度は考えたことあること(偏見) 『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、全て表示する『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、私はふと思い出してしまったんです。 ”ハイレブナントハイレブナントオーガバーサーカー” カフッ(吐血 ……ダメージを受けたところで、もう1つ。 SWの戦闘難易度って、エネミーの部位数が多い方が高くなる傾向にあり、また私は部位数GMを自称しています。えぇ、あくまで自称です。おいそこ、「客観的に見てもそうやろ」って視線はヤメナサイ。 そう、つまるところ『ハイレブナントハイレブナント化エネミーを大量に出せば、青天井レギュの当て馬にできるのでは』っていう毒電波を受信しちゃったんですよ() もしかしたらいつか立つかもネ☆
| 雷音 | |
| 2022/09/19 12:59[web全体で公開] |
😶 ミスを犯したーー!!!! 昨日は死にたがり電車を久しぶりにまわりました!ルームを全体的に編集したせいで、地図やらを消してしまっていてグダッてしまいましたね…。 エフェクトを増やしたのも全体を把握できていなかったのも反省ですね、、
| jet | |
| 2022/09/19 12:51[web全体で公開] |
😶 トラベラーぽいやつのゲームマスター(もしくはレフリー・キーパー)やりたい なんていうかこう、1000年ぐらい先の未来の地球から遠く離れた星で、 テキトーにお金稼いだり戦ったり冒険したりとかしたいじゃないですか。 てなるとトラベラーみたいなのが一番いいかなって思うじゃないですか。 ぼくこうゆうの得意ですよ。誰かプレイヤーとして参加してくれる人いませんか? 金曜夜限定全て表示するなんていうかこう、1000年ぐらい先の未来の地球から遠く離れた星で、 テキトーにお金稼いだり戦ったり冒険したりとかしたいじゃないですか。 てなるとトラベラーみたいなのが一番いいかなって思うじゃないですか。 ぼくこうゆうの得意ですよ。誰かプレイヤーとして参加してくれる人いませんか? 金曜夜限定で長期連続ではありますが。興味あるひとは遠慮なくコメントどうぞ。 やり方はいくつかあると思うんで、とりあえずプレイヤーの意見聞きたいのです。 以下のどれでもいいのです。 1)トラベラーでやる これが一番簡単だしやりやすいですね。ていっても、もともとのトラベラーはガバい。 ていっても今やトラベラーには大量の亜種がある! 中でもCepheus Lightっていうのがすごくやりやすそう。しかも無料。 英語だけど全部機械翻訳でなんとかなるレベル。ルールブックって機械翻訳で充分読めるものなのです。 トラベラーの処理簡単だし。2d6+が8以上で成功。それだけ覚えればOK。 2)Stars Without Numberでやる 技能とか装備とかはトラベラー、レベルとか命中判定はd20。 そうゆうおいしいとこどりのゲームがStars Without Numberなのです。これも無料で英語。 じつはこれトラベラー系のゲームでは主流ぽくなっているようですし。 プレイヤーの希望次第ではアリなのかも。 3)新クトゥルフ神話TRPGでやる いや、実際10回ぐらい新クトゥルフ神話TRPGで28世紀の小惑星をやったぼくならできる。 装備とかはトラベラー参考にして、処理は新クトゥルフ神話TRPGでやるだけ。余裕。 d100ってわりとSFぽい環境とは相性いいように思えます。 …これたぶんとりあえず2d6(トラベラー)で募集しといて、 集まらなかったら1d100(クトゥルフ)で募集するなかんじで開催してみようかと思います。
| とまと | |
| 2022/09/19 10:39[web全体で公開] |
🤔 やりたいTRPG 私はクトゥルフ6版ばかり遊んでいるのですが、積み上げられたルルブは星の数。 やりたいんですよ。やりたい。 だけど、周囲がクトゥルフオンリーまみれで自身から、やろうよーと誘えない。何せ自身がしたことがないので、説明どころかルールの把握ガバっぷりを発揮するかもしれない。せめて初めはPLから遊全て表示する私はクトゥルフ6版ばかり遊んでいるのですが、積み上げられたルルブは星の数。 やりたいんですよ。やりたい。 だけど、周囲がクトゥルフオンリーまみれで自身から、やろうよーと誘えない。何せ自身がしたことがないので、説明どころかルールの把握ガバっぷりを発揮するかもしれない。せめて初めはPLから遊びたいんですよね。 やりたいものリスト シノビガミ ダブルクロス キルデスビジネス ソードワールド2.0 アリアンロッド2G サタスペ ネクロニカ ステラナイツ パラノイア 書いているだけで、やりたいものが多すぎてギリッとなってしまいます。時間が欲しいこの頃。私が10人ぐらい分身してくれないかな。
