KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.58
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱそ | |
| 2022/10/19 11:08[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/18 21:19[web全体で公開] |
😰 疲れてるんだ 水星の魔女の「結婚してくれ」の後 マイナンバーカードのCMの舘ひろしを観たら 『免許がない!』の「判子おしてくれよ!」を不意に思い出した。
| どうじょう | |
| 2022/10/18 11:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5の魔法が ―――全然わからん(汗)。 めんどくさがりで記憶容量もあまりないので、魔法使い系は避けている自分だけど、仲間が放つ魔法の効果がさっぱりわからんのがそろそろきつくなってきた(汗)。 毎度毎度卓で「それはどんな効果ですか?」と聞くのもハジュカシィ(*ノωノ)しなぁ…。 基本ルルブで調べるとして索引がないので大変だし、ウォーリーダーとジオマンサーは調べようもなく!!!! メイガスアーツを買うしかないか……。 さ、財布が!財布が厳しいぃいい!(ごろごろごろごろごろ)
| ひろし | |
| 2022/10/18 00:28[web全体で公開] |
😶 キャラの名前 昔から複数のキャラクターを作成するCRPGで名前を決めるとき、なるべく違う響きにしようとするのだけれど、 最近オンセンで作成したTRPGの自キャラで名前に同じ文字が使われるのが気になり始めた。 現状、ルの入るキャラが4人ほど続く。 別々のシステムの自キャラであり、同時に登場することなど無いのだからどうでもいい話なのだが、 こういうのは気になり始めると延々と引きずるものである。 いずれ更新の頻度によってズれるだろうから、ちょっとの辛抱だぞ私よ。
| 夏風 | |
| 2022/10/17 13:10[web全体で公開] |
😶 ルルブ不要体験セッション 自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされ全て表示する自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされば幸いです。 コミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 テストの段階では多重人格RPが楽しいと ご好評いただけております。 歴史的事件にフィーチャリングしておりますが、 歴史知識は不要で、過去の誰かの記憶を 思い出していく(情報獲得する)ことで物語が進行します。 体験版はサンプルキャラクター使用のため キャラクター設定を考えるだけで 面倒なキャラシ作成もいりません。 ぜひご興味ください。 追記 完全版のリリースがまだ先なのは ちゃんとしたレイアウトを組める人に 依頼をしたいからでルールその他は完成しています。 イラストも発注したいですね。
| どうじょう | |
| 2022/10/14 07:09[web全体で公開] |
😶 飼い猫が ―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったも全て表示する―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったものの、仕事があるので捜索は中止。 まだ7歳とそこそこ若いので野良になっても死にゃしないだろうし、生まれて半日で道端に転がってたやつを拾って育てて、外の生活を一切しらんお嬢様だから遠方に逃げてもいないだろうとも思った。 「脱走されたらしゃーないか」と思う程度には自分はドライでもある。 でもなぁ。 ミルクから育てたのにちーとも懐かず(多分姉弟猫だと思われてる)腕中、奴の噛み跡だらけなんだが、それでも7年も一緒にいると猫なしの生活はねぇよなぁ。 とりあえず翌日保健所に連絡して、特徴のある猫を回収したら連絡してもらうか、と考えながら帰宅。 自宅周辺を一度見回すも戻ってきた形跡はなし。 やれやれと玄関の扉を開けると二階から「にゃん…」という遠くから聞えるような鳴き声がした。 慌てて二階に上がると探索したはずの部屋からのっそり現れてキやがる!!!!!! 「お前…爆睡してたな!!??」 猫は押入れの奥の奥に潜んでいて爆睡していた模様。 浅い眠りなら自分が呼べば返答するし、身をよじれば鈴の音がする(賛否あるかもしれんが自分は首輪に鈴をつける)。 何度呼んでも一切の反応がなかったから脱走したと思い込んだのになぁあああ!!!? とりあえず晩御飯は美味しく食べれました。
| ジャンカー | |
| 2022/10/13 21:01[web全体で公開] |
🤔 オンセンのセッション募集について テキストセッションの練習もしたいなぁ なんて考えながら、ココフォリアの設定をいじっておるのですが。 ちょっと気になったので、、、 GMだけボイセ(NPCはテキセ)で、PLはテキセで! という募集って有りなんですかね? といいますのも、クトゥルフ神話TRPGってテキセ需要多そうなので、テキセ全て表示するテキストセッションの練習もしたいなぁ なんて考えながら、ココフォリアの設定をいじっておるのですが。 ちょっと気になったので、、、 GMだけボイセ(NPCはテキセ)で、PLはテキセで! という募集って有りなんですかね? といいますのも、クトゥルフ神話TRPGってテキセ需要多そうなので、テキセで回せるならテキセで回したいのですが、 テキセってボイセより準備が必要じゃないですか。 しかも、身内がテキセはタイピング遅いので無理ー。とか言うので、練習ができず。。。 いったいどれだけの文章量を準備したらテキセできるのかとかが見当つかないわけです。 それとも、テキセでも最低限必要な分以外はその場で考えてタイプしてるんですかね。 という、ちょっと疑問に思ったことの垂れ流しでした!
| koboro | |
| 2022/10/11 20:42[web全体で公開] |
😶 平日リレーストーリーCPへの野望【SW2.5】 自分のPCの一人である「ヘルガ=ザイン=ヒムレン」をCPで使用したいので平日(毎週木曜日予定)でGMリレーCPを ストーリーを繋げる感じのリレーCPをしたかったり。 とりあえず故郷のクラスダナール島をスタート地点にして、パーティ「帝国軍団(インペリアルレギオン)」という ヘルガが名付けた分不相全て表示する自分のPCの一人である「ヘルガ=ザイン=ヒムレン」をCPで使用したいので平日(毎週木曜日予定)でGMリレーCPを ストーリーを繋げる感じのリレーCPをしたかったり。 とりあえず故郷のクラスダナール島をスタート地点にして、パーティ「帝国軍団(インペリアルレギオン)」という ヘルガが名付けた分不相応なパーティを編成して、島内統一を目指すか、新天地に旅立つか、はてまたハチャメチャ珍道中になるか…リレーCPなので行く先不明なのが吉? とりあえずそんなことをしてーと思いながらヘルガリファイン(仮) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hAaBH9 この地図も結局使わなかったので再利用したい所存 https://d.kuku.lu/d66b6d9bd
| どうじょう | |
| 2022/10/11 12:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5の成長 ―――は6面ダイスを二個振って、それぞれの出目に設定された能力値を一つ成長させることができるシステムだ。 例えば出目が2と6なら「2=敏捷値」「6=精神力値」なので、敏捷か精神を1上昇させることができる。 自分はタンク戦士を愛用してるので、こいつの成長ではやはり「筋力、生命力、精神力」を重視した全て表示する―――は6面ダイスを二個振って、それぞれの出目に設定された能力値を一つ成長させることができるシステムだ。 例えば出目が2と6なら「2=敏捷値」「6=精神力値」なので、敏捷か精神を1上昇させることができる。 自分はタンク戦士を愛用してるので、こいつの成長ではやはり「筋力、生命力、精神力」を重視したい。 器用もあれば美味しいが、防衛するのが仕事なので、筋力、体力を優先するのが妥当なライン。 敏捷と知力?なんすかそれ。美味しい??(@▽@)アハハハ。 で。 自分が最優先しているのが「精神」だったりする。 魔法使い系でもないのにそこなの?と思われるかもしれないが、練技の使用頻度に関わってくるし、なにより「精神」は体力と並んで補強アイテムが少ない。 体力の方は防具や戦闘特技でカバーができはするが、精神力が上がるアイテムなどほとんどないし、あっても高い。 (高レベル帯はやったことがないので、関連特技や高レベル冒険者なら入手できるアイテムがあるかもしれないが) そのうえで「防具では魔法攻撃を防げない」以上、タンク職にとって魔法攻撃は鬼門になる。 精神抵抗が1高いだけでも生き残れる可能性があるなら繋げたい、と個人的には考えている。 んで。 たぬき卓は連続卓をするたびに細かく経験点を配布して成長ダイスも振らせてくれるため、能力の成長を楽しめるのも特徴!(野良卓に持ち込む時はレギュにあわせて調整はしなくちゃいかんが) マイ戦士は現状たぬき卓専用のキャラになっているので、レベル5の癖に成長回数はなんと20回もある! 当然ながら能力値の伸びはいいんだが~~~~ ダイスが面白いくらいに「精神、筋力、体力」に偏ってるんだよね(笑)。 出目的にこれらが出なければ優先しようもないが、出ちゃうんなら上げてしまうのが人の性! おかげで現在フォルは、筋力、精神ともに24になり、能力値ボーナスが4に!!ありがたやありがたや~~~!! 筋力はともかく、精神が24というのは「人間戦士」という設定上、なかなか珍しいんじゃなかろうか。 シナリオの中で精神抵抗が+1される「信念のリング」も入手しているので、精神抵抗値は現状10。 防護点と同じというのが面白い(笑)! 2d6の出目がとにかくヘッポコなんで、固定値を強化して戦闘局面を乗り切りたい。 まぁRPばっかしてて戦闘とか現状ほとんどないけど(笑)!
| 七枝啄木鳥(ななつさやきつつき) | |
| 2022/10/11 04:44[web全体で公開] |
😶 シナリオ執筆中 ロスト探索者救済シナリオ作っておけば、自分がKPやってる時に気軽にロストさせてあげられると思い立って書き始めたものの、やはりそんな簡単にいくはずもなく。 何とかシナリオは書き上がったので、ルームを作成してテストプレイしなければ。 しかしロスト救済シナリオなのでテストプレイに参加できる人もいなければ、そもそも参加する人を探すのにも苦労しそうだ。 気長にやっていこう、気長に。
| あるるん | |
| 2022/10/10 23:57[web全体で公開] |
😶 プロフィール プロフィール画像が変わりました。 画像が変わっただけで、後は変わってないです。 今後ともよろしくお願いします! 今仕事が忙しいんだよなぁ(そろそろ卓の募集したいなぁ)←本音と希望が逆。
| エスターテイア | |
| 2022/10/09 01:27[web全体で公開] |
😶 寝落ちというのはどうやったら改善するのか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いや、どうすればいんだろな…アラームかけても起きないし… あ、私の話です
| 雪翼依依 | |
| 2022/10/08 21:49[web全体で公開] |
😶 立ち絵完成 最近ずっと固定卓しか参加してなくて、知らぬ間に低浮上になっていますね…… 40時間で立ち絵を描くのが久しぶりすぎ…… https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1578333385755590656ツイートを表示する最近ずっと固定卓しか参加してなくて、知らぬ間に低浮上になっていますね…… 40時間で立ち絵を描くのが久しぶりすぎ……
| どうじょう | |
| 2022/10/08 09:05[web全体で公開] |
😶 変転はいいぞ!変転は!!(卓感想その6) ―――変転教信者の自分です!そしてたぬき卓第6回感想です。 今回の見どころ。 ①タンク戦士の盗み聞き NPCが自宅の二階へ孫娘を呼びに行く。 すぐに戻ってこないので「金属鎧装備のフォル」がホオ君にドン引きされながら盗み聞きをしに行く。 ホオズキ「ホオズキさんは流石にあそこ迄堂々全て表示する―――変転教信者の自分です!そしてたぬき卓第6回感想です。 今回の見どころ。 ①タンク戦士の盗み聞き NPCが自宅の二階へ孫娘を呼びに行く。 すぐに戻ってこないので「金属鎧装備のフォル」がホオ君にドン引きされながら盗み聞きをしに行く。 ホオズキ「ホオズキさんは流石にあそこ迄堂々と怪しみませんよ」 ユーシー・ファイ : 「そっかなぁ?」w フォル : 2d6+4 失敗したら変転しよ (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6 フォル : あ、変転 フォル : うぇーい! フォル : 逆にこれはついてるね。 完全成功よ!! 変転信者の本領発揮場面でしたなぁ…(しみぢみ)。 なお結果の情報は別になんてことがないものですた(笑)! ②まもきち平目の6ゾロへの回答 湖にて、水浴びしていた美少女と遭遇するフォル。殺されかけるもなんとか回避。 弓を装備しているので平目でマモキチを試みる。 フォル : 平目でいきますわ フォル : 2d6 そーれ (2D6) > 12[6,6] > 12 GM : ww ホオズキ : 神か? フォル : なにか反動がきそうでこわいいぃい GM: 人間 女、 シューター2 レンジャー2 GM: H差分アリ GM: 以上です ホオズキ : やかましいわ(笑) 店長さんの「やかましいわ(笑)」にくっそ笑い転げていたPLですた!! 以上、人間変転は最強じゃい信者による今卓のハイライト紹介でした! ―――だけじゃあんまりなので(おい)、普通の感想も書きます(笑)。 今回は交渉ではなく、説得系の感情劇が多かったですね。 ホオくんとフォルはNPCからとある事情により孫娘を託されることになるのですが、孫娘自身は祖父母と別れたくないと拒否をする。 それに対して優しいホオ君は「祖父母から孫を引き離すなんて!」と反対しますが、祖父はホオ君の説得の言葉には頑なに耳を貸さない。 PL的には「連れていく」選択をしないと展開的に危ないこともわかっているのですが、PCの性格を考慮するとどうしてもこんな場面も出てしまう。 店長さんもなかなか苦しいRPを強いられていたと思います。 逆にフォルの方は設定性格的に「必要ならば切り捨てる」ことも可能なPCだけに、この手の場面では冷徹な判断をしてしまう。 PLとしてシナリオ展開運びが楽になる反面、周囲のNPCからの印象は悪くなるかもしれないし、足掻かない選択が結果に結びつくのかも怪しいので、こっちはこっちで悩みどころのRPになります。 特に自分と店長さんは「PCの性格行動を」を最優先させてRPを楽しむタイプなので、こんな場面ではPC同士の信条がぶつかったりもしますね! フォルが結構ホオ君を問い詰めたりして、「ホオくん、ゴメン、マジゴメン!!」とは思いましたが…………… やっぱりそれもすげー楽しいんだよなぁあああ(堂々)!!!! 信用も信頼もしているけれど、互いの信条がある故に、思いをぶつけあって落としどころを模索していく流れってのはめっちゃ燃える!男同士のアツいぶつかりあいってかっこよくない? なんやかんやあって、ホオ君は孫娘を連れて先行逃走し、フォルは老夫婦の安全をできるだけ確保するために残る(といっても後ほど離脱はする)という選択をしてPTは分断しました。 自分の予想ではホオ君の逃走も、時間差で現場離脱して逃走するフォルも、前振りや脱出時間をそれなりに稼いでる分、そこまで難易度は高くないと思っています。 が。 二人PTが一人NPCマギシュちゃんが参入してくれての三人PTです。 戦力としては女子チームに比べると滅茶苦茶少ないし、しかも「火力」と「タンク」が分断してしまったので、戦闘に遭遇することになれば意外と厳しいかもしれない!? いやぁ次回も楽しみでしょうがないですね!! あ~、毎日でもたぬき卓をしたいなぁ。と、お約束中毒患者発言で今回も締めるのでありますッ!
| めろち | |
| 2022/10/08 07:15[web全体で公開] |
🤔 さてはこれ、シナリオ文字数えぐいことになるな????? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓のあとの会話で 4人のPLに2つのステージでの同一PCパラレルキャラシ用意させてのキャンペーンを作りたいなどと妄言をほざいた結果 作ることになってトレーラー書いたけど、HOだけで書くの面倒だし これ、下手しなくともキャンペーン全話合算したらげろはきそう。がんばるけど。 一応トレーラーだけ流しとこ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 正義と悪 相反するその二つ されど立場、世界すらも変われば 善悪のすべては反転する 本来交わらぬ分岐点の先 運命のいたずらにより二つの地点が交わりだす 見知った顔、見知らぬ立場 相反する『if』が邂逅せし時 終わりは産声をあげる DX3rdキャンペーンシナリオ 【Cross Line】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 一応使用するステージは基本ステージとエンドライン。エンドライン側のPCは全員FH側想定 さーって執筆がんばるぞい٩( ’ω’ )و
| ぱるみえ | |
| 2022/10/08 06:27[web全体で公開] |
😶 【DnD5e_BasicRule_凍える病】参加報告とお礼 QuquさんのDnD5eのベーシックルールで「凍える病」キャンペーンに参加させていただきました。 7月末から開始したキャンペーンでしたが無事に事件を解決し終わらせることが出来ました。 QuquさんキャンペーンのDMありがとうございました! そして、参加者のみなさんお疲れさまでした! また機会があればDnD5eのセッションに参加したいと思いますのでよろしくお願いします!
| くうすい | |
| 2022/10/08 00:49[web全体で公開] |
😶 深夜卓 ようやく一つ、シナリオの復旧が出来ました。…お前作業遅すぎんよ( はい。って事で、自作シナリオのGM何てもう数か月やっていなかったので、諸々確認もかねて復旧したやつを回してしまおう!という感じでございまする。 全て表示するようやく一つ、シナリオの復旧が出来ました。…お前作業遅すぎんよ( はい。って事で、自作シナリオのGM何てもう数か月やっていなかったので、諸々確認もかねて復旧したやつを回してしまおう!という感じでございまする。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166513732031kuusui10r って事で、些か急ではありますが日曜1時から…深夜卓での開催となります。深夜なのは…その…予定の兼ね合いで…はい 余裕あるときにやればいいじゃんって?早めにやりたかったんだよ( そんな感じで、募集中でございます。興味がありましたらお付き合いくださいな……深夜枠だけどね(
| ロウブリ | |
| 2022/10/07 00:44[web全体で公開] |
😶 サイバーパンク エッジランナーズを見て無事に脳を焼かれたので、サイバーパンクREDが気になるのだけど、卓がない悲しみ。あっても深夜のボイセとかだし、結構複雑なルールなのかね……? ちなみに2077の方は前は大丈夫だったのに、メニュー画面を閉じる度にクラッシュする不具合に見舞われてるので寝かせるしかねえ。 追記:クラッシュ直りました。やったぜ。
| ぐぅ | |
| 2022/10/07 00:24[web全体で公開] |
😶 PCのロストに対する心持ち 今月に入って2回ほど探索者のロストを経験したのですが、やはりロストの仕方によって心持ちが全然違うなと感じました。 1回目のロストは完全に出目がどうしようもなく、ある意味突然の事故みたいな終わり方で、セッションを終えて通話を終了してから妙にしみじみと悲しさと罪悪感のようなものを覚えてしまい、衝動的に全て表示する今月に入って2回ほど探索者のロストを経験したのですが、やはりロストの仕方によって心持ちが全然違うなと感じました。 1回目のロストは完全に出目がどうしようもなく、ある意味突然の事故みたいな終わり方で、セッションを終えて通話を終了してから妙にしみじみと悲しさと罪悪感のようなものを覚えてしまい、衝動的にKPレスで1人で回せるロスト救済シナリオなるものを探していました(幸いその時のKPさんがロストに関してある程度自由に扱っていいとおっしゃってくれたこともあり…)。まあ結局その探索者を今後使うつもりはもうないので、無駄なことをしたと言われてしまえばそれまでなのですが、ロスト前に連れて行ったシナリオ中では聞けなかった(自分がRPしきれなかった)探索者の心情が聞けたので、自分の心の整理には役立ったような気がします。 対して2回目のロストは、進む先を自由に選べるタイミングでもうどう考えてもこの探索者は日常へは帰らんわ、という状況になりPLの判断としてロストにつながる選択肢を選んだ結果のロストだったのですが、なんだかかえってスッキリしたような気すらしています。そもそもその探索者を連れて行った時点でそうなるわ、という納得感と言うか、まあしょうがなかったという諦めと言うか…。それでも、もう少し彼女の探索者としての姿は見たかったな、というちょっとした寂しさは残っているので、諸手を挙げてハッピー!という訳にはいきませんが。 あまりまとまりませんでしたが、探索者のロストに直面したときに自分の中に生まれた感情を記録しておきたいと思い、こうして書き残しておくことにしました。やはりTRPGは様々な感情を味わうことができてとても楽しいですね。
| たすく | |
| 2022/10/06 23:13[web全体で公開] |
😭 メンタルジェットコースター再び… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事がまた繁忙期を迎え、ただでさえしんどいところに大打撃…。 おまけにプライベートでも、皆に置いていかれていくような感覚で寂しさ募らせて大打撃。 全部自分だけ必死にもがいて空回ってるような感覚でいっぱいいっぱいに…。 人と話すのがしんどくなったり楽しい話題がしんどくなってくる時もあって、Twitterは今セーブ中。 明日控えているセッションはモチベ保ててるので大丈夫、なはず…。 「そう言えば最近テキセしかやっていなかった‼︎ボイセ大丈夫か!?」 ってなってる程度:(´◦ω◦`): 上がれるかァアアアこの泥沼から…。過去の日記読んでも楽しいとしんどいが交互過ぎて我ながらじわじわ来る…。
