KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.62

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/09/04 15:36[web全体で公開]
😶 初心者コミュニティについて
昨今、動画投稿サイトとかでTRPGの動画を目にする事も多く、それが入口となって「TRPGやってみたい!」となる方は多いと思います(私もその口です)。

ただ、初心者なので当然のことながらルールブックは持っておらず、これから続けられるかも分からないものにいきなり5000円前後を投資するのは結構勇気全て表示する昨今、動画投稿サイトとかでTRPGの動画を目にする事も多く、それが入口となって「TRPGやってみたい!」となる方は多いと思います(私もその口です)。

ただ、初心者なので当然のことながらルールブックは持っておらず、これから続けられるかも分からないものにいきなり5000円前後を投資するのは結構勇気が要ると思います。

ですので、ササミさんのような「とりあえず初心者さんはルルブなくてもいいけど、長くやるなら買ってね」みたいなスタンスの初心者コミュニティはとっても有難いです。「初心者・ルルブ・持ってない」とかで検索を掛けると「ルルブ持ってるのは当たり前!」みたいな感じで強い語気の説明が検索結果の上に出てくるので、初心者はこれで結構萎縮しちゃうと思いました。

私自身はキャラクター作って、一回か二回ルルブなしでシナリオやらせて貰って、そこでルルブ買って続けるかTRPGは動画を見るだけに留めるかを判断したいと思っています。

9月7日以降でルルブなしでも参加OK、初心者向きシナリオ、初心者卓があったらシナリオやってみたいと思ってます。誰か卓立ててくださいませ(他力本願寺)
いいね! 17
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/04 13:20[web全体で公開]
😶 昨日は全休してた。
昨日は全休にした。
仕事の事もTRPGの事も何も考えず、最低限の家事以外はひたすらゴロゴロしてた。

今日は休日出勤。
比較的余裕があるので、計画書の記入が意外と捗っている。
まあ未達成の事実は変わらないけどorz

早く遊びたいので、とっとと済ませたいと思う。

いいね! 19
Mch
Mch日記
2022/09/04 12:14[web全体で公開]
😶 少し慣れて来たかな? ( SW2.5 )
SW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました
内訳
・投げグラップラー:7回
・ライダー/コンジャラー:3回

参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん
誠に有り難うございます

ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ
まだまだ分からないこと、知らないことも多いの全て表示するSW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました
内訳
・投げグラップラー:7回
・ライダー/コンジャラー:3回

参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん
誠に有り難うございます

ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ
まだまだ分からないこと、知らないことも多いので
( 特に魔法職関連やダイスボットの特殊な振り方 )
少しずつ覚えて身に付けていきたいなと思う所存です

同時に、そろそろ3人目のキャラを…、 と
基本的には、同じキャラを何回も使いたい方なんですが
作ってみたいキャラのイメージが沸いてきまして
でも、近々新サプリが出るらしいし
それを待ってかなぁ、とも思ったりして…、


ともあれ、交流して下さる皆さんのおかげで
楽しませて頂いてます、SW2.5 (^^



いいね! 28
猫神
猫神日記
2022/09/04 11:58[web全体で公開]
😶 休みの日に限って卓がない
最近、日曜日は暇なことが割と多い
休みの日にセッションが入ってないのだー

代わりに平日ばっかりセッション入ってて忙しい

仕事→セッション→仕事→セッション→休日(予定なしぐだぐだ睡眠日)になってんな・・・
セッション意外と体力使うし、運動でもして体力つける日にするか・・・?

今はPL気分だし準備も出来てないからGMは今度しよう・・・
いいね! 17
甘夏
甘夏日記
2022/09/04 11:49[本人にのみ公開]
😶 インセイン「犯人はヤス」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はインセイン「犯人はヤス」に参加させていただきました。
PCもNPCもヤスだらけなんですけど~…必然的に被害者も容疑者も全員ヤスなんですけど~…のセッションでとても楽しかったです。
メインタブでも雑談タブでもヤスが飛び交っていて、ヤスがゲシュタルト崩壊しそうでした。ヤスとはいったい…?
と、ここからは本格的にセッションのネタバレを含みますのでご注意ください。


今回私はPC2として霊媒探偵の(自称)探偵助手なヤスで参加させていただきました。
秘密見た時から笑ってしまったんですけど、探偵を麻酔針で眠らせて裏から事件を解決してた真の探偵だって…これ某小学生探偵じゃないですか…!笑
綺麗な謎解き役が私にできるかはともかく、真相はPC2次第のようなので、ぴりぴり気張らなくても良いのは安心。とんでも推理ができますね!…いえ、真面目に頑張りました。
…ということで、今回は霊媒探偵に心酔していてかつ有能な助手であると自負している謙虚さのかけらもない探偵助手の男性で臨ませていただきました。
フォローができる有能かと思いきや、情緒的なところは何かしら欠けていて気が回らないタイプ…残念な男です笑

何だかんだ途中で探偵さんが狂気顕在化して、休暇中に事件に遭遇してしまったストレス等から思いがけず喧嘩状態にもなったり。
ご本人は八つ当たりだとはいっていたけども、でも助手は秘密的にもひどい男なので探偵さんは本当怒っていい笑。
それでも某小学生探偵状態で謎解きは進む。推理中はいっぱいいっぱいで反応できなかったけど、見返すと裏のガヤもまた楽しかった…!今回のシナリオ全体的に雑談でわいわいできて楽しかったですね。

クライマックスフェイズ。霊媒探偵さんにより怪異をアビリティ「名付け」でヤスにしたのはお上手。犯人はヤスで見事タイトル回収!
クライマックス戦闘ではGMさんの出目が良すぎて本当に全滅するかと思いました。高プロットの強打ってあんなに成功するんだ…?(震)
もう駄目だと思ったら、山の神様に助けられた…!神様の力で生命点30点は頼もしいと思うと同時に人を完全に超えていてちょっと笑ってしまいました。
自PCは探偵に献身的な設定ということで、あまり普段使っていないアビリティ「献身」を設定したら、このアビリティが意外と刺さっていてびっくり。…まあ最終的に自PCは戦闘脱落したんですけどね!

エンディングは回想もあって完全に秘密はばれているのですが、これからも探偵と助手の事件は続く!という感じとなり、余韻があって良かった…。何故霊媒探偵さんの裏から推理をしているのか等は細かく設定していなかったものの、元ネタと同じように表舞台に立つと支障があるとかだろうなと何となく考えておりましたので、全てを話せるようになるのはまたいつかということで。

「犯人はヤス」…とても面白いシナリオでした。コミカルなテイストで推理物のお約束ネタが沢山ちりばめられていてメタ的にも面白くありつつ、それでいてシナリオはインセインしている。こういうシナリオ大好きです。

以下、ご一緒させていただいた方々
霊媒探偵なヤス:死体が苦手な可愛らしい探偵さん。でも霊媒探偵だし問題ない。寛大で(女性だけど)男前!霊関連とか実は陰で守っていてくれたという…ときめいてしまう。メインでもエンディングでも色々絡ませていただいて楽しかったです!(反面どうしようもない助手ですまないという気持ちです笑)
ジャーナリストなヤス:関西弁のおいちゃんなお姉さん。言葉のチョイスが一昔前な個性的で面白いお姉さんでした。個人的に、NPCの女の子との絡みが好きです。優秀でスパルタな可愛い雪女ちゃん(とお仕事)から必死に逃げる山の神なお姉さんで、ずっと見ていたくなる…!
宅配便の配送員なヤス:全体的に性格や言動が可愛らしく、天使…!と思いきや、裏がすごかった……笑 キャラクターシートの設定が、また悪意のない純真無垢な感じがね…まさにインセインといった感じのキャラクターでした。狂気カード「憑依」は本当に顕在化しなくてよかった。

GMのひるねさん、へのへのもへじさん、狐狗狸さん、Kaiさん、ありがとうございました!
また機会がありましたら是非一緒に遊びましょう!
いいね! 6
どうじょう
どうじょう日記
2022/09/04 11:46[web全体で公開]
😶 アウトローなRPが
―――上手にできる人は尊敬する。
アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば

A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」
B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」
A「おい!」

とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。
勿論この姿勢を徹頭徹尾やられ全て表示する―――上手にできる人は尊敬する。
アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば

A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」
B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」
A「おい!」

とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。
勿論この姿勢を徹頭徹尾やられるとPTが瓦解する+GMに迷惑をかける、ってなもんで野良ではまず滅多に見ない。
しかし「自分以外を排除しようとハリネズミになるPC」といのは、大抵心に大きな傷を負っているからそうなるわけで、うまく絡めればとんでもなく面白いRPができる!

「GMや他のPLに迷惑をかけないように、ほどほどに行動に協力しつつ、しかし態度は反抗的に」

この匙加減をうまくできるアウトローキャラが居る時はRPが滾ってたまらんのである。
自分はこういうキャラを演じるのが苦手で、だいたい無難に「誰にでも友好的な性質」のキャラしか作れない。
無難故に大きなトラブルも起こさないから一見卓には向いているけど、RPとしてみたとき、他者に刺激をあまり渡せない、多分だいぶ物足りないキャラだ。
自分にはできないのだから無理に演じる気はないが、それができる人とRPをした時が楽しすぎるので、アウトローキャラRPを演じる匙加減LVが高い人と同卓できると、ちょっとした宝くじに当たったような気分になるのだった(笑)。
いいね! 33
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/04 11:46[web全体で公開]
😊 THE サイゼリヤを踏破!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめてのSAN値回復シナリオでした!
ですがSAN値が飛んでいく飛んでいく。
最近SAN値を削る側が多かったので、久しぶりにSAN値が飛んだなーと言った感じでした。あと出目が酷い。ファンブルと失敗が多いです、ログが真っ赤ですー!
ですがその分いっぱい回復です!
久しぶりにお会いするPLさんがおり、PCズも知り合いだったので前回のセッションネタが生きてました!干し豆腐…!

そういえば自分のPCは胃痛系が多い気がします。RP大体真面目系に偏ってるので…。
真面目じゃないPCの方が珍しい。
頑張っても語尾が「だぞ」の不思議ちゃんが限界なのが経験の浅さを感じます。
もうちょっとRP上手くなりたいです〜!
いいね! 11
エルトン
エルトン日記
2022/09/04 02:12[web全体で公開]
😶 不公平なレギュレーション
私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している

(※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違全て表示する私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している

(※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違いみたいな感じ)

それで先日、その事に関して少し驚かれた事があった

私はシステム作成の時点でこのような格差のあるキャラの同卓を前提にして調整している
それにより大した問題は発生しないという理由もあるものの、

(※このシステムでは初期作成2人と最高レベル1人が戦った場合、初期作成2人がわずかに有利という程度の差しかない)

「レギュレーションは厳密に指定しなければならない」「TRPGは公平でなければならない」といった声もあるぐらいには公平なレギュレーションを設定が主流だ
逆に言えば私の募集は主流とは逆を行っているのだが、これには一応の理由があるので紹介したい

①RPGとして成長の楽しみを提供したい
レギュレーションの設定した場合、固定キャンペーンでもない限りは毎回レギュレーションに応じてキャラの成長を調整する事になる
毎回参加する度レギュにあわせて経験点を増減することになり、キャラ成長の楽しみがなくなってしまう
コツコツとPCを育てるのもTRPGの楽しみの一つであり、実際に私の卓ではよく終了後にレベルアップの話題で盛り上がっている

②弱さや苦手なものがあるのも個性
個人的な考えだが、私は弱さや苦手分野の存在もキャラクターの個性だと思っている
それでパーティに迷惑がかかるなら問題だが、PCレベルの合計に応じて難易度を調整する仕組みを取り入れているため問題はない

(※レギュとは別話になってしまうが、その観点で言うならむしろ高レベルなのに弱いほうが問題になる)

③公平なんて無理
某月の裏側なゲームで「システムをイーブンにしても、プレイヤーの性能差があるから不公平」という話がある
レギュレーションをきちんと決めたのに、PC間で性能差が生まれるというのは多くの人が経験していると思う
これを調整する方法もあるが、そのようなテコ入れはそれはそれで不公平ともいえる
突き詰めて考えると真の公平というものは現実味がないように思える


もちろん、これらは皆もフリーレギュでやろうぜ、という話ではない
例えばsw2.0/2.5などはそもそもフリーレギュでやるのは無理がある(※レベル差による性能差が大きいため)
ただフリーレギュにも利点は存在し、必ずしも公平なレギュレーションを設定する必要があるわけではない、と私は考えている
いいね! 15
玄優
玄優日記
2022/09/04 01:24[web全体で公開]
😶 ちょっと一歩を踏み出してみた
SW2.5しかやったことないうえにこれ自体経験浅いのですが、クトゥルフ7版にも思い切って手を伸ばしてみました。
まずキャラ作成で躓きましたが(ノД‘)・゜・。
幸いキャラ作成会に参加することができ、初心者向けセッションの参加も決定!
メンバーもキャラ作成会でお会いした方々なので安心!
と自分を鼓舞しつつ未知の領域へ足を踏み出すのでした・・・
いいね! 28
Ququ
Ququ日記
2022/09/04 00:31[web全体で公開]
😊 ウォーハンマー Blood and Snow/血と雪
ウォーハンマーFRP第4版をプレイしています。
今回もセッション参加の皆さん、ありがとうございました。
依頼人がアレでしたので、どうなることかとヒヤヒヤしましたが、うまくいってよかった!
見事にミッション成功です!
PCはお強いのですが、今回は相手もお強い!3対1の有利などを使ってもなかなか倒れず、カウンターで致命傷表まで振らされることに。あ、もしかして勝っちゃうかもなーなんて思うGMはほんとに久しぶりでした。

また遊びましょうウォーハンマー!
いいね! 10
こばちゃん
こばちゃん日記
2022/09/03 22:32[web全体で公開]
😶 新シナリオ計画、始動
よし、どうもこばちゃんです。
ついに軽い腰を起こしてシナリオ書こうと思います。

タイトルは未定、私の作ったシナリオの
前日譚で、簡単に言っちゃえばラスボスの過去話を
掘り下げよう...って試みです。

こいつにも悲しい過去があったんだあ......って
探索者に思ってもらいたいものですね(同情の余地もないカスだけど)

そうと決まれば、よーし!おじさん頑張って書いちゃうぞ~!
いいね! 17
タマミ
タマミ日記
2022/09/03 22:29[web全体で公開]
😶 ???
自分が立てたセッションページについたコメントが表示されていない…?
相手の方は書いたとおっしゃってるけど私から見えない…表示されてない…どこにもない…。
相手の方をブロックしてるとかミュートしてるとかそんなことはない…。
何が起きているんだ…これは…どこに報告したらいいんだ…。
いいね! 7
かんざき(yakuzin)
かんざき(yakuzin)日記
2022/09/03 22:10[web全体で公開]
😆 初めてのダブルクロスTRPG
今日はファイアさんのオリシ【二つの月、太陽は照らせない】に参加させていただきました。
初心者ゆえ、教えてもらいながらRPをしました。
エフェクト構成が割といい感じに刺さった場面もありましたし、皆さん、RPに熱が入っていて、とてもわくわくした卓でした!!

GMのファイアさん、PLのハディオさん、ナタリウムさん、K.Kさん、旅人さん
ありがとうございました!!!
いいね! 15
雷音
雷音日記
2022/09/03 14:23[web全体で公開]
😶 ふっかつー!!(パソコンが)
パソコンが生まれ変わり復活です!前のよりもダントツに処理速度が速くて驚きです…。
前のものがもう使えないです…。
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2022/09/03 07:28[web全体で公開]
😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆
先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんち全て表示する先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんちゃらってサプリ(OPって呼ばれてるやつ)で、

ミノタウロスの突然変異みたいなPCで(←これくらいの認識で、ごめんなさい)ちゃんと、

いつか遊べるようにサプリ諸々チェックしてたんですね~。

そのご一緒したセッションでも、すごくかっこよかったんです。

少し特殊なボス戦で、最初から全員ダメージを負うことになってしまい。
さらに、何人かのPCが主動作で不利な状況を打開するための行動・判定が必要。

ハリィ「この状況だと・・・すいません。私まで前に出てはかえって足手まといになってしまうかも」
ハリィ「援護しますので、お一人で前線で耐えていただいてもいいですか?その代わりに、●●は絶対に助けます」

☆☆さん「わかりました、その作戦で行きましょう」→この時点で、「あぴよpしdfh:いおzhs:;s!!!」って深夜なのに叫んでましたw

ボス(少女の姿をしてる)「無駄よ?こんなことをして、何になるの?」

☆☆さん「・・・時期にわかるさ」→このやり取りでも叫んで、その後に、洗濯ものを干すためにベランダのドア開けっ放しなのに気が付きましたw

その方が「9か月ぶりのソドワでしたが、やっぱり楽しいですね」と、おっしゃってて。

もう、セッションの後の晩酌がワイン1本では足りませんでしたw

すいません、この日記。
これで終わりですw

すぐ、ファンになっちゃうんですよね。
でもTRPGはずっと長く続けられる。
燃費の良い趣味ですw
燃費の良い性格なのかな?w

ではでは皆さん、良い一日を☆
いいね! 40
シエン
シエン日記
2022/09/03 05:19[web全体で公開]
😶 女性の年長探索者…
そもそも30代以上の女性PCってあんまり登場していないイメージが……あくまで比率の話。

そう思ってこの間作った32歳の女医さん、RPしやすくて良かったなぁ_(:3」∠)_三_(」「ε:)_
いいね! 18
Kei-T
Kei-T日記
2022/09/02 05:00[web全体で公開]
😶 我慢の子
色々タイミングとかもあって中々参加できる卓がないのだけれど、バトルダンサー熱が上がっている事もあって
行けそうな卓を見つけてもハッとしてもグッと堪える日々。

公式で表紙も公開になり、バトルダンサーは

 「他技能に比べて戦闘特技の取得枠が多く、これまではできなかった組み合わせが楽しめるテ全て表示する色々タイミングとかもあって中々参加できる卓がないのだけれど、バトルダンサー熱が上がっている事もあって
行けそうな卓を見つけてもハッとしてもグッと堪える日々。

公式で表紙も公開になり、バトルダンサーは

 「他技能に比べて戦闘特技の取得枠が多く、これまではできなかった組み合わせが楽しめるテクニカルな新技能だ。」

とのこと、2H武器はもちろん二刀流も想定されている技能らしいので早い段階で二刀流と両手利きを取れたりするってことでいいのだろうか、2H武器の場合は火力重視の全力攻撃、命中重視の斬り返し、範囲攻撃のための薙ぎ払いなどそっちもそっちで取れる選択肢が豊富そうで面白い。

あー早く発売日になれ、一緒にアウトロープロファイルブックも買ってソレイユでいっぱい脳筋キャラつくるんだ…。
いいね! 12
木魚
木魚日記
2022/09/02 04:10[web全体で公開]
😶 ちょっと若い子ひっかけて遊んでやるぜ
(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5全て表示する(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5のキャンペーンは初めて…とか言いつつw

SW2.0からの古参兵であるところのオイラは、
数多のフリーキャンペーンやらキャンペーンやらコミュニティorフリーでの単発等をこなしてきた
百戦錬磨のGMなのである。
<自分で言うな。なお、上手いとも勝ち越してるとも言うてない模様

キャンペーン最長記録は、
メンバー入れ替わりを許せば4年半、最終メンバーになってからならほぼ4年。

つまり、無駄に経験だけはあるのだ!

長くキャンペーンを続けるコツは、
メンバーの相性をみてからキャンペーンに誘う、コレに尽きます。
あとは 最強の敵:リアル都合さえ何とかすれば、
楽しく やっていけるのです。
※くだんの最長キャンペも参加PLの1人の続きおねだりから始まり申した。
 それがまさか、足掛け5年の大キャンペーンになろうとは、思っても見なかったのでした。
 半年でメンバーの半数がリアル都合の前に撤退したため、中途参入をフリーで募集。
 運よくPLガチャに勝利。(GM、PL同士の相性が良かった)
 超々ロングランとなったのでした。
 閑話休題(それはさておき)

今回の経緯としてはざっくりこんな感じ。
①discordでフレ申請貰った
②そのフレが鯖をたてて新規さんをもう2人誘う。※その2人ともオイラGMの卓にもごく最近参加
③折角連絡手段確保したから、「キャンペでもやってみる?」と打診。
④トントン拍子に話が進み、開始秒読みスタンバイ!<今ココ

まぁ、そんなこんなで
久々のキャンペGM、楽しんでいきたいと思います。(’’◇’’)ゞ
いいね! 32
たぬき
たぬき日記
2022/09/01 14:22[web全体で公開]
😆 NPC:占い爺さんを登場させたところ
GM的に使い勝手がいい。w
それとなく、シナリオフック情報をPCに伝えられる。
占いしかしないので出しゃばり過ぎる心配がない。
ボケ爺さんのRP楽しいー♪
また使おう。
(∩´∀`)∩
いいね! 33
どうじょう
どうじょう日記
2022/09/01 13:02[web全体で公開]
😶 浪漫に走って現実から逃避する
―――ってあるよね!
自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。
愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。
戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断し全て表示する―――ってあるよね!
自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。
愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。
戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断して、
「攻撃武装は基本Bクラスだし、キャラ立ち絵はかっこいいソードを持ってくれてるし、手持ちのバッソに形見設定つけたろ。うひょ、かっこいい!!」
とか悦に浸っていた。

が。

バッソだと盾を持つ関係上1H威力17なんで、戦闘になるとだいたい「追加ダメージでダメージを出す男」になり下がってしまった…(汗)。
とはいえ攻撃武装はBランクのみ。Bでバッソ以上に威力があるのは2Hになってしまう。
盾が持てない!!ので実際問題ヘビーアックスか、ヘビーメイスくらいしか威力を高くできないのだが………。
形見設定つけたし、お気に入り立ち絵のイメージ変えたくないしィ!!!
浪漫が現実を上塗りしていくのさ……(遠い目)。
幸い自分が好んで参加する卓のGMさんやPLさんは、同じようにRPや浪漫を愛する人ばかりなので、自分のようなアホを許容してくれるし、行動手腕でカバーしてくれて、意外となんとかなることが多い。
ありがたい話である。

武器習熟Aを仮に習得したとして。
形見のバッソが実は~とか屁理屈こねて進化させるのならありか!?←騎獣進化理論武装
もしくは強化作戦。専用化は確定としてアビスシャード強化……………デメリットがな~~(汗)。
あのデメリット表を見てると色々きつすぎて強化する気になれないチキンである。
いいね! 25