温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.12
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/02/22 23:36[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2025/02/22 17:48[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『微睡に落つ、君は』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 かしわ様作 『微睡に落つ、君は』 第一陣、置きレス形式で完走ッッ!!!! 今回は、『ジャンキーズ』の継続ペアでした! ◆掘り下げ回 PCたちの過去の姿と、過去の思い出の風景が出てくる全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 かしわ様作 『微睡に落つ、君は』 第一陣、置きレス形式で完走ッッ!!!! 今回は、『ジャンキーズ』の継続ペアでした! ◆掘り下げ回 PCたちの過去の姿と、過去の思い出の風景が出てくるので…… 継続PCだった事もあり、必然的に過去にスポットが当たりましたね。 言及する予定のなかった、チラ裏設定をポロポロこぼすことに🙌 ◆数箇所の改変 バインダーが人外であるという点と。 PLがこのシナリオでGM済み…だったという事もあり。 チャプター1&2の内容を修正。 また、通常よりチャプター数が1つ多い為、『ストーリーフラグメント』を入手できるようにしました。 (★余談:判定の難度調整の効果を持つストーリーフラグメントは、別シナリオで見かけて「いいなあ」と思い、取り入れた処理です) もちろん、シナリオコンセプトやテーマは崩さないように、ですよっ…! ◆ようやく名前呼びし始めるシフター 前回のログをふと見返したら… なんと、1回も相手PCを名前呼びしてなかった、というね…!? 「貴方」呼びで一貫してやがる(真顔) 互いの関係が「相容れない腐れ縁」で、犬猿の仲がテーマのシナリオ発だったから、意識してロールプレイしていたとはいえ、、、 …なので。今回の一件で、名前呼びするように変化させましたわ〜っ!✨ 1シナリオ跨いだ変化を描けるなんて、なんたる贅沢っ!継続ならではだなあ〜! 改めてPL様に感謝を。ありがとうございました〜💐
| ぱむだ | |
| 2025/02/22 01:36[web全体で公開] |
😶 的確過ぎる 私「ナイトバタフライ遊べるの嬉しくて、SNSに書いたんですよ」 私「遊び終わってから自分のpost見て、『昨日の私羨ましいなー』って思っちゃいました。ナイトバタフライ遊びたくて」 と言ったら、「イソップ童話の、水面に向かって吠えて肉落とす犬」と言われました。
| ナギ | |
| 2025/02/21 20:28[web全体で公開] |
😶 ストリテラ始めてみませんか?とストリテラ卓感想 BOOK☆WALKERで色々セールしています SW2.5の最新サプリ以外すべてに、ダブルクロスのアンチェインアームズや ここで宣伝したいストリテラ それ以外にもおすすめのシステムであるアンサングデュエットに銀剣のステラナイツ がポイント半分バックにより実質半額になっております 私はさっきアンサ全て表示するBOOK☆WALKERで色々セールしています SW2.5の最新サプリ以外すべてに、ダブルクロスのアンチェインアームズや ここで宣伝したいストリテラ それ以外にもおすすめのシステムであるアンサングデュエットに銀剣のステラナイツ がポイント半分バックにより実質半額になっております 私はさっきアンサングデュエットのサプリ買いました ストリテラはキャラのデータに数字が一切登場しない即興劇型のシステムになります ハンドアウトのようなものがありますが、ウラハンドアウトも含めてフルオープンで他PLから見えていますし シナリオもあらかじめ全公開でGMだけじゃなく全PLが見えています シチュエーションを選んでキーワードを絡めてRPするとポイントになりそのポイントが多いPCがウラに書いてある目的を達成します 「RPが苦手でいつも埋もれてしまうんだよな」…という方にも安心 PLの人数がいくらいても、登場するPCはメインのシーンの間は常に二人、NPCの概念も薄いので本当に二人っきり 相手が必ず絡みやすいようにRPしてくれますし、それを返すだけでRPの体裁は整います RPが苦手でも相手さんだってキーワードを絡めたポイントが欲しいので、積極的にあなたに合わせてきてくれます どう返していいかわからないとなったら「タイム」してもらって相談もできます ルールブックにも書いてある! ストリテラを通してRPの練習にもなりますよ! 続いてストリテラの卓感想ですが 「センターをねらえ!」という https://trpgsession.com/player/nagigmrm/comment/nagigmrm_173884033577/ 少し前に途中経過の感想を書いていたシナリオです アイドルデビューをするがセンターは誰になるか秘めたるウラハンドアウトが 元子役、社長令嬢、アンドロイド、実は男 の誰になるか!? 結果は元子役がセンターになり、グループ名も子役が考えていた名前になりました クライマックスのシーンの前に、私のキャラ社長令嬢が実は男の性別バラすかあらかじめ相談をしていたので 私のPCの脚がもつれてカメラの前でスカートの中をバッチリ写して男バレさせました♡ もちろん相談して了承をもらっています 自キャラは活動方針をステージと配信の二刀流にして私の中での目的は達成いたしました これぞ令和のアイドル! ストリテラ…おもしろそうじゃないですか? ルルブ買って私に声をかけていただければ3月に卓を立てますよ!
| はるるん | |
| 2025/02/21 15:04[web全体で公開] |
🤔 運命を覆す力を持つものが主人公である おっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオ全て表示するおっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオでもさ、僕が大切にしようとしていることを改めて考えてみたんだ♪ ◆TRPGは、PLが望んだ未来を掴む物語 ご都合主義でもなんでもいい。 だけど、PLが頑張った報酬として「希望」をプレゼントする。 それが僕の考えるTRPGなのかもしれない。 ◆PCが運命を動かした実感こそがTRPGの醍醐味 「何をしてもしなくても絶対にハッピーエンドに到達する」ってわけじゃないけど、PLが頑張った結末として、その努力に見合った「希望のカケラ」を渡してあげるのが、楽しいTRPGなんじゃないかな? ① 主人公(PC)には運命を覆す力がある。 ② その力は、PCたちが望んだ結末を手にするためのもの。 ③ GMとしては、PCやPLが望んだものをできる限り渡してあげたい。 ④ 全部は叶えられなくても、せめて「希望のカケラ」は手にしてほしい。 物語ってさ、主人公が介入しなかったら最悪の結末を迎えていた。 しかし、主人公が介入したことで結末が変わっていくんだよね。 変えられない未来はあるかもしれない…そんな絶望の中でも、希望のカケラを手に入れる… 結果、「PCが運命を動かした」 という実感を持てるセッションになるんじゃないのかな? ◆ご都合主義のバランス:人間にできる限界(+α)まで PCは主人公だから、運命を覆す力がある。 でも、それは「人間にできる限界(+α)」の範囲でこそ成立すると思うんだ。 例: ・PCが必死に駆け抜けたなら、ギリギリ間に合うかもしれない。(でも瞬間移動はできない) ・PCが本気で説得すれば、敵が改心する可能性もある。(でも雑な説得では変わらない) ・PCが諦めずに戦えば、奇跡が起こることもある。(でも何もしなければ奇跡は起こらない) 「PLがちゃんと努力した結果としてのご都合主義」なら、納得感もあるよね! ◆ビターエンドの要素:新芽は残す ビターエンドでも、新芽は残す。 完全な絶望ではなく、何かしらの希望のカケラがあるほうが、物語として深みが出るんじゃないかな? 例: ・大切な人を救えなかった → でも、その意志を受け継ぐ者がいる。 ・戦争は止められなかった → でも、未来の世代に和平の芽が残った。 ・PCたちは倒れた → でも、彼らの行動が「誰かの希望」になった。 悲劇のままでは終わらせない。 未来に繋がる何かを残すことで、PLが納得しやすい物語になる。 ◆PLが納得できるために、PL自身ができること:最後まであがく 納得感は、PCが最後までやり切ったかどうかで決まる。 ・「何もしないで負けた」 のと、「死力を尽くして負けた」 のでは、PLの満足度が全然違う。 ・諦めない限り、PCは運命を変えることができる。 ・全力で動いた結果なら、PLはそれを受け入れやすい。 例: ・GMが「絶対に助からない」と言ったとしても、PCが何か策を考えたなら、それに意味が生まれる。 ・絶望的な状況でも、「どうにかできる方法はないか?」と考えることで、PCの物語が深まる。 ・「何もせずに後悔する」より、「最後までやって結果を受け入れる」方が、PLとして納得できる。 「最後まであがくことが、PCが物語を動かした証になる」 ってことだね!✨ ◆結論:「PLの感情が動くことで、TRPGの納得感が生まれる」 TRPGのシナリオや結果よりも、「PCの行動がどう受け止められたか?」 が大事。 だから、GMとしては、次の3つを意識すると、PLにとって「納得できるTRPG」になるんじゃないかな? ✔ 「PCの行動が物語に影響を与えた」 と実感させる。 ✔ 「PCの感情に寄り添う」 ことで、PLの気持ちを整理させる。 ✔ 「希望のカケラを残す」 ことで、納得できる形にする。 色々考えていくと難しいね💦 いっそ、鬼ヶ島の鬼を倒して財宝を持ち帰ってめでたしめでたし!が一番楽だよw ビターエンドやスッキリしない結末が好きなGMさんは、どうやってPLの感情を揺さぶっているんだろう? 👉 ビターエンドでも「希望のカケラ」を残す方法ってあるのかな? 👉 PLが「納得できるビターエンド」と「納得できないビターエンド」の違いって何だろう? できれば、コメントがもらえると嬉しいな♪
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】募集要項は隅々まで【徒然】 不定期に話題に上る事ですが、募集要項はきちんと読みましょう。 所持しているルールブックやサプリメント、ツールの動作状況は勿論ですが、それ以外にも要項を隅々まで読んだ証に成る特定のワードや、◯◯歴を求められることもございます。 記入がなければGMさんもその方を選考に入れられないのです。 お互いの為にも、募集要項は隅々まで読んでセッションに備えることをお勧め致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あもちん | |
| 2025/02/20 08:08[web全体で公開] |
😶 観念してキャラクターの立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCです全て表示するオンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCですが、10か月もの間いらすとやさんの画像を立ち絵と言い張って参加してきました。 しかしタイトルにもある通り、とうとう観念してそのPCの立ち絵を描くなどしました。 「パイソン(ソードワールド2.5/フロウライト/性別なし)」 ここまで立ち絵を描かずにいた主な理由は、フロウライトという種族にあります。 彼らは身体が透明度の高い鉱石でできており(クリ〇タルボーイ)、描くのがまあ大変なわけです。 百歩譲って透明なのはまだいいでしょう。 透明な上でかっこよかったり可愛くしたりするのがはちゃめちゃに難しいのです。 しかもキャラクター作成の際に雰囲気で「性別なし」にしてしまったため、性別不詳な感じにしなきゃというわけです。 立ち絵作成に要求されるミッションが多すぎます。 こうなってしまったらもう私の手には負えません。 自業自得、自縄自縛という言葉が脳内をこだましていました。 が、歯を食いしばって描き終わりました。 透明に見えるかどうかは諸説ありますが、そう見えない人は薄目で見ていただけると助かります。 今回のこだわりポインツは、いらすとやさんの元画像の虹色なDNAを髪の毛に薄っすら遺伝させたところ。 また名前の通り蛇の模様を服に入れたところです。 完走した感想ですが、私は普段からキャラクターを作成する際、見た目を含めた詳細設定を詰めないタイプです。 そのため、今回立ち絵を作成して初めて 「へ~、このキャラクターってこんな感じの見た目だったんだなぁ~」 などと他人事のような気持ちになりました。 実に難産な立ち絵でしたが(セルフ全リテイク1回)、おかげさまで透明でかつ見栄えのするキャラクターの描き方、みたいなのがある程度掴めたように思います。 掴めてたらいいですが。 なんとか掴めててほしいところですね。
| つぎの | |
| 2025/02/19 22:16[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】『第零班はうたう』PL感想ッッ!!② 感想第二弾(ドーン!!) こちらは、キャラの所感を! ☪️最強のメンバーを紹介するぜ!!!☪️ (※敬称略) 💛ロストブライト(エネミー) 【ブリンガー】白河 多羅(シラカワ タラ)/GM:ナギ 【フォージ】狗橋 憂(イヌハシ ユウ)/PL:つぎの 【花章】"琥珀"色の"キ全て表示する感想第二弾(ドーン!!) こちらは、キャラの所感を! ☪️最強のメンバーを紹介するぜ!!!☪️ (※敬称略) 💛ロストブライト(エネミー) 【ブリンガー】白河 多羅(シラカワ タラ)/GM:ナギ 【フォージ】狗橋 憂(イヌハシ ユウ)/PL:つぎの 【花章】"琥珀"色の"キキョウ" ◆所感 『心労でブレーキが壊れてしまった人×はなからブレーキなんて持ってない人』 死が二人を分つまで…共に堕ちていこ〜ぜっ!(サムズアップ) 🌟闇堕ち会話のハイライト🌟 白河「居なくなるんだぞ、俺は何人ものフォージをこの手で葬り見送ってきた」 白河「お前は…死なせたくない こんなこと、もう終わりにしたいんだ」 狗橋「…えっと、じゃあ、だったら、」 悪気なく、提案した 狗橋「ばーんなうとなんてナシにしよっ」 狗橋「わたしとタラで、ふたりでにげるの」 狗橋「そしたら、タラ、ツラくないでしょ」 優しさゆえに冷酷になりきれなかった人、僕は好きです…! そんな方のパートナー、どんな子がいいかな? 考えた末、『純粋無垢で世間知らず(無知ともいう)』な少年で参戦! パートナーさえ居れば、他にはなーんにもいらないっ!この世界さえもっ むつかしい事は考えられないけど、相方を慕う気持ちは本物だぜっ。 パートナー全肯定ムーヴ、楽しかった…✨ 🤍都市捜査官1 【ブリンガー】積木 遂(ツミキ スイ)/PL:たにたに 【フォージ】インフェリア/GM:ナギ 【花章】"硝子"色の"アルストロメリア" ◆所感 『渋いオジサマ×ヤンチャ少年』 これぞ王道にして至高のペアでは??? 個人的にこういうバディ、大好きです!!! 🌟日常会話のハイライト🌟 インフェリア:「おっさんバイクだぜ!バイク かっけぇなぁ!」 積木: 「わかったわかった…そんなに騒ぐなって…」 少し嬉しそうにしながら 「ったく…玩具屋に来た子供みたいだな」 インフェリア :「はぁ!? 大人になっても玩具ではしゃいだっていいだろー?」 「おっさんだってミニカー飾ってんじゃんか!男はいくつになっても少年なんだよ」 積木: 「おま……あれはなぁ……男のロマンが詰まっててだな…」 コレは…オジサマと少年じゃなきゃできない掛け合いでしょ〜!✨(好き!!) 🌟ブレないオジサマ🌟 積木「一年だろうが、一生だろうが…大切なのは、その時間をどう生きるかなんだよ」 「どれだけ…輝いて生きられたかじゃねぇのかよ」 「俺は…最後の瞬間までこいつと生きる。精一杯な」 「なぁ白河…」 「俺は、お前がいなくなるのも辛いよ…」 戦闘前もブレない積木さん良き良きの良…! 末尾に、後輩を止めざる得ない苦しさを吐露するのも好きぃ…!優しさ滲み出てんじゃんね…!? 「生きるって長さばかりじゃないよ」っていう思想は…寿命1年のパートナーとバディする世界だと、より重みが出てくるよなあ、、、 🌟気遣えるヤンチャ少年🌟 いやぁ〜〜…!!!インフェリア君のね…! 『フォージは1年限りしかいらないから、親しくなったら別れが辛くなるだろう』 『ならば…カワイクナイ言動をして、別れざ辛くならないように立ち回るぞっ!』 …っていう部分、大好きでやんす! こういう一見ヤンチャなのに色々考えてる思慮深い少年、個人的にツボです…!最高!✨ 💙都市捜査官2 【ブリンガー】毒島 麗華(ブスジマ レイカ)/PL:つぎの 【フォージ】毒島 陽華(ブスジマ ハルカ)/PL:たにたに 【花章】"青"色の"バラ" ◆所感 『冷血な妹×陽気な姉』 あのね…!✨もし、『星屑のリヴラガーデン』をお持ちだったら、p83!見てほしいっ! 俺は…俺は…!こういう年齢差逆転ペアがやりたかったんだ───ッ!! 承諾してくださった相方PL様には感謝しかないです!ありがとうありがとう……。 🌟姉さんだけど姉さんじゃない🌟 「あわよくばフラグメントバレットを…!」というお話を聞いていたので…。 バトル後。斃れたロストブライトが苦しまないように導く、不思議な癒しパワーを持った弾を、陽華さんに撃って頂きましたっ。 べつにバレット、攻撃だけに使わなくてもいいかなって…! 結果、「自分が姉である」という記憶を陽華さんは喪失。 開幕シーンに、麗華が言い放った「あの人は姉さんだけど姉さんじゃない」を回収することになりましたわ…!イエイ⭐︎ 🌟開戦前の会話🌟 白河:「お前たちは、そのときになったら フォージを略式執行できるか?」 (中略) 「毒島は、姉を手に掛けることができるか?」 麗華:「……その時になったら、か。」 噛み締めるように、ゆっくりと口開いて白河を睨む。 麗華:「───ああ。できるさ。」 この身を包んでいる姉が直近で聞いていると分かっていながら、 走る胸の痛みをかき消すように言い放った。 「アタシは……この、クソッタ.レな街の…」 「アンサング・ヤードの都市捜査官だ。」 「できる、できないとか、個人の天秤は要らねー」 「やるんだ。それだけだ。」
| つぎの | |
| 2025/02/19 22:15[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】『第零班はうたう』PL感想ッッ!!① なんで楽しかった卓ほど語彙力ないなってまうん???(宇宙猫) 日記書こうとしたら、『楽しかったぁぁぁ!!うわぁぁぁ!!みんなスキ!!ありがとうありがとう!!』しか浮かばねぇの…!?ツ、ツレェ〜〜、、 誰か…!!俺にこの「楽しかった」を伝える語彙力をくれ〜〜っ!!!! そしていざ書いたら…長全て表示するなんで楽しかった卓ほど語彙力ないなってまうん???(宇宙猫) 日記書こうとしたら、『楽しかったぁぁぁ!!うわぁぁぁ!!みんなスキ!!ありがとうありがとう!!』しか浮かばねぇの…!?ツ、ツレェ〜〜、、 誰か…!!俺にこの「楽しかった」を伝える語彙力をくれ〜〜っ!!!! そしていざ書いたら…長っ…!?!? 楽しかったクソデカ感情の前では、要約力、余りにも無力、、、 し、仕方ない!!2つに分けるぜっ!!! 💫 【銀剣のステラナイツ】って? 人類最後の楽園で、運命のパートナーと過ごすかけがえのない日々。 願いあるならば剣を取れ。ふたりの絆で最高の物語を紡ぐテーブルトークRPG! キャラクター(ペア)同士の絡みや掛け合い、群像劇を楽しみたい人に超オススメ!!! 他参加者のステキRPに「イイね!」できてリソースにもなる【ブーケ】という神ルールが特徴だッ!!💐💐💐💐💐 ☪️シナリオ『第零班はうたう』 シティ・アンサング、第753階層。 キミたちは、世界の滅びに立ち向かう『都市捜査機構(アンサング・ヤード)』第零班のメンバーだ。 パートナーと過ごす、束の間の平穏な日常。 …そして、再び「事件」は起きる。 なんと。今回、捜査上に上がったのは…第零班の仲間の内の一人だった。 ☪️【紫弾のオルトリヴート】 これね〜…!!!✨✨✨ サプリメント買ってからずっと遊びたかった『ワールドセッティング』だったんですよぉ! バディサスペンス&アクション!! 女神の加護が届かぬ滅びゆく世界!! 何より…寿命1年のパートナーとバディが組める!!(切なさ必至) そんな世界観なんて…ゼッテェ面白いやん!?!? 今回卓募集してくださったGMには感謝しかないですッ!ありがとうありがとう…!! ☪️監督(GM)のマスタリング☪️ 個人的に色々と発見がありましたっ!ありがとうございます! 『そっか!?タイマー機能ってこう使えばイイのか…!?』とか。 『自分がGMする時は意識してなかったけど、ここ意識したらもっと楽しい卓になるかも…!』とか。 💫最後に・・・ やっぱ『ステラナイツ』楽しい!✨ そう思えたのは、監督(GM)・同卓者のお二人がステキだったからこそ、ですねっ! 「悪巧み」からフィナーレまで最高の時間でした! お二人にめいっぱいのブーケを!ありがとうございました!!💐💐💐💐💐
| Ququ | |
| 2025/02/18 20:55[web全体で公開] |
🤔 勧善懲悪がいい! プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。 すぐまた起きるじゃん、この困りごと。 法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない… もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。 やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/18 18:58[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】宴会ができないぞ! チルノ、星熊勇儀、依神女苑、村紗水蜜の四名。 オンセン野良募集テキセがほぼないTRPGなので思わず申請しました。 貯蔵してた酒が消えたので探そうというお話でした。 ただ、中編にだけ参加したような感じで、若干中途半端感が残りました。 チルノは我儘にふるまい、手を引っ張ってました。 星全て表示するチルノ、星熊勇儀、依神女苑、村紗水蜜の四名。 オンセン野良募集テキセがほぼないTRPGなので思わず申請しました。 貯蔵してた酒が消えたので探そうというお話でした。 ただ、中編にだけ参加したような感じで、若干中途半端感が残りました。 チルノは我儘にふるまい、手を引っ張ってました。 星熊勇儀は当事者としてふるまい、実質主人公ポジションでした。 依神女苑は嫌々発言しながらもヤレヤレ系RPで俯瞰視点多めでした。 村紗水蜜は補助役を買って出て、依神RPを引き立ててました。 参加キャラクターが4名中3名がインファイターなのが威圧感イメージが強かったです。 幻想ナラトグラフは以下の配布素材があるので興味ある方は確認ください。 BGM:https://fujimi-trpg-online.jp/download/narratograph_dl.html ccfolia向け:https://bouken.jp/product/naratograph/
| ナギ | |
| 2025/02/18 22:02[web全体で公開] |
😍 (銀剣のステラナイツ)第零班はうたう 感想 ステラナイツのプレイはこれで3回目となりまして サプリメントの世界観を使ってみたいで募集しました ワールドセッティングはアンサングヤードで退廃世界で刑事モノっぽい雰囲気の世界観です シースはパチモノで寿命は1年しか無い上にフラグメントバレットでフラグメントを失っていく儚い存在です そのシ全て表示するステラナイツのプレイはこれで3回目となりまして サプリメントの世界観を使ってみたいで募集しました ワールドセッティングはアンサングヤードで退廃世界で刑事モノっぽい雰囲気の世界観です シースはパチモノで寿命は1年しか無い上にフラグメントバレットでフラグメントを失っていく儚い存在です そのシースも寿命が来るかフラグメントをすべて失うとブリンガーが始末しなければなりません 始末しなかったら場合はロストブライトという龍の化け物に姿を変えて街を破壊していきます ロストブライトは基本ステージで言うところのエクリプスであり、私はそれのブリンガーを担当しております 可愛い男の子のシースをどうしても始末できないブリンガーの男性 BLペアとして切ないRPをいたしました 私のシースはというと、先に提出されたブリンガーがベテランのおじさんだったので じゃぁやんちゃな少年を作成 おじさん×やんちゃな少年からしか接種できない栄養素がある 他のペアは冷血な女性の都市捜査官ブリンガーと死んでしまった姉がシースとして蘇ってしまった 妹×姉 フラグメントバレットで姉が妹の記憶を失ってしまった所が切ないです ステラナイツは書いてある設定を燃やし尽くすくらいのRPができるので 1セッションでショートキャンペーンを終えるくらいの充足感があります 私の使用した2キャラはもう全設定を燃やし尽くして灰になっています さぁ、あなたもステラナイトになろう!
| 阿島ぽんず | |
| 2025/02/18 01:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン完結…! 余韻に…余韻に浸らせてください… 2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった… 無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうござい全て表示する余韻に…余韻に浸らせてください… 2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった… 無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうございます…… 『お前らみんな主人公!』 というコンセプトの元、それぞれのPCにスポットを当てた個別シナリオなど色々やりたいことを詰め込み、実現できて良かった… 2陣行きたいって人もいるので、もし気になる人がいたら雑に絡みにきてください…(ㅅ´ ˘ ‘)
| カン | |
| 2025/02/17 20:08[web全体で公開] |
😶 人が来ない 2週続けて募集したセッションに人が集まらずに流卓してしまいました。 回せるシナリオのレパートリーが少なく同じシナリオの募集を何度も掛けている為 興味を持ってくれた人は既に過去の卓に参加済でテキセ勢には私のシナリオなんぞ興味のない人しか残っていないのかもしれない。 再度募集を延長しては見ましたがこれ以上は募集枠汚しになる気がするので新しいシナリオを回せるようになるまで 当面はPLオンリーでひっそり生きていこうと思います。 モンハンも出るし!
| 三好健朗 | |
| 2025/02/16 21:12[web全体で公開] |
😶 以前、「ボクはクトゥルフ1本でいきます!」って人と会ったけど そういう人も、たまには他作品へ浮気すると良いよ。 そっちの沼に垂直落下で沈んでいくから……。
| 河辺文 | |
| 2025/02/16 22:38[web全体で公開] |
😶 やっと一区切りついたー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜のセッション・金曜のセッションの立ち絵・シナリオの準備とGM さすがに疲れて昨日はほぼずっと寝てましたー 一応、こちらが金曜のセッション用に描いたナイトメア(デーモンルーラー)です デスサイズ両手持ちで金属鎧の設定だけど気にしない では後は今週木曜のセッションに備えつつ、 アンサング・デュエットの置きレス卓を教えてもらいつつ 依頼絵を描きつつ 終わった卓の遊び絵(PCたちと敵たちがみんなでクランクアップ!とか言って手を繋いで笑ってるようなやつ)とか描いていきますかー
| えそらつき | |
| 2025/02/15 20:02[web全体で公開] |
😭 心はやKP目線日記(第3回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のPCはメンタルつっよい系長身イケメンな男性!powが18もあるんだぜ! 神話生物こんにちはしてもSANチェックは生き残りそう… (その代わり体力と力は弱い子でした) KPCは超不運体質なフィジカル強め男性!不運体質のせいでappは5だ… 不運対策グッズは欠かせないぞ! いや〜良かったね エンドaで無事走り抜けてくれました やっぱりね,RPすればするほど味が出てくるんですよね 今回はね,PLさんに遠慮要らないっすよ!みたいな事を言ってくださったので RPでも容赦なくいったし,差分イラストもふんだんに用意させてもらってダブルで攻撃しました 心に響いてくれたようで良かったです その人とPL同士でしか接した事なかったのでね,少なからず不安もありましたがなんとか行けました ここからセッション内容ガッツリ触れます (オタク注意ですわ〜) まずね好きポイント1 喜の部屋でよろこびを教える場面 まず猫ちゃんいます PCはなぜか猫をKPCの頭の上に乗っけます KPCは無反応だ… そこから喜の部屋終わるまでずっと乗っけたまんま 猫が1番?を浮かべた事でしょう カフェだし,ということでコーヒーでも作るか!となるんですが PCが不器用(dex7)でにっがいコーヒーにあっっまいカフェラテ作っちゃうんですよね KPCは差し出されたら飲むので普通に飲み干しました 次にPCがKPCに教えてあげながらコーヒーを淹れる そこそこ器用なKPCは上手いことコーヒー淹れれます PCに上手だねってな感じで褒めてもらった(はず)KPCは本人は自覚しきってないけど嬉しがるんですね そのまま描写するのもちょっと違うので空気が柔らかくなったかな,てな感じの描写しました 後はね,PCが僕の場合は人の幸せが喜びになる,とのコメント残されましたので KPCはそういうものなのかと記録した反面,KP(私)はこれ後のRPに使えるで( ^ω^ )ニチャァ てしてました。 色々RP楽しんで無事喜び獲得! 好きポイント2 怒の部屋でイタズラしてもらう場面 風船をKPCに持たせて目の前でPCが割るというね,イタズラをしてもらいました KPCは目を見開いて固まり,PCはそんな様子を見て笑う 平和だね 怒りをある程度理解して真っ白な部屋に戻った時 KPCはもうプンスカしてます いつか絶対やり返すからなとぐちぐち言っておりました 好きポイント3 哀の部屋で別れを語る場面 哀の部屋本格的に入る前に本来怒りが終わったら入るイベントの名前呼んでも良いかの場面をここで入れました 怒りの部屋ではKPCがそれどころじゃなかったからね まぁぐだぐだPCの名前呼んでも良いか話しまくってる(照れ隠しですね) PCは名前呼んでも良いよって言ってくれたのでここから名前呼び 別れについてはもしもの話,もしPCが居なくなったらというテーマでお話ししてくれました KPCが喜びと怒りをすでに知っているからこそ出来た話だと私は思います (うろ覚え&ざっくり&省略いれつつ) 「もしPCがこの部屋で見当たらなかったらどうする?」 「この部屋をくまなく探します」 「それでも居なかったら?」 「…声による探索に切り替えます」 「それでも見つからない,ずっとずっと探しても見つからなかったとしたらどう思う?」 「………俺は捨てられたんだと思います。鍵を作り終わった後,俺は役目を終えた機械。 なら捨てられてもおかしくないし,当然だと考えます。 …でも,もやもやはします。怒りにているようでそうではないですけど」 ここ好きです 私もなかなか良いRP出来たのではと自画自賛します 好きポイント4 楽の部屋で楽しい思い出作りの場面 遊園地だ!…どんなアトラクションあるんだ?(PLの声) …僕もあんまり詳しくない(KPの声) 大丈夫かこれ? 描写がかなりアバウトというかざっくりしまくってましたがノリで突っ切りました とりあえずジェットコースター乗るか!どれぐらい高さあるんだろう d100で決めませんか?良いよ,面白そう ジェットコースターで世界一高いのって50mくらいはあるらしいですね へ〜そうなんだ カランカラン1d100>54 !?(KP爆笑中) 無事KPC発狂!PCに不満たらたらです 「降りたら覚えてろよ〜!!!」 「え?なんて〜!」なおPCにはこの声は届いていなかった 次はもうちょっと易しいやつ乗ろうぜ。せめて ん〜 カランカラン1d50>43 たっけぇなぁ!おい! 再びKPC発狂 「10も低かったじゃないか」 「いや誤差だろ!誤差!」 なら次は観覧車とかどう? …ジェットコースターよりかましか (高さどんなもんやろな〜 カランカラン1d250>234 …PLさん出目高すぎとちゃいます?これはもう,) KPCさんSANチェックお願いします(しなかったけど) 「KPC君良い景色だよ」 「ちょっ!動くな!なんか揺れてるって!」 「KPC君,楽しかった?」 「…まぁ疲れたけど,悪い気はしない。…これが楽しいって事か?」 「多分そうじゃないかな」 …今更だけどこの調子だとほぼ全部の場面語っていくな。まぁ良いか! 好きポイント5 愛の部屋にてロボットの本を読んでいる時 目星で見つけることができる一文 「人間は自らの死を自覚することで人間になる。」 これをPCとKPCは読んでおりました 「…元から人間なのに、人間になるってどういうことだ?」 「ん〜だいぶ哲学的なことだからなぁ」 て事を話し始め,次第に死について触れていきます 「人間って記憶が大事だからね。その人についての記憶がある限り人は死んでいないんじゃないかな」 「…まぁ,覚えられてないっていうのはちょっと…寂しい,かもな」 とこんな感じで話してました。好きです。 …この後も好きポイントあるので語りたいですが語りたい事多すぎて今かけそうになので 後日にでもだしてるかもしれません それでは失礼しました 心はや次は誰に回そうかと知り合い様のアイコンとか見てお誘いするか迷いまくっているKP ちょっと久しぶりの日記,えそらつきでした
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/02/15 13:15[web全体で公開] |
😍 復活!! 無事復活!! おかげさまで寒さにもなんとか打ち勝って、体調はかなり戻りました! これなら明日のセッションは無事参加できそうです!! 追伸。 昨日、パソコンが壊れました。 突然ブツッと音が鳴って電源が落ちました。 なんとか再起動してみたもののファンからめっちゃ異音がしてて今にも大破しそうです。かなり痛い出費だけど新しいのを見繕いに行ってきます。 ココフォ遊ぶ程度なら普段使ってない予備の機体でいけそうなんだけど、ゲーム類が最近のは重いからグラボが入ってない予備だと無理そう
| ナギ | |
| 2025/02/14 20:28[web全体で公開] |
😶 オフセネタがXでされるとは… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が先日書いたオフセで希望卓がなければ帰るってネタですが https://trpgsession.com/player/nagigmrm/comment/nagigmrm_173901714816/ Xで取り上げられるネタじゃないと思っていたのだけどXでも昨日あたりから話されていましたね 幻想ナラトグラフや東方が好きな人には申し訳ないのですが じゃんけんで負けてその卓に行くのにテンションが下がっておりました それでも帰るのは正直マナー違反だと思って居たので最後まで参加はしました 版権キャラのなりきりは私の地雷…とも言い出せなかったです Xで話されていた内容は「ソードワールドが無いから帰る」に対する恨み言が多いですね 私もその姿を直で見たことがあるので初代ソードワールドに対する印象は悪いです
