温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメント page.15
温森おかゆ(まんじゅう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とうふ | |
| 2025/01/30 23:22[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/01/31 10:45[web全体で公開] |
😶 ここにキャラシがある。君は立ち絵を用意しなくてもいいし、トコトンこだわっても構わない。 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。 僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。 最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。 僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。 最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと思う。 [前提条件] ここで大事なのは、 「こだわるのは自分のPCだけ」 ということ。 「他の人にもこだわれ!」って押し付けるわけじゃないし、立ち絵はあくまで自己満足。 この前提は絶対に忘れちゃいけない。 ◆なぜ立ち絵にこだわる人が多いのか? たぶん、TRPGには「創作の場」としての側面があるからじゃないかな? ・小説や漫画を作るより、TRPGのほうが気軽にキャラクターを表現できる ・共通の趣味を持つ人たちと遊ぶので、好感を持たれやすい 特に、絵を描く人にとっては 「自分の創作キャラを動かせる」 というのが大きい。 それに、良い立ち絵ができたらテンションが上がるのは間違いない! 僕は経験ないけど、絵師さんに依頼したイラストが届いたら、そりゃ最推しになるよね♪ たとえばコスプレイヤーが衣装やメイクにこだわるのと同じで、 TRPGのPCの立ち絵にこだわりたくなるのも、 「自分の理想のキャラを表現したい!」 という気持ちの表れなのかもしれない。 ◆立ち絵の魅力 ・自分のPCのイメージが固まる → 立ち絵があると、より愛着が湧く! ・他のPLもPCをイメージしやすくなる → RPの幅が広がることも ・テンションが上がる → これはシンプルに大事! でもこれはあくまで 「立ち絵があると楽しいよね」という話であって、なくても問題ない。 描写にこだわるのも、立ち絵にこだわるのも、どっちもTRPGの楽しみ方のひとつ。 どっちが偉いとか、どっちが正しいとかいう話ではなくて、「どんなスタンスでもOK」 というのが大事だと思う。 ◆だからこそ、押し付けはNG! ・「立ち絵がないとキャラわかりにくいよね?」みたいな圧をかける ・「テーブル”トーク”なんだから、描写にこだわれよ」と圧をかける TRPGの楽しみ方は人それぞれだから、こういう「こだわりの押し付け」は避けたいところ。 どんな楽しみ方をするかは、あくまで個人の自由だからね! ◆当たり前だけど、これもNG ・「立ち絵が間に合わないから、セッションの開始日をずらしてほしい!」 ・「立ち絵を描いててセッションに遅刻しちゃいました!」 TRPGは 「セッションを楽しむ場」 であって、立ち絵はそのオプション。 だからこそ、こだわるならトコトンこだわっていい! でも、こだわりすぎて周囲に迷惑をかけないことは大事。 ◆「立ち絵?なくてもいいし、こだわってもいい!」 僕はできる限りこだわるけど、みんながこだわる必要はないし、なくても全然OK! TRPGは 「自分なりに楽しむことが最優先!」 だからね! そしてこれは 「キャラの設定をどこまで作り込むか」 も同じ。 ・5・7・5で表現するのもOK! ・小説1冊分の設定を書き上げてもOK!(GMが全部読めないので、数行程度にまとめた概要は用意してね♡) キャラにどれだけこだわるかは人それぞれ。 でも、どれだけ作り込んでも、 それが原因でセッションの進行を止めちゃダメだよ♪ 「こだわるのは自由!でも、みんなが楽しめることを忘れずに!」 このスタンスを大事にしたいね! それじゃ、まったね~♪
| れすぽん | |
| 2025/01/30 19:36[web全体で公開] |
😶 PCの設定どうする? Xの方で見かけた意見ですが「PCの設定は決めない事が大事」みたいなものがありました。 シナリオの流れを妨害せず他のPCと合わせる事が出来ると言う事らしいのですが はっきり言ってこれは暴論だと思うんですよね。 僕としてはある程度は決めておかないと喋れなくならない?シナリオの流れに流されるだけで楽全て表示するXの方で見かけた意見ですが「PCの設定は決めない事が大事」みたいなものがありました。 シナリオの流れを妨害せず他のPCと合わせる事が出来ると言う事らしいのですが はっきり言ってこれは暴論だと思うんですよね。 僕としてはある程度は決めておかないと喋れなくならない?シナリオの流れに流されるだけで楽しいのか?と思ってしまうんですよね。 なんでもかんでも決めすぎるのは却って良くないと思うのですが話題になっているような「決めない方が良い」では決して無い。 PCの設定って他のPCが絡むためのとっかかりになったりもするし、何も決めないと言うやり方のPCや大本の人が述べていたようなスカスカ設定って「どう絡んで良いか分からないキャラクター」になってしまってあまり良くないんですよね。 皆さんは設定、どのくらい決めますか?
| ササ | |
| 2025/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 字の立ち絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というアイディアをお見かけしたのでおためし なんか \ドン!/ て音が聞こえる気がする
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/01/30 18:07[web全体で公開] |
🤔 実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思ったので投下。 古今東西、いろいろなタイプのキャラクター(PCという意味で)が居て、遊ぶプレイヤーさんの数だけ違いがある。 私はこの些細な差が大好きだ。 およそそれらを見て楽しむのも参加したり開催したりする醍醐味のひとつだと思っている。 でも中には、 「アレ? この人ちょっと勘違いしてない??」 って思うこともあるので、今回書こうと思った。 ※私の主観であって、他のプレイヤーさんを貶める意図は全く無いです。参考になればいいなとは思うけれど。 というのも。 「無口キャラ」や「寡黙なキャラ」というプレイスタイルのキャラクターに関して。 これらって実は普通に遊ぶよりもめっちゃ難しく、難易度が高いのです。 普通にっていうのは普通に明るく喋って、行動して、和気藹々と絡んでくるPCです。 普通な彼らはPC発言や行動をすることで、GMや他PLに行動や意図を伝えることができます。セッションは盛り上がること間違いないし、相手側も絡みやすいでしょう。 しかし、今回挙げた無口なキャラや寡黙なキャラというのは、基本的にセリフという形で喋りません。 GMの描写にも反応は薄かったり、場合によっては「このキャラは積極的に動く性格ではないんです」と言って判定等にも参加してこないこともあります。 そうなってくると、他のPLからしたら絡んでいくキッカケが無いし。GMとしても、寝てるのか、別窓で動画でも見てるのか、そもそもセッションに参加する意欲がないのか。疑問符でいっぱいになり疑心暗鬼になっちゃいます。 何が言いたいのかっていうと。 PCが無口キャラや、寡黙なキャラをやるのは自由です。 ただし、PLまで無口や寡黙になってはいけないということです。 PCが無口なら、PLはPC以上に喋りましょう。雑談や他のPCの行動へリアクションをしたり。自分のPCの心情を細やかに描写しましょう。 自PCにセリフを喋らせなくても構いませんから、思っていることや感じたことをたくさん描写しましょう。感情の機微だったり、感情すら動かないキャラだというなら、その氷のような性格を描写しましょう。 ぶっちゃけ普通に喋った方が絶対楽です。でも無口キャラを選択したのは自己責任なのだから、ちゃんと【セッションに参加】しましょう! ということですね。 中には、まだセッションに慣れてないから無口キャラなんです、っていう人も居るかもしれませんが、そういう場合にはその旨伝えておいて、せめて雑談なりプレイヤー発言なりで、他のPLやGMの発言や行動に反応を返すのが、参加させてもらっったせめてもの礼儀かと思います。
| たこ | |
| 2025/01/30 10:46[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても、の顛末 先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました ありがたい限りです この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です 肯定的な意全て表示する先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました ありがたい限りです この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です 肯定的な意見をくださる方が思いのほか多かったです まぁ、否定的な意見をわざわざコメントする人はあまりいないだけなのかもしれませんが・・・ その中で『顔の絵以外でキャライメージを伝えてみては?』というお話をされている方が多かったです なるほど、そういう考えは思いつかなかった・・・ たしかに立ち絵って元々は自分のキャラクターのイメージを相手に伝える、ということが目的なんですよね それなら顔の絵じゃなくてイメージアイコンや文章、RP等色々と出来ることはあるんだなぁ、と もちろん絵を描くのが楽しい人はそれも一つの表現方法だと思います 色々な方法を工夫してみるのは楽しそうだと感じました どんな方法をとるにしても、まずは自分が楽しめる、というのが重要ですよね
| Gilt Lily | |
| 2025/01/30 00:37[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予想外にダメージが回らず長引きましたが、無事戻ってこれました。 PL(敬称略):めぎどん、晴瑠、ぺとろーる、poru.、お菊さん 【所感】 ・ボスの範囲攻撃やつっこんでくる春日にズタズタにされましたが、みんな割と侵蝕率が低いせいで全員リザレクト ・PC5が引き撃ちで春日を狙うものの、イージスのせいでわずかに足りず ・PC4から支援をもらったPC3がボスを削って大打撃を与え、賢者の石や支援をもらったPC1がC5アタックでとどめ ・復活したボスは最速のPC2が2ラウンド目で上から叩いて二次被害を押さえました ・最後は大人気ないPC5が無駄にタイタス突っ込んで春日を消し炭にして終了w ・凸凹コンビや高校生組も実に楽しそうなので、少し間は空きますが次回卓を立てることに。楽しくやれるのが何よりですわな
| たこ | |
| 2025/01/29 15:44[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても 私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつか全て表示する私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつかセッション参加させてもらって、今では立ち絵を用意するのが当たり前に感じています でも、用意するのが負担になるなら、そんなに頑張らなくてもいいのかな、と 例えば、女のドワーフ・ライダーをやりたかったとして、その絵が用意できないという理由で諦めるのはもったいない それだったら駒としてマーク的なものを用意するだけでいいのでは? 色々と準備してくれているGMに申し訳ないような気もしますが、もっと手軽に楽しめたらいいなぁ、と思いました
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/01/28 20:03[web全体で公開] |
🤔 期待に応えたいけれど無理もできない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。 今回日記に書いたのは、自分の中での整理のためのようなものだ。 ぶっちゃけ。 シナリオの長さと開催回数について…なんだけども。 お値段はともかくとして、商品として売られている(あるいは配布されている)シナリオは、話数だったり構成の分割だったり、開催する回数なんかがたぶん決まっているんだろう。私はほとんど購入したこともないし、ほとんど見たこともないけど…一応、公式シナリオ集っていう単行本サイズのやつを1冊だけ買ったり、バトルキャンペーンブックなるものを買ったりはしているけれど、そうじゃなくて同人ものだったりでシナリオ本としてテキストなんかで売られているやつは購入したこともないし、開催したこともないのであんまりよくわかってない。 そのうえで。 単発とか、短編とかはまぁいいんだ。 およそ、たいていのケースにおいて、楽しい!という気持ちが続いている間に終わるからね。 でもこれが長編ものになると、いろんな問題が浮上してくる。 ・GMのモチベが下がる ・PLのモチベが下がる ・GMあるいはPLの中に体調不良者が出る ・人事異動や引っ越し、勤務時間の変更などで参加できない人が出る ・天変地異の影響を受ける(日本は地震や台風多いからね!) ・場合によっては人災…不和だったりというトラブルもないわけじゃない ざっと挙げただけでも致命的なのが多い。 なので、開催期間や開催回数をどうするかなぁ、っていつも悩んでいます。 今開催中のものは2つあるけれど、どちらも良いプレイヤーさんたちに恵まれて、なんとか継続中です。 片方はもともと6話構成くらいの予定だったけれど、盛り上がってるから10話くらいまでやる予定で。 もう片方はとりあえず3話区切りだったけれど、すごく熱心なPLさんがいらっしゃったので6話までやって、状況次第でこちらも10話くらいまでやる感じの企画としています。 後者の方は、おひとりがお仕事事情で継続不可…ということになり、急遽補充メンバーに立候補いただけた方がいらっしゃったのでなんとか継続できましたが、どうしてもね! 年末年始や年度始めを跨ぐと、そういうことは絶対あり得ますからね。私自身は異動は絶対にないものの、引っ越しという面ではどうなるかわからない。 なので、 3か月くらいなら比較的安全かな? 半年くらいは予定立ちやすいかな? 1年ものとなると、やっぱり諸事情出てくる人が居ないわけじゃない。 数年物ともなれば、そういう状況は想定しておかないといけないよねー。 という風に私は思います。 そうなった場合に(欠員が出てしまった場合に)どうするのかって難しいのですよね。 わたしの時は(継続してるものも凍結したものも含めて)幸運にも補充メンバーが見つかりましたが、それは確実に欠員が出るとわかったあとでの事でした。長期的な体調不良なだけだったりすると、補充メンバーを入れてしまうと、お戻りになられた際に空気的に復帰しづらかったりするし、補充メンバーさんどうするの?ってのもありますしね。知り合いに一時的な代打を頼むにしても、元メンの復帰しづらさは変わらないですからね。気持ち的に。難しいです。 そういう場合には、フェローのシステムを使って、戻られるまでの間だけ運用する、というのが一番平和かもしれませんね。だれも悲しい想いをしなくて済むし。連絡がつくのが一番いいのですけれどね。あるいは‥‥エタってしまわないように、再開日程をキッパリ決めて、大型の夏休みを先取りしてしまうか、ですね。 わたしもあんまり他人事じゃないんだけれど(開催してるCPが2つ、参加しているCPが3つあるので)、みんなが楽しくあそべて、なるべくだれも悲しい想いをしなくて済むようにできればいいですね。
| うたたね | |
| 2025/01/27 20:19[web全体で公開] |
😶 念願のクトゥルフ神話TRPGのルルブを手に入れた…! クトゥルフ神話TRPGのルルブをとりあえず買い、右も左も分からずここに着地。 TRPGをしたくて登録したけど、まったくの未経験だからどうしたもんかと思い四日が経過。 とりあえず未経験でも良いって言ってもらえるセッションがあったら、最初は失敗もあるだろうけどとりあえず参加希望を出してみる予定。 ずっとやってみたかったクトゥルフ神話TRPGを楽しくプレイできたら最高だなぁ…。 これから頑張っていこ~!
| みずほ | |
| 2025/01/27 02:31[web全体で公開] |
😶 SS(ショートストーリー)の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションとセッションの間を描いたりすることが多いSS(ショートストーリ-)。 ネタはあっても、書けないことが結構多くて。 それなりに(?)形にできたのは、2年とちょっと前の、アンサング・デュエットの幕間劇。 それから今まで、形になったものをかけてない。 セッション終わる度。色々なネタやら、アイデアやら、断片的なシーンやら。 そんなのばっかりがたまってたまって、積み重なってて。 それをうまくまとめて、言語化できないで、結局ここまで来てる感じ。 登場人物に、よそ様のPCさんにご出演願うのは、少々憚られるから(むしろ嫌だろうし)。 脇役として、自分の別のPCを出して書くっていう手もあるにはあるよね……。 ここに登録しているだけでも、キャラクターシート111枚もあるんだし。
| つぎの | |
| 2025/01/26 16:52[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『Vampire tale』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 吸血鬼伝説を模倣した異空間っ 温森おかゆ様作 『Vampire tale』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『アンブロークンアロウズ』第二陣の《バディ》でした! 異界の影響で吸血鬼全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 吸血鬼伝説を模倣した異空間っ 温森おかゆ様作 『Vampire tale』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『アンブロークンアロウズ』第二陣の《バディ》でした! 異界の影響で吸血鬼に変貌していったら、パートナーの血が気になっちゃうとかマジ!?!? 好きな人にはきっとブッ刺さるシナリオだぜ!!! 参加ペアの距離も縮まる(かもしれないっ) テストプレイで参加した時のシナリオを回すというのも感慨深いですね…✨ (シナリオ見に行った時の第一声が「おっ!?タイトル変わったんだ〜」でした。それでいいのか←) どうしよう、ログ見返してニヤニヤが止まらないよドラえも〜ん!!!! 継続ならではの関係性の変化や、ロール光っていた卓だったな…ありがとうありがとう!!!!!!💐💐💐💐💐 ◆バインダー 【名前】榊原剛志(サカキバラ タケシ) 【コードネーム】Dr.サカキバラ ●所感 相変わらず出目いいねぇ!(第一声) 《クール》は途中から息していませんでした(ニッコリ笑顔でサムズアップ) 《クール》を忘却して理性が外れてしまい…って演出するの控えめに言って神じゃないか…?神でしょ?神だな!! 積極的に、吸血鬼に変貌していってくださって嬉しかったです!!!! 濃厚なロールに感謝の極み!!お陰でGMはツヤッツヤだぜ!!!!持ってけ帰還ダイスッッッ!!!! ヴェルレーヌの詩『ましろの月』を引用してたのメチャクチャ素敵だったな〜! あんなん言われたら全人類落ちると思いますまる。 そして、前回も活躍した《従軍経験》が今回も生きてましたね。 ラストで武器を回収して機転効かせてるのはプロの所業…! やっぱ戦えるドクターは最高だよなぁ!! ◆シフター 【名前】北野 氷雨(キタノ ヒサメ) 【コードネーム】フリージングレイン ●所感 …あれっ、もしかしてこのサイコロ「1」しか出ない???(真顔) こちらは相変わらず出目がシフターしてましたね。ハイ! 今回のシナリオは、変異してナンボだから寧ろ良かったかな??? ッシャア眷属化だ〜!!ガンガン変貌していけ…!! ようやく【秘めごと】を公開できたので満足です!!!! 1シナリオ(キャラ視点だと二十ン年越し)跨いで打ち明けた感情よ… 受け入れてもらって…良かったねぇ…… 「また、このペアで何かやりたいね!」 という運びになったので、楽しみがまたひとつ増えました♪ やったぜ! 改めて…楽しい時間をありがとうございました〜!!!!
| だーさん3 | |
| 2025/01/24 18:14[web全体で公開] |
😶 あるあるるるーきっとだいじょーぶー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)図らずもGMミートゥー案件になってちょっと引きつり笑いしてるおじさんです。 コメントくださったパイセンの皆さま、楽しく読ませていただきました。 皆さまユーモアのなかにがなかなかにご辛辣な毒を感じましたが 「わかります。」 ありがとうござます。 いやね、ほんと実生活でお仕事案件に置き換えてごらんなさいよ。 報告連絡や返信対応一つしなかっただけで大事なりませんか? 心配になります。 趣味くらいでおおげさなって思われるかもしれませんが深くて濃くて狭い日本のTRPG愛好家世界のなかってすぐ広まるでしょ。 一部のルールブックに主催者さんや会企画者の方も参加者の一人ですって記載されますよね。 なんであれが書かれてるんでしょうかね。 おじさんは企画人としての最低限の責任はたしたいだけです。 GMの責任については皆さまご意見お持ちでしょうからそこはさわりませんけどね。w もっとライトに遊びたいですね。 良いアドベンチャーを。 *個人の意見です。
| いなり | |
| 2025/01/24 00:40[web全体で公開] |
😶 一歩踏み出してみた 知り合いに誘われて数回しかしたことが無くて もっとTRPGを遊びたいって思って登録してみた 人見知りでこういうことするのに勇気がいるからすごく悩んだ 今日は昼からのお仕事で出勤時間や休憩中に色々中途半端に書いたりしてたのを書いてた これから頑張って踏み出していこうと思う 以上ヾ(・ω・‘;)ノ
| だーさん3 | |
| 2025/01/23 11:47[web全体で公開] |
😶 セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集しました。>参加希望します>会場などの連絡をDM等で連絡入れました。<音沙汰なし。 卓主催者さんの何割かはこれ体験されてらっしゃるんじゃないかと。 あのね。 返事遅いのはまだ良しとしよう。<良かないけど。 連絡なしの音沙汰ないってそれいいのかい? 野良卓主催したらこの事象たまにおこります。 参加冒険者の人数でエネミーの数とかキャラ能力でトラップも計画するので参加希望だしたならお返事をしてください。 お仲間の冒険者さんもパーティバランスみてキャラビルドされる方もいらっしゃいます。 なんというか、笑ってネタにするにはデリケートな問題なんでしょうが参加希望出されたならその後の対応もおねがいします。 おじさんのお気持ち表明です。 楽しいアドベンチャーを。 ※不快になった方、すんませんね。個人の感想です。
| Gilt Lily | |
| 2025/01/23 02:14[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)意外とみんな侵蝕低いな? PL(敬称略):めぎどん、晴瑠、ぺとろーる、poru.、お菊さん 【所感】 ・平和なスクールライフの後に情報収集。わいわいしながらストレートで抜いていきました ・そしてみんなのアイドル・春日きゅん登場。今回も1ラウンド持たずに死体蹴りされたよ! チュートリアルの都合上! ・今回のメンツはかなり密に情報交換して調査にあたっていたのですが、それでもヒロインはシナリオの都合でさらわれますw ・追跡も無事にストレート成功。ついでに買い物もして、いざ決戦のバトルフィールドへ ・今回はPC1がワーディングしました。うーん王道 ・そして衝動判定で高校生組が暴走したところで中断。次はクライマックス戦闘だ!
| ナギ | |
| 2025/01/22 20:28[web全体で公開] |
😆 ストリテラやりませんか?(ゲーム用語無しで宣伝) いま私が募集しているストリテラをやってみたい方募集しております ルールブック未所持でもOKです! https://trpgsession.com/session/173738419278nagigmrm 何をするシステムか? ストリテラはシナリオがフルオープンで先が見えております メイ全て表示するいま私が募集しているストリテラをやってみたい方募集しております ルールブック未所持でもOKです! https://trpgsession.com/session/173738419278nagigmrm 何をするシステムか? ストリテラはシナリオがフルオープンで先が見えております メインとなるシーンに登場するのは2名限定 シーンの中でやることは 「制限時間内でRP””だけ””している!」 マジでこれです オフセで5~10分、ボイセで10~15分、テキセで30分目安です シナリオと言ってもシチュエーションが書いてあるだけなのでそのお題目でRPをするだけ! ダイスは振らない、そもそもキャラクターに数字の書いてあるデータが一切ない HP/MP/金といったリソース管理に頭を使わずにすべての脳内リソースをRPに割り振れます! シナリオフルオープンなので先の見えない不安もないのです そんなのゲームじゃない? ゲーム要素のシステムが一つだけ有りまして キーワードの存在があります シーンの中に使って欲しいキーワードがありその言葉を絡めてRPするとポイントになり 集めるとクライマックスで自PCの目的を通せます 目的はハンドアウトのようなものが有りましてそれぞれ何か目的を持っています それは対立ハンドアウトのPVPでは? PVPにアレルギーを感じる方はたくさんいらっしゃいます 私もその一人です ですが、ストリテラはルールブックしつこいくらい話し合って全員が納得できるような素晴らしい物語を作りましょうと書いてあります 目的を通すことよりも素晴らしい物語を作るシステムでクライマックスでポイントいっぱい持っている人が目的を達成させずに 他の人の目的を通したほうが面白くなるでクライマックスが終わることも普通にあります 決まらなければじゃんけんレベルのポイント収集だと思ってください ルールブック無しだと世界観がわからない? 共通の世界観がありません! シナリオに書いてある世界観のみ 例えばファンタジーだと一神教か多神教のことすら書いてないことが多いです なんかふわっとした世界観で、書いていないことはRPであると言えばある程度 私の募集しているシナリオだと現代日本でアイドルが存在する それ以外の世界設定が全くなし! また、難しいルールもないのでルルブなしでもすぐに遊び方の理解ができます RPしたいけど上手くできないです? 先ほどメインシーンは2名のみ登場と書きましたが 2名限定なので自分のPCが埋もれません 眼の前には他PCが一人のみ、相手さんが必ずRPを合わせてくれます なので眼の前の相手にだけ集中してRPをしてみましょう 必ず答えてくれますから! NPCすら登場していない本当に二人だけのシーンですから! 自分のPCのRPをしたい、他のPCとどのような掛け合わせになるかを考えるのが大好き そういった方におすすめです いかがでしょうか ストリテラ
