トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.60
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジーコ | |
| 2021/08/03 04:39[web全体で公開] |
| ぱぱいや | |
| 2021/08/02 23:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ったはいいけど... 完成してから見返すとこれクソつまんねえなってなる。シナリオに限らないけど何かを作るときってだいたいそんな感じ。結局データ削除して奴らは日の目を見れずに死んでいくんよね。諸行無常。
| やまねこ | |
| 2021/08/02 12:05[web全体で公開] |
😶 シナリオを初めて書いたって話 「夏をテーマにしたシナリオ集を出そう」という話が仲良くしてもらってる卓内で出たんですよ。 ノリと勢いで参加した結果、シナリオを書くことに。 今回、自分は「インセイン」のシナリオを書かせていただきました。 シナリオ名は「夏、海と魚人ビーチ!」 内容はわかりやすいシナリオだとは思います。全て表示する「夏をテーマにしたシナリオ集を出そう」という話が仲良くしてもらってる卓内で出たんですよ。 ノリと勢いで参加した結果、シナリオを書くことに。 今回、自分は「インセイン」のシナリオを書かせていただきました。 シナリオ名は「夏、海と魚人ビーチ!」 内容はわかりやすいシナリオだとは思います。 (内容が薄いだけかもですが…) 他の参加者さんはエモクロアやクトゥルフ神話TRPGのシナリオを出しています。 気が向いたらで良いので、見てもらえると泣いて喜びます。 URLです↓ https://tentoo.booth.pm/items/3165394
| 雪 | |
| 2021/08/02 02:29[web全体で公開] |
😶 ただの日記 しめしめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハッピーバースデートゥーミー 20という大台に乗りついにお酒が飲めるようになりました。 タバコに関しては喘息なので却下 ほろよいとビールを買ってもらいました。美味しくいただけるかは起きたあとの自分次第。 ただワイン入りのチョコ食べた際に倒れたから多分弱い……と思う。 お酒に関しては親友とものみたいので、強く……せめて普通にのめる程度にはなっていて欲しいと思う所存。 ちなみに夏休みに入りましたが、課題があるのでまだしばらく勉強です。 英語が大の苦手なのでいま苦戦中 続きは明日の自分に……また任せます。がんばれ二十歳の自分。 ちなみにカードゲームしながらこれ書いてますがあいも変わらず手札が事故る模様。 ファンデッキなので何とも言えませんが……自分の運は二十歳になっても変わらないということで安心……安心? 今年も全戦全敗を更新できるといいのですが……勝ちたいけどもね! んではでは。また別の日に。同卓するかもしれない人はよろしくお願いしますと。 あと、二十歳になりましたがまだまだ不束者ですが、どうぞよろしくお願いします。
| 明日平 | |
| 2021/08/01 19:42[web全体で公開] |
😶 オリンピックを見てると もちろん日本のメダルラッシュも楽しいんだけど よく知らない競技に触れるのも、外国人選手のスーパープレイを見るのも純粋に楽しい TRPGに無理やり話をつなげると よく知らないシステムに触れることや、初めて会った方のRPが純粋に楽しいみたいなことか 初めて会った方のRPはオンセで体験でき全て表示するもちろん日本のメダルラッシュも楽しいんだけど よく知らない競技に触れるのも、外国人選手のスーパープレイを見るのも純粋に楽しい TRPGに無理やり話をつなげると よく知らないシステムに触れることや、初めて会った方のRPが純粋に楽しいみたいなことか 初めて会った方のRPはオンセで体験できるけど よく知らないシステムに挑戦するのは明日平はコンベンションで挑戦することが多い でもコロナでコンベンションがなくなってるのでできなくて悲しい ととりとめもないことをワクチン接種の副反応の微熱と倦怠感でやる気が出ない時にだらだらと考えてます
| わっか | |
| 2021/07/31 12:23[web全体で公開] |
😶 もうすぐキャンペーンの第1話 自分がGMの、キャンペーン第一話がもうすぐ始まる…。 緊張するーーーーーー!!!! 不安と緊張で一杯だけど、もうここまで来たら走るっきゃねえ! 楽しい卓になるよう、がんばります…!
| 四季 | |
| 2021/07/30 22:17[web全体で公開] |
🤔 SW2.5の初期作成(初心者歓迎)シナリオが出来た。 家で自粛生活しているぐらいならとお盆休み中にGMやろうか検討中。 どんな構成でも置いてきぼりしない様に書いてみたけどうまくいくかどうかはまあ、回してみないとかな。 明日あたりから部屋の工事を始めようか。
| がらこ | |
| 2021/07/30 12:56[web全体で公開] |
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。 先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。 GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」 Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」 私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」 Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」 私「一体何をする気なんだ……???」 結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。 まぁこの時、 「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」 「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」 って会話があったってやつでして。 個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、 「何をするのか明確に伝える」 です。 上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。 ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。 ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。 ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。 プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。 では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。 私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。 私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。 RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。 もっと言ってしまえば、 「RPしたい時はまずGMを囲め」 GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。 TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。 PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。 お昼休みが終わっちゃう! まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、 「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」 って伝えると、 「なるほど、分かった!」 ってできるんじゃないかなって、そういう意見。 お好みだけどな!!!!!
| さんしょお | |
| 2021/07/29 23:45[web全体で公開] |
😰 初セッション うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・ 発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、 やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・ 提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・ 制限時間つきだと焦って、文章崩れるし 一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・ たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・ いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
| こたつ | |
| 2021/07/29 23:02[web全体で公開] |
😶 メイドインアビスTRPGってワクワクしない? 関係ないですが、100の質問とプロフィールを更新しました。 ハイ、TRPG初心者が無謀に挑戦コーナー第3弾!(第1弾はGMに挑戦、第2弾はコミュ設立) 『メイドインアビスTRPGをつくろう!!』 いやあ今回の挑戦の無謀具合はすごいですよ。なんといってもシステムの作成ですからね。全て表示する関係ないですが、100の質問とプロフィールを更新しました。 ハイ、TRPG初心者が無謀に挑戦コーナー第3弾!(第1弾はGMに挑戦、第2弾はコミュ設立) 『メイドインアビスTRPGをつくろう!!』 いやあ今回の挑戦の無謀具合はすごいですよ。なんといってもシステムの作成ですからね。 (お前まだ、シナリオすらまともに書けないやろ!っていうツッコミは無しで) とはいえ、メイドインアビスTRPGを作るのは中学生のころからの夢でして、作る試みは4年前くらいからやってるんですよね。 (お前TRPG歴3か月やろ!っていうツッコミは無しで) でも今まで作ってきたシステムはオフセしか想定していなかったので、心機一転で全く別のシステムになっています。 というわけでまだコアルールを煮詰めている最中なわけですが。 斬新なゲームシステムになるんじゃないかなあと思っております。知らんけど。 (これまで作っていたシステムは斬新だと思っていたら、既にSNEがダークソウルTRPGで使っていた) 詳細はまだ言えませんが、8月末にはテストプレイができる状態に持っていきたい、いや持っていく!…できるかなぁ もちろん、自分を追い込むための決意表明なんですけどね。 なんでこのタイミングかっていうと今日メイドインアビス10巻が発売されたからです。 成れ果て村編完結ですよ、ようやく。長かったなあ。 アニメ2期にゲームにハリウッド実写化に(!?) 最近楽しみなものが多いメイドインアビスですが、 僭越ながらその中に私のTRPGも加えていただければ幸いです。 それではノシ
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/29 20:52[web全体で公開] |
😶 (猫を脱ぎ捨てた姿) アッーーーーーーーー!!!!!!!!!! 仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!! 完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!! トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!! 電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!! もう踊全て表示するアッーーーーーーーー!!!!!!!!!! 仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!! 完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!! トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!! 電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!! もう踊っていい!踊っていい!!!!! からあげもたべちゃお!!!!!! 明日は朝からパンケーキも食べちゃう!!!!! ほんとよくやった!!!!同僚もよくやった!!! たった4人で、よくこんなに頑張った!!!!!!! 上司めっちゃありがとうっていってた!!!!!!!!! 同僚「しにたい」っていってた、もういい!!!もういいよ!!終わった!!! もうこれこないから!!!!! あと、働かないヤツのことは上司に伝えておくから休め!!!!!!!!! 私の方がちょっと先輩だから言う!!!!休め!!!!私に任せろ!!!!! 次きても私が対処できる!!!!!私がこれ一番得意だから!!!! 他の方で頼るからいっぱい休んでね!!!!!!!おいしいもの食べて!!!!!!!! あした金曜日!!!みんなも美味しいもの食べてね!!!!!!!!!!! 今日は優勝!!!!!仕事優勝!!!!!!!いい夢見ます!!!!!!!!! あっTRPGのことかいてない あと紫さんで虹色コンプリートするけど 次の名前なんにしよう オリンピックだから、金・銀・銅? 一度アスリート作ってみたかったし、いいかもしれない。たのしー!!!!!!!!!!!
| がらこ | |
| 2021/07/29 14:31[web全体で公開] |
😲 ソドワに風水師だと 日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。 私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ) 実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイー全て表示する日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。 私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ) 実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイーヴプリのうちのおっさんには似合いそうだと思ったんだもの……風水師……。ときめく単語じゃないの……!!! カンタマバイタリティはもう別のPCで撒くのもできるって言われちゃってるし、風水師の情報次第だけど余裕しろ作るのはかまわんよな……?(イーヴプリドルイドにそのうちレベル4までは取るつもりのサラまで生やしておいて何言うとるんやお前ではあるが、そういう「狙った」ことはなかなかできないから狙いたい気持ちを抱えた午後休憩のおわり
| 木魚 | |
| 2021/07/29 12:01[web全体で公開] |
😶 よし!完成した! ユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範全て表示するユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用) ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用) ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用) 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離用)※足さばき持ちのの移動妨害用? ★地形オブジェクト 青矢印 ⑧長さ20m(射線・射程10m用) ⑨長さ40m(射線・射程20m用) ⑩長さ60m(射線・射程30m用) 見てみたいとかいう奇特な方がいらっしゃったら、コメントくだせぇ。 passをお送りします。 ※現在、「とあるTRPG鯖」にて部屋をかまえとります。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 全て表示する月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
| がらこ | |
| 2021/07/28 12:58[web全体で公開] |
😶 魔神化ガチャ のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ! ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、 「今から魔神化の効果決めます!」 と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。 まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
| トクメー | |
| 2021/07/28 10:31[web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。 これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。 じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。 GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。 プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。 シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。 これは、とても難しくて、奥が深いです。 PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。 NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。 説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。 私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。 GMは、あくまで裏方です。 シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。 ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。 最後に‥ 色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。 最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。 初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。 これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。 PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。 皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。 お目汚し、失礼いたしました! それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/27 21:22[web全体で公開] |
😶 いつもの、どうでもいい話 今、夏なんですけど 先日ね、あいつがいたんですよ ウグイス 居ついたのかお前―――………(’ω’) 春じゃないの?春の鳥じゃないの? いやまぁ元気そうだし、いいのかな…まぁいいか…… 今年、なんかいろいろ狂ってますよね 植物の開花とかで、おかしいなーとは思っていたんです全て表示する今、夏なんですけど 先日ね、あいつがいたんですよ ウグイス 居ついたのかお前―――………(’ω’) 春じゃないの?春の鳥じゃないの? いやまぁ元気そうだし、いいのかな…まぁいいか…… 今年、なんかいろいろ狂ってますよね 植物の開花とかで、おかしいなーとは思っていたんですが まだウグイスが近場に居るとは。 うち、都会のはずなんだけどなー! 都会(タヌキ出没)だからなー!!! 都会(ヤギ出没)といい、都会とは何なのか。 とりあえず、ウグイスは元気そうでした。鳴き声だけですが。
| ろって | |
| 2021/07/27 16:00[web全体で公開] |
😲 驚いた話 この間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 全て表示するこの間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 乗り降りがあって、女性が二人近くに移動して来た。 お仕事帰りなのか、楽しげにお話している。 ぼんやり、聞くともなく聞いていたんだけれど、 どうにも気になる言葉が多い。 おや? と思って改めて耳を傾けてみたら、なんと。 「最近やったセッションで、展開が熱くてさー!」 TRPGプレイヤーさんだった。 私がまだ知らないシナリオの話のようだったので、 そっと音楽を流してネタバレ回避! こんなに身近に(知り合い以外で)居るもんなんだなぁと、 内心めちゃめちゃびっくりした私でした。 (・e・)
| 蝉丸 | |
| 2021/07/27 15:50[web全体で公開] |
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、 その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。 でもキャンペーンなら大丈夫。 成長に合わせたバランス調整をしやすいし、 なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。 これほど楽しい事は無い。 日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
