トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.58

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2021/08/20 22:05[web全体で公開]
😶 今日8月20日は誕生日です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のじゃなくてH.P.ラブクラフトの誕生日だそうです
ラブクラフトの命日の3月15日は邪神忌って名前がついてるんですが
誕生日の今日は特に名前はついてないようです

邪神忌時の日記も同じ事書いた気がするけど
だから何だといわれても困るんですが、何となく書いてみたかっただけです
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KFC
KFC日記
2021/08/20 18:48[web全体で公開]
😶 日程さんと仲が悪い
気になるセッションが予定入ってる日に開催されたり、忙しくて確認できない間にセッションが募集&埋まったり、暇な日ほど良い感じの時間にセッションがない現象に襲われてる
名前を付けるとしたらなんだろうか
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くれない
くれない日記
2021/08/20 15:20[web全体で公開]
😶 初のGM
真夜中&初GM卓&テストプレイ卓という条件だったのに募集条件人数フルで埋まった…(なんならかなり早く埋まった。卓に飢えスギィ!…いや、人のこと言えないんですけども…

戦闘バランスを見たく、連戦セッションを組ませていただいてやりましたが…いやぁ。完勝されました!と、いうかちょっとエネミーのレベル抑えすぎたかな…?と思いましたが、ありがたい先輩方から助言もいただきまして…何となーくですが見えてきたような?

新しい魔物も用意して!
……え?2度目のテストプレイしちゃう??
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BB
まるーや
まるーや日記
2021/08/19 23:39[web全体で公開]
😶 やはり銭、銭は全てを解決する(?)
これはジョークですが。
やっぱりお金のやりとりは契約において最強だと思った次第。なのでオンセンでは禁止事項になってるんですよね。
トラブルの元ですし。TRPGにおいてこんなことすると縁切られますし。

「敵へのクリティカル2回転までは無料、3回転目からは1回転につきGMに500円支払ってね」全て表示するこれはジョークですが。
やっぱりお金のやりとりは契約において最強だと思った次第。なのでオンセンでは禁止事項になってるんですよね。
トラブルの元ですし。TRPGにおいてこんなことすると縁切られますし。

「敵へのクリティカル2回転までは無料、3回転目からは1回転につきGMに500円支払ってね」
「楽しくないけど仕事と割り切ってCP参加継続します。仕事なのでGMとPL皆さんは私に対して、それぞれの自治体の時給分払ってください」
「モチベーションないけど、PL一人ずつ毎週10連ガチャをおごってくれるならくれるならGMやります」
「そのキャラで来たいんだな、なら金を払え」
「私に卓を立ててほしいというのだな、なら金を払え」

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/19 20:33[web全体で公開]
😶 一撃必殺…


つまり……ターバンのガキPC………?(’ω’)(いちご味…?)


(偏りすぎた知識が)(理不尽にもサウザーを襲う―――!!)
(無理に混ざらずステイ)(ステイステイ)(よし寝よう)



追記:
DXで世紀末なステージが出来るのはあるけれど
あの世紀末フェイスを作れないのが悲しいです。
南斗DE5MENの曲きいてきます。
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B
伊吹
伊吹日記
2021/08/18 01:31[web全体で公開]
🤔 リレーキャンペーン火曜日卓第十二話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サイレックオードを舞台にしたリレーキャンペーンです!今回のGMはカイさんです。

8つの指輪のひとつを入手したときに、始祖神ライフォスから神託を受けてPCたちは指輪を集めるためにサイレックオードにやって来ました。
8つの指輪は古代魔法文明時代の魔法王たちが作り上げた呪われた指輪であり、凄まじい力を秘めています。
指輪の所持者同士は引かれ合うという言葉を頼りに、サイレックオードに滞在する中で、冒険者であるPCたちは日々の糧のためにある依頼を受けます。

森で蛮族に遭遇した女性の捜索。

それ自体は何の変哲もない依頼でしたが、依頼は真っ赤なウソであり、女性は魔動機に乗って指輪の所持者の実力を計りに来ていたのです。
……が、ちょっと魔動機のデータが強すぎてPCたちは降伏を選びました。
女性はPCたちに興味を失い立ち去ります。

ボスのデータはPCたちのレベルの1.5倍が適正もしくはギリギリの勝負になる、という発言を耳にしたことが何度かあります。
しかし聞く度に思うのですが、そんな杓子定規に決まるわけないだろう、と思いますし、目安にするにしてもちょっと乱暴じゃないかな、と思います。
もちろん個人的な感想です。レベル×1.5くらいの魔物を出してギリギリの戦闘を演出した成功例はきっとあるのでしょう。
でもそれは結果であって、魔物のデータ選別の際に見るべきところはレベルじゃないと思うのです。

とはいえ自分もミスを重ねてきた結果として、ボスのバランス調整技能を得たり伸ばしたりしてきているわけで。
あんまり偉そうなことは言えないんですけどね……。
次回のGMは自分ですが、ボスは指輪を持った強敵になる予定なので、特にバランス調整には気を使います。
調整に失敗したらゴメンね!!
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KAL666
KAL666日記
2021/08/18 00:07[web全体で公開]
😶 ままならぬ
やりたいシステム、興味の湧くレギュレーション、シナリオは日程があわない。

しょぼーん。
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省年
省年日記
2021/08/17 21:44[web全体で公開]
😶 Vol.2 初リプレイ投稿 [歯車の塔の探空士]
【歯車の塔の探空士 冒険版】「天空に笑う華」PC紹介~飛空艇完成まで 1/3?
「https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653」

先日遊んだ[歯車の塔の探空士]のログからリプレイを書いてみた。
結構マイナーなシステ全て表示する【歯車の塔の探空士 冒険版】「天空に笑う華」PC紹介~飛空艇完成まで 1/3?
「https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653」

先日遊んだ[歯車の塔の探空士]のログからリプレイを書いてみた。
結構マイナーなシステムだと思うから知らない人でも読みやすいよう解説も織り込んだ。
興味があったら読んでみて欲しい。

シンプルなルール且つ管理するリソースは少ないから遊びやすく、データは豊富だから遊び応えも良好。良いシステムだった
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/17 21:43[web全体で公開]
😶 オルクスが便利すぎて
白兵・射撃・運転・RC・交渉
全部できなくはないのがオルクス
(能力値は各自何とかしなくてはいけない)
特徴は「ダイス+Lv+1」が出来る《アニマルテイマー》
離れていても射程内ならそれぞれ3体選択可能な《要の陣形》
酷い係数で殴りつけるリミットエフェクト+サプリのエフェクト
「おめーの全て表示する白兵・射撃・運転・RC・交渉
全部できなくはないのがオルクス
(能力値は各自何とかしなくてはいけない)
特徴は「ダイス+Lv+1」が出来る《アニマルテイマー》
離れていても射程内ならそれぞれ3体選択可能な《要の陣形》
酷い係数で殴りつけるリミットエフェクト+サプリのエフェクト
「おめーの出目全部1な^^」という魔のエフェクト《支配の領域》と
「出目10が欲しい?任せとけ^^」と味方の援護《妖精の手》
色々できちゃうから、ほんと悩ましいんですよね。

そういうわけで、オルクスがやたら多いんですが
趣味と趣味、あと趣味のエグザイルもそろそろですね……そろそろ…
紫色PC作ったらエグザイル2人ぐらい作る!!!!!!
エグザイルがめっちゃ好きなんですよ!!!!!
装甲無視ないし、火力微妙と言われても
化け物になるとか、骨とか血肉とか好きィ!!!!
ドン引きされてるけど、異形好き!!!!!!
ヴォーティガン(ネタバレ防止)が性癖です
異形の手と足などが好き!!!あと服装いいよね。性格も好き。むしもすき。
指先フェチっていうか、指フェチっていうか、手フェチも患っているので
ほんと…もっと手と足見せてくれよ……
(中略)
……よし、明日も仕事がんばろ!!!!!(’ω’)(1日1発狂)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/16 14:00[web全体で公開]
😶 あと1つ位は・・・・。
現在、ソードワールド2.5オンリーでプレイしている。

もう1つ位違うルールシステムで遊べる様にしたいけど、中々食指が動かない。

何にしようか・・・・。
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こたつ
こたつ日記
2021/08/15 23:05[web全体で公開]
😶 sw2.5 テスト戦闘卓をしましたが
いわゆる模擬戦闘というものですが、GM初心者の方はマジでやった方がいいです。特にシナリオ初めて作るとか、このレベル帯初めてとか、そういう時ですね。めちゃくちゃ勉強になりました。ちなみにテストプレイ、しかも戦闘だけなんて人が集まらないんじゃないかって思ったらそれは杞憂です。爆速でPLの皆様集まってくだ全て表示するいわゆる模擬戦闘というものですが、GM初心者の方はマジでやった方がいいです。特にシナリオ初めて作るとか、このレベル帯初めてとか、そういう時ですね。めちゃくちゃ勉強になりました。ちなみにテストプレイ、しかも戦闘だけなんて人が集まらないんじゃないかって思ったらそれは杞憂です。爆速でPLの皆様集まってくださいました。さすソド。帽子世界TRPGもこれくらい集まればいいのにね(まず卓を立てなさい)

以下ハイライト
・(私)インベントリの上から自己紹介してください→馬です→私が悪かった
・開幕FP→ピンゾロ
・じゃあライトニングを…→6ゾロ→1回転
・1回転してジャストキル
・(私)ウィンドカッター打ちます、17を抵抗してください→15では?→15でした
・(私)増援しまーす
・(私)後衛にFB撃つぞ→後衛にドワーフいますが→やっぱ味方巻き込むライトニングにします→威力ピンゾロ
・1回転でキル
・(私)今度は前にFBで→自分巻き込まれますよ?→やっぱ味方巻き込むライトニングにします→味方だけ抵抗しない
・2回転
・1回転
・倒しきれなかったか…→どうせ巻き込まれて消えるさ
・(私)もう負け濃厚だし4倍拡大リプスラ!って行使しょぼ→ヒーラーが抵抗ピンゾロ→2回転→生死判定
・3回転

出目荒れすぎでは‥‥?まあ荒れていなかったにせよシビアすぎた調整だったようで。やはりゲームバランスの調整力っていうのは一朝一夕で身につくものじゃないですね。そして、私のミスの多さですね。上に書いてある3倍くらいは色んなことやらかしてます。特にデバフかけられたらマジで忘れます。扱うキャラクターが増えるとおめめグルグルです。というかこの作業しながらPCも見えているGMさんって何者?
(PLの時も初心者的なミス、心底アホなミス両方やらかしまくっているのは秘密)

それから感想戦という名のアドバイスされる大会、30分くらいやってましたが本当に為になった
というわけで以下備忘録(作成中のシナリオのネタバレにならない程度に)
・前線エリアにいきなり増援はきつい
・魔法使い複数は危険度が高い
・PCに何か来るなって思わせるのは大事
・HP高めに回避低めに→アンデットとか使いやすい
・PLのストレスの管理はマジで大事

特に魔法使いは危険っていう認識が無かったので目から鱗でした。なんとなく後衛にも敵がいた方が賑やかやろ!みたいなノリだったのでこれは深く反省。

それからちょっと思い出したんですが、ロードス島戦記TRPGのリプレイにこんな言葉が出てきまして。
「予想外とは納得して初めて予想外。納得できないものはもはやめちゃくちゃ」(意訳)
ようやくこの言葉の意味が分かったかもしれない。色々端折って、要するに伏線と説明は大事ってことです。多分。

これ実は大学のオフセでやる予定のシナリオだったんですが、マジでテストしてよかった。これそのまま出してたら最悪PCが負けてたかも。そうでなくてもめっちゃ長引いたか。シナリオのアイデアも何となく増えたし、もう少し練ろう。


追記
勉強になった!っていう感想が先走りすぎてて、一番大事なこと書いていませんでした。
参加していただいた皆様、拙いセッションにお付き合いいただきありがとうございました!
機会があればまたよろしくお願いします。その時にはちょっとは成長できてるといいな‥‥!
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がらこ
がらこ日記
2021/08/15 01:11[web全体で公開]
😶 自分のPCの幼少期を描くなどした
https://twitter.com/Clo_c1/status/1426576342515023873?s=20

前回の日記のラフを仕上げました!!
1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。
これが、

全て表示する

前回の日記のラフを仕上げました!!
1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。
これが、

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash

こいつになります。
こいつになってしまいます。
可哀想(生みの親です)。
こんな可愛いショタがあんなダメなおっさんになるんだなーって考えると楽しい(悪霊)。
明日ラストもう1枚NPCの絵を描いて、コマ作成して、夜に卓。がんばる~~~~~。でも原神もちょっとやりたい~~~(今ようやく遊び方を覚えて楽しくなってきたゲーム)。
がんばろ。
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さんしょお
さんしょお日記
2021/08/15 00:03[web全体で公開]
😶 筆が止まらない!!
面白いキャラ設定が一気にに2つ思いついてしまった。
早くデザイン完成させたい!
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あすか
あすか日記
2021/08/14 22:31[web全体で公開]
😶 わからない故の楽しさ(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.お前卓日記いつ書くの?
A.すいまえんでした;

気付いたらまた二回分溜まってるよぉ!
で、まぁ書き方はちょっと変えていきます。起きたこと全部書いてると長くなっちゃうので……


並木亭第10話
ソードワールド2.5 GM Bashi様
本日のセッションはタイトルなしで始まりました。理由はネタバレになるから、とのこと。
そして今回も新規参加者がいらっしゃいます。PCは……おや、どこか自PCと近いところがありますね。
仲良くできそうだなーなんて考えながらセッションスタート。
今回は依頼ではなく、冒険者ランク上昇のためにジニアスタ闘技場で昇格試験を受ける、というもの。
まーなんかトラブルあるんだろうなぁ、と考えつつも昇格試験へ。
GMとしてはトラウマを呼び起こす……と言い始めたので。トラウマ?なんじゃろな。はーい二人組つくってーとかかな。
まーでてきたのは
1.受付に話しかけてくる
2.ハンドルネームが痛い
でした。痛いハンドルネームは『†黑に染まる深淵の堕天使達†』『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』です、これは痛い。
『†黑に染まる深淵の堕天使達†』は何て読むんですか?と聞いたら決めてないとのことなので何がいいかななんてPLで話し合いました。結局定着したのはダーク・アビス・エンジェルズだったかな?
我々も『並木亭』だとなんか味気ないですし、何かそのうちつけたほうがいいんですかね。
そんなことがありつつ、RPをして時間を待っていますと、時間になったから集合してくださーいと連絡が。
チームごとに行っているようなので、前の2つのチームは終わったっぽいですね。
ですが、闘技場に行くと、明らかに職員ではなさそうな、黒いローブの男が。
そうです。黒いローブです。黒。

そうか、こいつが『†黑に染まる深淵の堕天使達†(ダーク・アビス・エンジェルズ)』の――
※違います

そやつは水晶玉を地面に叩きつけてモンスターを召喚します。
『†黑に染まる深淵の堕天使達†(ダーク・アビス・エンジェルズ)』は召喚使いか!※違います
と、まぁ戦闘に入るんですが、最初のロトンワンダラー2体は特に危なげなく(なおセージ持ちの純プリは指輪割ったし変転も使った)倒し、最後のボス格が。
ボス格がー、出たんですけど。
失敗したんですよね、まもちき☆
それもオリジナルモンスターなんですよこいつ。なにもわからない。
だがタイトルが発表され、モンスターの描写が語られるとPLたちは全員察します。

あっ、これブラキ○ィオスだ―――

なんと6部位のオリジナルモンスター、ブラ○ディオスが我々の目の前に現れました。魔物情報は何もわからない。
PLはメタ知識をフル動員しつつ、攻略を開始しました。
いや、わからないって楽しいですよね。
SWは基本まもちきを成功させて相手の情報を見ながら戦えるので、未知のモンスターと戦うって機会があんまりない。
今回は完全オリジナルなので、あっこいつ○○だろうからルルブ参照しよ、ができない。
結論から言えば(私は)めちゃくちゃ楽しかったです。こいつそんな能力あんのかよ!みたいな。
ちょっと語ることが多すぎて書ききれないので、気になった人はリプレイをチェックだ!(ダイマ)
あ、怒り状態にもなりましたし臨界もしました。こわっ。
そして最後に歌われたバトルソング「英雄の証」。勝利BGMですね。とてもよかった。

そんなこんなの10話でした。
そして翌日に11話をやるという……こちらはまた別で書きましょう。こちらもこちらでいろいろあります。


さて、ディアブロ(ス)!!のあとはブ○キディオスですか。今後もしかしたらティ○レックスとかナ○ガク○ガとか出てきそうですね……
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カイザーX
カイザーX日記
2021/08/14 21:49[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
現在シナリオの制作をしているのですがリアルにTRPGをする友達が居ないせいでテストプレイが出来ない。これ募集したら誰か手伝ってくれるかな? セッション時間も不明で内容もおそらく不備があるだろうからそれを調べたい。
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明日平
明日平日記
2021/08/14 21:20[web全体で公開]
😶 勉強不足はいつまでも
シナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します
シナリオ作りっていろんな要素があって
シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです

その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが
ここでいつも勉強不全て表示するシナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します
シナリオ作りっていろんな要素があって
シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです

その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが
ここでいつも勉強不足を感じます

勉強といっても
小説や漫画やアニメや映画やドラマとかからアイディア持ってくるのも勉強だし
リアルの知識…仕事だったり学生時代をハジメとする所謂狭義の勉強…も含みます
まぁ経験と呼び変えてもいいかな

その経験不足というか勉強不足というか、そういうものは永遠に続いてる気がします
(シナリオ作りに関してだけでなくリアルのことに関しても全部ですが)

で、いろいろ考えた結果のシナリオが必ず面白いわけでもなく
「こまけぇこたぁいいんだよ!」って感じで勢いで作ったシナリオのセッションのほうがウケが良かったりします

だから、シナリオ作りは必ず勉強すればいいってもんでもないし、
ましてやシナリオ作りのために勉強しなくちゃならないってことを言うつもりもないです

シナリオ自体はセッションを楽しく進行できれば細かい内容はどうでもいいことは頭ではわかってますし
シナリオの各要素がシナリオ進行に必要分を満たせば十分ってこともわかってます

それでもいろいろ細かいとこ考えて勉強不足を感じます

他人にシナリオ作りのアドヴァイスするときは「テキトーでいいよ」って気楽に言うのにね

色々書きましたがオチはないです
ただ、今書いてるシナリオの筆が進まないだけです
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まるーや
まるーや日記
2021/08/14 19:40[web全体で公開]
😶 揚げ足取り(たたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCの決心がこもったセリフとか、悲痛さのあるセリフとかを他PCにおちょくられるように真似られると、すこしイラッとしません?
敵キャラならまだいいんです。煽りというか、挑発があるから。
けど味方キャラにそうやって真似られると、「こういうキャラだから」という理由を提示されても無駄にイラッとする。
そしてそういうとき、すぐにはやめてくれ、不快だとかは言えないんです。場があるから。

そしてその後になってログを見返してうーってなる。
またその人と遊ばざるを得なくなったらふざけ次第ドラムスティックで尻を百叩きするエキセントリックなキャラを連れてくるべきだろうか。
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