トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.56
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2021/08/02 16:44[web全体で公開] |
| やまねこ | |
| 2021/08/02 12:05[web全体で公開] |
😶 シナリオを初めて書いたって話 「夏をテーマにしたシナリオ集を出そう」という話が仲良くしてもらってる卓内で出たんですよ。 ノリと勢いで参加した結果、シナリオを書くことに。 今回、自分は「インセイン」のシナリオを書かせていただきました。 シナリオ名は「夏、海と魚人ビーチ!」 内容はわかりやすいシナリオだとは思います。全て表示する
| 明日平 | |
| 2021/08/01 19:42[web全体で公開] |
😶 オリンピックを見てると もちろん日本のメダルラッシュも楽しいんだけど よく知らない競技に触れるのも、外国人選手のスーパープレイを見るのも純粋に楽しい TRPGに無理やり話をつなげると よく知らないシステムに触れることや、初めて会った方のRPが純粋に楽しいみたいなことか 初めて会った方のRPはオンセで体験でき全て表示する
| わっか | |
| 2021/07/31 12:23[web全体で公開] |
😶 もうすぐキャンペーンの第1話 自分がGMの、キャンペーン第一話がもうすぐ始まる…。 緊張するーーーーーー!!!! 不安と緊張で一杯だけど、もうここまで来たら走るっきゃねえ! 楽しい卓になるよう、がんばります…!
| 四季 | |
| 2021/07/30 22:17[web全体で公開] |
🤔 SW2.5の初期作成(初心者歓迎)シナリオが出来た。 家で自粛生活しているぐらいならとお盆休み中にGMやろうか検討中。 どんな構成でも置いてきぼりしない様に書いてみたけどうまくいくかどうかはまあ、回してみないとかな。 明日あたりから部屋の工事を始めようか。
| さんしょお | |
| 2021/07/29 23:45[web全体で公開] |
😰 初セッション うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・ 発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、 やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・ 提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・ 制限時間つきだと焦って、文章崩れるし 一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・ たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・ いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
| こたつ | |
| 2021/07/29 23:02[web全体で公開] |
😶 メイドインアビスTRPGってワクワクしない? 関係ないですが、100の質問とプロフィールを更新しました。 ハイ、TRPG初心者が無謀に挑戦コーナー第3弾!(第1弾はGMに挑戦、第2弾はコミュ設立) 『メイドインアビスTRPGをつくろう!!』 いやあ今回の挑戦の無謀具合はすごいですよ。なんといってもシステムの作成ですからね。全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/29 20:52[web全体で公開] |
😶 (猫を脱ぎ捨てた姿) アッーーーーーーーー!!!!!!!!!! 仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!! 完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!! トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!! 電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!! もう踊全て表示する
| がらこ | |
| 2021/07/29 14:31[web全体で公開] |
😲 ソドワに風水師だと 日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。 私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ) 実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイー全て表示する
| 木魚 | |
| 2021/07/29 12:01[web全体で公開] |
😶 よし!完成した! ユドナで熟練戦闘(SW2.5)やる用の、補助マスクとオブジェクトが! ※へクス仕様 以下、作成品 ★マップマスク 緑六角形 ①半径3m(スタート位置用) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用) ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用) ④半径4m(魔法・乱戦 範全て表示する
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 全て表示する
| がらこ | |
| 2021/07/28 12:58[web全体で公開] |
😶 魔神化ガチャ のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ! ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、 「今から魔神化の効果決めます!」 と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。 まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
| トクメー | |
| 2021/07/28 10:31[web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/27 21:22[web全体で公開] |
😶 いつもの、どうでもいい話 今、夏なんですけど 先日ね、あいつがいたんですよ ウグイス 居ついたのかお前―――………(’ω’) 春じゃないの?春の鳥じゃないの? いやまぁ元気そうだし、いいのかな…まぁいいか…… 今年、なんかいろいろ狂ってますよね 植物の開花とかで、おかしいなーとは思っていたんです全て表示する
| ろって | |
| 2021/07/27 16:00[web全体で公開] |
😲 驚いた話 この間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2021/07/27 15:50[web全体で公開] |
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、 その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。 でもキャンペーンなら大丈夫。 成長に合わせたバランス調整をしやすいし、 なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。 これほど楽しい事は無い。 日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
| 三好健朗 | |
| 2021/07/27 15:28[web全体で公開] |
😶 やはりキャンペーンでないと、真の面白さを引き出せないのか キャラ達の成長は、PLだけでなくGMも気になる。 「この間の報酬、何に使ってくれたかな」とか、見守る楽しみができる。 シナリオ面にしても、「NPCの○○は、実は××だったのだ(ドッギャ~ン!!)とかできるし。
| アーリング | |
| 2021/07/27 00:25[web全体で公開] |
😆 オンセン(勝手に)5周年お祝いセッション楽しかったの巻 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・全て表示する