トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.38
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木魚 | |
| 2022/02/22 02:15[web全体で公開] |
| 小太郎 | |
| 2022/02/21 21:51[web全体で公開] |
😶 どれを選ぶか ソードワールド2.5の基本三巻(電子書籍でルルブは私には無理だった) アリアンロッドのサプリ(エクスパンションに妖魔の追加種族があるらしい) ダブルクロスのサプリ(ヒューマンリレーションかFHのキャラを作るやつか) クトゥルフ7版(6版だけじゃなくてこっちも興味はある) さてどれを買うか…悩む…。今やっているやつのビルドの幅を広げるっていうならアリアンかダブルクロスだけど、ソードワールドも興味あるしクトゥルフも7版ちらほらあるしで悩み一週間くらい立っている。どうするかなぁ…
| 四季 | |
| 2022/02/20 22:14[web全体で公開] |
😆 ほぼ、RPGビルディングBOXまんまの内容だったけどランダムダンジョン完走! 久しぶりにGMできてホクホクな四季です。 概ね順調に進んだセッションだったけどボスの行動をダイスに任せたら初手移動で6m前進する謎ムーブかますわ精神抵抗力判定で2度1ゾロ出すわ最後に瞬間達成値を使って攻撃を同値回避して指輪破壊で倒されるわまさに「やりたいようにやる」を地で行く謎ボスになった。 全て表示する 久しぶりにGMできてホクホクな四季です。 概ね順調に進んだセッションだったけどボスの行動をダイスに任せたら初手移動で6m前進する謎ムーブかますわ精神抵抗力判定で2度1ゾロ出すわ最後に瞬間達成値を使って攻撃を同値回避して指輪破壊で倒されるわまさに「やりたいようにやる」を地で行く謎ボスになった。 しかも魔法が大回転、範囲攻撃が早々に消飛ぶ。コレ、リルドラケンのかばうファイターありきで最終調整したけど他のPTでやったらどうなるのだろう。やってみたい…。今後にフィードバックできそうな経験が出来た実りあるセッションとなりました。 改めまして、ななせさん。フリアさん。くまくじらさん。スカイラブさん。こたつさん。本セッションに参加して頂きありがとうございました! 追記 募集ページで会話したけど同じシナリオを回すにしてもあれこれフィードバックしたいから開園はしばらく先になりそうだけどあっという間に募集が一杯になったしレベル6卓って需要があるのかな? あと幻獣をボスにすえたシナリオも魔動機がボスのシナリオもやりたい。雑談であったけど水場…。 さてどれから手を付けようか。
| マスター | |
| 2022/02/20 20:37[web全体で公開] |
😶 自由を制御せよ 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw) 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓全て表示する 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw) 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓ってのがあったんですね。 誰も気にしないし気にも留めなくて往生した記憶があります。 友人同士なのに、年齢とかまったく打ち合わせずにPC作成してくださいって言われても困るよねぇ。 一応「学生」って縛りはあるんですが、学生にしたって小中高大とある訳で……。 NPCの設定なんかを聞いてもGMはノーコメント。 どういった間柄なのか(クラスが一緒、部活が一緒、部活なら所属部は?)の相談もまったくなし。 あんまりにも何の打ち合わせもないのでしゃあないので、こっちから話を振って関係性をなんとか決めていったんですが、GMからの反応はやっぱり無し。他プレイヤーさん達もあまり興味なさそう。 そしてセッション開始してから渡されたのが「好き嫌い」感情系の秘匿ハンドアウト。 履歴書の文面だけの存在に、好きな感情も嫌いな感情も湧きません! ……orz 結局テンプレ通りのロールプレイをして終わったけど、すごくもやもやするセッションだったよ。 後日、「自由なPCの作成を阻害したくなかった」なんてGMは嘯いていたけど、PCの設定をより自由に、より大きく拡張するためにする擦り合わせの機会すらも投げ出すのは「それは却って自由度を狭めている!」と断言します!! これ大事なので自由度を標榜するGMは肝に銘じて欲しい。 自由に描いてね、って白紙のキャンバスを渡されるよりも、このテーマで描いてねって題材を貰った方が描きやすいでしょ? しかもTRPGセッションには「シナリオ」って題材があるんだよ。題材を無視して野放図にセッションを滅茶苦茶にしても良いなら俺だって自由にやるけど、そうじゃないでしょ。(昔からある話だよね。冒険者としてPC作成したのに「俺パン屋やりたいんだ」と言って冒険に出ないとかw) セッションの中で自由に振舞いたいからシナリオの枠組みを聞くことは悪ではないし、シナリオの方向性を教える事が自由を阻害する事ではないからね! 上記のセッションは「プリプレイで自由にさせて、セッションでは自由にできない」って言う典型だったので、強烈に覚えてるなぁ。 「自由にやって良いよ」 ってのは一見とても耳障りが良いですが、その実はとんでもない手抜きって事もある、ってお話でした。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/02/20 19:40[web全体で公開] |
😶 RP部屋開けたよ(ダブルクロス) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164535271556trpgyaritai4 朱朱が開催しようか迷ってるCPのギミックの、RP的テストプレイです。 どんな『ウワサ』も現実に代わる街『ヨコハマ』。 あなたのPC/オーヴァードは、ここでどう過ごすのでしょうか。 入退室自由+データ不要なのでお気軽にどぞー
| メビウス | |
| 2022/02/20 16:50[web全体で公開] |
😆 募集卓デビュー オンセンでは気まぐれに日記を書くことしかしてこなかった私だけど、この土日で無事募集卓デビューを果たしました。 土曜日はGAX滝谷さんDLのエモクロア、日曜日はおさむさんKPのCoCに参加。初顔合わせの人しかいない中ですこ~し様子見がちな立ち回りにはなったけど、特にトラブルもなく楽しくセッションを終全て表示するオンセンでは気まぐれに日記を書くことしかしてこなかった私だけど、この土日で無事募集卓デビューを果たしました。 土曜日はGAX滝谷さんDLのエモクロア、日曜日はおさむさんKPのCoCに参加。初顔合わせの人しかいない中ですこ~し様子見がちな立ち回りにはなったけど、特にトラブルもなく楽しくセッションを終えることができました。 小生TRPGに対する考え方とか好き嫌いが激しい頭でっかちな自覚あるので、普段とは違うメンバーの多種多様なRPから刺激を受けて、凝り固まった価値観をほぐしていければと思った次第。 慣れてきたら今度はKPとして募集する側に回ってみることも考えようかね。
| たぬき | |
| 2022/02/19 17:56[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、初心者パーティのバランスについて 意見を言わないようにしている。 初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。 結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。 GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。 …ホントに全て表示する意見を言わないようにしている。 初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。 結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。 GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。 …ホントにそれでいいのか? 初心者さんが初めての冒険に挑むのは、ワクワクドキドキ胸躍る体験をしたいから。 敗北を味わいたいからではない(一部を除き)はず。 だから最低限、おかしな行動をとらない限りシナリオをクリアできる内容のパーティ構成になるような情報提供はするべきではないか…。 「はい、自己責任」「残念でした」などのように、自由度の名のもとに突き放した箱庭セッションを展開しても受け入れられるのは欧米スタイルで、日本人には不向きではないか。 理論、理屈の上でのことだから、何が正解ってのは無いと思うけど。 こと、初心者PLに限って言えば、ある程度の「導き」は会った方が良いのではと思考中。
| よろず | |
| 2022/02/19 01:19[web全体で公開] |
😶 「剣と荒野と放浪者2」の追加データ リプレイ部分はゆっくり読むとして、追加データだけざっくり読みました。 テケルロコ信仰はともかく黄金呪刻術がなんか普通に強そうなこと書いてありますね…(金食い虫だけど) 前の追加アイテムもこれぐらいとは言わないまでももう少し強ければ…
| 魁星 | |
| 2022/02/18 03:25[web全体で公開] |
😶 経過報告(個人的話題のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。 まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます() んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。 結果として、すでに合否は出たんですが…… D大、B大:合格 T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ) G大:不合格 って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。 T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ…… D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。 とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。 ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり…… とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。 っしゃ遊ぶぞ!!!!
| ノーススター | |
| 2022/02/16 17:26[web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない ソドワは基本的に敵が出る 大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い 弱いのだ 1ターンキルされるぐらい 無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」 ぐらいは言わせたいのである 要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど それはきっととても難しい 悩ましい
| お賽銭入れ | |
| 2022/02/16 01:20[web全体で公開] |
😶 はえーよ DLHの卓立てて募集流して、半日も立たずに(8時間もたってない)埋まるって・・・ホントDLHにみんな飢えてるんですねぇ!!もうわたくし戦慄しましたよ!! 02:29立卓 02:53参加申請 07:20参加申請 09:59参加申請 思わず2度見しましたよ、ええ。というか3度見4度見くらいした。
| 明日平 | |
| 2022/02/15 22:46[web全体で公開] |
🤔 エンディング書くのが苦手 今ダブルクロス3rdのシナリオ書いているんですが、 いつもながらエンディングで苦労します 身内オフセの時は 「いつものことだけどエンディング考えてないんで、好き勝手していいよ」 ってぶん投げるスタイルなんですが さすがに知らない方とやるテキセで全部ぶん投げるスタイルとはいかず、いろ全て表示する今ダブルクロス3rdのシナリオ書いているんですが、 いつもながらエンディングで苦労します 身内オフセの時は 「いつものことだけどエンディング考えてないんで、好き勝手していいよ」 ってぶん投げるスタイルなんですが さすがに知らない方とやるテキセで全部ぶん投げるスタイルとはいかず、いろいろ考えるんですが… エンディングってどう描くかいつも悩みます 大体、オープニングと対になる形で オープニングと「変わったこと」or「変わらなかったこと」 を軸に考えるんですが…難しい 大体エンディングって考えて書いてもその通りにならないことが多いじゃないですか みんなどんな風に準備してるんだろう
| はがね | |
| 2022/02/15 13:09[web全体で公開] |
🤔 言うだけタダ ダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番全て表示するダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番煎じではあるけど。) ので、がっつりシナリオを書く元気と時間が今はないけど、ちょっと息抜きに少し前から頭の片隅にある構想をトレーラーにまとめてみたり。 7話+1話の、時系列不問のシリーズものな気がする。…実現するかは分かりません。言うだけタダよ。 ================================================== UGN大倉市第二支部。 さして人口の多くない大倉市には、普段はアンティークショップ『TRESOR”ティゾール”』として営業する、二つ目のUGN支部がある。 しかしこの支部の職員は、通常の支部のように治安維持に駆り出されることもなければ、ジャームの通報を受けることもない。 一見、存在意義すら分からないこの支部には、定期的に”依頼者”が訪れる。 人種も性別も、何一つ共通点のない”依頼者”の第一声は皆同様だ。 『得体の知れない物品を拾ってしまって…』 UGN大倉市第二支部、正式名称『レネゲイド関連アイテム対策課』。 今日も貴方たちの元には、摩訶不思議な”アイテム”がやってくる。 ダブルクロス the 3rd edition 『TRESOR”ティゾール”へようこそ』 ―――ダブルクロス、それはレネゲイドを巡る物語。 ================================================== …あれ?これって…。と思う人は結構はがね と付き合いが長い人。 あの即興が楽しかったので、これをセッションにしてみたいんだよね。
| ササミ | |
| 2022/02/12 19:42[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第6回 今できることは何か? 手番が来る前に考えておこう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索中や戦闘中に自分の手番になってから、何をするか考えるのはダメです。 時間がかかって他の参加者に迷惑をかけます。 自分の手番になる前に『今は何ができる? 何をしようかな?』を考えておきます。 余裕があれば、セリフも考えておきます。 迷うときは選択肢を書き出しておきましょう。そして手番になった時に質問しましょう。 ほぼベストな答えが帰ってきます。 例として戦闘中で考えてみましょう。 例1) 目の前にいる狂信者Aに〈こぶし〉で殴ります。〈こぶし〉いいですか? CCB<=50 【こぶし】 →成功した場合:「お前らの好きにはさせない!!」右ストレートでぶん殴ります。 →失敗した場合:「なにィ!? このパンチを避けただと!?」避けられて驚きます。 例2) 敵の前に出て〈回避〉に専念します。KPさん、攻撃しないので〈回避〉にボーナスつきませんか? 「来いよバケモノ!相手してやるよ!!」目の前に飛び出して大声で注意を引きます。 ここまでを待っている間にメモ帳アプリに書いておいて、自分の手番になったらコピペしましょう。 セッションのテンポアップになり、次の展開が楽しみになります。 『自分の手番になったら、何をしようかな?』 常に頭の隅で考えながら遊びましょう。楽しく遊ぶためのテクニックです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/12 19:15[web全体で公開] |
😶 性癖! バゼットさんみたいなパンツスーツで肉弾戦できる女性、性癖です!! 女の子らしいものへのあこがれ、コンプレックス そういうところも素晴らしい。好き。 あと、手袋いいですよね。ボクサーは拳主体ですもんね。 かといって、蹴りが出来ないわけでもない筈 肉弾戦でがっつり動くの好きです。ラブ。 拳を全て表示するバゼットさんみたいなパンツスーツで肉弾戦できる女性、性癖です!! 女の子らしいものへのあこがれ、コンプレックス そういうところも素晴らしい。好き。 あと、手袋いいですよね。ボクサーは拳主体ですもんね。 かといって、蹴りが出来ないわけでもない筈 肉弾戦でがっつり動くの好きです。ラブ。 拳を強化しての、ストレート。好き。 関節技によるバッドステータス。好き。 最終的には剛力でバケモノみたいに敵を引きちぎっても良い。 そういうわけで、<白兵>なPCが作りたくなってしまったんですが 素手で、尚且つ《完全獣化》を使わない縛りでいくとなると… 何と何を組み合わせるか迷いますね。 ハヌマーンかませれば何でも装甲無視じゃん、と思いますが 心のどこかで「王道はつまらんじゃろ?」と私の中の悪魔がささやくわけで… うーん、楽しい……とても楽しい… やはり力こそパワーってことですね 力!パワー!ストレングス!!たーのしー!!!!!(’ω’)
| はがね | |
| 2022/02/12 11:52[web全体で公開] |
😆 センパイと幼馴染とルチャリブレ(ダブクロ3rd『Top of The World…』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだこのラノベ?! …実際のところ、この日記のタイトルはこのセッションの内容を良く表しているのです。 さて、昨日、ダブルクロス the 3rd editionのシナリオ『Top of The World―彼女は×××―』に参加して参りました。 コメディ路線ということで珍しさもあり楽しみなセッションだったのですが…。 非常に楽しかったです! PC二人で序盤に遊びまくったり、突然変質していた世界に驚いたり、クライマックスはちょっとシリアスしてみたり、エンディングが修羅場だったり(?!)…。 GM、PLともにやりたいことを存分にできたセッションだったのではないでしょうか。少なくとも、はがね は120%満喫させてもらいました。 さて、そんな愉快なセッションですが、シナリオ内容はレネゲイド絡みの大規模な事変が起こる本格的なもの。 ギャグテイストの展開ながら、エフェクトやEロイスを用いた細やかな表現や、バックボーンのストーリーがコンパクトかつ緻密に作られており舌を巻きました。 GMのシナリオには是非またご一緒したいですね。 同卓したPC1は、ヒロインと幼馴染、真っすぐ純粋な空手少年。これがまあ主人公で、モテるわ無意識に女の子を口説くわ…。PC2としても同卓して楽しいPCでした。 戦闘スタイルも殴り、殴り返すストロングスタイルの白兵型。どこまでも主人公で、爽やかなキャラクターでしたね。 そしてはがね が使用したPC2は、舘内 美優( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164428839556metallunataler&s=metallunataler )、PC1の先輩に当たる、毒舌家で秀才な支部長です。 驚異的な低燃費のRCアタッカーで、切り札はミドルの≪生き字引≫、クライマックスの≪ラストアクション≫。 正直、彼女ははがね の好みを全反映させたと言って過言ではありません。のでここでは多くを語りません。 真っすぐなPC1とは対照的に事件に対して悩んだり根回しをしたり、PC1の思わぬ発言に振り回されたり、存分にPC2をさせてもらいました。 さて、感想は尽きませんが今日もセッションがあるので今回はこの辺りで。同卓頂いたGM、PLに最大限の感謝を。 またどこかの卓でお会いしましょう。では。
| カバオ | |
| 2022/02/12 10:16[web全体で公開] |
😶 こんなはずじゃ ちがうんですちがうんです、あんな時間までお話をする予定はなかったんです、、、 セッションが終わった後の雑談ってついつい花が咲いてしまいますよね。💠 気づいたら一時間、二時間、やがては朝の五時半なんて、ありますよね??? TRPGとかクトゥルフなんていう共通の趣味があるんだから尚更で全て表示するちがうんですちがうんです、あんな時間までお話をする予定はなかったんです、、、 セッションが終わった後の雑談ってついつい花が咲いてしまいますよね。💠 気づいたら一時間、二時間、やがては朝の五時半なんて、ありますよね??? TRPGとかクトゥルフなんていう共通の趣味があるんだから尚更ですよね☺️ さて、今週はずっと楽しみにしてたPLウィークエンド! (某ウイルスさんのせいで予定がコロコロかわり、時間が空いてしまったけれども、これはこれで棚ぼたかしら🤔) 今までKPとしてしか同卓してこなかった方々と初めてPLとして同卓するのでめちゃめちゃ楽しみ!!! 楽しさはもはや約束されたようなものなのですが、精一杯楽しみます😊
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/02/12 00:25[web全体で公開] |
😰 【第2弾】助けて!全世界のGMさん! 今度はシナリオの難易度についてなんですが...ソードワールド2.5なので最後に戦闘があるんですがそのボスの強さはどの程度がいいんですかね? 参加者は4人、全員新規作成のLv1or2の完全成り立て冒険者です。 追加でオススメのエネミーとかいる場合教えて頂けると幸いです...
| たびがらす | |
| 2022/02/08 23:27[web全体で公開] |
😆 CPのGMを始めて思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗 今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。 CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。 自分で始めてみて思ったことなのですが。 CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・? なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。 お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。 ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座) 一つ残念なこと。 CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね? とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目 とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。 以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。