トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.35
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ななせ | |
| 2022/03/20 10:52[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/03/19 22:18[web全体で公開] |
😶 シナリオが書けぬ だいたい題材は決まったんだけどシナリオとして出力してPL集めて調整してセッション…が3月中はむーりー… DX3rdのテキセに挑戦してみようと思うのだけど生贄になっても良いよという方いらっしゃいますか
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/19 21:15[web全体で公開] |
😶 買って来た。 先程、ヨドバシカメラから帰宅。 取り置きしてもらったSW2.5の新サプリを引き取ってきた。 タイトルは「グリフォンロード」で、独自のルールがある様だ。 じっくり読みたいけど明日明後日は出勤で、それ以上にやらねばならない事が公私共に溜まっている。 5月までには目を通せれば良いかな、とは思う。
| 独立元店長 | |
| 2022/03/19 02:05[web全体で公開] |
😆 セッション十二回目終了 今回は十二回目のセッション「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー5話「暗黒物質の出現」」の続きになります。 約一週間ぶり再開した今卓。 初めて作った神官戦士タンクビルドがあんまり仕事せず、攻撃しないでひたすら支援魔法ばっかかけてた私。 SWに始める前に習った「プリーストは回復ではなくバフ投げ全て表示する
| ぱにき | |
| 2022/03/19 01:02[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのシナリオ作ってたら…… ネタちょっと思いつく→メモるの繰り返しでストーリーだけ存在してるシナリオが割とあるんですが、その中でもらこの演出ええな…と思ったのでやつがあったのでネタバレにならない程度に書いておこう、と言うメモ。 前提として、味方NPCの中に非オーヴァードがいるんですよ。 で、その非オーヴァードは抗ワーデ全て表示する
| クロロップ | |
| 2022/03/18 19:19[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdシナリオ制作中「廻る獣たち」(仮) ダブルクロスサプリメント「インフィニティコード」を買った記念にシナリオを制作することにしました。だいたいシナリオの方向性が固まったので忘れないうちに記録しておきます。(注:ここに投下したシナリオ概要はあくまで仮のものです。卓立ての際に設定が変わる可能性があることを留意しながら、「あ~なんか書いてある全て表示する
| ななせ | |
| 2022/03/18 18:32[web全体で公開] |
😶 セールだ! また一部のルルブやサプリ、リプレイの電子書籍が半額になっているみたいですね? 全部ではないっぽくて、でも法則がよくわからないんですけど…何のセールだろこれ… とりあえず、先日「紙のが売ってねえ〜〜〜」とぼやいていた、DX3rdのPEが半額なので買っておこうと思います… 一昨日、リプレイをまとめて5冊、定価で買ったところですが泣いてません。
| かものはし | |
| 2022/03/17 21:29[web全体で公開] |
😆 ストリテラ 3月19日に発売になるストリテラの公式オンライン体験イベントが当たっていてうきうきのかものはしです。 やった~~~~!!! 楽しかったら興味ある人ができるようにGMをしてみたいなと思いながら 4月からはどれくらいTRPGができる状況になるのか分からないのが歯がゆいですが。 長い目で、息が長く遊んでいけると良いな。
| ミドリガニ | |
| 2022/03/16 23:48[web全体で公開] |
😲 地震でっか!? 取り敢えず生存報告まで。 みなさま大丈夫ですか!? 追記:こちらは震度4だったようです。 強烈な揺れに見舞われた地域の皆様のご無事をお祈り申し上げます。
| どい=つなべ | |
| 2022/03/16 20:47[web全体で公開] |
😶 割と趣味と求められるものの話 でっかい武器使って高火力出すのは大好きなんだけど ナイフと拳銃と個人のスキルだけで強大な化け物に立ち向かうのとかも大好きな訳で 経験点が揃ってる環境だとあえて「いわゆる弱い武器」で戦うキャラってイマイチやりにくいよなぁって思ってしまう ロールプレイで弱い武器使ってるせいで足引っ張りたくない(敵のHPちょい残りで他のPCに余計な被害が出るなど)というのと 弱い武器使ってる事で他のPCに対して相対的に埋もれてしまうのも嫌だよなぁという見栄?もありーのと
| Kei | |
| 2022/03/16 19:56[web全体で公開] |
😶 GMが物語にビジョンを持つべきではないお話 ご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたく全て表示する
| ななせ | |
| 2022/03/16 13:13[web全体で公開] |
😶 やっとDXのキャラシを作れるようになってきたので (まあ完成後の有識者チェックはまだ欠かせないんですが) いろんなGMさんのやり方を見てみたいな…などと思い、お外のDX3rd卓にも参加すべく反復横跳び(意気込み描写)してるんですけど… ボイセ、多いな…? (いや多くはない、体感半々くらい全て表示する
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/03/15 19:15[web全体で公開] |
😍 TRPGで学んだ日本語 オリジナルシナリオを書いて数日、翻訳サイトを使って見直しをしていた時の事だった。 1人称を英語で表す時は「I」の一文字で伝わる、だが日本語の時は「私」「僕」「俺」、TRPGによっては「某(それがし)」「拙者(せっしゃ)」「我輩(わがはい)」と表す事もあるだろう。 これが日本語のいい所のだ全て表示する
| たぬき | |
| 2022/03/15 01:41[web全体で公開] |
😰 GMなのに寝落ち! する夢を見た。 PLさんの「起きてー」という必死のテキストを既読スルーしながら、気持ちよくzzz…。 (。-ω-) 正夢に成るならGM引退だな。
| どい=つなべ | |
| 2022/03/13 22:25[web全体で公開] |
😶 なんとなくコンストラクション DX3rdのルルブ1のみでコンストラクション作成 果たして日の目を見る機会があるかは知らないがルルブ1,2のみの初期作成レギュとかであれば使いでがある…かなあ? 非常にどっちつかずな能力になっていて、ロールプレイだけで言えばイケるけど今の環境下じゃ同卓者に割と負担かけそうな感じもする…