ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.9
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しば | |
| 2024/10/05 00:57[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2024/10/05 00:31[web全体で公開] |
😆 CoC『快刀乱魔』を駆け抜けてきました! 最後にみんなでRPして終われたの、個人的にとても楽しかったです。 聞けば聞くほど、みんな大変だったんだぁ…となりながら、各自の素敵なRPを見させていただいて、PLは会話の応酬を満喫させていただきました! リーダーとしてめちゃくちゃ格好良くて、嫋やかながらも指摘が鋭い梅ちゃん。あっ、飲酒運転に全て表示する最後にみんなでRPして終われたの、個人的にとても楽しかったです。 聞けば聞くほど、みんな大変だったんだぁ…となりながら、各自の素敵なRPを見させていただいて、PLは会話の応酬を満喫させていただきました! リーダーとしてめちゃくちゃ格好良くて、嫋やかながらも指摘が鋭い梅ちゃん。あっ、飲酒運転になるから運転出来ない…大人しく隣に乗りますって行動が制限されてしまったところ、個人的にとっても好きです。そこで大人しく隣に乗るのが梅ちゃんらしいというか、梅ちゃんもキチッとしてるもんね~!ってにっこりしました。 若くて生真面目な性格だからこそ、可愛い弟ポジションだなと思った名取くん。居酒屋でちゃんと料理頼むの新人ポジだすごいとなりました。ちょっと心を開いてくれてるのかなって思うやりとりができたことも楽しかった。そして、お大事に、がとても穏やかな声色で、すごく印象的でした。 卯月ちゃんの行動とかRP本当に好き。ビールの泡が少なかった梅ちゃんのジョッキに自分のジョッキから泡をスプーンで移してあげたり、そういう行動大好きでした!あれがホスト狂いだよのインパクトもさながら、リクエストしちゃったり、ゲームの勝敗でにするかになったり、RP全部好きです。卯月ちゃん、みんなでゲーム楽しんで欲しい。 KPさんのNPCさん、とっても可愛くて心の拠り所でした。だからこそ、その人の前だとうっかり泣いちゃう姿しか想像できなくて…;; 改めて、最後まで一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| k | |
| 2024/10/04 23:23[web全体で公開] |
😶 赤と黒、どうオンセ部屋作るか問題 私は毎回手探り!!! ココフォリアもユドナリウムもスクリーンパネル(ユドナリウムってスクリーンパネル?)に書き込む方法が多いように思います。 でも宣言は宣言用チャットパレットがあると見やすいように私は感じます。 ちょい前Windowsにデフォルトで入ってたふせん機能みたいなのがあると一番便全て表示する私は毎回手探り!!! ココフォリアもユドナリウムもスクリーンパネル(ユドナリウムってスクリーンパネル?)に書き込む方法が多いように思います。 でも宣言は宣言用チャットパレットがあると見やすいように私は感じます。 ちょい前Windowsにデフォルトで入ってたふせん機能みたいなのがあると一番便利なんですけどね~。 キャスト初期宣言や事件報告書は、オフラインと同じくコピーしたものを共有する派や、スクリーンパネルに書き込む派など色々見ました。 思い切って事件報告書系は文章を画像化してスクリーンパネルにするという荒技部屋を作ってみました。 そのうち「これが良い!」っていう部屋を作ってみたいなあ。
| ナギ | |
| 2024/09/25 23:29[web全体で公開] |
😶 (D&D5e)8割位シナリオができた まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で マップとエネミーの配置が完了 2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800 こんなものかな・・? 残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい) 10月になったら募集します
| ココナッツ | |
| 2024/09/22 04:30[web全体で公開] |
😶 初めまして 初めましてこんにちは.ココナッツと言います。 普段はクトゥルフ神話TRPGでKPをやっております。 ここでは.PLもやってみたいと思っているので.よろしくお願いします。 他にもアニメ(異世界系統)・ゲーム(学マス)・ボカロが好きです。 オンセンに登録してから日が浅くあまりこのサイトについて分からないことがあります。 そちらはご了承ください。 もし一緒に遊んでくれる方や興味を持っていただけたら話しかけてもらえると幸いです。 よろしくお願いします。
| ノーマン | |
| 2024/09/13 18:51[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」10 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 3日目の夜パートら3日目の就寝パートまで。 前回に続いて情報を渡し、PLたちにはRPをして貰うことに。 時計の針を進めてイベント、探索者が1人になったところを神話生物に襲わせるものの、蛮勇な探索者と戦闘開始。 危うくロストする所で撤退させて中断、進行が少し遅れ気味だけどここから巻き返して行きたいところです。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/09/13 18:48[web全体で公開] |
😭 【ネタバレなし】忘却を知ったその少女は。 終盤は未だかつてないくらい泣いた。 ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました! みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。 このシナリオはド全て表示する終盤は未だかつてないくらい泣いた。 ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました! みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。 このシナリオはドール作成時に規定があります。 ドールは必ず新規で作成&サイケデリック不可で、ドールの暗示が「幸福」固定&記憶のカケラはレギュに指定された3つを所持している状態です。 今まで身内卓で遊んでたので、外の世界のネクロニカ卓を1つ知った気分になりました。 ネクロニカでもドール作成時に固定するものがあってもいいんだな…と見識が広がった次第です。 なお、このシナリオはサプリ「歪曲の舞踏」があるとより楽しむことが出来ます。 参加したPCは「コヒナ」という、悲鳴のレパートリーが豊富な怖がりコートです。 レギュとプロローグを確認して「このシナリオは性格的に等身大の少女の方がシナリオに合ってるだろう」と考え、過度な設定付与を避けています。 攻撃手段は【バール】のみ、頭には【ほとけかずら】、スカートの中から出ているのは【しっぽ】……ネクロニカでは地味な外見をした少女かもですね。 しかし、手に持っているのはギターケースという名の爆発対策【合金トランク】と、体は切断対策に【スチールボーン】を採用しており、意地でも追加効果を通さない設計にしています。 スキルは大失敗回避用に出目補正出来る【冷静】【死神】を入れ、ダメージを追加で乗せる【怪力】と修復パーツを増やす【業躯】で、多少は器用に回れるような感じになったのではと……良く言えば「バランスがいい」、悪く言えば「地味」ですかね。 シナリオは忘れてしまった自分のことについて知っていく内容で、RP重視のシナリオに感じました。 また、ソロシナリオなので精神崩壊を起こす危険が高いです。 探索する際は優先的にNPCを探すことをおすすめしますが、少しピリつく空気を感じたい方は後の方でも大丈夫かと思います。 舞台は学校…?にしてはなんか似つかわしくない部屋がいっぱい…そんな場所の一室で目覚めます。 序盤からびっくりポイントがあって、そこで行った判定でヒヤヒヤしたのが印象に残ってます。 どう足掻いても避けられないイベントもありまして、「どう足掻いても無理じゃないか!やだー!」と机バンしてましたw 案の定避けられなかったね!!!!! で、対話可能な相手はNPC1人……心細く感じる方もいるかも?でも、そのNPCを信じてあげて下さい。 どんな姿をしていても、そのNPCは信頼出来る方です。あと行動していくうちに可愛く見えてきて愛着も湧きますよ。 探索はコヒナはほぼ取りこぼしなく情報収集出来ました。 唯一取りこぼしたものをあげるなら、コヒナの体は……以降はシナリオ内で探してみて下さい。 その時のコヒナは知ることをあえて避けた感じですが、PLとしては避けて正解だったような気がしなくもないなと。 「知らない方が幸せなこともある」と言いますからね(肩すくめ) 対話判定はいくつかNCが設けて下さいまして、何回かさせてもらいました。 が、コヒナのNPCに対しての未練の移ろいが激しくてめっちゃ笑ったよ( ’ω’) 初手未練決めたあとに未練変更した回数は3回…でもその中の1回は変更前の未練と同じ内容でした。 まあでもどの場面でも内容的にすごい合ってたので、めちゃめちゃダイスに空気読まれた感…… バトルパートはNC側が大失敗を何回か出してて、PLの私も困惑してましたw なぜそんなに大失敗が……コヒナに出目を吸われたのだろうか……? 一方で、コヒナは出目補正つけまくって攻撃する構成にしたので、大成功を出したりしてました。 コヒナがNCの出目を吸ったのかもしれない…(´・∀・`) バトルはちょっと辛勝……ギリギリ修復し損ねたパーツが1つあります。 まあ…寵愛点で直せそうなら直すか…( ’ω’) エンドパートですがコヒナも私もぐずぐずに泣いてまして、特にPLの私はずっと泣いてました。 今も思い出すと泣いてますね。コヒナも私も(´;ω;`) ちょっとどこまで書けばいいのか分からないので「出会いには必ずなんとやら」……でピンと来た方はそういうことと思って大丈夫…です、はい。 コヒナはここで1本の赤いパンジーを置いて、いくつか持っていけそうなものを持っていって外に出ています。 コヒナの後日談はこれから始まるようです……ってとこでシナリオクリア!エンドは1でした! シナリオのことについて先に申しますと、もし誰かに回す場合は予め地雷チェックシートを使って確認を行うと事故は少ないです。 感情移入しやすい方にオススメです…しんどかった…ありがとうシナリオ制作者さん… 悔いなく進んでクリアした次第です!未だかつてないくらい泣いたかもしらん! 素敵な時間とシナリオでした〜!ありがとうございました!(*´꒳‘*) いっぱい泣いちゃった…(´;ω;`)
| マコト | |
| 2024/09/13 12:41[web全体で公開] |
😶 CoC「✔◐$0を求めて」 今日の夜は、CoCセッションの続きを遊ぶ予定の日です。(日記タイトルは伏せ字にするため、適当に記号を打ち込みました。シナリオのタイトルでもないです) それにしても今週は暑かった。本当なら、少しは涼しくなって、週末の夜にTRPG遊ぶぞーってなる予定が、なんかクタクタしてます。 幸い、今晩の探索者はそこまでアクティブなキャラではないので、ゆるゆる行けるかな。
| 天蝶 | |
| 2024/08/31 06:32[web全体で公開] |
🤔 マイナーなTRPG フィルトウィズオンラインとか、虚構侵食TRPGをやりたいが募集している人を見かけず悲しくなっている マイナーだけどどっちもいいの……誰かやりましょ……………
| ササミ | |
| 2024/08/29 13:03[web全体で公開] |
😍 コミュに参加していて良かった瞬間(GM) え、今夜のクトゥルフ、PL足りない!? ↓ 卓参加者にコミュで追加募集する連絡 ↓ 開始2時間前にコミュのDiscordで募集 ↓ 参加できますよ×2名 キャラシを即提出 ↓ ありがたや〜 これで立卓できる コミュやっててよかったー GMする人、コミュを活用すると助かること多いですよ。