ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.10

ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/08/27 01:09[web全体で公開]
😶 何のためにバックストーリーを作る?
特に面白みのないチラ裏ですが。
いい機会なので少し振り返ってみようと思います。
また続けるうちに変わる事もあるでしょう。
思い直す事もあるでしょう。
でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。
重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。


私はPCのバックストーリーを作るのが好全て表示する特に面白みのないチラ裏ですが。
いい機会なので少し振り返ってみようと思います。
また続けるうちに変わる事もあるでしょう。
思い直す事もあるでしょう。
でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。
重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。


私はPCのバックストーリーを作るのが好きです。大好きです。
人によっては、「みんな他のキャラのバックストーリーなんて読まない」なんて言いますが、同卓PCのバックストーリーを読むのも大好きです。

一度、「これで完成で良くない?」と読んでくれた友人に言われたことがあるのですが。
やっぱり、そのバックストーリーでは未完成なんです。

できる限り説得力のあるPC像を作りたい。
けれど、どんなに練り上げても、それだけでは彼らは「私一人の世界で作られた存在」に過ぎないのです。

私は悩みやコンプレックス、後悔や嫉妬、羞恥心や劣等感など、負の感情を抱えたPCを作るのが好きです。
一つは、私が感情移入できるから。
そしてもう一つは、これからシナリオや他PCと出会うことで、何らかの変化を期待できるから。
きっと「変わりたい」と願っているから。

人は人と関わることで変化していきます。
だから私は喧嘩が好きです。
負の感情に向き合った時の方が、破る殻も大きいのです。

そのドラマをセッションにも見出したいのです。
勿論自分一人で決めた世界ではありませんから、何処に流れるかは解りません。
ハッピーエンドにならないかもしれません。
苦渋の決断で、辛い現実を背負う事を選んだ子もいました。
思うよりも暖かい物語を紡ぐかもしれません。
あれほどシビアに生きていたのに、人への情を取り戻した子もいました。

現実においてその人がどんな問題を抱えているか。どんな過去をあゆみ、どんなものを背負っているか。
それは人それぞれ持つものです。

けれどその心がどんな風に導かれていくのかは、何を見て誰に出会って如何様に変化するのかは、未知で、そしていつでも、予想もしないものです。
いえ、そう信じることにしています。

私がとある人に言われた好きな言葉です。
「思い通りになる人生と、思った以上のことが起こる人生、どちらがいいですか?」

私はそんな人が生きる道の面白さに、血の通った物語に触れたくて、今日もPCに魂を分け与えています。

自分に似ているところと、自分が持っていないもの。
それを気まぐれな配分で混ぜながら。

セッションが始まる時に、その地に降り立つのもいいでしょう。
そもそもダイスの神様がいらっしゃる時点で、シナリオの製作者の方にすら運命は読めないのです。
動かして初めて彼らがどんなものか決まるという事は、心に留めずとも逆らえない事です。

ただ私は、そこから風景が始まるのではなく、今まで彼らが歩いてきた道の地続きに、そのシナリオが存在している光景を見たいのです。

人が何かを感じて変化する瞬間を目の当たりにしたい、彼らに与えたい、同じ視点で体験したい。
生きる全ての人がそうであるように。

だから過去を作るのです。
他者と交わったときのドラマが、一層奇跡的になるから。一層心に焼き付くから。

一言で言うならば、他者性の担保。
恐らく、それが私のキャラクターメイクの動機です。
いいね! 27
BB
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/08/25 12:54[web全体で公開]
😶 オンセンでは初
昨晩、オンセンでは初めてセッションを立卓しました。非公開解除したのけっこう遅い時間だったし、人来るかな……いつもお世話になってるあの人は興味あるって言ってたし来るかな……とか思ってたら。



当日……というか俺が寝るまでに定員オーバーまで集まっちゃったんですけど……。
待て、めちゃくちゃ嬉しい。泣きそう。
今日帰ったら募集締め切って選考(抽選)して、セッションの見直ししよう、頑張ろう
いいね! 35
どうじょう
どうじょう日記
2024/08/25 10:59[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「神話と科学」ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――有名タイトルでございます!
自分がCoCを本格的にはじめたン年前に、当時の友人が明け方まで卓をしていたと聞いて「どんだけ濃い内容なんだ…(汗)」とは思ったけど、今から考えると参加者全員RP好きな人間ばっかりだから、RPでデロデロ伸びたんだろうなぁと今なら思える予想(笑)。
そんでもってKPはフレンドの星のお米のおたんこなすさんだ!
ナスさんは分類的にはフレンドの栗酢さんのような「安定したKP力の保持者」だと思っている。
最初から最後まで飽きが来ることはなく、安心してシナリオを楽しめる卓を常に提供してくれるのだ!
あと卓部屋がスタイリッシュでおされなのもナスさん卓の特徴かもしれない!!
オサレ感はいつ見ても「これはセンスの問題だろうなぁ…。自分じゃ一生無理だぁ!ちくしょう!」とハンケチを噛み締めてしまうぜ…!
そんなこんなで今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!


・心優しい作家「山猫 桜」
歴戦の探索者でもある桜さん。
数々の怪異事件を乗り越えて生還しているが、決して戦闘技能が無茶苦茶に高いわけでもなく、気合と根性で乗り切った人でもある。
その優しさ故に無茶な行動をすることも多く、今卓でもNPCの祥子ちゃんを見捨てることが出来ず、ロストと背中合わせのヤバイ状況に陥った!
KPさんの温情?、あるいは自作に続くシナリオ展開の伏線として、KPCを(結果的に)犠牲にすることになったので、ロストと引き換えに心理的な傷を背負ってしまった…!

・クールなラッパー「早乙女 五十鈴 」
登場当初はラッパー喋りしかしない奇天烈系女子だったがw、意外と冷静に物事を捉えて行動する合理主義思考だった。
選択として割り切りがはっきりしているが、それでもその合理思考がなければPTが全滅していたかもしれない。
感情と現実、選択するのは探索者であり、どちらを選んでも是正は問えないな、と改めて思わせてくれた。
とはいえ現実を意識して動く方が生還率が高くなるのは揺ぎ無い事実だろう。
今卓ではリスクを背負うことなく無事生還している。

・ボディは貧弱!ダイヤモンド(精神)は壊れない!!「篠田 時雨」
桜さんと同業者の時雨ちゃん。
肉体ステータスのほとんどが5以下という恐るべき貧弱さを持っているが、設定的精神力は異様に高い!!
どんな状況に陥っても「凹む」とか「泣く」とかが一切なく、膝をがくがくさせながら
「私が怯むとでも思ってるの?ワンパンで死ぬけど行くわよ!」(イメージ台詞です)
みたいな迷言を常に叩きだす面白キャラなのだ!!
探索方面では高いスキルを保持しているので決して役立たずというわけではなく、ボディを使う判定になった時に「死を覚悟するしかない」尖ったPCさんというだけw
「自虐ネタ」が嫌味なくPLに大うけで、愛されキャラナンバー1に堂々とランクインだ!!
勿論自分も時雨ちゃんは大好きです♡

・大道具係的な自衛官「如月陸」←自分
普通。
普通以外、形容しようがない…ww
仲間が奇天烈な事をしたらそれにツッコミ入れて、体格と肉体スキルがそこそこあるので、何かあった時のフォローに回るということに終始していた。
本人に面白味は0だけど、桜PLさんから「如月さんは時雨ちゃんの保護者だと思ってる」と言われるくらいは、時雨ちゃんの介護が面白かったれす(*’▽’)=3
フォロー役に回ったおかげでラストでは五十鈴ちゃんと同じくノーリスクで生還した。
決して薄情ではないのだが、自衛官の性でこいつも比較的「俯瞰視点」で動きやすいのだ…!

以上、このメンバーで「南極調査」から始まった怪異事件に挑んだぞ!
南極調査隊メンバーに抜擢されたNPCが行方不明になってから探索者達の前に現れた謎の少女「祥子」。
NPC高尾は南極で何を見たのか?祥子は何者なのか?
個人印象としては割と一本道なシナリオだった。
行く先は一つしかないが、到達点に向うまでに「何が高尾に起こったのか?」知っていく感じで、NPC祥子との交流で彼女とどれだけ親密になるかどうかで終わり方が変わるような気がする。
自分と五十鈴ちゃんは割と控えめに接していたのでその分リスクが減っていたかも?
シナリオの構成上仕方ないけど、後半祥子ちゃんはかなり自分勝手な動き方をするからなぁ…(汗)。
結果として黒幕の陰謀は阻止したけど、あれって結局「交流してきた探索者の安全」はあんまり考えてないんだろうなぁと「自分は」思わざる得なかった。
NPC祥子にとって「NPC高尾>探索者」なのだと。
とはいえ、NPC祥子が探索者の身の安全を優先してしまうと黒幕は倒せなくなるし、シナリオとして成立しなくなるんで、このあたりの塩梅は難しいね(;’▽’)!!
何が正解なのか答えが曖昧なら「キャラらしく」動くのが一番大切かもしれない。
桜さんは我が身を顧みず祥子ちゃんを助けに行こうとしたんだし、その選択を決して悪くは言えないのだ…!!

↑みたいなことを考えさせる卓だったので、KPナスさんのNPCの動かし方やRPが上手く、PCとしてがっつりのめり込めたと断言しよう!
クライマックスではナスさんのオリジナル次作に続く伏線も発動したので面白かったなぁ!!
RP好きには「え?これどうなるの!!!?」な流れは最高に美味しいのだ!!( ゚Д゚)=33
ちぅわけでKPの星のお米のおたんこなすさん、参加した皆さん、楽しい時間をありがとうございました!!

















地味キャラだとやはり面白い行動は少ない…w
大きな失敗はないけど、今一印象に残らないなぁ、この自衛官。
祥子ちゃんとちょっと険悪になったことくらいやろか!!
可愛いNPCでも引っかかることには容赦なく突っ込むぜっ!シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡
いいね! 11
ナギ
ナギ日記
2024/08/25 09:53[web全体で公開]
😶 (COC6版)キャラ作成会を終えて
延べ4人のキャラクター作成会をやりました
うち一人はフレンドのソドワ勢を招待
一人は完全初心者です
ココフォリアの使い方といあきゃらの使い方から説明しキャラ完成!
やっぱりシステムが軽いとやりやすい

フレからいつシナリオやんのー?と言われたのでそのまま1卓回すことに
完全初心者が居るのにこんなシナリオでいいのか!?と
なにせ終始全裸で探索するシナリオでしたので・・・

ご参加ありがとうございました
いいね! 14
タグピョン
タグピョン日記
2024/08/25 08:18[web全体で公開]
😶 やっとセッションの募集できました
部屋ができた後も、ずっと募集の文章を考えて悩んでいました。
しかし、とりあえず募集してみないと結果がわからないと思い、無駄に考えず募集することにしました。
D&D第5版でのDMは初めてなので緊張しています。

いい人が参加してくれるといいなと思い、この日記を書いています。
いいね! 19
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/25 08:09[web全体で公開]
😶 【CoC6版】キャットインボックス
KP:arcpさん
PL:キメラテックの旦那さん

 目が覚めると、探索者は数体の見知らぬ死体とともに、白い部屋に横たわっていた。
 CoC定番の白い部屋からの脱出シナリオ。
 今回の探索者はボクシング部の先輩と空手を習っている後輩の学生コンビ。

 情報を手分けして集めて、集まった情全て表示するKP:arcpさん
PL:キメラテックの旦那さん

 目が覚めると、探索者は数体の見知らぬ死体とともに、白い部屋に横たわっていた。
 CoC定番の白い部屋からの脱出シナリオ。
 今回の探索者はボクシング部の先輩と空手を習っている後輩の学生コンビ。

 情報を手分けして集めて、集まった情報からベストエンドへの回答を導き出す……結果は重畳、無事に脱出することができました。
 クリアした後に「なるほど、そういう」というヒントの散りばめ方も楽しく、短く回しやすいシナリオなので自分でも是非回してみたいと思います。
いいね! 9
ゆき
ゆき日記
2024/08/24 00:52[web全体で公開]
😊 CoC『はじめまして』に行ってきました~!!!
前々から気になっていたシナリオだったので、本当に嬉しかったです!

END2にて生還での閉幕となりました。

楽しくて優しくて、切ない雪の降る日の話を過ごすことができました。
可愛くて健気な子との交流に、愛着がわかないわけがない…!
静かに降り積もる雪のような静謐な夜の描写の声が、胸に染み入るようでした。

なんといったらいいのか…、とても楽しかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました…!
いいね! 13
B
天蝶
天蝶日記
2024/08/22 01:30[web全体で公開]
😆 楽しかった(シナリオネタバレ無し)
初野良卓に参加させていただいて、つい先程終わりました
あまりにも楽しかった……時々迷惑かけてないかと悩んだけど、やったことないキャラ設定で出来たのでとても楽しかったです……
ロールプレイが皆さん上手くってひっくりがえるかと思った。
次は何やろうかな〜と考えながら就寝します。
_(  _ *‘ω、)_ *゚
いいね! 15
ただのミミッキュ好き
ただのミミッキュ好き日記
2024/08/22 01:12[web全体で公開]
😶 ガシャン!回し終わった
初オンセKP、大変だった…
自分がPLだった時のセッションを参考にして回しましたが、後半はほとんどアドリブでした。世のKPさんの苦労や努力がわかりましたよ、本当に…。今回使った表現やイベント、配慮しきれなかった部分は次回せば物に出来そうだし、結構楽しみ。問題は時間。予定時間を平気で超過しまくるの、普通に人のすることじゃない。対策を練らねば…。
いいね! 14
B
ゆき
ゆき日記
2024/08/21 00:41[web全体で公開]
😆 CoC『茶瀬木高校オカルト部』最終日駆け抜けてきました!
行ってみたいシナリオだったので、全話楽しく回れて本当に最高でした!
山あり谷あり笑いありの4名、全生還! とっても嬉しいです。

色々面白いことが起こりすぎていて、詳しく書くのは控えるんですが、最終日もみんな変わらずに最高な面々でした。

すっごく個人的にですが、連れてった自PCがシナリオ全て表示する行ってみたいシナリオだったので、全話楽しく回れて本当に最高でした!
山あり谷あり笑いありの4名、全生還! とっても嬉しいです。

色々面白いことが起こりすぎていて、詳しく書くのは控えるんですが、最終日もみんな変わらずに最高な面々でした。

すっごく個人的にですが、連れてった自PCがシナリオとの親和性が高かったのか、やりたかったこと全部やった気がします。
自PCのささやかな夢がかなって良かったです。でも、今後は逆にオカルト的な事象にハマってしまいそうだなと思っていました。

KPさんの描写、本当にすごいなと思いました。胆力的な意味で。どうしてあの描写を淡々と読みあげられるのか、凄すぎます!!!
落差が生まれるところに面白さって生まれますよね。本当にそう感じました。ウン。

楽しく通過できたのは、KPさんはじめ、皆さんのおかげです!
一緒に遊んでくださって本当にありがとうございました!
いいね! 15
フォレスト
フォレスト日記
2024/08/20 22:22[web全体で公開]
😶 ヤブ医者
「あなたのキャラクターシートですが、医者なのに[投擲]99%なのはどういった理由ですか?」

「世界サジ投げ選手権で世界記録保持者になりました。世界一遠くまでサジを投げられます」

「とんでもないヤブ医者ですね。ですが投げる物がサジですとダメージは1d2くらいしか認められませんね」

「大丈夫です。最近投げやりの競技にも参加しています」

「そこはせめてやりを投げてください」
いいね! 18
B
なんか
なんか日記
2024/08/20 02:17[web全体で公開]
😶 初KP
初めてKPして、KPって準備だけが大変じゃないんだと実感しました。今まで同卓していたKP様たちに改めて感謝と敬意を払います。
いいね! 58
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/08/20 02:15[web全体で公開]
😶 CoC独自職業について
私もCoCをはじめたばかりの時は芸大生という独自職業を作って、学生としてあり得るならというような技能取りをしていたことはありました。
その子はすでにNPC化して使える状態にはなくなったのでいいのですが、やはり職業はルルブに載っているものから選ぶ、または元として別職業として扱う(例:霊媒師ベースのイ全て表示する私もCoCをはじめたばかりの時は芸大生という独自職業を作って、学生としてあり得るならというような技能取りをしていたことはありました。
その子はすでにNPC化して使える状態にはなくなったのでいいのですが、やはり職業はルルブに載っているものから選ぶ、または元として別職業として扱う(例:霊媒師ベースのイタコや聖職者ベースの神父、エンターテイナーベースの役者など)ことが大切なんだなとKPをしてつくづく思うようになりました。
というのも、独自職業の場合、どうしてその技能を取れているかというのが共通認識として扱うのが難しいということです。
例えば「芸大生」だった場合、私としては文芸をたしなんでおり心理描写などを行う際に勉強をしたという設定で心理学を取得していたとしても、何も情報として書いていなければ、KPとしてはなんで芸大生が心理学をというようなことになりかねません。
もちろん講義などを行って心理学を学んだということであればいいのですが、そちらの場合どちらかと言えば興味ポイントで取得すればいいだろうとなると今の私は考えてしまいます。
なので独自職業を扱う場合はメモなどにどうしてその技能を取れたかを書いておかないと共通認識として成立しない場合が出てきてしまうような気がしています。
ルルブに載っているもの、またはサプリに載っている職業であれば公式がそうしているということで説明がなくともそういうものだとして扱うことができるのですごくスムーズになります。
そういった面でいえば、ちゃんとルルブに載っている職業をベースに作成するのが円滑に進むコツなのかなとも思ってしまうようになりました。

もちろん独自職業がダメという訳ではないです。TRPGなのでいろんな自分になれる遊びなのですから、そこを制限するのはお門違いですので。なので独自職業を扱う場合はベース職業を選び記載するか、どうしてその技能を職業ポイントで取ったのかの記載をしてほしいなと最近は思うようになりました。お互いに納得したうえでプレイしたいですからね。
いいね! 44
B
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/20 00:34[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」6
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 2日目の放課後パートから始まり帰宅まで。
 探索パートではちょっと不安になりつつも、まだ日程には余裕があるから大丈夫かな?とKPはヒヤヒヤしちゃう。
 渡せるだけの情報は渡し、ヒントも露骨気味に、徒労になりそうな行動はぶっちゃけたりと少々甘い目に。

 次回は9月、二週間空いてしまうので卓前にあらすじか振り返りか何か入れた方がいいかな?
いいね! 33