ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.6
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/04 20:02[web全体で公開] |
| りんりん丸 | |
| 2024/11/29 17:17[web全体で公開] |
😶 気分転換 実験的にサムネの画像を変えてみた。特に理由はなく気分転換です。 今のところ違和感があるので、慣れなかったり評判が悪かったら元に戻す予定。 いちおう自作です。去年くらいに描いた立ち絵の出番が一向に無かったので、カスタムして使ってみました。 追記 本人はどちらかと言うとワンコ派です ໒( = ᴥ =)ʋ
| タカハシ | |
| 2024/11/29 17:39[web全体で公開] |
😶 セッションメンバーに恵まれているのに・・・ 久しぶりの日記になります。 タカハシと申します。 いま思っていることなどを書いていきたいと思っています。 タイトルにもある通り、現在セッションメンバーは私以外に2人いまして、とても良いメンツに恵まれているなと 思うのですけど、贅沢な悩みというやつで、もう1人か2人、セッションメンバーが増全て表示する久しぶりの日記になります。 タカハシと申します。 いま思っていることなどを書いていきたいと思っています。 タイトルにもある通り、現在セッションメンバーは私以外に2人いまして、とても良いメンツに恵まれているなと 思うのですけど、贅沢な悩みというやつで、もう1人か2人、セッションメンバーが増えたら良いなと思っている 自分もいるのです。 長らくTRPGというゲームを遊んできて、私の場合オンセより、オフセの方が遊ぶ機会は多かった人間なのですけど、 オフセで遊ぶ場合、けっこう気の合うメンツで、長く一緒に遊ぶことが多かった気がします。 オンセも同じメンツで遊ぶ人たちもたくさんいると思いますけど、私の場合、私の個人的偏見になりますけど、 オンセでは、ほぼ同じ人たちと遊ぶ機会は少ないと思います。リアルの知り合いとかで遊んでいるとかでなければ ですけど^^; オフセの話に戻しますが、セッションメンバーが4人の時もあれば、3人の時もあり、いまはTRPGを遊ぶ上で 最低人数ですけど、ありがたいことに2人のセッションメンバーに恵まれていまして、セッションメンバーって 不思議なもので、長く同じ人たちと遊んでいると、たしかにセッションは安定していたりするのですけど、 どこかで新しい風に触れたくなる衝動がありまして、風と表現しましたけど、いわゆるメンツ替えという意味です。 セッションメンバーが何人であれ、今現在の居心地が良いと感じているときってあるもので、私もいまそう感じています。 ですが、やはり知らない人と会って遊ぶことはとても緊張しますけど、たびたびネットで募集をかけて、セッションを 行ったりする衝動もあるのです。 新しい出会いに期待すると同時に、この居心地の良い空間が壊れるかもしれないという怖いと思う気持ちもある。 でも、一緒に遊んでみて、ふたたび一緒に遊びたいと思える人たちに出会える可能性もあるのですよね。 どこのサークルでも、どこのコンベンションでも、こういう募集は常にしている気がしまして、オンセの方がもっと 気軽だとは思うのですけど、参加者も気楽に参加しやすいとは思うのですけど、なぜか懲りずにオフセで遊ぼうと する自分がいて、まぁ言ってしまえば古い人間なのかもしれませんね(苦笑) 募集をするなら、クトゥルフ神話TRPGの方が人は集まりやすい気もするのですけど、今回なぜソードワールド2.5での 募集をかけているのかというと、やはりやるならキャンペーンセッションをやりたいからです。 物語は、キャンペーンセッションを行えば、おおよそのシステムで紡がれていくものですが、キャラクターの成長と なると、やはりファンタジーというジャンルはレベルアップするシステムが多いですから、さらに、やはり参加者さんが 手に入れやすいシステムの方が良いと思います。ということで、今回はソードワールド2.5の募集なわけです。 ただお互いに一度遊んでみないことには、プレイヤーさんの人柄などはわかりませんから、一度単発で遊んでみて、 楽しかったら、キャンペーンにお誘いするというような感じで考えています。 でもまぁ、私はとても恵まれているなと思うのですよねぇ。 TRPGに興味を持ってくれて、実際に会ってセッションに参加してくれるプレイヤーさんが 2人もいて、毎月TRPGが遊べるなんて、まさに贅沢そのものです。 今年の最後のセッションは終わりまして、それはクトゥルフ神話TRPGでしたけど、初めてクトゥルフに触れるという プレイヤーさんがいて、2人の探索者を作って、2人とも発狂ENDを迎え、そのプレイヤーさんはクトゥルフ神話TRPG というゲームに対して「こんなに死んだり狂ったりする恐ろしいゲームだったのか・・・」と戦々恐々としていましたw まぁ、クトゥルフ神話TRPGの初体験としては、死んだわけではなくあくまで発狂ENDなので、クトゥルフ神話沼に 良い意味で引きずり込むことには成功かなと思いました(オイw それでは長々と長文失礼しました。
| セルクス | |
| 2024/11/28 18:39[web全体で公開] |
😊 セッションの予定 明後日、CoCの『誰がロックを殺すのか』を友達が回してくれるのでそれに参加します! 有名なシナリオなので楽しみです。 CoCのプレイヤー経験があまりないのでロールプレイを意識的にやったり、他プレイヤーへの働きかけとかをしたいです。 単純にINT9のキャラを動かすのが楽しみですわ。頭良さそうな全て表示する明後日、CoCの『誰がロックを殺すのか』を友達が回してくれるのでそれに参加します! 有名なシナリオなので楽しみです。 CoCのプレイヤー経験があまりないのでロールプレイを意識的にやったり、他プレイヤーへの働きかけとかをしたいです。 単純にINT9のキャラを動かすのが楽しみですわ。頭良さそうなことを思いついたら他のPCに発案してもらおうかな。 それが終わったら、一部別メンバーで自分がGMをやるキズナバレットの準備をします。キャラ製作の手順をまとめたりBGMを見繕ったり… ココフォリアのルームは公式のものがあるのでありがてえ…。ちょっとイジるだけで済みました。 来年は受験生なので今のうちに卓をやりたい!まだルルブ読み切ってないけどゴブスレTRPGもPLでやりたい!
| ナツメ | |
| 2024/11/27 18:31[web全体で公開] |
😆 TRPGってやっぱり面白い 本日は愛湯ん(あいゆん)様主催の「おとしもの」というシナリオに参加してきました。 みなさん、とてもしっかりとRPをされているし、一緒にやっていて自分も引き込まれるようにRPに熱が入ってしまった。 この先どうなるのかというドキドキ。ミスをしたら死ぬかもしれないというハラハラ。良きエンディングにたどり着いたときの達成感。 やればやるほど、次のセッションが楽しみになっていきますね。
| にーさん | |
| 2024/11/26 05:13[web全体で公開] |
😶 イワヒラは良い 昨日cocの鰯と柊のKPやりまして・・・やっぱりイワヒラは良い まずシナリオの構成が良いですね 平和とシリアスのバランスが取れているため、序盤はRPでシナリオに入り込みやすい。 徐々にcocらしく、怪しい雰囲気が出てきて・・・じわじわ秘匿HOも効いてくる感じ。 結末はあるいは賛否両論あり全て表示する昨日cocの鰯と柊のKPやりまして・・・やっぱりイワヒラは良い まずシナリオの構成が良いですね 平和とシリアスのバランスが取れているため、序盤はRPでシナリオに入り込みやすい。 徐々にcocらしく、怪しい雰囲気が出てきて・・・じわじわ秘匿HOも効いてくる感じ。 結末はあるいは賛否両論ありますが、個人的には綺麗な終わりだなと。 総じてエモシとしてもcocとしても、抑える所をしっかり抑えた良シナリオ。 KP難易度もあまり高くないです。 NPC多いのは少し大変ではありますが、NPC同士の掛け合いはさほど多くないのでサブKPいなくても大丈夫。 7版コンバージョンとか出ませんかね?まあ私は7版で回すんですが(7版からcoc始めた民) 自分がPLやった時は残念ながら片ロスで終わったんですが、今回は無事に両生還を見送ることができて良かった。 ・・・KPの出目でロストしかけた?悪いのはダイスなんだ!私は悪くねぇ!(KPが一番焦ってました) いずれは同作者様の「レプリカントの葬列」も回したいと画策しているところ。
| Gilt Lily | |
| 2024/11/26 17:20[web全体で公開] |
😶 CoC6版のキャラ作成について イチゴ味サウザーの画像でも引っ張ってこようかと思いましたが、真面目な話するのでアイコン戻しときます。 私は探索者の技能を制限することに意義を感じないKPなので、取れる技能なら取れるだけ取ってくれていいというスタンスでやってますし、どうせ誤差だという理由で特徴表も好きに取らせています。多分どっち全て表示するイチゴ味サウザーの画像でも引っ張ってこようかと思いましたが、真面目な話するのでアイコン戻しときます。 私は探索者の技能を制限することに意義を感じないKPなので、取れる技能なら取れるだけ取ってくれていいというスタンスでやってますし、どうせ誤差だという理由で特徴表も好きに取らせています。多分どっちかというとゆるい方だと思います。 それでも、けっこうな割合で提出されたキャラシを却下しています。そのほとんどが「職業技能を適切に振り分けていない」ことによるものです。基本ルルブ48P、2010の13~21Pに書かれている職業一覧から職業を選んでそこに書いてある技能に職業ポイントを振り分けるだけなんですが、このたったこれだけのことができていない方があまりにも多すぎる(ちなみに、いあきゃらを使用すれば職業ポイントは自動計算してくれますので算数が苦手でも問題ないはずです)。 あんまりうるさく言う気はないのですが、ここまでルルブ読んでねえぞ感を醸し出されているとうるさく言うしかないから正直に面倒くさいです。 たまにオリジナル職業を持ってこられる方もいますが、これも却下しています。理由は以下の2つです。 1:オリジナル職業はハウスルールに分類される 2:既存の職業で代用可能なものばかりが提案されている 1については、基本ルルブ41Pにも「キーパーと相談して新しい職業を考え出してもいい」とあるものです。今までにオリジナル職業を持ってきた方のうち、あらかじめオリジナル職業についての打診をしてきた方はただの一人もいません。 2については、単に既存のパッケージで使用頻度の低い(あるいは自分の好きじゃない)職業技能を取りたくないことが見え透いているので却下しています。基本ルルブ49Pにも書いてありますよね?「職業を選ぶとき、「その職業になれば使える技能が、自分の好きな技能だから」という理由で選んでもかまわないのである。」と。既存の職業を選んで設定で好きなだけ大喜利してください。面白かったり筋が通っていたりすれば認めます。エンターテイナーなんか職業技能で回避とれるし自由枠も1つあるからそれでサバゲマニアアイドル作ればいいじゃん、基本ルルブ掲載職業だから誰も文句言えんぞ? たまにサプリを持っていない方が現在の職業を再現しようとしてオリジナル職業を出してくるケースもあるのですが、その場合はこちらから2010や2015にある近しい職業パッケージの提案をすることもあります。基本ルルブだけだと現代の職業は再現が難しいことも多いですからね。 「なんでオリジナル職業はだめなの?」という方は少なくありませんが、そういう質問を私にしたければまず「なぜ既存の職業ではだめなのか」の根拠を述べてからにしてください。オリジナルデータというのは「既存のデータで表現できない」ものを「表現する必要がある」場合にのみ導入するものです。あったら便利はなくても平気。 サンプルキャラで公式シナリオをバニラで回すだけでも、そのメンツの個性によってセッションの流れや雰囲気は大きく変わります。本当にオリジナリティあふれる人は誰かに押し付けられた凡庸なキャラシでもオンリーワンな存在感を放てますので、自分のキャラシだけ眺めてないでKPや他PCとの一期一会のセッションを楽しんでください。 ……お前も変な卓やってるじゃないかって? そらそうよ、こんな卓がやりたいって相談受けて色んな設定決めた結果変な要素てんこもりになったんだから仕方ない。卓の参加者全員が納得していればハウスルールやオリジナル設定特盛でも全く問題ないんですよ。「オリジナルやりたきゃ事前に相談しろ」これに尽きる。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/11/21 19:26[web全体で公開] |
😶 生成AIについては 発明してしまった以上は存在しなかったことにはできないし、所持使用を禁止するといわゆる反社やならず者国家の不正な資金源になるし、もう国単位でルールを決めて免許制にし、ガラス張りで運営するしかない、というのが合理的な結論に思える。いまはルールを決める過渡期で。それすらもできないほどに世界の人間理性がアホやったら、もう知らん。
| 明日平 | |
| 2024/11/21 20:18[web全体で公開] |
😶 いいね!した日記を見る タイトル通りですが、オンセンのアップデートで 「いいね!した日記を見る」機能が追加されてる! これからはブックマーク代わりに気楽に「いいね!」していくのがトレンドになるのかな 何はともあれ、ぽん太@番頭さんありがとうございます
| がいどう | |
| 2024/11/19 15:09[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG、ファンタズム・オデッセイの募集 ファンタズム・オデッセイTRPG作り シナリオも作り いよいよ、テストプレイの募集! といきたいけど・・・ 募集して誰も来なかったら それはそれで寂しいので そんな未来を想像してしまい 中々募集に踏み切れず💦 結局シナリオを もう一つ作ってから 募集することに~ ま全て表示するファンタズム・オデッセイTRPG作り シナリオも作り いよいよ、テストプレイの募集! といきたいけど・・・ 募集して誰も来なかったら それはそれで寂しいので そんな未来を想像してしまい 中々募集に踏み切れず💦 結局シナリオを もう一つ作ってから 募集することに~ また、今回は 通常のセッションの募集と違い オリジナルシステムの情報開示して 興味あるかを聞いたあとに 募集をかけるためトピックスを 使おうかな。 こういうのって やっぱり勇気が要りますね😅
| かものはし | |
| 2024/11/18 23:36[web全体で公開] |
😍 もうすぐ登録5年なので こんばんは オンセンの登録日を見て、もうすぐ登録5年ということにとても驚いたかものはしです。 インターネットをYoutubeぐらいしかしていなかった私が、このサイトを見つけてオンラインセッションの世界に飛び込んだあのドキドキを今でも覚えています。 せっかくなので、一番印象に残っているシナリオのセッションを登録した日に募集しようと思います。 2月9日と少し先の日程ではありますが、予定があってご興味のある方はぜひ一緒に遊んでください。
| ササミ | |
| 2024/11/18 21:03[web全体で公開] |
😶 大正浪漫は雰囲気が大変イイ ( ≧∇≦)b 先週・今週はインセインで大正浪漫シナリオです。 ココフォリアの部屋作るのが楽しかったよーー!! 背景、BGM、セリフ回し、雰囲気があって素晴らしい!! 気に入ったので、自画自賛しておきますwww こんなに雰囲気がいい部屋になるなら、ココフォリア部屋作成会をやっておけばよかった~
| ホノカ | |
| 2024/11/18 15:02[web全体で公開] |
😍 COC感想「星の吸血鬼にさよならを_後半」2024/11/16 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星の吸血鬼にさよならを」の続きです。 3日目(12/23)、最終日です。 まずお昼休み、私は遺書の中身が気になりすぎてます。 中身見たいけど... 人として他人の遺書を覗くのはなぁと葛藤していました。 結局覗きませんでした。 これで情報が出なかったら申し訳ないと謝りながらも 今回はRP重視でやらせていただきました。 PLとPCの難しいところなんですよね。 RP重視でもある程度はゲームとして行動する必要もありますし やりすぎるとメタはりすぎますし 基本的な判断基準はKP様、同卓PL様の技量と卓の雰囲気です。 最終日ということもあり、 KP様、PL様の距離感がなんとなくつかめたので 恐らく大丈夫だろうということで見ない結論に至りました。 相方がしっかり推理される方だとやりやすいよね! もちろんサボったりはしませんが、安心してRPできるね! 自分のターンはあんまりメモ取ってなかったです! 推理はあってたから許してください! というところで放課後 PL1はついに鍵を見つけます。 そのカギは理奈の呪いを治す場所への鍵です。 PL1に最後の協力を仰ぎます。返事はもちろんOK。 ここまで付き合ったんだ、最後までやってやると。 時折見せる男気に叶奈はもう、落ちていたことでしょう。 いいもの見せて頂きました。 ただ、甘酸っぱい雰囲気からの叶奈の宇宙人カミングアウト。 その後、自分は裏切り者で刺客がやってくるだとか なんで叶奈/理奈は入れ替わっていたのだとかの理由を告げます まあ最初からわかってはいましたが理奈を救うのが目的です。 理奈は墜落した自分を助けて、名前までくれたと。 日々を過ごすうちに本当に助けたいと思えるようになったと。 助けねば。 PL同士の結束は強まりましたね! OPでみた二人が笑いあう、あのスチルを見るために 探索者がやるべきことは、行くべき道は定まりました! 一方そのころ私はおばあちゃんと喫茶店にいます。 四方を黒服に囲まれた喫茶店です。 帰りたいね。 残念ながらおばあちゃんは気にしません。 息苦しさを感じながらも遺書を手渡す。 遺書には叶奈を頼むと、何かの地図が。 事件の真相、理奈さんを治すための何かがそこにはあるのかも? おばあちゃんは私に問いかけます。 このまま真相を知る気はあるのか、知ってしまったら... もう2度と普通の日常には戻れないかも...と。 悩むねぇ~。ひと様の事情に首突っ込むのはよくないですし... 帰りますね!でもよかったんですが... ここで1つ質問。 Q. 理奈さんを治すための何かはありますか? A. あるかもね。 行きます。 無理やり理由をつけて同行することに。 すると...おばあちゃんの雰囲気が変わる。 「よく言った!そう思うだろ!?あんたたち!!」 拍手喝采。 周りの黒服が立ち上がる。 その威圧感はとても年寄りのものではないです。 聞くところによると叶奈や刺客を撃ち落としたのはこの方です。 そりゃあ強い。 安心してついていくことに。 地図の場所、裏山には日記と銀の銃弾が。 そこには、この事件の真相がずらっと。 ほーんと読んでいるとおばあちゃんが拳銃を渡してくる。 いらないです。 だめ?そうですか... なにやら追手が来ているらしい。 おばあちゃんは1人で足止めする気です。 一緒に戦う提案するも断られ、この人は..死ぬ気だ... そう、捉えました。 家族のように思っていると言われたので、 安心して逝けるように理奈さんに告白することを伝えます。 もし、成功したら理奈さんを必ず守っていくと、 あなたとも本当の家族になれるかもしれない! 絶対生き残ってくださいと伝えます。 恐らく、二度と会うことのない予感を胸に秘めながら... シーンは変わりおばあちゃん 巨大な蜘蛛が5匹、 星住美沙は、口を開く... あの子は一人で山を下りた。 ... 足手まといがいなくなった。 !? 私をころす気なら、まるで数が足りないんだよ、虫けらども。 !?!?!? 銃声と共に画面が割れる。 おばあちゃんの戦うスチルが公開。 星住美沙は銃を構えて笑う。 これ勝つやつだ。 まじ?私最後だと思って色々言っちゃったんだけど... まあ生きるならそれはそれでヨシッ! 私は山を下りてPL1と叶奈と合流。 話をして、いよいよ全員で理奈を助けることに。 ただ理奈が家から出てこない。 叶奈が様子を見に行く、入ってくるなと言われましたが 理奈さんになにかあったのか!?入るに決まってんだろ! ということで蜘蛛になりかける理奈さんを目撃。 SANチェックです。1/1D4。 待つんだ!! 私が理奈さんのこんな現状をみて1D4だと!! 好きな人が蜘蛛になってたら発狂するよなぁ!! ということで異議あり!!!せめて発狂圏内で!!! ということで1D5を頂きました。 結果は”2”。 残念ながら発狂しませんでした..ダイス結果なら仕方ないね その後理奈さんを担ぎます。 お姫様抱っこです!軽いりんご3個分だ!! 例の場所へ向かうため庭に出ますが、蜘蛛がいっぱい。 DEX対抗です。 PL1 : 失敗。 PL2 : 理奈を担いでいるので自動失敗。 待つんだ!! さっきリンゴ3個分の描写があった!! 理奈さんは重くない!! DEX対抗やらせてくれ!! 無理やりな理由でしたが、許可頂けました。 俺は理奈さんを守る!PL1は...足止め頼むぜ! DEX対抗 : 100 致命的失敗。 理奈さん重いかも。 期待に最悪な結果で答えました。 もうダメか...諦めかけたその瞬間、銃声が響き渡る。 勿論おばあちゃん。 生きとったんかワレェ!! おばあちゃんに蜘蛛はまかせて先に進む! が追いかけてくる蜘蛛2匹! 戦闘開始です。 戦闘技能ないからね。 どうしようかなーと思ているところでPL1が一言。 叶奈、ビーム出せる説。 でねぇよ! 光る何かをみた?でも砲台とかついてないよ? まあ、そういうなら1ラウンド様子見る? ということで回避に専念。理奈さん持ってるからね。 ただ、蜘蛛が私に攻撃。成功! 回避 : 3 決定的成功!! KPに提案。 ここ廊下なので、 この回避で1列に並んだということにして ビームを蜘蛛二匹にあてれますか?と。 なんでビーム出る前提で会話してんだ私たち! 一応提案にはOKもらい、叶奈のターン。 スチルが出る。 手を拳銃の形にする。 指先が輝き、発射!! で、で、で、でたあああああああああああ!! まじで出たよ。 これが宇宙人か...と盛り上がる私たち。 はかいこうせんですか?PP5ですか? 次のターン、ディフェンスフォルムで前出てね! 戦闘中とは思えないほど緊張感なしです。 まあ、なんやかんやあって戦闘終了。 そして、いよいよ問題のシーン。 叶奈が理奈を治すため生贄になると。 私の持ってる情報で叶奈も理奈も救えることは知ってます。 ただ、PC1はそのことを知らないのでもちろんPL会議を提案。 私は無言です。意地悪ではないです。意地悪なんだけど。 PL1が推理をしてくれてそのために私の情報が欲しいと。 ...返答はNOです。 はい、絶対やっちゃいけない行動です。 少なくとも初対面でやることではないです。 渡さない理由としては....RPが見たい!!! ここ、恐らくPL1の最大の見せ場だと感じ取りました。 だってね?? 叶奈とPL1の最後の会話になりうるシーンですよ?? もちろんそのまま情報共有をして終わらせてもいいんですが 6~7時間一緒にやってきてこの方なら無茶ぶりしてもいいと 本当に勝手ながら判断させていただきました。 前半でも書きましたが1回しかできないゲームです。 心残りの無いように最大限楽しみたいので... とかなんとか言ってますがRP見たいだけです。 ただのわがままです。本当に申し訳ない。 そしてRP。 叶奈が犠牲になるのは嫌だ。 ..でも、それしか方法はないし、時間もない。 叶奈が死ぬのは嫌だけど叶奈の覚悟も否定したくない。 ...それぞれの思いを語り合い、告白。最後に抱擁しあう。 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ え~最高です。 はい、最高です。 本当に、最高です。 幸せになれよ!といったところで情報共有。 おせぇよ!と二人から猛烈なバッシングを頂きまして 無事!理奈さんは呪いが解け!叶奈も生き残る! そしてOPでみた二人が笑いあうあのスチルを..見れました。 シナリオ、クリアです.... 残念ながらもうちっと続きます。 元凶を倒しに行きます。 ..が前のシーンで大満足ですので簡潔に 蜘蛛の親玉発見! SANチェック! 私発狂!金切り声! PL1こぶし!3ダメージ! 正気に戻る! 皆で一緒にPOW削ろうね! 拳銃発砲! 私たちの勝ち! 以上です。 EDではそれぞれのヒロインと12/24、クリスマスを過ごします。 私にとっては勝負の日!理奈さんに...告白する!! 学生が奮発していけそうなお店に行き、 料理に舌鼓を打ち、 思い出したかのように問いかける。 呪いの話は本当のことだったのかと。 なんで相談してくれなかったのかと。 必ず力になったんですよ!と。 そして、あの時話したことは今も変わらないと... ...理奈さんが好きです。 だから、一番近くで、あなたを、守らせてください! たどたどしく告白。 結果は......大成功!!! その後、理奈さんと喜びながらも会話し 可愛さに何度かノックアウトされながらも... 理奈さんの笑顔のスチルがドン! えー本日より好きなタイプをおしとやか系に鞍替えします。 といったところで... 全員!生存!!シナリオクリアです!! やりきったね。 やりたいこと全部やれたので大満足です。 ここまで清々しく終われるのは初めてかも。 唯一心配していたKP様、PL様への無茶ぶりは 感想戦でむしろ嬉しかったと言っていただけたので 心にしこりもなく終われました! もちろん、普段はこんなことしないです! 今回はシナリオ内容とKP様、PL様のRPが良すぎたからです! 少なくとも卓の雰囲気とか考えてやってますので!! 最後になりますが、 改めまして、どんな無茶ぶりも快くさばいてくださいましたKP様 無茶ぶりしたにも関わらず、かっこいいRPを見せてくれたPL様 本当にありがとうございました! もし!よろしければ!また一緒にやらせてください!!!
| ホノカ | |
| 2024/11/18 13:12[web全体で公開] |
😍 COC感想「星の吸血鬼にさよならを_前半」2024/11/16 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)15回目は「星の吸血鬼にさよならを」です。 作者はもすい。様です。 改めまして回していただいたKP様!同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかったです!! 今回もオンセンでの活動です! KP様もPL様も初対面の方でした。 正直少し不安はありましたね。 今回のシナリオかなーり有名どころでして... TRPGというゲームの性質上、1回しか回れないため やはりこういうのは後悔ないよう身内で回るのが安定です。 ..がたまたま予定もあって気になっていたシナリオでしたので 恥を忍んで参加させていただきました。 先に結論だけ書きますと...杞憂でした。 最高でしたね。 普通は初対面の方とやるときは全員で楽しめるように配慮して 発言だったり、PCの動かし方は慎重に動くんですが... 今回はKP様、PL様ともに素晴らしい方でして 自分が何しても本当にうまく処理してくれました。 KP様にはそうとう無茶なリアル言いくるめを試みましたが そのすべてをうまく反映して頂きました。 PCの設定なんかもうまくNPCの会話に混ぜてくれましたし こういうPLを本気で楽しませよう!と考えてくれて なおかつシナリオ内に組み込めるKP様はTRPG界の宝です。 PL様にもね...相当無茶ぶりしてしまいました。 このシナリオを回った人ならわかると思いますが... 相方のRP見たくない???? 今回はRPが本当に上手な方でしたのでなおさらです。 結構色々振ったんですけどね... ギャグだったり、シリアスだったり、恋愛だったりね そのすべてをうまくさばいてくださいました。 相方のRPの時はマイクをミュートにして後方腕組彼氏ヅラしてました。 まじで幸せになってほしい。 と前置きを長々書き連ねましたがシナリオ感想です。 □ シナリオ感想 まずは今回の探索者たちの紹介です。 PL1 : 非力な顔強皮肉屋 高校生! PL2 : テニス部さわやか 高校生! 私はPL2です。 このシナリオ始める前にアンケートがありまして。 好きなヒロインのタイプは?ってやつです。 ツンツン系か、おしとやか系か アスカかレイかってやつですね。 PL1、PL2のヒロイン決めなんですが... もちろん?両PLともアスカ。 ケンカですね。険悪スタートかな? もちろん殴り合いではなくダイスで決めることに 出目が高い方が決めれると。 まあ思いの強さがダイスに出ますからね。見せてやりますよ PL1 : 12 PL2 : 10 あんまり思い入れはないようですね。 低レベルな争いの末私が敗北。 ということでPL1が叶奈、私が理奈にヒロイン決定。 ここ驚いたんですが...このシナリオなんとOPがあります。 凄いですよね。スチルも豊富ですし NPC達の表情差分なんかも多くて没入感凄かったです。 そんなこんなで導入に入るんですが..個別導入です。 PL1は退屈な日常を抜け出すためか、 学生特有の気の迷いか、流れ星をみて走り出します。 裏山へ落ちたそれを追いかけ目にしたものは... 同じクラスメイトの「星住 叶奈」です。それも2人。 制服姿の「星住 叶奈」と私服姿の「星住 叶奈」です。 PL1に気づきどこかへ走り去っていきましたとさ... そし私の導入。 部活帰り少し落ち込みながら帰宅しています。 というのも<芸術 : テニス>に失敗したため 上手く練習できなかったからです。 肩を落として帰路についていると衝撃走る! 私服姿の「星住 叶奈」にぶつかる。 私は無傷でしたがどうやら弾き飛ばしてしまったらしい。 怪我をさせてしまいました。勿論応急手当を振ります。 手当後、家まで送り届けて私も帰路につきます。 なんや同じクラスなのに名前を憶えていないだとか、 普段とイメージが違って敬語で話したりとか 怪しい部分はたっくさんございましたが.... 今回のPCはそんなこと気にしない子ですのでね。 体調でも悪かったのかな~くらいにしか思ってません。 その後1日目(12/21)がスタートいたします。 学校、朝の時間。 PL1が「星住叶奈」に呼び出される。 私含めてみんな驚愕。 お前もそっち(リア充)側なのか... 私は教室でうなだれています。 呼び出されたPL1はなんと壁ドンをくらってました あら~大胆ですね~ 私のPCは血涙を流していますが PLはニッコニッコでした。 壁ドンなんかされたことないですからね! PL1と叶奈の会話凄い良かった 強気で来た叶奈に対して冷静に返答するPL1 言葉につまった叶奈は<キック>で応戦。 暴力系ヒロインですね。最近聞きませんが。 ちなみに話してた内容は昨日の裏山の件ですね。 口外するな、あと逃げたときに落とし物したから 探すの手伝えとのことです。 その後の昼休みで PL1と会話します。 お前いつの間に星住さんと付き合ったんだ..? PL1は否定するも私はまったく取り合わない。 一応昨日の夜のことをPL1に共有しお昼を食べて終了。 放課後はPL1は裏山へ鍵を探しに行きます。 まずは叶奈が山に登攀!20! 20??初期値より低いね~ どうやら運動は不得意だそうで... 可動域が狭い系ヒロインらしいです。斬新ですね。 鍵を探すんですが...叶奈がどこで落としたか思い出すことに 勿論アイデア。 100!致命的失敗! 「なにも覚えてないわ!!」 残念系ヒロインですね。属性過多ですよ。 その後叶奈と口論し、<キック>を躱して鍵を探す。 残念ながら見つかりませんでしたが... やはり良いコンビですね。 学生の恋愛はこういうのでいいんだよ! 一方その頃私は部活。 ...以上です。 とはなりません。 部活帰りにおばあちゃんに出会いました。 なんと名前が「星住 美沙」。 なんの運命かあの星住のおばあちゃんです。 大きな荷物を持っているため運んであげることに 今思うとこのおばあちゃんなら 助けずとも問題なかったでしょうね。...ね? まあこの頃は知らないので家まで荷物を持っていきます。 そして、私服姿の叶奈に出会います。 家の中で会話するのですが…タジタジでしたね。 女の子の部屋ですから。 今回のPC設定で彼女なしにしてますからね。 お茶くみに言っている間に<目星>が振れると... そんな...ね? 女の子の部屋を不躾に見るなんて... 我、紳士ぞ? <目星> : 1 決定的成功! この部屋の全てを見渡すことに。 PLの思惑とは裏腹にPCは..思春期ですね... 女の子の部屋入ったらそら見るか。 その後会話をするのですが、なんと! 私服姿の叶奈は双子の姉の理奈ということが判明! 連絡先を入手し帰り際、嬉しさの余り叫びながら帰宅。 PLとしてはね? なんで叶奈になりすましていたんだとか 色々聞きたいことはありますが PCはそんなことは露知らず。 こんな位でいいんです。学生はね! 2日目、12/22 朝からテンション↑↑の私。 なぜかって? そらお前..女子の連絡先を手に入れたからだよ!! クラス中に自慢する私。青春していますね。 昼休みは同じくPL1と会話。 恋愛トークをして、一歩先に言った宣言。 そして、叶奈の取り巻きの1人が話しかけてくる。 どうやら叶奈は宇宙人らしい。 ほーん。 ほーん? そうですか.. まあPCはもちろん信じていませんが PL1と面白半分に話してました。 「PL1、仲いいだろ?叶奈に宇宙人か聞いてみ?」 「また蹴られるぞ...」 「じゃあ少し濁して...んー」 「ポケモンの...フォルムチェンジできますかとか...」 遠まわしにデオキシスですかって質問させようとする私。 叶奈の聞き耳!成功! ということでにっげろ~と足早に教室を去る私たち。 叶奈はスチルや差分が多くて大変楽しませていただきました。 まあね。私の攻略対象、理奈だし.. 叶奈の好感度は度外視です... そのせいでPL1には色々しわ寄せがいってしまいましたね 本当に申し訳ございません。 そんなこんなで放課後 PL1は再び鍵探し。 叶奈のご機嫌を取るべくケーキをお土産に。 PL1のひねくれながらも時折見せる男らしさに 少しづつ叶奈の態度は和らいだように見えましたね。 <キック>は相変わらず飛んできますが。 その<キック>がなんと木に命中!叶奈は足を痛める。 ここで天(私)の声がPL1に届く..! 「いいからテーピングだ!!」 PL1の応急手当!初期値!見事成功!! 男らしいとこ..見せたじゃねぇか... そして帰り道。 PL1も叶奈と連絡先を交換する。抜け目ないですね。 いい雰囲気!甘酸っぱいね! ...雰囲気をぶち壊すかのように再び天(私)の声。 叶奈に以下の質問をしなさい... 「フォルムチェンジできますか?」 余計な一言でPL1とPC1の狭間で葛藤! POW×5で質問するか判定することに! 結果は...見事成功! いい雰囲気のまま2日目終了!! ...とはならなず。 COCでは頻繁に起こる不穏な風が吹きます。 PL1の前に..巨大な蜘蛛!きもいね! ただPL1はお見事逃げ切りました。 叶奈を一人にはできないもんね??そりゃあ逃げ切りますよ。 次いで私のターン! 女子の連絡先を手に入れたのでね。部活を休むことに。 理奈さんに会いに行くんだよ!テニスやってる場合じゃねぇ! ということで事前に叶奈に好きなものを聞いておいたので ケーキを片手に理奈さんに会いに行きます。 その途中でおばあちゃんと再び遭遇。 なんでも双子なんていないとか。 星住家では一家心中があっただとか色々聞きました。 私、理奈さんに会いに来ただけなんだけどなぁ PCは難しい話はよくわかんないので とりあえずおばあちゃんが困ってそうでしたからね お願いを聞くことにしました。 星住家で一家心中が本当か調べることに。 まあやってやりますよ。 理奈さんの好感度下がらない程度にね。 ということで星住家へ。 相当具合が悪そうな理奈さん。 トイレの方に駆け込んでしまう。 私は救急箱を取りに物置へ。 ついでに遺書もGETしました。ラッキーラッキー。 部屋へ戻り理奈さんと話すんですが... 理奈さんから...呪いについての話を聞きます。 もし呪いにかかったとして、 その呪いのせいで周りの人の命を奪ってしまう そうなったら私はどうするかと。 ここね。正直ミスった感は否めないです。 PLが出てましたね。 でも仕方なくない??? もしもの話~とか、知り合いの話~とかね 絶対自分のことです。 真に受けて誰かの命を奪うくらいなら死んでやる! とか言おうものなら...ね? だから理奈さんに生きてもらうために 自分のやりたいことがあるのなら気にすることはない。 それのために生きることは悪いことではないと言いました。 続けて質問されます。 もし私がそうなってしまったらあなたが私を殺してくれますか?と 嫌です。 とは言えないので... 最後まで、どんなことがあろうと救う手掛かりを探す。 本当にどうしようもなく、 理奈さんが誰かを手にかける時が来るなら その時は覚悟を決めます。と返答。 変な空気になりながらも、 最後は明日も会う約束を取り付けて終了。 重いね。いろんなところに地雷が埋まってるね。 といったところで... 日記が残り200文字しか書けないので一旦区切ります。 続きは後編で...
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/11/17 19:03[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉宿に探索者がやってきた【25回目】 オカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。 オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。 高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、 高校生(私立探偵ベース)は文書偽造全て表示するオカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。 オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。 高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、 高校生(私立探偵ベース)は文書偽造で他人のラブレター作成や日記を盛ってました。 教授はバスの床に寝たり酒をぶっかけたり温泉に酒を流し込んだり肩書に合わない迷惑客やってました。 基本的にRP自由なシナリオやってると、 色んなRPが見れる一方、地雷に感じる人もいるようで塩梅が難しいです。 戦闘も戦闘技能ないからとグダグダしたり目星しても特効武器が生えなかったのが気に入らなかったのか、 セッション終了後ブロックされてたり。 大分他者のRP頼りになっている中、 大喜利な発想でアドリブしているので強制力のあるシナリオにできないのが悩みです。
| 橋本 | |
| 2024/11/17 18:01[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット行ったよー 幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。 大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが…… 散財!! 具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいの全て表示する幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。 大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが…… 散財!! 具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいのお金で大量の本を手に入れたり、思いがけない一冊に出会ったり、通販ですっかり買い忘れていた一冊や運命の一冊に巡り合ったり、既に購入していたシナリオの作者様のご尊顔を拝見したり、ピンチヒッターで売り子をしたり、あまりにも購入物を入れた鞄が重すぎて親に送迎の助けを求めたり(情けない)…… とっても疲れましたが、やっぱりTRPGとか好きなもののイベントに参加すると充足感が得られるなあと思った日でした。さー課題頑張るぞ。
| ノーマン | |
| 2024/11/17 17:52[web全体で公開] |
😶 CoC6版比叡山「大江山に棲む鬼:3陣」2 KP:ノーマン PL:キメラテックの旦那さん、arcpさん、無貌さん、本読みの猫さん 比叡山卓3陣2日目。 今月は比叡山尽くし、キーパーリングは流石に三度もやれば慣れてきますがPLはそうもいかない。 慎重さよりも勢い重視の3陣は鬼を相手に大苦戦。あわや全滅の危機を何とか乗り切り、いざ決戦の舞台へ……しかし、まさかその前哨戦で全滅してしまうなんて思いもよらず。 戦いにおいて数の力がどれだけ重要なのに、最近身に染みて感じますはい……。
