ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.5
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2026/07/14 17:04[web全体で公開] |
| けいさん | |
| 2026/07/14 20:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成中 今回は、それぞれの思惑と背景、主張で動くキャラたちが先に出てきたので。 勝手に伸びる各キャラの矢印、それらが交差する点がドラマのパーツになるかと、シナリオを鋭意作成中です。もーちょい!シナリオっつーか、NPCが動いた結果で生じた状況をPCに投げてく、その連鎖だな。 PCがそれにどう対応す全て表示する今回は、それぞれの思惑と背景、主張で動くキャラたちが先に出てきたので。 勝手に伸びる各キャラの矢印、それらが交差する点がドラマのパーツになるかと、シナリオを鋭意作成中です。もーちょい!シナリオっつーか、NPCが動いた結果で生じた状況をPCに投げてく、その連鎖だな。 PCがそれにどう対応するかで、化学反応に酵素が働くがごとく、パーツの形が変わってくイメージです。結果、組み上がるものも変わると。 エンディング用とか、あり得る要素をひたすら箇条書きですね。あとは現場に任せる。 なおこういったやり方のとき、運命のイタズラ、不幸な偶然じみたものも使います。ふりかけ的にパラパラと。 ちょっとしたボタンの掛け違いが、悲劇を生むことありますよね…(邪悪な笑み)。
| 簓木くの | |
| 2026/07/12 01:03[web全体で公開] |
😊 初めてのシノビガミのセッション チーム分けとキャラ作っただけだったけど、いろいろ考えることがあって楽しかった!次の土曜日にもセッションあるから楽しみ!それまでに詳細設定やら立ち絵やら用意しなくては…
| 簓木くの | |
| 2026/07/12 18:37[web全体で公開] |
😊 天使のお仕事っ!のセッション いやーめちゃくちゃ楽しいテキストセッションだった!天使のお仕事は名前だけ聞いた事あるシナリオで初めて人外の子作ったけど楽しかったな〜後その子を立ち絵をチャッピーに作って貰ったら性癖ドンピシャな子作ってくれてチャッピーと握手出来ないのを悔やんだね
| 簓木くの | |
| 2026/07/11 16:31[web全体で公開] |
😊 たい焼き屋でのセッション 久しぶりのネタシ楽しかった〜何かヤバめの設定色々ついたけど…まぁ良いや目標の生還して神話生物と友達になれたぜ〜!嬉しいそれに夜にはずっとやりたかったシノビガミ出来るし本当に楽しみ!!!その前にご飯とかを済ませておかなければ
| かえる0514 | |
| 2026/07/10 10:12[web全体で公開] |
😶 エモクロア始めました 昨日、エモクロアのキャラクターシートの作り方と簡単に判定の仕方などを教えて頂きました。 ルルブを読んでもちんぷんかんぷんだったので、とてもありがたいです。 ありがとうございました。 どこかで初セッションしてみたいけどあるかな?
| 簓木くの | |
| 2026/07/10 21:31[web全体で公開] |
😊 やらかし卓でのセッション 久しぶりに日付を跨がないセッションをした気がする…後これで七伏市のシナリオ一つクリアできたからどんどん七伏市関係のシナリオ募集に参加希望してくぞ!
| ホウ | |
| 2026/07/05 19:32[web全体で公開] |
🤔 初めてのテストプレイ 完璧なシナリオが出来た...とまではいきませんが、それなりに出来たんじゃないかとオリシのテストプレイをしたんですが、慢心でしたね。 やはり、実際に回してみるとボロが出てくる出てくる テストプレイの重要性を再認識しました...
| 簓木くの | |
| 2026/07/01 01:46[web全体で公開] |
😍 田中な旅館でのセッション 初めての秘匿HOシナリオで凄い楽しかったし、ネタシナリオだから凄く満足出来たし面白かった!後クリファン率も凄かった!それで秘匿HOのシナリオはめちゃめちゃ楽しいからもっと参加して行きたい!
| 簓木くの | |
| 2026/06/28 04:07[web全体で公開] |
😆 怪談屋敷でのセッション 初めまて行く卓だったけど今回のセッションに集まったPLさん達がみんな知り合いであんまり緊張しないでセッションができた!それとこの卓の特殊な導入的なのが凄いカッコ良いからもっと別のシナリオの導入的なのを聞きたいと思ったからこの卓のセッション募集無いかな〜 後このセッション通ってからニンジンが好きになっちまったよありがとうニンジン愛してる。(食べれるとは言って無い)
| 簓木くの | |
| 2026/06/28 16:29[web全体で公開] |
😊 KPテトムさん達とのセッション 今回はRPが上手く出来た気がする!やっぱりRPはボイチャよりもテキストの方が上手に出来るなぁーでもボイチャでも上手にRP出来るように頑張る!
| sing | |
| 2026/06/28 20:12[web全体で公開] |
😊 突発卓の行方は…! https://trpgsession.com/session/178206149192singTRPG 嬉しい事に三人中二人が決定…! 折角なので当初の予定から更に募集時間を延長。 集まるかな!集まらないかな?
| 簓木くの | |
| 2026/06/23 00:34[web全体で公開] |
😊 A鯖でのセッション 初めての七版で色々変わってたけど楽しくて面白かったからまた初心者とか歓迎してる7版のセッション募集あったら絶対にやりたいって思った! 後七伏市のシナリオは結構あるらしいからそれを制覇していつかは自分がKPで回せるくらいになりたい!
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/06/14 01:03[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。 そこから10年。本当にあっという間でした。 この10年の歩み ・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始 ・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始 ・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始 ・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース ・2016年6月20日 サーバ移設 ・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース ・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設 ・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設 ・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更 機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。 感謝の気持ち 「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。 日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。 本当に、ありがとうございます。 これからのTRPGオンセン TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。 10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。 これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。 2026年6月14日 TRPGオンラインセッションSNS 管理人 ぽん太@番頭
| 簓木くの | |
| 2026/06/08 21:52[web全体で公開] |
😆 やらかし卓でのセッション 感想は凄いスッキリした!やっぱり日頃から怨みを抱いて居たからね〜楽しかった!這い寄って来る奴にムカつく方々は是非行って見て欲しいなと思います!
| 簓木くの | |
| 2026/06/05 23:44[web全体で公開] |
😆 KPたまねぎさん達とのセッション 感想は他の参加者さんのRPとダイス運が凄すぎてもう本当ダイス運は無理だとしてもRPは凄い参考になったし同じ様なキャラを演じてる時にこう言うRPを出来るなと思いました!
| 簓木くの | |
| 2026/06/05 09:34[web全体で公開] |
😊 やらかし卓でのセッション 昨日は眠くて日記書くのを忘れて居た… 感想は0ファン1クリで生還出来て良かったし、KPさんの演技が凄い上手で参考になった気がする! 今日もセッション出来るから楽しみ!
| ななさき | |
| 2026/06/05 18:19[web全体で公開] |
😶 【本日セッション】再募集中coc「幸謳う病」@〆 本日21時より開始coc「幸謳う病」の欠員が1名でたので再募集です。 刺激が少なめなので町を見てまわる時間を楽しめる心があれば楽しめると思います。 お気軽に参加してください! 埋まりました! https://trpgsession.com/session/178009890157kyun130
| パスタ | |
| 2026/06/04 22:12[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~感想 先月に参加したアーリングさんGMのソドワ2.5セッションの感想をネタバレ無しで書こうと思います。 大分時間が経ってるじゃないか、という突っ込みが来るだろうことはごもっともですが、まあ仕事でもないですし気楽に書きます。 まず感動したのはGMのマスタリングです。ソドワのベテランであるアーリン全て表示する先月に参加したアーリングさんGMのソドワ2.5セッションの感想をネタバレ無しで書こうと思います。 大分時間が経ってるじゃないか、という突っ込みが来るだろうことはごもっともですが、まあ仕事でもないですし気楽に書きます。 まず感動したのはGMのマスタリングです。ソドワのベテランであるアーリングさんのGMの腕が素晴らしいのは当然なのですが、特に時間調整の腕前に感動しました! 私もたまにGMやるんで分かるんですが、時間通りにセッション終わらすのってむつかしいんですよ。特に戦闘周りで時間がずれるんですが、PCの戦力次第で同じシナリオでもスケジュールって結構差が出るんですね。そこをアーリングGMはPCの火力に合わせてボスに割り振る剣の欠片の数を調整したのです。知ってる方からしたら当たり前じゃん、という話だとは思いますが、報酬を時間調整として変えるという発想が私になかったんで目から鱗でした。 おかげでセッションは予定時刻をほとんど超過せずきれいに着地。PC全員がしっかり判定をふれてRPも出来るという満足感の高いセッションになったのでした。 そしてご一緒した他のPLさんも素敵な方たちでした。ソドワ初心者なのにキャラシ提出が一発で通り、戦闘でも適切な判断を見せた期待の新人(TRPG歴自体は長いようです)。PCの立ち絵を自作して、丁寧な線画とグラデのついた塗で情報量を感じさせる魅力な絵を披露してくださったPLさん。戦闘で他のPCのバフデバフもしっかり記録してくれるという方もいらっしゃって感服しました。他には、基本サバサバしているけどふとした拍子に育ちの良さを見せるさりげないRPが光ったPLさんもいて良きでした。 私は卓修羅とは程遠いのんびりTRPGプレイヤーですが、今回のセッションも充実度が高かったです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
