ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.31
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しば | |
| 2023/08/27 23:56[web全体で公開] |
| しば | |
| 2023/08/27 23:36[web全体で公開] |
😭 勇者が死ぬまではマダミス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ!?いつの間にか勇者が死んでる…!?な展開の中推理してきました!! いやぁ〜本当疑心暗鬼って怖いですね…。1つづつ紐解いていけば、あぁ!ってなったけども難しいよ〜!!゚(゚‘ω´ ゚)゚ 情報を出す勇気だったり、この人に本当に言っていいのか??この人信用できるか??という不安にかられたりなど…マダミス!って感じなシナリオでした!! そんなちょっと不穏?な感じだったんですけどもPLさん達みんないい人でもうこの中に悪い人なんて居ないやろこれぇ!と思うほどいい人達でした…😭 そんな方たちにまた遊びましょうと言って貰えたのが嬉しかったし、空気感が合ってて本当に楽しいマダミスでした! そしてGMさんが本当に凄かった…準備が凄いんですよ。PLさんとしてマダミスやる時も準備をとてもしっかりやる方なんでね…もうそこがGMさんとしても輝いていましたわ…。ぜひ文才を活かしてマダミスのシナリオをいつか作って頂きたいものですわ…!!絶対素敵なシナリオになることが確定してますもの!!マダミスペーペーな私が言うのもなんですけども!! ぜひまた皆さんと遊びたいですな…( ˇωˇ ) 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました!
| ゆき | |
| 2023/08/27 22:16[web全体で公開] |
😆 ボイセ『ネームレス・カルト』を二日にかけて遊んできました! 気になっていたシナリオを回ることができて、一緒に遊んでくださった方には大感謝です…! 新聞部とオカ研の仲良し四人組で、力を合わせて頑張れたのでたどり着けたEDだと思います。 KPのクレアさん、PLのlucky_cat777さん、のかさん、しゅねさん、改めて二日間ありがとうございました。
| ROSE | |
| 2023/08/27 21:38[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画とか作りたい TRPGを知った頃からリプレイ動画を作ってみたい気持ちはあるのですが、動画編集能力が壊滅的なROSEちゃんです。 どっちかというと合成音声の調声をしたい派でいつかトークロイドでリプレイ動画を作ってみたいなと思っているのですが、超重労働だろうなぁ…… とりあえずリプレイも書いたことないので全て表示するTRPGを知った頃からリプレイ動画を作ってみたい気持ちはあるのですが、動画編集能力が壊滅的なROSEちゃんです。 どっちかというと合成音声の調声をしたい派でいつかトークロイドでリプレイ動画を作ってみたいなと思っているのですが、超重労働だろうなぁ…… とりあえずリプレイも書いたことないので仮想卓をまとめて「リプレイ風」のなにかをそのうち発表したいなと思っています。 呪印感染人口少なすぎるからね…… リプレイ風を作るために新たに仮想卓作り始めてキャラシ二枚作りました。 天涯孤独なシスターと実家が寺の作家というヘンな組み合わせになりました。 折角購入したA.I.VOICEとかVOICEROIDとかもっと有効活用したいけどトークロイドの方が楽しい(たまに卓の素材に使ってる) BGMも作りたいけど最近職場の拘束時間が長すぎてなんか、職場を家だと錯覚してるらしい肉体が休憩時間に職場で眠れるようになりました(基本自室以外で眠れない人) やりたいこと多すぎて身体が足りないですね。 そのうち同卓してくれた人にリプレイにまとめたいとお声かけするかも知れません。 テキセログまとめるくらいならなんとかなるでしょうという雑な考えです。
| はむかぜ | |
| 2023/08/27 19:37[web全体で公開] |
😶 話題のAC6クリアしました いろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。 そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。 卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽全て表示するいろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。 そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。 卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽減のための工夫だけなんですよね。 それがめちゃくちゃ多岐に渡るのですが( 個人的にオススメの工夫は、よく寝てちゃんと飯食って万全のコンディションで卓に挑むことです! 以上だ。621、戻って休め
| 猫若@MP | |
| 2023/08/27 19:34[web全体で公開] |
😶 久しぶりのセッション 今日は久しぶりのセッション、シナリオはオリジナルのもの。 色々あっても、やっぱりTRPGがやりたくなってしまう…仕方ないね
| バルサミコ | |
| 2023/08/27 19:17[web全体で公開] |
😶 野良で募集するのってこんなカロリー必要だったっけ…? 最近は同卓した方とばかりシナリオ回していた影響もあって普通に募集掛けるのが腰重いです… やっぱりフレンド限定や同卓経験者のみとかで募集するの楽なんや…
| しゃもじ | |
| 2023/08/27 19:16[web全体で公開] |
😆 めっちゃ面白いシナリオ Good morning allというとても素晴らしいシナリオに参加させて頂きました。 ダイス目は、凄かったのですが、KP様や他探索者様が優しくRPも本当に素敵でかなりシナリオ最後は感動しました。 名前を早起三文なんかにしなければ良かったなと後悔しました。 これから、色んなシナリオに出会うのが、すごい楽しみです。
| らいと | |
| 2023/08/27 13:21[web全体で公開] |
😶 復帰 だいたい5日ほど経ちましたが私は元気です。 今週いっぱいをかけて睡眠の調整をしてきました。 来週からはまたTRPGできそうです。¥(^▽^)/ 無理のない範囲で夜更かししていこうと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/26 21:22[web全体で公開] |
😆 【CoC7】夏フェスにロックバンドが参加しました。 職業はミュージシャン3人と工匠一人でした。 工匠は演奏より運転技能が高く、 ミュージシャンその1は共有不足で打ち明けられず。 ミュージシャンその2はほぼ缶詰作業、 ミュージシャンその3は脳破壊。 そんなちぐはぐながらも四人は各々の秘密から真相を手繰り寄せました。
| ゆき | |
| 2023/08/26 20:59[web全体で公開] |
😆 ボイセ『ネームレス・カルト』一日目セーブ! 新聞部とオカ研の仲良し四人で、これからどうなっていくのか楽しみです。 すごくしんみりして一日目をセーブしたので、後半もどうなっていくのか今からわくわくドキドキです。 後半もみんなで頑張っていきたいと思います!
| ササミ | |
| 2023/08/26 19:30[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版に移行したいなぁ~ 昨日はクトゥルフ7版のキャラクター作成会をしました。 久しぶりにルール解説と雑談をしながら、みんなで楽しくダイスを振りました。 ココフォリアの使い方やダイスボット、チャットパレットなどを使いながら初心者の人達が参加できるように説明しました。 来週は6版のキャラ作成会とセッションをしますが、全て表示する昨日はクトゥルフ7版のキャラクター作成会をしました。 久しぶりにルール解説と雑談をしながら、みんなで楽しくダイスを振りました。 ココフォリアの使い方やダイスボット、チャットパレットなどを使いながら初心者の人達が参加できるように説明しました。 来週は6版のキャラ作成会とセッションをしますが、徐々に7版に移行するつもりです。 色々なシステムのGMをしていると、慣れれば7版の方がGMしやすいと思っています。 特に《マーシャルアーツ》が廃止されたのが大きい!! これで7版のPLが増えるといいな~ そういえば、今敏監督の『パーフェクトブルー』がリマスターされて劇場公開されるそうです。 今から楽しみです!!
| とまと | |
| 2023/08/26 17:30[web全体で公開] |
😶 年始年末 初めは年始年末の卓を異能警察にしようと考えていた私がいました。 爛爛になっているんですけどね~~~。4PLで集まる気がしねぇな?と、いう思いがあり、 2PLならワンチャンあるんじゃないかなぁと募集をかけた次第です。あっ。遊べる方は遊びましょう。 人を選びますし、なんならRPから茶番があるもので全て表示する初めは年始年末の卓を異能警察にしようと考えていた私がいました。 爛爛になっているんですけどね~~~。4PLで集まる気がしねぇな?と、いう思いがあり、 2PLならワンチャンあるんじゃないかなぁと募集をかけた次第です。あっ。遊べる方は遊びましょう。 人を選びますし、なんならRPから茶番があるものですが、シナリオは最高です。 さてさて年始年末は卓はすることは勿論なのですが、来年回したいなぁと考えているシナリオの 部屋を作っていこうかなぁーと考えています。え?気が早い??仕方がない。 もうね。一部2月ぐらいまで予定が決まっているの(むしろ何故か2月の方が忙しくなりそうである) 取りあえず来年回したいシナリオ ラヴクラフトに花束を 人間失格 Re:Re:Re メルトアイリス ホテルアンデルセンへようこそ シュピラーレ 基本、全て10時間越えなシナリオなんですけどね~~~。 特に回したいのは「ラヴクラフトに花束を」…だったりします。 私好みのシナリオだったんですよね。あと単純にギミックが好き。 ただし、これも人を大分選ぶ。嫌いな人は絶対に殴ってくる。 …とっても優しい話なんですけどね! 2番手にアンデルセンへようこそですね。ただ、これ6PLなので…絶対に私が死ぬ。 SKPを立てようか悩んだりしましたが、一度回してから考えようと思ったりしています。 ほぼほぼテストプレイみたいな感じで回したいけども、それでも良いよ~~っていう優しい人いるのかな?(ちらちら) ま、そんなことを言いながらも…あくまで回したいシナリオなので…もしかしたら、来年になっていたら気が変わり、 別シナリオに手を出している可能性が高いのですけどね!!! でも、こうやって長期シナリオをホイホイ遊べるのって…遊んでくれる人が良い人が多いからだったりします。 PC作りやRPも上手い事は勿論のことなんですが…何よりもPLの方々が素敵なんですよね。 きゃっきゃっと夜遅くまで話しこんじゃうことが多々あります。 ちなみに私は遊ぶ人で馴れだすと、急にRPをしだすので…それに応えてくれるのが嬉しいですね。 時折、トラウマを掘り起こされますが???と言われますが…私の愛です、愛。 まあ、そんな訳で今年の分はリスケとかで卓がつぶれない限り、募集は此処ではかけませんが… お見かけしたら「あっ。こいつ…リスケしたな?遊んでやろう!」という優しい方は、是非、是非遊んで下さいな。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/08/26 08:13[web全体で公開] |
😶 GMは神様でもないし、PLはお客様でもない TRPGとは、全員で作っていく物語である。 であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。 ……であるからして。 「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきた全て表示するTRPGとは、全員で作っていく物語である。 であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。 ……であるからして。 「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきたい。 それから、GM各位には「GMはPLに奉仕するもの」という気持ちでやらないことをおすすめしておく。 どちらにせよ、GMにしろPLにしろ相手が一緒に遊ぶうえでの「仲間」であることを忘れてはならないということである。 これを忘れるとよくやりがちな失敗は大抵の場合、卓の雰囲気を著しく破壊する物ばかりだ。 長々と語りすぎてしまう吟遊化、GMの独占、マンチキン……エトセトラエトセトラ。 相手が自分に奉仕してくれることを期待するべきではないし、逆に、自分が相手に奉仕しすぎる義務もない。 つまりは「一緒に楽しみましょう」という気持ちを持って臨むことが最も望ましい(少なくとも初対面やそれに近しい関係の相手には)と言える。 GMは神ではない。PLはお客様ではない。 要するにどちらも同等の存在と言いたいわけだ。GMは万能でもなければ全知全能でもなく、PLは与えられる権利が少ない。 だがどちらが上ということも下ということもない。 GMはあまりPLに理不尽ではよくない。PLはGMが眉をひそめた時、多少の譲歩は覚悟する必要もある。 何だろうと、共に遊ぶゲームである以上は、相手に対する多少の尊重を忘れていてはできないのである。 屈伸煽りしたくなる時でもぐっと我慢することが、このゲームを遊ぶうえでのコツだ。 ……それはそれとして、私は暇な時に多少ボードゲームのようなものもプレイしているのだが、近頃「のびのびTRPG ソード」を入手してちょっとやってみた。 簡単に言えば、TRPGで行われる工程を簡略化、カードに記載して、シナリオを用意することなく想像力で補いつつカードに従って場面を進めていくことが出来るという代物である。 インスタントなTRPGとでも言おうか。 1人から5人までプレイできるようである。 このゲーム、上手いと思ったのが、プレイする以上必ず全員にGMが渡るようになっている。 GMなんて出来ないよ、という人でも、引いたカードの内容を読み上げるだけなので、苦労することはない。 ただロールプレイの可否などを決めるなどといった裁定も簡単にあるため、気楽にGMをすることが出来る。 なかなかどうして、簡略化されたものではあるがTRPGの体験ツールとしてよく出来ていると思う。 前のシーンと脈絡のないシーンカードが出てきて、適当にこじつけするのも面白いし。 「TRPGのGMに興味はあるけど自信はない」「TRPGやってみたいけど相手がいない」といったありがちな悩みにインスタントに応えているボードゲームである。
| みおと | |
| 2023/08/26 06:26[web全体で公開] |
😶 ああ…そっかぁ…(´・ω・‘) いよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して 7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。 自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし 7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。 私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。 それは ”クイックスタートルールのキャラ作成方法が 全て表示するいよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して 7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。 自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし 7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。 私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。 それは ”クイックスタートルールのキャラ作成方法が いまいち好きになれないということ…!!!” 初心者様のためにあるような、無料のクイック スタートルールなのでしょうが…、なんでまた 製品版と作り方が全く違うんでしょう(´・ω・) 説明もチェックもしにくいんですよぉ…!!! ☆☆☆ ボヤいていても仕方がない… 時代は移り変わるのですよ… 次回以降は7版で募集しよ…
| みすたぁゲスト | |
| 2023/08/26 02:17[web全体で公開] |
😶 CoC6版は骨董品?! 皆さん、クトゥルフ神話TRPGはお好きですか? 私も月1〜2くらいのペースでちょくちょく遊んでいます。 現在、クトゥルフ神話TRPGは「クラシック版」と呼ばれるCoC6版と、「新版」と呼ばれるCoC7版と大きくルールが2種類あります。 とはいえまだまだ日本の主流はCoC6版……なんて全て表示する皆さん、クトゥルフ神話TRPGはお好きですか? 私も月1〜2くらいのペースでちょくちょく遊んでいます。 現在、クトゥルフ神話TRPGは「クラシック版」と呼ばれるCoC6版と、「新版」と呼ばれるCoC7版と大きくルールが2種類あります。 とはいえまだまだ日本の主流はCoC6版……なんて思っていたんですが。 日本版でCoC7版が施行されたのが2019年12月20日(本家アメリカでは2014年) もう普及から4年も経つルールなんですね。 じゃ、じゃあ、クラシック版は……? 日本版の初版が2004年9月22日! 今年で19周年です!うっひゃ〜っ!! そして、19年も前のルールブックのためなのか。 それともアプリ版がリリースされた影響なのか。 書店でCoC6版のルールブックが品薄になっているというお話を風のうわさで聞きまして。 調べてみると、私がよくお世話になっているKADOKA◯Aさんも、紀伊◯屋書店さんも、ヨドバシ◯メラさんも、ビッグ◯メラさんも、CoC6版書籍の取り扱いを終了しているようでした。 Amaz◯nさんではまだ取り扱っているようでしたが、これを期にクトゥルフ神話TRPGの主流はCoC7版になるかもしれませんね。 さて、手始めに手持ちのシナリオをCoC7版でも回せるようにコンバートしましょうか!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/26 00:09[web全体で公開] |
😆 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【22回目(前編)】 KPは私です。 今回は「法律家」、「刑事」、「狐狸妖怪」の三名でした。 法律家の女性は再婚相手をロックオンしてました。 刑事の男性はネット掲示板のオカルトを信じて旅館の幽霊探しを始めました。 狐狸妖怪は牽制しかけてシリアスムード出したりしてました。 人外ステータスは禁止ですが人外自全て表示するKPは私です。 今回は「法律家」、「刑事」、「狐狸妖怪」の三名でした。 法律家の女性は再婚相手をロックオンしてました。 刑事の男性はネット掲示板のオカルトを信じて旅館の幽霊探しを始めました。 狐狸妖怪は牽制しかけてシリアスムード出したりしてました。 人外ステータスは禁止ですが人外自体は許可してます。 ぶっちゃけダメボやビルドが化け物じみてなければそこまで気にしないです。 今回はダイスを振って観光スポットにランダム性を加えてみました。 1d10で決めたのですが、なんと最初の一回はデフォルトのシーン。楽でいいけど。 色々試してマンネリ感を抑える工夫を探求したいですねぇ。 続きは次回。
| たすく | |
| 2023/08/25 23:32[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成会参加しました! 参加し終えホヤホヤで日記を書きだしたたすくです。 セッション欲は落ちていましたが、7版に触れてみたくてササミ様主催のキャラクター作成会に参加してきました! すごく勉強になりました、ありがとうございました!! 6版とちがぁう!?何この技能!?とかいろいろありましたが、キャラシ作成ってこんなに楽しかったっけ?!ってなってました。しかし決めることが、決めることが多い! これを機に、いつか7版シナリオも回ってみたいなぁと、ちょっとセッション欲が戻ってきたかもしれない?です。
| ROSE | |
| 2023/08/25 22:41[web全体で公開] |
😶 CoC6 インスタント殺人事件 回しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) え? KP処理めんどくない??? って思ってたけどそこまで面倒ではなかったので、たぶんPL側が時間配分に悩む分めんどくさいタイプかも? 重い女と胡散臭い外人大家やるの楽しかったです。 今回の探索者さん「うっわぁ、こいつ殴りてぇ……」タイプだったのですが、ああいう図太い感じの子、結構好きなので機会があれば別のシナリオに指名したいです。 それにしてもシナリオ側が周回可能と明記してるシナリオ珍しいですね。 そしてクトゥルフっぽい部分に全く触れずに終わってしまった……(ちゃんとクトゥルフしてるシナリオです) ギャグ寄りだけど結構好きなタイプのシナリオなのでまた機会があれば回したいです。 まあ、死体役のキャラシ作るのがちょっと面倒なのですが。(毎回ロストしたら何人用意しないといけないんだろう)
