ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.33
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| sin | |
| 2023/07/07 00:27[web全体で公開] |
| しば | |
| 2023/07/03 10:28[web全体で公開] |
😶 エモクロア#1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はついにエモクロアに初参戦してきました!めっちゃ気になってたシステムだったので参加出来てよかった(*´˘‘*) やらないと分からなかったことやルールの理解が深まったりしたのでやはり実践って大事ですな〜。 一緒に遊んでくれた方たちは、初めましては1人だけだったので気軽に回れました👍 前回のクトゥルフシナリオでは逆ハーレムだったのですが、今回はハーレムでした笑 まあハーレムというか、男の子だから頑張ってという感じのノリだったので姉にこき使われる弟みたいな感じだったかな?笑 ある意味ハーレムなのか…?まあなかなか女の子探索者に囲まれることはないのでいい経験でした👍 回ったシナリオはコーサカ作のマジックブルーの境界線っていうシナリオだったんですけど、さすがコーサカ…NPCが可愛いぜ…。好きになったし、君はあのシナリオに出てた子では…!?とまさかの出会いがあり本当回れて良かった(*´˘‘*) 連れて行った子は矢守くんという子なのですが、この子はクトゥルフのシナリオで回る時に作成した子なんですが、君は本当に動かしやすいぜ…これからもよろしくね😙 またエモクロアやりたいなーと思ったので応募してた卓があったので申請しちゃいました(´>∀<`)ゝ 楽しみにだ〜! 今回一緒に回ってくれた方々ありがとうございました!
| しば | |
| 2023/07/01 08:59[web全体で公開] |
😆 CoC#5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、最近RPが楽しくて仕方ないしばです。 今回はメイドになって探索するぜ!っていうシナリオだったのですが、私はメイドではなく、壁になろうとした探索者で挑みました(?) 男×メイドなら、やはり見守る女子が居なければ(?)と言う想いで咄嗟に作った探索者ちゃん、その名も深川花菜ちゃん。 残念ながら今回は美味しいのは男性陣のメイド姿だけという…。でも女装なんてしないキャラが仕方なくする流れや赤面を見れたので良かったですわ^^ キモオタちゃんムーブして他の探索者さん達に引かれた時はぞくぞくしましたわ〜!キモオタムーブは楽しいゾイ(^ω^≡^ω^) 本当唯一の心残りは戦闘の時にゴリ押しすれば深川ちゃんにとってワンチャン美味しいシーンが見れそうだったことですかね…。ただゴリ押しするという神経の図太さが私にはありませんでした…すまんな深川ちゃん( ;꒳; ) でも君はきっと壁になって事故キッスとか見たいタイプだもんね!!たぶん!!← 念願のメガネ外すと可愛らしい?お目目が見えちゃうのよん差分を見せれたし太ももにホルスターを付けれたりしたのでOKです👍 キモオタムーブしたり、木の板を頭で割ったり、頭を使う(物理)をしても引かずに笑ってくれた皆さま本当に感謝です…!また他の探索者さんやKPさんが笑ってくれるようなRPしたいですな! 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました〜! 次はショタが困るようなシナリオに壁になって見守りたいですね…←
| しば | |
| 2023/06/27 13:37[web全体で公開] |
😆 CoCセッション#4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はオリジナルシナリオ参加しました!大人な時間もあり、戦闘あり、そして自分のキャラの考えと対峙するという…とても素敵なシナリオでした! やっぱオリシ書けるってすげぇ!?って思いましたわ…。 それにしても今回は出目が本当に凄かった…w 3回戦闘があったのですが、まず1回目の戦闘では私のキャラ月下さんが、警棒をファンブルで砕けさせましたね!!笑笑 さよなら初武器…。ごめんな出番少なくて…。 そして2回目はKPさんの出目が良すぎて、回避されるわ、他のPCさんは反撃を喰らうわ、回避失敗して危うく他のPCさんが死にそうになるわで、あ、これ終わった(´^p^‘)って悟ってしまった戦闘でした笑笑 でもなんとか切り抜きました!!本当に拳銃ファンブルしなくてよかった…。 最後の戦闘はですね、私はファンブルと失敗しかしなかったので1回も傷をつけずに戦闘が終わりました!笑笑ダメージを受けるわけでもなかったので本当meは何しにここへ…?って感じでしたね笑笑 色々ありましたが、みんな無事にエンドにたどり着けて本当によかった……戦闘は楽しいけどなるべく避けたいものですな(フラグ) 苦手克服とシナリオの刑事の雰囲気を合わせるために、クール系RPで挑んだのですが他の探索者さん達との相性がよく楽しくRP出来ました〜!「かっこいい〜!」って言って貰えて嬉しかったなぁ。まあ出目は本当にポンコツだったんですけどね…笑 また美人出目ポンコツ月下さんを連れてどこか行きたいですね笑 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました〜!
| ッヘーイ | |
| 2022/06/28 17:19[web全体で公開] |
😶 立ち絵リメイク 昔使っていたキャラシ。 見返すと「あぁこんなこともあったなぁ」ってなって楽しかった思い出がぽんぽんと出てきます。 それと共に、「もう一度使いたいなぁ」って子も出てくることもあって。 それで、よくクトゥルフで愛用してて16回セッションを通過した子を見かけて、その子はほんとに初期の頃から一緒にいた全て表示する昔使っていたキャラシ。 見返すと「あぁこんなこともあったなぁ」ってなって楽しかった思い出がぽんぽんと出てきます。 それと共に、「もう一度使いたいなぁ」って子も出てくることもあって。 それで、よくクトゥルフで愛用してて16回セッションを通過した子を見かけて、その子はほんとに初期の頃から一緒にいた子なので思い入れがあって、せっかくだからと立ち絵をリメイクしたら... やべぇ可愛い。めっちゃこう、言葉で表すことができないようないろいろが出てきてすごい満足しました。 てかマジで可愛いなこのAPP18女優男の娘
| ぱぱいや | |
| 2022/06/22 17:12[web全体で公開] |
😶 最近庶民の間で “お嬢様” が流行っているらしいですわ〜! 最近庶民の間で “お嬢様” が流行っているそうですわ〜!ですので私、近いうちにお嬢様シナリオを回そうと思いますわ〜!ただし確約はできませんことよ〜!
| アズマ | |
| 2021/12/30 20:23[web全体で公開] |
😶 (186)狂気御膳 今回はいふさんに「狂気御膳」を回して頂きました。今回は医学技能と料理技能がある医者でいきました。 戦う料理人や精神科医、拳法家など戦闘バリバリにできる者たちが集まって探索戦闘したのですが皆一様に死にかけてました。敵が強すぎる…なぜロスト中なのかが良くわかるぐらいには死にかけてました。ですがKPの温情もあり何とか生きて帰る事が出来ました。良かった。
| ッヘーイ | |
| 2021/12/30 15:21[web全体で公開] |
😶 最近の振り返り TRPGを始めて早10ヶ月。ありがたいことに身内と呼べるような関係になった方々もできて良いTRPG人生を送らせてもらっている今日この頃を少し振り返ってみた。 初期の頃はオンセンで卓を見つけ次第申請をしていたが、最近はオンセンの利用がキャラシを纏めるときぐらいにしか開かなくなったと思う。 というの全て表示するTRPGを始めて早10ヶ月。ありがたいことに身内と呼べるような関係になった方々もできて良いTRPG人生を送らせてもらっている今日この頃を少し振り返ってみた。 初期の頃はオンセンで卓を見つけ次第申請をしていたが、最近はオンセンの利用がキャラシを纏めるときぐらいにしか開かなくなったと思う。 というのも、身内の方々とはTRPG関係なしに雑談する仲ではあるが、その雑談の中で嬉しいことに卓を誘ってくれることが多くなったのだ。 実際、誘われた卓は良いものばかりで感謝していて、秘匿シナリオというものは事故を起こしたくない関係上、身内の方がいいのかなぁなんてことも理解できる。 毎回良い卓を提供してくれるみんなに感謝しないとなぁとしみじみ思うのでした。丸。
| カテキン | |
| 2021/12/29 19:55[web全体で公開] |
😊 年末・年始の挨拶 【trpg人生の一生について】 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。 子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、 三十にして立ち、 四十にして惑わず、 五十にして天命を知る。 六全て表示する【trpg人生の一生について】 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。 子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、 三十にして立ち、 四十にして惑わず、 五十にして天命を知る。 六十にして耳順(みみしたが)う。 七十にして心の欲する所に従いて規(のり)をこえず」(為政編より)。 解釈的に特に難しい箇所はないので、ひねったりせず、そのまま素直に読めばいい。すなわち孔子は次のように我々に語りかけている。 15才にして「学に志す」、すなわちtrpgを学び始め、 30才で、「立つ」、すなわちGMとして卓を立てる。 40才で、「惑わず」、すなわちSNS等で度々流れるtrpg学級会の極端な思想に振り回されることがなくなり、 50才にして「天命を知る」、すなわちセッションを通じての道徳教育、コミュニケーションの場の創出といった社会奉仕に目覚める。 60才になると、「耳が順う」、すなわち探索系技能を振らずともシナリオの背景、真相、フレーバーを瞬時に感じ取れるようになる。 70才で、「規(規律)をこえず」、すなわち一般的にルーニーと呼ばれかねないプレイをしても、もはや卓の調和を少しも乱すことはなく、皆が満足できるセッションを作ることができるようになる。 むろん古代中国と現代日本では、trpg環境は大きく異なるが、この孔子の証言は大変含蓄深く、とりわけ自らのGMとしての独り立ちを果たし、自分の目と耳でセッションの全体像や構成要素を把握することをまず優先し、その後に、「惑わず」「天命を知る」「耳順う」「規をこえず」といった境地を次々と実現していった点など、その慎重な人生設計は、われわれ現代日本人にとってもじっくり味読する価値があろう。 さらに、いわゆる「trpg人生の成長段階説」と現在呼ばれている議論が、素朴ながらも紀元前5世紀の当時、すでに定式化されており、この点で孔子は「trpg族の生態」研究の先駆者と言っても少しも過言ではない。 筆者はこの成長段階説に当てはめると「三十にして立ち」がもっとも近い。そのため、最近はGMに比重をおいてコツコツと活動をしている。一歩ずつ、自分を見つめながら精進していこうと思う。 【初心者とは何ぞや?】 野良でのセッション募集を再び行うようになり、初心者と卓を囲む機会が増えた。 初心者、すなわち「初心の者」、なんという美しい日本語か。高慢にならず、いつまでも初心者でありたいものだ(初心者とは、自称により定義されるものではない。ましてや技術によっても)。下手でも恥ずかしがる必要はない。初めのうちは下手で当たり前。卑屈になる必要もないし、ハッタリをいう必要もない。上手い人を見かけたら、教えてもらえばよい。初心を守る者の心には、なにかしら人の心を打つものがある。 セッション経験より大事なものは、仲間と共に、セッションを楽しみ、またある時は議論を楽しむことだ。楽しむことである。ルールの理解やRPの得手不得手など、時間がたてばどうにでもなる。これぞ悟りの神髄であるかもしれない。RPの上手さや世界観の表現力というtrpgプレイヤーならば永遠に続く輪廻の苦悩からの解脱は、「楽しみ」の中にしか見いだせぬ。技術は内なる自己との対話であるが、楽しみは人との共感である。技術は個人のもの、楽しみは共有のものだ。 心の温まるセッション、潜在的自殺志願者にすら「この世も捨てたもんじゃないな」と感じさせるセッションには、決して技巧ではない「何か」があるのではないか? 『古今集』の紀貫之にとって、歌とは、「力をも入れずして天地を動かし、目に見えぬ鬼神をも、あはれと思わせるもの」であった……。 【本題】 今年同卓していただいた皆様には大変お世話になりました。 おかげ様で今年もとても楽しい一年を過ごさせていただくことができました。 夏頃から僕なりのペースでtrpgを「楽しむ」ために屋台trpgスタイルに切り替え、日程調整で遊ぶことが難しくなってしまいましたが、たまに卓を立てているのを見かけた際は、ふらっと暖簾をクグって一緒に遊んでいただけましたら幸いです。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。
| アズマ | |
| 2021/12/23 01:45[web全体で公開] |
😶 (182)グラーキのから揚げ 今回はYSさんに「グラーキのから揚げ」を回して頂きました。 今回もクトゥルフのタコ焼きシリーズなのでゲテモノハンターを連れて参戦しました。 やはりあのクトゥルフのタコ焼きシリーズだけあって初っ端から困惑から入りましたが、なんとか受け止めて探索してました。 道中、PLがNPCに対しホームラン宣言全て表示する今回はYSさんに「グラーキのから揚げ」を回して頂きました。 今回もクトゥルフのタコ焼きシリーズなのでゲテモノハンターを連れて参戦しました。 やはりあのクトゥルフのタコ焼きシリーズだけあって初っ端から困惑から入りましたが、なんとか受け止めて探索してました。 道中、PLがNPCに対しホームラン宣言をしたらクリティカルがでて予告どうり満塁ホームラン出してました。 最後はPL置いてけぼりENDをして終始困惑の中シナリオが終わりました。終始と言っても最初と最後らへんだけなので良しです! わいわいできて楽しいシナリオでした。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| アズマ | |
| 2021/12/21 18:37[web全体で公開] |
😶 (181)誰かのDal Segno, 誰かのFine 今回はソーキューさんのオリジナルシナリオ「誰かのDal Segno, 誰かのFine」を回して頂きました。 最近耳が悪くなったフルート吹きを連れて行きましたが、相方のタンバリン奏者の方が有能過ぎてシナリオがスムーズに進み無事ベストエンドに行く事が出来ました。 最後まで気の抜けないセッションだったので無事に生還出来て良かった出す。
| ハゲ | |
| 2021/12/19 22:46[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの烏が群れては、極彩色の1日目! そしてこれ以降は来年になりました! 時間が結構かかりますね でも楽しいです! 皆さん来年もよろしくお願いいたします!
| アズマ | |
| 2021/12/19 05:34[web全体で公開] |
😶 (180)殺骸島事件 今回はイートさんに「殺骸島事件」を回して頂きました。 殺意が高いシナリオとの事で新規探索者の忍者を使い島へ潜入してきました。 島の中に入ったらSAN値が高かろうが低かろうが約一名以外阿鼻叫喚の騒ぎになりました。それから色々ありましたが何とか全員生還はできましが、SAN値が65から18にまで下がるというギリギリの戦いでした。全員で生きて帰れてまじでよかったです。
| ハゲ | |
| 2021/12/16 22:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのうさうさワンダーランドをまわしてきました! 今回はKPCを出してのセッションとなりましたが、あまり絡めなくてすみませんm(__)m またよろしくお願いいたします! ありがとうございました! 続編の部屋作り頑張ります!
| アズマ | |
| 2021/12/16 04:43[web全体で公開] |
😶 (177)百年のあひ 今回はイートさんに「百年のあひ」を回して頂きました。 大正シナリオの恋人シナリオなんですが、今回はお初の男女PC同士で行きました。 初っ端からスイカ争奪戦やったり喫茶店行ってお茶したりと楽しいセッションでした。 色々なRPが出来て良かったです。同卓してくださり有り難うございました。
| ッヘーイ | |
| 2021/12/04 06:36[web全体で公開] |
😶 黒幕RP KPやってて思ったのが黒幕RPって楽しいなって。特にちょっと感覚がズレてるやつ。 そういえば黒幕RPっていうと秘匿でPLすると黒幕っぽく見えるらしい。なんでや。
| ハゲ | |
| 2021/11/13 23:50[web全体で公開] |
😶 うさうさワンダーランド4度目まわしてきました! 今日も楽しくうさうさワンダーランドをまわしましたハゲです 皆さんありがとうございました! 来週はPL同士で頑張りましょう! すこしはこのシナリオまわすのになれてきたかな?
