Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.77

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2018/10/09 19:39[web全体で公開]
😲 心臓の凍てつく峻峰②&ステラナイツ卓宣伝
えーステラナイツを読みテンションが上がりすぎて、先週に行われた卓の感想を書くのを忘れてました…
最近ガバガバですね。

回すのは2回目だったので1回目よりは、処理関係はまともだったはず・・・!
なおPCたちは良くも悪くも頭のいかれた奴らでした…(褒め言葉)
すごい楽しい反面、RPしすぎて情全て表示するえーステラナイツを読みテンションが上がりすぎて、先週に行われた卓の感想を書くのを忘れてました…
最近ガバガバですね。

回すのは2回目だったので1回目よりは、処理関係はまともだったはず・・・!
なおPCたちは良くも悪くも頭のいかれた奴らでした…(褒め言葉)
すごい楽しい反面、RPしすぎて情報を忘れる、NPCと敵対的になるなどこれぞTRPGって感じでしたねw
結果としてはなんともいえない形にはなりましたが、卓としてはとても楽しい卓でした!
参加者の方達ありがとうございました!

そしてここからは引き続きステラナイツの宣伝。
今週金曜日22時から約4時間ほどボイスセッションでステラナイツを行います。
現在立卓は確定しましたので、乗り込むなら今です!
見学者の方も念のためご連絡を入れて頂けると幸いです。

あぁ、準備楽しいんごー(仕事中に準備)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/10/09 18:52[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけ到着!
今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました!
前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました!

まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」
優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージす全て表示する今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました!
前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました!

まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」
優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージする上ではやはり重要だなーと実感しました
他のセッションが詰まってるので、暇見て読み込もうと思います!


ウタカゼでも痛感した事ですが・・・
ゆうやけこやけの様な世界観が命のシステムはプレイヤー選びに他のシステムよりも気を遣うんですよね。
やはり、世界観を大事にし貰える人と一緒にプレイしたい所です。

とりあえず・・・このシステムはプレイヤー専門になりたい所。
他のシステムはGMする事想定なので、ひとつくらいは許されますよね・・・?
どの道、プレイできるのはまだ先の話になりそうです。
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ハマノん
ハマノん日記
2018/10/09 08:29[web全体で公開]
😊 2018 Y卓のセッション/Qを欺け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
ハマノんです、タイムマシンの開発に成功しました
求)わんわんディン太郎の対処
報酬)対処法による

(ここからネタバレあります)




先日は夜傘さんのお卓、「輝ける悪夢」に参加させてもらいました!
超超高層ビルでのクローズドです、終始落ちてロストしないか気をつけてました
参加された方は一人二役、旦那さんと奥さんで参加されたサンダーソードさん
年上としての威厳があったりなかったりする元刑事で参加されたbadさん
私、女検事の3人!じゃなかった4人!

探索パートの方では基本終始サンダーソードさんのPC家2人と別れて探索を行っていました、そちらの奥さん優秀過ぎませんか?
あちらに対してこちらはダクトの中を通ったりコソコソと屋上を調べたり、裏方ーって感じでした。npcと会って話すとかほとんどしてません
そんなこんなで黒幕っぽい女性を見つけてテイザーガンでダウンさせ一段落、さーて儀式阻止するぜ!と言ったところで

神格降臨の儀式を止める方法は2つ
・黒幕npcを死なせる事
・黒幕npcが持つネックレスを破壊すること

はい、これ系です。
私はプレイング的にもnpcは基本的に生かしていくスタイルです、それでnpcの好感度稼げたらいいなー的な事を思う事が多いですがそれよりもやっぱり生きてる方が気持ちいいので多少のリスクよりnpcを選びます
当然、他の方もとりあえず生かすって事でネックレスの破壊方法を探しました


壊れませぇぇえええん!!!硬い!ネックレスの破壊無理でした!!
まあ儀式自体は中途半端な状態ですし黒幕npcもなんか諦めたっぽいので、じゃあ彼女を説得して脱出しようかーとなり

「彼女をそのままにしても1日後には死ぬ」

黒幕の黒幕、カツ丼屋でグラスを「こちらのお客様からです」とシュッとテーブルの上を滑らせて渡した仲であるおばあちゃんから聞いた言葉は彼女の運命を決めるものでした
実際、彼女は必ず死ぬと後でgmからもお聞きしました。助ける方法はありません

・儀式に必要不可欠なネックレスの破壊は不可能
・1日後に彼女は神様の餌的なノリで死ぬ

なら今すぐに彼女をここから連れ出してなんらかの処置を行おうとも考えました。ですが救助の事も考えると実際1日も猶予はありません、恐らく無理でしょう
ぶっちゃけ彼女からは好意もなんもありません。ですがとっても可愛かったです、黒幕の黒幕おばあちゃんも彼女の死なせなくなかったようです

「そんな酷い神様を欺いてみませんこと?」

ならば答えは1つ、彼女を死なせてしまいましょう
用意するものはAED
彼女の死がトリガーで儀式が阻止されるならば、心肺停止による死亡はどうかと思いつきました。


そしてその後彼女の心肺をもう一度AEDで作動させ、蘇生を試みる、と


結果…………AEDを(サンダーソードさんのpcの奥さんが)ぶち込んだ所、彼女の死亡と共に儀式の阻止が確認されました。壊れなかったネックレスもめちゃくちゃ脆くなってそうです。ひとまず無幸の民の平和は確立されました

ここからが問題です
彼女を蘇生させなければなりません
これも、(サンダーソードさんの奥さんが)AEDをぶち込み無事蘇生に成功しました
儀式が中途半端な状態ではなく完全に阻止されているので、彼女も1日後に死ぬなんてことはありません。

神様を欺く事には成功しました。1人の人間の、シナリオで決められた運命を変える事ができました

ですがシナリオ後、セッション内での他出来事が原因で…………おっとここから先はネタバレよりも大事なことかも知れません、やめておきましょう



と、てな感じの夜傘さんでのお卓でした!やっぱり死ぬ筈のnpcを助けるっていいですよねー!
皆様ありがちゅ、Ciao!
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すじこンヌ
すじこンヌ日記
2018/10/07 23:37[web全体で公開]
😶 タイトルが思いつかねえ
ロックマン11でやっと4ボスを倒し、イカのヤグラで調子乗ってスコープ注いで戦犯かましたりしましたが、私は元気です。
ステラナイツがやっと届きました。異形化かー。密首…獣化…うっ頭が…
そう言えばシャドウランの新しいやつ出たな・・・と思いアマゾンでポチろうと思ったら

8000円

クッソ高いので次回の給料で我慢しようと思いました(こなみ
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ん太
ん太日記
2018/10/07 23:20[web全体で公開]
😶 ステラナイツ買ってみました
本日座らせて貰う機会があったので、セッション終了後に買ってきました。

プレイヤー大変楽しゅうございますね。
シースであれば、ブリンガーの欲しい展開は何かなぁとか考えながら、
ブリンガーであれば、どうすればエモいかなぁとか考えながら、
シーン作っていくのが面白いですね。上手くこたえられてたか分かりませんが。
初対面同士で手さぐりするのも楽しかったですが、顔見知り同士でガッツリやってみたくもありますね。

時間が合えば、GM、PLともまたやってみたいかなぁと。
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B
クロイ
クロイ日記
2018/10/07 21:33[web全体で公開]
😆 滝塚市第6シナリオ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滝塚市シナリオ第6弾 太極法師事件やって来ました!!
ネタバレしないでの感想です(*・ω・)
絶望あり、感動あり、涙あり、笑いあり、出目荒ぶりありの楽しすぎるヤバイシナリオでした!!
今回の滝塚市のシナリオは涙なしにはプレイ出来ないです!(個人的な感想)
滝塚市第1~5弾シナリオプレイしてこその第6弾最高でした!!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/10/07 21:18[web全体で公開]
😆 機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~
プレイヤーをする上で『好きなキャラクター=得意なキャラクター』では無い事って結構ありませんかね?
渋めのキャラクターが好きなので、TRPGを始めた当初は結構やっていたのですが
今思うと当日の実力からは程遠かったと今時期になって恥ずかしく思います
そんな下手なロールプレイで楽しく遊べていたのも、全て表示するプレイヤーをする上で『好きなキャラクター=得意なキャラクター』では無い事って結構ありませんかね?
渋めのキャラクターが好きなので、TRPGを始めた当初は結構やっていたのですが
今思うと当日の実力からは程遠かったと今時期になって恥ずかしく思います
そんな下手なロールプレイで楽しく遊べていたのも、先輩方がさり気ないフォローをし、褒めて貰えたお陰かなと
今更かもですが頭が下がる思いです


さて、昨夜はソードワールド2.0『幸福の兎亭』のセッション開催日でした。
今回は前回と引き続きの5名様に参加して頂きました。
参加者の皆様、長時間お疲れ様でした!

さて、今回は緊急の依頼で湖畔の破棄された別荘に逃げ込んだ盗賊団を退治すると言うお仕事。
籠城してる相手に対して如何に対処するかがキーのセッションだったわけですが・・・

冒険者の店から飛び出し、湖畔に向かう一同。周りを包囲してる衛視から別荘の見取り図を預かりいざ侵入です。
正面玄関は目立つと裏口から侵入。罠をかわしつつも、奥へと進むのですが、そこには盗賊団の遺体が。
実は既に盗賊団は盗んだモノの仕業で全滅。PC達はその対象と対峙する事になったのでした。


今回は「行って見たら想定外の相手が出て来た」という感じだったのですが、今回は如何に盗賊団が健在してると思わせるかがキーになっていたかと思います。
PCの行動に対して感知チェックをしていたのですが、これは全部ブラフ。
これは昔、オフセッションをまだやっていた頃に先輩から盗ませて貰った小技だったりします(たぶん他のGMさんもしているのでは?)関係ない所でダイスを振って緊張感を持たせるという効果があると思います。
今回は盗賊団が生きてるかと見せかけるためのハッタリだったわけですけどね。

さて、正体も判明した所で決戦となりました。
今回は最大5回攻撃と言う難敵。しかも主攻撃のレーザーは付属の装置で反射させて死角から打ち込まれると言う仕掛けでした。しかも魔法ダメージを半減させるバリア持ちで、どこから破壊して行くか。はたまた本体に集中攻撃するかと・・・どう攻めるかがカギになったかと思います。
PC達の選択はまず反射装置からの破壊。これを破壊する事で魔法ダメージを半減させるバリアも解除されるので優先的に叩くと選択した模様。
この戦略が見事に嵌り、1ラウンドで反射装置は破壊。後はほぼ変わらない普通の魔法生物となってしまいました。
それでも、今回は敵側先行で結構なダメージを与えられたので前回よりも進歩していたかなーと。
ほぼ楽勝だったのは変わらないのですが!

ここ最近はほぼ固定メンバーでやっているのですが、今のメンバーの相性が抜群。
途中で2回ほど席を外す事になったのですが、その間もチャットが活発だったのでGMとしては嬉しい限りです。
ソードワールド2.0は今のメンバー固定でやった方がGMとしてもプレイヤーの皆さんも良いのかもしれません。
そもそも、ソードワールド2.0はメインではやってないので気心知れた仲間の方が肩の力抜いてできますしね。


さて、今回は結果的にまたメカでしたが・・・そろそろファンタジー王道の普通のモンスターを出したい所
次にパーティーの前に立ちふさがる敵は一体何か?
またセッションを開く時はよろしくお願いします!
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てります
てります日記
2018/10/07 17:00[web全体で公開]
😊 いよいよ、初GM前日、、、
やばい、ないがどうというよりもヤバイ。
初めてオンセに突撃した時以上に緊張してます。
初GMということがありながらも参加申請してくださった方々には本当に感謝しています。
さて準備に戻りますか、、
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トノカ
トノカ日記
2018/10/07 15:20[web全体で公開]
😶 【未経験者、ルルブなし歓迎】第3回CoCボイセチュートリアルのお知らせ
こんにちは、トノカと申します。今日の20時よりクトゥルフのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。

『実際の初セッション前にワンクッション置きたい方』
『ボイスRPの練習をしたい方』
『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』
『そもそもボイ全て表示するこんにちは、トノカと申します。今日の20時よりクトゥルフのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。

『実際の初セッション前にワンクッション置きたい方』
『ボイスRPの練習をしたい方』
『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』
『そもそもボイセ、ディスコードのやり方が分からないから教えてって方』
『SAN値を回復したい方(50までしか回復しません。)』

どれか一つでも、全部でも構いませんが、多数の項目を教える場合は時間がかかるので、先に来た方を優先致します。(後日回しか、お断りするかは私や人数などの状況次第です。)
シナリオを回す場合はチュートリアルシナリオ『魚のパイ』になります。
それでは、宜しければ今夜からCoCボイセにいらしてください。
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/10/06 21:09[web全体で公開]
😶 インセイン「夢に棲む」 セッション感想文
本日は、GMゆこりんさんの「夢に棲む」というインセインのタイマンシナリオに参加させていただきました。
実は、久々のタイマンシナリオだったのでかなり緊張しておりました……
始まってみれば、わりとすぐに緊張もほぐれ、楽しくセッションができてとても楽しかったです!


全て表示する本日は、GMゆこりんさんの「夢に棲む」というインセインのタイマンシナリオに参加させていただきました。
実は、久々のタイマンシナリオだったのでかなり緊張しておりました……
始まってみれば、わりとすぐに緊張もほぐれ、楽しくセッションができてとても楽しかったです!


物語は、身に覚えのない小包が届くところから始まります。
多くは語れませんが、シナリオのタイトルを見ても少しは分かりますよね、そんなとこです。
今回は、佐伯 命(サエキ ミコト)という好事家の女性で参加したのですが、私が作るキャラクターの中でもサバサバした性格の自由人でした。RPがおぼつかない感じはありましたが、NPCとの会話は楽しかったです。いくつかゆこりんさんGMのシナリオに参加したことがありますが、ゆこりんさんのNPCロールはすごく好きです。声が落ち着くからでしょうか…。今回も例外ではなく、素敵なRPでした!
あと、マスターシーンの描写が私は特に好きでした。ここについては、完全にネタバレになってしまうので感想は伏せさせていただきます。

セッション自体は1時間半強で終わりましたが、そのあとにアフタートークでたくさんおしゃべりさせていただきました。
私にとって、アフタートークはセッションの楽しいところの一つとしてあって、今回はゆこりんさんと2人きりだったので、心置きなくたくさんお話しできました。私はまだまだ初心者GMなので、アドバイスをいただいたり、オススメのシナリオを教えていただいたり……とても参考になりました(おそらくまた分からないことがあったら聞きに行きます)。
こんな感じの、とても素敵なセッションでした。参加させていただき、本当にありがとうございました!!
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うさたーん
うさたーん日記
2018/10/06 19:39[web全体で公開]
😆 初めて公開募集をしました!
システムはゆうやけこやけです。

今までは「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」コミュで事前調整して卓を立てる事が多かったのですが、今回初めて公開募集をしてドキドキです。

短いシナリオなので、初めて遊ぶ方に説明しながら進めるのに向いているのですが、ゆうこや好きであれば、どんな方がいらっし全て表示するシステムはゆうやけこやけです。

今までは「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」コミュで事前調整して卓を立てる事が多かったのですが、今回初めて公開募集をしてドキドキです。

短いシナリオなので、初めて遊ぶ方に説明しながら進めるのに向いているのですが、ゆうこや好きであれば、どんな方がいらっしゃっても楽しめると思います。

日記を見て、ルルブを購入しました!という方お二人にお声をかけてますが、他にもやってみたい方がいらっしゃればぜひ~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153882076829usaturn4649
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/05 23:46[web全体で公開]
😶 悪霊館の神話事件 KP1回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加していただいた方、ありがとうございました!
つたないキーパリング、そして通信障害すいませんでした。
うん……KPって難しい。
KPはテキセの方がやりやすいなと思いました。通信障害とかもそこまで気にならないですし。

クリティカルラッシュは本当にどうしようかと思った……。
館自体の仕掛けはわりと簡単めな戦闘のないシナリオということでつくったものですが、まあ速攻で見破られましたね。
最後、どうやって自分の身体を取り戻すかについてはあまりシナリオ上では書かなかったので、縄を使うというのは面白い発想だなーとPLの皆さんが作戦会議をしているのは面白い発想だなーと思って聞いておりました。
次はテキセでこちらのシナリオは回すことにしようと思います。
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淡雪
淡雪日記
2018/10/05 23:43[web全体で公開]
😶 柘榴色の弔い、テストプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルシナリオ、『柘榴色の弔い』のテストプレイが終わりましたー……き、緊張した……
今回が初めてのオリジナルシナリオ公開ということで、正直なところ昼間っから胃痛がひどいことひどいこと…最終手段として酒をひっかけて緊張というか頭のネジを緩めながらやりました。おかげで何とか終わらせることが出来ました。
内容としては、部屋全体の目星というのをどうするかという問題点が出ましたね。詳しく知りたいのなら、という言い方の方が良さそうかなーと参加者の方に教えていただきました。

また、神話生物を出していないためクトゥルフ感はないだろうなー、どっちかと言うとこれは脱出ゲームだろうなーと思っていた矢先にクトゥルフ感あるよと言われてすごく嬉しかったですね。
あと、まさかの公開しないのかという問いかけ。想定外だったので本当にびっくりしました。公開は………もう少しテストプレイやって気が向いたらかな……

さて、そんな感じで拙いシナリオにも関わらずテストプレイに参加して頂いたPLの皆様方、誠にありがとうございます。もしシナリオをまた書くようなことがございましたら楽しんでいただけるよう、頑張ります
いいね! 11
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2018/10/05 18:51[web全体で公開]
😆 買ったぜ
タイトル通り、今話題の「ステラナイツ」買いましたねぇ!
まだ読んでませんが、読んだら卓を立てます。もちろんボイセだよ!
RPしたいよね。

あと一緒にクトゥルフ2015も買いました。今更だね)^o^(
新しいシステムやりたみの中にシナリオをつくり民もありゅ...
とりあえず目が痛い(眼精疲労

あ、今日の卓準備しなきゃ・・(充実
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明日平
明日平日記
2018/10/04 22:47[web全体で公開]
😶 銀色のステラナイツのテキセ監督終了(長文なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23日にキャラ作成会から始め全4回にわたって行った、銀色のステラナイツのテキセ監督、昨日無事終了しました

全ペア男女の組み合わせでキャッキャウフフな展開で私の語彙力が溶けてました

まずは各ペアの感想

ブリンガー アンナ・二コラエヴナ・トルスタヤ PL:UDOさん
シース   ノア・ブライト PL:アポストロフィーさん
どちらもハードない世界からやってきて、さらなる別世界にこうとしているペア
クールなアンナがすぐデレてかわいい
戦闘ではとんでもない高火力をたたき出してボスを1ラウンドキルしてきました

ブリンガー ローレル・アーグラス PL:アポストロフィーさん
シース   栗栖 小梅 PL:えふぇくとさん
ゆるふわ王子のおかげで一番アマアマだったペア
戦闘では完全サポート。ある意味ボスより強い予兆をかわす殊勲賞


ブリンガー 亀石 桜 PL:えふぇくとさん
シース   鶴来 桃  PL:UDOさん
飄々とした亀石と突っ込み役の鶴来というナイスカップル
戦闘では鉄壁というべき防御力を発揮。殴ったボスのほうがたくさんダメージ食らってるって何?


ここからは個人的な感想

まず最初に、ルルブ読む前にセッションをしようとした蛮勇はよかったのか悪かったのかはわからない
とにかく早く立てたので立卓したってところはあるだろうけど、準備不足は否めなかった
とにかく、必要なルールを次のセッション日までに読むのに手一杯でセッションの準備がおざなりでした
ステラナイツは準備が少なくて済むシステムですが、それでも最低限の準備はするべきでした

二番目、「PLにロールプレイをしてもらう」という目標はある程度達成できたけど課題も見つかった
ダブルクロスでPLにRPしてもらえなかったというか、させなかったという反省点からステラナイツの監督をやったわけですが、
PLにとにかくRPしてもらうということはできました
まぁ、全部PLにぶん投げるという荒業でしたが、それを可能にしているステラナイツのシステムがあったればこそです
ただ、シナリオセッティングも何もなかったのはRPしにくかっただろうなと思います。
RPするにも何かとっかかりと打ち合わせは必要なわけで、シナリオセッティングという枠が有ると無いとではRPのやりやすさに雲泥の差があったと思います
このRPをやるシチュエーションが決まってないため、RPが迷走し時間がかかったという点も反省点です

三番目、時間コントロール
時間のコントロールはGMするたび毎回言ってる気がします
今回は前回と真逆に時間がかかりすぎました
PLにシーンを全部ぶん投げてているので時間が延びるのはある意味仕方ないのですが
そこは監督が時間を切る工夫
RPをやりやすくするとっかかりを作る工夫(これはシナリオセッティングを使えばいいかな)
そしてPLの打ちあわせをしやすくする工夫なんかが必要になると思いました
(具体策は思いついてないけど)

最後に、非常に楽しい体験をさせていただきました
今回は意図的に、所謂自分の手癖と全く違うセッションハンドリングをすることでいろいろ勉強になりました
PLの皆さんに感謝です
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B
うさたーん
うさたーん日記
2018/10/04 02:57[web全体で公開]
😍 「ゆうやけこやけ」の語り手を初めてやる方への注意事項(?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***
基本ルールブックのシナリオのネタバレになるのでプレーヤーをやりたい方は見ないでください。
***

まだまだ語り手、いや TRGP 初心者のボクですが、ゆうこやをどうしてもやりたくて新版が出るのを知りながら旧版を購入し、5月くらいから語り手をやっています。

新版にも収録されている「狐の社で」を 5 回程回しました。お手軽だし、シナリオも丁寧に解説されています。
反面、実はこのシナリオ難しいのでは?と思い、最近では回さなくなってしまいました。

理由は、シチュエーションの肝である「PC 達が帰ろうとするのを雨を降らせて止める」という八幡鈴音の行動以前に、ほとんどの PC 達が優しすぎて帰ろうとしない、という事です。

PC 達に初めから「じゃあ、今日は泊まっていってもいい?」「なんだったらずっと一緒に住んでもいい?」と言われてしまうと《きつねのよめいり》を使ったり、帰らせまいとした事を告白するというシーンに繋がらなくなってしまうのですよね。

もちろん、そうなったらそうなったで《きつねのよめいり》のギミックを無視して進める事は全然可能ですし、それで楽しいセッションになるならいいのですけど、やはり GM の欲としてメリハリという物が欲しいわけです・・・。

シナリオ通りに解釈するならば「いばりや」を使いながらも PC 達に嫌われないようにして、PC をうまく帰らせる、という事になるのですが難易度高すぎです(笑)

百戦錬磨の GM さんでしたら可能だと思うのですが、初心者のボクには無理なので一計を案じ NPC の伝達屋のカラスを出して「PC の家族から早く帰るように伝えてくれと言われた」という伝言を演出しました。
これで優しい PC 達も素直に帰るかーとなって、無事に《きつねのよめいり》に繋ぐ事ができました。

と、まあ長々と書きましたが、シナリオを回す際はナラティブ系(即興劇系)TRPG の一種だと割り切りシナリオはシーン毎のシチュエーションだけを借りるつもりで、あとは PC(PL) が物語を織りなすままに任せてしまう事もできるし、語り手なりに表現したい事があれば、うまく誘導してあげて狙ったギミックが発動するように頑張りましょう、といった所です。

同じように自由度が高い CoC なんかの場合は目的や恐怖で追い立ててシナリオを進める事ができますが、ゆうこやは同じようにはなかなかいきませんね。

まあ、目的やらなんやらよりも、PL のあったかほのぼの要素を最大限に引き出せたら、それでいいのですけどね!
(やはり難易度高いw)

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アポストロフィー
アポストロフィー日記
2018/10/04 02:31[web全体で公開]
😆 銀剣のステラナイツ、無事終了
銀剣のステラナイツ、セッションが無事に終了いたしましたー。
なんというか終始RPに重きがおかれたシステムでしたね。世界全土がキャッキャッウフフの二人水入らずの時間を祝福してました。

RP好きにはたまらないですねコイツは。今回は特に場面設定もなかったですが、せっかく学園という舞台もあるので、次回はそういうのを使った状況指定のセッションもやってみたいですね。


余談
銀剣のステラナイツ、どう略すのがいいんでしょうか
『銀剣』? それとも『銀ステ』? 『ステラナイツ』?
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/10/03 23:51[web全体で公開]
😊 小さな勇者ウタカゼ 19曲目 「闇夜の狩人」
先月末に函館に行って来たわけですが、今月の中旬は厚岸の牡蠣祭りと釧路のカクテルパーティに行ってきます!
北海道最南端に行ったのに、お次はほぼ東端まで行ってきます。
今回は誘われて行くので一人で気ままにフラフラはできないわけですが、多人数でワイワイと行くのも悪くないモノです。
しかし今年は北海道全て表示する先月末に函館に行って来たわけですが、今月の中旬は厚岸の牡蠣祭りと釧路のカクテルパーティに行ってきます!
北海道最南端に行ったのに、お次はほぼ東端まで行ってきます。
今回は誘われて行くので一人で気ままにフラフラはできないわけですが、多人数でワイワイと行くのも悪くないモノです。
しかし今年は北海道を走りまくる年になっちゃったなぁ
雪が降ると遠出も困難にあるので今の内に存分に旅してきます!


さて、昨夜は先週に引き続き『小さな勇者 ウタカゼ』のセッション開催日でした!
先月があまりできなかったので、その分ガンガン開催しております。
今回は3名の小さな勇者の大冒険となりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、前回のセッションで食堂に平和を取り戻した直後。今回は吸血鬼の影に脅かされる村を救えと言う使命に向かって貰いました。前回の「地獄」に続き「吸血鬼」と物騒なテーマが続きます。
毎度恒例の食堂シーンからスタートし、使命を授かりいざ出発!
今回の相棒は自分のセッションでは初登場となる「乗りフクロウ」
前々から登場させたかったのですが、なかなか機会が無かったのですよね。

途中乗りフクロウが飛びながら居眠りをすると言うアクシデントがありましたが、見事に回避し目的の村へ
そこで被害にあった女の子を手厚い看病で救い、吸血鬼の正体を知らされます。
そして、夜空で舞う吸血鬼との空中戦へ!

今回のコンセプトは「夜の空中戦」でした。
フライトシューティングでもおなじみのシチュエーションで、自分が大好きな舞台でもあります。
ウタカゼ達を応援するかの如く覘いた月をバックに空中戦を展開する・・・なかなかカッコいい画になったかと思います。

敵も強敵で、数的には同じ。吸血鬼の正体である悪意は全体攻撃と吸血による回復があるという中々の厄介者です。
事実、ウタカゼを壊滅一歩手前まで追い込むほど強力でした。
しかし、危機を乗り越えたウタカゼ達に流れが傾き、見事に悪意を払う事に成功!村に平和をもたらしたのでした。

今回は色々とハラハラした展開だったように思います。
まず、通常シーンでリロール(判定振り直し)の沼に嵌り、ガツガツと希望を減らします。
アイテムなどで回復しますが、戦闘前までは出目が低調
友情の初期値が低かったので協力判定を入れたものの、助けにはならず。かなり消耗した状態で戦闘に突入となったのです。
全体攻撃と自己回復を行えると言う事で長引くのは必須だったので、割とハラハラしてました。
それでも小さくても流石は勇者。しっかりと流れを引き寄せて見事に勝利してくれました。


無事使命を果たしてくださった3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました!
次は渓谷抜けでもやって貰おうかな・・・と企みつつ
今月はもう少しウタカゼのセッションを開きたい所です!
また卓を立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 10