Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.56

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ユキ
ユキ日記
2019/09/14 02:31[web全体で公開]
😶 独り言1
初めてのオンセはおっかなびっくりで、どうすればダイスを振れるのか、どうすればキャラをセッション会場に表示できるのかとかそういうことばかり考えていて、セッションにのめり込むことができなかった。
けど今回のセッションまでで少しだけだがオンセに慣れてきたかもしれない。
相手をリスペクトすることを忘れずに今後も参加させていただきたいと思う。
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rei
rei日記
2019/09/14 01:56[web全体で公開]
😟 キャラシー見直してると
 そのキャラクターを使いたくなる悲しみ(・ω・`)
…そういったことありますよね(´・ω・)
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ルーシー
ルーシー日記
2019/09/13 19:24[web全体で公開]
😶 KPやGMをはじめたきっかけ
KPやGMをはじめたきっかけ、私の場合はとても単純でツイッターなどで
「GMやってるとPLやりたくなる」という発言を色んな方がしてるのを何度も見たのと、
TRPGをはじめた当初によくKPしてくれた方がいて、その人の卓はとても楽しかったのもあり、
その人にPLもして欲しいなぁと思って「今度、何か全て表示するKPやGMをはじめたきっかけ、私の場合はとても単純でツイッターなどで
「GMやってるとPLやりたくなる」という発言を色んな方がしてるのを何度も見たのと、
TRPGをはじめた当初によくKPしてくれた方がいて、その人の卓はとても楽しかったのもあり、
その人にPLもして欲しいなぁと思って「今度、何かシナリオ回してみようかと思ってる」と話をすると
めちゃくちゃ喜んでくれて、PLとして呼んで欲しいと言われたからです。
(呼んでくれと言われなくても、PL参加をお願いするつもりであった)

私は妙なところで凝り性なのもあり、背景やら音楽やらめちゃんこ用意してスムーズに進められるように、
操作方法を何度か練習するんで初回しまでに時間もかかるし、疲れちゃってたりしたんですが、
頑張ってやった結果、好評だったのとこだわってた所とかを褒められたりして、物凄く嬉しかった。
それから、KPやGMもやるようになりました。

ただ、褒められるとなんて顔していいかよくわからなくなる民なので、
素直に「嬉しい!」といってそこで話が終わっちゃうか、フヘっホヘっと
よくわからんオタク笑いになって終わっちゃうのはダメだと思ってます。
(いまだに改善方法がわかっていない)

私はよくクトゥルフをやっていて、クトゥルフの好きな所は
「なんかよくわからん怪異に巻き込まれるものの、技能や知識でなんとか
 命からがら怪異から逃れる」という点が好きだったりします。
なのでPLさん達が怪異から逃れる為に、四苦八苦していたり、相談しているのを見ると
「 はじめてのおつかいに出した兄弟を影からこっそり見守る親 」
みたいな気持ちで、手助けしたい気持ちをこらえ、ソワソワはらはらしながら見てます。

が、これがわかるとクトゥルフはホラーTRPGゆえ一気に興ざめするかもしれぬ。
と思ってバレないように極力淡々とやってます。
(やってるつもりだけど、バレてたらどないしょ・・・)
んでPLさん達の奮闘の結果、怪異から逃れられたら私の脳内ではガンダムUCのあの曲が流れて、
ガッツポーズになるんですが、これもバレると興ざめすると思われるので、やはり淡々としています。
(なにか判断に困ると淡々とするのが間違いないと思っている民)
ちなみに、奮闘の結果、ダメだった場合は何故か申し訳なくなり、お通夜になる私がいます。
(すまんやで)

たまにPLさんからの質問で
「この扉って開けたらどうなりますか?」と言われると
(!?え、やべぇ扉だという事前情報もないし、PCに透視能力でもあれば
 開ける前に開けたらどうなりそうか?がわかりそうだけど、んなこたーないしやっぱ開けないと
 わからない・・・よね?)と思い
「うーんそうですね、開けないとわからないですねぇ。開けますか?」または
「開けないとわからないですが、扉の中の様子がどんなのか?を耳を扉に
 ぺたっとする<聞き耳>でわかるかもしれません!」と返答してたりします。
今ふと思ったけれど、こんな感じで普通に返答すると逆に怖かったりするんでしょうか?
(特に意図してなかった)

ただ、まれにやられると悲しくなるのは
「KPやGMは、言い負かすもの、やりこめるもの」という感じで接してこられたり、
「スムーズに進めるために、情報が無いところは、無いよー」と伝えても、
「やっぱり、そこを調べたい!」といわれるとしょんぼりします。
(一個人の感想であり、万人がそうではない)

そういう接し方をする前に、例えば私が「そこ情報あったけど、無いっていいましたw」
といった感じでPLさん達の信用を損ねるような発言や行動があったなら
こうなっても致し方なし。となりますが、んなことはない(やってないと思うが、こればかりは他人の判断なので、
自分ではわからない)となると、
「悪い事してないのに、何故か悪く言われてる」時と同じ気持ちになってしょんぼりしてしまう時があります。

これ、私はしょんぼりする。というだけで、人によっては
「お?いい着眼点ですなぁ~素敵やん?」みたいな感じの人もいると思うので、
この場合は、単純に私とはあわなかったのだなぁと思ってたりもします。

こんな感じでKPやGMライフを送りつつ、PL参加もしてたりしますが
KPやGMも楽しいし、PLも楽しいのでTRPGっていいなぁと思ってます。
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いつき
いつき日記
2019/09/13 15:57[web全体で公開]
🤔 ルルブ所持のシノビガミorクトゥルフが...やりたい...
どちらもルルブ(基本)は持ってるけれどシノビガミは未経験・クトゥルフは1度きり...。初心者でも構わないならセッションに参加したい...
安〇先生...シノビガミとクトゥルフが、したいです...( ´ᾥ` )
①9/17  22時前後~18日夕方
②9/29  23時前後~30日夕方
空く時間が遅いですが、18日、30日の朝から開始でもいけます。どなたか...システムを開いてくれませんか...?(他力本願ですみません)
もしくは未定の10月の日程にかけるか...( ´ᾥ` )ウーム
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エアー提督
エアー提督日記
2019/09/10 01:09[web全体で公開]
😆 フタリソウサ卓立てました。
俺は…サプリ発売までにフタリソウサを流行らせることを…
強いられているんだ!!(誰にだよ)

今回はにこいち様作の「ペロッ! これは青酸カリ!!」の改変シナリオになります。
興味のある方は是非いらしてください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156804466540air0716

そろそろPLがやりたい…誰か誘って(懇願)
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明日平
明日平日記
2019/09/09 21:55[web全体で公開]
😶 テキセの休憩ってどれくらいが適正なんでしょうか?
GMのテクニックの一つに
「コマメに休憩をとる」
ってのがあります

セッションって集中力を使うから案外疲れるものです
そこでこまめに休憩をとって集中力を回復させるというものです

明日平はオフセだと2時間位10分くらいとってます
2時間は大体目安で、
・セッションが煮詰まった
全て表示するGMのテクニックの一つに
「コマメに休憩をとる」
ってのがあります

セッションって集中力を使うから案外疲れるものです
そこでこまめに休憩をとって集中力を回復させるというものです

明日平はオフセだと2時間位10分くらいとってます
2時間は大体目安で、
・セッションが煮詰まった
・誰かがトイレに行きたくなった
・クライマックス前とかセッションの区切りがいいところ
などで休憩を入れます

これがテキセだと今のところ1時間に5分くらいを目安に休憩を入れてます
理由は、個人的にテキセのほうがオフセより疲れるので休憩の回数を増やしたい
しかし1回に10分の休憩を入れると、最集合時にテンションが下がってる気がする
の2つです

一応シナリオに休憩を入れるタイミングを書き込んでいますが
進行が押したりすると、時間を見て区切りが良くなくても休憩を入れる感じです

ただ、この1時間に5分が適正なのか経験不足でわかりません

皆さん「自分はこのくらい休憩を入れている」とか
「自分はこのくらい休憩が欲しい」とか
逆に「休憩なんかいらねぇよ」とか
どんな感じかコメントいただけると嬉しいです
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uni
uni日記
2019/09/07 22:32[web全体で公開]
😆 そうだ、ホラーシナリオをやろう(ネクロニカ卓感想)
先回に引き続き、もそもそネクロニカキャンペーンの方が進行中。
今度は3話目が無事終了ということで振り返りのご報告などなどっ

当CPここまでの流れとしては、1話:序章として無難に 2話:クライマックス全振りのドラマ系といった感じ。
この状況から3話目を進めるにあたり、NCuniの頭によぎった全て表示する先回に引き続き、もそもそネクロニカキャンペーンの方が進行中。
今度は3話目が無事終了ということで振り返りのご報告などなどっ

当CPここまでの流れとしては、1話:序章として無難に 2話:クライマックス全振りのドラマ系といった感じ。
この状況から3話目を進めるにあたり、NCuniの頭によぎった不安。
「今のまま行くと、全話ほぼホラー要素皆無の廃墟探索ツアーになってしまうのでは?」
…まぁ、そういう路線のシナリオの組み方もあるとは思いますが。できれば一本調子は避けたい!
ということで、今回のお話は一念発起し「ザ・ネクロニカホラー」を追求したお話を目指すことに。

そこからまた相応の時間をかけて悩んだのですが、なんとかひねり出したアイデアはこんな感じでした。
・素敵な館に招待され、色々歓待を受けた後一晩明けたら実は廃墟。お食事やらお風呂やらの正体は…(ホラーPその1)
・目が覚めた時、お互いの顔と名前と声を失う…というか、認識できない状態異常に(ホラーPその2)
・上記を連想させる童話を読み解き、リドルを解くことで何とかまともな認識を取り戻す
・…が、マトモな認識を取り戻したことで最初に歓待してくれた人たちの異常な外見に気付く(ホラーPその3)
うん、大分ゴシックホラーだ。やったね!(

とまぁ、さらっと書いていますが…実はこのお話に使った童話のリドルが曲者でして。
ありていにいえば、書くのに超時間かかりましたね。ええ。実質シナリオ書く時間の半分ぐらいかけました。
しかもシナリオ書いてる途中で一部童話の内容を書き換えた為、ギミックがおかしくなるおまけつき。
某ハンガーが何故か貯金箱になっていたのは主にその辺が原因です…_no

で、実際に回した感想。PLさんがホラー慣れしてた結果、用意したびっくりポイントはほぼバレてました!(
割とマイペース目な子が多いこともあり、PC的にも狂気点を増やせなかったのは無念。ぐぬぬ…
一方リドルに大分手を入れてた分、探索に関してはそれはもう熱意をもって取り組んで貰えたのが嬉しかったですね!
何にも用意してないポイントにも疑惑と興味の目を向けられ、慌てて追加情報を用意するのも1度や2度ではなく。
狙い通りかは怪しいですが、ダンジョンアタックものとしてはかなーり楽しんで回せた気がします。

さて、本CPも残すところあと2話。大方の真相は実の所次のお話でほとんど触れきる予定であります。
がっちり皆を盛り上げてあげられるといいなぁと思いつつ、またシナリオの追記修正に悩まされることになりそう。
ともあれまずはここまでお付き合い頂いたPL様方、ありがとうございました!
本編はもうちょっとつづくんじゃよということで、今しばらくの間ご一緒お願いします!
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エアー提督
エアー提督日記
2019/09/07 01:34[web全体で公開]
😆 【フタリソウサ】ペロッ!これは青酸カリ!!  2回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フタリソウサセッションの2回目終了ですー!
・・・今回はいろいろと自分の反省・改善点がいくつか見つかりましたねぇ。
いやー、異常な癖の発動忘れたのはマジで言い訳できない。

今回は宗教家コンビです。
探偵:エイメンとかい言いそうな不健康ドルオタ神父(春畝様)
助手:探偵役を押し付けられた腕っぷしの強いシスター(まるーや様)
やっぱシステム上、探偵のRPはドSにならざるをえないのか。
次回以降の検証課題ですねぇ。
バディとしては、救う存在と救われた存在として非常にお互いを補完し合っていました。
真相フェイズでは、(表向きの探偵が急遽助手になったこともあり)犯人当て→事件の振り返りという流れになったのですが、助手が相手を先に「動機」で追い詰め、その後探偵が「手段」を追い詰めるという非常に素晴らしいコンビネーションが炸裂していました。
犯人の心も二人によって懺悔させられたことで、きっと前を向くことができるようになるでしょう・・・

最後になりましたが、参加いただいた春畝様、まるーや様、今回は本当にありがとうございました&お疲れ様でした。
前回と今回の内容を踏まえて、シナリオを改変してみようと思います。
また、そのうち違うシナリオをも回してみようと思ってるので、もし機会が合いましたらお待ちしております。
(聖職者PCだけに)お二人に神の御加護がありますよう・・・
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蝉丸
蝉丸日記
2019/09/06 19:53[web全体で公開]
🤔 私は飽きっぽい
私は基本的に飽きっぽいのですが、
趣味として2年くらい続いたのは私にとってとても長く続いたことなんですな。

システムが色々と豊富だってのもあるかと思いきや、
色々巡りめぐって最初に手をつけたcocのKPに落ち着いています。

それでも続いたのはcocには楽しいシナリオが沢山あるからだと全て表示する私は基本的に飽きっぽいのですが、
趣味として2年くらい続いたのは私にとってとても長く続いたことなんですな。

システムが色々と豊富だってのもあるかと思いきや、
色々巡りめぐって最初に手をつけたcocのKPに落ち着いています。

それでも続いたのはcocには楽しいシナリオが沢山あるからだと思います。

ただ、飽きっぽい事に変わりはないようで、
同じシナリオを3~4回回すと飽きてしまい
次のシナリオを探す、そんな日々でございます。

何が言いたいかと言うと、
私が建てる卓は基本的に私が建てたいから建てている、
のであって義務感とか全然無いってことですね。

GMってそんな感じでもいいんじゃないかな。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2019/09/06 02:33[web全体で公開]
😶 深夜2時だが1周年だ!
一セッション終えましてベッドに横になったところ、ふと私がオンセンに登録して一年が経過してしまったことに気付いてしまいました。久しぶりの日記です笑

この一年は完全にTRPGしかやっていないと言っても過言じゃないくらいTRPGをやっておりました。
ルールブックもクトゥルフ神話しか持っていない状態全て表示する一セッション終えましてベッドに横になったところ、ふと私がオンセンに登録して一年が経過してしまったことに気付いてしまいました。久しぶりの日記です笑

この一年は完全にTRPGしかやっていないと言っても過言じゃないくらいTRPGをやっておりました。
ルールブックもクトゥルフ神話しか持っていない状態から、インセイン、ソードワールド2.5、銀剣のステラナイツ、フタリソウサ、ネクロニカ、カードランカーとどんどん増殖し、本棚の一角がルルブとサプリであふれかえってしまいました。(積みルルブも多いけれど)

卓に入る度にオススメのTRPGを紹介してくださる皆様、また、いつも遊んでくれている皆様本当にありがとうございました!
予定を詰め込みすぎてミスすることもあり、フリーで入れる卓とかを自重しておりましたが、そろそろ解禁していこうかなと思います。

この一年、実のところ色々とTRPGに救われることの多い一年でございました。TRPGという存在には本当に感謝しております。
今後のことですが、私なんかが大それた願いだとは思うのですがね……何かTRPGを盛り上げるようなことをしていきたいですね。

まあ盛り上げるとか言っても、GMをやったりですとか、オリジナルシナリオを公開したりですとか、そういうことをコツコツとやっていくくらいでしか考えられていないですが。

付き合ってくれる皆様、今後も宜しくお願いします!
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雪
日記
2019/09/05 19:14[web全体で公開]
😟 orz
シノビガミ参加申請断られたなの……
先に申請しておきたかったけど念のために質問してたらその数時間後に申請来てたらしく、そっちを受理されてたなの
本当に運が悪いなの……また次があるといいな……あればだけど、なの……
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みおと
みおと日記
2019/09/05 13:59[本人にのみ公開]
😰 ちょっとカナシイ話なんですが…
みおとは、どうも記憶力が相当アレになってるみたいです。

セッション中に感じるものすごい既視感…
あれ? なんかこのシナリオ知ってる??
…Σ(゚□゚;) リプレイ動画見たやつだったわ!!
どうする?? いまさら言ったら他のPLさんがシラケちゃう全て表示するみおとは、どうも記憶力が相当アレになってるみたいです。

セッション中に感じるものすごい既視感…
あれ? なんかこのシナリオ知ってる??
…Σ(゚□゚;) リプレイ動画見たやつだったわ!!
どうする?? いまさら言ったら他のPLさんがシラケちゃう…
っていうかこの後どういう展開になるんだったっけ…??
うわー どうしよう 導入以外
全 然 お ぼ え と ら ん わ ー !!!

と言うわけで
ほぼ初見プレイ同然で遊ぶことができたので
なんの問題もありませんでした…

楽しかったセッションの記録もなぁ…
日記とかで「やったー」って残しておかないと忘れてしまうな…

*******

今日はせっかく有給とった日なのに、なんも予定がなくて
「うー…セッションで遊び倒したい…」ってログインしまくってます;
いいね! 13
明地
明地日記
2019/09/05 01:17[web全体で公開]
😶 GM日記/あるいは自己満足な試行錯誤
個人的に今までダメダメだったので今回は割と試行錯誤してみようとしましたが、まさかのリアル障害が発生して盛大に遅刻しました…。
気を取り直して、少ない時間の中でとりあえず今まで乏しかったPC間会話を多くとってみようと思い、今回は1シーンのみの進行として、その中で私やPC間での会話を振っ全て表示する個人的に今までダメダメだったので今回は割と試行錯誤してみようとしましたが、まさかのリアル障害が発生して盛大に遅刻しました…。
気を取り直して、少ない時間の中でとりあえず今まで乏しかったPC間会話を多くとってみようと思い、今回は1シーンのみの進行として、その中で私やPC間での会話を振ってみるようにしました。
すると、少なくとも私の見たかった物は見られました。それぞれの立場と考え方の違いを浮き彫りにするシナリオであることが功を奏したのか、驚愕の設定に基づく発言、そして「そのキャラらしい」発言が飛び交って、私的には満足感がありました。仲良しこよしだけじゃなくて嫌味や敵意に満ちた会話も(むしろそれをできるという状態・バランス感覚が)良いRPだと思っているので、その点ではベリーグッド。
(とはいえ生来の自信のなさからこれも私の自己満足じゃないのか、という疑念はありますが)(しかし積極的に会話することは物語に集中している状態とも思えるのでこれで良かったのかもと思っています)
〆間際も、1人だけ登場量が多くて侵食率が飛び抜けていたPC1を他PC全員で庇って脱出させ、残った暴徒と戦闘開始ーー!というところで終了しましたが、やっぱ仲間って素敵やなぁと思いました。
次回もいろいろ試行錯誤すると思いますが、最強のGM目指して頑張っていきます。とりあえずはこのシナリオの大団円に向かって邁進じゃー!
いいね! 8
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2019/09/05 01:05[web全体で公開]
😆 募集の勧め
ごきげんよう。
毎セッションごと2000字におよぶ感想を書くのはもはや不可能になって幾星霜、といった風情のらずうです。

いっつもここからが長いのでまずは結論。
今週の日曜日、お昼から青春バンドTRPGストラトシャウトを募集しております。

全て表示するごきげんよう。
毎セッションごと2000字におよぶ感想を書くのはもはや不可能になって幾星霜、といった風情のらずうです。

いっつもここからが長いのでまずは結論。
今週の日曜日、お昼から青春バンドTRPGストラトシャウトを募集しております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156761011016liauq1

夏が終わって秋が始まるころ、PCたちが住む青ヶ音市では、夏を締めくくる「勝吉夏まつり」の開催が迫っていた。
町中がみんな受かれた雰囲気の中で浮かない顔したクラスメイト。アイツ一体どうしたんだ?

といった、季節感満載のシナリオとなっております。
使用楽曲は「若者のすべて/フジファブリック」をご用意。こちらも残暑のころをテーマにした、しっとりスローテンポの名曲です。

ストラトシャウトとは、皆さまにバンドやってる高校生になってもらって、悩みを抱えた誰かを歌で勇気づける。というゲームです。
もちろん、学生らしくみんなでワイワイ騒いだりするパートも完備。
音楽ライブで夏を締めくくってみませんか?なんと、出演する側で。

ルールブックをお持ちでない方も歓迎です。できる限りのお手伝いをいたしますので、お声かけください。
楽しんで頂けましたら、次はルールブックを持ってもっとたくさん遊びましょう。

3名より立卓の予定。ご参加をお待ちしております。

タイトルはフジファブリックの「花屋の娘」より。
ハナヤノムスメ、ボシュウノススメ。ライムなんですが漢字にすると途端に分かりづらいアレですね。お粗末。
いいね! 8
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/09/04 21:03[web全体で公開]
😍 ワン・モア(おかわり)!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よそ様の子がお酒の味を覚えて、隙あらば飲む→泥酔描写!
っていうのをね、見てて面白そうだなーって思ってまして。

いつか「酒!飲まずにはいられないッ!」をやりたいなーって思ってたんですよ。
そしたら今回のゆうこやのシーン内でお酒が出てくるじゃありませんか。

(シナリオ元ネタを知らないので)裏でお酒の名前をググってみれば、
”40%という暴力的な度数とは裏腹な甘い口当たり。どんどん飲めちゃうので酔いの回りは早い。”
と出てくる。ほうほう(梟)。これは使いや…素敵なお酒。

ん~これは仕方ないなぁ。へんげだしお酒を割って飲むなんて知らなくてもおかしくないよね?
シナリオクリア報酬代わりに自PCに飲ませないわけにはいかないよね?(スーパー言い訳タイム)

というわけで念願の「酒!飲まずにはいられないッ!」

絡み酒ならぬ絡み羽。泥酔して「とても酒くさいはねまくら」を使用することが出来ました。
(˘ω˘)予は満足じゃ。

たぬきの中の人もゆめまぼろしは使いたくなるって言っていたし、
ゆうこやってもっと特技乱打みたいな感じのものがあってもいいと思うの。
とても分かりにくいたとえとしてレギュ1.15のアクアビットマンみたいなね。

フタリソウサ…やりたい…見学したいけれどするとPL参加出来ないと…むむむ…。

初の強いつながり達成だったのでむしゃくしゃしてやった。反省はしていない。
https://drive.google.com/file/d/17fhez_FEzP807RlJAb3c-zBFNM_udcSY/
いいね! 12
鈴蘭
鈴蘭日記
2019/09/04 20:40[web全体で公開]
😶 それはまるで麻薬のように…
ガチホラーなシナリオがやりたいのです。
しかもじわじわゴリゴリSAN値が削れるやつ

先日やったあるシナリオが
あまりにもドツボ過ぎて頭から離れない。

ゴリゴリSAN値が削られていって
セッション開始時70あったSAN値が
最終的には0になってロスト…。

あのど全て表示するガチホラーなシナリオがやりたいのです。
しかもじわじわゴリゴリSAN値が削れるやつ

先日やったあるシナリオが
あまりにもドツボ過ぎて頭から離れない。

ゴリゴリSAN値が削られていって
セッション開始時70あったSAN値が
最終的には0になってロスト…。

あのどんどん削られていって
生き残れるかロストするかギリギリで
ドキドキな感覚がかなり楽しかったのですよ。

出てきたNPCはなるべく助けたい
例え操られて襲ってきたとしても
と今までは思っていたけど

助けても殺しても結果的には同じ

って胸クソな流れもかなりツボで良かった!

…という話を
リア友(私をCoC沼に入れた張本人)にしたら
『この変人変態が…』
となんとも言えない目を向けられてきました。

くそぅ…(´・ω・`)

そんなシナリオがまたやりたいのですよ。
どなたかそんな面白いシナリオのセッション
たててくれないでしょうか…?
いいね! 21
雪
日記
2019/09/04 12:54[web全体で公開]
😶 昨日の今日
まさか昨日の今日でセッションに誘ってくれる人が出るとは思わなかったなの
土曜日が楽しみなの、というか来て、今すぐ来て、テストなんてどうでもいいから
よーし、頑張るぞ!なの!
いいね! 10
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/09/03 14:37[web全体で公開]
😊 銀剣のステラナイツを買いました
ある程度は読んでキャラの作り方とワールドのセクションくらいはとりあえず把握したくらい、
あとはブーケとかバトルのルールを読んでおかないといけないね。
それとついでにだけど、紫弾のオルトリヴートという非公式のサプリメントも買っておいた。
まぁまずは公式に慣れてからだよね、こういうのって
いいね! 9
エアー提督
エアー提督日記
2019/09/03 00:26[web全体で公開]
😊 【フタリソウサ】ペロッ!これは青酸カリ!! 終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フタリソウサセッション、無事終了しました!
・・・初GMメッチャ緊張したー。けど本当に楽しかったー。
シナリオを公開していただいているにこいち様! 素敵なシナリオをありがとうございました。
短い時間でサクッとやれますし、今後も何度か回したいと思います。

 今回のコンビですが、Sな和服の探偵と犬並みの嗅覚のフリーター(アルバイター?)のコンビです。
探偵役:八幡の人様
助手役:そーせん様
 探偵は助手をいじめつつも、事件においてピリリと閉めてカッコいい! でも助手に2回も死体の真似をさせたのは爆笑しましたw
 助手はこのゲームはシステム上、判定において不利なのですが、それをものともしない出目の良さ! 素晴らしい嗅覚でございました。
 二人ともお疲れ様でした。お給料アップは・・・うん、がんばって!

 シナリオについては今回初回しでしたが、実時間もほぼ表記通り2時間で終わるわりにはRPのし甲斐もあり、非常に面白かったです。
 システムはさすがの冒険企画局、GMとして非常に回しやすかったです。
 キャラさえ作ればこのシステムルルブ無くても回せそうだな・・・。さすがにそこまでは早いか。
 今回見つけたシナリオの改造点は次回回すときに反映させていきたいと思います。
 初GMのグダグダ進行にお付き合いいただき本当にありがとうございました。

 最後になりますが、ご参加いただいた八幡の人様、そーせん様、本当にありがとうございました!
 ふたりの名コンビに会える日をお待ちしております。
いいね! 10
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/09/02 21:16[友達まで公開]
😊 長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長(くもないけど)畳(んでおきます)って「重畳」によく空目します。
みんないいことあったんだ。よかったよかったって。

冒険の思い出シートをPCが本編終了後に書いた日記テイストで書き途中。
その息抜きになにか適当な日記を一つ。



流行にワンテンポ遅れて乗るタイプとしては、今くらいのタイミングでPCの名前の由来でも書いておこう。
諸事情で理由が書けない人たちもそれなりにいるので、全員書いても大丈夫な野鳥四天王を。

①長江 津々利 ながえつつり (シノビガミ、ゆうやけこやけ)
第一号野鳥PC。シマエナガ。名前そのまんま+鳴き声表記の「ツリリ」から。個人的にはジュリリの方が近いと思う。
ブラキストンラインの向こう側に引きこもりな設定で立ち上げたのにすぐに神出鬼没属性がついてPL的に便利。

②青葉 燧 あおばすい (シノビガミ)
未だにキャラシが固まっていないのに設定が固まっている謎のルリビタキ。青っぽい苗字+火打ち石を表す「すい」。
ヒタキ科の名前の由来は鳴き声が火打石の音に似ているからって、君も鳴き声か~い。

③紗咲 小雅 さざきこまさ (シノビガミ)
コマドリ。名前はまんま、コマ部分を男の子っぽくアレンジ。苗字はマザーグースのクックロビンでミソサザイと
結婚したヨーロッパコマドリがいることから、ミソサザイの和名を。スズメ絶対〇すマンにはまだなっていない。

④露花 八千代 つゆはらやちよ (シノビガミ、ステラナイツ)
メジロ。苗字は主食の花蜜。名前の由来はここまで来たら分かるね、さえずりの「千代田の城は千代八千代」だね。
鶯との誤認ネタと鳴き声→歌声で戦うネタ、衣服必ず梅模様、名前ネタからあらあらうふふ属性。いろいろ事欠かない。

〇なぜこの四羽?
こっち屋さんのボードゲーム ことりファイトより。そのことり、狂暴につき。
https://bodoge.hoobby.net/games/birdie-fight (ステイマ)

⑤鳥取 沙羅 とっとりさら (なし)
四天王と言えば五人目。人間。上の野鳥共に絡まれて困っている女性の立ち絵を描くだけ描いて積んでいたりします。
由来はDr.ドリトルの妹、サラ・ドリトルから。別に双樹という名の双子がいてオルタネィティヴしたりはしない。
そもそも用意するだけしてこのネタを使う日は来るの?
いいね! 8