Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.33

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2021/01/15 10:32[web全体で公開]
🤔 KPは何度でも同じシナリオを回せるけど
KPは何度でも同じシナリオを回せるけど、
PLはそうは行かない(例外は有るかもですが)。

KPとしてはセッションが崩壊しても次の機会があるけど、PLに次は無いのです。

そう言う理由から、特にお気に入りのシナリオは参加メンバーを厳選するようになりました。

ただし、ローカルルールをつ全て表示するKPは何度でも同じシナリオを回せるけど、
PLはそうは行かない(例外は有るかもですが)。

KPとしてはセッションが崩壊しても次の機会があるけど、PLに次は無いのです。

そう言う理由から、特にお気に入りのシナリオは参加メンバーを厳選するようになりました。

ただし、ローカルルールをつらつら書いても
その人のプロフィールをいくら眺めても
実際にセッションやってみて合わない人と言うのは出てくるものです。

なので、お気に入りや長編シナリオは一見さんお断り。
一見さんとは短編を回すようにするようになりました。

良いセッションをするには慣れた人とやりたい、
でも新しい出会いがないとつまらない。

その折衝案としては悪くないかなと思っています。
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KAL666
KAL666日記
2021/01/15 07:39[web全体で公開]
😶 今やりたいこと
忙しくて頭に入れたシステムも使われずに失われていく。
かなりヤバイ。
買ったけど遊んでないシノビガミ。
あんまりやらないならこれ以上買うの迷うsw2.5関連サプリ。

もったいない。

どっかに優しいGMさんがいて、シノビガミのキャラ作成とか、
クソ簡単な解説入れながら体験シナリオとかやってみたい。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/15 01:34[web全体で公開]
😶 ココフォリア逝かれた
出目がおかしいんじゃーー!!技能値90あって十数回失敗するってどういうことじゃ!しかも100ファンまででてる!
7版じゃないければまじめにセッション壊れるレベルでクリファンが乱舞しておりました。
今回のセッションは無事完走いたしましたが、二重の意味でお払い(祓い)箱いきかもしれません。
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明地
明地日記
2021/01/14 23:13[web全体で公開]
😶 触媒はパンケーキ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――予兆はあった。

初詣で引いた4つのおみくじ、それらはすべて『大吉』であった。
「太陽の万事を照らすが如し」。すべては我が手の成すがままと書かれていた。
そして、福袋ガチャ。
水着の彼女を引いた私は、『縁』が生まれたことを確信していた。

3日前、「通常攻撃がバフ剥がしで宝具以外攻撃が通らないおじさん」ことセイバー・エンピレオの無茶苦茶に、それまで猛威を振るっていたキャストリア×救済を願いし者による対粛清防御3回を無効化された私は心砕け、拗ねに拗ねて先にセイレムを攻略していた。
CoCチックと名高いそのシナリオで、彼女――私がFGOを始めるきっかけにもなった――アビゲイルの真摯さに心を打たれた私は、令呪の回復を待ち、対策を練り、改めて英霊剣豪七番勝負を攻略すると誓った。
その後天草四郎の強化解除に泣く泣く石を割るなどしつつどうにか下総半島を制覇した私。
なんやかんや30個近く溜まった石を片手に、そういえば明日は村正のピックアップだったな、などと思いながら召喚コーナーを覗いた。
覗いてしまったのだ。

――――アビゲイル・ウィリアムズのピックアップが開催されている。

私は何か(それは熱かった)を感じた。だが、まだ思い違いかもしれないと考えなおした。
年始の福袋ガチャで水着アビゲイルを引き当てた私は、その散々な評価を「でもかわいいからヨシ!」と受け入れていた。
受け入れていたつもりだった。本当は恒常の彼女が欲しかった。
だが――たとえ弱かろうが、どちらもアビゲイルであることには変わりはなく、なにより宝具演出の顔がいいので、彼女と共にユガを攻略しようと思っていた。
そこに現れたピックアップ。
私は揺らいだ。ひどく揺らいだ。
村正を引くなどという考えはとうに消し飛んでしまった。いま問題なのは、”アビゲイルを引くか引かないか”。なけなしの30個の石と共に心中するか、正月のあの日飲み込んだ一抹のわだかまりをここでもう一度掘り返すのか。
私はひどく揺らいだ。心のみならず、体も。
そういえば仕事から帰ってから何も食べていない。何か食べ、それから考えようじゃないか。実家から送られてきた大量の物資を漁っていた私は、そこで発見してしまった。

――――ホットケーキミックス。

アビゲイルとパンケーキの縁は深い。セイレム中でも何度か出てきたし、昨年の夏には「黒猫とパンケーキ」の歌がTwitterのトレンドを席巻した。十二分にアビゲイルの触媒足り得ると言えるだろう。
この、おまわりさんに見つかれば事情を説明しなくてはならなくなるであろう白い粉の詰まった袋を片手に、私はまたひどく揺らいだ。
FGOのガチャに関するジンクスは事欠かない。その一つに欲しいサーヴァントに関する物品――触媒を用意するというものがある。本編でも使われているアレだ。もちろんたかが庶民に用意できるものなど知れている。
だが、アビゲイル・ウィリアムズは英雄ではない。
彼女はただの庶民であった。すこし信心深いだけの。
ならば、きっと私の声に答えてくれる。

  悪夢の上位者とは、いわば感応する精神であり
  故に呼ぶ者の声に応えることも多い            ――――『月』について、Bloodborneより

――――運命”fate”。

私の直感はそう告げた。
ドンピシャの触媒、日の照らす如く天命を左右できる運勢、そして――彼女と結んだ数々の縁。
それらが私に告げていた。ここで引くべきだと。

正気に戻った(あるいは深淵なる狂気がそう思わせていただけかもしれない)私はまずパンケーキを焼くことにした。
小麦粉がダマにならないよう、丁寧に慎重に、彼女がそうするように祈りを込めてかき混ぜる。
熱したフライパンを一旦冷まし、薄くバターを広げる。
そうして、細心の注意をもって生地を焼く。
出来上がったパンケーキは、会心の――私の人生における最高傑作かもしれない――出来だった。
蜂蜜を垂らし、味を確かめる。これ以上は専門店でなければ出せない味。
黒猫にかけた『22時22分(にゃんにゃんにゃんにゃん)』にガチャを引くと決め、マイホームに水着のアビゲイルを誘致し、無心の祈りをもってひたすら待った。

アラームが鳴る。私は押した。

そして――――――――
「こんにちは!私、アビゲイル――アビゲイル・ウィリアムズ」

*

というわけで通常と水着のアビゲイル、二人をお迎えしました!
私はとても嬉しいです。もうFGOクリアしたも同然です。
FGOに興味を持ったのもアビゲイルがきっかけでした。

このままだとぜんぜんTRPGに関係ないので、DX3rdのクトゥルフモチーフの新サプリ”クロウリングケイオス”が発売された暁にはヨグ=ソトスをイメージしたPCを作りてえなあと書き残しておきます。
あと久々にCoCもやりたいなあ……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/01/14 21:12[web全体で公開]
😶 通販サイトを調べてひとりごと
「小人閑居して不善を為す、か……」

またプレイもせぬのに安いからだけでルルブを買ってしまう……。
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LeTS
LeTS日記
2021/01/11 01:29[web全体で公開]
😶 またシナリオセットを作ってました。
先日、作成したシナリオセットでのセッションに手ごたえを感じたので、次も作ってみようと思いましたよ。

で、折角だからネクロニカ付属の「死人工場」
これをセット化しておけば、いつお客様がいらしても
「いらっしゃいませ。ネクロニカを1卓いかがです?」
って言えるじゃないですか、ねぇ。

書いてて気づきましたけど、これは著作物だから公開できないじゃん。
まぁ、自分用って事で・・・

追記
xmlでダウンロードする事で知り合いと見せ合える事に気づいた。
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menntai
menntai日記
2021/01/11 01:07[web全体で公開]
😲 やればやるほどやりたくなる
少し前にオンセンに登録してKP、PL何回かやらせてもらいましたが、回数を重ねるほどもっとセッションしたくなります。
個人的にこんなにハマる趣味は初めてなので少し怖いですが、ビビらずにこのまま沼に沈み込んでいきたい所存です。
楽しいセッションに参加させていただくととてもKPをやりたくなりますね。
ということで、眠気が飛んでしまったので新しいシナリオの準備をしています。
明日は寝不足確定ですね_:(´ཀ‘」 ∠):
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B
ササミ
ササミ日記
2021/01/10 22:20[web全体で公開]
😍 TRPG初体験の人にTRPGを説明する難しさと楽しさ
コロナで日程が空いたので、3日連続で初心者向けのクトゥルフのKPをしました。

ボイセで遊ぶのでDiscordからココフォリアを開いてもらい、ダイスの振り方からスタートです。
その後にオンセンのキャラシートを開いて、各能力値の説明とダイスを振っていって1時間半程度でキャラを作って、いざセッショ全て表示するコロナで日程が空いたので、3日連続で初心者向けのクトゥルフのKPをしました。

ボイセで遊ぶのでDiscordからココフォリアを開いてもらい、ダイスの振り方からスタートです。
その後にオンセンのキャラシートを開いて、各能力値の説明とダイスを振っていって1時間半程度でキャラを作って、いざセッション!!


野良卓なので、全員初対面です。
初参加の方々の緊張がGMにも伝わってくるので、程よい緊張感がありました。


緊張を和らげるためにコミカルな導入から、慣れてきた所で一気に凄惨なクトゥルフの雰囲気に落とし込みます。
参加者のみなさんが相談しながら一歩ずつ着実に謎を解いていく様子は、いつ遊んでも楽しいものです。

2話連続のショートシナリオなので、1話目を無事に無事に生還して、軽い感想戦と休憩。
予定時間よりも早く進んでいるので、2話目は『ちょっと意地悪』をして難易度調整をしました。
ですが、素晴らしいチームワークで謎を解いて、進んでいく探索者。


このメンバーでまたTRPGをしたいと思えるような、とても楽しいセッションになりました。
これでTRPGにハマってくれる人が出てくれればいいなぁ~
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いちにい
いちにい日記
2021/01/10 20:53[web全体で公開]
😶 TRPG始めてから
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)変わったこと。
・金曜〇ードショーの視聴回数が格段に減った。
最近あんまり刺さるものが無いのもあるが、テレビをあまり見なくなった。
ちなみにハリー・ホ゜ッターは原作派です。死の秘宝まで何処の図書館でも読めるからいいよね。

・読書量激減。
買う金も無いから仕方がないが、
図書館で心理学やキャラの設定にまつわるジャンルを触る様になった反面、全体的な読書量が激減。
TRPGを始める前の5年は、地元の図書館でジャンルを問わず1000冊程度は読んでいた気がする。変わったなと思う。
 今の家の近くには小さい図書館しかなく、面倒くさがりなので取り寄せて探すのも億劫に感じるタイプなので
そこに無いなら存在しなかったと諦めるスタンスを8年ばかり続けています。

という訳で(?)
システムを問わずTRPGプレイヤーに何かおすすめの図書あったら教えてくれると(見つけられたら)読むかもしれません。
感想は期待しないで頂けるとお互い楽かと思います。
ひっそりとRPや言動に反映させていたりしたら、アイツ読んだなとニヤニヤ(?)しててください。

あ、私事ですが、
最近は発達障…について気になることがあるので、そっち系統の本を調べてます。
それと先日いいね100人突破ありがとうございます。
正直私のこと覚えてない人もいるでしょうが、多分私もです。きっとそんなものなのでしょう。
ついでにアイコン変えました。

今回の日記はめんどくさそうな奴という印象を与えるかもしれませんが、テンションがおかしいだけで
普段は卓があれば飛びつき、うちよそがあれば尊び、ロマンがあれば求める、普通のPLです。

1/12…17時追記
おすすめいっぱい…!借り切れないぜ!読んでいきたいと思います。ありがとうございます。
いいね! 22
八手
八手日記
2021/01/09 18:59[web全体で公開]
😶 GMは楽しいな、というお話。
GMは本当に楽しい。

もしGMをやったことがなくて、PCの設定をモリモリにしちゃう癖のある人はGMをやってみるのをお勧めします。

GMのいいところは自分の設定を、ほかの人に遮られず報告できることです。
自分の設定をモリモリにする人にはたまらない事でしょう。

実は〇〇だった、実は×全て表示するGMは本当に楽しい。

もしGMをやったことがなくて、PCの設定をモリモリにしちゃう癖のある人はGMをやってみるのをお勧めします。

GMのいいところは自分の設定を、ほかの人に遮られず報告できることです。
自分の設定をモリモリにする人にはたまらない事でしょう。

実は〇〇だった、実は××だった…なんて本当に楽しい。


しかし、この自分がやりたいことを優先できるというのは諸刃の剣でもあります。
優秀なGMは失敗したことがないかもしれませんが、私はとても大きな失敗をしたことが何度かあります。

自分のキャラだけでなく、ほかの人のキャラの根幹にもかかわる内容の設定を作ってみたり。
PLが望まないシナリオを作ってみたり。

GMは自由です、ルールブックを超える存在であると思っています、自分の都合のいいようにやりやすいようにしてもいいとおもいます。
ついてきてくれるPLがいればこそですが。

TRPGでPLはお客さんではない、という話がよく出ますが、GMもお客さんではありません。
何でもかんでも通らない、しかしPLが好きそうなことを提案しそれが通ってGMのやりたいことを貫いたとき、そこには素晴らしい楽しさがあると思うのです。


なのでGMは楽しいな、というお話。みんなGMやってみようぜ。失敗することを恐れてはいけない、失敗したら次に生かすんだ…。
















失敗したままその人と連絡が取れなくなった?悲しいけどそういうこともあるよね( ゚Д゚)次に生かそう…。
いいね! 29
トロ
トロ日記
2021/01/08 20:37[web全体で公開]
😶 御託はいいんで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やりたきゃルルブ買いましょう。お金がないなら諦めましょう。

言い訳がましい事言ってる人はそんな事言う前に持ってない人にルールブック買ってあげたらいいんじゃないですか?
そんな義理は無い?じゃあ擁護する義理も無いですよね。

ボールが無きゃサッカーできないですし、PCとかなかったらそもそもオンセができないんですよ。それと同じ理由です。
なんでそれが分からないんですかね。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2021/01/01 11:59[友達まで公開]
😊 あけおめ、そして、さよなら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます。
お久しぶりのKulix葵です。

18年に退職してTRPGを始めた頃は、リプレイで観ていた世界はこんなにも楽しく、一期一会で奥の深いゲームなんだと思い知らされました。

 その後1年程熱中したものの、再就職により卓に参加する機会や立卓する時間がなくなり、活動が無い状態が続きました。
 そのさなか、TRPGとは別の場所に新たな趣味と活動場所を得て熱中していきました。
 結果としてTRPG熱は完全に冷め、果ては新たな趣味と比べて見劣りすると思ってしまう程へ至りました。
 遊ぶ労をせずに結果を観て楽しめるリプレイ動画は今でも見ています。でもそれで満足してしまって、活動再開につながらないまま新年を迎えました。

 これをきっかけとしまして、私のTRPG活動は引退する事にしました。
 百余名の私と遊んでくれた友達の皆様方、私の卓へのご参加ありがとうございました!
 そして、右も左もしらぬ私を受け入れてくださったGMの皆様方も、ありがとうございました。

オンセン他SNS垢につきましては、運営から要請が来るまで跡地として残す予定です。


ありがとうございました。
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トクメー
トクメー日記
2020/12/27 00:01[web全体で公開]
😶 新作TRPG「アルケミア・ストラグル」セッション募集
「ピカレクスロマンTRPG」や「ネバー・レイト・ナイターズ」などのシステムを作成した「グループSGR」が送る、新作TRPG「アルケミア・ストラグル」のセッション募集を行っております。

ルルブを読んだ限りでは、非常に高いポテンシャルを持ったシステムかと思われます。
元々テスト込みで身内で開催す全て表示する「ピカレクスロマンTRPG」や「ネバー・レイト・ナイターズ」などのシステムを作成した「グループSGR」が送る、新作TRPG「アルケミア・ストラグル」のセッション募集を行っております。

ルルブを読んだ限りでは、非常に高いポテンシャルを持ったシステムかと思われます。
元々テスト込みで身内で開催するつもりだったため、1人のみの募集となってしまいますが、興味をお持ちの方は奮ってご参加ください。



超個人的な事情ですが、最近、様々な事情からGMとして、TRPGプレイヤーとして、大スランプに陥っていたので、これを機に調子を取り戻したいところです・・・
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/12/26 23:52[web全体で公開]
😆 ルルブを買いました!
なんかオンセンでしょっちゅう募集がかかっているのをお見かけしたので、「デッドラインヒーローズ」を思い切って買ったよ!

さらっと読んだ感じ、ブラックジャケットにあるシステムとないシステムがあったので、感覚で掴めそうな気がしました!(笑)
システムに慣れたら、ブラックジャケットとコラボとかできる全て表示するなんかオンセンでしょっちゅう募集がかかっているのをお見かけしたので、「デッドラインヒーローズ」を思い切って買ったよ!

さらっと読んだ感じ、ブラックジャケットにあるシステムとないシステムがあったので、感覚で掴めそうな気がしました!(笑)
システムに慣れたら、ブラックジャケットとコラボとかできるのかな?だとすれば夢のコラボできるじゃないか…ウヘヘ…
来年は詰みルルブを減らしたいな!!!

あとは、「マギカロギアリプレイ集」も一緒に買ったよ!
めちゃめちゃ分厚くてびっくりしたけど、少しずつ読み進めたいな…
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みおと
みおと日記
2020/12/25 18:13[web全体で公開]
😶 メリークリスマス!
https://twitter.com/miotomino/status/1342397213272547328

Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?ツイートを表示する

Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?
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明地
明地日記
2020/12/20 18:19[web全体で公開]
😶 次回予告
うちの子のアホ設定が生えた(元々あったけど)ので次回のRPで使いたいネタをメモします。

・(あまりにも成績がアレなので勉強会をしよう)→「うちも参考書買ってきたで!英語の!」→『Fu×kで学ぶ英会話』
・「京都観光に来た外国人をカツアゲする時に役立つ咄嗟の一言全て表示するうちの子のアホ設定が生えた(元々あったけど)ので次回のRPで使いたいネタをメモします。

・(あまりにも成績がアレなので勉強会をしよう)→「うちも参考書買ってきたで!英語の!」→『Fu×kで学ぶ英会話』
・「京都観光に来た外国人をカツアゲする時に役立つ咄嗟の一言」「ハロウ、マザーファッカー」→「大抵は青筋立てた笑顔で裏路地に引き摺り込んでくるからそこを返り討ちにすればお小遣いゲットやで!」
・語彙が罵倒表現に偏っている
・「連立…方程……式………?」
・「三権分立くらい知っとるで!人権と日照権と生存権やろ!」→(違う)→「え……じゃあオプーナを買う権利?」
・「ナトリウムばっちいから水で洗ってこよっと」
・「体育の成績はよかったで!」→(それでどこに進学しようっていうの?)→「…日本体育大学?」

思いつき次第追加
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タイチ
タイチ日記
2020/12/15 21:53[web全体で公開]
😶 人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない……。
バフ・デバフ効果を得るには、同等の代価となるマテリアルカードとガメルが必要になる……。
それが、アルケミスト技能における等価交換の原則だ……。
その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた……。

なぜか、今ごろになって『鋼の錬金術師』のアニメ1期を劇場版まで完走した。
放送当時は、アニメ全て表示するバフ・デバフ効果を得るには、同等の代価となるマテリアルカードとガメルが必要になる……。
それが、アルケミスト技能における等価交換の原則だ……。
その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた……。

なぜか、今ごろになって『鋼の錬金術師』のアニメ1期を劇場版まで完走した。
放送当時は、アニメから入ったものの同時に原作を読み始め、後半になって行くにつれてどんどんエグい設定や展開になって行くのが耐えられなくなり、どうせ原作とは違う結末になるのが見えていたから途中で見るのをやめていた。
原作まで全部読んでから改めて振り返ると、明らかになってない部分をこういう解釈にしたのか、という部分はわかるのだけど、それが全て良い方向になっているというわけじゃなかった。

1期の良かったところ:キャラクターデザインや、作画、演出面、出演声優陣、主題歌などの「雰囲気」づくり。
1期の悪かったところ:一部のエグいオリジナル設定(特に〇〇さんが軍人に××されたらしき描写)。ウインリィのあからさまな冷遇。最終回直前に並行世界で現実の地球が出てきたのは唐突すぎる。

2期の良かったところ:雰囲気が原作に近くなり、完結までアニメ化したこと。
2期の悪かったところ:エグい設定や鬱な展開のカットおよび簡略化。一部別の役のイメージが強すぎる声優さんの配役に違和感がある。1クール目のOPが微妙すぎる。

自分の中では釘宮理恵さんの演じる一番好きなキャラは、シャ◯でもル◯ズでもなくアルフォンスだったりする。
予備知識ゼロでアニメ1期の予告で初めて見たとき、あのゴツい鎧はきっとダンディな声で喋る相棒なんだろうなんて思ってたら、あんな可愛い声が出るんだもん(笑)
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明地
明地日記
2020/12/15 00:05[web全体で公開]
😶 最近のうちのPC考察(令和最新版)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の今頃(9月)にPC考察やってたので、せっかくだし最近のキャラでやってみたいという企画です。
めちゃ長いので畳みます。

*テンプレ
☆キャラの特徴
☆戦闘タイプ
☆設定
◎動かしやすさ・絡ませやすさ
◎セリフの思いつきやすさ
◎設定のRPへの反映度
◎総合満足度
・◎は5点満点で採点。

『葦原 玲』
☆キャラの特徴
激重感情・ヤンデレ・裏設定の塊・関西弁・メンタルがヤバい
☆戦闘タイプ
白兵アタッカー。掟破りのダメージロール振り直しによって火力がヤバい
☆設定
被虐待児。心の拠り所であった姉は失踪し、その分殴られるようになった結果ブチギレて両親抹殺→春日恭二に拾われてFHへ。おっとり×陰湿の二重人格のようなメンタルは崩壊寸前。なんでも願いが叶う至高天に幸せにしてもらうために今日も頑張って破壊活動を行う。
◎動かしやすさ・絡ませやすさ
3。ノリはいいんだけど内面が地雷多いし湿度高すぎだしでとにかく重い。人と絡むよりもモノローグや自由シーンで動かしやすい。とはいえ外面は人当たりが良いので、NPCやPCと日常会話をする分には問題ない。内面に踏み込むと無言でにらみつけるけど…。上司からの命令にも忠実なのでシナリオ都合で動きやすいPC。
◎セリフの思いつきやすさ
3。独白のようなセリフはよく浮かび、また他PC/NPCとの絡みもある程度は良好。問題は戦闘時で、人を殺したくない(思考)のに衝動のせいで殺したい(欲求)という矛盾した状態に陥る。これが暴走ならまだやりやすいが、理性が勝っている状態ではただの戦闘狂と化してしまう。もうちょい言い動かし方を検討しなくてはならない。
◎設定のRPへの反映度
5。CPなのでとにかく設定を作りこみ、RPに反映できるように執心した。主にメンタルのヤバさ周り。その結果設定に基づくRPが確固たるものになった。ちょっと融通が利かないけどそれだけ反映していると思われる。
◎総合満足度
4。CPはまだ序盤なので今後に期待。個人的に今一番好きなPC。ぜひ幸せになってほしい。キレたり泣いたり、他のPCと心を通わせたりいろんな姿を見せてほしい。

『アネシドラ』
☆キャラの特徴
アンドロイド・素直・精神年齢6歳・孤児
☆戦闘タイプ
ガード屋兼減ったHPを攻撃力に変換してカウンターする。超火力。
☆設定
目の前で親にあたる博士を殺害され、UGNに拾われて労働基準法も知らないままド底辺の生活を送るアンドロイド。罪悪感に苦しむ日々の最中、突然彼女の目の前に”ママ”を名乗る少女が現れ…。パーツが奪われており、人工知能は6歳児相当。
◎動かしやすさ・絡ませやすさ
4。アホの子なのでなんにでも興味をもってぐいぐい首を突っ込んでくれる。そのうえ素直で優しい子なのでみんなの意を癒していた。
◎セリフの思いつきやすさ
2。独自の演出をぶっつけ本番で導入してみたがこれがなかなか難しかった。普通の喋り方にすればよかったと後悔。それのみならず、深く考えないがかといって空気を読まないというわけでもない、しかし6歳相当というかなり難易度の高いセリフが要求され、後半はあんまり考えなくなってしまった。
◎設定のRPへの反映度
5。設定に忠実に生きた結果ラスボスになりました。でも、他のPL様もGMも言ってくれたけど彼女の人生を考えるとこの結末以外は辿らなかったように思います。胸を張って生きようね。
◎総合満足度
4。もうちょっと動かしたいと思うくらい好きな子です。擦り切れた彼女はこれから何を見るんだろう。

『千景』
☆キャラの特徴
のじゃロリババア・蛾が主食・廃課金ゲーマー
☆戦闘タイプ
交渉攻撃。火力は完成しており、あとは支援を伸ばす。
☆設定
400歳くらいの古代種オーヴァード。何者かに村を滅ぼされ、一人だけ生き残る。復讐を胸に生きてきたが迫害や時代の変遷、そして長すぎる時間に耐え切れず神社に住むニートと化していたところをUGNに拾われなんやかんやあって本部エージェントになる。
◎動かしやすさ・絡ませやすさ
3→5。ギャグシナリオでのはっちゃけっぷりがヤバかった。シリアスでは幼女な見た目に老獪な口調という相反する要素がかえって足を引っ張ったように思う。
◎セリフの思いつきやすさ
3→5。ギャグになると何でも言える。怪しい話に乗せられておきながら金の亡者に説教したり。一方でシリアスでは諦めに満ちた言葉やら求められることが多く、かつ口調との兼ね合いで表現に困ることもあった。
◎設定のRPへの反映度
2。今のところUGN本部エージェントなことと、やたら長生きなことくらいしか拾っていない。
◎総合満足度
5。おもしろ幼女と化しましたが、この子は元気です。果たして復讐を果たす機会は来るのだろうか。

『神和 弥代』
☆キャラの特徴
エンドライン・FH・苦労人・やさぐれ・一途
☆戦闘タイプ
射撃アタッカー。HPが弾丸。
☆設定
死んだ幼馴染の忘れ形見を守るために暗躍したり対立したり団結したり。23歳ながらお父さんって呼ばれてしまった。
◎動かしやすさ・絡ませやすさ
2→4。行動には大分私情が絡んでいることもあってどうしても譲れず他PCと対立したりもしたが、事情を話して受け入れられてからは格段に動かしやすくなった。やっぱり人間素直が一番!
◎セリフの思いつきやすさ
3。私の作る男キャラだいぶ似たり寄ったりになるんだよなあ…。でもラスボスに向けた「あいつの生きた証は一つだって量産品なんかじゃねぇ!」は私的カッコいいセリフNo.1に輝いています。
◎設定のRPへの反映度
5。幼馴染周りの設定を作りこんだだけあって、過去回想のシーンではラブコメもかくやな雰囲気となった。そのため、それだけヒロインに執着する理由も私や他PLに受け入れられ、RPがしやすくなった。
◎総合満足度
4。適度にかっこよく、適度にダサく。私の理想の男キャラです。

『エーリカ・カナリー』
☆キャラの特徴
腹黒・留学生・サイボーグ・後輩は義手フェチ
☆戦闘タイプ
白兵2刀流アタッカー。死の間際に復讐の一撃をぶっ放す。
☆設定
故郷を襲ったジャームに復讐を誓うサイボーグ留学生女子。ほんとは日本語ペラペラだけど馴染むためにわざとアホなふりをする腹黒。
◎動かしやすさ・絡ませやすさ
3。二面性が激しすぎる。PC2と二人きりになった途端口調がすっと変わるのは自分でやってて怖すぎた。ほかのPCの懐が広かったから受け入れてもらえたが、別のPCならあるいは…と思うと。
◎セリフの思いつきやすさ
4。とにかく明るい留学生と、冷酷で聡い復讐者。二通りの台詞だが、設定のおかげで思いつきやすかった。
◎設定のRPへの反映度
5。復讐のためにまともな人生を捨てており、その背景が分かりやすかったこともあってすらすらとセリフがでてきた。EDで棘の抜けた言動をするのも個人的にツボ。
◎総合満足度
3。コンセプトは悪くないが、復讐以外の設定が微妙だったのでどうしてもサブキャラ感がぬぐえない……。
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KRM姉貴
KRM姉貴日記
2020/12/14 23:29[web全体で公開]
😶 お気に入りのキャラクターについて
画像メーカーで可愛い子作れたので、シノビカミのキャラシに使ったんだけど、この子可愛いなぁ思って立ち絵にした結果、自分の分身となるキャラが出来てしまった!(はい。バカです)

シノビカミだし当然、愛情や忠誠や狂信などあるわけだし、秘密の内容によっては、愛する人がすぐ出来てしまうもの…
それってとても恥ずかしいのでは?と後悔しています。
でも、可愛いから使ってみよーって呑気に考えてる今。

皆んなは、立ち絵と同じキャラ使おうなんてしない方がいいよ!
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