明地さんがいいね!した日記/コメント page.98

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/02/10 08:23[web全体で公開]
😶 雨は出社過ぎに雪へと変わるだろう
オオゥ…電車怖い……
オオオゥウ…上司「もう複数人休んでる」
サイレント会社……
ホーリーシット………(’ω’)

ってならないことは知ってるんですよ!!
人数が少ないとヒャッハーするのがうちの部署
うっかり靴下の柄で笑いをとるのがうちの部署
そして書類で笑いが止まらないのもうちの部署
絶対楽しいことしてる―――――――!!!!

私も欠勤だからなんかしよ…
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Yanagi
Yanagi日記
2022/02/09 17:00[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中11(SW2.5・突発)
今日は仕事が休みだったので、明日のセッションのために少しずつ調整をしていたところ、
セッションのネタができたので色々煮詰めたらなんか出来たので突発ですが卓をたてることとしました。
ほぼほぼバトルです。仕様上過去最高クラスの難易度になりそうですが、多分へーきへーき!()

色々あってほぼ没にな全て表示する今日は仕事が休みだったので、明日のセッションのために少しずつ調整をしていたところ、
セッションのネタができたので色々煮詰めたらなんか出来たので突発ですが卓をたてることとしました。
ほぼほぼバトルです。仕様上過去最高クラスの難易度になりそうですが、多分へーきへーき!()

色々あってほぼ没になってしまったデータを流用した品となっております。
活用できなかったデータを再利用…エコですね!()
明日のための慣らし運転にもなりそうなので、ボチボチやってこうと思います。
よろしければご参加くださいませ。それでは!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164439333119Yanasoru0315
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Yanagi
Yanagi日記
2022/02/08 01:38[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中10(SW2.5)
ここしばらくタ〇コフから逃げたり、ヴァンパイア退治に勤しんでいたYanagiです。
CPの参加もしてたし、リアフレともセッションしてたりと最近はPLばかりやっていたのですが、
いい加減何か作ろうと思い立ち、セッションを立てましたw
内容的には・・・うん。いつもどおりやな!

しばらくぶりの全て表示するここしばらくタ〇コフから逃げたり、ヴァンパイア退治に勤しんでいたYanagiです。
CPの参加もしてたし、リアフレともセッションしてたりと最近はPLばかりやっていたのですが、
いい加減何か作ろうと思い立ち、セッションを立てましたw
内容的には・・・うん。いつもどおりやな!

しばらくぶりのGMだぁ・・・感覚的に危ういかもですが、
精いっぱい務めさせていただきます。
よろしければご参加くださいませ! それではー。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164425157186Yanasoru0315
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くー
くー日記
2022/02/07 16:38[web全体で公開]
😶 今日から出来る!グラスランナーRP講座!
私がよく遊んでいるTRPG、ソードワールドシリーズ。色んな種族が入り交じった剣と魔法の物語。なのですが…その中で性能も性格も兎に角クセが強い、私が特に好きな「グラスランナー」についてのRP方法を教えちゃうぞ!

*この方法はあくまで私なりの方法です。誰にでもやりやすいとも限りませんし卓に合わせて全て表示する私がよく遊んでいるTRPG、ソードワールドシリーズ。色んな種族が入り交じった剣と魔法の物語。なのですが…その中で性能も性格も兎に角クセが強い、私が特に好きな「グラスランナー」についてのRP方法を教えちゃうぞ!

*この方法はあくまで私なりの方法です。誰にでもやりやすいとも限りませんし卓に合わせて活かそう。

まずグラスランナーとは
小柄で元気、陽気で好奇心旺盛、おかげで寿命を全うする事もほぼ無い種族…俗に言う小人ちゃんですね。あと手癖が悪いのが少し傷。

これらの様子から真っ当にグラスランナーMoveをするとPTから「こいつ大丈夫か…」やら、「勝手に動くんじゃねぇ!」はたまた、「勝手にボタン押して罠作動すなーっ!」といった迷惑PCに成りかねません。よってあくまで悪戯好きな所は抜いて小柄な種族として演じている人が多いように思えます。しかーし!それでは「本来のグラスランナー」では無くね?と思うので、この様にしたら良いんじゃね?というのを提案させていただきます。

1.話し方
まずは話し方。ある程度年取ったグラスランナーは演じた事が無いので、若いPC前提としますが一人称は「僕」、「私」、「オイラ」あたりでしょうか。
二人称は「〇〇(呼び捨て)」が基本です。年上PCやNPCがいたら「おねーちゃん(おねーさん)」「にーちゃん(おっちゃん!)」等も使い分けると露骨に媚びと子供感が出ますよ!
また、話す時は時々漢字を「ひらがな」にして話すとそれっぽいかも?

2.考え方
これは個人の境遇や考え方があるのでこれといったものはありません。が、こんな感じにすればそれっぽいというのを書かせていただきます。

その1
兎に角「自分の楽しい」を追い求める!
その楽しいは何でもいいです。普段している事や他PCとの繋がりが暖かいとかでもいいです(なお放浪する種族)僕は僕なりに楽しんでるだけさーみたいな感じです。

その2
怖いもの知らずになろう!
先程迷惑PCになりかねないと言いましたが、PCはそんなこと知ったこっちゃないです。斜めやあらぬ方向に全力疾走します!なので後述のRPについての欄を参考にしながらなりきろう!時々「子供のくせに…」とそれっぽい事を呟くのも味が出るかも?(その時はPCは何も考えて無さげにポロッとこぼそう)

「何が正しいのかなんて僕には分からないよー?けど、間違って死んじゃう時もすぐかなしー気持ちも忘れちゃうでしょ?だから今楽しまないと損だと思うなー。」

3.RPのやり方
では、ここから迷惑PCにならない方法とこんなRPもあるよーってのを紹介していきます。

まず誰にでもできる方法。
「こういう事したいんだけど誰か首根っこ掴んでも止めてやって下さいwww」と予め伝えて置く。
報連相ですね。予め分かっていれば迷惑になりにくいですし。それを踏まえてストップされたら大人しくジタバタしながら捕まっておきましょう。

次に、保護者を作りましょう。
1人ターゲット(もといよく絡むPC)を決めて滅茶苦茶うっと惜しいぐらいに絡みましょう。(勿論それが許されそうなPCで。)
「やれやれ、コイツは俺が子守りしないとならないな。」となればしめたもの。ストッパー役に仕上げてあげましょう。あとは…
IQを溶かす。子供になりきる。
け〇のフレ〇ズよろしく「わーい!!」やら「たーのしー!」とやらです。あとは小さい子供あるあるをそのまま演じるのです。許される範囲で兎に角子供っぽい振る舞いをするのです。

私は肩車してもらいながらそのPCの髪を笑顔で「禿げちゃえ!」したりロボットに見立ててパイロットごっこしたり、保存食やギルドのご飯(野菜)をすっと移したりお菓子や蜂蜜など甘いものを求めるMoveをしています。

最後に…
何にでも興味を持とう!

気移りする子なのでなんでもない事にも興味を示そう!例えばそこら辺に生えてるお花、いい感じの棒、う〇ち…飛んでる虫…。あげたらキリがないですが。話聞いてるのか?なんて野暮な質問です。PLさえ聞いていればいいのです。「うんうん、わかった!(分かってない)を信条にしましょう。なんだかシリアスな場面が出たら逆にしゃしゃり出ないようにしましょう。僕はコメディ担当だぞと言わんばかりにその場にいるけど頭に「?」を浮かべていましょう。話が円滑に進むでしょう。

如何でしたか?
あくまで私の考え方や経験則からの日記でしたがお陰様で「根っからのグラランRP出来てるの凄いな」と言われました。
捨てられないように根底をひっくり返さない程度には協力しましょう。真面目に不真面目です。子供なので、きっと誰よりも素直でしょう。嘘をつかずに思った事をそのまま話せば誠実さが伝わる事でしょう。あとこれは時と場合によりですが…NPCから「これは君と僕だけの秘密だよ…ふふふ」と言われてもゲロってしまうのもグラランらしさでしょうかw

では楽しいグラランライフを!
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B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/02/06 13:33[web全体で公開]
😶 リレーCPお疲れ様でした(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日朝やってたリレーCPが完結。参加者の皆さまお疲れ様でしたー
朝からセッションとか卓修羅かな?
現在喪失感と「次の土日朝何やるかな……」って感覚で頭ぐちゃぐちゃなので、手慰みに各話の感想とか書いていきます
なおうろ覚え

>第一話「出会いと旅立ち」
キャラ作成から相談をしたんですが、なんか結果的にお嬢様とお付きの従者と友人軍団という感じになって、新しいキャンペーンだなぁとわくわくしてた事を覚えてます。
今までHO渡されて各人で制作ーな感じのCPが多かったので、新鮮でしたね。
シナリオの方も新鮮な感じでした。
ダンジョン探索+ギミックを駆使してでかくて強い魔物を倒すっていう、RPもアクションもできるシナリオで楽しかったです
結局グネルちゃんは使わなかったけど、RPでだんだんキャラができてく感覚は楽しかったなぁ
一行で冒険者ギルド立てる事になって、わくどき。

>第二話「魔域と子犬とテディベア」
導入がファンシーな魔域探索でしたねぇ
執事さんがハグされてひたすら笑ってた気がする……くまさん……

>第三話「旗揚げと黒曜のギルド」
私がGMでしたね。皆さんの機転で戦闘が回避され、なんとか1セッションで終わりました
シティは楽しいぞ
ナイトメアいじめも楽しいぞ。

>第四話「突撃!鏡の大迷宮!」
キャラ立ちぃ
このCPの中で何度かやった仲間とのバトルの発端。偽物が出る展開でしたが、担当GMさんのPCのリカントちゃんがキャラ立ってて立ってて……めちゃくちゃやりやすかったですね
チャラ男こわい

>第五話
墓場わんわんかわいい

>第六話「魔本を追う者」
なんかどっかで重要アイテムとして本が出てきたんですが、それが本格的に話に関わってきた会ですね。
前半での「働きすぎ!各自休暇!」でやれた日常パートが楽しくて楽しくて。
女子……光……イモ―タリティ……
そしてまた仲間(偽)とバトル。担当GMさんの子のナイトメアちゃんめちゃくちゃ不憫でしたね……感情……

>第七話「支配の指輪を投げ捨てろ!」
ダンジョンの奥に進むギミックが特徴的で面白かったですねぇ
幻覚(罠)があったんですが、リカントちゃん……銭ゲバメイド可愛い。とてもかわいい

>第八話「友情の秘密基地」
すげぇ有名人との繋がりができたシナリオでしたね。
部屋の本に対応するイベントってのが面白かったです。
あの形式は参考になりますなー

>第九話「ケモミミと魔本」
私GMですね。この時てきとーにぶっこんだオリジナル魔法、最終話GMさんがなんかいい感じに解釈してくれたのでよかったです
執事。お前もケモミミにならないか?ならない。そっか……
みんなかわいかったです。

>第十話「黒き魔本」
皆でハーヴェス旅行しましたね。お買い物パートあって楽しかったです。らしんばん!
前後編で、移動パートと海に出るパート
海でのシーサーペント戦はギミック面白かったですねぇ。基本戦闘のマップを二つ繋げて、敵は自由自在に移動するっていう。とても面白い
ラストバトルの海底はRPで引き戻したり、サバイバビリティが珍しく使えたりで面白かったな
ナイトメアちゃん不憫……

>第十一話「ドキッ☆アイドルだらけの運動会」
ギャグシか?って思ったらギャグシでしたが、イベントがいっぱいあって楽しかったですね。
皆アイドル衣装に着替えたのもよかったです。
幼女ママメイドの自PCも女王様ファッションでぺしーんできて……たのしかった……
あとボスがキャラ立ってた。キミらそんな出番あったっけ???

>第十二話「さらばサザナミまた会う日まで」
ほんとうちのメンバー仲間と戦うの多いですね……ムルシエラゴ!
途中の思い出の部屋で沈められそうになるとか、焼かれた屋敷とか、お嬢様への精神攻撃が強かったですねぇ
前回のギャグシ回した人と同じだとは思えん。

>第十三話「暗殺者の宴」
私GMでしたね。シティシナリオは楽しいぞ。
この時てけとーに出したNPC結構気に入ってたんですが、最終話でも出してもらえてうれしかったですね
リルドラケンハーレム作らなきゃ

>第十四話「闇を照らす火花」
孤独感……孤独感。
ナイトメアちゃん不憫。おかえりなさい。

>第十五話「最終話」
お嬢様の闇!!!病み!!!!!
お嬢様が幸せならぶっちゃけそれでもいいんですが、助けられてよかった……さらばサッカーボール。
俺達の戦いはこれからだ!!
去る仲間(めちゃエモ執事)、集まった仲間(コボルト・ツンデレ・新聞記者・暗躍貴族・ドレイク)とわちゃわちゃしつつのエンド、いやぁ楽しかった……


…………十五話も冒険してたん!?!?
オンセとしてはすごい事じゃないですかね。すごーい。
途中ちょっと波乱もありましたが、全体的になごやかな雰囲気のキャンペーンでした。

キャラ立ち化け物はやく結婚してしまえ女子力世界ランク超絶火力メイドのリカントちゃん
不憫姉貴有能一歩引いた所の実質参報ウィングフライヤーありがとうナイトメアさん。
UMA猫執事でクールでさらっとBLしてくるめちゃエモバリ硬メイン盾の執事さん。
そして全員の動機になり、色々えげつない展開にやられながらも最後は戻ってきてくれた実質PC1のお嬢様!

参加者の皆さんにめぐまれ、一年ちょっとのリレーCP、とても楽しく遊ばせていただきました!
またどこかでお会いしたいと思っております。
また遊ぼうぜ!!
皆様よきTRPGライフをー 本当にお疲れ様でした!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/05 17:01[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ 導入3 完走。
今日明日と連休。
重点地区居住なので外出もしにくく、休日は仕事が忙しくて午前中は10時過ぎまで寝ている事が多い。

ヴァイスシティ 導入3を完走した。
今回も幾つかのイベントを未消化のままエンディングを迎える事となった。
厳しいイベントや戦闘が相当頻繁に発生する為に命が軽めのサプリだが、GMで上手く調整して廻せば面白くなりそう。

導入1・3を終えたので、残る導入2を楽しみたいと思う。

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/02/05 15:49[web全体で公開]
😶 エンドレス・ナイト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー

それは、謎のエンジン音
星空より駆けてくるのはスペース魚群を連れた謎の原付だった!
ユニバースサーヴァントと名乗る魚群の主は言う
「アタシと共に、コズミックナチスの陰謀を止めて!」
とうとう奴らは宇宙に進出していた!!
止めなきゃどうなる?そりゃあ宇宙がアレでコレなんですよ。
一方その頃、もう1つの物語に気づいたのは誰か?
全てを繋ぐ、それはすなわち「イト」
因果を断ち切り、この夜に輝く星となれ!

ダブルクロス The 3rd Edition ウィアードエイジ
『エンドレス・ナイト』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・PC1:
  シナリオロイス:”ユニヴァース☆マンボウ”しーちゃん
     推奨感情:好奇心or連帯感/不安
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたには、不思議な力があった。
後の世では、あなたのようなものを”オーヴァード”と呼ぶが
今、この黄昏時ではまだ”超人”であったり”魔術師”と呼ばれている。
そんなあなたが、空を見上げると―――…
謎の魚群が、あなたに向かって突進をしてきた。うーん摩訶不思議!
 魚群の主の名は、いろいろあって略して”しーちゃん”
ユニヴァースサーヴァントを名乗る、謎の男は言った。
「アタシと共に、コズミックナチスの陰謀を止めて欲しいの」
うーん、ナチスもそこまで行ってしまったかー…
出来れば遠慮したいが、放置するとどうなるか?今回も世界が危機ってことね!


※やりません。

しーちゃんが聖杯を失う→IF世界に何かが起きる
何が起きるか考えた結果、時間と空間と世界とかごっちゃごっちゃにしよう、と。
PC2は平行世界の存在に気づいて
PC3はループ世界であると気づいて
PC4は未来人で過去にタイムスリップして
PC5は…総統と共に、こう。銀河鉄道に乗ってくる。
敵は遺産を使う超人兵士。舞台は架空の国。
108人の総統が暮らす、おいでよ総統の島とかどうかな…
WAってぶっ飛んだこと言っても許されるからいいですよね。
うん、いや、やりません。やりません。今日の予習復習してきます!!
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アキレウス
アキレウス日記
2022/02/04 20:06[web全体で公開]
😶 勇気と度胸で!
こっちでGMやります!
シナリオは作りました!
あとは部屋と駒だけ!
さぁ、のりと勢いで頑張るぞー!
オリジナルエネミーの調整が荒いけど…
それでも、やって見せますとも!
やってみせろ、私!
何とでもなる筈だ!
GMだと!?
身構えてる時に事故は来るものさ私…
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/02/04 19:52[web全体で公開]
😶 Q.生きてるか!?
A.
別の県に居る義理の兄…?ええと、姉の夫がコロナ感染しました。
うーん、コロナがめっちゃ近づいてる…
なんとか感染しないように、頑張ります。うん。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/02/01 22:50[web全体で公開]
😶 【銀剣のステラナイツ】プリプレイ完了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 身内卓にて「銀剣のステラナイツ」をプレイすることになりました(ちなみに自分は初プレイ)。
 以前から興味があったシステムなだけに、今回開催してくださったGMさんおよび参加者の皆さんには、頭が下がるばかりです。

 さて、この銀剣のステラナイツ、いくつか特徴的なシステムがありまして、その中でも特に変わったものが「ブリンガー」と「シース」という2人のPCを作ること。
 まず、各PLが「ブリンガー」と呼ばれる戦闘パートにおいてメインで動かすPCを作成。
 その後に、PC番号に沿って、他のPLが既に作成した「ブリンガー」の設定を参考に、そのパートナーとなる「シース」を作成するのです。
 そして日常パートやエンディングでは、各ペアのブリンガー担当PLとシース担当PLの2人が登場し、それぞれの日常を演出していき、シーンが終わったら次のペアのシーンを…という、2人のキャラクターの関係性を主軸とするRPに特化したシステムなのです。
 基本的にボス戦以外はこの日常パートが殆どなので、GMがやることは舞台となる場所のセッティングとボスキャラを作るだけという、シナリオが殆ど必要ないというのも大きな特徴なのです。

 さて、そんなプリプレイが先週と今日で無事に完了しました。
 ある程度やりたい演出も決まったし、あとはどんな展開になっていくか…今から楽しみですな。

 それでは、GMさん、一緒に参加してくださるPLのみなさん。よろしくお願いしまーす。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/01/31 23:08[web全体で公開]
🤔 データを復元すべきかな?
ネクロニカとかダブルクロスとかの方のキャラシが見れなくなっちゃってますね…🤭
「キャラシが見れない!」って日記を時折見かけたので、自分が遊んだことがあるシステムのキャラシをみたら開けないやつがありました。

冒険企画局系列やロンメルゲームズ系列?は大丈夫っぽいかな?(それしかやってない人)
全て表示するネクロニカとかダブルクロスとかの方のキャラシが見れなくなっちゃってますね…🤭
「キャラシが見れない!」って日記を時折見かけたので、自分が遊んだことがあるシステムのキャラシをみたら開けないやつがありました。

冒険企画局系列やロンメルゲームズ系列?は大丈夫っぽいかな?(それしかやってない人)
日曜日のマギカロギアセッションではちゃんと見れたし入力も出来てたからね…🤔

ネクロニカの方では、取得した記憶のカケラはログとメモに書いてあるから大丈夫……寵愛点もセッションでメモを残してたのでルルブがあれば何とかなるけど、何を追加したかちょっと危ないかな…
ダブルクロスは、体験卓の参加で使った子の成長点はメモしてあるけど、侵蝕率が70~80(76ら辺…?)とかそこら辺で留まってた気がしてるのと、計算が苦手なので大分問題…(エフェクトレベルは忘れちゃった…)

うーん復元させる場合は私の記憶力も大分頼らなきゃいけないですね〜…
メモに初期状態のデータは記載してあるので、朧気な記憶も頼りに復元出来ないかな?と思ってる次第です。
サイトの復活が1番ですが、そちらの想定も考えた方が憂いはないかなと🤔

テキセでの癖でキャラシの初期状態のデータと、セッション毎に日付と描写メモや成長点などの記載(すごいごく稀だけどボイセでは最低限の描写メモと成長点などの記載)をしていたんですが、記憶を呼び起こす助けになりそうです( ’ω’)

自分の話になっちゃいますが、メモの方も更新した方がいいですね〜😌
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B
はがね
はがね日記
2022/01/30 00:40[web全体で公開]
😭 見通しががが…楽しかったけれど(ダブクロGM記録)
初GMのダブクロ3rd、4時間*3日想定の初日が終わりました!
ただし、4時間を30分オーバー。恐らく全体も12時間では終わらん!見通しが!甘い!!!
PLに負担をかけたのはマジで反省。

ただ、PLも結構悩んでくれている感触はあるので今後が楽しみです。
そして参加PLはみんなRP上手いし全て表示する初GMのダブクロ3rd、4時間*3日想定の初日が終わりました!
ただし、4時間を30分オーバー。恐らく全体も12時間では終わらん!見通しが!甘い!!!
PLに負担をかけたのはマジで反省。

ただ、PLも結構悩んでくれている感触はあるので今後が楽しみです。
そして参加PLはみんなRP上手いし、何よりPC達がみんな魅力的で素晴らしい!

あと、詳しくはセッションが終わってから(来週の土曜かそれ以降か)日記に書きますが、PL参加するときと同じくらい、いやそれ以上に各々のPCが大好きになりますね。
ガッチガチに緊張したしミスもしたけど、やっぱTRPGって楽しいな…。
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マスター
マスター日記
2022/01/27 00:11[web全体で公開]
😶 目的は見失いがち
 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。

 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!?

 で、それについて書いた日記っ全て表示する 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。

 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!?

 で、それについて書いた日記ってのがこちら。↓

「みんな楽しく」の正体
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020

 まずは自分が楽しく遊ぶ、そこに他者への思いやりを乗せる事で、みんな楽しくが成立するって話です。
 「上手くやる」とか「失敗しない」ってのは二の次なんですよね。まあ、やれるに越したことはないんですが、それは目的のための手段であるってのを忘れちゃいけない。

 上手くやれない? 同卓した自分より上手い人に助けて貰えりゃいい。(それが出来るから上手い人なんですw)
 失敗した? 次同じ失敗をしなけりゃいい。

 全員が笑って「じゃあまた、どっかの卓で」ってさよなら出来たらそれで良いんですよ。

 まあ、あんまり難しく考えないで。自分を必要以上に追い込む必要もありません。楽に構えて遊べば良いと思うんだよなぁ。

 手段を優先して目的を見失ってる人が結構いるので、老婆心ながら忠告させてもらいますねー。

【宣伝】(これが主目的)
 現在、2月中開催のシノビガミ「封印の血族」、参加者募集です。シリアスで格好良いシノビガミがやりたい人、一緒に遊びましょう♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164320745378master2000
いいね! 19
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/01/25 21:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロステキセ募集
月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4
基本ステージで普通なダブルクロスします
「こんな小さい子供を、戦わせるのか全て表示する月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4
基本ステージで普通なダブルクロスします
「こんな小さい子供を、戦わせるのか……!」系シナリオなので、戦わされてる(風にみられる)若者PCとか、戦わせてる自覚があるビター大人PC歓迎です。
データ部分はシンプルなので初心者さんも歓迎ですー
ただGM久しぶりなので、ガバはご勘弁ください
暇な方はおいでー

追記:満員御礼につき募集締め切りました。
  タイミング逃しちゃった方はまたどこかでー
いいね! 20
ロウブリ
ロウブリ日記
2022/01/23 21:00[web全体で公開]
😶 SEKIROクリアした(今更)
2年前に発売されたゲームで、PS4版発売日に買ったけども積んでいたのをSTEAMのセールで二度目の購入をして、1、2週間ほど前にクリアした。

結論から言うと忍者やりたい。シノビガミなり、忍者出せる世界観なり、あとおっさん好きには梟と一心様が刺さる刺さる。あとマイネームイィィィィィズで有名になっ全て表示する2年前に発売されたゲームで、PS4版発売日に買ったけども積んでいたのをSTEAMのセールで二度目の購入をして、1、2週間ほど前にクリアした。

結論から言うと忍者やりたい。シノビガミなり、忍者出せる世界観なり、あとおっさん好きには梟と一心様が刺さる刺さる。あとマイネームイィィィィィズで有名になった鬼庭さんも好き、そしてBBAなのにきれいでかっこいいお蝶殿。

狼と九朗様の主従愛もよかった、年少な主と割と年行った従者からしか接種できない栄養がある。

何度も心が折れそうになったけど、最終的にはやはりフロムはすごいゲーム出す。ってなった。

フロムゲーはAC4、fA、V、VD、ACFFもPSP版、ダクソ2、3、ブラボとプレイしてきてどれも好きだけど。個人的に一番初心者におすすめできるのはSEKIROですな。

ストーリーがわかりやすいってのがまあまあでかい。ブラボとか慣れてない人には割と意味不になりやすそうだし。神父がくそ強い割にほかのルートがないから神父で積むとほかのところいけないとかあったり、ダクソ3とかは特定のビルドだと一部のボスや道中が辛かったりするけど、そういうのもシステム的に基本的にはないし。
いいね! 15
Yanagi
Yanagi日記
2022/01/23 11:14[web全体で公開]
😆 自分でGMした話14(一狩り行こうぜ!L2G)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここしばらくリアルが忙しかったり、CPの参加でわちゃわちゃしてたりで、
中々日記をかけてなかったYanagiデス。
リアフレとのセッションも含めて久しぶりにPLを満喫しまくってます。
うむ。やはりソードワールドはよい。。。

さて、1/15にやったセッションの記録ですね。
探索重視のシナリオだったL2をバランス調整したものですが、
元々個人的には安定していたと思うシナリオなのでさほどいじってはいないですなぁ……。
マップ上の戦利品のバランスやセリフ回りを直したぐらい…。

今回も変わらず、
魔物退治のほかにもモンハンらしいフィールドワークをやってもらいましたが、
思わず(一応)本筋の魔物退治を忘れられてた時はちょっと笑ってしまいましたw
うっかりキノコタケノコ戦争が勃発しかけ、依頼失敗(ゲーム内時間的な意味で)かとも思いましたが()

GMダイスは今日も絶好調で妙に強いクマが誕生しておりました。
しかしながら、皆様の尽力もあって無事突破。おめでとうございます。
なお、もう一体の目標である猪は必殺技をファンブルで無に帰したりしてて
あっさりとボタン肉になって出荷されていきました。哀れ。

探索型モ〇ハン、思ったより手ごたえがありますねー。
やっぱりモン〇ンらしさというのはこういうところにあるのかと思いました。
ただ、個人的な反省点としてはちょっと報酬を撒きすぎたかもしれません。
マップのあちらこちらの報酬を設定したうえで、
色々回収してもらって報酬アップにはつなげてもらったのはよかったのですが、
他の卓への参加に支障が出てしまうかなぁ……(所持金制限的な意味で)
この辺は今後のバランス修正や作成の注意点として踏まえておきたいところ。。。


・キノコタケノコ強者ミノリンファイター様
優しく穏やかなRPが卓全体の雰囲気を和やかにしてくれました。
ただ、普段はひらがなでしか話さないようなRPなのに、
キノコタケノコ関連になって急に知力Bが付き、
言動に漢字が混じってしっかりと話は始めるのがとても面白かったとですw
ファイターとして雑魚を薙ぎ払い、レンジャーとして釣りに興じ、オタ芸を身に着け(?)大活躍でしたネ!

・食いしん坊万歳エルフプリースト様
要所要所で隠し切れない食欲が見え隠れするRPでしたw
もとより、食事関連は妙に充実していると自負している卓()なうえに、
今回は依頼の性質上存分に食べていただけたのかなとw
パーティの補助、回復役としても頑張っていただき、ありがとうございました。
あと「素人が急にキノコに手を出すのは危険です」byキノコ奉行

・リカントフェンサー兄貴様
決める時に決めてくれるダイス冴えわたる兄貴でした。
パーティの中でも頼りにされてる感が出ててよかったですw
着実にパーティの収入を上げていき、
先制や回避で戦闘を支える仕事人ぶりが活きていましたね

・サーカス志望グラランバード様
パーティ内の雰囲気を盛り上げてくれる賑やか担当!
相棒を活かした探索やバードによる見識など多くの場面で活躍していただきました。
オタ芸が付くぐらいの見事な6ゾロ演奏、お見事でしたw
堅実な支援にクマ相手の2回転終律、相棒のダウレスのテイルスイープでの打点などなど大活躍。
あ、でもダウレスは草食だからジャーキーは無理やり食べさせたらあかんですよw相棒大事に!


デハデハ、皆様お疲れさまでした!
戦闘・狩りにとどまらないモンハ〇らしさを感じていただけたのであれば幸いです。
またの卓でお会いしましょー。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/01/21 21:29[web全体で公開]
😶 【DX3rd】よーやくトレーラーが出来た…。
以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。
さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。
完成したら、コミュ内で募集して回すぞー!

▼以下、トレーラー
 UGNチルドレン。それは、幼全て表示する以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。
さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。
完成したら、コミュ内で募集して回すぞー!

▼以下、トレーラー
 UGNチルドレン。それは、幼少期にオーヴァードに覚醒したために、UGNに引き取られ育てられた少年少女たちが成長しエージェントとして活動する存在である。
 引き取られた年齢によっては読み書きを覚えるより先にレネゲイドの制御法を叩き込まれることさえある彼らは、「多少マシな環境で育った少年兵」と言っても差し支えない、一般人が思い浮かべる「日常」から最も遠い存在である。
 だが、それでも彼らだって人だ。
 傷つき疲れれば眠くなるし、飲食だってする。人恋しくなることだってある。
 一般人には決して知られなくとも、彼らにも彼らなりの日常はあるのだ。
 命と心を懸けたの戦いの日々の合い間にある、ほんのひと時。
 日の光を浴びられず、さりとて夜の闇に沈んだわけでも無い、黄昏のような色の曖昧な日常が。
 ダブルクロス The 3rd Edition
 「黄昏色の日常」
 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。
 これは、そんな日常の中で起きた、1つの事件。
 あるいはこれもまた、彼らにとっての「当たり前の日常」…なのかもしれない。
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