明地さんがいいね!した日記/コメント page.7

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ましろ
ましろ日記
2025/12/23 18:02[web全体で公開]
😶 DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。
DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。

タイトルは
**「B’coz I Love You!」**です。

人になろうとしたAIと、
選ばれなかった感情を扱った、
静かめ・感情重視のシナリオです。
書いている間、
ずっと「誰かを否定しない話にしたい」と思っていました。

無料で読めます。
ご縁があれば、どこかの卓で遊んでもらえたら嬉しいです。

https://talto.cc/projects/i-tpRDr0UxrMoMzpq8Qs1
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キノミ
キノミ日記
2025/12/23 22:14[web全体で公開]
😶 年末年始といえばTRPGですよね!
……とか抜かしてるのは最後まで私だけでした。
え、他の皆は誰かと過ごすの?私は正月含めてずっとセッション楽しんでますよガハハ。

いや誘ってくださったKPさんには頭があがりませんよね本当に。
しかも去年の年末年始もKPしてくださった御方!

このまま年末年始の長期セッションを恒例行事にしようと暗躍しようかしら。
あと同卓した顔も名前も知らぬ誰かに「あけましておめでとうございます」って言い合うのが謎に好きです。
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/21 14:17[web全体で公開]
😶 遊んでみてぇ…
ダブルクロスかサタスペやってみたいんよな
話はルルブを買ってから言えって話なんやが…
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陸丸
陸丸日記
2025/12/20 14:12[web全体で公開]
😶 やるぞ、冒険卓!
自分の未熟さゆえに夢半ばだったSW2.0の大陸横断冒険卓を、改めてスタートするぞ!
まあこんなよくわからん上にリスキーな長期確定卓に人がすぐ来るとは思わないのでのんびり募集します
卓ゲ者のゴールデンタイムの土曜夜だしな、自分だったらそう簡単に手は上げない
だからこそ、すでに参加を決めてくれてる人には感謝しないといけないな
どんな卓になるか、とっても楽しみだ!
がんばるぞ!
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さち
さち日記
2025/12/20 11:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】大事故だった昨日のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのアウトロー卓いってきました。
シティシナリオなのですが、調査パートでまさかの前衛2人がロスト! 後衛だけで続けられるわけもなく、撤退と相成りました。
来週に続きがあるそうなので、今度こそ成功させたいですね。

GM及び一緒に遊んでくれたPLの皆さん。ありがとうございました!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/19 13:02[web全体で公開]
😶 【TRPG自説】卵料理をふるまうと言われ訪ねたら、いざ出されたのはタラコパスタ
魚卵じゃねぇよ!天津飯とか出せよ!いや、卵掛けごはんを卵料理として出したら怒るぞ。
閑話休題。

これ、TRPGではままあること…………間違ってはない、が、そうじゃない!って言いたくなる感。
というかTRPGに限らずいろんな創作物にあるやつ。
最初の触れこみから考えているイメージと実態が割全て表示する魚卵じゃねぇよ!天津飯とか出せよ!いや、卵掛けごはんを卵料理として出したら怒るぞ。
閑話休題。

これ、TRPGではままあること…………間違ってはない、が、そうじゃない!って言いたくなる感。
というかTRPGに限らずいろんな創作物にあるやつ。
最初の触れこみから考えているイメージと実態が割と違うこと。
朝食に卵かけご飯を食べ、昼休憩中にたらこパスタを食いながら、とある方の日記を見て、ふと思いました。

特にリプレイ動画から入ってきた初心者がまず浴びせられる洗礼にも近いかもしれない。
CoCみたいなリアルベースの世界観だととくに、
ただの探偵や医者が拳銃をもって暴れられることはないし、
フィリピン爆竹など危険物の持ち込みは許可されないし、
暴力団員とか犯罪者系の職業はまず参加申請で弾かれるし、
議論でPLが対立すればたいてい慣れてる熟練者には勝てないし、
かっこいいセリフを言おうとすればそんな劇的なシーンは訪れないし、
KPの忠告を無視して好き勝手やったら逮捕ENDでロストするし、
なんだったらまずあの高くて分厚いルルブを買ってルールをある程度理解している前提で話はすすむし、

でも肝心なところでダイス目が腐るのと、
KPのダイス目がやたらいいのと(なおPL側に回った場合弱体化。少年漫画で敵キャラが味方になると途端に弱体化する感)、
マーシャルキックダメボ1d6がショットガンと同じ火力を出すのは本当。

閑話休題。


さてこの洗礼を経てここから長く続けられるかどうか。タイプは4つにわけられる。

1つ、出されたたらこパスタを「これも悪くねぇ」とおいしく食べること。
思ってたんと違うが、食べてみたら旨い。こんなことも、割とある。
仕事とかでもこれほんとにうまくいくんか…………?みたいなこと、進めてたらなんか悪くねぇな、ってことありません?
いきなりたらこパスタを出されて、こんなもんくえるかーーー!ってちゃぶ台かえしをするのは簡単。簡単なことなんです。
でも、そこでそのまま食べてみる。冷静に味わってみる。意外と悪くない。

たらこパスタが出てきたことが理不尽とかミスとかではなく、理由を考えてみるとそこには意外な合理的な理由があったりする(どうしてKPごとにマイルールがあるんだよ、ってなるかもしれないが、やってみるとちゃんと理由があったりするのです)。

もちろん、味変をして好みに近づける工夫をするのはいいこと。刻みのりをたっぷり足したり、七味をかけて明太子風にしてもよい。マヨネーズをかけてデブ路線に進んでもよい。

あるがままを受け入れつつ、ある程度自分の好みに改造する。これが1つ。
この改造の果てに、ロールプレイが上手いとか、リアル言いくるめに自信あり、とか自分ならではの武器を会得したら勝ちです。同じ食べ物を出されても自分なりの勝ちパターンアレンジを持っている人は強い。
私の場合だったら、ボイチェンとかアホみたいに用意している立ち絵とか、1vs5のリアル言いくるめ戦争でも余裕で乗り切れるリアル言いくるめへの自信とか。
私この分野では活躍できるな、ってのが事前にあるとやってて必ずどっかで自分の持ち味を前面に出す機会が出ます。あるいは強みを出せる瞬間がわかってきます。


2つ、天津飯を自分で作る準備をする。
テーブルにはたらこパスタがある。わかった。出されたものは食べよう。
でも俺はやっぱり天津飯がくいてぇ!
それもよし。
リアル路線に言い換えるなら、持ち込むキャラ設定やロールプレイで、自分の欲しい展開を引き寄せる準備をしておく、って感じですかね。やたら存在感の強いPLはだいたいこの見極めが上手くて、自分のワールドを領域展開してくる。
でもワールドは0から急に出したら、唐突な妄言になってしまう。
だから下準備が必要。
その準備を怠ってやりたいことだけをやろうとしてもうまくいかないよね。
私が見てきた、なんかめちゃくちゃやって周囲からボコられて早期リタイアするダメなタイプの初心者、だいたいコレ。

ただ、マイ天津飯を繰り出せるPLはリアルINTかダイスの女神に愛されてないとキツイぞ、って夢のない現実も提示しておく。
もちろん、経験を積めばINTも運も覆せる、という私の実体験も添えて。
上手い人は自分のフィールドに周囲を引き込むのが上手いのよね…………。


3つ、天津飯を出す店を探す
たらこパスタを食わされた。ちくせう。
おれは天津飯を食べたい!でも自分で天津飯作り方は知らん………
こうなると、もうセッション予定に張り付いて天津飯食べさせてくれそうなシナリオを吟味するしかない。
一番いいパターンは、自分の好みと合致する系統のシナリオをよく回すKPと知り合うこと。これはもうゴール。おめでとう。天津飯を腹いっぱいたんとお食べ。
なおこの路線にはいると身内卓化してなかなかオンセンにもどってこないとか…………


4つ、たらこパスタの食レポを頑張りだす(リアクションがとても良い)
ものを美味しそうに食べてる人を見ていると、先達は田舎のおばあちゃんにみたいにこれも食いねぇ、と自分のおススメをだしてきます。そこで私、天津飯が好きで…………といえば、先達は、それだったらこれがいいよ、とアドバイスをくれるかも…………・
芸人でもそうですよね。リアクションのいい人はいろんなところに御呼ばれします。
何を言いたいかといえば、人柄とかよくてみんなに好かれてコミュニティに適応するタイプ。
マジでめったにいない希少種。
このタイプはセッションに誘ってもらえたり、先達からアドバイスもらったりして、一気に成長しやすい気がする。
楽しむ力が強いだけなら1のパターンに近いけど、それを他人と共有できるこのタイプはどこでも引っ張りだこ。
だって一緒にセッションしてて面白いからね。
こうなれるといいね…………でもこれは本当に経験とかじゃなくて、人柄だから………
KP視点でいうと、やっぱり相性いいなと思うPLってすぐわかります。そういう人、呼びたくなるよね…………



5つ、天津飯を出す店を増やす土壌を一から作り出す。
私が知る限り、こんなすごいことしてるの一人だけ。だから正規パターンに含めない5つ目。
自分で大きなコミュニティを構築し、広められる土壌を作ったうえで、皆に天津飯のおいしさを布教する。
すごい。



ちなみに私は1型です。
というか料理に異物混入してない限り好き嫌いせずに食べられるタイプだから割とシナリオ云々で萎えることはめったにないかな…………?

まあ、自分の食べ方を工夫しても、一緒のテーブルで食べてるやつのマナーがいいとは限らないから…………これがTRPG続けられるかの第二関門。

次週、TRPG自説
一緒にたらこパスタを食べるやつ(他PL)が異界のチンパンジー流のテーブルマナーしか知らない場合だった時、どうすればいいのか。
乞うご期待!(書かない)


閑話休題。
個人的になおススメは、セッションごとに日記付けること。
セッションを冷静に振り返り、自分がどうして楽しめたのか、あるいは満足いかない点があったのか、咀嚼して飲み込んだ後に冷静に考えるの大事。
アレンジ料理よくやる人ならわかるはず。なんか失敗した時、まずい料理だなって思って食べてるだけじゃ一生美味しいアレンジはできない。
この調味料余計か?この調理方法はいいなって冷静に分析するのが大事。
感情や考え事を冷静に解きほぐし、人様に読んで理解してもらえるレベルまで練って、出力。
これができる人、リアル言いくるめ強いと思います。
意外と他人に読んでもらえる日記を書くのって日本語力いるよ。

なんかうまくロールプレイの言葉が出てこない、PLとPCのすり合わせが上手くいかん、って人にはぜひ日記をおススメしておきます。






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たこ
たこ日記
2025/12/19 14:55[web全体で公開]
😶 TRPGはじめました!(4年前)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す
以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態
昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く

知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない
ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった

なので、分からないことはとにかく調べる
調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない
それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい

とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ
新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた
今は通販で買えるから難なく手に入っていいね
高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない
読んでみる・・・分からないところが多い
それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む

オンラインセッションがどんなものか分からない
なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる
他の人のコメントを色々見てみた
ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ
「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい

セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか?
おぉ、出てきた
ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ
一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・
この『見学』っていうタブに書けばいいんだな
ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」
「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ

ルルブを見ながらセッションを見る
よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ
なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ
それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし
絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう?

最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった
何を聞いたのかは覚えていない
とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする
それでも親切に答えてくれた、ありがたい

一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた
自分の分からないことが少し見えてきたのだ
キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい
立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・

そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ
お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする
それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た
とても緊張したが、楽しかった

そんなこんなで現在に至る
今では友達も出来て、楽しくやっている
自分は運がよかったのだろう
しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ
『人事を尽くして天命を待つ』
ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/17 02:03[web全体で公開]
😶 本来の遊び方に反すること(雑談卓)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も今回で、懲りずに突発的に開いた雑談卓。
タイトルが『雑い雑談』とついているからそんなに人来ないだろーっと思っていたら、思っていた以上にやってくる・・・なぜなんだ笑


回答者1「GM見て入った」
回答者2「知っている人だったし」
回答者3「この辺はねぇ。こんちゃさんのお力かなw」
回答者4「こんちゃブランドなので」
回答者5「まぁこんちゃさんですし」
回答者6「『あ、こんちゃさんの雑談卓やな』『・・・題オモロw』大体皆さんこんな感じでは?」


この返答が、一気に流れてきた時の連携感は綺麗だったなー()
みんなの私に対するイメージはなんなんだ!?お時間ある時に来てくださって、ありがとうございます!!!

さて、そんな名物になりつつある雑談卓ですが・・・。

まぁ、これって本来の遊び方なのか?と聞かれると違うっと思う。

ソード・ワールド2.5というジャンルの中では、極めて特殊な卓とも言えましょう。

きっかけは、なんだったろうか?(突然の語りどした???)

まぁ、私の企画は大体は『こう言う趣旨の卓見かけないね?一回開いてみっか』という軽いノリから始まることが多い。

そこから意外にも好評で『またこういった場に参加したい』というお声をいただいたのが、次の開催へつながった気がする。

私的にも、この雑談卓は特に大掛かりな準備をすることを必要としないし、話す話題も割とくだらないことでも許されることが多いので、気楽に開きたいなって思ったら開くことが多めです。

一応ルームマスターなので、誰が入ってきているのかはわかるのですが、部屋から退出せず、言葉に発していないのであれば『静かに見学をしたいんだろう』と勝手に解釈して、特にお声をかけることもない。

だって、話している人たちの話、見てて面白いもんね!わかる!笑

自分は『ゆるゆるな人間』なので『来るもの拒まず去るもの追わず』というスタンスです。

挨拶も『絶対やってね!』とは全く思わず、余裕があったら声かけてねと言う感じ。……なんですが、雑談に参加する人たちは必ず挨拶を添えてコメントをしてくださることが多い。みんな丁寧な人たちだ〜。

まぁ、ゲームとして遊べるわけじゃあないので、当然この卓もだし、ちょいちょい開催しているRPのみの卓も『sw2.5のシステムに沿った卓』ではないし『初心者向け』ではない。

これぞ『ソード・ワールド2.5というゲームなのです!』を言えないもどきの卓だ。(話す内容は触れてはあるけどね)

本気でsw2.5を遊びたいと言う人からすれば『目の上のたんこぶ』のようなものだろう。

卓探してるのに検索に引っかかる!邪魔!!って思われてもしょうがない笑

むしろ、卓募集の検索に引っかかってすまない!

本来の遊び方ではないのは重々承知の上。

だが、それでも、私がやりたいからやるのである笑

RPのみの卓は本来のシステムに沿った遊び方ではないだろうが、企画者である私が『RPだけの卓を開くんだけど、興味がある人はこの部屋のに入って来てー』とか『ちょっと、swについて話したいなー(チラッラッ)』でと言う感じで開き、興味のある人がやってくるだけの話である。

どんなゲームでも人によってはプレイスタイルは違う。その結果『この人の遊びは合わないな』と思うことだってある。

自分が開催するsw2.5卓も、きっちりとした世界観というわけでもなく、公式が定められたルールにしっかりと則っているわけでもない(ちょいちょい解釈間違えたり、ド忘れすることで間違えてやっちゃったり、卓時間がなくて、即席の時短のためのハウスルールを作ったりする)。

なんで・・・こんちゃさんの自作シナリオの卓に参加したいなーって言ってくれる人には申し訳ないが・・・。当卓は、万人受けするような卓ではないと思っている(戦闘ぬるめ、RP多めの日常系ゆるゆる卓)ので、迂闊に自分の卓に参加する?カモンカモン〜って言えないのである笑(何回かこんちゃ卓に参加した人は例外)

GMは、こういう企画を立てますよーとは言えるが、集まってくる人たちが必ずしも、自分が企画した遊びと合うとは限らない。

まぁ、それでいいと思ってはいます。

『自分が考えた遊び方に、付き合ってくれる人と遊んでくださいな。』なだけである。

・・・さて、雑談卓で書き出した企画を応援をしてくれたから、頑張ってこねこねして作ってみよう!

今回の雑談卓でちょっと自作シナリオに対して前向きに取り組みたいと思えたので!

参加してくださった方々!ありがとうございました!
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蝉丸
蝉丸日記
2025/12/15 07:40[web全体で公開]
🤔 GMやるために必要な物、それは
GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、
一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。

でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、
そこは人それぞれです。

大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。
「なんかGM出来る全て表示するGMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、
一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。

でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、
そこは人それぞれです。

大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。
「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。

だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。

GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、
それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。

それで良いと思うんです。
GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
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ぽぽぽぽぽぽぽ
ぽぽぽぽぽぽぽ日記
2025/12/12 21:31[web全体で公開]
😲 じぇみにってすごい
暇を持て余したのとChatGPT及びGeminiのライフハックをXで見たついでに興味本位でGeminiに俺と君とでTRPGやれるって聞いた結果

「できるよ!!」

マジか(   ´・ω・`    )

試しにアリアンロッド2E RPGやってみようって言ったらちゃんと調べて出典もルルブ(全て表示する暇を持て余したのとChatGPT及びGeminiのライフハックをXで見たついでに興味本位でGeminiに俺と君とでTRPGやれるって聞いた結果

「できるよ!!」

マジか(   ´・ω・`    )

試しにアリアンロッド2E RPGやってみようって言ったらちゃんと調べて出典もルルブ(1)
お???ちゃんとしとるぞ??? 


と思ったら注釈に
他のサプリ使ってもいいけどどんな効果とか共有してね

はえーちゃんと注釈してくれんのえらー(コピペしたとはいえ注釈、注意点入れろ言うたのはお前やろ)

「何系がいい?バトル?探索?街の陰謀?」
ほう、シナリオの系統まで選ばせてくれんのか。ええのうええのう。

キャラシを作り共有(律儀に全部手打ちで送ったからここが一番時間かかった。)したらKPCまで生やしてくれた。えらい。

陰謀を選んだらなんか街に流行病(呪い)的なのが蔓延してて怪しい組織に財産を渡します的な書類に勝手に意識もなくサインしちゃうとかいう割とガッツリしとんのう

進行にルールミスはあったり敵のスキル名に一貫性がなかったりしたけど
指摘すると合わせてくれたり設定を語ったら擦り合わせをしてくれたりと

結果:3時間セッションしてた




至れり尽くせりやんけ!!!!!!

というお話でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/10 16:45[web全体で公開]
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。

東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。
ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。
基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。

何より在りそうで無かったのがこの世界観。
東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。
冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……?
否。
ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。
ありがちな近未来設定がワクワクしますよね?

という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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アポドラ
アポドラ日記
2025/12/04 16:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】疑似蛮族卓の準備
 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。
 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの全て表示する 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。
 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの舞台的に守りの剣の結界があったり、なくても人族中心の街だからGM的に蛮族サプリは勧めづらいという事情が大きいのだ。

 そういうハードルを一旦排除して体験卓として人族は穢れ持ちに限定したり、ウィークリングに限定して募集する際はバルバロスレイジはなくてもいいけど持ってたほうがいいって感じで募集をかけてみることにした。
 この条件にしたら案の定、興味を持ってくれて参加者が埋まった(一人だけ自分で誘った)
 蛮族用のアイテムデータはレイジに載ってるけど、実質冒険者セットと変わらないしLv5帯経験点15500ならビルドは人族とあまり変わらないという判断で決行に至ったわけだ。アビブレ採用しなきゃダメージインフレはしないし。
 蛮族体験卓はマジの人外RPを見れそうだから個人的に楽しみにしている。
いいね! 12
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/12/02 22:32[web全体で公開]
😶 この程度でいいのです(たぶん)
私の立ち絵を見て
「なんだ、この程度でいいの!?」と思って
自力で立ち絵描く人が増えればいいなと思った。





 




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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/02 19:30[web全体で公開]
😢 すんません…
かかった翌日検査受けたらバリバリ陰性のたぶん風邪でした…
早とちりインフル判定はいかんですね
大早とちりですいませんでした…
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/02 18:49[web全体で公開]
😊 【SW2.5】書影公開!!【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、 原毅(はらこわし)です。_:(    _ ́ཫ‘):_
https://fujimi-trpg-online.jp/column/release2025.html

こちらで
『ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック ダマスカスフォージ』と『ソード・ワールド2.5サプリメント タイラントクリプト ‐墳墓と秘文‐』の書影が公開されてるのに気付いたのでお知らせですよ。
ビブリオマンサーが楽しみなのは勿論ですが、DX3が前作『アンチェインアームズ』で更新された基本ステージの1年後の世界、“基本ステージ(UA)”を更に拡張するとは驚きでした。
実質的には3.5版といったところでしょうか。
グレイ プニルのPCも作成可能に成るそうで、今後も両作から目が離せませんね!!

pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫
なのでこの辺りで失礼します。
いいね! 25
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/01 01:20[web全体で公開]
😶 最近の卓事情
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑
リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。
企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。
が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という)

先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。

Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑
TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑

最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った)

やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。

話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ!

あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。

自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。

PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!)


ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。

大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。
こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら)

CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!!

『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。

今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。

・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。

最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。
門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。
まぁ、やめましたが笑

自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。

ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。
そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑

悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。

手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。

罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜

あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑)

初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!)

何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。
一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
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柴馬
柴馬日記
2025/09/20 15:23[web全体で公開]
😆 DX3rdCRCCP第1話終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第1話感想。昨日のうちに早く書きたいと思っていたけど、朝からシャケをしばいて街を救うバイトがあったからこんな時間になりました。

週一、全8回の第一話。終わりました!この調子でCRCキャンペ、是非とも最後まで駆け抜けたいですね!俺たちの戦いはこれからだっ!

一般女子中学生、猫、人生ほぼ監禁生活人、外国人の全然交わる設定のない四人が一つの場所に集まって脱出を目指すシナリオでした。
探索イベントのある公式シナリオやったことあるけど、あれをオリジナルで?!内容用意するだけでも大変なのに凄すぎる……。
自PCは支援メインのはずが、キャラ的にメインのシンドロームであるエフェクトが活躍した感。HPダメージは最高だぜ。
Sロイス以外基本興味ない(Sロイスいない)けどそれ故に誰にでも話しかけられるPCだったので、他PC全員に割と話しかけにいけたかな……?仲良くきゃっきゃってする雰囲気ではなかったので、とりあえず同行者としてこいつ不安だなって思われてなければそれでよきです。
情報置いて貰ってたけど最後の戦闘までどうすればいいんだってなる程度の理解力でしたが、最終的にはなんとかなったので……OK!

思っていた以上の経験点を頂けたのでほくほくしながら使用先をどうしようか悩み。
ユニークアイテムとか家の力で持ってる設定は全然いけるんですけどキャラクター的に合わないものが多かったり。

第2話はキャラ設定に関係しそうなロイスもありますし、わくわくしています。
プリプレイやら次話に思いを馳せるのは楽しいですね……。

GMとPLの皆さま、第1話お疲れさまでした。
次話からもよろしくお願いします!
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柴馬
柴馬日記
2025/11/30 16:57[web全体で公開]
😆 DX3rdCRC「誰もいない駅のはなし」完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HPにある公式シナリオでした。8時間で終了。
自分が回しやすいようちょこちょこ変えてますがほぼシナリオの通りに。
探索度進めるの忘れたり、発狂表振るよう言うのを忘れていたりところどころポカはありましたが、PL二人のご協力のもと無事にセッションを終えることができました。
お二人とも、お疲れさまでした、ありがとうございました。お時間を取って参加してくださり感謝します。

公式シナリオなので特に言うことは……とは思ったのですが、そういえば募集時にHO2も優先していた方がいいみたいなことを書いていなかったのでHO1と3で廃墟に向かうことになりました。
PC2がUGNだしなんとでもなるやろ!とそのまま行きました。なんとかなりました。PLになんとかしてもらったの間違いかもしれない……?
公式シナリオだと死んだ親猫が出てくるのですが、猫が可哀想な目にあうと良くないという人がいるのは認知しているので、PC2の友人がいるのだからと犠牲になってもらいました。人間はなにかと犠牲になりがちだからセーフかなって……!
今回PC2が魔術を使いまして、傍目から見ているだけじゃ理解できてなかった部分を改めて勉強できたのでありがたや……。
でもあんなに暴走表振るなんて聞いてないよぉ!ハラハラするよぉ!結果的にPCが無事でよかったです。
そういえばPC二人ともアザトースが入っていて新鮮でした。やはりCRCですし固有シンドロームあるとわくわくしますね。
PC1の根幹に関わるシナリオなので、ラストの心持ちがどうなるものかと思いましたが闇落ちもなく。
二人ともシナリオ後のこれからが気になる形でシナリオが終わりました。本当に……気になるね……。

卓後の雑談も色々ありまして、最後の最後まで楽しくて同卓できてよかったです。
感想としては以上で……。ありがとうございました。
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四季
四季日記
2025/11/22 17:29[web全体で公開]
😶 インフィニティ・コロッセオ(IC)確保ー
 読み込む前ですが感想をつらつらと上げてみる。

 ふーむ、第一印象は…ほえーそう来たか。
 確かにこの生成ルールを使えば追加サプリなしで膨大な種類の魔物を大量生産できるわ。でしょうか。
 ビジュアル的な意味での魔物データは存在せず、ゲーム的に必要なデータだけがダイスだけで生産できるイメージ全て表示する 読み込む前ですが感想をつらつらと上げてみる。

 ふーむ、第一印象は…ほえーそう来たか。
 確かにこの生成ルールを使えば追加サプリなしで膨大な種類の魔物を大量生産できるわ。でしょうか。
 ビジュアル的な意味での魔物データは存在せず、ゲーム的に必要なデータだけがダイスだけで生産できるイメージでしょうか完全にヴァイスシティー収録のエンカウント表の上位互換ですはい。そしてGMとして脅威度不足を感じた場合追加で同じ魔物をコピペすればよしと…アレ?もしかしてSNEはこんな内部データを使って魔物データをつくっていた?
 そして、実質持ち出し不可の追加アイテム群は総じてぶっ壊れー、改訂後の【リピートアクション】や1Hガンで撃てた【ショットガン・バレット】、数多の耳飾りの「耳飾り」制限を外すどころか、全部の装飾品に適応ぐらいのトンデモやってる。インフィニティ・コロッセオ内で遊ぶ分には許容できるけど普通の卓には持ち出し、持ち込み厳禁ですねこれ。戦闘特技枠一つ分の機能をアイテムに持たせたらあかんよ…
 
 そしてICで遊べるALは…初期作成~10ぐらいでしょうか?そのレベル帯で遊ぶような人は自分で魔物データを作れるだろうし10を超えると確実に物足りなくなりそうですからね。

 総括、オリジナル魔物データの作成に挑戦したいなら資料として割とアリ。あとはソロプレイで十分楽しめる方にもオススメできますね。ふーむ、中の人アリのリプレイ動画や生放送にも相性よさそう。
 追加サプリなしで多様な魔物データと戦えることからもGM志望の初心者は4人PTを初期作成で作って走ってみるのは割とアリなのではないでしょうか?
追記2
あー、〈身代わりの泥人形〉にエグいペナルティが潜んでやがる…コレ穢れ点ほど重くはないけどモノクロマティカの染蝕度ぐらいエグいな…穢れ点2点以上の蛮族PCは非推奨だなこれ…まぁ、蛮族的には名誉の負傷として受け入れるかも知れないがバルバロスの誇りは失いそうだ


 追記、あー!デモンズラインの改変シナリオ回している人がいるー参加してー。ケド、仕事がクッソ忙しー
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たこばぐ
たこばぐ日記
2025/11/18 11:10[web全体で公開]
😶 初めまして!
キャラを作ったのはいいんですがtrpgをあまり回したことがなく教えてもらえたらうれしいです。。。
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