明地さんがいいね!した日記/コメント page.9

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2025/10/27 20:58[web全体で公開]
😶 ソドワやCOC民もおいでよD&D体験卓
D&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつき全て表示するD&Dの体験卓の募集をしています
https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm
TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです
暫くの間は初心者限定募集です

・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか?
はい、とっつきにくいのはルールブックが読みにくいからだと思います
翻訳だから仕方ないね COCだって大概読みにくいじゃん?
実際には意外とシンプルなルールだったりします
だから前の版を遊んでいるD&Dユーザーもいるくらい

・洋ゲーだからすぐに死ぬんじゃないだろうか?
これはソドワのほうが死にやすいですね D&DはHPは0になってもすぐには死なず
生死判定のようなものを3回失敗してやっと死にます
それまでの間に復活呪文ではなく、なんと回復呪文かけたら起き上がり次の手番で再度動き出します
「OH・・・死んだ!HAHAHA!」みたいなステレオタイプのアメリカ人のノリはもう無いでしょう

・D&Dおじさんが怖い
はい、私もトラウマがあります
だけど5版のプレイ経験上そんな人は見かけませんでした
ドワーフの女性キャラのイラストをソドワドワーフのようなもので提出しても何も言われないでしょう
世界観もソドワほどガツガツ使わないかな

今回はD&D初心者及びルールブックを1文字も読んでいない人対象です
キャラクターシートも本来のものではなく簡易的なキャラクターシート・・・というかココフォリアのコマに書いてあることが全てです
シナリオも酒場で判定周りのチュートリアルをしたら、突然酒場の外にモンスターが出たのでそれを退治するというシナリオです
すごく短いシナリオで判定と戦闘ルールの説明をしますのでよろしければご参加ください
ソドワとの戦闘の違いを見るのは面白いですよ!
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/23 13:44[web全体で公開]
😊 【雑記】イヤッフー!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約取れました!
嬉しいぃいいいいいいー!!ヽ(*´▽)ノ♪
いいね! 33
はるるん
はるるん日記
2025/10/23 14:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】力求めよ、我が名は剣
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
10/22(水)は、某コミュニティで開催されたDagon先生の『力求めよ、我が名は剣』に参戦してきたよ~!
先生の卓にお邪魔するのは初めてだったけど、もうめちゃくちゃ楽しかった♪


◆愉快な仲間たち
・ハルカ(はるるん):陽気で人懐っこいムードメーカー。ツッコミもボケも自然体でこなす。
・フォンファン(トロさん):明るく勢い任せの森ガール。会話を加速させるエンジン役。
・レイト(UNKNOWNさん):理知的でややツッコミ寄り。理屈で会話を支えるバランサー。
・シェリン(スカイラブさん):常識人で、空気を整える優しい調整役。

全員が軽妙な掛け合いを続けながら、自然に仲間意識が高まっていく感じが最高だった!
「愛と勇気と根性!」「勇気の鈴がりんりんりーん!」「パワー・イズ・パワー!」など、ノリとテンポで状況を乗り切るスタイル。
危険よりも絆を、効率よりも空気を大事にする――
そんな“体温のある冒険”を一緒に楽しむ仲間たちだったよ。


◆ヒロインとの交流
そんな絆重視のパーティだからこそ、今回のヒロイン――魔剣鍛冶を目指す少女・カテジナとの交流もとても熱かった。

カテジナ:「俺が作りたいのは、アンタたちみたいなやつのための剣だよ!」
ハルカ:「…ほぅ?」

彼女の真っ直ぐな言葉に、即座に反応が返る。
会話のテンポがそのまま心の交流になっていく瞬間だった。

カテジナ:「世界にはどうしても強いものと弱いものがいる。その英雄の助けになるような魔剣を打ちたいんだ。」
ハルカ:「まぁ…僕は弱いものを守りたいって思うけど、その考えもありだとは思うよ」

相手の信念を否定せず、“自分の視点”を添える。
これが、ハルカの対話の強さ。

ハルカ:「ハーゲンのおっちゃんにはおっちゃんの役割、カッテンにはカッテンの役割がある…それでいいって思うんだ」
カテジナ:「…でもな。内心やっぱり、じいちゃんには魔剣を打ってほしいよ。」

NPCが本音を語り出した瞬間。
“向き合ったからこそ、心が開く”――まさにRPの醍醐味だった。

「それにカッテンが魔剣を作れば火がつくよ! 鍛冶師だけにね!」

一見ただのダジャレ。
でもその実、「お前の情熱はまだ燃えてるよ」という温かい肯定のメッセージでもあったんだ。


◆ハルカという少女
ハルカは、掃き溜めから生き残った少女。
痛みも喪失も知っている――それでも笑って立ち上がった“生存者”

ハルカにとって“生きる”とは、綺麗なことじゃない。
泥をすすり、嘘を吐き、血を流して、それでも息をしていること。

それでもハルカは笑う。
「生きているうちが花なのさ。死んだら本当にそれまでよ」

酒場では冗談を飛ばし、初対面の相手にも「やっほ~♪きみ可愛いね♪」と笑いかける。
けれどその明るさは無邪気じゃない。
世界を受け入れるための“軽やかな強さ”だ。

周囲を和ませ、仲間を安心させ、時に敵すら油断させる――
“軽く笑うこと”で戦っている少女。


だからこそ、彼女がカテジナに贈った言葉が響く。
「夢ってのは…最後まで見続けた人間が叶えるんだよ…」


🌈 最後に
このセッションは、戦闘よりも“言葉の力”で物語が動いた卓だった。
仲間との掛け合いが熱を生み、NPCが心を開き、ハルカ自身の「生きる哲学」まで浮かび上がった。

ただの冒険譚じゃなく――“心で戦った”冒険だったんだ♪








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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/23 18:13[web全体で公開]
😆 4回に渡るシティシナリオが終了!
SW2.5にて、4回に渡って参加させていただいていた、シティアドベンチャーシナリオが終了いたしました。
シティアドベンチャーをロールプレイでしっかり処理すると楽しい一方、どうしても時間がかかるのが難しい問題です。
とはいえ、事件の解決自体は、割とスムーズに行った方ではあったのでした。

R1全て表示するSW2.5にて、4回に渡って参加させていただいていた、シティアドベンチャーシナリオが終了いたしました。
シティアドベンチャーをロールプレイでしっかり処理すると楽しい一方、どうしても時間がかかるのが難しい問題です。
とはいえ、事件の解決自体は、割とスムーズに行った方ではあったのでした。

R15の下ネタギャグシナリオのため、詳細については伏せますがw、
凝った卓づくりで、ワイワイ楽しいテーブルを過ごさせていただきました!

最終日は少し時間が余ったので、サブイベントをこなしたあとに雑談。
とはいえ、サプリメント周りの話は私のついていける話ではないので、最後の方は急に黙っちゃったように見えたかも。
いや、分からない話ですと聞くに回ってなかなか言う事がないというだけで、楽しく聞かせていただいてはおりましたんです、はい。

ご同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
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ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/10/23 19:52[web全体で公開]
😶 PCキーボード・DX3ソロ進捗・日常
ノートパソコンのキーボードの調子がおかしい ななしのです。
スペースとエンターがおかしい。物理的におかしい。バラして少しマシになったけど、おかしいんだ……!
というわけで新PC買う余裕はないので外付けキーボード欲しいですね。今度実物見に行きます。

先週の日記から進んだことはいくつかありまし全て表示するノートパソコンのキーボードの調子がおかしい ななしのです。
スペースとエンターがおかしい。物理的におかしい。バラして少しマシになったけど、おかしいんだ……!
というわけで新PC買う余裕はないので外付けキーボード欲しいですね。今度実物見に行きます。

先週の日記から進んだことはいくつかありまして
・ソロプレイ中のルルブ1シナリオがクライマックス突入
・フォレストさん作成GM不要卓のキャラ設定はできた
・↑のキャラにメモしてたエフェクト・アイテムをとりあえずセットしてみた

って感じですね。
ルルブシナリオはどこまで改変できるか挑戦してるのもあって、ちょっと停止することが多かったです。
病院の待ち時間にいろいろ考えたりはしてたんですが、実際に入力すると感じが違うなぁってなる。
ちょっと創作物に近い感じになってきていますねー。

あとは弟のいびきで頭痛が痛いんだよクソが!状態。
悪化しやがって私は二徹に近い状態まで追い込まれました。めっちゃキレてました一人で。
私は高評価の耳栓でもいびきがシャットアウトできませんでした……。
それで今は寝る前にヒーリングミュージックをYouTubeで流してます。気がまぎれるんだよねー。

あとブチ切れてる時に公式シナリオ集を全部購入してしまったよ……!寝不足はあかんね!
全部今週の土曜日に到着予定だよ☆楽しみだね!(激しく後悔している)
あ、高得点シナリオ系の表紙イラスト格好良いので良きです!
推しの「誇りある紅」の表紙は多分飾っておくと思いますね°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
つまりムーンレスナイトも飾る可能性がありますな!

これらもあって寝込んでた時間も長かったので、全体的にはあまり進行してないかな?
でも元気ですよーって感じで日記を残すのは気分がいいから、今日は日記を書きました!おつー!
いいね! 7
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/24 01:04[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り その2
セーブ!
今回はPC①のオープニングから合流シーンまで。

満を持してPC①のオープニング。
謎の少女から「自分を殺してほしい」という奇妙な依頼を受けたPC①ですが、そこに突如として謎の勢力が襲撃。
少女を攫われ、自分も絶体絶命というところで、PC②・PC④との合流となったのでした。
一全て表示するセーブ!
今回はPC①のオープニングから合流シーンまで。

満を持してPC①のオープニング。
謎の少女から「自分を殺してほしい」という奇妙な依頼を受けたPC①ですが、そこに突如として謎の勢力が襲撃。
少女を攫われ、自分も絶体絶命というところで、PC②・PC④との合流となったのでした。
一方、PC③とPC⑤も別所で合流していましたが、そちらでも謎の勢力が襲撃してきてさあ大変。
こちらはPC③がクリティカルにより一発で必要達成値を突破し、状況を切り抜けます。

そして「民間人にも変なのに襲われた奴がいるよー」という話を聞いたPC③・⑤は、その民間人が働く純喫茶を訪ね、いよいよPC全員が合流となったのでした。
合流シーンで無限に喋って時間がギリギリだったけど、こういう寄り道も楽しいものだ。

次回は恐らく情報収集から再開。
襲撃してきた謎の勢力の正体とは、そして攫われた少女の運命や如何に。



次回の予定は日曜卓。
羅生門からの継続メンバーで、続編の神明鏡へ行って参ります。
何かPC①的なポジションをいただいちゃったので、張り切ってがんばろー。
ほとんど医学しかできないし全然喋らない子だけど!(
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/10/25 01:32[web全体で公開]
😶 4週間連続でサタスペのDD楽しかったーー!!
実家に帰ってきた安心感ですよ。TRPG会のベテランもキレキレのロールプレイで魅せてくれました。
毎回楽しいし、こんな最高なシステム他にないですwww

笑ったーー!!

来月は『夜のあしあと』です。
ではみなさん、猫になりましょう!!
いいね! 22
ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/10/25 15:16[web全体で公開]
😶 DX3シナリオ集が届いたよ!改訂版ルルブを求める初心者、私
デザート何か食う?という話になった時「おりんごはいかがかしら?」と言ってみた、ななしのです。
家族が「おりんごですか」「大量のおみかんではなく敢えておりんごですのね」「ではおりんごをいただきましょう」「おぼんとお包丁をお持ちくださいませ」「かしこましましたわ」と悪乗りしてくれたよwww

本題全て表示するデザート何か食う?という話になった時「おりんごはいかがかしら?」と言ってみた、ななしのです。
家族が「おりんごですか」「大量のおみかんではなく敢えておりんごですのね」「ではおりんごをいただきましょう」「おぼんとお包丁をお持ちくださいませ」「かしこましましたわ」と悪乗りしてくれたよwww

本題!シナリオ集が届きました!並べていくと
・ムーンレスナイト(文庫)・ディープフロント(B5判書籍)
・スーパーシナリオサポートVol02~06(B5判まさかの中綴じ雑誌形態)
・レネゲイドウォー(B5判書籍)

うん、見て分かるよね。自分でも突っ込みが入ったよ!
SSSのVol01が無いんだが……?! なんでRWが入ってんだ?!
寝不足でキレてる時の勢い購入の謎です。みんな睡眠は大事だよ!!!!

感想。
ディープフロント→シナリオ集なのにルルブの補足説明入ってる。文庫ルルブで言えよ!
SSSのVol06→シナリオ集なのに追加データが入ってる。UAに入れなかったの何で?(動揺)
レネゲイドウォー→春日ファンとして見逃せないキャラクター説明だった素晴らしい!
あとリプレイキャラが面白いことになってたwwwヒロアカ世界観だとそうなるのねw
それとDX3しか知らぬので成人女性の都築さんが綺麗でしたねー!

というわけで持ってもいないUA情報に動揺しつつ
基本ルルブ1・2・上級ルルブの改訂版を発行してほしいなーと思いました。
特にディープフロントの補足説明は、私が基本ルルブで躓いた部分だったのでね。

人様の日記からの情報ですが、改訂版ルルブが出ているTRPGもあるとのこと。
DX3はルルブが読みづらい(〇ページ参照→参照先でまた参照・曖昧な説明が多い)点で
積みルルブになりやすい気がするんですよね。
私みたいにTRPG自体が初心者だと、専門用語の整理してる途中で参照ページ先で更に参照されると困るのですよ。
いや他のTRPGのルルブ読み込んだことないですが。
さらっとみたクトルゥフ第7版は読みやすいなーって感じでしたので。
そんなこんなで本日は休息日であります!お疲れ様!
いいね! 11
けいさん
けいさん日記
2025/10/20 12:51[web全体で公開]
😶 「けいさん」が、サタスペのテキセを立てるよー
卓宣伝です。11/2(日)の21時からで、サタスペの卓を立てました。ご興味あれば、以下セッションページを見てくださいな。ホストクラブで、「君の瞳に、映った僕に乾杯」する展開です。
https://trpgsession.com/session/176088728161keisan1680

つ全て表示する卓宣伝です。11/2(日)の21時からで、サタスペの卓を立てました。ご興味あれば、以下セッションページを見てくださいな。ホストクラブで、「君の瞳に、映った僕に乾杯」する展開です。
https://trpgsession.com/session/176088728161keisan1680

ついにコレに、このカオスなシステムに手を出してしまったという感じです。私はGMとしては、アホ―な話作りもドラマチックな話作りもいたしますが、その両者を上手く悪魔合体させられればと思っています。

情報収集で間違って子供ができるようなシステムなので、何が起きても只受け入れて笑いましょうな心積もりですけどね!
サタスペらしく癖のある(癖しかない)NPCズも、ヤンチャさせろと私の脳内で息巻いております。
よろしければどうぞ~。
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/10/19 16:32[web全体で公開]
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方
(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。

◆ ルールと心情の間で

GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。
ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。

SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。
実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。
プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。
そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。

けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。
「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」

◆ ルールの目的ーー公平さの担保

ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。

もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー
それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。
しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。
だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。

◆ 裁定のブレは信頼を失う

ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。
ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。
その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。

「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」
「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」

GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。
前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、
プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。

◆ 人の心は、わからないからこそ

オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。
感じ方や考え方が違って当たり前。
丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。

そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。

◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る

私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。
特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。
こういうときの判断は本当に辛い。
「嫌われないかな」と不安になることもあります。

でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、
ダメと言われても全然気にしません。
だから、私もそう信じて割り切るようにしています。
もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。

◆ みんなにとっての「楽しい」を

TRPGは「楽しい」が一番。
でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。
そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。

「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、
みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
いいね! 29
けいさん
けいさん日記
2025/10/17 20:27[web全体で公開]
😶 GMをやることの唯一の欠点
仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。
立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり…
PLやりてえええ!

さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。
自分とは全て表示する仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。
立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり…
PLやりてえええ!

さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。
自分とはまったく違う背景・性格が導く、勝手に台詞が出てくるような感覚がまた欲しい!

あー、どっかに1回か2回でサクっと終わる、表現力と没入感があってマンチがいなくてテキセなセッションがないかなあ…

自分でGMやって卓を立ててもいいのだけど。これまでもそうやってきて、結局GM寄りのTRPGライフになるのだけど。GMやるの好きだし。

ただ、GMをやることには、唯一にして最大の欠点がある。
「自分がGMの卓には、自分はPLで参加できない」
これはどうしようもないのだ。
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/17 15:39[web全体で公開]
😊 【雑記】夢【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方久し振りに夢を見ました。
2人の女性と戯れつつジェットではないコースター系乗り物に乗る(水も出てくるのでスプラッシュマウンテンか?)……みたいな夢で、かたや湿度高め、かたや天真爛漫でとても楽しかったです。
それは大学時代にお付き合いさせて頂いた女性(今は既婚者)から、教授の誕生会の件で先日連絡を頂いたからかも知れないし、そもそもわたしはハーレム願望などない”モテざるもの”なのだが、楽しかったのは事実なので、

『……これは夢……だったのか……
悪い夢……いや……いい夢……だった』

みたいな気分です。

『せやけどそれはただの夢や』?

それはそう。( ノД‘)
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 27
マット
マット日記
2025/10/17 13:35[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魔導天使とエモるシナリオ
10/24 10/25の連続2日間に日程決定しました。
あと1枠ありますので、興味がある方はどうぞ。

https://trpgsession.com/session/176014505123noohking
いいね! 12
モリクニ
モリクニ日記
2025/10/16 21:55[web全体で公開]
😶 誘われるということ
卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。
卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。
誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。
卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。
誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。
僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw
つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
いいね! 43
ササミ
ササミ日記
2025/10/16 22:17[web全体で公開]
😶 帰ってきてしまった【ココフォリアPRO】こと課金
一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。

だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!!
GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん…

ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。
課金全て表示する一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。

だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!!
GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん…

ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。
課金を辞めても、自分で作ったバックアップからは復旧できるからね~

サタスペ、クトゥルフ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、夜のあしあと、キルデスビジネス、セガール、ゲイシャガール

いっぱい作ったなー
いいね! 25
HUD
HUD日記
2025/10/16 16:24[web全体で公開]
😶 残業残業残業残業残業……(グチにつき畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「残業が終わるとどうなる?」
「知らんのか? 新しい残業が始まる」
いいね! 10
らい
らい日記
2025/10/16 08:48[web全体で公開]
😶 雑記_やりたいこと多すぎ問題
タイトル通りです。
義務としてやらなきゃいけないこと以外の、趣味でやりたいことが多すぎんねん体足んねぇよ笑い止まんねぇよという問題。を、ブツブツここで呟かせてください。

大きくは
・読書
・ゲーム
・イラスト
・ボドゲやTRPG
・その他もろもろ
になっています。

・読書
全て表示するタイトル通りです。
義務としてやらなきゃいけないこと以外の、趣味でやりたいことが多すぎんねん体足んねぇよ笑い止まんねぇよという問題。を、ブツブツここで呟かせてください。

大きくは
・読書
・ゲーム
・イラスト
・ボドゲやTRPG
・その他もろもろ
になっています。

・読書
SNSなんかを見ているといかにも面白そうな本の情報がどんどん流れてきます。それを脳汁の仰せのままに脊髄反射で買います。
こうして世の積読はできていきます。(作り方は個人差はあると思う)
私の好きな本の話でもしましょう。私しか楽しくない、いわば隙自語です。

◆箸魔/平山夢明
やべーやつの描写が無駄なく美しく、あるものを好んで食す犯罪者の独白がとても大好きです。よっぽど気に入ったもの以外二度と開かない自分でも定期的に読み返したくなります。
◆にこやかな男/田中啓文
なんかようわからんけど本当に好き、ラストはある種のカタルシスがありませんか?かまいたち2の底蟲村篇を手がけてる田中啓文さんです。
◆海と毒薬/遠藤周作
たまんね〜〜〜 んでこれ本当に1957年に発表されたの??すっごい食べやすい文章だyo!!!!グロやゴアが娯楽だなんて口が裂けても二度と言えなくなるような戦争の様子。当時の病院の様子。それを想像するのがすごく好き

まだまだあるけどキリないんでこのくらいで。

・ゲーム
とりあえずz-a買ったんで御三家何にするかも決めなきゃいけんしキャラクリも楽しみですね。スプラ3内でも現実でも金欠なので金も稼ぎたいし。積みゲーも色々あるけどすまん、たぶんポケモンにかかりっきりになるわ。ほんとすまんな。
好みの問題によりいつもゴーストタイプばっかりのパーティになります。

・イラスト
美大生でもガキの頃絵が得意でもなかった一般人なので自分の”現在地”もわからなければどうすればうまくなるのかもわかりません。真っ暗な部屋の中を手探りで探索してるような感じで。デジタル絵もやりたいしアナログでいろんな画材でも描きたいです。
「絵はすぐに上手くならない」とかいう本を長らく積んでて最近読みましたがコレがまじで良くて、これを参考に技術向上を図りたい。と思っているだけ。

・ボドゲなど
最近は新しめのボドゲを少しつまんでいる程度です。面白かったのがitoと狩歌とキャットチョコレート。
最近はなかなかcocのシナリオ1本回すで‼︎と気軽に言えなくなってきました。ランナーズハイだと気づきにくいけど準備とか本番とか諸々負担かかるしだいぶ大変ですよね?ね?
でもやりたいのは確かです。

・その他もろもろ
最近カラオケに一緒に行った子が音感あるタイプだったので、一緒にパート分けして歌いたい曲リストを提示しました。私もそれを練習せねばなりません。彼女が練習してくれているなら私もそれをせねばならんね。
本当に完全に自己満の行為なんですが、楽しいんですよね。

うまそうなレシピを見つけてそのうち作りたいメシもあるし、シンプル体力がないのもあって体が足りません。
どなたか分身の術をご存知であれば是非教えてください。
いいね! 12
木魚
木魚日記
2025/10/15 19:52[web全体で公開]
😶 今晩ひまなので…
ソドワの雑談卓たてました。(募集頁は↓)
https://trpgsession.com/session/176052438733woodblock

お時間、ご都合がつきましたら、
かつ、気が向きましたら、
お付き合いいただけると幸いです。
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/15 21:16[web全体で公開]
😊 【雑記】父蟹の続報【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日お医者様にかかって参りまして、お陰さまで薬の種類変更と分包化をして頂きました。
みなさまにはご心配とご迷惑をお掛けしました。m(_ _)m

これだけでは何なので、時事ネタなど。
アサヒホールディングスがクィリンというクラッカー集団にやられて多大な損害が出ているそうですが、小説『ニンジャスレイヤー』の第2部に登場するザイバツ・シテンノの師匠にトランスペアレント・クィリンというキャラクターがおりまして。
件の事件を聞いて初めて、『(取り替え子の)麒麟』なのだと理解した今日この頃です。
いいね! 30
imo
imo日記
2025/10/15 09:46[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】曲のタイトルからシナリオを起草した話
マイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。全て表示するマイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。(ピクシブ百科事典より)
ゲーム自体はもうおっさんなのでやれておりませんが、カービィシリーズの曲は大好きで普段から聴きまくってます。
そのなかでも一番タイトルにビビッときた曲になります。ゲーム内のクライマックスの状況を詩的に表現しているのです。
なんかかっこいいですよね、中二心をくすぐられるというか。

結果どうなったかというと、好きすぎて曲のタイトルをシナリオタイトルにしてSW2.5のシナリオを組んでしまいました。
いままでシナリオを組んでからシナリオタイトルをつけてたので、いままでとは逆の作り方をしたためとても新鮮でした(難産でした)。
本家のゲームのシナリオの完成度とは雲泥の差ですが、ご興味ある方はセッション見かけた際はチェックしていただけると幸いです。
10/26(日)13:00〜か11/2(日)13:00〜のどちらかで、5時間のセッションを立てる予定でおります。
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