明地さんがいいね!した日記/コメント page.10

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/10/15 10:36[web全体で公開]
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる
おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。


TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪
もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど…
「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない?
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。


TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪
もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど…
「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない?

🌸 雑談の力って、思ってるより大きい
準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね!
緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪

逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。
悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。
楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。


🚂 主催者は「空気のナビゲーター」
GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。

だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。
お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。


☕ ポジティブは連鎖する
不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね!

「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」
そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。
TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな?


🎬 おわりに
セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。
だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。

それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて――
「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。

場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
いいね! 39
ナギ
ナギ日記
2025/10/14 23:32[web全体で公開]
😶 シン・クランブルデイズ2陣まで終えて
ルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという
#シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです

私のシナリオ改変点は主に2つ
・PC2~5を削除
・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる
これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています
そ全て表示するルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという
#シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです

私のシナリオ改変点は主に2つ
・PC2~5を削除
・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる
これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています
それでもシナリオの本筋は全く変えていないし、ほとんどのシーンはオリジナルと同じものを使用しています

主人公とヒロインのバディ物は別システムのアンサング・デュエットを参考にしつつ
大改変をせずに現代風にできたと自負しております
2陣まで開催し、お二方のご参加ありがとうございました
いいね! 10
明日平
明日平日記
2025/10/14 22:19[web全体で公開]
😶 スカスカシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平の書くシナリオは割とスカスカです
基本的にコピペでテキセできるようにはしてあるし、敵のデータなんかはきちんと書いてあるけど細かいところは決まってない
ボスの動機くらいは考えてある(書いてないことは多い)けどボスの性格とか
ヒロインの細かい設定とかそういう部分は書いてない
他にも背景の設定も考えることはあるけど書いてない
エンディングはPL任せになるんでまったく書いてないことが多い

人様に見せたり発表したりするシナリオではないので「細かく書かなくてもいいかな」って感じでスカスカです


それとは別に明日平は自認としては吟遊マスターなんだけど、PLからはそんなでもないって評価も聞く

明日平の進行は吟遊というか一本道ベース(FEARゲーのGMが多いからでしょう)
それでも吟遊ではないってPLから言われるのは、シナリオがスカスカゆえにPLの想像する余地が大きいからかなと思ってます


TRPGのシナリオって書いたもの全部が使えるわけじゃないですか
しかも明日平の文章力じゃ伝えたい内容が書いた文章ですべて伝わるわけでもない
となると、キチンとシナリオを書き込んでも明日平の伝えたいことはきちんと伝わらない
それならいっそ、あえてスカスカにしてPLの想像力に細かいことはゆだねるほうがいいのかなと最近は思ってます
それで誤解があったり、PL間で意識の齟齬が出たりしたら、最近はやりの話し合いで


何が言いたいかというと、「シナリオは別にスカスカでもいいよね」ってこと
人様に見せたり発表したりするシナリオはまた別でしょうけど
いいね! 19
明日平
明日平日記
2025/10/14 22:26[web全体で公開]
😶 TRPGはコミュニケーションのゲームです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼
TRPGはコミュニケーションのゲームですってお題目

・日本人は臆病だから武士道が生まれた
・中国人は道徳心がないから儒教が生まれた
・アングロサクソンは卑怯だからフェアプレーの精神が生まれた

と同様に感じることがあるコミュ障の明日平です
難しいよねコミュニケーション
いいね! 22
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/10/14 20:33[web全体で公開]
😶 ビジュアル極振りテキセをやりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という話をする
「サイレントヒルf」の関連映像を眺めて「彼岸花が咲き乱れる丘で君と出会いてぇ~!!」となったのでそういうこと

この場合のビジュとは何も部屋を凝るとか立ち絵を凝るとかではなく(それもやりたいけど)
あとで思い返した時、脳内に鮮烈な画像が浮かべばそれでよいのです
脳内は自由
我は神
なので脳内ビジュで殴るため手順を自分なりに整理する


①色を決める
色彩イメージは人間を破壊できるので破壊しにいく。
「紅」「蒼」「白」「黒」「見る角度で様々に移ろう玉虫色」
色にはそれぞれイメージがあり、文字だけで鮮やかな光景をプレイヤーの脳にダイレクトに投げることができる。
色彩のイメージを自分の中で統一し、シーン全体をそれに寄せていくと光景がまとまりやすい。

「紅」
鮮血が彼岸花の花弁を滴り落ち、臓物の粘ついた音が朱色の鳥居の下に響く。

「蒼」
蒼穹に氷の鱗を纏った竜が飛ぶ。あなたたちの剣が青空を反射し、陽光の白の中で蒼い風が抜けていく。

「白」
足跡だけが黒く残る一面の白雪。白いロングコートの少女がキミを見る。彼女の手には、白塗りの二丁拳銃。

これはシーンだけではなくキャラクターにも言えることで
テキセなら文字色・立ち絵も含めてキャラの個性づけに使える


②印象的なシーンを作る
それができれば苦労はしねぇ
のだが
苦労しなければビジュ演出だけで時間を使う、世に言う吟遊GMになってしまうので、PLが楽しめるシーンにする必要がある。TRPGは他者の時間を奪う遊びであるという点を忘れてはならない。
印象的なシーンはおおよそ3種類に分けることができ
・喪失のシーン……メインヒロインが死んだり、友情が決別に終わったり
・獲得のシーン……超強い敵を倒す力を得たり、夢が叶った光景だったり
・交流のシーン……TRPGの楽しいところ。これは意図的に作るのはとてもたいへん。無理やりつくるならヒロインとのデートとか
となる。

とりあえず3種類のどれかに「これをやるぞ!!!」と要素を集中させる、伏線を事前に配置する、得るもの・失うもの・交流する相手をちゃんとプレイヤーに気に入ってもらう、などの努力を行えばそれは実る。


③卓をやる
やれ!!!!!!!!!!!
俺にPLをさせろ!!!!!!!!!!!!












ここまで全部その場で考えたそれっぽい理論である
本当かどうかは知らない
という責任放棄発言をもって生存報告とさせていただく
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/14 15:40[web全体で公開]
😢 【映画】この世でキミだけ大正解【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)行き帰りに『IRIS OUT』と『JANE DOE』を繰り返し聴きながら、予告通り『劇場版チェンソーマン レゼ編』を観て参りました。
号泣はしなかったけれど、頬がしっとりしました。
ネタバレを含みます。




OK?
わたしが心に残ったのは2つ。
レゼが、終盤取ったあの行動。
それはやっぱり、デンジを好きになっていたんじゃないか、ということ。
デンジはレゼがあれだけ人を〇した後でも、レゼを生かして返した。
ばかりか一緒に逃げようとさえ声を掛けた。
それは彼の生きてきた境遇を考えると致し方ないのかも知れないけれど、一般的なヒーローであれば正義感や倫理観の欠如である一方で、某国の実験に人らしい人生を奪われたレゼにとっては、極めて稀な『学校に行ったことがない』『人の生死とかあんまり気にかからない』『武器人間』という同じ境遇の持ち主であったからではないか。

そして、天使の悪魔が都会の鼠(物理)にかけた台詞。
『ねぇ、都会は楽しいかい?』
それは”田舎の鼠”であったレゼに対する、デンジの暗喩なのではないかと。
そんな感想を抱きました。

因みに劇場来場特典はとうの昔に無くなっていたとのこと。
むねーん!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/13 13:07[web全体で公開]
😆 沈没船を探索いたしました!
…と、もちろんゲームの話です。
SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。

初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。
まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。
ランダムではないET(ポイント割り振り)作成O全て表示する…と、もちろんゲームの話です。
SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。

初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。
まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。
ランダムではないET(ポイント割り振り)作成OKということで初チャレンジ。
割り振りなのをいいことに「戦士だから知力はないも同然でもいいか」と作ったのですが、それが間違いの元でございました。
シナリオの大半を占める探索判定で、延々失敗し続けるハメに。
バカモン(PCもPLも)。
幸い、他の方の素晴らしい判定結果のおかげで、進行上の問題はありませんでした。
一応、全力攻撃が当たったのと、「ボスにぶん殴ってもらえたので高耐久でよかった!」シーンがありましたのが幸いでございます。
同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!

PCやってばかりでもよくないかなー、いつかはGMやらなきゃなー、しかしなにしろアホすぎてルールがプレイヤーレベルでも心もとないからなー、という葛藤と戦っている昨今。
まあ、もう少し読み込んだ上で、ルルブ1のみ必須、1~3のみレギュ、低レベル卓、低難度辺りをずっとやればなんとかなるのかしら。
そういうのはそういうので需要があるかもしれませんし……などと都合のいいことを考えつつ、昨晩はセッション後に眠りにつき、三十分前に起きました。
近所の公園のハロウィンまつりでも見に行ってこようかと思います。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/13 15:25[web全体で公開]
😊 【雑記】親心と息抜き【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、父蟹の体調のことでわたしが気を張り詰めて居たからか、お袋が『少し気を抜いてきなさい』と背中を押してくれました。
親心というのは本当に有難いですね。
という訳で、明日(わたしは休日)は朝からちょっと『劇場版チェンソーマン レゼ編』を4DXで観て参ります!!ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 34
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/10/13 17:56[web全体で公開]
😶 徒然日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、時の流れの速さをひしひし感じ始める中年ヒューマンのぼやき・・・

まぁ、そんなことはどうでもよく。

私は、ここオンセンで一緒に遊んだことがきっかけで、今でも時間が合えば、些細な会話や、一緒に遊ぼうとこちらから誘ったりする友人を得ることができた。(もう少し範囲広めたいけど・・・。大体の知人は忙しそうで話しかける時間が伺えないというコミュ障が発動をしている笑)

そんな友人であるが・・・。個人的に嬉しい出来事の一つとしてはやはり、こんちゃGMが務めた卓で参加したPCの落書きや二次創作を見せてもらえる機会があることだろう。

低レベルの卓の時は今はだいぶ余裕があって回すことができるのだが、自作シナリオとかやったことのないレベル帯(中級レベル)だと、いまだに反省会を開いては『ダメだった〜』と頭にキノコを生やすほどのジメジメっぷり。と気持ちショボショボするのだが。

そんな気持ちを吹っ飛ばしてくれるのはやはり、創作だった。

自分が開催した卓のPCに関する物語を見ることができるのは、本当に気持ちが楽になる。

こんちゃにとってはダメダメで恥ずかしい出来だったと思っているが、その卓を通じて参加したPCに愛着を持ってまで楽しんでいただけたのだと思うと、それだけでも、またGMやりたいなぁと思うのです。(単純なんだよな笑)

見返りを求めているわけじゃあないですが・・・。

やっぱなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!

嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!

PCたちのイラストとか小説とか、超綿密な設定が書かれているデータとかもらえるとさぁ〜〜〜〜〜〜!!!!

本編では描かなれなかった物語とか!!見せてもらえるのは!!めちゃくちゃテンション上がるんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!!

(これって自分だけなのかもしれない・・・笑)

あと、感想とかでもさぁ!!『次参加する時はこう言う設定もつけておこう』とか『実はこういう設定があるんですよ〜』とか聞かせてもらえるのも嬉しいだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!!

純粋にここのシーン大好きとかの感想とか嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜!!!!

こう言うところはGMの特権だったりするのかなぁ〜と思ったり笑
(本来のTRPGの楽しみ方なのかと問われると閉口しちゃいますが汗)

GMとしては・・・こう。PLPCどちらでも反応がいい人が好きになる傾向があります。

本当、他PLさんが作った二次創作を拝める機会を得ることができて本当に幸せものだなぁ〜としみじみ思いました。

お わ り
いいね! 30
なないち
なないち日記
2025/10/12 21:28[web全体で公開]
😶 卓の見学
雰囲気を知るために卓を見学していこうとおもっている

もちろん、時間が合う、縁があうが大事な条件だけども
いいね! 19
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/10/12 21:37[web全体で公開]
😶 TRPG者の飲み会で
まだインターネットが普及してなかった時代の話。

TRPGサークルの飲み会で、いきなり
「市民、あなたは幸福ですか?」
と問いかけられた。

言わずとしれた「パラノイア」の決まり文句なんだけど、
当時そんなゲームがあることを知らなかった私は、
宗教の勧誘かと思ったぜ(笑)。
いいね! 19
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/12 04:15[web全体で公開]
😶 (内容的に一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕的には、AI画像でキャラを持ってきてもらっても良い(手軽だし、背景もAI生成されたのを使う身だから)(既存のキャラに似てるのはNG)けど、色々問題があるから、AI生成以外限定って書けば大丈夫かな?
嫌いな人がいるのも理解は出来るし否定はしないんだけど、過激派と無駄な衝突はしたくないと言う気持ちの方が強いよね。

背景とBGMは問答無用で使うけど。

こういうのも、卓募集の時に記載しないといけないってのも大変な世の中だよなぁ。

地雷確認とかね。
ジャンルだけじゃなくて、内容での注意事項も記載しないといけないのも大変だよなぁ。
地雷確認に関してはキリが無いから、なんでもOKな人のみ!で募集した方が楽そう。

もう、画像にキャラ名だけ書いたアイコンと、キービジュアルと、画像に雰囲気だけを書いたのを背景にしようかな(笑)
1番問題起きないよね(笑)
BGMは無料でちゃんとしたのも多いし、なんならSEとか環境音だけにしたって良い!

オフセだったらBGM無しで、コマとMAPだけとかが当たり前だろうしね。
こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良いんだよな。
そしたら、素材で揉める事は無い!

地雷確認もなんでもOKにすれば、後で言ってもそっちが悪いしね!

よし、究極そうしよう!(笑)
いいね! 24
タイチ
タイチ日記
2025/10/11 14:11[web全体で公開]
😶 2.0時代から思っていたこと
今回、海に関するセッションを立てて思い出す。

ラクシアの世界に、ポセイドンみたいな正統派の「海の神様」っていないなぁと。
クトゥルフもといエイリャークが、蛮族側にいるだけで。
フェトルが雨と雷も兼ねているくらいで、ジェネリック版でフルシルに代わってるし。
いいね! 15
ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/10/11 14:29[web全体で公開]
😶 今日はソロプレイするぞ・DX3
最近ちょと病院が続いて、ゲームどころかスマホからも離れていた ななしのです。
({精神}+{侵蝕D})d10+{意思}>=9  【衝動判定】
衝動判定って、侵蝕率ダイスボーナス必要だったんだね……(;’∀’)
今まで多分、侵蝕率ダイスボーナスは無しでやってきて……うっ黒歴史が量産されるぅ!
全て表示する最近ちょと病院が続いて、ゲームどころかスマホからも離れていた ななしのです。
({精神}+{侵蝕D})d10+{意思}>=9  【衝動判定】
衝動判定って、侵蝕率ダイスボーナス必要だったんだね……(;’∀’)
今まで多分、侵蝕率ダイスボーナスは無しでやってきて……うっ黒歴史が量産されるぅ!
そりゃ大体バステの暴走を食らうわけですよ!納得ですよ!
気が付いたのはいいですが、まだミドル戦闘に突入するところです。

私は体力と気持ちに余裕がある時にしか出来ないので、ソロプレイはある意味気楽ですね。
あとPLやPCを自分の好き勝手にできるあたりとかね!笑
「みんなでやる卓も楽しいけど、たまには一人のんびりしたい」方にもソロプレイおすすめですな~
まぁオススメとか言って投げっぱなしにするのが ななしのであります。

追記:ミドル戦闘で混迷を極めてまだラウンド1が終わらない。本日終了。ファー/(^o^)\
いいね! 13
みちのく雛木
みちのく雛木日記
2025/10/11 22:16[web全体で公開]
😶 この日記なるものを
卓感想とか、徒然草的な覚書とかとして書くのが文化であることを今しがた知りました。
オンセンの暗黙の了解にはまったく不勉強のまま来ているのでよくこういうことが起きる。
これまで参加させていただいた卓で御縁のあった皆様方には申し訳ないことをいたしたような気持ちもあり。
思い出せる範囲で他の方の記法なども参考にしつつまとめて……書くか……
いいね! 15
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/12 00:16[web全体で公開]
😆 プレイ熱も復帰しましたので
ここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、
先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、
前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。

プレイさせていただいたのはD&D5版。
簡易キャ全て表示するここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、
先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、
前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。

プレイさせていただいたのはD&D5版。
簡易キャラシートとサマリーを用意していただいて、むちゃくちゃ手軽かつスピーディーに楽しめました!
顔をあわせる和気あいあい感や進行の早さ(そして実際のダイス転がし)も、それはそれで素敵なものです。
そして、テキセでのみんなでアドベンチャーゲームやってる感やロールプレイのしやすさも、もちろん好きです。
というわけで、今夜もオンセ。
まあ、昼間はゆっくり休んでからなので、体力のない私にも、ハードスケジュールというほどでもありません。
ご同卓の皆様方、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
いいね! 17
マラン
マラン日記
2025/10/12 01:43[web全体で公開]
😶 はじめまして
CoCをやる回数を増やしたくて登録しました。
わからないこと多いですがよろしくお願いします。
いいね! 16
みちのく雛木
みちのく雛木日記
2025/10/12 02:20[web全体で公開]
😶 幸いなことに御意見をたまわりまして
みんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。
様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。
というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かった全て表示するみんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。
様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。
というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かったことにならないぞとか、言うてそもそも必需でないならそこまで重く考える必要も無いのかもしれないとか、でも人様に嬉しい思いをしていただけるか否かのラインに関わるかもしれない話の責任なんて本来どれだけ重く受けとめても足りなくないかとか、うーーーーーーーーーーん考えれば考えるほど頭がパンクしてきました。深夜に考え事なんてするのがいけないのはそう。

とりあえず、今度お世話になる卓からは書いてみようと思います。
いいね! 15
伊吹
伊吹日記
2025/10/04 00:29[web全体で公開]
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5)
11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。

https://www.groupsne.co.jp/news/book.html

盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とか全て表示する11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。

https://www.groupsne.co.jp/news/book.html

盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とかではないらしいです。
ダイスを振って魔物の編成やデータを決める……その場だけの特殊ルールってそれで遊ばない限りは意味のない追加情報になるのでよほど出来がよくなければ嬉しいものでもないんですよね。
ともあれもう来月発売らしいので、評価は実物を見て考えましょう。
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/02 17:26[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】とーどーいーた!!(ポルナレフ風に)【新刊】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売日から遅れること3日。
新天下繚乱の最新サプリメント『諸国漫遊』が、やっと自宅に届いたとの一報が入りました!!
しかも今夜は天下繚乱の卓日!!
データを観られるのは多分、明日になりますが、とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ♪
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28