明地さんがいいね!した日記/コメント page.13
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/04 00:45[web全体で公開] |
| imo | |
| 2025/06/25 16:48[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ハンドアウト付きのシナリオに挑戦 次に立てようと思っているsw2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。sw2.5では個人的に初の試みになります。 ハンドアウト付きといってもガッツリ組み込んでいるわけではなく、PC①とその他しかなく、誰もPC①選ばなくてもいいようにNPCも用意しているんですけどね。 PC①は事件の当事者かつ他P全て表示する次に立てようと思っているsw2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。sw2.5では個人的に初の試みになります。 ハンドアウト付きといってもガッツリ組み込んでいるわけではなく、PC①とその他しかなく、誰もPC①選ばなくてもいいようにNPCも用意しているんですけどね。 PC①は事件の当事者かつ他PC冒険者へ依頼をもっていく役柄になります。 GMとしてはオープニングをPC①に丸投げできるのでらくちんですね。 あとはうまく回せるか祈るのみ。 7/6(日)の13時から4時間半ぐらいを考えています。もしご予定が合えばチェックしていただけると大変ありがたいです。
| Yanagi | |
| 2025/06/25 21:37[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(6/28朝昼) コンバンハ! 現在募集中の6/28のセッションですが、このまま開催できないのも忍びないと思い宣伝に参りました! 6/28 10時-18時(途中休憩1時間あり) LV5-6帯 白亜の狂気 全て表示するコンバンハ! 現在募集中の6/28のセッションですが、このまま開催できないのも忍びないと思い宣伝に参りました! 6/28 10時-18時(途中休憩1時間あり) LV5-6帯 白亜の狂気 https://trpgsession.com/session/175061244551Yanasoru0315 セッションとしては、元々とあるPC向けに作った企画もののセッションを一般向けに調整しなおしたものです。 基本的にはシティアド路線・・・のはず! ただ、内容がやや(?)ダーク路線のため、 R15指定だけ入れさせてもらっていますm(__)m 元ネタの「ノゾミノハテ」の方をクリアした方以外であれば基本的には気軽にどうぞー! 皆さまの参加申請、お待ちしてますぜ!
| だーさん3 | |
| 2025/06/16 08:37[web全体で公開] |
😶 やさしいせかい 通信環境のせいで冒険者のメンバーさんがユドナリウムに入れないとなったのでセッションは延期してあとの時間はココフォリアにみんなでお引越し。 キャラクターつくったりキャラ絵を加工したりココフォリアの便利機能を教えあったり。 TRPGプレイヤーのやさしい世界が広がっててよかった。
| アニソン探検隊 | |
| 2025/06/14 21:20[web全体で公開] |
😶 陸マグロ描いてみました(アリアンロッド) おんせん無事に復旧できたようでよかったです! さっそくですがアリアンロッドの陸マグロを描いてみました! (ところで陸マグロってなに!?) https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1933852852902142066 服の装飾である勝手に動く尻尾を接続して尻全て表示するおんせん無事に復旧できたようでよかったです! さっそくですがアリアンロッドの陸マグロを描いてみました! (ところで陸マグロってなに!?) 服の装飾である勝手に動く尻尾を接続して尻尾が勝手に操縦します。 卓ではみんなに尻尾が本体とか言われてますっ。 追記、ドット絵とテーマソングも作りました。
| imo | |
| 2025/06/11 09:38[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】失われた街ペイポンと魔剣の迷宮【卓振り返り】 まずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。 先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。 PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。 オンラインホワイトボードを使ったマッピングも全て表示するまずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。 先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。 PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。 オンラインホワイトボードを使ったマッピングも、見やすかったと言っていただき使った甲斐がありました。 ダンジョンの進行度に応じて少しずつマッピングするのは多少手間がかかりますが、部屋名や部屋の特徴などを適宜マップに記入したことにより、 あとで”ここに行こう、ギミックのためにこの場所に戻ろう”といった判断がしやすいといった意見がありました。 マップの放置時間が長いとページを再読み込みしなければなりませんが、それ以外は気になったことはなかった様子。 これからもオンラインホワイトボード(Whiteboard fox)を布教していきたいと思いますw Whiteboard Fox の過去の紹介記事はこちらを御覧くださいませ https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171152860788/ https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171593281986/
| 千変万化 | |
| 2025/06/11 02:13[web全体で公開] |
😶 雑記 なんかオンセン入ろうとしたら白い画面に飛ばされるなぁと思ったらいつの間にか大変なことになってた。 管理人様本当に復旧作業お疲れ様です、無事になんとかなったようで本当に良かった... パスワード変更しなきゃ、ログインしてない筈ではあるけど自分でセキュリティある程度強化できるならそれに越したことはないし
| わっか | |
| 2025/06/11 02:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定 TRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。 とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。 僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。 とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
| ミドリガニ | |
| 2025/06/11 00:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】大事な心の栄養【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはオンセンSNS復活に感謝を。 もっと日付が掛かるかもと恐れ戦いておりましたが、素早い移転と復旧で本当に助かりました。 TRPGからしか摂取できない、大事な心の栄養があるのです。(ぐっ 兎にも角にも、みなさまお疲れ様でした。 これからも素敵な卓生活を!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
| はるるん | |
| 2025/06/10 21:46[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻 【GM日誌】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは復旧ありがとうございました!ここが僕のホームなので消えなくてよかったです。 ⋯とはいえ、ここしか連絡手段がないのは、やはりリスクが大きいよなと思ったり(通算2回目) ここからは普段の日記ということで、今回は6/6(金)に開催したセッションのお話! ◆導入 「推しが好きなら、〇〇円くらい当然でしょ?」 「社会人なら、毎日のコーヒー代くらいポンと出せるでしょ?」 ──推し活やクラファンで飛び交う“出資額マウント”に疲れた友人の日記を読んだとき、ふと思い浮かんだのが、理想都市《クラファニア》だった。 “ノブレス・オブリージュ”の理念──支援は、無理のない範囲で。 貧しき者にも最低限の生活が保障される、誇りある平等の街。 そんなクラファニアの「理想」が揺らぎ始めた今、エレアノール・エンフィールド伯爵から一通の手紙が届く。 「クラファニアの“理想”を、もう一度──救ってください」 ◆オープニング 「それのどこが支援よ?」 ベルのこの一言で、国の倫理観が一瞬で崩れた。 “支援”という名のもとに、階級と差別が積み上がる都市構造。 上は光に包まれ、下は影に沈む。プレイヤーたちは徐々に、この街が“地獄”であると理解していく。 白区の片隅、朽ちた屋敷に住むエンフィールド家との出会い。 象徴であるエレアノール、実務を担うMonday。 行動の責任を託されたのは、外部から来た冒険者たち──つまり、“便利な駒”だった。 ◆ミドルフェイズ 優しさを装った、地獄見学ツアー。 このパートはまさに「温かい偽善 vs 冷たい現実」。 「支援されてるなら文句言うな」 「寄付すれば何でも手に入る」 「足りないのは自己責任」 そんな言葉が、この街では常識になっていた。 支援は支配の道具となり、善意は同調圧力に変わっていく。 この街には、誰も“悪人”はいない。 ただ、制度が人を狂わせているだけだった。 “善意の副作用”──それこそが、クラファニアの真の病巣だった。 ◆潜入 舞台は整った。だが、その床板の下は腐っていた。 武器を預け、バニースーツに着替え、演技と情報戦で挑む潜入任務。 美しく構成された“劇”の裏で、冒険者たちは真実に迫っていく。 そして──証拠に刻まれていた名前は「マーレ:特別支給一級品」 支援の裏に隠された人身売買の現実。 滑稽な服装で駆け抜ける彼らの背に、怒りがにじむ。 「それが、夫の誇りです」 エレアノールの言葉に、PCたちがそれぞれの覚悟で応じる。 「方法まで正しくなければ意味がない」 「信じるしかない」 「ぶん殴って救う。それだけだろ?」 それぞれの信念が交差し、理想が言葉となって火を灯す。 この瞬間、セッションタイトル『支援という名の檻』が現実に重なった。 ◆エンディング ラファルは倒れた。 支配の一角は崩れ、少女マーレは生きていた。 だが、鐘は鳴らず、祝福もなかった。 ──ただ、“静かな勝利”だけが残った。 「この国が良くなるかはわからない」 「変えたいなら政治家になれ、で終わる話かもしれない」 それでも、誰も“意味がなかった”とは言わなかった。 ◆感想と余韻 「戦闘だけじゃない、“考えるための物語”だった」 冒険の皮を被った社会批評。 笑いと皮肉と怒りと感動が、卓上で交錯し、まるで読み物のように幕を閉じた。 「悪いやつは殴れた。女の子も助けた。それだけでも、よかった」 この言葉に、ほんの少しの救いがある。 ◆物語は続く この物語の終わりは、“第二フェイズ”の始まり。 ラファルがいなくなっても、制度は残る。 支援という名の檻は、形を変え、まだ街を囲んでいる。 ノブレス・オブリージュ──高貴なる者の義務 あるいは、最も優雅な暴力
| カフェオレ狐 | |
| 2025/06/03 15:05[web全体で公開] |
😊 ルルブが届いた 最近、サタスペの動画にハマったのでサタスペのルルブを買ってみた なお卓 サプリ(ロケット)はちょっとしたハプニングで届くのにあとちょっとかかるけど楽しみ あとは卓が立てばなぁ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/04 16:27[web全体で公開] |
😶 ゴブリンスレイヤーTRPG個人の感想(追記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、書ききれなかった事。 ゴブリンスレイヤーTRPGのルールがⅮ&Ⅾ、SW等の他社ルールに比べて違和感無く読み進めている。 何故かと云うと、以前所属していたTRPGグループの主催者が当時考えていたオリジナルTRPGルールシステムがあった。 そのルールシステムと類似点が幾つかあった。 <過去日記> https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163805594563 今思えば、ゴブリンスレイヤーTRPGのルールシステム(の基本ルール)の様にまとめたかったのだろう。 何しろ35年以上昔でSW無印が発売される直前だった為、参考文献すら中々入手困難だった頃である。 辛うじて同人誌発売が出来たものの、諸般の事によりオリジナルシステム開発を断念する事に至った。 オンセンに自分を誘ってくれたその主催者とは今では連絡を取っていない。 自分が転勤により物理的に遠距離になってしまった事もある。 もし存命中に可能性がある場合、自分がGMとして主催者を誘ってでゴブリンスレイヤーTRPGを遊ぶ事が出来る事を願う。
| トロ | |
| 2025/05/26 23:35[web全体で公開] |
😶 CP完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シマエナガ三銃士さんGMのSW2.5キャンペーン、黄金の祝杯亭第一陣、完走いたしました! 笑いあり死闘ありほのぼのありで、PTメンバーも仲良く、とても素敵な時間を過ごさせて頂きました。 GMのシマエナガ三銃士さんと一緒してくださったPL、はるるんさん、おかゆさん、ササニシキさんに最大限の感謝を。 またどこかでご一緒しましょう!
| 痲月/Melna | |
| 2025/05/23 01:10[web全体で公開] |
😶 創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近になってようやく折り合いがついたので語れること。 恥ずかしい自語りですが「お前は俺はのようにはなるなー!」と教訓にするか、笑ってください。 おそらく極論になります。 これは物事の一面でしかありません。正しいと全てを鵜呑みにはしないでください。 過去に「あなたのシナリオは人を曇らせる不適切だ」と苦言を呈されたことがありました。 正論に教え諭されて自分の非を意識した結果、作ったシナリオと制作中のシナリオをごみ箱に捨てました。 それから改心しようと正しい配慮とは何か考えてシナリオ書こうと試みましたが、考えても際限が無いです。 不器用な自分には、プレイヤーにどこまで配慮するかラインを引けずに、プレイヤーにとって正しくない要素を削除し続けていたら、書くのが苦痛になっていました。ようやく書いたシナリオは、無味無臭の面白みのないものに、何も書けなくなっていました。 最近になって配慮した創作を客観的に見たとき直感的に楽しくないと感じてやめました。 得た答えは、注意書きで良いじゃん。 シナリオを配慮する必要ありますか?募集に注意書き添える配慮じゃダメですか? 最初からGMが何をしたいか、何をしようとしているか、プレイヤーに伝わればシナリオを配慮する必要性はない。 プレイヤーを楽しませるために配慮するのは、正しいことだけど義務じゃない。 楽しませる工夫することに、自分も楽しみを見いだせる範囲でやればいい。 そこまで配慮しなくてもGMを信頼してプレイヤーは参加しているから、深く考えなくてもいいんじゃないか。 プレイヤーは楽しめないと思ったシナリオに参加しない。楽しいと思ったら次も参加してくれる。 自然と信頼関係を構築できれば、配慮に頼らなくてもいい。常連さんになってくれるプレイヤーがいる。 考察されてた方の日記を読んだととき、共感して正しい答えかもと納得する自分がいましたが、それは物事の一面に過ぎないので全てを鵜呑みするのも良くない。と自分に言い聞かせるために日記にしました。 最初に言ったように、自分の言ったことにも言えることですが、これも1つの考え方。人それぞれです。 謎スイッチ入りここまで書きましたが、眠いので終わります。 最後に、長話は話半分に聞くくらいが丁度良いです。真剣に真面目に考えると疲れます。 お休みなさい。
| いお | |
| 2025/05/22 13:42[web全体で公開] |
😊 作業厨共 僕はココフォリアのルーム作りとかの作業が好きなんですけど、 友人に細かい素材等渡したら「なんか細かく作るの楽しいな」みたいに言ってくれたんですよね。 やった!仲間が増えた!この嗜好を持つ人増えた! てなわけで作業厨仲間を一人増やした旨の報告でした。
| ぜろきゅ | |
| 2025/05/22 14:50[web全体で公開] |
😶 SW2.5、上級戦闘の初GMしてきたよ~~。 縁あって上級戦闘長期リレーCPに参加させていただいています。で、この間GMをやったんですね。 GMをやるに懸念事項がありまして。 ソドワのGMをそもそも片手で数える程度しかやっていなくて……。しかもいつも基本戦闘で……。 さらにテスプするタイミングがなくて……。 当日はうまくセッションを回せ全て表示する縁あって上級戦闘長期リレーCPに参加させていただいています。で、この間GMをやったんですね。 GMをやるに懸念事項がありまして。 ソドワのGMをそもそも片手で数える程度しかやっていなくて……。しかもいつも基本戦闘で……。 さらにテスプするタイミングがなくて……。 当日はうまくセッションを回せるかめちゃくちゃ緊張しましたね。 結果は特に大きなトラブルもなく回せたので安心しています。 レベルキャップ4のレギュレーションだったので搦手はあまり考慮せず、それでも上級戦闘らしいシナリオというか戦闘にしたいなと思って今回のシナリオは色々試してみたので面白くやらせていただきましたね。 改善点も見つかったので改良して他の人にも回せたら素敵だなあ。 というわけで今回のシナリオのやっつけトレーラーはこれ。→ 慣れるためには数をこなすしかないのでもっと練習していきたいですね。
| ひるの | |
| 2025/05/18 08:02[web全体で公開] |
😶 ダブクロ遊びたい☺️(はじめまして) はじめまして、Hirnoです。 初心者ですけどよろしくお願いします😉 半年以上TRPG補給してなくて、キャラ作りたい~~~。ってなってるうちのこ勢。 わりと時間あるときにXとかここでダブクロの募集探しているんだけど、 見つけてはコミュ障でまごまごしちゃって、募集埋まっちゃうんですよね。😭 どんどん飛び込んでく勇気が欲しいね。😒
