明地さんがいいね!した日記/コメント page.47
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/29 17:42[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2023/11/28 15:38[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ようこそ「七色のマナ」へ ネタバレにつき畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 昨日は、単発セッション『ようこそ「七色のマナ」へ』のGMをしてきました♪ このシナリオは、キャンペーンシナリオ第1話を単発セッション用に切り取って再調整をかけたもの 2回まわして思ったことは、3時間くらいで気軽に終わりつつそこそこ満足度が高そうじゃね?って感じです(自画自賛) シナリオ自体は、魔法学園「七色のマナ」に入学した3人が 知力・体力・時の運を試される組分け試験に挑戦するという簡単な構成なんだけどね♪ 再調整にあたって大きく変更した点は「白飛び」がしやすくなったところ おそらく60~70%くらいの確率で「白飛び」できるんじゃないかな? ※あいかわらず、黄組になる確率は0に近いけど… 特に最終戦のボスのレベルが選べるんだけど… 前回は「2」「3」「6」「10」と、ほぼ「3」一択だったのに対して 今回は「3」「4」「6」「10」と、三択で悩ませられるようになりました ※初期作成キャラ3名なので、LV6モンスターに勝つのはわりと無理ゲーですが(汗 次回があるなら再調整が必要だなーと思ったのは、「とある」極悪なワナ 前回はトリッキーな思考で見抜かれたけど、今回は素直なパーティー(むしろ普通のパーティー)だったため、 完全にワナの回避フラグをスルーされてしまい、危機にさらされちゃいました(苦笑 もう少し分かりやすくしようかな?と考えていたら、いいネタ思いついたので、次回をお楽しみに??? そんなわけで、めでたく赤組に合格したコノハズクさん、だーさん3さん、スライミさん お忙しい中、僕のセッションに遊びに来てくれてありがとうございました♪ また、前回の参加者であるほっか飯倉先輩、OB見学に来てくださりありがとうございました! 機会があれば、僕の卓に遊びに来てください♪ それではまったねー♪
| だーさん3 | |
| 2023/11/28 12:46[web全体で公開] |
😶 sw2.5ようこそ「七色のマナ」へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5 ようこそ「七色のマナ」へ! GM:はるるんさん 参加者:コノハズクさん、スライミさん、だーさん3 魔法学園入学式の組分け試験シナリオ おお、ハリーポッタ⚪︎のような雰囲気です。 エルフとアルヴとナイトメアが校門でチャラ男先輩に声をかけられてたのをきっかけにパーティ組むこととなりました。 出会いのロールはぐいぐいいかないと物語が進まないので積極的に絡んでいくスタイル。 スケバンキャラで作ったつもりが元気もりもりピンクプリキュ⚪︎系に方向転換ですよ。 基本的に仲間も素直。(笑) もらったバッチを素直につけて式会場へ。←後ほどトラップで爆発します。(笑) 塔のクエストをクリアしながらポイントを稼いで組分けするらしい。 三人でフォローしあいながら上の階層へ。 クエストクリアごとにハイタッチを求めていたらだんだん慣れてからロールが楽しい。 最後のバトルはエネミーとの相性悪くてなかなかの苦戦だったけどなんとか勝利です。 咆哮あげました。(笑) 学園バトルものようお約束で勝ったら「お腹減ったよ、ご飯食べに行こう」ロールにのってもらってありがとうございました。 初対面からパーティ結成、クエストバトルでだんだん連携していく学園ものお約束プレイでおもしろかったです。 また遊びたいです。
| ハリィ | |
| 2023/11/28 05:11[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】笑い声と丁寧語はやっぱり最高ですね☆ 基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。 笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。 笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。 この前のラクシアライフ全て表示する基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。 笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。 笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。 この前のラクシアライフの単発セッションが、みんな優しくて、温かいセッションだったので。 色々1人で振り返って、掘り下げていくと、それでした★ 少なくとも自分のセッションには、それだけ持ってきて下されば、何とかなるかな?なるかも?参加してみよう!!って思って頂けるようになると良いですね☆
| さりえる大佐 | |
| 2023/11/26 23:59[web全体で公開] |
😟 ダブクロのPLやりたい そろそろ11月の卓まみれ生活も終わりを迎えるんだけど、終わるとなるとPLがしたくなるのがTRPGプレイヤーのさが とういうわけでPLがしたいです 使いたいキャラシが色々溜まってて困っちゃうね ダブルクロスはキャラシ組んでるだけでも楽しいから良い 一生本開いてデータ見てる
| みつる | |
| 2023/11/26 06:11[web全体で公開] |
😊 【SW2,5】PL募集のお知らせ おはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】03-Nephele- ◆開催:12月8日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+招待枠&GMPCの5人PT全て表示するおはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】03-Nephele- ◆開催:12月8日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+招待枠&GMPCの5人PT予定) ◆レベル帯:10~11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170075211631mitsuru33 ◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33 ※招待枠の方が1名おられるので、その方の希望ビルドを優先してください。 ※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。 探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。 魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 先着ではなく選考なので、超過は気にせずご応募ください。 ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/25 17:54[web全体で公開] |
😶 実は、3rdも読めなかった 幼女は、英語が苦手である どれぐらい苦手かと言うと、クランブルーデイズと打てない。 なので、もっぱらシナリオ名は日本語か 翻訳するか、英語のコピペである。マジで。 DX3rdの醍醐味「コンボ名」「コードネーム」 ここらへんは、ノリと勢いで誤魔化しています。マジで。 なので、カッコイイと言全て表示する幼女は、英語が苦手である どれぐらい苦手かと言うと、クランブルーデイズと打てない。 なので、もっぱらシナリオ名は日本語か 翻訳するか、英語のコピペである。マジで。 DX3rdの醍醐味「コンボ名」「コードネーム」 ここらへんは、ノリと勢いで誤魔化しています。マジで。 なので、カッコイイと言われると嬉しいです 嬉しいけど(やべえ、英語の前後合ってるかわからないとか言えない)と 褒められても無言でいるのはこういう無言があります。申し訳ない。 インとかオンとかザとかどのあたりにつければいいのか 複数形でズがつくとか…わからないんだ……!! 学生の皆、英語は頭が柔らかいうちに覚えておくといいぞ いつなんどき必要となるか分からないから。ほんと。マジで。 3rdってきて「さんあーるどぅ?」ってルルブ買う前に思ったレベルの幼女です そもそも「ダブルクロスって、十字架が二つって事ですか?」って言った何十年前! 当時何歳だったかとか思い出したくない…!!ぐわぁあああ!!!(悲しみ自爆)(《ウルトラボンバー》) 追記: CPでどうしても欲しいと思っていたUGNエージェントの顔見つけました 著作権情報だけで画面が埋め尽くされるので こつこつと、1人1人の駒に書いていきます…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/25 16:39[web全体で公開] |
🤔 業界別に休みを変えてほしい【一部グチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜日は夜に感謝し娯楽施設がお休みで 火曜日は火に感謝し加工施設がお休みで 水曜日は水に感謝し医療施設がお休みで 木曜日は木に感謝し書籍施設がお休みで 金曜日は金に感謝し金融施設がお休みで 土曜日は土に感謝し農林施設がお休みで 日曜日は昼に感謝し他の施設がお休み にすれば人の流れが極端にならずに済むと思うんですよ。 視覚的にどこに人が集中してるかわかりやすいから子供も将来の夢の参考になるし、過疎化してればそこに仕事がない人が補填すれば高時給の臨時収入も得やすい。 と良いこと書いてるようできっかけは 唯一の隙間の土曜日の行き先が大混雑だったから。 そら業務が落ち着くレベルまでは少子化とまりませんわ。(悪循環) 過渡期に関わらず平日の何処かで診察のためだけに休みを取る必要が出て気が重い。 でも心配してくれるのは身内だけなのよね。 だから誰にも気づかれず倒れるまで働いて金を治療代に費やす人が増えるんだよ(偏見)
| わっか | |
| 2023/11/25 04:08[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったよ!電子書籍で。 電子書籍だとSS撮影でキレイな画像が撮れるのでグーグルドキュメントのOCR読み取りがしやすいのだ。 これを使ってキャンペーン風に遊びたいと思ってる。 このシナリオ集、GMマガジン&GMウォーロックに掲載されていた単発シナリオをまとめたものなので、各話は独立してて一貫したお話もないし、何なら物語の舞台(地域)も違う。 一貫したお話はまだしも、地域が違うのはちょっと困りもの。一つのギルドを拠点としがちな一般的な冒険者だと、ね。 うーん。 ウォーロックという元冒険者がマスターの冒険者ギルド。 魔剣を飲み込んで体内が魔剣の迷宮となったスカイホエールの中をギルドハウスとし、各地で依頼を解決して回っている。 通常のギルドでなかなか解決されにくい、低報酬(おもに貧しい民から)の依頼や、風変りな依頼をお助け感覚で請け追うことが多い(報酬が低い依頼はウォーロックの私財を積み上げて冒険者に受けさせる)。 こんな設定なら、地域の違うシナリオも扱いやすい…か……? まあ、テキスト起こしや部屋作り…もろもろの準備がまだなんですがね! 作業量が多くて、なかなかw あとやる曜日もどうするか。うーむ。 (追記) ふと思ったけど単発セッションで1回1回やったほうが需要あるんでしょうか? どっちがいいんだろう。
| ほし | |
| 2023/11/24 21:19[web全体で公開] |
😶 【宣伝】SW2.5自作CP「夜明ける魔女へのプレリュード」 長文故に畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【SW2.5自作CP 夜明ける魔女へのプレリュード】 こんばんは。「ほし」と申します。SW2.5と云うTRPGに興味を抱いてから早半年。オンライン上でもGMをしてみようと思い、どうせならばとCPを作成いたしました。 《開催時期》 12月7日(木)から隔週木曜日(2週間に1回) 年末年始や祝日はお休みの予定 《セッション時間》 21:30~24:00までの2時間半を予定 《CP期間》 具体的期間は進行度によりますが、それでも長期CPとなります 《募集人数》 5名を予定しています 《その他》 私はオンセでのGMは初めてとなります。故にセッションを円滑に進める為に、基本戦闘やRPを重要視したシナリオスタイルとなっております。なのでSW2.5が初めての方もどうか気楽に申請していただけたらと思います。 他詳細事項は後程公開する募集ページからご確認ください。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/23 11:37[web全体で公開] |
😶 Q.もやし何してた? A.野菜の特売に敗北 スーパーの特売 そこは、戦場といってもいい… もう、身体ボロボロになるほどの…戦いがありました…… でも野菜は買った! お野菜やすい!万歳!! ↓か~ら~の~ 買い物から帰ってきてベッドにぶっ倒れる、貧弱もやし 野菜は、重い。あと普通に戦場で足とか腰とかやら全て表示するA.野菜の特売に敗北 スーパーの特売 そこは、戦場といってもいい… もう、身体ボロボロになるほどの…戦いがありました…… でも野菜は買った! お野菜やすい!万歳!! ↓か~ら~の~ 買い物から帰ってきてベッドにぶっ倒れる、貧弱もやし 野菜は、重い。あと普通に戦場で足とか腰とかやられたよ…。 カートは武器(ヴィークル)ってことね、もやし学んだ。 しかも装甲(防御力)あるタイプ。二輪じゃないから…。 とりあえず自分の実力を考慮して買い物に行かないと…危険と学びました…… 闘争心だけじゃ、多々買えないんだ…! 腕力!筋力!パワーこそ全て!! お米買って野菜も、って言える主婦は絶対 DX3rd的に肉体6(そこらへんの大木を武器に出来る数字)以上あるよ!という気持ちと 腕を増やせばもっと荷物が持てるよね…?という闇のもやしになりかけました。 そんなのがスーパーに出てきたら阿鼻叫喚だぞ…… 主婦たちに「化け物!」と言われ…あれ?DX3rdのいつもの流れ……? バス横転じゃなくてスーパーの戦場で覚醒しちゃう…? とりあえず、もやしは本日買い物お休みして寝てます 特売開始の日に、夜に嘔吐したりと身体の調子がおかしかったんですが 今、食事できるし回復しているので安心してください。 でも筋トレはしないといけない。特売は、戦場。
| れすぽん | |
| 2023/11/22 21:35[web全体で公開] |
😶 いわゆるうちよそが分からない 昨今TRPG絡みで良く聞く「うちよそ」というもの キャラクターを出し合ってシナリオに行って関係を深めるというものだと理解しています。 GM・KPがあやつるPCとPLのPC、もしくは2PLシナリオに一緒に行くというもので合っていますか? あれの感覚がいまいち分からないれすぽんです。 PCとして全て表示する昨今TRPG絡みで良く聞く「うちよそ」というもの キャラクターを出し合ってシナリオに行って関係を深めるというものだと理解しています。 GM・KPがあやつるPCとPLのPC、もしくは2PLシナリオに一緒に行くというもので合っていますか? あれの感覚がいまいち分からないれすぽんです。 PCとして思い入れのあるキャラクターを持って行くイメージでしょうか? それともうちよそ専用にHOなどを見てからキャラを作るタイプなのでしょうか? 結構気にはなるのですが僕自身がそこまで自PC語りをするほどキャラにのめり込むタイプでは無いので縁がない遊び方かもとは思っております。 このあたり、詳しい方の体験談など聞いてみたいですね!
| ゆゆ | |
| 2023/11/22 00:24[web全体で公開] |
😆 【DX3】エレウシスの秘儀 完!!!!! つい先ほど、オンセンで募集をかけたセッションが終了しました 完テキ夜+日曜卓、たっぷりめのRPで3h×8コマ、ちょうど24時間くらいでした。もしこれから回すよって方がいらしたら参考になるかもしれません。 ご参加くださった更紗さん、はじさん、明地さん、コーイチさん。 改め全て表示する完!!!!! つい先ほど、オンセンで募集をかけたセッションが終了しました 完テキ夜+日曜卓、たっぷりめのRPで3h×8コマ、ちょうど24時間くらいでした。もしこれから回すよって方がいらしたら参考になるかもしれません。 ご参加くださった更紗さん、はじさん、明地さん、コーイチさん。 改めましてありがとうございました!個性的なPCたちに囲まれてたくさんRPのキャッチボールができてとっても楽しかったですー! NPCの性格面の調整とか、アドリブとか、個人的にいろいろ得るものが多い卓でした。感謝…! またご一緒できれば幸いです!
| ナギ | |
| 2023/11/20 23:37[web全体で公開] |
😶 ボイセ3時間想定シナリオをテキセ3時間で終わらせた ダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わり全て表示するダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わりました 3時間で収めるためにやったこと ・2PLorソロ+GMPCって書いてあったのでソロ+GMPCを選択 相談で時間取らせない ・ミドル戦闘は戦闘処理をせずPCにセット/マイナー/メジャーを宣言してもらって判定 敵の攻撃はタンクのGMPCが受けておいた ・そのGMPCの侵食値はクライマックス戦闘開始時に100に固定で登場判定せず ・クライマックス戦闘は2R想定で調整(経験点30のシナリオに104と74で参加) ・シーンの切り替えをシームレスに 「シーンを切ります」とは言わずに「ここからシーン変わっているから登場判定どうぞ」みたいにOP~ミドル全てを1シーンのような描写にした シーンのシームレス化はオンセではかなりいいんじゃないかな あと少人数やタイマンは時間管理が楽でいいぞ PLの発言速度を考えながらRP挟み込めるし
![]() | rgm79sp |
| 2023/11/20 23:01[web全体で公開] |
😶 登録してみた。 遥か昔、TRPGを少しやった事があるが、また遊びたくなってきて登録してみた。 当然、周りにはTRPGをしてる人もいないし、ルールブックも何一つ持っていない。 今は、色々なルールブックが出てるんですね~。 初心者にはどれがいいんだろう? まぁこれから色々と覚えて行こう。
| 榊原 | |
| 2023/11/20 18:55[web全体で公開] |
🤔 徒然日記25 GMをやる時はモンスターを公式で使う事ってあまりない気がします。 私の環境ではの話しですが、公式のモンスターですと初期作成からの序盤は良い感じで動かせる事もあるのですが、レベル5ー7帯あたりからどうしてもこう、痒い所に手が届かない! と言うような事が多くなりがちです。 最近と言うよりもGMを全て表示するGMをやる時はモンスターを公式で使う事ってあまりない気がします。 私の環境ではの話しですが、公式のモンスターですと初期作成からの序盤は良い感じで動かせる事もあるのですが、レベル5ー7帯あたりからどうしてもこう、痒い所に手が届かない! と言うような事が多くなりがちです。 最近と言うよりもGMを始めてから数ヶ月も経った頃からですが、モンスターは基本的にオリジナルの物を使う事が多くなりました。 とはいえど公式のモンスターに能力を付け加える、能力値を少し上下させる、と言う事も多いので完全オリジナルまで行くのはキャンペーンシナリオや、高レベルモンスター等になってからになりますね。 慣れていない頃は非常にモンスターが用意されているという事が助かりましたが、慣れてくると贅沢になってしまう物です。
| nine | |
| 2023/11/20 18:09[web全体で公開] |
😶 SW2.5 バトルマスタリー闘技場の準備 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日作成したシートの活用方法を考えていたところ、大量の駒を使うルールに適している気がしたため、あまりにも用意しなければならない魔物の数が多い闘技場に挑戦してみることにしました。 全部用意するのは当然ムリそうなので、とりあえず初期作成レベルが十分に遊べるくらいまで作ってみました。 私が用意する卓で魔物の駒一つに要求しているものは、キャラクターメモに特殊能力の記載、HP,MP,命中,回避,打撃,防護,生命抵抗,精神抵抗のステータス、最低限のチャットパレット。 用意しなければならない魔物の数は、街中イベントで登場する可能性もあるものすべて含めて考えると、初期作成段階でさえ32体。さらに複数部位の魔物も存在。 1つのコマ自体は楽に作れたとはいえ、超長いテキストを持っている魔物とかを作ると大変です。 準備だけなのに、なんていうか、超疲れました。GMの人ってすごいですね。 ・・・これは余談なのですが、私がオンセンで参加した卓(全2回)のうち、全てのセッションで、キャラクターの駒のステータスの平均数が3個から4個ほどだったのです。もしかしてHPMPの他に命中,回避,打撃,防護,精神生命抵抗まで入れるのは少数派?

