明地さんがいいね!した日記/コメント page.33
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みつる | |
| 2024/07/27 22:01[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/07/18 21:54[web全体で公開] |
😶 PLしてるときに心がけている?無意識にやっていること おっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”全て表示するおっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”嫌味なく”絡めているかは自信ないけど…たしかに、NPCや他PC、もはや他PLにも積極的に絡みにいってる気がします? やっぱりセッションって一人でできるものじゃなく、GMと全PLが作り上げるものなので、自分が楽しむのはもちろん、GMも他のPLさんも楽しみたいもんね? その上で…意識的か無意識かは知らないけど、僕がやってることをツラツラと… ①序盤は3枚目、終盤は2枚目 僕のキャラって、基本的にカッコ悪いと思います。カッコ悪いというか…スキだらけ? 正直、笑われることを躊躇しないのが多いです。 だからといってルーニーというわけではなく、あくまでコミュニケーションの一環だし、締めるところは締めるという緩急はつけているんじゃないかなー? ②名前を呼ぶ 別の人の日記に「嬉しいのは他のPCに名前を呼ばれたとき」とかあった気もしますが…僕の場合、毎回チャパレ(あるいはセリフメモ)に他PCの呼び名を追記してあります 性格により。勝手にあだ名つけたり、呼び捨てだったり、ちゃんづけだったりしますが…多分だけど、セッションで1回以上は他PCの名前を呼んでるんじゃないかな? ③最適解より、PCの生き様を貫く …ケースバイケースだけどねw 僕の場合、このときPCならどうするか?何てしゃべるかに趣を置いて、全力でRPします 結果的に、印象的なRPになったり、ダ女神さまが味方してくれるんじゃないか? ④行動が先、理屈が後 ③と矛盾するかもだけど…AとBどっちでもいい場合はキャラの性格優先です。 でも明らかにA一択だけど「僕のPCはAはやらないだろーなー?」ってときは、Aを決定しつつ、理由を後付で考えるかな? 「お前に免じて、今回だけは譲ってやる」ってやつだね… ただ…反省だけど、最近の中の人が若干?心狭くなってるのがPCに影響与えちゃってるかも… ここは反省 と…駄文しつれいしました♡
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/07/15 23:43[web全体で公開] |
😶 ダブクロの 需要多くて なだれ込む 5 7 5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdのCPのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!! 王道ボーイミーツガールシナリオに女主人公ぶち込みてぇぇぇぇぇ!!!!! さて、とりあえず今回の自CPの抽選を終えるタイミングで 同じような時間帯に別のDX3rdのCPが建ってて、 抽選漏れとなってしまった方がそちらに行きそうだなと、 そんな失礼な思考が頭を過ぎりました。 それもこれもやはりダブルクロスのCPは供給が足りてないと思われますね。 我の卓も倍率三倍とかでしたし。 皆さん、これを機にGMをやってみるのは如何でしょう。 ハードルはそこまで高くないと思います。 取り敢えず初心者GMってつけておけば、 無断欠席無断遅刻を何度もやるとかの 論外マナー違反でもしない限りは許してくれるはずです。 挨拶をきちんとして礼儀を守れば大概大丈夫だと思いますので、 あまり敷居を高いと思わずにやってみては如何でしょうか。 というわけで改めて、 DX3rdのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
| ぱとたく | |
| 2024/07/11 20:16[web全体で公開] |
😶 生成してました(^_^;)←関係ないので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【AIイラスト作ろっ】というアプリをインストールしたので、イメージ作りのため画像を生成してました(^_^;) モデルは雨鷺 翔です…このサイトのもふもふストリームのシステムデータを記載したキャラシに投稿したやつ。 動画配信者…うさぎ…男子高校生…いろいろ組み合わせましたが、もとのイメージがあまり固まってないのかウサギ人が出来たり…魅力的なイラストですから問題はありませんが(^_^;) 正確には外見のイメージは伏せますけどありますが、私はモデルになっている版権キャラは生成ワードに入れづらく…性格的なこだわりがあるんでしょうね。 でも、私にない発想や綺麗なイラストがモチベーションになるのはちょっと嬉しいですね…自分で考えたり、絵師さんにすり合わせながら頼むのも楽しそうですが(*^▽^*) 余談ですが翔は可能なら某システムにコンバートするかもしれませんが、その時は私が考えたイラストを投下するつもりです(^_^;) 皆さん、良いセッションを(*^▽^*)
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/07/08 23:52[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス3rdCP告知 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しくCPを建てましたので良かったらどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172044276171kouichi310
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/07/06 21:25[web全体で公開] |
😆 我は間違っていたんだ(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真実と言葉、それがこの黒く淀んだ運命を切り開く鍵になると。 そう思っていた。 違ったんだ。 必要なのはどんなことをしてでも何があったとしても助けるという 決して諦めない強い意志だったんだ。 というわけで、私がGMを努めておりましたDX3rdCPシナリオ 「Kind Guardian」が先日7/5にて完結いたしました。 今回の日記はその卓感想となります。 初回がR5.10.27ということで9ヶ月もの長丁場にお付き合いいただき、 PLの皆様は本当にお疲れ様でしたandありがとうございました。 さて、前回の日記にてチラッと触れてはおりましたが、 今シナリオはメリーバッドエンドになる可能性が高いと明言しておりました。 しかしながら、PC1の機転、そして絶対に何があっても助けるという強い意志の下、 無茶振りにも等しい判定をクリアし、見事ハッピーエンドを勝ち取りました。 まさかこうなるとは思いも寄らず、エンディングはプラン全崩壊しながらも 嬉しさと楽しさがない交ぜになった奇妙な感覚を味わいました。 それではPC紹介になります。 PC1:稲嶺来夏さん PLはすごく、そう思いますって言いそうな御方。 主人公オブ主人公。巻き込まれた高校生という身でありながらも、 抱いた想いに素直に向き合い、憧れた背中を追うカッコイイ少年でしたね。 ヒロインとの互いに憧れ合う関係も素敵でしたし、 最後の下りも見ていてとても楽しかったです。 さぁ、続きをして下さって構いませんわよ。 PC2:相沢美矢子さん PLは始めて同卓させていただく方でした。 一番槍のクールビューティー。真面目で静かな性格ですが、 心の中には非常に熱い想いを秘めている子でしたね。 第2話で焦点が当たった際は、自分の信じた人が裏切ったかもしれない という焦燥から色々な感情を見ることが出来て可愛かったですね。 他にもいつでも冷静に物事の分析をしてくれたりと、 縁の下の力持ち(感覚型)を努めていただけました。 これからの彼女の未来に、乾杯。 PC3:芳乃香さん こちらもPLの方は始めて同卓していただきました。 ブラック企業勤めのような胃痛支部長でしたね。 やはり支部長に胃薬は必須だな。 正直なところ一番出番を用意してあげられなかったという 若干の後悔はありますが、それでもその場における状況で 様々な表情を見せて貰えてとても見てて満足感がありました。 また、闇も垣間見えるところもあり、一筋縄ではいかなそうな キャラを最後まで演じきっていただけました。 事後処理についてはこちらでも手伝わせていただきます。 PC4:有城犠さん PLはキャベツ(蟹)の方。 前半は無気力不思議くん、後半は実は熱い男でした。 このCPにて良く言えば一番成長したキャラクター、 悪く言えば私が最も歪めてしまったキャラクターになります。 PLさんは満足していただけたようでGMとしてとても嬉しかったです。 遺された者として託された意志を受けて、 終盤は頼りになるメイン盾として役目を全うしてくれました。 やはり、貴方に接触したのは正解でした。 それではNPCの紹介をば ・蓮賀花乃: 全ては彼女から始まりました。 モデルはテイルズオブザワールドレディアントマイソロジーのヒロイン、 カノンノです。 ふと、カノンノみてぇなキャラが作りてぇよなぁって思ったら、 TOW一作目のカノンノを思い出して、おや? CPが出来上がったぞ?といったものとなります。 本シナリオのヒロイン、そして――― 稲嶺さんを助けた少女で、互いに憧れて、 互いに想い合った、そんな少女でした。 彼女が最後に生きてくれている結末は見れないはずだった。 この結末を掴み取って下さり本当にありがとうございました。 ・神代愛: 我にとってはいつもの。しかしながら、今シナリオの最後の裏切り者。 彼女の小さな裏切りが、残酷な結末へ繋がる鍵、になるはずだったのですが、 それでも最後は幸せを掴んでいただいて彼女自身も満足していることでしょう。 ・峰瑞希: カスその1。 このシナリオの敵は割と今まで私が扱ってないキャラにしようと思い、 その結果生まれたのが彼女でした。自分の感性が全てというキャラで 本気でカスとして描写して、相沢さんに厳しいお言葉をいただけました。 最後の死に様が無様で良かったです(小並感) モデルは特にないです。 ・加持 弘毅: すまないと思っている。 ・マックス・ランドヴェール: 過去やったシナリオをCPに流用した結果NPCを着いてきたキャラです。 それに伴い、CNも”救出第一【レスキューエース】”に変更しました。 魔法罠を4枚セットしそうな名前ですね。 PCからは憧れのような存在ながらも、心に弱いものを持つ、 それでもその意志は強いという、とても人間味の溢れたキャラでした。 ・海堂雨彦: カスその2。 明らかにジャーム性を持っていながらもその言動全てが軽いという変なキャラでした。 私も最後まで掴めなかったキャラですが、なんかそれで良かった気がします。 クズですし。やってることも悪辣そのものですし。 最後は因縁のあるPC達に満足いくまでいたぶられて良かったです。 ビジュアルは若干無惨に寄せました。 ・百ヶ崎咲良 我のマスタークラスの中で”R”の聖文字を賜った”マスターローズ”。 今回は完全にお助けキャラ兼推し活女児でした。 シナリオ内では全くFHらしい素振りは見せませんでしたが、 それでも心の奥では何を考えているか分からないキャラです。 彼女の思惑について他のシナリオで描けたらなと思っていますが、 それを形にするのはやや難しいかも知れませんね。 モデルは全ての女性に対する愛の体現者 daughter mommy wifeの異名を持つ櫻井桃華ちゃまです。 いや、なんかそんな話を聞いたらそれもうマスタークラスじゃんってなって・・・・・・ ・ニコル、ブライヤ、パル ゲスト枠のうちの子達。 パルは割となんとなくで出しました。 アッシュ君の小間使いが出来る子がいなかったもので。なんかすごい子でしたね。 ニコル、ブライヤについては今回は完全にPCの足を引っ張る要員として出しました。 いや悪者的な意味でなく、実力もちゃんとある上で不慮の事故という奴です。 ニコル殿は特に良いですね。彼女が傷つくと黙ってない奴がいるから 混乱させるには持って来いです。 ・あちらの方々 とても優しい人達でした。 この結末になったのも彼らがその心持ちだったからでしょう。 彼らの次なる安寧を祈りたいと思っています。 ・シン カス3・・・・・・と言いたいところですが、彼は実のところそんな人物ではありませんでした。 民が言うように心優しい人物だったのでしょう。 しかしながら、彼は自分の命よりも大切な存在のためなら、 何にでもなれる人物だったというだけです。 彼はそれを悪意だと言い、露悪的な言動を繰り返しましたが、 それが悪だと言うのならば、この世界に悪人しか存在しないことでしょう。 そして、これは描写しませんでしたが、取り憑いていた際は ずっと一人の少女に泣きついていたというシーンがありました。 他にも敵の一人に止めを差すシーンがあり、その時に苦虫を噛み潰す顔を していたのですが、それは手を汚せてしまう自分に嫌悪している表情だった というのもありました。このシナリオで最も報われないキャラでした。 でも、それが寧ろ彼にとっては良かったのかも知れません。 一応モデルはTOW一作目のラスボス、ウィダーシンですが、 性格は一切似つかないですね。 さて、通例の今回の反省点ですが、 実のところ今回はそこまでやらかしらしいやらかしはしてない気がしますね。 多分ちゃんとルルブ見ろ案件があったくらい。 強いて言えば一度DC走ってたせいで遅刻したくらい。 とは言え、今回にて私のGMとしての特性というか性質が見えました。 私は割とPLにRPを強いるタイプのようです。 これは私のスタンスの都合なので善し悪しはないと考えておりますが、 積極的にRPをされない方にはやりづらく感じるのかなと思いました。 私のスタンスとしてはRPはターン性、自分のターンが回ってきたら 積極的にRPをしていきますが、他人のターンでは割と静かにする という形になっております。手札誘発は余り積んでなさそうです。 なのでそりが合わない方もいるかも知れませんが、 好きなところは受け入れて、嫌いなところはそっとしておいてくれると助かります。 (ジェラミー並感) それでは改めまして、今回は長期間ご一緒いただき、 誠にありがとうございました。 私もとても楽しい時間を過ごせました。 次の機会に同卓しましたらまたよろしくお願いいたします。 それでは、この当たりで筆を置かせていただこうと思います。 そして、また次回のCPも準備を進めております。 次回DX3rdCPシナリオ「Re:>Play」乞うご期待。 割と最後にハッピーエンドになってヒロインの生きてる姿、可愛い姿を見たくなったのは、 アニメ「魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだがどう愛でれば良い?」を 見たからというのもあるので、見ろ。 ザガンとネフィは良いぞ。他のキャラも良いぞ。 そして原作者の過去作でもある「影執事マルク」シリーズも暇だったら読め。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/04 01:01[web全体で公開] |
😶 申し訳ございませんでした。 日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。 改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。 TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシス全て表示する日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。 改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。 TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシステムとの相性も鑑みてPCを作るべきもの。この事はよく心得ておりますし、今一度気をつけようと思いました。 一応工夫として、あまりにもバックストーリー本文が長くなる場合や、シナリオ上許容されるか疑問点のあるような凝った設定になってしまう場合は、事前にGMに相談したり、短いバージョンの要点箇条書きを出すなどしております。 特にオンセでは顔の見えない方と初めてやり取りする事が多いですので、募集要項やGMさんへの確認で様子を伺いつつ、逆に同じように楽しめる人がいれば棲み分けて楽しめるようにしたいと思っています。 バックストーリーはどうしても書いていて楽しくなって、長くなってしまいがちですが、必要情報以外は「興味のある方に読んでいただけたら嬉しい」という感覚で書いております。必要な部分は、前述の通り箇条書きに起こしたり、最初の自己紹介で、簡潔に説明するに留めます。 このセッションでどんな風に自分は他の人と関わろうか?という、自分自身への意気込みを固める意味合いもありますね。 一番痛感したのが、「激重設定」というワードが受け取り手によってかなり印象も違う言葉の選択をしてしまったな、という事です。 人によって印象の大きく異なる表現だったと反省しております。 ですので、改めてどのようなキャラクターを作り、動かすのが好きなのかを、同じように楽しめる方に見つけて頂けたら嬉しいという思いも込めて以下に語らせていただきたく思います。 地獄のような生い立ちで家族を全員酷い形で失っていて呪いを幾重にもかけられて感情が欠損していて…というような闇堕ちを30回くらい繰り返したような設定を、基本的に一般人が集うCoCに持ってきたり、コメディタッチのシナリオで使おうとは思っていません。 というより、ダークファンタジーのようなシステム、シナリオでも、そういった極端なエピソードを用意したい、とはあまり思ってないです。(自分の感覚が人とズレているかもしれないので、自信がありませんが…💦) 自分がPCに込めたいと感じる「重さ」は、エピソードではなく感情。もっと言うと、自分の感情に上手く向き合えないで葛藤を深めている様子です。 「自分の能力が正当に評価されていない気がする」 「集団の同調圧力に辟易しながらも、屈している自分に自己嫌悪を抱いている」 「近しい存在の人に劣っていると感じ、コンプレックスと嫉妬を推し隠している」 きっと皆が一度は感じた事のある、けれど無かったことにして上手くやり過ごそうとした感情に対して、人との交流や、非日常への挑戦を通して成長したり、自身と向き合う姿を物語に組み込めたら、という気持ちで作っています。 弱い者が試練を超えて成長するというのは物語の定番の醍醐味だと考えています。たとえそのキャラが乗り越えられなくても、「そうか、自分は間違っていたんだな」と気がついて開放されるような話が好きです。 人が実際生きていて感じる、自分や他者の「格好悪いところ」「情けないところ」「汚いところ」というのは、同時に「些細で詰まらない、大人なら上手く解決すべき問題」と捉えられる事が多いように思います。 私は、そういう血肉の通った苦しみや悩みに向き合ったり、掘り下げて考えるのが好きです。 強がって振る舞う人間が裏で抱えている怯えや、自己肯定感が低く卑屈になってしまう人が心に貯めてしまう怒り。 そういうものを、物語として俯瞰して作る事で、一種の愛情を持って解釈したい。 ですので、私の言う「激重設定」というのは、如何にスキャンダラスで憂鬱になるような「経験」を経てきたかというより、些細な現実の積み重ねであっても、自分で手に負えなくなるような「感情」を抱えているか、を指すと思っていただけるといいかと思います。 なので逆に、「殺し屋出身」とか、「生まれながらに呪いを受けている」といった設定の方が、上手く作れない可能性が高いです。 もしこの文章を見て、そういった人間同士のやり取りを重視した卓を一緒にやってみたいという方がいらっしゃいましたら、是非お声かけ頂ければと思います。 他の方の作られた、「作り込まれたキャラクター設定」を読むのも大好きです。 本来の?という言い方が適切か分かりませんが、シナリオを攻略、クリアする事より経過を最重要視した遊び方を楽しめる同志の方がいらしたら、是非好きな人同士でそんな風に遊べたら嬉しい、という気持ちです。 ただ、知っているシステム(やった事あっても覚えているシステム)が少なく、また、ルールを自力で読んで理解することが苦手なので、慣れていないシステムの場合お手数ですが最初に手ほどきをして下さるととても嬉しいです。 これは激重設定じゃないのセッションにおいても御指南いただけると幸いです💦 コメディキャラクターやギャグシナリオも大好きですので、色々体験してみながら、いつか踏み込んだ嗜好の合う方と、少しディープなセッションをしてみたいな、と夢見る今日この頃です。 改めまして、前回日記で気分を害された方、特にセッションの募集を立てることに不安感を感じてしまったGMの方々にお詫び申し上げます。
| ゆゆ | |
| 2024/06/28 17:58[web全体で公開] |
😶 生存報告 ソドワ身内卓が楽しすぎてひきこもっていたら6月も終わろうとしていました。 身内卓は私GM(兼GMPC)のほうがLv6~7まで育って、難易度調整がさらに難しくなってきたところ。名誉点の使い道にも悩む時期なんだなーと実感がわきますね。 完PLとして参加している卓はまだLv2~3なので、見くらべる全て表示するソドワ身内卓が楽しすぎてひきこもっていたら6月も終わろうとしていました。 身内卓は私GM(兼GMPC)のほうがLv6~7まで育って、難易度調整がさらに難しくなってきたところ。名誉点の使い道にも悩む時期なんだなーと実感がわきますね。 完PLとして参加している卓はまだLv2~3なので、見くらべると「お前たち、強くなったんだな…!」と正面ギルマス顔をしてしまう今日この頃です。PLのほうでは以前からやってみたかったマギシューをさせてもらってるので、早く《魔法制御》を習得して大騒ぎしたいですね。 そしてここで自戒を。 かばう型神官戦士のみんなたち、プリースト技能が4になったら、そこで止めて先にファイターを5にするんだよ。 そしたら冒険者レベルが5になった瞬間に《頑強》が取れるからね…! 防護点が1点増えるよりHPが15点増えた方総合的に硬いしMPの節約にもなるんだ、それはそう。普通にやらかした私との約束…だよ…!! まあリルドラケンなら他の特技優先でいいんだろうなとも思います。硬いのは強いんだ。
| わっか | |
| 2024/06/22 17:05[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]バルバロスレイジ読んだ(一応畳みました) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっくりと読んでみました! ・サンプルシナリオやりたい PLでもGMでも ・なんやかんやいいつつも、蛮族領ステージは楽しそう。流行るといいな。 ・流行れっつってもシナリオどーすんの?🫠 ・立ち絵どーすんの?🫠 ・フィジカルマスター経験点重たいね…上位蛮族、苦労してんだな…。 ・探索は手下に任せて自分は戦闘特化というストロングスタイル!それもまたバルバロスだ。 ・いっそ卓のほうで横伸ばし推奨にしてくれるとすっごく助かりそう。 ・サンプルキャラもめっちゃ横伸ばししてるし、多分そういうこと! ・サンプルシナリオやりたい んー。自分がもしGMやるとしたら…。 経験点+13000(5~6レベルレギュ)で推奨冒険者レベル5、経験点+27000(7~8レベルレギュ)で推奨冒険者レベル7。 とかみたいに、推奨レベルを1つ下くらいに設定する感じ。 これならだいぶ技能も取りやすいんじゃないか…?💡 まあ、GMやる予定なんて今のところないんですけど!シナリオネタがない! ・サンプルシナリオやりたい ・立ち絵どーすんの?🫠
| テムタル | |
| 2024/06/18 00:41[web全体で公開] |
😊 バルバロスレイジの発売が近付いてきた! (SW2.5)バルバロスレイジ、ついに発売予定が今週で公式からも色々アナウンスとか先見せが来ててワクワクする! 知り合いからお誘いがあって来月蛮族PCの卓をするので、5月の公式リプレイ「異端者たちの蛮歌」も買って読んだけどいや〜いっぱい酒飲みまくって酔っ払ってて面白かったな……汚いピュリファイ良か全て表示する(SW2.5)バルバロスレイジ、ついに発売予定が今週で公式からも色々アナウンスとか先見せが来ててワクワクする! 知り合いからお誘いがあって来月蛮族PCの卓をするので、5月の公式リプレイ「異端者たちの蛮歌」も買って読んだけどいや〜いっぱい酒飲みまくって酔っ払ってて面白かったな……汚いピュリファイ良かった(?) サプリ来るまで確定してないけど、リプレイ付属のバーバヤガー(エネミー)データ見る限り、MPの捻出が必要とはいえ種族特徴めっっっちゃくちゃ強くありません??? 魔力を+1できる上に魔法の威力表を伸ばせるとかクリティカルの鬼か?これ敵として出したらPC1人くらい事故で飛ばせるかもしれんな……あと戦闘用ルンフォと違って回数制限の項目が見受けられなかったんですけどヤバくない?(素) ラミアは7月のサプリらしいですが、バルバロスレイジ掲載の蛮族だとやはり新規収録のドーン(毛むくじゃら)とシザースコーピオン(アンドロスコーピオン戦闘種)がどんなデータになってるか楽しみ……早く届いてくれ 読むのが楽しみ
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/06/13 22:16[web全体で公開] |
😶 【雑談】とんでもねぇ鬱ゲーみっけた(TRPG関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう既にヤバそうなゲームを見つけました 「魔法少女ノ魔女裁判」 https://manosaba.com/ 2025年から販売開始とのこと 公式サイトやYoutube、Xやクラファンサイト見た感じほぼバッド直行ゲームですね バッドエンド10個以上あるってマジ??? 怖さ半分期待半分でクラファンもしました こういうシナリオ作ってみたいなぁ...
| 榊寿奈 | |
| 2024/06/12 23:25[web全体で公開] |
😶 【DX】Under The Scarred Moon 完結! というわけでまたもやGilt Lilyさんにお誘いいただいてDXのセッションに参加してきました! 何気に公式シナリオのプレイヤーする機会が貴重だった(大体自分がGMやってた)ので楽しく参加させていただきました! 参加者の皆さんありがとうございましたー! 今回はPC③で支部長枠。 シナリオ全て表示するというわけでまたもやGilt Lilyさんにお誘いいただいてDXのセッションに参加してきました! 何気に公式シナリオのプレイヤーする機会が貴重だった(大体自分がGMやってた)ので楽しく参加させていただきました! 参加者の皆さんありがとうございましたー! 今回はPC③で支部長枠。 シナリオボスに因縁がある関係でしたが、本人が非常事態に支部長として動いていたので結構冷静でした。 仇を前にすると狂気が滲み出るって設定だったんですけど、他のPCが1人を除いて他全員年下だったのもあって「支部長」が優先されて薄まった感はありますねー。 おとなになったのだ。まだ18歳だけど。 週の中頃に怒涛の3連卓なスケジュールでしたが、これで水曜日が空いたので少し余裕ができました。 連日はちょっと体力が厳しい気がしたので(これから暑くなるしね)、今後は今続いてる卓が終わるまでは週末を中心に見ることになりそうだ。
| こすこす | |
| 2024/05/29 15:29[web全体で公開] |
🤔 ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことな全て表示する頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことないので、ソドワでそれをやるのってありなのだろうか。 キャラの設定をHOで縛ってしまっても良いのだろうか、そんな疑問。 今頭にあるシナリオ案が、全部HOありって感じなんですよね。激重秘匿HO有クトゥルフシナリオをやりすぎた人間の末路でございます。 -------------------- それともう一つ、以下は私が考えているシナリオの概要です。 実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」をレスポンスで応答していただけると、製作にあたり参考になります。 案1 舞台:マカジャハット HO:PCは全員同じ孤児院出身 概要:シナリオ開始時点でPCたちは未成人で非冒険者。彼らが冒険者になる過程を描くCPシナリオ。 案2 舞台:ダイケホーン周辺 HO:PCはダイケホーン周辺の農村で目を覚まし、記憶喪失に。 概要:失った記憶を取り戻すシナリオ。二話構成を想定。 案3 舞台:マカジャハット HO:PCは芸術家である。例外的に芸術系の一般技能LV10までの習得を認める。 概要:自由・愛・芸術がテーマ。貧困街の一角にあるマンション『ボヘミアン』を巡るコメディシナリオ。
| ササミ | |
| 2024/05/27 18:11[web全体で公開] |
😍 人間性を捧げてきました【クリアできました】 PS3のダークソウル、無事にクリアしました。面白かったーー!! そして、いきなり2週目がスタート。 お、おう…。 苦労した不死院のデーモン、牛頭のデーモン、鐘のガーゴイル、山羊頭のデーモンをあっさりと撃退。 自分が上手くなっていることに驚きますね。 さて、次は何をしよう。 デモンズソウル、ダークソウル2は買ってあるけど、気が乗らないですwww 何かオススメのPS3、Xbox360のタイトルがあったら、紹介してくれると嬉しいな~
