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つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記

2026/05/24 22:44

[web全体で公開]
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――!
★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺)

 さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。
 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺)

 さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。
 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…!
 
 ですが、集まったPLさん達を見回せば。
 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。
 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので!
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 さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開!

【シナリオ目的】
  ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。
  ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。
  ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。

 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。
 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。
 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。
 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略))
 このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw
 

【いくつかのネタバレ】
 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。
 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。
 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。
 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。
 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。
 
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 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。
 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。
 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。
 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。
 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚)
 
 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!?
 
 GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。
 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。
 https://trpgsession.com/sp/session/177859925637aring
※5/25 21:00追記
 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ!
  PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん)
  https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD


 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。
 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。
 
 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。
 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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みずほ
みずほ日記

2026/05/22 14:02

[web全体で公開]
😲 テストKP、1陣目終了……したけれど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)百合の花咲く7版シナリオ。
先日、無事に1陣目が終了しました。
フルテキストで、3時間×5日。ちょっと日程必要な感じでしょうか。
ただこれも、PLさんのタイピング速度とか、RP分量に寄るので。
今後はどうなるか、判りません。
(館クローズドなので、探索の進み具合にもよりますしね)

とはいえ、実を言うとこのシナリオは生きています。
同時進行で、作者様ご自身がKPしてのテストプレイが繰り返されており。
セッションでの結果を元に、細部修正が入っているのです。

これは、私がセッション開始しても変わることなく……。
折に触れ、シナリオの変更点が飛んできます。
色々足りてないテストKPは、終始あわあわしておりました。
そして、1陣目の最終日直前になって。作者様曰く。
「メインNPCの背景設定を、がらりと変更します」
――とのお達しがあり。えっ、となるテストKP。

結果、テストプレイの1陣目は。
旧設定でシナリオクリアという、貴重な回となったのでした。

……テストプレイの予定はあと3陣、粛々とキーパリングする所存です。
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ナギ
ナギ日記

2026/05/23 20:33

[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ参加者募集中
追記:プレイヤーが決まりましたが、コメントいただければ2陣を立てます

https://trpgsession.com/sp/session/177936995018nagigmrm
ケダモノオペラの参加者を募集しています

ルールブックがなくても体験版ルールを読んでいただければ参加が可能全て表示する追記:プレイヤーが決まりましたが、コメントいただければ2陣を立てます

https://trpgsession.com/sp/session/177936995018nagigmrm
ケダモノオペラの参加者を募集しています

ルールブックがなくても体験版ルールを読んでいただければ参加が可能です
https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf
初プレイでも時間に余裕を持たせていますので教えながらのプレイもできます

システムとしてはナラティブ系のシステムでキャラクターに数字のデータはありません
ダイスの成功失敗スキルの使用などなどで予言と呼ばれる“キーワード”を獲得し
キーワードをストーリーに練り込んで物語を作るシステムです
PCはケダモノと呼ばれる人間よりもかなり強い魔物で、気まぐれを起こして人間と関わります
体験版ルールだとアラクネと呼ばれる蜘蛛か、ヤミオオカミというオオカミの2種が選べます
世界観は一般的にはダークファンタジーで事前に覚えるような詳細な設定もないですし、シナリオごとに世界観は統一されていません
今回のシナリオは近未来のSF的な施設に囚われたケダモノと人間が一緒に脱出するというシナリオです

よければナラティブ系のシステムをやってみませんか?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/05/20 15:53

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😆 【雑記】初めての🦀🐕️【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
本日初めて、人間ドックならぬ蟹ドックを受けてきました。
何、ドックはDock(船渠)であってDog(犬)ではない?
これは失敬!!

概ね去年までの健康診断と変わらないのですが、詳しく調べるために血液を多めに採ります。
例年通りなので、わたしの蒼い血を見ても看護師さん達も驚きません。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
そしてメタボ候補で引っ掛かるのもお約束。(ォィ)
駄菓子歌詞!!
今年引っ掛かったら、仕事場に持ち込むモニターを買って、リングフィットを再開してやるのだと意気込んでおりまして。
熟考を重ねた末に携帯も可能なモニターを密林でポチりました。
明日には到着予定なので、明日か明後日からは筋トレ三昧です。

えぇ!? 蟹がDock(船渠)に居るのは当たり前?
それはそう……。(´・ω・‘)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ルファ
ルファ日記

2026/05/20 16:03

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😶 TRPGは楽しい!
TRPGはPLでやる分には、全く疲れ無いということがわかりました!多分疲労はしてると思うのですが、楽しさが上回ってるみたいで、疲れを感じないのかな?

1日10時間やっても全く疲労しないことがわかったので、空いてる日や時間はTRPGどんどん入れていこうと思いました。

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豆腐心
豆腐心日記

2026/05/21 00:09

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😢 直近でモヤった話
エモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。
セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。
別全て表示するエモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。
セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。
別にDLにイラついてるとか怒ってるわけでは無いんですけど、自分の中で「TRPGで仲良いの基準ってどのくらい?」って疑問がずっとまとわりつくようになりまして....
「何回同卓すれば仲良い判定貰えるのか」とか「TRPG以外の趣味やゲームで交流が多い」とか色々考えるハメに.....
あと、その時のDLの発言で間接的に「仲良くはない」って突き放されたのもショックだった......
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たこ
たこ日記

2026/05/18 20:52

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😶 【雑記】ココフォリア見学を開催してみて
『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました
ご協力してくださった方々、ありがとうございました

開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました

①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人
②雑談なし・SW2.5部屋全て表示する『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました
ご協力してくださった方々、ありがとうございました

開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました

①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人
②雑談なし・SW2.5部屋・・・10人
③雑談あり・クトゥルフ他部屋・・・15人

訪れていただいた方は以上のような状況でした

この人数にはベテランの方も含まれているので、初心者の方はもっと少なかったと思います
そして、実際に入力やダイスを振ってくださった方は2人でした
平日や日曜日に昼から24時まで開いたりしたのですが、雰囲気としては平日、日曜問わずに夕方から24時頃に見に来られる方が多かったのかなぁ、と思います

さて、感想なのですが
だいたい予想通り、という感じです
声をかけられなければ試しにいじってみる人もいるかなぁ、と思いましたが
やはり一人目の入力者が現れないと、いじってみるのは勇気がいるのかと思います(入力してくださった方のログは途中で消してしまったので・・・)
ただ、見に来てくれた初心者さんはいそうなので、全く意味がなかった訳ではないのかなぁ、とも思っています

このやり方がいいのかわかりませんが、長期休暇の頃にまたやってみようかなぁと思っています
出来ればそれまでにもっといい方法が思いつくといいのですが

参考に会場に置いておいたスマホでのココフォリアの操作方法に関するnoteのURLを置いておきます、私のプロフィールにも貼っておきますので、活用していただけると作った甲斐があります

スマホでの操作をざっくりまとめたものです
https://note.com/ready_zebra7388/n/nd03e05cafe8e

スマホでの駒の貼り付け方(クトゥルフ版)
https://note.com/ready_zebra7388/n/n96bbc425205d

スマホでの駒の貼り付け方(sw2.5版)
https://note.com/ready_zebra7388/n/naa737c2b2c86
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/05/19 08:57

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😲 【雑記】へびとんぼ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
へびとんぼ、という昆虫をご存知でしょうか?
幼虫は清らかな水に棲むので、水質の指標になる生物です。
とんぼに似て非なる生き物でして、噛まれると痛いのと胴が長いことからへびと付いたのでしょう。
これが昨日、仕事場の生け垣に居ました。

弱りきって羽はぼろぼろ、きっともう長くはないのでしょう。
それでも、懸命に生きたであろうその証が残せていたなら良いですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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みずほ
みずほ日記

2026/05/18 21:35

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😶 やられっぱなしなケダモノと負け知らずなエイユウ(ネタバレ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラのPC、紅龍の『光久』。
この度、初めてシナリオクリアしました。
(ソロ進行の『傷跡』は、現在進行形なので)
過去に少しだけ触れた「英雄は負け知らず」というシナリオです。

(未クリアですが)公式シナリオ『傷跡』から、多分800年くらい後。
西方の辺境にて、長期療養中の所。
突然、寝込みを襲いに来た(何)「エイユウ」君と剣を合わせ。
結果、ボコられるところから、物語はスタート。
桃太郎じゃないですが。彼のお供になって、鬼退治ならぬ魔物退治に行くことになりました。
(黍団子は貰ってないです。逆にケダモノが「エイユウ」君にキャンディあげてた……)

さて、この「エイユウ」君。
立絵を拝見しましたら、黄色いカナリアを2羽連れています。
それをみて「これは……若しかしてバハムート(D&D)オマージュ?」と思ったPL。
(D&Dのバハムート、プラチナドラゴンで、神様的なNPCです。
 お兄さんになったりお爺さんになったり、色々な姿に変身して現れるお方。
 変身時はカナリア姿のゴールドドラゴンを7匹(7羽?)連れています)
GM様にその件をお訊ねして見ましたら、偶然の一致でした。
考えすぎPLのよろしくないところですね。

お話を戻しましょう。
共に旅するにあたり「エイユウ」君に、彼自身の本名を尋ねたところ。
そういったものはなくて、この「エイユウ」が名前みたいなものだとのこと。
けれども「エイユウ」って、要は称号ですし。これで呼ぶのも何だか座りが悪い。
その話をすれば「好きに呼び名をつけてくれてOK」とのことでしたので。
謹んで「ハル」君と命名させていただきました(漢字だと『陽』とか『春』とか)。
和風でも洋風でも行けそうなお名前を選んだつもりです(確かハロルドの愛称がハルだった筈)。

そんなこんなで、旅を重ね。途中で人助けなどもしつつ。
首尾よく魔王の城を攻略、無事に目的を果たせました。
そして、その後もすったもんだとあった挙句。
「エイユウ」改めハル君は、オペラ「竜融合」を経てドラゴンに転生。
期せずしてというか、結果的にと言いますか。光久には養い子的な存在が出来ました。
(今回も竜融合は口から行きましたことを自己申告(何)。

GM様のご厚意で、最後にちょっとだけ十六夜も顔を出すことが出来たのは僥倖でした。
十六夜は、最初、ハル君に警戒されていたのですが。
「ばあすでいぷれぜんと」に曲刀(シャムシール)プレゼントしたら懐いてくれました。
全然関係ないけれど、この曲刀を十六夜に譲ったのは、アートルムだったりします。

PC達を、じんわりと裏でつながらせるのが好きなPLですので。
この曲刀の譲渡云々にかんして、十六夜、アートルム、光久の、ドラゴン3人で。
SS書いてみるのも良いかもと、思ったりしています。まあ、自己満足の極みですが。
(勢いで、ざっくりプロットはできてたり……)

ともかくも。物語をともに紡いでくださったGM様には、感謝の念が堪えません。
この場を借りて、今一度お礼申し上げます。
いいね! 16
たこ
たこ日記

2026/05/17 11:50

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😶 【雑記】あてにならない第一印象
以前ご一緒したときに「ちょっとこの人苦手だなぁ…」って思っていた方がいたのですが
もう一度一緒にプレイしたときには全然そんなことはなかった
そんなことがありました

特にRPが上手い方だと演じるPCによってPLの印象も変わるんでしょうね、俳優なんかでもあるある
第一印象って意外にあてにならないなぁ、と思いました
 もう一度一緒にプレイする機会を与えてくれたGMに感謝!
いいね! 31
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/05/17 14:39

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😶 「プレシャスデイズ」公式シナリオ初回し感想
昨晩、「王城での出会い」と「洞窟での救出」のシナリオ2つを終えました。
2時間1日卓でしたが、無事終わってホッとしております。
参加していただいたPLのツナわさびさんに感謝を。
キャラシートが自作スプレッドシートですごいなぁと思いました。
成長させるのが便利そうでした。
PCヒルダ・デイビ全て表示する昨晩、「王城での出会い」と「洞窟での救出」のシナリオ2つを終えました。
2時間1日卓でしたが、無事終わってホッとしております。
参加していただいたPLのツナわさびさんに感謝を。
キャラシートが自作スプレッドシートですごいなぁと思いました。
成長させるのが便利そうでした。
PCヒルダ・デイビスさんのロールプレイも個性的で可愛かったです。
重たい過去なのに会話が軽妙で底の深さを見た気がしました。
師匠は立ち絵画像が「師匠」って書いたものでしたが、やっぱり画像ないと寂しいなと思いました。
用意していたほうがテキセの場合はいいかもです。
公式シナリオは読み込んでいても回すとなるとコピペになりました。
足す変更はできるんだけど、削って足す変更がむずかしい。
レグが欲しいと言われましたが、やっぱり2時間だとシナリオ2本がギリギリです。
レグが多くても、会話よりも判定が多いものは短く感じました。
王城のほうが会話が多く、洞窟は探検要素が強いから会話少な目。
これは私のマスタリング不足かもしれないのでシナリオのためではない気もします。
私はGMしていて楽しかったです。

公式シナリオの良さは自分でシナリオを書かなくていいことですね。
さっと遊べる。
判定失敗時が書かれていないシナリオはむずかしく感じるので、そこらへん自分でシナリオを書くときも気を付けたいなと思います。
いいね! 16
柿紋
柿紋日記

2026/05/17 20:33

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😆 よるあし!ブギウギ!🎈
夜のあしあと、オンセンだと時々プレイヤー募集がかかっていて、GMしてるの私だけじゃないんだ……!という感動に優しく包まれます。どうも、柿紋です。

昨夜、2匹目のPC・バルーン迷い猫のブギでセッションに参加してきました!
各恩猫さんペアの掛け合いが可愛い&楽しかったり、高難易度のニャラティブを全て表示する夜のあしあと、オンセンだと時々プレイヤー募集がかかっていて、GMしてるの私だけじゃないんだ……!という感動に優しく包まれます。どうも、柿紋です。

昨夜、2匹目のPC・バルーン迷い猫のブギでセッションに参加してきました!
各恩猫さんペアの掛け合いが可愛い&楽しかったり、高難易度のニャラティブをみんなで協力して乗り越えたり、デキるお姉さん猫さんのギャップ萌えに全PLが湧いたり、筆舌尽くしがたい面白さでした🐈
こんなの健康になっちゃう。
更に、歯ごたえのある戦闘もあり、とても良い刺激を受けました……!
(戦闘が楽しいシナリオっていいよねッ)

猫さんたちは終始〔はらへり〕まくってましたが、プレイヤーはおなかいっぱいです✨

ーーーー ーーーー ーーーー
🐈夜のあしあと「春風のシッポをつかまえて」

GM/シナリオ■アーシュさん
PC/PL
■らら/ぺんぎんさん
■ライラ/藤兵衛さん
■ブギ/柿紋
■ねも/ななしさん

楽しい時間を一緒につくってくれたみなさんに、キャットサンキュー!🐾
いいね! 16
夏風
夏風日記

2026/05/17 20:45

[web全体で公開]
😶 ジェネリックトーキョー
エモクロアでバディで
トーキョー・ナイトメアみたいなことを
するシナリオを作成中です。

デッドラインヒーローズの
救いのないシナリオはどうしたって?

完成しています。
ただテストプレイできるのが来月なんです。

それは置いといて
CoCの4PLエモ長編作成に
挑戦しようと全て表示するエモクロアでバディで
トーキョー・ナイトメアみたいなことを
するシナリオを作成中です。

デッドラインヒーローズの
救いのないシナリオはどうしたって?

完成しています。
ただテストプレイできるのが来月なんです。

それは置いといて
CoCの4PLエモ長編作成に
挑戦しようと思ったんですよ。

流行りに乗った間違いない構成が
できたのですが……

書きたいものじゃなく売れるもの?
しゃらくせえ!
となってボツにしました。

そのボツにした中からいくつか要素を
サルベージしてたら組み上がったのが
ジェネリックトーキョーというわけです。
いいね! 8
ササミ
ササミ日記

2026/05/17 23:43

[web全体で公開]
😶 偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました…
今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。
一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~

ということで、当然のように隔離部屋へ。
PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww


----全て表示する今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。
一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~

ということで、当然のように隔離部屋へ。
PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww


----- 中ボス戦での一幕 -----

PCの 荒川コーナン 君が中ボスの攻撃をギリギリで飛んで避ける(当たっていたら終わるダメージ)
 ↓
別の敵が着地狩りを狙い、9点ダメージ(身内には容赦しない)
 ↓ 
セーブ判定に3点以上成功しないと【14番表(シヌ直前に振る表です)】なので、景気づけにコーナン君(12才)が酒を飲む。
 ↓
「では酒判定です。肉体で難易度7の判定をお願いします」
 ↓
失敗。「では【バットトリップ表】です。2D6をどうぞ」
 ↓
表の結果、酔っ払って脱ぎだす。「性業値判定で激になったら服を全て脱いでしまい、警察に捕まって【臭い飯表】です。ロールプレイして判定どうぞ」
 ↓
激が出る。「では、全裸で前転している所を通行人に通報されて警察官に取り押さえられます。そして敵は逃げていきました。戦闘終了です。では【臭い飯表】をどうぞ」
 ↓
表の結果、取り調べに時間がかかり1D6日後に戻ってくる。「1D6の結果、3日後ですね」
 ↓
「シナリオは明日の朝イチに取引しないと間に合わないので、このシナリオではロストです」
 ↓
あああああああーーーーーwww や ら か し た ー ー ! !
 ↓
5分間ぐらい爆笑しながら大騒ぎ!!
 ↓
「気を取り直して【有象無象表】を振ってから、新キャラを作ってください」
 ↓
表の結果、その辺に居る中学生が仲間になることになったので、探偵事務所に出入りしている蘭にーちゃん爆誕。
 ↓
この中学生こと蘭にーちゃんは〈仁義なき戦い〉というヤバい異能を持っていることにPCが気づく。
 ↓
ボス戦の戦闘開始前に〈仁義なき戦い〉が発動。AK47のフルオート射撃でボスが吹き飛びました…。
キャラクターを配置した瞬間に15点ダメージが飛んできて、ボス戦が一瞬で終わりました。


偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました…。
ちょっと何を言っているか分かりませんが、実際に起きた奇跡のような咬み合わせです。


サタスペって、予測できませんwww
楽しすぎますwww



この他は、男子高校生のノリで進んでいたので、内容がヒドすぎて書けません。
とにかく楽しかったこと、隔離されて当然の内容ってことだけは確かです。
いいね! 25
天号
天号日記

2026/05/18 05:39

[web全体で公開]
🤔 それでもTRPGがしたい!
どうも、お久しぶりです。
両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。
(みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!)
それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか!
がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
いいね! 30
ササミ
ササミ日記

2026/05/16 16:04

[web全体で公開]
😶 『メラミンスポンジ』こと『激落ちくん』
実は掃除道具だけではなく、吸音材としても優秀なのです。

電動ガンのサプレッサーに入れると、発射音が小さくなります。
アーケードコントローラーの中に大量に入れると、ボタンの音が響かなくなります。

ということで、ダイソーで色々なサイズを買ってきて、楽しく加工しています。
プラスチックへの研磨剤としても優秀ですが、ガラスやアクリルは絶対にダメです。


あと、夜の踊り子ダンスが頭から離れません。中毒性ヤバい!!
いいね! 12
Kei
Kei日記

2026/05/16 20:00

[web全体で公開]
😶 科学者と怪物のお話
ご機嫌よう。

ヴィクトリア朝くらいの街を舞台にフランケンシュタイン的な感じで科学者と彼に作られた被造物の物語を描く TRPG、A Moderun Prometheus を遊んでまいりましたの。システムとしては我らが王の身罷りてのような感じで、ミニゲームと選択肢となるプロンプトを選び、そこから 全て表示するご機嫌よう。

ヴィクトリア朝くらいの街を舞台にフランケンシュタイン的な感じで科学者と彼に作られた被造物の物語を描く TRPG、A Moderun Prometheus を遊んでまいりましたの。システムとしては我らが王の身罷りてのような感じで、ミニゲームと選択肢となるプロンプトを選び、そこから RP などで物語がどう転ぶかを描いていきます。
というわけで、全てを憎む怪物として生を受けて参りましたが、徐々に憎しみ以外のことを知り……といった感じになりましたかしら。ミニゲームの出来も良くって楽しかったですわ。
お誘いくださった方ありがとうございました♪
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/05/16 09:18

[web全体で公開]
😢 【雑記】早過ぎた挫折【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
わたしは昔から歌が好きで音程は悪くないのですが、リズムオンチでして、それは合唱サークルのレギュラーを1度も取れない程酷いものでした。

そして、Fit Boxing3北斗の拳はフィットネスゲームであると同時にリズムゲームでもあります。
そんなわけで、体験版で挫折しまして。(ォィ)
大人しくリングフィットに戻ろうと思っております。
しかし、Switch2は初代Switchより画面が大きいとはいえ、視力の低いわたしには中々の苦行。
それなりのサイズの携帯型ディスプレイを買った方が良いのか悩んでおります。
Help me!! Please!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 20
夏風
夏風日記

2026/05/14 17:01

[web全体で公開]
😶 救いのない悲劇
デッドラインヒーローズで
どう足掻いても悲劇になる
タイマンシナリオを作りました。

これからテストプレイをして
6月あたりに公開予定です。


デッドラインヒーローズRPG
『お前の心はどこにある』

かつて将来を誓い合ったふたりが何故
命のやり取りをするに至ったのか
無全て表示するデッドラインヒーローズで
どう足掻いても悲劇になる
タイマンシナリオを作りました。

これからテストプレイをして
6月あたりに公開予定です。


デッドラインヒーローズRPG
『お前の心はどこにある』

かつて将来を誓い合ったふたりが何故
命のやり取りをするに至ったのか
無垢な少女の死が招いた不可逆の歪み
道を違え敵対者となってしまった痛み
愛憎が交錯する運命の一刻
愛したはずの者同士が今争う

【エントリー】
キミは正義のヒーローだ。
キミは元相棒であり元婚約者のヴィラン・ヒディアス、本名マコトと今まさに対峙している。
彼もしくは彼女が悪に染まってしまったのは妹カスミが旧人類の犯罪者に殺されたことに起因する。
マコトは社会を憎み、世界の構造を革命せんと、キミとの愛よりもカスミの復讐を選んでしまった。
悲劇が繰り返されないようにと言いながら新たな悲劇を生み続けるかつての恋人を討つために、キミはヒーローとして拳を、刃を、銃口を愛した者へと向けるだろう。

【注意点】
このシナリオは救いのない悲劇です。ヒーローとヴィランどちらか、あるいは両方が死亡する結末を想定しています。どうか心が健康な時に遊んでください。

【こんな人におすすめ】
なぜキミと戦わなければならないんだと涙を流しながら元恋人を倒したい人向け。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/05/14 23:14

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🤔 【雑記】種火なのか燃え殻なのか【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
先日は大変ご心配をお掛け致しました。
お陰様で現在はやや回復傾向にあります。
この場を借りて、優しくお声掛け頂いた皆様に厚く御礼申し上げます。

さて、今夜のことです。
馴染みのディスコ鯖で雑談していたら、お勧めの電源系ゲームの話になり、やがて格闘ゲームやオープンワールドアクションの話になりました。
後者は触ったことのないわたしですが、前者は10代の頃結構遊びまして。
『ストリートファイター2』や『同 ZERO』、『ヴァンパイア』、勿論『サムライスピリッツ』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』等々色々触ったものでしたが、今になってまた『ストリートファイター6』とか、『ギルティギアストライヴ』を触りたくなりました。
Switch2でも両者出ているそうで食指がワキワキと……。
いかんいかん、ただでさえ先月は出費が嵩んでいるのにと己を戒めた次第です。

でも、このところまともに運動出来てないので、フィットボクシング北斗の拳は買うかも知れません。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
お後がよろしいようで。
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