狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.28
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
榊寿奈![]() | |
2025/03/22 00:32 [web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その3 クリア! お疲れ様でしたー! ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。 サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定全て表示する
ずー![]() | |
2025/03/22 08:32 [web全体で公開] |
😶 小説を書きたいのに 気付いたらKPレスのソロシナリオみたいな雰囲気が出て来てしまって困っています。 「ここで【目星】振れそうだな……」じゃないんだよ自分。 だいぶCoCに染まっているなぁと苦笑するしかなかったりします。 別にどっかに出すわけじゃないものだからどっちでもいいか……。
だーさん3![]() | |
2025/03/22 09:51 [web全体で公開] |
😶 気の利いたセリフを言うには 知識と想像力と対応能力だそうです。 セリフよりもお話しの流れでどうゆう役回りの立ち位置でキャラクターがどんな性格してその場で何を目的として何を言うか。 なんですってよ。 その場その場に適したキャラクターのいいそうなことを選んで出してけばクールなプレイできてると思いますが。 ごっこ遊びなのでセリフ言うことが目的じゃないから楽しむことじゃないかな。 ニンジャも言ってますよね。 「ジョーキョーハンダンだ。」 良いアドベンチャーを。 おじさんのお気持ち表明でした。
たこ![]() | |
2025/03/22 11:00 [web全体で公開] |
😶 リアルダイス 先日ラジオでボードゲームを紹介していて、パーソナリティが言っていた 「サイコロを振ってるだけでも楽しいですよね」 そう、リアルダイスは振るだけで楽しい もちろんオンセでダイスを振るときも楽しいと思う しかしリアルダイスを振るのは格別だ 自分の手を動かすのがいい、ダイスが転がる音がいい ダイスが止まるまでの間がいい オフセしたいなぁ・・・遠征も検討しようかな
ササミ![]() | |
2025/03/22 12:02 [web全体で公開] |
😶 盛大に判定ミスしてツッコミを貰うwww 昨日は、何年かぶりのシノビガミのGMでした。 逆凪の処理、見落としたー ココフォリアでは、成功って出るんだよね…。 それと同時行動の処理がぁぁぁー 戦闘に時間がかかるシステムで、時間管理に気を取れられすぎですね。 次回までにルールブック読み直してきます。
キノミ![]() | |
2025/03/22 12:44 [web全体で公開] |
😶 立ち絵に対する私の変なこだわり 初めて使った立ち絵で最高のセッションをすると自分の中で「この立ち絵はこのPCでしか使いたくねえ!」みたいな変な枷が出来てしまうんですよ。 なんでしょうね、他のPCとして自分が使うのは解釈違いみたいな? 他の人が使う分には気にならないのにね…厄介ファンみたいになっております。 折角booth全て表示する
維華![]() | |
2025/03/20 17:37 [web全体で公開] |
😶 心理戦 「無闇に信じない方がいいよ、誰の事もね」 …のような環境が恋しくなってきました頃。 マダミスへの参加欲が再燃してきました。 もしくは、人狼などのようなシステムにも出会いたいですね。 SF人狼アドベンチャーゲーム『グノーシア』 第1弾PVからの影響で”心理戦”を遊びたい気分になりました。
わっか![]() | |
2025/03/20 18:46 [web全体で公開] |
😶 マス戦闘ルールのセッション 2回ほどやらせてもらいました(やらないと言っていたのは一体?)。 うん、楽しい。 GMとしても、戦闘で考えることが多くて、回してて楽しいな。自画自賛! ルールを事前に読み込んでもらう必要がある、というすさまじいハードルがあるのは相変わらずなんですけどね…。 ルール自体は理解しやすい、とお全て表示する
syohon ni![]() | |
2025/03/20 19:09 [web全体で公開] |
😶 追加してほしいLevel(仮) 私が作っているtrpg、「In The Backrooms」についてなんだけど、名前の通りBackroomsを舞台にしているから、追加してほしいLevelとかあったら言ってほしいなァ。
明日平![]() | |
2025/03/20 19:36 [web全体で公開] |
😶 5年ぶり?そりゃ緊張するわ 明日からマージナルヒーローズのテキセキャンペーンのGMを始める明日平です 調べてみたら、オンセンでちゃんとした長さのシナリオのキャンペーンするのは5年ぶりらしい 1日テキセのキャンペーンとかモノプレイはやってるけど フルの長さのシナリオのキャンペーンは全然オンセンではやってなかったみたい そりゃ緊張もするよな
ササミ![]() | |
2025/03/20 19:37 [web全体で公開] |
😶 始動に向けて近代化改修しました そろそろ暖かくなってくるので、サバゲー再開!! ということで、今年の装備品を更新しました。 https://x.com/sasami_jojo/status/1902668808000798785 貸出用のM4 CQBを今風のM-LOK対応のハンドガードに交換しました。 そして都市型フィール全て表示する
Cy![]() | |
2025/03/20 20:41 [web全体で公開] |
😶 ファンタジー物の冒険者 冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか 今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど 総人口の0.2パーセント程度になるわけ そうすると大都市に200人の冒険者ってなる 全て表示する
ゆき![]() | |
2025/03/20 16:51 [web全体で公開] |
😆 エモクロア『コロニーマート』を遊んできました! 五戒収録シナリオ、とても楽しかったです~! 特異対の継続でいって、無事に生還できました! 初回の共鳴が成功した瞬間に、脳裏には逸脱の字が浮かびました…笑 でもなんとか!なんとか生還できてよかったです。 シナリオ全体の雰囲気が、とある映画を想起させて個人的に面白かったです。 あとは、全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/20 17:16 [web全体で公開] |
😶 ちびっこ向け段ボール剣作りワークショップ 児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さん全て表示する
那珂川紫苑![]() | |
2025/03/20 14:09 [web全体で公開] |
😶 NPCは多ければ多いほどええ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 本日、病室で使っているPCでそういえばFantiaのログインをしてなかったなと思い いつもログインしている携帯からパスワードを見ながらログインしようとしたときに eKYC本人確認をしろと言われたので、病院で身分証を撮影していたりしました。 Fantiaについては、進全て表示する
2025/03/22 00:29
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