トロさんがいいね!した日記/コメント page.45
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トクメー | |
2021/02/24 00:12 [web全体で公開] |
😶 スカノのCPを回したい・・・! 歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に! ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・! 回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。 シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。 とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。 暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
| みさいる | |
2021/01/05 22:48 [web全体で公開] |
🤔 「GMはPLの敵なのか」の根深い問題について 前に作った投票、半分くらい埋まりました! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) 「TRPGを始めたきっかけ!」 https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597069830 全て表示する前に作った投票、半分くらい埋まりました! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) 「TRPGを始めたきっかけ!」 https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597069830 さて、本題。 卓を数多く囲んでいると、色んな人からよく聞く話なのですが。 どうも、TRPGを遊んでいると、「GMに陥れられた!」や、「GMの質が悪い!」と文句が出たりする事があります。 シナリオの進め方が余りにも強制的だったり、悪意があったり、PLを騙したり、PLの納得いかない結果をGMが提示したり。 GMのマスタリングが上手くいかず、卓が空中分解することもしばしば。 その後の人間関係にも、深い亀裂が入ったりします。 ですが、本来TRPGというものは、GMは決してPLの敵ではありません。 これは、どのルルブにも書かれて居る筈の事で、しっかりルルブを読んでいる人なら全員が知ってるはずの事です。 でも、どうして「GMは敵だ!」という考えが出てきてしまうのでしょうか。 少し話は変わって、私のTRPGプレイの話になります。 公式シナリオを回してくれるGMに恵まれ、ゴブリンスレイヤーTRPGや、D&DのCP等をやった事があります。 知っている人は知っているかもしれませんが、公式シナリオは割と難易度設定が甘かったり、話の流れが滅茶苦茶だったりで、素人目にも結構おかしい部分があったりします。 その為、GMがシナリオを進めていて、「ここはおかしいだろ…このままだとヤバイから、こっち先に行った方がいいよ」とか、「コイツ本来こういう能力持ってるけど、今だけなかったことにするね」とか、そういった温情処理が入ったりします。 温情処理があった上で、理不尽に強かったはずのモンスターや仕組みを突破した時は、GMも一緒に皆で喜んだりしました。 あの時は、最高にTRPGしていたと思います。 そこで、ふと気づきました。 もしかしたら、「GMがPLの敵」と思われてしまう理由は、ここにあるのではないか?という事です。 GMのRPが筋金入りで、どうしようもない悪者RPがすっかりハマってしまい、その悪役を通してGMが嫌いになってしまった、という特殊事例は除きますが… 「GMが、自作シナリオをそのまま自分で回すところに原因があるのではないか」と思います。 GMがシナリオを自作する以上、何かテーマを元にする事が多い筈です。 人と人との感情、葛藤をモチーフにしたり、怪物との邂逅で変わっていく心情を描写したり。 どうしようもないことはどうしようもないのだ、という事を伝えるために、敢えてPCの手の届かない所で村人を怪物に襲わせてみたり。 あとは、こういう描写をしたいから、その描写が出来る流れを作ろう!というのもあるでしょう。 つまりGMは、自作シナリオを、『出来る過程から何がしたいか』まで知っているので、シナリオでやりたい事を実際の卓でやろうとしてしまうわけです。 これが上手くいけば、PLの人たちに褒めてもらえるでしょう。 どんなに大衆向けでない描写だったとしても、GMの腕を見せてマスタリングを完璧にし、その結果PL達が喜べば、それは大成功といえます。 しかし、もしPL、もしくはPC達が、GMのやりたい描写と違う方向に行こうとしたら? 別の方向に行ってしまうと、折角考えていた描写が無駄になったり、また他のルートを用意してない、なんてことはありますよね。 そこで、無理やり方向を修正しようとすると、少なからずPLの不満が出てくるわけです。 「そっちのルートは用意してないから、悪いけどこっちでお願い」と素直に打ち明けられるGMなら、多分最初から「敵」とは言われないとは思いますが、大体「敵」といわれるGMは、色々と他に理屈をこねて方向を修正しようとする傾向がある様に思えます。 理屈が正しいなら、PLも渋々納得してくれるかもしれませんが、もし少しでも綻びがあると、PLはそこをついたり、不愉快に思ったりするでしょう。 なので、GMがPLに「敵」認定をされることを避けるためには。 先ずGM自身が、シナリオでやりたい事が実卓では出来ない可能性がある、という事を認識する必要があります。 よく吟遊詩人GMといわれるようなタイプの人は、「自分の考えた最強の『小説』を読んで!」をやってしまうと思うんです。 でも、私達がやりたいのは『TRPG』。GMの手のひらで踊るだけではなく、自分達だけの物語を紡ぎたいんです。 (勿論、GMの『小説』を読みたい!という人もいるでしょう。そういう人たちだけを集めて卓を開けば、問題は絶対に発生しません) 自分の思いついた解を試してみたい。どんなPLでも、そう思う事はあるでしょう。 なのでGMは、できるだけPL・PCを、自由にさせてあげる必要があります。 GM力が足りなくて、上手くいかないなら素直にそう言いつつ。 自分のやりたかった描写が粉々にされても、PLが楽しそうならヨシ!と思える心構えが大事です。 もし、その心構えに自信がなかったら、先ずは公式シナリオを回すのでも全然構わないと思います。 色々考えてシナリオ自作するのって、結構大変ですからね。 何かあった時に、「だってシナリオにこう書いてあるから…」という言い訳が出来るのも、GMとしては楽だったりします。 私は今まで、ダンジョンを探検して、モンスターを倒してお終い!という王道なシナリオしか作ってきませんでしたが、もし少しでも捻りのあるシナリオを作る時は、この心構えを思い出そうと思いました。
| みさいる | |
2021/01/01 02:22 [web全体で公開] |
😆 2020年のオンセン活動振り返り! 明けましておめでとうございます! 今年もコロナの影響が酷い中、だからこその縁などが結べたりして、色々ありました PL回数は120回、GM回数は40強と、中々今年も卓充出来ました! 何だかんだでゴブスレTRPGでの持ちキャラも今年で大分成長し、サプリに備えている現状です 今年こそは、もっともっとGMが出来るようになりたいですね…具体的には、年内50、いえ60回はやってみたいです もっと増えろーGM!
| 連隊長 | |
2020/12/06 21:19 [web全体で公開] |
😶 ついに1年でGM回数100回目の大台に到達!! 今日やっていた卓、皆さんの協力のお陰でスムーズに進行することができて、今年のGM100回目の卓を無事に終わらせることができました。 100です100、2020年だけでGM100回もやれました。これは我ながらかなり頑張った方だと思います。 さて、そんな節目の卓、気合入れて準備して、最初はどうなるか全て表示する今日やっていた卓、皆さんの協力のお陰でスムーズに進行することができて、今年のGM100回目の卓を無事に終わらせることができました。 100です100、2020年だけでGM100回もやれました。これは我ながらかなり頑張った方だと思います。 さて、そんな節目の卓、気合入れて準備して、最初はどうなるかと思いましたけど、皆さんに楽しんでもらえました! 今年、私の卓に参加してくれた皆さんのおかげでゲームマスターをやっていけたんだと思います。 毎回参加してくれた皆さんには感謝の言葉を述べているかもしれませんが、改めて参加してくれた皆さんにお礼を言わせて貰いたいと思います。私の卓に参加してくれてありがとうございます!
| ソディ | |
2020/12/01 19:11 [web全体で公開] |
😶 運転中が一番シナリオを思いつく現象に名前を付けたい だいたいタイトル通りなんすけど、「さて、シナリオ書くぞ!」ってエクセル立ち上げて頭をひねってるときはまーったく完成まで持っていけそうなアイデア思いつかないのに、通勤で高速運転してるときに限って完成まで持っていけそうなシナリオネタ降ってくるのって何なんすかね? 当然運転中にメモとるわけにもいかんし、会社の駐車場ついた瞬間にパパっとスマホに打ち込むみたいなことをやる奴。
| のすたる | |
2020/11/16 23:55 [web全体で公開] |
😶 触手なんかに絶対に負けない女神官戦士 それは、ゴブリンスレイヤーTRPGの超短期CPに参加したときの出来事。パーティは全員女の子で、最終的には闘技大会の優勝を目指すという内容だった。そんなCP中盤、触手の塊の雑魚エネミーが出現、うちの神官戦士の子こと戦乙女ちゃんは盾持ちのタンクの役職、危険な相手の注意を引くのは何ら問題の無い自然な行為全て表示する それは、ゴブリンスレイヤーTRPGの超短期CPに参加したときの出来事。パーティは全員女の子で、最終的には闘技大会の優勝を目指すという内容だった。そんなCP中盤、触手の塊の雑魚エネミーが出現、うちの神官戦士の子こと戦乙女ちゃんは盾持ちのタンクの役職、危険な相手の注意を引くのは何ら問題の無い自然な行為のため、PLは意気揚々と触手に挑発を掛けていった。しかし、何の問題もなくこれらをパーティが蹴散らしてしまった。 私「くっそ~、触手の組み付き攻撃一回も通らなかったか~」 他PL「え、その子Mとかそういうキャラなの?」 私「少なくともPCはそんなことを思っていないがPLは別」 GM「実は闘技大会の一回戦の敵何にしようか迷ってたんだよね、もう一回チャンスをあげよう」 私「しょうがないにゃあ、、」 きたる闘技大会!防具もビキニアーマーに新調して準備は万端!迫る触手の二回攻撃! 私(でも流石に回避判定しないのはおかしいよなぁ…)コロコロ 戦乙女:回避判定→大成功(6,6) 戦乙女:回避判定→大成功(6,6) いやいやいや、お前触手嫌すぎかよ!PLのゲスい考えを一瞬で砕くPCによる全力の抵抗を受けました。と、いうわけで、今度はとある町の海岸に触手の怪物が大量発生したらしいので軽くひねってやろうと思います。
| 夏風 | |
2020/11/13 19:44 [web全体で公開] |
😶 ゴブスレのルルブ読了 とりあえずルール把握。 やっぱり蜥蜴人でプレイしたい。 でも武道家と竜司祭があんまりピンとこなかったのです。 ということで役割別に蜥蜴人で4キャラ作ってみました。 参加する時に一党の構成偏らないように。 そしてソードワールド2.5のⅠが届きましたよ。 2d6を把握したからすんなり入れるはず。
| れい | |
2020/11/06 13:30 [web全体で公開] |
😶 シナリオ執筆よりしんどいこと ……NPCの立ち絵 オフラインではそんなもの考えたこともなかったので、オンセ故の悩みですね えっBGM? そんなもの使ったことないし今後も使う気ないです
| ジンとにー | |
2020/10/31 21:57 [web全体で公開] |
😊 一度PC達をガチギレさせてみたい(誤解を招きそうな表現) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず初めに言っておきますが、私はリアルで人が怒ってる姿を見るのはニガテだし好きでもない。とどのつまり本文はPLではなくPCをキレさせてみたい話です。 前述の通り、私はリアルで人が怒る姿は嫌いです。 ですが、作品内の『キャラクター』がシリアスなシーンで己の感情を剥き出しにして怒りを発露させるシーンは大好きなのです。 愛する人を奪われたり殺されたり、信念を愚弄されたり嗤われたり、己の大切な物を目の前で踏みにじられたり貶されたり……そういったシリアスな要因で起こる激情が大好きなのです。 ですから思うのです。「一度PC達をガチギレさせてみたい」と。PLとしてではありません。GMとして、敵として、倒すべき悪としてキャラクター達の怒りと殺意を真正面から受け止めたい! PC達の目の前で大切な何かを踏みにじり、高らかにPC達を嗤い、転じて最期は惨めに命乞いや絶望をしながら討ち倒されたい!!!そうしてラストは草花の陰からPC達のハッピーエンドを見守るんだぁ…… 流石にヘイト稼ぎの裁量が難しい事でありますので、なかなか実行には移し難い欲望なのですが… 日に日にこの思いは強くなるばかり。嗚呼、恍惚と自分の悪事を悪びれもなくPCたちに語って『黙れ』って遮られたい……気の強いキャラのすごい怖い脅し文句も聞いてみたいし、それでも良心が残るキャラの葛藤も見てみたい…… まっことTRPGとはやりたい事が尽きませんねぇ。
| 連隊長 | |
2020/10/20 00:13 [web全体で公開] |
😶 GMをやっている理由 今日の昼間、GMをなんでやっているのか、なんで気苦労が多い事をしてるのか真面目に考えた結果、結局ある結論に至りました。 私はGMが楽しいからGMをやってるんだという事に。 という訳で私はこれからもGMをやる事にします、多少の義務感は無い事は無いんですけど、それでもGMはやっぱり楽しいからね。
| みさいる | |
2020/10/11 17:09 [web全体で公開] |
😟 つい手癖が抜けない…。 ちょっと前に作った投票、ぼちぼち人増えてます! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597069830 さてさて。 全て表示するちょっと前に作った投票、ぼちぼち人増えてます! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597069830 さてさて。 また懲りもせず、GMをしてきたわけですが。 ゴブスレで、夏感を手軽に感じられる南国卓を建ててきました。 このシナリオの目標は、『PCがバカンスを楽しめる事』! …なんですが、実はGM的に裏目標がありまして、『さくさくシナリオを作って回せるようになる事』!だったりしました。 前も日記で書いたんですが、私はシナリオを作る時に下手に設定などを凝る癖があり、中々数を作れませんでした。 そこで、今回はいつもより簡単に、いつもよりイベント数減らして、戦闘も減らしてRPを重視するっていう、GM負担の少ないシナリオにしようと考えたんです。 これで、シナリオの作る速度が上がれば、もっとGMがしやすくなって、そしたら経験値も溜まってレベルも上げやすいかなと。 なのに… 気が付いたら、シナリオの背景の設定を練っている… 気が付いたら、背景の素材を探している… 気が付いたら、BGMの選曲をしている… ギミックこそ、作らない様にしたので考える余地はなかったですけど、いつの間にか設定を凝っているんです私…! そして、その設定は大半の人の目には止まらない…!(それはそう) 本末転倒には至ってない物の、何の為にRP重視卓と銘打ったのか分からない…! 挙句の果てに、RPを自由にやり過ぎて卓の時間をオーバーする…。 それと、一回回したシナリオは準備が大分整うので、すぐに次回せるようになってるんですけど、今は新しく作るの優先してるので、過去にやったシナリオを回せてないんですよねえ、今。 CPの続きも作らないとだし、フリーCPの方に途中参加できる人も増やしたいし、ちょっとした新しいシステムも作りたいし。 やりたい事が多くて、なにから優先していいやら…うむむ。 まあ、結局、上手く行かないこういう経験こそ経験値が高いってもんですよね。 今回ので良く分かりましたし、ここは割り切ることにして、次もこの調子でシナリオの高速生産を目指してみます。 いきなり上手く行かなくても良いのだ…初めはゆっくり。 こうは言っても、皆さん卓後にわざわざコメントで「RP楽しかった!」って言ってくれてるので、そこは本当に良かったです。 こんな失敗ばかりのGMの卓でも、いつも参加してくれる人たちには感謝ですよー、ほんとに。
| ジンヤ | |
2020/10/10 15:42 [web全体で公開] |
😶 キャンペーンバラッド始めました。 天気も気温もおかしな日々が続きますが、皆さん体調は大丈夫でしょか? インセインのオリジナルシナリオ「沈黙海域」(感想日記は改めて書きたい)を無事終えてホッとした頃。 10月!?からは自作のレベルを上げるため、インセインの公式シナリオをやるか、あまり立たないものの最近ご新規さんも増えた様子全て表示する天気も気温もおかしな日々が続きますが、皆さん体調は大丈夫でしょか? インセインのオリジナルシナリオ「沈黙海域」(感想日記は改めて書きたい)を無事終えてホッとした頃。 10月!?からは自作のレベルを上げるため、インセインの公式シナリオをやるか、あまり立たないものの最近ご新規さんも増えた様子のマギカロギアやブラックジャケット、デッドラインヒーローズなどの卓を立てるかと色々と悩ましき日々。 なんとなくファンタジーをやりたくなったので、まずはサンサーラバラッドのキャンペーンを始めました! sw2.5とも悩んだのですが、開催が隔週という不安定な曜日からこの選択に。 サンサーラバラッドは異世界転生を軸としたチートアリのラノベ的ファンタジーRPGです。 いくつかやりたいキャンペーン案はあったのでPCの履歴を見てから決める事に。チートという切り札があるので他のシステムよりパーティー構成よりも経歴が大事。 人間や妖精、獣人などの種族だけでなく、敵方である修羅や無機物、怪物まで出来て更にチートが使えるからね。 結果、今回のキャンペーンに集まりしサンサーラ(転生者) はこちら! ・英雄の子に生まれながら出奔し、冒険者としてキャリアを積む時間操作チート特化の優しいアニキ、ロートス。 ・生まれ変わったら謎の組織に造られた鉱物怪人(合成獣)、幸い人間変身可能で逃げ出した強化チート持ちの少女?ユウ ・修羅族のエリート吸血鬼に生まれながら馴染めず忌み子として放浪、2m近い体躯と異形チートの魂は二児の母!母性溢れる?キュアノミナス ・前世の記憶がほとんどない、「シャチじゃありません、サチです」でお馴染み?天然メイドと見せかけて正体はサメ!チート風の申し子で空を飛ぶサメイド、サチ ……GMは怪物転生モノ大好きだから怪物PCオーケーにしたけど何故こんな事に!?全員人間の姿とれるけど純粋な人間がひとりしか居ない!一体どうすんの??という訳でキャンペーンタイトルは「おかしな救世主」に決定しましたw 舞台は怪物でも動きやすいよう妖精郷アヴァロン東島の小さな港街に。 初回は使命の確認(真如のお告げ)とPC合流の演出を。 まずはPCを二組に。サチはメイドとして近くの森の村へお使いを、キュアノミナスは用心棒をしていたのでその護衛。 合成獣のユウはその村に住む親切なエルフの老夫婦に保護され、ロートスは冒険者の仕事で訪れてユウと知り合う。 こうしてパーティーをふたつにして、出会いを演出してもらってから……エルフの村を焼きましたw PCには判定の練習がてら好きな行動をしてもらい、襲撃者である修羅の集団に囲まれた親切な老夫婦を助けてチュートリアル戦闘をしました。 数が多いだけの焼き討ち小鬼はPCにより蹂躙されました。各キャラが格好良く演出して大盛り上がりw その後、街の有力者に同行を求められる一同。 導入なのにユウが老夫婦と別れて旅立つ、仲間が一緒になどアニメの一話のような感動出発ストーリーが。老夫婦名前すらないままだったけど! 若きエルフの領主に協力を求められて、セーブ。次回から本格的に事件解決に動きます。 それぞれに設定が生えたり、キャラが確立してきたりと今後が楽しみです。 あまりGMばかりだと寂しいので日程はコントロールしつつ、インセインやマギカロギアの公式シナリオ卓やブラックジャケット卓を立てたいです。 皆さんも体調に気をつけて良いTRPGライフを!
| 連隊長 | |
2020/10/05 01:16 [web全体で公開] |
😶 CP完走! CP完走、5日間、少し変則的な日程となりましたが皆さん参加ありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんのおかげで、CPを完走することができました、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、皆さん格好良かったですよ!GMとして時には笑いながら、時には皆さんの活躍に感動しながら見ていてとて全て表示するCP完走、5日間、少し変則的な日程となりましたが皆さん参加ありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんのおかげで、CPを完走することができました、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、皆さん格好良かったですよ!GMとして時には笑いながら、時には皆さんの活躍に感動しながら見ていてとても楽しかったです! 短期とは言え、CPはやはり良いものですね、皆さん本当に参加してくれてありがとうございましたー。 特定の目的めがけて駆け抜けるのはやはりいいものですよ、うんうん。 PS.流石にここ三か月でGM28回もやってるという事が分かったんで10月中は少し休み気味になります
| UME | |
2020/10/04 00:05 [web全体で公開] |
😶 パラブラ卓 懐かしくなって立てたパラブラ卓が先週終わりました。 参加者0も覚悟してましたが、5人もの方に参加していただけました。 ルール把握や時間管理の甘さからご迷惑をおかけしてしまいましたが楽しんでいただけたなら幸いです。 時間に余裕ができたらまたやりたいですね。広がれ悪魔憑きの輪
| ジンヤ | |
2020/09/12 15:17 [web全体で公開] |
😶 久しぶりの近況 まだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。 TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。 絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくら全て表示するまだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。 TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。 絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくらいの気持ちが楽です。 トラウマは振り返らない方が良いですし。 さて慣れないことは終了。 少しだけセッションが出来る日程に支障が出ているここ最近ですが、なんとか色々と遊ばせて貰っております。 インセインではPCで女子旅ダイビングを堪能し、数日後には大正インセインで憲兵します! GMでは中断セッションが無事再開し、女王陛下の探険隊シナリオの後半が控えてます! メガテンは連作短編はできてませんが、デビルサバイバーキャンペーンではカオス番長をし、GMしている大破壊前キャンペーンは物語が動き出す3話が本日終わりそうです。 そしてファンタジーがやりたい気分になったけど日程が半端なのでPC参加がしにくい。悩んだ末にsw2.5ではなく、サンサーラバラッドのGMに挑戦することに! sw2.5だと凝ると長めになる傾向があるので、チャプターで区切れるサンサーラバラッドを選びました。高いシステムなんでやはり遊びたいしね。 卓を立てていざ挑んだら大変盛り上がり、バラッド(セッション)の流れも掴めたので良かったのですが……ボスが瞬殺されました(笑) PCデータ見てたしHPはマシマシにしたつもりでしたが、剣豪と付喪神大剣コンビの破壊力には及ばなかったよ。 真法戦士さんを活躍させてあげられなかったのは反省です。 クリティカル連続は流石に想定外です。 初バラッド開始前に思い立って隔週キャンペーン募集もしてしまったから、反省はいかしましょう。 不安定ではありますが、いつも遊んで貰えて大変充実したTRPGライフを過ごさせていただいております! ただただ感謝です。
| 霞 | |
2020/09/12 11:09 [web全体で公開] |
🤔 性別論争?の本質的論点って... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、霞(かすみ)です。 たまさんの「日記:「PLとPCの性別の違いについて論争」を、考える」に コメントしようとしたら、500字を越えてしまったので新しい日記に起こします。 ――― そもそも、そんなことが論争になっているのが驚きです...。 これって、宝塚の男役とか、歌舞伎の女形とか、 異性を演じる芸能も否定するのかしら...。 プロの役者さんだったらいいの? でも、テキセ民のわたしの経験的に、(わたしたちのようなシロウト役者でも) 男性PLが演じる女子PCの方が、いかにも女子っぽい可愛らしさがあったり、 女性PLが演じる男子PCの方が、いかにもイケメンっぽいカッコよさがある ことって、よくありますよねー。 (お互いに、理想的な異性(という妄想)をキャラ設定に盛り込むから?) ――― それに、この問題をそういう理由で論点にしてしまったら、そもそも、 ○ ファンタジー世界の文明レベルで生活したことない現代日本人が、その世界の住人を演じきれるのか、 ○ エルフのような不老で長命種族の境遇なんて体験したこともないのに、演じきれるのか、 ○ キリスト教信者ではない日本人が、クトゥルフ神話の根源的恐怖を理解した上で、狂気を演じきれるのか、 等々、本質的な問題まで波及してしまいますよね…。 そういう本質的な問題は議論しないで、PCの性別だけを議論するのだとしたら、 不公正というか恣意的で片手落ちですよね。 結局、リアル自分と類似したPCを演じることしか認めなくなってしまったら、 「異世界に生きる自分以外のキャラクターの人生(の一部)を体験する」 っていうTRPGで遊ぶことの本質を全否定しちゃうことになってしまうと思います。 ――― なにか嫌な経験があってそういう考え方・意見になったのだと思いますし、 いろいろな考え方がありますから、一概に否定するつもりはありませんけど、 本当に「リアル自分に似たPCしか演じられない」って考えてるのだとしたら、 それって、わざわざTRPGで遊ぶ意味あるのかなー?? って思ってしまいます...。 P.S. っていうか、一番言いたいのはっ... リアルで「周りの人に忖度して、従順で、成績もそれなりな、いい子ちゃん」を演じてるんだから、 趣味のゲームの中でくらい、好きなキャラを、好きなように演じさせてほしいですっ!(そこ?
| いかさん | |
2020/09/10 18:37 [web全体で公開] |
🤔 新しいTRPGに手を出したい。 そろそろ新しいシステムにも手を出したい。 ゴブリンスレイヤーTRPGが楽しかったので、ファンタジー系でいいのないかな。 近場の本屋のソードワールド2.5があったから買ってみようかな。 おすすめのものとかあったらコメントいただけると嬉しいです。 追伸? 様々なコメントありがとうございました! 調べてみたんですがどれも面白そうです。 逆にどれから手を付けようか迷う……
2021/02/26 12:51
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