トロさんがいいね!した日記/コメント
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あにや。 | |
2025/12/04 02:13 [web全体で公開] |
😊 ロールプレイヤーあるある ・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
| はるるん | |
2025/12/03 10:15 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】でんちゃ連結 プレイ日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回はPL参加してきたナギGM作品「でんちゃ連結」のレポート! ◆ 参加PC紹介:男装の麗人アイザック 普段は礼儀正しく、丁寧語で話す紳士系PC。 しかしその正体は──濡れ衣で家族を失い、復讐のため男装している娘、アイ・ナナセ。 ・武器は銀のレイピア+妖精魔法 ・控えめなCカップをさらしで締める女剣士 ・小動物が苦手(噛まれる) 今回は推理役 兼 剣士 として大活躍! ◆ 『でんちゃ連結』感想 ナギGMといえば“人を選ぶ”シナリオを量産しまくる鬼才。 今回もギャグ、推理、戦闘、ドラマの四要素が綺麗に循環した、カオスなのに完成度の高い卓だった! ……褒めてるよ??(たぶん) ギミックや舞台の作り込みは相変わらず最高。 ※ただし力の入れどころは斜め上。 ◆ アイザック vs ガリーナ 交流戦 今回とくに印象的だったのが、ガリーナ(GMPC)との掛け合いでアイザックの“素顔”が漏れ出したこと。 ガリーナ:図太い・失礼・だが憎めない“後輩女子” アイザック(ナナセ):紳士の仮面をかぶった麗人 性質が真逆の二人がぶつかると── 【1R目】突然の「メスの匂い」発言 ガリーナ「あなたメスの匂いがする…あたしの守備範囲外ね」 アイザック「えぇ…なぜかいきなり振られました? 私…?」 → この瞬間、完全にナナセの地声。尊みが深い。 【2R目】遠慮ゼロのガリーナ vs 丁寧語が崩れるアイザック ガリーナは本音でズバズバ。 アイザックは思わず素で返す──その応酬が最高だった。 ガリーナ「オスっぽくない」 → アイザック「わりと失礼ですね…」 アイザック「少しはお淑やかにされてはいかがでしょうか?」 → ガリーナ「お淑やかじゃん!」 アイザック「加齢臭がしないのは…ダニエルさん比較だからでは?」 → ガリーナ「おじさん構文のキモメン(アズマク)」 ガリーナ「アズマクなんて討伐されてしまえばいいのよ」 = アイザック「手籠めにして捨てるのは討伐対象ですよ」 丁寧語が揺らぎながらも本音が漏れる瞬間、“紳士アイザック”と“素のナナセ”が混ざる最強の時間だった。 この交流のおかげで、普段は絶対に見られない“女の子のアイちゃん”がひょっこり顔を出した。 紳士の皮が剥がれた瞬間が最高。 今回のセッションで一番好きなシーンだった。 ◆ クライマックスとエンディング 戦闘後。 ガリーナが騙され、泣き崩れる中── キレー「ならばアイザック殿はどうか?」(突然の縁談) アイザック「は?なんでこんなアバズレと?」 → 丁寧語が崩れてる=完全にナナセの本音。ガチ。 この“仮面が剥がれる一瞬”がほんとに貴重。 ◆ 総括 普段は紳士、だが今回は女の子の素や毒も漏れた。 そんなアイザックが見られた、とても貴重な卓だったよ♪ こういう予想外のやり取りが生まれるから、TRPGは楽しい。 ナギGM&同卓PLのみなさん、本当にありがとうございました!
| はるるん | |
2025/12/02 10:34 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】鉄煙の都と魔動機文明の遺産 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 毎週月曜日は『烈火なる貴婦人短編集CP』の日! 今回はいよいよ終盤──第15話『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』セッションレポート! ◆リノア・クローネという爆弾NPC C2におだてられて向かった魔動列車ミュージアム。 そこで待っていたのは、魔動機文明に魂を燃やすお嬢様──リノア・クローネ。 「あぁ……この蒸気量、そして魔動炉の圧縮率! 煙突の吐出構造も、ピストンの駆動バランスも…… まさに技術者たちの理想と研鑽の結晶ですわ!!」 ポンポーノ「なんだか圧倒的熱量の方がいますの」 アッシュ「なんか変な奴がいるな」 初登場にして一瞬で場の空気をさらったリノア。 この時点で、今回のセッションは“勝ち”が決まっていたのかもしれない。 ◆MOS(メガオーバーロードシステム) 魔動機関のリミッターを解除し、250%出力で弾丸のように加速するシステム。 「……とこう加速するのですわ!!」 (説明が終わった頃にはティーカップは冷え切っていた) アッシュ「Zzz…んあ、終わったか?」 ユリアン「……そんな機能、要ります?」 ニコ「いるよぉ、かっこいいもん」 ポーノ「まあロマンがあるのはいいことですの」 そして MOS の核となる 魔動炉制御装置の回収へ向かう依頼が始まる。 リノア「そんな面白いところ、自分で見に行かないなんて選択肢ありませんわ!」 ポーノ「まあ、そう言うと思いましたの」 ◆選択の重み 炭鉱内の爆発事故。閉じ込められた作業員。周囲に迫る蛮族。 提示された選択肢は三つ。 A:作業員を連れて進む B:作業員をリノアに託し進む C:全員で一度戻る(先制判定不利) 議論は数分で終わる。 誰かの押し付けではなく、価値観の一致によって。 ニコ「一般人を危険に晒すのは嫌だと思う」 アッシュ「護衛対象放って遺跡行っても意味ない」 ユリアン「リノアを残すデメリットは大きい。なら C が妥当」 ポンポーノ「安全確保を優先すべきですの」 メリットより、覚悟。 有利より、守りたいものを守る選択。 この瞬間、物語は“勝つための戦い”から“守るための戦い”へ変わった。 ◆クライマックス:黒き災厄、ヤマタノオロチ 最奥へ到達した冒険者達の前に横たわる、焼け爛れた蛮族の死体。 そして召喚の陣から現れる──八つ首の魔神・ヤマタノオロチ。 【PCたちの活躍ハイライト】 🧪 ポンポーノ「これで3本!どんどんおろしていきますの!」 フラウ召喚→チルレイン広域削り 再召喚パックで後衛防衛 《捕食する生命》で粘りの立て直し → まさに場のムードメーカー。 🌑 ユリアン「まず回復しますね」 支援と回復の要。 範囲回復で継戦力を支え、スピリットナイフで確実に削る。 → 文字通りの生命線。安心と信頼の柱。 🐾 リリィ&リノア 開幕《アイシクル・ウェポン》の全体火力強化 リリィのスパーク&リノアのライトニングの母娘コンビ攻撃 「私の得意技…喰らいなさいませ♪」 → 勝利の合図として機能するほどの強烈なキャラ性。 🐺 アッシュ「さらに一本、いただいていくぜ!」 《薙ぎ払いⅠ》で毎ターン複数撃破 怒涛の回転ダメージで大勢を決定 1回転 > 34 1回転 > 40 中盤の2本同時撃破はまさに会心の瞬間 1回転 > 39 2回転 > 52 → 今回のMVP 🎖 ニコ「ありがとう! がんばる!」 先制判定を勝ち取って戦闘の主導権を確保 《斬り返し》+高火力構成で常にダメージ先頭を走る とどめの37点 は、全員の声援が乗った象徴的な一撃 → 圧倒的ヒロインにして主人公 ◆エンディング 「……技術に、善悪なんてものは存在しないわ」 ヤマタノオロチは、魔動炉制御装置を守るための“守護の呪い” 戦いは終わり、装置はリノアの手へ。 そして語られる名前──蛮族列車強盗団。 ユリアン「そんなに有名なの?」 リノア「《烈火なる貴婦人》は、彼らと戦うために作られたのですわ」 ポンポーノ「目には目を、列車には列車を、ですの」 静かな帰路。揺れる一般列車。夕暮れのヒスダリア。 胸に残る熱と、少しの不安と、確かな未来。 To be continued… ◆次回予告 鉄道の都・キングスフォール。 束の間の休日を楽しむ冒険者たちは、街を歩き、笑い、安らぎの時間を過ごしていた。 ――その平穏は、扉を打ち破る悲鳴によって終わりを告げる。 「……誰か……お嬢様を……助けてくれ……」 貴族の令嬢が謎の盗賊団に誘拐された。 残された手がかりは、メイドの言葉と、都市を巡る環状鉄道の網だけ。 一秒でも早く彼女を救い出さなければ、未来は途絶える。 調査の糸口を求め、冒険者たちはグランドターミナル駅を駆け抜ける。 烈火なる貴婦人短編集CP 第16話 『冒険者の休日と攫われた幼女』 「君は、少女の未来を守れるか――?」
| モリクニ | |
2025/12/01 23:34 [web全体で公開] |
😶 やらない後悔よりやる後悔 僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕全て表示する僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕は海洋恐怖症だったみたいでライセンスを取って半年くらいでやめてしまいましたw合計15万円くらいがむだになってしまったw しかしまあぐらんぶるのように酔っぱらうとすぐに脱いだり新入生に飲ませたがる愛すべきバカな先輩たちや同期がいて中々面白かったですし、やりたかったことができたわけで、自分にダイビング適性がなかったのが悔しくはあれど後悔はしていません。 なんというか何かに挑戦するマインドは変わらず持ち続けたいものです。 社会人になってからというものの「仕事もあるしな…」「貴重な休日を無駄にしたくない…」とじみーに守備表示で過ごしてしまっているところがありますが、趣味での失敗なんて大抵1年経てば笑い話になりますし、たまには若さに任せてやりたいことやってもいいんじゃないかと改めて思いました。
| はるるん | |
2025/12/01 09:34 [web全体で公開] |
😊 【雑談】「ポチる」と人生は面白くなる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました! 最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪ 今回のスキューバーダイビングは体験コースだった全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 先週末、ちょいと宮古島へバカンスに行ってきました! 最近は「湖底にダイビングする」シナリオを回しつつ、現在進行中の卓では「天空の島」が舞台になっていることもあり……リアルでも“飛ぶ&潜る”を体験してきたよ♪ 今回のスキューバーダイビングは体験コースだったけど、本当に不思議な感覚だった。 ・海中で目を開けて息ができるという非日常 ・すぐ目の前で魚が泳ぎ、同じ空間を漂う幻想感 ・ボンベひとつが命綱という緊張感 船酔いでしんどい瞬間もあったけど―― それでも心から「やってみてよかった!」と思えたんだよね。 まさに合言葉はこれ。 「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」 ◆「ポチる」と人生は面白くなる 某ビジネス系YouTuberさんの言葉で、「なんか人生、このままじゃやだなぁ」という人は、“ポチる”ことが大事と。 小さくても、ちょっと怖くても、気になるものをポチり続ける。 それを繰り返すことで、人生はどんどん面白くなっていくんだって。 <ポチる例> ・新しいルルブを買う ・セッションに参加申請する ・GM(KP)に挑戦してみる 選ぶコツは、「ちょっと怖いなぁ」とためらうものを選ぶこと。 僕も、「過去の自分なら絶対やらなかった」スキューバーダイビングをポチりました。 その結果、めちゃくちゃ大きな経験点をもらった気がするんだよね♪ 冒険者も探索者も、未知へ踏み出す者――。 だからこそ、みんなも今日から思い切ってポチってみない? ポチり続けるほど、人生はどんどん面白くなるよ♪ 最後にもう一度、この言葉で締めよう。 「やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!」
| ハマ | |
2025/11/30 21:12 [web全体で公開] |
😆 【sw2.5】秘奥魔法(仮)を体験してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのSW2.5の秘奥魔法体験卓に参加させてもらいました ど派手な威力の魔法と補助動作での固定ダメージで、秘奥魔法の怖さをたっぷり 味わうことになりました それでもしっかり勝ち筋があって楽しい戦闘ができました あと同卓者のRPが個性強くて面白かった! ズバック@れうぃーねさん 投げップラーのルーンフォーク 先陣を切って相手を投げ飛ばすターミ〇ーター 挑発するためにごぶごぶ言い出したりするオモシレー男 アルミリア@ほっか飯倉さん フェアリーテイマーのエルフ。 回復に複数攻撃に大活躍のPTの生命線 基本常識人なのに所々魔法狂い?な言動が見え隠れしていた ベイブリーク@列方東西さん ファイターのスプリガン。 自分より賢そうな蛮族は許さない系ガール 魔法のバリアごと相手を叩き潰し、ボスを絶望させた
| はるるん | |
2025/11/26 23:27 [web全体で公開] |
😍 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集 第14話『黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 毎週月曜開催の烈火なる貴婦人短編集CPも、ついに最終章! 最後まで烈火らしく、ロマンとアホさと情緒のミックスで駆け抜けていくよー! ◆アホの皮をかぶった、本気のロマン回 表向きはホッピー回(つまりバカ回)。 でも中身はしっかり“魔動機文明ロマン”でできてるんだよね。 ・失われた文明 ・技術の継承 ・文化を守るAI ・研究者が遺した想い ・そして平和な村の未来 ホッピーという“絶妙にどうでもいい題材”とロマンを合わせたら、謎の深みが生まれた感じ。 唯一無二の味になったなって、ちょっと思ってる。 ◆NPCとの再会:駅長カレン再び! 鉄道神王ストラスフォードの司祭にして、コハネ駅の駅長・カレン。 「久しぶり~♡ 元気してた? 筋トレ、サボってない?」 「本当は私が食べる予定だった分も、みんなで食べよ♡」 (→テーブルに置かれた“肉。それはもう肉”) 伝説級の安酒を飲ませて「めちゃくちゃまずいでしょ♡」からの依頼。 このシナリオの裏テーマのひとつは、彼女の再登場。 いずれ「あー! そういうこと?!」ってなるといいな…という布石のひとつ。 ◆ラスボス:HOPPY-55と創始者ヒデ・ストーンフォード 「あなたがたは産業スパイです」 使命以外の感情を知らないロボ子、HOPPY-55。 悪意じゃなくて、“泡と文化を守るため”に戦っているだけの存在。 敵じゃなくて、誤解しているだけの子。 だから情が移るし、ちゃんと向き合えば心が通じる。 「あなたがたを…誤解しておりました」 「皆さんが宜しければ…ホッピーを広めていきたい」 「闘う必要なんて、ないよね? ホッピーちゃん」 「さ、一緒に行こうぜ。ホッピーを待ってる人の元に」 そしてロボ子の“純粋さとブレなさ”の根本にいるのが創始者ヒデ・ストーンフォード。 彼はもう亡くなっているのに、ホログラムだけで“レジェンド感”がある。 ニコが話しかけても返事はない。でも、微笑んだように見える。 あの“届かない距離感”が逆に良い。 ◆宴会パートが楽しすぎる 恒例の「ホッピーTRPG」 1d100+10で皇帝酒の割合が決まる、あの狂気の飲み会システム。 ユリアン:96+10 → 106% イリス:「ユリアン…それ全部、皇帝酒じゃ?」 ユリアン:「これは……完全に皇帝酒だッ」 ポンポーノ:「すでに酔ってますの…?」 ギンジ → 24% 55 → 29% “出目で熟練感を表現してしまう” の、ほんとダイスの女神様。 そしてイリス × アッシュのアオハルムーブ。 イリス:「私が作ってあげる♡」→ 72%(濃い) アッシュ:「うーん、マズイ!」 イリス:「あはっ♡ 失敗しちゃった♡」 アッシュ反逆の1d100+10 → 90 イリス:「…ブホッ」 駅長:「アオハルだね~♡」 さらにポーノの突然の哲学。 「やっぱり食事もお酒もみんなでワイワイ楽しむのが一番おいしいですの」 (明日は二日酔いが多そうですの) 今回の酔っぱらいランキング! 1位 ニコ:暑くて脱ぐ 2位 アッシュ:無限に飲む 3位 イリス:かわいいのに攻撃的 4位 ユリアン:割合調整で死ぬ 5位 ポーノ:哲学が始まる 6位 駅長:アオハルって言い出す たまにはこんなゆるふわ回もいいよね。 ◆次回予告 鋼鉄と魔法が交差する都・ヒスダリア。 その地下深くに眠るのは、失われた文明の誇りか、あるいは人を呪う禁断の力か。 魔動列車の未来をかけ、冒険者たちは再び挑む。 数多の思惑が渦巻く中、彼らが手にするのは――希望の制御装置か、それとも破滅の種か。 ──次回『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』 烈火なる貴婦人、新たなる力への旅路がはじまる。 お楽しみに~♪
| はるるん | |
2025/11/25 12:36 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】オタクに優しいヤンキーと軽口ティエンス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は11/23と24に参加したセッションの感想レポート! --------- 【11/23(日) クランブルデイズ-1(マットGM)】 12/19発売予定のサプリ「タイラントクリプト」に掲載されるであろう『秘奥魔法』の掘り起こし記念卓! 予告の時点で、『秘奥魔法』を積んだミノタウロスがラスボスと明示されていたこの卓。 後衛陣はウキウキで秘奥魔法を深掘りしそうだったけど、僕はというと── 「ミノタウロスとタイマン張りてぇ」と息巻くヤンキーソレイユこと「レイア」で参戦! ◆序盤:ヤンキー、理由より勘で動く 道中、ラスボスから逃げてきたという美少女冒険者NPCを1mmも疑うことなく助けるレイア。 茂みから魔法の詠唱が聞こえたら、「なんだかしらねぇが…ぶっ飛ばす!」 フレデリック「(状況も分かってないのに切り込むなんて!)」 ブラウ・ローゼン「お待ちを…!単独で斬り込んでは…!」 理屈より直感。 レイアって本当に“冒険者の勘”で生きてるな、と実感したよ。 ◆ラスボス戦:挟撃の地獄 ミノタウロス+取り巻きによる挟撃戦で大苦戦。 前衛が前に出られず、ゴーレム1体が盾になってボロボロに……。 ボーンアニマルⅢ世、安らかに眠れ。 けど、蘇生や回復を挟みながら少しずつ形勢を立て直し、ついに──レイアの必殺技ターン! 輝く肉体 + 陣率:慮外なる烈撃 + クリティカルレイA + 斬り返しⅡ 「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス……さぁ、煌めく舞に心奪われな!」 38点をミノに叩き込み、「さぁ…ここからだ!お前ら行くぞ!」と叫ぶレイア! フレデリック「流れが、向いて来た」 ブラウ「今の斬撃で奴もかなり弱っていますね…!」 ──こういうRPを返してくれる仲間、ほんと最高♡ ◆秘奥魔法の感想 「え、MPそんなに使うの?」「なんか強い魔法飛んできたな?」 そんな印象だったかな? 僕の卓で出禁にするかは……まだ考え中♪ ◆ギルド帰還後:サリーナ、まさかの留学命令 帰還して報告したら──ギルマス・サリーナに“留学命令(懲役半年〜1年)”が下り、ギルド中が爆笑の渦。 「よっしゃ!サリーナさんの栄光を祝って…乾杯🍻」 こうして僕の生誕祭卓2025に留学生サリーナさんが登場するのが地続きって感じで面白いね♪ --------- 【11/24(月) 手紙(わっかGM)】 この日は後編。 依頼主エリシアから預かった手紙を届けつつ、友人リデルの安否も確認するため、遠方のオムレニ鉱山村へ向かう。 僕のPCは魔神使いティエンス“チグサ” ◆チグサの軽口&本音スタイル 焚火トークでイーヴ神官のイーリスと軽く会話。 チグサ「この黒い宝石は……魔神に屈服しない覚悟みたいなもんや」 イーリス「……危険な力です。どうか身を委ねすぎないように」 チグサ「おおきに♪ 神官様のありがたいお言葉、受け取っておくで〜」 軽口で本音を隠すタイプ。 レイアとは別ベクトルで動かしやすい子だね♪ ◆ラスボス戦:大波乱! 魔物知識判定でエースが1ゾロ。ラスボスの正体もHPも不明のまま戦闘開始! ルーナが3回転の26点叩き込めば、サソリ蛮族は4回転で41点を返してきて撃沈……。 アタッカーを欠いたまま大苦戦しつつ、チグサもバイオレントキャスト+叡智の腕輪(1000G)を犠牲にして魔法連射。 MPも尽きかけたところでようやくラスボス撃破! ●リデルの決意とルーナの裏声 ルーナの最後を見たNPCルデルは老婦人エリシアに会いに行くことを決意…。 チグサ : 「エリー…さんと向き合って…自分の人生と向き合ってくれれば…ルーナも本望や」 リデル : 「分かりました。それがルーナさんの願いなのであれば」 チグサ : (好き勝手言ってるけど…) ルーナ(霊界) : 「本望じゃねぇよ!いい感じに終わらそうとしてるんじゃねぇー!」 なんか聞こえたけど、いい感じに終わったのでヨシ♡ ●チグサの死生観 魔神と戦うために造られた生命体だから、“仲間の死”に対して騒がない。 日常の延長線にある感覚。 RPしてて「この子は本当にそういう価値観なんだな」って思ったよ。 もしここにレイアがいたら? 絶対ルーナの代わりに「おらァァ!!」って殴り掛かってたと思う。 それはそれで見たかったかも♪
| はるるん | |
2025/11/23 15:17 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は11/22(土)に開催した、初心者歓迎卓『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のGM日誌だよ♪ ◆総評 セッション全体は、もうね―― 新人4人のギルドデビューが幸福に包まれまくってる! そんな回だったよ。 王道のぬくもり路線、心を掴む構成になってて……いやこれマジで上手いんだわ(自画自賛w)。 4人とも“そのPCらしさ”がしっかり出てて、見てて本当に楽しかった! ◆PC感想コーナー [シャルロッテ] 初々しさの塊なのに立ち振る舞いは完全に令嬢。 農園で土を触る手つきまで優雅で、アップルに褒められたときの「まぁ……恐縮ですわ」は完全に優勝だった。 こういうPCが1人いるだけで卓が華やぐんだよね。 あと、泡立ちは良いらしい……♪ [エイミ] “旅人の冒険者らしさ”を一番出してきた子。 テンションふわっと高めで、農園でも戦闘でも明るさを振りまいてくれるタイプ。 見てる側まで前向きになるやつ。 戦闘ではレイピアが火を吹いて「ちょうどいい冒険」を体現してた! [ラケーレ] “観察屋”としての立ち回りが本当に優秀。 一歩引いて全体を見る視点が、卓にすごく安心感を与えてた。 不思議系ムーブは味わい深くて、RP空気がまろやかになる存在。 初心者卓に1人いるとめっちゃ助かる。 [ハクラン] 今回の影のMVP。 戦闘・探索・搾乳・いちご雑学……全部高水準。 特に搾乳の6ゾロは伝説級で、アップルから「お父さんが喜ぶよ」って評価まで貰ってるの強すぎた。 礼儀正しく、丁寧で、今回の平和ムードの根幹を作ってたね。 そして、ずっと性別を間違えられていた模様……w ◆シナリオの仕掛け 「農園の暖かさ」と「アップルの可愛さ」 今回の依頼は「農園のお手伝い」。 実際にやってみると―― ・子どもたちが無邪気に絡んでくる ・アップルが丁寧に教えてくれる ・マイナーさんの料理の匂い ・家庭のぬくもり、笑顔、素朴な作業 この世界、あったかさで満ちすぎじゃない?っていうくらい、優しい景色を詰め込んでるんだよね。 その幸福が、ちゃんと“次のシーンの重さ”に繋がっていくように構成してある。 ◆自然とパトロールに踏み切ったPCたちの“冒険者らしさ” ここ、本当に嬉しかったポイント。 本来なら「泊まっていく? 帰る? パトロールする?」って提示する選択肢があるんだけど―― 今回は、PC同士の会話の流れで、自発的にパトロールを申し出る展開になったんよ。 ・畑泥棒の話をスルーしない ・違和感に気づいて相談する ・役割分担を考えて慎重に動く “世界を守ろう”という自然な思考。 これ、冒険者としてめちゃくちゃ正しい姿勢で、GMとしても胸が熱くなったやつ。 農園での経験がちゃんと彼らの心を動かしてたの、仕掛けた側としてはニヤニヤしちゃうよね♪ ◆エンディングは宴! 僕のGM論のひとつ、「エンディングに宴を置けば3割増で面白くなる」法則 今回も無事に発動したよねw しかも、今回はただの宴じゃなくて歓迎会。 守った日常が形になって返ってくる場面。 PCたちが「冒険者として認められた瞬間」が、そのまま描かれていた。 肩を叩かれ、杯をぶつけられ、祝福の声が飛び交う。 その中で、4人は初めて、自分たちは《七彩の石》の一員だと実感したんじゃないかな。 ……いやほんと、祝福される新人って、見てるだけで幸せになるよねw ◆最後に 「初SWゴールで喜ぶラケーレ」「最高でした!!って言うハクラン」「エイミもシャルロッテも満面の笑顔」 PL全員が即答で「楽しかったです!」って言ってくれる時間、GMとしては本当に最高のご褒美だよね♪ いやさぁ…それにしても新規作成卓(今回は+成長1回分だったけど…)からしか摂取できない栄養ってあるよね♪ それじゃ、また次の機会をお待ちしております…ちゃお♡
| れうぃーね | |
2025/11/23 00:57 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ! に参加させて頂きました 男もすなる日記といふものを、女もしてみむとて、すなるなり。 さて、今回ははるるん様GMによるSW2.5卓に参加させて頂きました。 初心者歓迎とのことなので飛びついてみましたが、同卓の皆様はとても優しく面白い方々で、 そのため非常に楽しくセッションをプレイできました。皆様には感謝ですね。 全て表示する男もすなる日記といふものを、女もしてみむとて、すなるなり。 さて、今回ははるるん様GMによるSW2.5卓に参加させて頂きました。 初心者歓迎とのことなので飛びついてみましたが、同卓の皆様はとても優しく面白い方々で、 そのため非常に楽しくセッションをプレイできました。皆様には感謝ですね。 当セッションの自PCには、男として育てられたナイトメア女ファイターを使用しました。 冒頭の文言はここからの着想です。(性別の偽り方が逆ですが) キャラ作成時には振るわなかったダイス目が農園に着いてからはかなり良くなったので、 多分この娘は前世が農家か何かなんだと思います。 ストーリーの内容は伏せますが、とにかく情景描写が素晴らしく没入感を得られるマスタリングでした。 GM様に限らない話ですが、本当にTRPGが好きなんだなぁと感じる熱量には尊敬の念を抱きます。 自分が身内でGMをする際はアドリブという名の雑マスタリングばかりなので、見習っていきたい所。 初めて日記を書いてみたのですが、見返してみると稚拙な文章ですね。 これから多くのセッションに参加した度に書いてゆけば、いつかは良い日記が書けると期待することにします。 改めまして、GM様、並びに参加PLの皆様、ありがとうございました!
| ミドリガニ | |
2025/11/22 23:03 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ハクラン@れうぃーねさん ナイトメア女性のファイター/レンジャー。 男性として育てられた経歴から、勇ましくイケメン。 農園バフの底力(!?)で仲間を庇いつつ前線で大立ち回りを演じた。 ラケーレ@ツナわさびさん レプラカーン女性のシューター/マギテック/レンジャー。 俯瞰してよく全体を見ていて、かつ貴重な魔法ダメージ源。 エイミ@ほっか飯倉さん 人間女性のフェンサー/スカウト。 ハクランさんと並び立ち、《必殺》のレイピアをくるくる回して致命傷を与えていた。 シャルロッテ@わたし タビット女性のコンジャラー/セージ。 知力ボナが指輪込みとはいえ5に達するうさぎ。 その代わり他がボロボロで、芋掘りで筋力が育ちました。 トホホー;ω; 良く練られたショートストーリーで、再演の可能性が高そうなのでシナリオについては秘密とさせて頂きます!! ただ、一言だけ云っておくなら、農園や風景などの緻密な描写がとても素敵でした。 わたしがGMする時は描写はなおざり気味なので、見習いたいです。 GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのれうぃーねさん、ツナわさびさん、ほっか飯倉さんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| よろず | |
2025/11/21 20:26 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 散財しました インフィニットコロッセオ、グリフォンロード、ストーリーフラグメンツをまとめて購入しました。 今回は3冊とも電子です。 読む時間があるのかは謎ですが、積み本は多ければ多いほど良いとされるのでね。
| ベーゼン | |
2025/11/20 13:42 [web全体で公開] |
😍 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第3話「拉麺」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP2話【農園】の続きになりますね!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ※ネタバレあり 農園の依頼を終えたルディア、トリュマー、グルント、セレナは冒険者として認められました。 冒険者の証をもらったお祝いに、冒険者の先輩であるレイアがご飯を奢ってくれる 向かった先は、「猫猫飯店」というラーメン屋さん。 古き良き醤油ラーメンを皆が堪能しました。 魔動死骸区出身のメンバーなので、ラーメンを食べるのが初めてな方ばかりでしたね。 トリュマー君がうまくすすれないのを見て、フォークを貸してもらってました。 スパゲッティのようにくるくるとラーメンを食べるのも、けっこう新鮮ですよね。 食後、店主知り合いのコイケさんがラーメンの迷宮に行って行方不明になったと聞き、 いざ、魔剣の迷宮へ!! 迷宮内ではわいわい食材を集めたり、こちらが食材にされかけたりと 楽しさ満載の冒険でした。戦闘二回ありつつも、このボリュームをコンパクトにまとめる神GM。 濃密かつ、ワクワクする明るいシナリオでしたね。 最後に食べる至高の一杯は、四人にとって特別な食事になったと思います!! ルディアは英雄になることを夢見ているのですが、 ・皆で農園で暮らす ・皆でラーメン屋さんになる という将来も良いなぁとちょっと考えちゃってました。 魔動死骸区のスラムにいたころは、今のことしか考えられなかったので すごい進歩ですよね。四人にはどんどん幸せになってほしいっ。 戦闘面ではセレナのウォーハンマーが刃無効にも活躍していて良かったですね。 自キャラのルディアが使う、新技フォースも上手く敵を削れて嬉しかったです。 次回のCP12月っ。少しシリアスなシナリオも増えてくるようで、待ち遠しいです。 はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 明日の【はるるん生誕祭】の卓も楽しみにしてますわ!!以上~~!!
| べいろす | |
2025/11/19 12:38 [web全体で公開] |
😶 計算メモ 魔力撃!うぉーーー・・・! 5:殴り/フェンサー5レベル 1:殴り/筋力ボーナス1 5:魔力撃/フェアリーテイマー5レベル 3:魔力撃/知力ボーナス3 2:ファイアウェポン 2:弱点 ======== 18 計算間違いないな・・・ヨシ!
| はるるん | |
2025/11/19 09:57 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】深海少女 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は11/18(火)に開催した「深海少女」のGM日記だよ♪ セッション開始直後に、Cloudflareのダウンでココフォリアの画像やBGMが一部バグるという大事件が発生…! 「え、今日どうなるの?」って一瞬ヒヤッとしたんだけど、ターボモードに切り替えたらまさかの一発解決。 そこからは快適そのもの、ココフォリアの安定感にはマジで助けられたよ♪ ◆全体総括 今回はGMとPLの“空気感”がばっちり噛み合った心地よいセッションだったな~って実感してる。 テンションで押し切る卓じゃなくて、丁寧な会話やキャラ同士の距離感がじわっと変わっていくことで物語が完成した感じ。 PT同士の相性も抜群で、会話のテンポが自然すぎたよね! ----- ◆名場面 ----- ☆スノウエルフのポッカ、サウナで干物に 今回はまさかのホットスタート。 オープニングのサウナで物語が動く中… ポッカ:「(返事がない。ただの干からびたエルフのようだ…)」 トトカが慌てて「ポッカちゃああああん! 水飲んで!」と大騒ぎ。 そこへリンが「フルーツ牛乳をかけておこう」 ポッカ:「ジュウウウウ」 リン:「お? 生き返ったアルカ?」 C2は冷静に「お仕事の時間ですよ?」 アイザックまで「牛乳飲むか?」と心配してくれ、 最後は「ありがとうございます。ゴクゴク」と完全復活。 全員で干物エルフを救出する絵面、可愛すぎた。 ----- ☆ハンドサインとNPCの高度な読解力 広間でエリオ&マールの親密そうな姿を見つけた一行。 あまりの声かけづらさに、全員がとっさに“無言の作戦会議”を開始。 アイザック:(入っていっていい感じ?) ポッカ:(ど、どど、どうしましょう……) トトカ:(まあ、真正面から行くのはあり) ポッカ:(依頼の探し人ですしね…) そして――なぜかエリオがそのハンドサインを完璧に読み取る。 エリオ:「勇敢な冒険者でもいてくれたら…この窮地を脱せるのに…」 アイザック:(見ての通りの冒険者です) トトカ:(そちらいきますね) アイザック:(行くよ? いいんだな?) エリオ:(OK) トトカ:「ごめんください~」 エリオ:「おや……?」 トトカ:「なんか呼ばれた気がしたので~?」 NPCがPCのハンドサインを普通に読み取る奇跡のシーン、ここ本当に面白かった。 ----- ☆戦闘の気持ちよさとチームワーク ・ポッカ:サポートも治癒も完璧 ・トトカ:盾も火力も要塞 ・アイザック:完全なる破壊職人 ・グラ:バフのタイミングが神 全員の行動が役割に綺麗に噛み合って、個性も全開。 “殴るだけの戦闘”じゃなく、“全員が物語に参加してる戦闘”だった。 しかしガーディアンはやっぱりラスボス殺し。硬すぎ問題。 ----- ☆薬を渡す?渡さない? このシナリオの核心。 PLたちが“キャラとして悩む時間”が本当に尊くて、GMとして胸が温かかった。 しかも全員の色が見事に出てた: ポッカ → 慎重派(安全確認最優先) トトカ → 倫理派(本人の願いを尊重) アイザック → 現実派(覚悟があるなら渡せ) グラ → 理智派(役に立たないなら返すべき) キャラのまま議論しているのが尊くて、最高の時間だった。 ----- ◆キャラ別の感想 ----- ☆トトカ・ホシユイ “物語の温度調整役”。 倫理や責任を自然に引き受ける姿勢がPTの心のまとめ役で、戦闘も最前線で頼もしすぎた。 ☆ポッカ 支援・回復が完璧な上、マールの未来を照らす名提案。 「ライフォス様には意思伝達の魔法があって…」 あれは完全にヒロインの背中を押す一言。癒やし枠。 ☆アイザック・チェーンストーム 渋さ・強さ・優しさの三拍子。 破壊担当として大活躍しつつ、言葉の端々が大人で温かい。 「礼はエリオに。彼奴がいなければ気づかなかった」 ここ、ほんと格好よかった。 ☆グラウクス(おじいちゃん) 出しゃばらないのに、要所で必ず支えてくれる精神安定剤。 バフも判断も落ち着ききっていて、頼れる大人だった。 ----- ◆最後に 今回もめちゃくちゃ楽しいセッションになりました♪ 参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう! また次回も一緒に冒険しようね!
| はるるん | |
2025/11/18 10:12 [web全体で公開] |
😆 雑記 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今週の月曜日はキャンペーンをお休みしてホルモン焼きを mgmg ♪ たまにはのんびりするのも美味しいよね~♪ ◆ 今年の暫定振り返り 10月は16シナリオ(2日卓もあったから、セッション数はそれ以上!)とハイペースなTRPGライフだったので、今月はちょっ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今週の月曜日はキャンペーンをお休みしてホルモン焼きを mgmg ♪ たまにはのんびりするのも美味しいよね~♪ ◆ 今年の暫定振り返り 10月は16シナリオ(2日卓もあったから、セッション数はそれ以上!)とハイペースなTRPGライフだったので、今月はちょっとペース落として、いまのところ8シナリオを通過済。 ふと、今年のTRPG回数を集計してみたら── GM:73/PL:71 ついにGM回数がPLを逆転しちゃった…! 去年は GM:36/PL:86 だったから、PLが微減、GMは倍増ってやつ。 新規シナリオも30本くらい作ってたし、今年は完全に…暇だったのかな? (いや、そんなわけ…あるのか…?) ◆ 面白そう! オンセンの右側に出てくる広告で「なんかラブライブの主人公みたいなのがいるなぁ…」って気になってポチッたら、『ビギニングアイドル 学園ガイド&シナリオブック デザイアスターズ』だった。 ついでに前から気になってた『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』もまとめて購入♪ ……まあ、プレイする予定はほぼないけど、シナリオのネタとしてね♪ ◆ 今月後半の予定 今日からイベントラッシュ再開! 18:「深海少女」GM 19:わっかさん卓 参加 20:NURO光の回線工事&家族で飲み会 21:「はるるん生誕祭卓」初日 GM 22:「秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―」GM 23:ゲムマ&マットさん卓 参加 24:わっかさん卓 → 夜は烈火なる貴婦人最終章(GM) 25:休卓日 26:京都出張 27~29:会社の研修旅行 30:完全休養予定 みんなも体調に気をつけて、楽しいTRPGライフを!
| はるるん | |
2025/11/17 09:09 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編- 第3話『拉麺』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今日は11/16(日)の昼卓、ホープズ第3話『拉麺』のお話♪ ◆ 冒険証をもらったホープズ レイアパイセンから渡されたのは、白く光る勾玉型の冒険証。 これで正式に“冒険者”を名乗れるようになったホープズ。 ルディアの「ててててーん!!」アイテムゲットポーズが可愛すぎた。 「飯でも行こうぜ!」と連れていかれたのは、美味くも不味くもない絶妙バランスのラーメン屋。 それでも“はきだめ”出身のホープズにはごちそうで、「涙目~」「フォークありがてぇ」「美味しい~!」の大合唱。 そこで飛び出す依頼。 「コイケが“ラーメンの迷宮”に行ったきり帰ってこねぇ。見てきてくれ!」というわけで一行は魔剣の迷宮に挑むことに! ◆ 黄金の小麦、秘伝の骨、神秘のチャーシューを捧げよ 祭壇(アイランドキッチン)に刻まれた文字は、まさかの食材要求。 セレナはウサギ形態でぴょこぴょこしながらSSR骨を即回収。 逆に小麦パートでは得意分野で失敗してしょぼん…… そのセレナを、ルディア・グルント・トリュマーが一瞬で“慰め態勢”に入ったのがめちゃくちゃホープズらしい。 神秘のチャーシューになった豚に「ごめんね、美味しく食べるからね」と声をかける優しいグルントの後ろで、フンを剥ぎ取るルディア。 この温度差が最高。 ◆ 激突! 寸胴鍋! 迷宮最深部にいたのは――寸胴鍋そのもの。 手が生えて殴ってくるタイプのヤバいやつ。 「料理ロボがトッピングしてくる前に倒せ!」「鍋が暴れる前に叩き伏せろ!」 そんなノリの中で全力バトル! 見事ラスボス撃破、コイケさん救出! ◆ “魔剣てぼ”と“究極のラーメン” 台座からせり上がる“黄金のてぼ” 「お前たちのラーメンにかける情熱――しかと見届けた」 ……ホープズの誰も、別にラーメンに情熱を捧げてはいない。 そして……てぼを手にした瞬間のルディアの「なんだろう……この力……自信が湧いてくる」に対して、全員が「(あ、こいつこれで人生狂うな)」と察してたの笑うしかない。 トリュマーの「ラーメン屋を開業するのは、冒険者引退してからにしろ」の助言、妙にリアルで好き。 集めた素材と魔剣てぼから生まれた“究極のラーメン”は、それぞれの反応がキャラそのもので本当に良かった。 セレナ → 熱いの苦手+少食+表情バグ。ラーメン文化に染まらない強靭な精神。 グルント → 「前のも好き」みたいな素朴コメントを自然に出せる好青年。店主を一番揺らすやつ。 ルディア → 足ぶらぶらワクワクMAX。元気すぎて児童用椅子感ある。 トリュマー → ひとりだけ壁見ながら“食後反省会”。戦闘は強いのに箸スキルだけ永遠に伸びない。 ◆ 全体の感想 ラーメン迷宮という完全ギャグ題材なのに、仲間同士の距離感が丁寧で、しっかり“冒険の温度”があるのがすごかった。 小麦の部屋も、豚も、厨房も、やることは簡単なんだけど、そこにそれぞれの“感じ方”や“動き方”が乗っていて、PTとしての一体感が自然に出てた。 最後のラーメンを囲むシーン、「この一杯で全部報われた」って空気があって、まさに“美味しいものひとつで救われる瞬間”だったね。 明るさのルディア、静かな観察者グルント、自然体の可愛さセレナ、渋みと抜け感のトリュマー。 ほんとバランスの良いPT。 農園と拉麺でホープズのリハビリはひとまず完了! ここからは本格的に“面倒くさい目”が来るはず。 次回もお楽しみに♪
| ヲシダ | |
2025/11/16 10:36 [web全体で公開] |
😆 クレメリアセッション! クレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。 ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。 来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです! 4時間でシテ全て表示するクレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。 ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。 来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです! 4時間でシティアドベンチャー+2回戦闘ということで、キビキビと楽しいセッションに! ちなみに戦闘、運以外は誰もなにひとつ悪くないのに、出目が大変な荒れ模様で、計画が狂いまくり結構なピンチに! 味方の1ゾロと敵の6ゾロがあんなに吹き荒れる戦闘は初めて見ましたw とはいえ、なんとか気絶者を出さずに勝利! はふー。 最後の最後で、それまでの出目荒れが嘘のように、いい方に出目が回ってくださいましたw 「これまでのは最後のための乱数調整だった」と仰られた同卓者の方もw サプリメントで具体的なNPCが指定されていることもあり、キャラの立った名前つきNPCがどんどん登場し、楽しいセッションでした! 具体的な地図と、「初期PCが直接触れ合う」ランクのNPCがたくさん用意されているのが、とてもよかったです♪ 特定地方サプリメントは、こういうところが素敵ですね! GM様、ご同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
2025/12/05 10:03
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