時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメント page.3

時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記

2026/02/12 20:37

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😆 2/7 CoC『傀逅』のKP駆け抜けました!
全生還にて閉幕となりました。

同い年のお二人が、たくさん頑張って掴み取った最後になり、KPは見守らせていただいて大変嬉しかったです。
個人的には、なんだかんだ似た境遇のお二人が、正反対の性格でも意気投合していてマブになったのが熱かったです!
野上さん、山樫さんのお二人、改めて思いますが、K全て表示する全生還にて閉幕となりました。

同い年のお二人が、たくさん頑張って掴み取った最後になり、KPは見守らせていただいて大変嬉しかったです。
個人的には、なんだかんだ似た境遇のお二人が、正反対の性格でも意気投合していてマブになったのが熱かったです!
野上さん、山樫さんのお二人、改めて思いますが、KPはあまりに合致していたことに自画自賛するほどです。偶然ってすごい。
お二人だけの物語を最前線で見守らせていただきました。本当にありがとうございました!

卓報告遅くなりましたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記

2026/02/12 20:43

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😊 2/10 CoC『実験体δは青に微笑む』のKPをしました!
両生還、True Endにて閉幕となりました。

色々ハラハラする場面はありつつ、芯の通ったお二人で突き進んでいただきました!
お二人とも『先生』とよばれる職業だったので、色々立場の違う視点でお話していただいているのが印象的でした。
生還した後のお二人がその後どうされるのか、それはまた別のお話にはなりますが、わくわくします。

卓報告遅くなりましたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/02/12 22:00

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😶 思い立ったが吉日とも言いますし
シナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない
…とか何とか、書いたばかりだったんですが。
その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。
 ↓
おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。

元々時間がなくて遊べそ全て表示するシナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない
…とか何とか、書いたばかりだったんですが。
その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。
 ↓
おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。

元々時間がなくて遊べそうもないと思っていた時に知ったシステムで、
ならば時間がない今だからこそ体験卓を立ててみたりGM練習をしてみたりしようと思ったんですよね。
せっかく1日で完走できそうなシステムなんだから。 などと供述しており…

前に、「遊べる時間が不定期だからPLとして参加できる卓を探すよりGMをやった方が人と遊べる」
といったお話を聞いたことがありまして。
今になってなるほどなあと思う次第です。
結局時間が確保できなくて穴を開けてしまう恐れがあるなら、申請あきらめるもんな…
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/02/13 05:09

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😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。

誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。

こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。

実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。

自分の頭では完璧に分かってるんですよ。
『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。
そりゃ当然ですよね。
自分で考えたギミックや展開なんだから。

でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。

そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。
こういう時に相談出来る人がいると良いよね。
『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。
まぁ難しいですよね(笑)

もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ)

シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。
前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑)
他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。

マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑)

シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。

…何の話だっけ?(笑)

まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑)
頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。

ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑)

ではでは、おやすみなさ~い
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ルファ
ルファ日記

2026/02/13 12:57

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😶 ボイチャとボイセ
昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。

私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。

パソコ全て表示する昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。

私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。

パソコン開くだけで、ファンがめちゃくちゃ音なるし、自分の声は拾ってくれないしでだめだめすぎる。


な・の・で!

この機会にpc買い替えることにしました。あと、ヘッドセットもオススメされたのを買いました。

次のボイチャに間に合うといいんだけどなぁ。
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いな
いな日記

2026/02/13 17:11

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😶 正気度の考え方(クトゥルフ神話TRPG等)
正気度が減るというのが精神に恐ろしい打撃を受けた時です。
友人の死を目撃したり、異形の怪物を見たり等々。
正気度はそのシステム上、加速度的に減っていくようになっています。
ですから正気度が高い人は、正気度が高いままをキープしやすかったりします。
そこで悪い奴らが考え出したのが、正気度チェック全て表示する正気度が減るというのが精神に恐ろしい打撃を受けた時です。
友人の死を目撃したり、異形の怪物を見たり等々。
正気度はそのシステム上、加速度的に減っていくようになっています。
ですから正気度が高い人は、正気度が高いままをキープしやすかったりします。
そこで悪い奴らが考え出したのが、正気度チェックに成功しても正気度を少しずつ削る方法です。
1/1d3とかいうのをよく散見します。
ですが最大で正気度が3ポイント程度しか減らないのに、チェックに成功しても1減るというのはどのようなシチュエーションなのでしょうか?
これが不思議でたまりません。
こういう正気度の減らし方をしているシナリオを書いている人(素人で商業ライターでも)は、どういうシチュエーションでこのような正気度の減り方になるのか、きちんと考えてシナリオに併記するくらいの気概を見せて下さい。
神様クラスを見て正気度チェックに成功して1d10持っていかれるのは普通な事だと思います。
全ての版で正気度喪失の例が記載されているかと思います。
そこからあまりにも逸脱するのは疑念や不信感を産む種になりかねません。
まともなシナリオライターが増える事を祈りつつ。
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いな
いな日記

2026/02/13 17:16

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😶 出発点(クトゥルフ神話TRPG 全て版 システム)
このゲームを続けるのでしたら、1度は元の小説や漫画、動画等を見て欲しいです。
別に元ネタにインスパイする必要はありません。
ただし、元がどうだったのかを知っているのと知らないのでは雲泥の差があります。
小説にあるようにダメだと思ったら逃げたっていいんです。
頑張ったけど、発狂したり死んでしまったりしてもいいんです。
だって人間ですから。
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ササミ
ササミ日記

2026/02/13 17:35

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😶 GMしている時、ブチャラティのセリフが出てきます
『シナリオは遂行する』
『終了時間も守る』

「両方」やらなくっちゃあならないってのが「GM」のつらいところだな

覚悟はいいか?
  オレはできてる


PL同士のロールプレイを見ていたいけど、時間内に終わらせるために切り上げさせて進行させなきゃいけないんです。
もっと喋りたい!!ってなると思いますが、そこを制御するのがマスタリングですね。
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ルファ
ルファ日記

2026/02/10 16:02

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😊 ピクルーでキャラ作り(猫)
TRPGのキャラクターを作る時によくピクルーさんにお世話になっているのですが、ものすごくかわいい猫を作れるメーカーがあった!

クトゥルフ・フラグメントっていうルルブに猫の探索者を作れるみたいなので、買って作ってみようかな。

でも、猫用のシナリオってあるのかな?
あるならやってみたいな。
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ツナわさび
ツナわさび日記

2026/02/06 10:19

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😭 プレイヤーが卓に参加希望出さない理由第1位〜〜〜!!!
_人人人人人人人人人_
> 日程が合わない <
 ̄YYYYYYYYY ̄



はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。

セッション、楽しいですよね。
またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めて全て表示する_人人人人人人人人人_
> 日程が合わない <
 ̄YYYYYYYYY ̄



はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。

セッション、楽しいですよね。
またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めてるんですよ。
でも、
・7日8日の2日卓←8日が卓予定入ってて参加希望できない
・13日14日の2日卓←13日は仕事で遅くなるので参加希望出せない
……みたいな感じで、微妙にアウトになってるパターンが多いんですよね。

ぐぬぬと歯噛みしながらスルーしてます。
卓修羅じゃないのに……どうして……。
悲しいですがどうしようもないので、これにて今週はターンエンドです。

新しいシナリオでも書いて過ごそうかなぁ。
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ササミ
ササミ日記

2026/02/06 16:41

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😶 大船に乗ったつもりでなんて言いますが…
今夜のエモクロア、一緒に参加するPLが足りないのでコミュニティのDiscordで募集をしたら、TRPG会のスタッフが名乗りを上げてきました。

ビックリしたーー!! & めちゃくちゃ嬉しい!!

大船に乗ったつもりでなんて言いますが、世界一周の豪華客船に乗ったつもりで楽しんできます。
今日のセッション、勝ち確ですwww
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記

2026/02/06 19:13

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😶 ログイン出来なくなったから新規登録しました。
お久しぶりです。りんりん丸と申します。

5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでし全て表示するお久しぶりです。りんりん丸と申します。

5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでした。

お問い合わせにも連絡してみたのですが返信がなく、私自身も忙しかったためそのまま放置していました。

年が明けて、今日はすごく暇だったので、新しくアカウントを作り直しました。

以前まで仲良くしてくれた方や友達登録してくれた方、コミュニティの方など、私の古いアカウントは復旧出来るかわからないので、少し経ったら消してもらっても構いません。

新アカウントでどれくらい活動できるかはまだ分かりませんが、改めてよろしくお願いいたします。
友達申請をいただければ、「いいね」を付けてお受けします。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記

2026/02/06 19:37

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😆 CoCやエモクロアなどがお好きな方にはお勧めです
角川ホラー文庫で、貴志祐介さんの読み放題フェアが始まっています。

全て表示する角川ホラー文庫で、貴志祐介さんの読み放題フェアが始まっています。

https://kadobun.jp/news/campaign/entry-149900.html?utm_source=twitter&utm_medium=banner&utm_content=kishihorror_tw01&utm_campaign=kishihorror

「十三番目の人格ISOLA」と「天使の囀り」も読み放題に入っています。オカルト、CoC、エモクロアなどが好きな方なら刺激を受けるんじゃないでしょうか。「黒い家」はオカルト色ありませんが本気で怖いし、ゲームブック好きなら「クリムゾンの迷宮」は必読です。
いいね! 17
キノミ
キノミ日記

2026/02/07 01:28

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😶 愉快な怪盗と後輩系の贋作師『レプリカントの葬列』chapter1
さあ『鰯と柊』と同じ製作者様のシナリオが、始まりました(戦慄)
久方ぶりに高カロリーのシナリオになりそうです。
此度はギャグではなくコミカルで勝負だ!

いちいち仰々しい怪盗を慣れたように軽くあしらう贋作師。
「へいタクシ~(自由落下中)」「せんぱーい!?」
「これは云々かんぬんで……」全て表示するさあ『鰯と柊』と同じ製作者様のシナリオが、始まりました(戦慄)
久方ぶりに高カロリーのシナリオになりそうです。
此度はギャグではなくコミカルで勝負だ!

いちいち仰々しい怪盗を慣れたように軽くあしらう贋作師。
「へいタクシ~(自由落下中)」「せんぱーい!?」
「これは云々かんぬんで……」「あーはいはい」
「なんとカンペを用意していたのだ!」「先輩ださいです」

慣れた方とやってるからか歴代2PLシナリオでもPC同士の相性が抜群に良いような……
そしてクリティカル5回ファンブル0回。これは後が怖いぞ。
いいね! 7
ササミ
ササミ日記

2026/02/07 01:30

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😶 TRPG再開1回目はエモクロアのPLでした
雑談で「今週金曜日にPLしたい」という話をしていたら、ゆきおナマケモノ さんがエモクロア卓『遺魂ポスト』を立ててくれました。

セッション楽しかったーー!!

序盤はかなり緊張しているみたいでしたが(PL4名中3名がはじめましてなので緊張するよねwww)、中盤から見事な進行で終盤はかなり盛り上がりました。
PL会議や推理の時間をかなり頂きましたが、時間通りに終わってお見事でした!
このシナリオも面白いし、ココフォリア部屋の作り込みがスゴイです。


またDLお願いします!!
いいね! 24
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/02/07 02:54

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😶 エモクロアTRPG【遺魂ポスト】初回し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わった!!

ルームデータあるし、シナリオをちょっと読んだ感じ、纏められてて目次もあって、読み易いし、なんとかいけるか?!
と言うノリと、なんだかんだササミさんが僕の卓で遊んだ記憶が無かったので、一度は僕がGMの卓に参加して欲しいなとずっと思っていたので、強行しましたねw
このシナリオの読み易さなら、なんとかなるか!感が凄かったw

とは言え、部屋作りを拘らないと、頭の悪い僕は、誰がどこに行くか等記憶出来ないので、それを分かり易くする為の工夫や、共鳴判定のいつものクリックアクション等、色々こだわって、付属してたルームデータも、雰囲気をもっと出す為に背景を変更したり、色々悩んでましたね。
雰囲気は大事だけど、やり過ぎて怖さが上がり過ぎない様にとか、これでも気を付けてましたw

そして、ガチで緊張してた!!(笑)
いや、初対面3人ってのもあるけど、何が緊張するって、自分よりもTRPGに慣れてる人達に回すというのが一番緊張した!(笑)

とは言え、シナリオが始まってしまえば、そこは雰囲気重視で、語り口調等を気を付けて、緊張感を出さない様にしましたが…隠せてたかな?(笑)
PLさん達も、初対面の方同士だったみたいで、アウェイじゃないと分かってから、少し落ち着いたってのもある。仲間がいれば怖くない!(笑)

とは言え、ここは流石TRPGに慣れてる方達でしたね。
推理やPL会議が凄いんですよw
『こういうシナリオならこうかな』って言うメタ発言じゃなく、『なるほど。こういう風な情報や会話を元に考えるとこうかも知れない』等、ちゃんとセッションで得た情報を元に推理していく訳です。

そういうのは聞いてて楽しいですね😊

結論から言うと、全員生還でした!!
皆が凄いんだ(笑)

予定してた時間は、1時間多めに取って4時間にしてたんですが、4時間にしてて良かった(笑)

ちゃんとホラーシナリオなので、好きな人は是非遊んでみてくださいませ~!!
いいね! 12
ルファ
ルファ日記

2026/02/07 10:46

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😆 オンセン始めてからの初のオンセ
昨日のセッション楽しかった!
オンセ2回目で、オンセンもココフォリアも初めてで、めちゃくちゃ緊張したけど、ちゃんとできたと思う。

ファンブルはなかったけど、SANチェックで96以上が2回出て怖かったー!

SAN値80あるのにほとんどのSAN値チェック失敗したから、めちゃくちゃ怖がりなキャラになってしまった(笑

同卓してくれた皆様ありがとうございました。
いいね! 17
ガジガジ
ガジガジ日記

2026/02/07 19:32

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😆 シナリオテストプレイ完了!
自作シナリオのテストプレイが終わったけど実際に動かすとなると誤植とかバランス調整のミスとかが目立つなぁ。
報酬がバランスミスってとんでもないことになってしまった。

謎解き要素は好評だったし上手く作り直したいところ
いいね! 14
明地
明地日記

2026/02/07 21:50

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😶 このままではいけないと思っている、だからこそ私はこのままではいけない
2月7日である。
私が転職先を決めてファッキン職場をおさらばしてから一か月が過ぎた。残す猶予はあと52日である。
仕事を辞める前、辞めたらTRPGをしまくろうと思っていた。あるいは旅行に行こうと思っていた。あるいはゲームをしまくろうと思っていた。
税金云々が思ったより引かれたので七日間の壮大な全て表示する2月7日である。
私が転職先を決めてファッキン職場をおさらばしてから一か月が過ぎた。残す猶予はあと52日である。
仕事を辞める前、辞めたらTRPGをしまくろうと思っていた。あるいは旅行に行こうと思っていた。あるいはゲームをしまくろうと思っていた。
税金云々が思ったより引かれたので七日間の壮大な旅行計画はなくなったけど、その分インドアを極めてTRPG狂のじゃロリ卍斎になろうと決めていた。

なのになんだこのありさまは……ッ!!!!!!

見よ!そこにいるは昼過ぎに起きてダラダラとshortをスクロールして時間を溶かす虫けらと化した私ではないか!!
ほんとshortって悪魔の発明ですよね。短期間に刺激を与えて人間らしい思考を奪われている。
否、YoutubeもといGoogleは資本主義の権化ゆえに責められる謂れはない。いや大いにあると思うけどそこが本題ではない。
責めるべきは意志薄弱愚昧蒙昧な私である。あの決意はどうした。ファッキン労働にいそしみながらわずかな時間を見つけてコミケの原稿を書いていたお前はどこへ行った?創作意欲に燃えていたあの熱量、完売して仲間たちと「ワーッハッハッハ!麦茶だこれ!」と楽しい時間を過ごしたお前はどこへ行った?インプットのためと称してウィンターセールで買い込んだゲームの半分以上を放置してインスタントな娯楽に脳を溶かされているお前は本当に私なのか?
モラトリアムはもはや半分が過ぎた。ここからが正念場ではないか!

というわけで2月に入ってからシナリオ書きまくり人間となる誓いを立てた私だよ。
一本のシナリオを一日中書き続けると脳が痛くなるので三本くらいを同時進行で書いてるよ。
第一弾がさっき募集した奴だよ!
このほかにリレーCP用にいろいろ書き溜めたり、来年のコミケで出そうと思っている&オンセンで募集しようと思っているCRCシナリオを書いたり、魔剣育成計画の修正したり、あと2本くらいあるネタをどうにか形にしようとメモってたり、ムーンライトプリンセス(デモンズラインの妖精さんだね)が主軸のCPネタを書き散らしたり、ほかシステムに手を出そうとしたりなどいろいろ進めているよ。
そして息抜きにゲームをすることにしたよ。もちろんインプットのためだよ。とりあえず「魔法少女ノ魔女裁判」をクリアしたよ。めちゃんこ面白かったよ。露悪的な広報がちょっとイタい感じだったけど中身はすんごく丁寧に作られててマジでおすすめだよ。次は「ファイナルファンタジー6」を遊ぶ予定だよ

3月はまた……リアル友人と遊んだり節約して貯めたお金でプチ旅行行ったり鯖メンとオフ会したりするかもしれない。なので2月は創作にいそしむのだーうおー
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/02/04 11:40

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😊 【幻想ナラトグラフ】悪いのは洋婚?【一日目-三日目】
三日分の内容になるので今回は長め。

サンプルシナリオ「ハレを飾るは幸か不幸か」を今さら主催しました。
NPC自作立ち絵縛りでなんとか回してます。(表情差分無し、一部色無し)

一日目
参加は盲目的な愛を語る藤原妹紅と
好奇心に駆られたレミリア・スカーレット
の2名。

藤原妹紅全て表示する三日分の内容になるので今回は長め。

サンプルシナリオ「ハレを飾るは幸か不幸か」を今さら主催しました。
NPC自作立ち絵縛りでなんとか回してます。(表情差分無し、一部色無し)

一日目
参加は盲目的な愛を語る藤原妹紅と
好奇心に駆られたレミリア・スカーレット
の2名。

藤原妹紅の相方として蓬莱山輝夜のRPすることに。ストーリー逸脱しないよう両思いじゃなくからかうタイプで長尺RPにならないようにしてます。

レミリア・スカーレットの中の人は幻想ナラトグラフもccfoliaも初めてのベテランらしく、
堅実な調査をしてました。

二日目
解決方法が判定のクエスト終了。
手がかり2つ取得が条件でしたが手がかりダイスが2スポットに偏りました。

白玉楼の庭師が不穏な気を感じ、
九天の滝で烏天狗が有力情報の出どころを教えます。

クエストの解決は《神》タグで目標値4で判定しました。

藤原妹紅は提案した側なのに逆ギレして威圧してました。
レミリア・スカーレットは後日お礼に参る約束を取り付けました。
原因判明。

三日目
解決方法が弾幕ごっこ(戦闘)のクエスト完了。

大蝦蟇の池で隠れて休んでいた河童から生産地を特定、
霧雨魔法店で回収業者を特定。

藤原妹紅は2回メルトダウンを止め、
レミリア・スカーレットが情報収集。

回収業者を懲らしめ、知識を与えた首謀者を探します。

次回、2/7(土)実施予定
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