時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメント page.15

時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記

2022/02/15 22:01

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第11回 可能な限り戦闘は避けよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフは事件を調べて、推理しながら恐怖体験をするゲームです。
戦闘をするゲームではありませんし、戦闘ならシノビガミやSW2.5、サタスペの方が面白いです。

正面から殴り合うことになったら、全滅も覚悟しましょう。
心の準備は大切です。


戦闘に入る時に考えらることを出してみましょう。

① 使える呪文書はあるのか?
呪文書があるならMPを全力で突っ込んで発動させましょう。
MPは寝れば回復します。

呪文が使える状況の場合、全力で使った方が得です。


② 周りに使えるものはあるのか?
コンピュータゲームと一番違う所です。
雪山の洞窟なら天井につららがあるのか? 家の中なら使えるもの、燃やせるものは? 魔物を操る呪文書や発動体はどこにある? 身近な武器は? 車があれば車の鍵は?

車が動くなら車で突撃できます! ここはリアルなアイディア勝負です。


③ 守るべきNPCは居るのか?
NPCがやられたら苦労が水の泡です。
NPCを守るために後ろに下げて、その前に立ちましょう。

ここがロールプレイの見せ所です。


④ 殴り合うなら覚悟を決めます
〈こぶし〉〈キック〉〈組み付き〉〈回避〉などを準備しておきましょう。
自分の手番になったら、すぐに行動できるように準備しましょう。


⑤ 本当にとどめを刺していいの?
ノックアウトして気絶させるべき? 聞き出す情報はない? 殺人罪にならない? 死体はどう処分する?

判定をする前にノックアウト宣言をし忘れると、倒した相手は死亡します。



1920年代アメリカなら何も考えずにショットガンをぶっ放しましょう。
先に撃ったもん勝ちです。ヒャッハー!!
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ササミ
ササミ日記

2022/02/12 19:42

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第6回 今できることは何か? 手番が来る前に考えておこう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索中や戦闘中に自分の手番になってから、何をするか考えるのはダメです。
時間がかかって他の参加者に迷惑をかけます。

自分の手番になる前に『今は何ができる? 何をしようかな?』を考えておきます。
余裕があれば、セリフも考えておきます。

迷うときは選択肢を書き出しておきましょう。そして手番になった時に質問しましょう。
ほぼベストな答えが帰ってきます。


例として戦闘中で考えてみましょう。

例1)
目の前にいる狂信者Aに〈こぶし〉で殴ります。〈こぶし〉いいですか?
CCB<=50 【こぶし】

→成功した場合:「お前らの好きにはさせない!!」右ストレートでぶん殴ります。
→失敗した場合:「なにィ!? このパンチを避けただと!?」避けられて驚きます。


例2)
敵の前に出て〈回避〉に専念します。KPさん、攻撃しないので〈回避〉にボーナスつきませんか?
「来いよバケモノ!相手してやるよ!!」目の前に飛び出して大声で注意を引きます。



ここまでを待っている間にメモ帳アプリに書いておいて、自分の手番になったらコピペしましょう。
セッションのテンポアップになり、次の展開が楽しみになります。


『自分の手番になったら、何をしようかな?』
常に頭の隅で考えながら遊びましょう。楽しく遊ぶためのテクニックです。
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ササミ
ササミ日記

2022/02/11 19:25

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第5回 ロールプレイの上手さとは何か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはみんなで楽しく遊ぶものです。
上手い人やベテランの人は、他のPLに受け取りやすいパスを出しています。

気づいていましたか?


【描写】
大戸島さんが鳥居を調た結果、鳥居には血痕のようなものが付いていました。

大戸島「みなさん見てください。血痕ぽいものがあります。上島さん医者のカンってやつで何か分かります?」
上島「おいおい、血痕とか聞いてないよ~。怖くなってきたよ」血痕に〈医学〉いいですか?


【描写】
肥後さん古びた巻物を見つけました。そこには手書きで地図が書かれていました。

肥後「これは地図だな。寺門くん、ココに目印があるようだね。あの木がそのようだ」
寺門「お、地図ですか? これはお宝が隠されているかもよ。上島さんも見てくれよ!」
上島「この地図、やけに古びたものですねぇ。裏には何か書いてないのですか?」上島が地図の裏面を調べていいですか?


【解説】
ここでポイントは、あまり話していない人、直前の判定に失敗した人にも話しを振りましょう。
その人が参加しやすくなります。

そして、常に自分が前に出るのではなく、情報を見つけた人が話し終わるまで少し待ちましょう。
TRPGは参加者全員が主役で、みんなでお話を作っていくものです。


パスが欲しければ、パスを出しましょう。
これができると、更に楽しくなってきます。TRPGはコミュニケーションしながら遊ぶゲームです。


Q.お話や推理に集中していて、誰があまり話していないとか気が回らないです
A.大丈夫、遊んでいるうちにTRPGのテンポに慣れてます!!
そして、慣れて余裕が出てきたらパスを出してみましょう。
お互いのコミュニケーションによって、最高のセッションになります。
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ササミ
ササミ日記

2022/02/10 20:11

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第4回 ロールプレイのコツ 簡単です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者が難しいと思うものがロールプレイです。
これって意外と単純で、解説を聞くと超簡単に遊べるようになります。

ササミ卓【初心者向けキャラ作成会】でも実例を出しながら説明していますね。懐かしい方も居ると思います。

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 覚えるポイント
 【 何が 】【 どうする 】【〈技能〉コマンド 】です。

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簡単に解説するとコレだけです。


例を見てみましょう。
【 大戸島(PC名です)が 】【 鳥居を調べます。】【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】
【 上島が 】【 本棚を調べます。】【 本棚に〈図書館〉していいですか? 】


少し慣れたら、コレにセリフを追加してみましょう。
【 何が 】【 どうする 】「セリフ」【〈技能〉コマンド 】です。

【 大戸島が 】【 鳥居を調べます。】「あれ、鳥居って普通は朱色ですよね。なんで黒いんだろう?」【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】
【 寺門が 】【 肥後さんに声をかけます 】「大丈夫、もうモンスターは居ないので落ち着いてください。」【 肥後さんに〈精神分析〉します。KPいいですか? 】

これでロールプレイしながら探索ができます。簡単ですね。


とても重要な点として、ボイセでは「僕が」「私が」「自分が」「俺が」だとGMが困ります。
大戸島(PC名)が何をします。と言いましょう。

一人称をPC名で話すと、誰が行動をするのかがGMも分かります。
複数人、しかも初めて遊ぶ人だと声で判断できません。

誰が行動をするのかをわかりやすくしてあげましょう。
ボイセでのテクニックですね。
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ササミ
ササミ日記

2022/02/09 19:04

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第3回 持っていける持ち物を考えよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代シナリオなら【スマホ】は必須です。
連絡手段、ボイスレコーダー、カメラ、懐中電灯、ネット検索がこれ一つでできます。
ただし、電波は入らないことが多いです。警察に通報するのは諦めてください。

次に使うのが【メモ帳・ペン】です。
NPCにメモを残したり、声を出さずに筆談、地図や呪文を書き写したりと、使い勝手がとてもいいです。
セッションに気軽に持ち込めるのもポイントです。

個人的にオススメは【ハンカチ】です。これは書かなくても大丈夫なKPが多いですが、書いておきましょう。
証拠物の回収、目や口を抑えたり、傷口を縛る、捕縛したNPCへの猿ぐつわなど色々使えます。
あるとロールプレイが楽しくなります。

女性キャラなら【化粧品ポーチ】です。手鏡と保湿剤、ヘアピンは使い勝手がいいです。
建物の角から先を覗いたり、傷口の化膿止めやオイル(機械油の代用)、針金の代用品として使えます。


ナイフや拳銃、メリケンサック、スタンガンなどの直接的な武器は『基本的にNG』です。
技能推奨に戦闘関連が入っていない場合、持ち込むのはやめましょう。
KPが困るので、セッションの参加を断られる可能性が高くなります。

私の場合は、過去のキャラクターを確認して判断します。
武器や〈マーシャルアーツ〉〈武道〉を持っているキャラが多かった場合、丁寧に参加を断ってからミュート&ブロックです。バトル野郎のキャラクターが少なかった場合は、技能や持ち物を修正するように依頼します。そこでゴネるようなら、参加を断ってミュート&ブロックです。



Q.武器はどこで手に入れるの?
A.シナリオの中で現地調達しましょう。

キッチンで包丁やサラダ油、工事現場で鉄パイプ、事務机からカッターやガムテープ、ゴミ箱からガラス瓶、車のトランクからマイナスドライバーが回収できます。ホームセンターで小麦粉と灯油や殺虫スプレー、100均でライターと手持ち花火とガラス瓶が買えます。
(小麦粉と殺虫スプレーとライターで火炎放射器が作れます。ガラス瓶、灯油、ガムテープ、手持ち花火で火炎瓶が作れます。火炎瓶が数揃えば、それなりのモンスターや装甲車と戦えますが、KPが困るので作っちゃダメですよ)


持ち込みは最低限にして、スマートに遊びましょう。
そしてKPから「ダメです」って言われたら素直に引き下がりましょう。ゴネるのは恥ずかしい行為です。


ちなみに1920年代アメリカのシナリオなら、ショットガンを携帯しましょう。
1920年代アメリカは別ゲームです。イカれた邪教徒やモンスターにショットガンを笑いながらぶっ放すゲームです。
楽しくモンスターをヒャッハーしていきましょう!!
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