みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/10/08 07:40[web全体で公開]
😶 シナリオ作る原動力を知りたい
どうすれば定期的にオリジナルシナリオ(オリシ)作れるのだろう。
大体やるやる詐欺で自己嫌悪になるのが私です。

生活の合間に浮かぶ自然醸成タイプが理想ですが、
イベントでの配布や頒布(ただで渡しはしないが儲ける未満)、販売(儲けが視野に入るが権利が絡むのでその後執筆者主体でセッションしない)全て表示するどうすれば定期的にオリジナルシナリオ(オリシ)作れるのだろう。
大体やるやる詐欺で自己嫌悪になるのが私です。

生活の合間に浮かぶ自然醸成タイプが理想ですが、
イベントでの配布や頒布(ただで渡しはしないが儲ける未満)、販売(儲けが視野に入るが権利が絡むのでその後執筆者主体でセッションしない)もいらっしゃるかなと。

私はついぞそういうイベントに絡まないまま、
現在進行系で楽しそうな人たちを眺めながら
回数を重ねて追体験してみたいとは思っています。

ただ、
未体験の追体験ほど再現が難しいものはないので、
勝手に良いところだけ見てるフシはあります。

地獄のような職場の追体験ならいけそうですけどねぇ。
宇宙的恐怖や剣や魔法、オカルトですら無いし、ノウハウが絡むので職業的な制約もあるしで該当システム無いのが残念。
シナリオアイデア湧いて自然に紙面を埋める自分に早くなりたい。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/07 23:06[web全体で公開]
😆 ドラゴンキャッスルズ「ドワーフ御用達の…栗??」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のドラゴンキャッスルズに参加してきた。
 サシのセッションとなったが、非常にライトなシステムで、複雑なシステムは苦手だがRPはしたい人や初心者への不況などに良いかもしれない。
 GMにとっても、とりあえずやりたいシチュエーションはあるがシステムに落とし込むのが難しいとかいう場合には便利かも。
 使用したキャラは、常に腹を空かせて頓珍漢な事ばかり言うアホの子、ブリス。戦士の筈なのに、戦闘では空振り連続で他の事がバカヅキというへっぽこラッキーぶりが妙に設定通りで笑ったw
 サシのセッションなので、なるべくGMも親しみ易くて面白味のあるキャラにしたかったのだが、どうだったかしらん?
 とりあえず、GMに何か食べたいと思わせる事には成功したのかなw
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おーじ
おーじ日記
2026/10/07 23:04[web全体で公開]
😶 最高の食事には様々な人々が必要だ。
こわっ って思った人はホラーで脳が焼かれている。
自分はこわっ って思ったからすでに焼かれていた。
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露世
露世日記
2026/10/07 22:24[web全体で公開]
😆 CoC7 けだもの窟に吠ゆる頃に 参加させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 相変わらず正気度99の探索者で参加させていただきました。
 突発募集で飛びついた日本って感じのシナリオで、雰囲気めちゃくちゃ好きでした。
 が、探索者これミスマッチだよね。クリスチャンだから神社行きませんはミスマッチだよね。
 シナリオ進まなくなるのは知ってるから「お賽銭とか御守り受け取ったりしなかったらセーフっていうヴァチカンの見解があったはずです」と言い張って祭りに参加しました。

 相変わらずフリーダムを許してくれるKPで「このNPCのことが嫌いなので信用しません」「子の探索者が信用できないのでこの人への信頼下げてもいいですか?」を許されました。

 PL的には協力するけどPC的には信頼できなかったのごめんね。
 シナリオ結構気に入ってしまってセッション終わった瞬間に購入しました。
 好き、死ぬほど好き。もよかったけど、けだものもよかったなぁ。
 村系で割と自由に探索できるのいいですね。
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露世
露世日記
2026/10/07 22:18[web全体で公開]
😶 呪印感染卓募集しております。
 呪印感染の卓募集しております。
 オリシです。
 間借り先サーバーで回させていただく予定です。2名から立卓です。
 よろしくお願いいたします。

https://trpgsession.com/session/179137879935gid6533
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露世
露世日記
2026/10/07 21:58[web全体で公開]
😶 通過済シナリオ更新
【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
・ガシャン!
・七伏ケープタワー~全て表示する【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
・ガシャン!
・七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~
・カタシロ
・のっく、のっく、ちゃいむ
・宇宙の真理を確認しました。
・一本道に君は■人
・好き、死ぬほど好き
・チャイルド・リプレイ
・けだもの窟に吠ゆる頃に


■スタリィドール
・狩りの国

■ビギニングアイドル
・走れ!特急アイドル

■フタリソウサ
・見えている犯人
・魔法的ショコラみるく殺人事件

■ルーインブレイカーズ
・忙しすぎる入学式

■ケダモノオペラ
・最期の帰郷

■インセイン
・カレーになりたい
・スラッガー

■マーダーミステリー
・ブルークロスの純愛


【通過予定】
鰯と柊
人形島の呪い
ミサキバス
狂気山脈
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セス
セス日記
2026/10/07 19:45[web全体で公開]
😶 [CCL5.5e]史上初?ココフォリア置きセッション長期キャンペーン構想中その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、地区優勝第3戦目、5番DH0安打、先発山本さん7回10K1失点、
救援2で今季ポストシーズンまず1勝目!w
 ヘルナンデスさん1号、フリーマンさん2号の全員野球で打って守って3-1の勝利!
 地区優勝まであと1勝!!


 同系の過去日記。
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、地区優勝第3戦目、5番DH0安打、先発山本さん7回10K1失点、
救援2で今季ポストシーズンまず1勝目!w
 ヘルナンデスさん1号、フリーマンさん2号の全員野球で打って守って3-1の勝利!
 地区優勝まであと1勝!!


 同系の過去日記。
2026/10/06 [CCL5.5e]史上初?ココフォリア置きセッション長期キャンペーン構想中その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179127805895/


 上の過去日記では、
「ここオンセンSNSで2021年1月から遊び始めたキャンペーンの反省点を踏まえて、
 現在進行形で遊んでいるOGL5eキャンペーンを、
 可能ならば、
 現時点で未訳のCCL5.5eキャンペーンへ緩やかに移行して行けるような遊び方で、
 楽しんで行けるキャンペーンの遊び方で行きたいという構想」
の、
「背景的な内容」
を書きましたね(草)


 今回の日記では、
「では、具体的にどんな遊び方、楽しみ方をやっていくのか?」
って日記となります(大草原)


 まずはブツから!
2026/09/29  [CCL5.5e] 2026年9月 5.5eキャラクター作成手順α版公開!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179067841032/

2026/10/04 [TRPG] 2026年10月 所謂ワンダリングモンスター狩 雑感
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179109209074/


 いきなり結論!からですが、
「当前にいきなり所謂ナラティブなストーリーもの!
 かつ、
 当前にPCsパーティー全員で協力してやる!!
 かつ、
 所謂ソロ志向系ものも遊ぶ!!!」
とかでは、
「無くて、
 というより、
 マスターさんたち側でもプレイヤーさんたち側でも所謂無理ゲー(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「当前に最初はプレイヤーさん一人一人のキャラクター作成セッションから!
 次に、
 ある意味で冒険の背景だけはあるが、
 所謂ナラティブなストーリーものもPCsパーティー全員で協力してやるもほぼ無い!
 1PC単独や2PCsパーティーの最低人数でもお気楽に遊び続けて行けるような、
  所謂ワンダリングモンスター狩系だけセッションを、
 みんなで一緒にワイワイと実際にキャンペーンセッションを遊んで楽しんで行く!
 というキャンペーンセッションをまんぼでもお気楽に開催して遊んで楽しむ!」
ってことですね(結論)


 まぁ、
「本来的なキャンペーン導入セッションを、
 所謂そのキャラクターさんたち作成セッションと、
 所謂キャンペーンの背景とか世界観とかゲームのルールとか、
 TRPGオンラインセッションツールとかの使い方とかチャットの仕方とかなどなどを、
 遊んで行くだけ」
の、
「基本的なオンセの立て付けとしては、
 セッション募集は無しで、
 コミュニティーの掲示板での随時の突発お伺いや予定候補とかのコメント投稿のやり取りのみ、
 随時のココフォリア置きセッションとコミュニティーの掲示板セッションの並行運用、
 出入り自由のまったり放し飼い、
 たまたま同じ時間帯に参加者全員が揃って居れば、
 突発のリアルタイムのテキセやDiscordの半テキセまたはボイセとかとかで、
 参加者全員が暇な時だけ時間がある時だけの突発開催オンセとして、
 お気楽に遊んで楽しみながら色々とキャンペーン導入的な事柄を習得していくようなキャンペーン!」
ってことですね(未訳TRPG作品なので当前の導入キャンペーンセッションですねw)


 つまる所、
「なんでこんな日記を書いているのか?」
というと、
「2019年の新型コロナお籠りから、
 セスはこれまで40数年間卓上でTRPGを遊んで来た環境を、
 ここオンセンSNS卓上を中心とした所謂ネット環境へ移行して、
 現在進行の現時点で8年目」
ということで、
「所謂卓上TRPGと所謂ネットTRPGでは、
 その遊び方が当前に全く違う!
 卓上では全員が一ヶ所に物理時に集合しての直接対面会話形式!
 一方のネットでは所謂色々なネット環境、
 インターネットとかブラウザーとかTRPGオンラインセッションツールとかDiscordとかを使用した、
 所謂パソコン環境での非対面形式!!」
ということで、
「人間である参加者全員が個々に経験している現象そのもの自体が、
 所謂卓上TRPGと所謂ネットTRPGでは、実際に全く違う物!」
ってことで、
「結論、卓上TRPGとネットTRPGとは、全く違うもの!」
と、
「セス個人の感想としては、そう判断せざるおえない」
になっているからですね(藁)

 うーん、
「所謂卓上TRPGと所謂ネットTRPGとは同じ娯楽!」
(所謂TRPGとMMORPGは同じ!と主張する位な感じw)
と主張するには、
「やはり、無理がある・・・・・・」
って感じでしょうか(推し活的にはコンサート行くか?物販だけ?とかの違いかなw)

 今回のような所謂ネットTRPGの遊び方は、
「卓上では全員が携帯式どこでもドアとか持ってないと無理(走召糸色木亥火暴)」
なので(または全員超人ロックさんとにならないとw)


 プレイヤーさんたち側視点としての利点としては、
「当前にそのTRPG作品を最初はなーんも知らなくても、
 自分のキャラクターさんを造れて実際にそのキャラクターさんで遊んで楽しめて、
 ゲームのルールとかにも慣れていける、
 勿論、所謂パソコン操作全版も含めた、
 TRPGオンラインセッションツールとかの使い方も習得できる!
 嬉しい!」
ってことなんですよね(当前の楽しみ方ですねw)

 マスターさんたち側視点としての利点としては、
「色々なプレイヤーさんたちの嗜好やニーズが分かる、
 何度も何度もキャラクター作成やワンダリングモンスター狩に付き合うので、
 TRPGオンラインセッションツールの操作も含めた所謂パソコン操作全般の伝え方など、
 自分がマスターの時のセッション進行とかマスタリングがより円滑になる、
 マスターさんたち側もNPCsとしてキャラクターさんたちを出していけば、
 キャンペーンセッション時の自分のPCsやNPCsのRP練習とか前準備やテストプレーとかも、
 同時に兼ねられる!」
とかで、
「色々と利点は多い」
ってことですしね(藁)

 まさに、
「キャンペーン導入、
 キャンペーンを遊ぶための前準備オンセ!」
ですね(草)

 まぁ、
「キャンペーン本番オンセとかでのPCsパーティー組みは、
 また全く別の所謂セッション0とかで遊ぶ」
ってことなんですがね(大草原)


 ということで、
「ネットTRPGを遊び始めてここまで8年目!」
ということで、
「やはり、ネット側とかにも色々な遊び方や楽しみ方があるなー」
ってことなんですよね(何んでも初めてはある!)


 最後に、
「いつから遊び始めるか?は、全くの未定(走召糸色木亥火暴)」
ですが(笑)


 みなさまも、良きTRPGライフをお過ごしください。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80
https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年10月17日(土)[OGL5e2014]1489DR10月17日DDEX1-1フランの守り手たち第25回
https://trpgsession.com/session/179043684183Seth7

2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回
https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

===


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橙
橙日記
2026/10/07 18:52[web全体で公開]
😶 スプレで簡易探索者シート作ったった
今度オフセに行く予定ができまして、KPする予定なのです。
しかし僕個人の感想ですが、公式の探索者シートは使いづらいと思っており……(技能の並び方とかね)
ぽちぽちとスプレをいじり、簡易的なキャラシをつくりました。

全て表示する今度オフセに行く予定ができまして、KPする予定なのです。
しかし僕個人の感想ですが、公式の探索者シートは使いづらいと思っており……(技能の並び方とかね)
ぽちぽちとスプレをいじり、簡易的なキャラシをつくりました。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wGQ2SuFagEj_J2XegFsiLdL7F_jbklW7np5oekXfZ_w/edit?usp=drivesdk

なにか足りない要素とか、改善点があればコメントで教えて頂きたいです。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/10/07 18:48[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ/サプリ:学園マッドネス買いました
電子より書籍版でほしかったので泣く泣く古本。 ほぼ定価で美品なのは嬉しいけど…な複雑な心境。
やっぱりできればちゃんと出版側にお金を落としたいんですよね…

普段よく遊ぶシステムではスキルビルドが殆ど求められないので追加スキルが多くてびっくりする。
これだけあったら新規キャラクター作成時でも全て表示する電子より書籍版でほしかったので泣く泣く古本。 ほぼ定価で美品なのは嬉しいけど…な複雑な心境。
やっぱりできればちゃんと出版側にお金を落としたいんですよね…

普段よく遊ぶシステムではスキルビルドが殆ど求められないので追加スキルが多くてびっくりする。
これだけあったら新規キャラクター作成時でも随分個性が出せそうだな!
でも初期スキルは4つなので、やっぱり新規なら基本ルールブックからの選出になるかな…で楽しい。
自分はまだ2度遊んだだけなので推測ですが、プレイ経験値が高い人ほどより柔軟なビルドで
更に楽しめるのではないでしょうか。 
(スキルビルドで遊ぶシステムに触れたことがそんなにないもので、ふわっとした印象です

「能力値に+(もしくは-)してダイスロール」「それぞれのスキルは使用可能タイミングが決まっている」等々、一定のルールやココフォリア上でのコマンド知識は必要と思われるので先は大分長いですが
いつかはGMもやってみたいシステムです。
古いシステムなのでその時は恐らくルールブック不要卓じゃないと人が集まらないんじゃないかな、
その場合は用語説明やサンプルキャラクターも考えておく必要もあるよねで益々先は長くなりますが。

とりあえず、時間ができたら掲載されているソロシナリオで遊んでみようと思います。

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露世
露世日記
2026/10/07 18:16[web全体で公開]
🤔 シナリオ周回推進派

 ネタバレノーダメージタイプなのですが、PLの思考とPCの思考を分けて考えるタイプのため、よく遊んでくれる方からはシナリオ周回が全く問題ないタイプと言われています。

 わたくしの基本的な考え方としてはシナリオ周回もっとしませんか? なんですよね。
 ほぼGM専だったのもあり、先にシナリオ全て表示する
 ネタバレノーダメージタイプなのですが、PLの思考とPCの思考を分けて考えるタイプのため、よく遊んでくれる方からはシナリオ周回が全く問題ないタイプと言われています。

 わたくしの基本的な考え方としてはシナリオ周回もっとしませんか? なんですよね。
 ほぼGM専だったのもあり、先にシナリオ読んじゃう、動画観ちゃった。でもやってみたいシナリオってあるじゃないですか。
 PLが変わればセッションは変わるし、キャラシが変わればまた別の行動になるので同じメンバーで違うキャラシでこのシナリオ行ってみたいとか日程が許す限り遊んでみたいなと思ったり。

 あとGMしたらPLできなくなるのはうぐです。
 それを考えるとフタリソウサの探偵はすべてを知っているモード強すぎるなと。

 わたくしは同じPLさんに同じシナリオ2日連続で回したことがあります。
 真相に辿り着けなかったのが悔しいのでもう一度と言われたので、キャラシ変えたらいいよと。
 同じトラップに引っかかるし、デモ行動は変わるし。でなかなか楽しい時間でした。

 あとは自分が回したシナリオも2回くらい参加させていただいた経験がありますが、やっぱりメンバーでだいぶ変わるなと感じました。
 もっと周回許容の空気ができれば動画観ちゃった人も参加しやすくなるんじゃないかなと思いました。

 でも、メタ知識の持ち込みはだめです。
 神話技能ない探索者が神話生物の話をするのはだめです。
 とかGM時に「あなたはその情報を知りません」と伝えたりはしますね。
 あと情報共有が正しく理解できたかを毎回アイディア振らせていただいています。
 
 キャラシの数だけ別の展開があるのがTRPGだと思っているので、回したシナリオも一度回ったシナリオも回りたい強欲でございました。
いいね! 9
トパーズ
トパーズ日記
2026/10/07 14:38[web全体で公開]
😶 【SW2.5】白き神域ニーフェルギ
SNEの公式サイトで、新サプリの詳細な情報が出ましたね

普通のシナリオサプリかと思ったら新種族&新技能ありかあ(どちらも外界に持ち出し可能との但し書きあり)。
マギテックハーツで新種族も新技能もなかったからこそなのかもしれないけど、データ的に大ボリュームなサプリが立て続けに出てきたなぁ
いいね! 15
ハリィ
ハリィ日記
2026/10/07 11:57[web全体で公開]
😍 【sw2.5】迷宮チカトロ、再セッション企画中
むかーしやってたランダムダンジョンだけのオープンキャンペーン。
ルルブ1〜3、ET、MA、ML、BMあたり。
ルルブ2の不死の女王の眷属あたりのレベル帯。

またやるかも☆
いいね! 22
Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/10/07 03:29[web全体で公開]
😶 ファンブラー達のグドモ
2026年10月6日 CoC6版「Good Morning All」を遊ばせていただきました、HO重病人です!
なんか文明崩壊後の世界を行くと聞いて、しんみりとした感じになるかと思ったら意外とアグレッシブな感じで想定していたのとは違う方のドキドキと闘ってました。
だってPL2人ともアイデアロール全て表示する2026年10月6日 CoC6版「Good Morning All」を遊ばせていただきました、HO重病人です!
なんか文明崩壊後の世界を行くと聞いて、しんみりとした感じになるかと思ったら意外とアグレッシブな感じで想定していたのとは違う方のドキドキと闘ってました。
だってPL2人ともアイデアロールで100ファン出すし、交渉技能の対抗ロールで2人とも95出してやり直しで、仲は良いけど運は悪くて、でも仲良しだからいいじゃんって感じでした。
ただ本当に急に予期しない方面からデッドボールが飛んできて、若干互いに探り探りになってた部分があって、そこはグドモ事前に注意してくれていればと。場合によっては事故りますよねアレ。
そんなCoC20卓目でした。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/10/07 01:52[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第二話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は成長報告とオープニングでした
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・支部長のもとに新たなFHエージェントの情報が届いたところからスタート。筋肉マニアな以外はいい人なんだよなあ……
・PC2のクラスに謎の転校生が。席が近いこともあり絡まれますが何とか避けることに成功しました
・PC4が霧谷さんからの連絡を受けた後に授業の準備をしていると、生徒たちがなだれ込んでおかしなことに
・そしてPC1と若菜がお昼休みに襲撃(?)される事態に。すまぬい、実はワーディングあんま効果ないんや……
・今回のPC5は結構なおちゃらけキャラなのですが、なんとどシリアスなOPにあたることに。PLのシリアス対応力でなんとかこなしてくれましたが、ASMR動画は合流時にでもやってねw
いいね! 10
キノミ
キノミ日記
2026/10/07 01:43[web全体で公開]
😶 HO夏がひたすら不憫なCoC『四季送り』4&5日目
セッション4日目は大体秘匿しっぱなしで必死に情報収集でしたわね。
それはそれとして呑気なRPが出来てないぞ私。

5日目は…ドンマイHO夏。
HO夏ことヒナタさんは今セッション一生ダイス神に後ろ足で砂かけられてます。
それだけなら良かったんですが……夏PLさんのSANが「ZERO~♪」にな全て表示するセッション4日目は大体秘匿しっぱなしで必死に情報収集でしたわね。
それはそれとして呑気なRPが出来てないぞ私。

5日目は…ドンマイHO夏。
HO夏ことヒナタさんは今セッション一生ダイス神に後ろ足で砂かけられてます。
それだけなら良かったんですが……夏PLさんのSANが「ZERO~♪」になりました。

紆余曲折ありつつラストも見えてきましたが、今の感想は「これハッピーエンド無理じゃね?」です。
おそらく能動的かつ的確な選択をしなければ悲惨な末路がお出迎えしてくれそう。

こんなところに居られるか!俺はほのぼのイチャコラシナリオに帰らせてもらう!(現実逃避)
いいね! 8
ソーキュー
ソーキュー日記
2026/10/06 22:24[web全体で公開]
🤔 逃れられぬ宿命
これはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。

そう、

常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!!

説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ全て表示するこれはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。

そう、

常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!!

説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ。
そこでどうしても同じシナリオを何回も回すことになってしまうのですが、そうなると「この方にはもうこのシナリオ回したよな?」という方がいっぱい出てきてしまうわけであって。
そうなるとやはり、常に新たな遊び相手を探さなければ、ということになるわけですね。

他の方の書いたシナリオ回せばいいじゃん、と思うかもしれませんが、
自分でシナリオ書きながら、仕事もしながら、他の方の書いたシナリオから自分に合うものを探し出して準備するのって(少なくとも私にとっては)けっこうハードル高いんですよね。
ちなみに、そういう時に先人のリプレイ動画とかあると回しやすくなるので、けっこう有難かったりします。

そんなこんなで、今月はちょっと多めに自分のオリジナルシナリオの卓を立ててみようと思います。
はじめましての方も、よろしければ遊びにいらしてください。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/06 21:47[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ブリス」
システム:ドラゴンキャッスルズ

ブリス
クラス:戦士
 座学が壊滅的な為剣術学校の末席を穢していたが、卒業試合においてその馬鹿力とラッキーヒットで主席を負かしてしまい、追放同然に卒業しフリーの探検家となる。
 好きなものは食事とたんぽぽ。
「ごはんがあれば何でもできます! まずは食糧を確保しましょう!」

 今度参加するドラゴンキャッスルズでやる予定のキャラ。
 ゲームブックで使っていた腹ペコアホの子キャラ。女神さまの加護なしで、どこまでやれるかな?w
いいね! 6
FM
FM日記
2026/10/06 20:12[web全体で公開]
😶 D&D卓立てました!よろしくお願いします!
とうとう我慢できずにD&D卓たてました。

大丈夫かオマエ。ブランク何年あると思ってるんだ(爆)

とりあえず、参加したプレイヤーさん達が楽しめるように、
きっちり準備してあたろうと思ってます。

頑張りますので、ご興味のあるかたはどうかふるってご参加くださいませ!
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/10/06 18:49[web全体で公開]
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー(26回目)
翌日6時まではまだ当日なんだよ!(社畜or廃ゲーマー的思考)

そんなわけで私がKPです。
今回は芸術家とアスリートの2名。

芸術家は自身の審美眼に合わない光景に自主SAN値チェックしてました。あと罠張ったら自分がかかりました。
アスリートはツアーガイドにちょっかいかけて運転手に止めら全て表示する翌日6時まではまだ当日なんだよ!(社畜or廃ゲーマー的思考)

そんなわけで私がKPです。
今回は芸術家とアスリートの2名。

芸術家は自身の審美眼に合わない光景に自主SAN値チェックしてました。あと罠張ったら自分がかかりました。
アスリートはツアーガイドにちょっかいかけて運転手に止められてました。あとこぶし(宣言)ダメージで6ダメ叩き出してました。

今回は追加した11個目の観光地が丁度当たり、
工場での工作体験ツアーしました。
KPは経験したことないので違和感とか知らんな。

想定外エリアに行くムーブがあったのでその描写に苦慮しましたがRP自体は予め配役に沿っていればいいので気楽でした。

卓によると思いますが、
私は1シーン1技能判定で1アイテム/1情報取得の方式が管理しやすくて好きです。

余談ですがそれが理由で1シーンに複数回技能振ったりアイテム独り占めにしたり、やっぱりあっち、だったらこっちと複数エリア探索されるタイプが苦手です(ブロックするほどではない)。
なぜかというとその手番にかかる時間が大分大きくずれ込むためで、終盤眠気との戦いになりやすいのです。
もし寝落ちしてたらごめんね。
いいね! 6