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2026/10/07 18:16
🤔 シナリオ周回推進派 ネタバレノーダメージタイプなのですが、PLの思考とPCの思考を分けて考えるタイプのため、よく遊んでくれる方からはシナリオ周回が全く問題ないタイプと言われています。 わたくしの基本的な考え方としてはシナリオ周回もっとしませんか? なんですよね。 ほぼGM専だったのもあり、先にシナリオ読んじゃう、動画観ちゃった。でもやってみたいシナリオってあるじゃないですか。 PLが変わればセッションは変わるし、キャラシが変わればまた別の行動になるので同じメンバーで違うキャラシでこのシナリオ行ってみたいとか日程が許す限り遊んでみたいなと思ったり。 あとGMしたらPLできなくなるのはうぐです。 それを考えるとフタリソウサの探偵はすべてを知っているモード強すぎるなと。 わたくしは同じPLさんに同じシナリオ2日連続で回したことがあります。 真相に辿り着けなかったのが悔しいのでもう一度と言われたので、キャラシ変えたらいいよと。 同じトラップに引っかかるし、デモ行動は変わるし。でなかなか楽しい時間でした。 あとは自分が回したシナリオも2回くらい参加させていただいた経験がありますが、やっぱりメンバーでだいぶ変わるなと感じました。 もっと周回許容の空気ができれば動画観ちゃった人も参加しやすくなるんじゃないかなと思いました。 でも、メタ知識の持ち込みはだめです。 神話技能ない探索者が神話生物の話をするのはだめです。 とかGM時に「あなたはその情報を知りません」と伝えたりはしますね。 あと情報共有が正しく理解できたかを毎回アイディア振らせていただいています。 キャラシの数だけ別の展開があるのがTRPGだと思っているので、回したシナリオも一度回ったシナリオも回りたい強欲でございました。
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2026/10/07 18:16
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