かもめさんがいいね!した日記/コメント page.23
かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミミ子 | |
2025/03/06 22:20 [web全体で公開] |
😟 身内卓なら遅刻や寝落ちは許容すべき? 今日、身内卓でKPをする予定だったんですがPLさんの一人と連絡が取れず、リスケする羽目になりました。 今回が初めてではなく、何回かこういうことがあり、また寝落ちや遅刻もオンセンのセッションと比べると多いかもしれません。 以前、寝落ちを責めたことがあるのですが、こちらの方が悪いように言われてしまいました。 身内卓といえど遅刻や寝落ちはなるべく避けるべきだとは思うのですが…。 忙しい学生さんや社会人の方が多く、疲れているから仕方ない、というような風潮です。 皆さんはどのように思われますか?
| はるるん | |
2025/03/05 09:06 [web全体で公開] |
😍 AI × TRPGの可能性✨ おっはるか~🌟はるるんだよんっ💖✨ ねぇねぇ!1999年に発売されたPS版「To Heart」、今年リメイク版が出るって話、聞いたぁ~?🎮💡 マルチという僕の性癖を狂わせた原点が復活するの、めちゃエモくない!?💘 そんなこんなで、僕は初音ミクさんとかマルチみたいなAIやアンドロイドが大好き全て表示するおっはるか~🌟はるるんだよんっ💖✨ ねぇねぇ!1999年に発売されたPS版「To Heart」、今年リメイク版が出るって話、聞いたぁ~?🎮💡 マルチという僕の性癖を狂わせた原点が復活するの、めちゃエモくない!?💘 そんなこんなで、僕は初音ミクさんとかマルチみたいなAIやアンドロイドが大好きなわけっ💙 「AIちょっとニガテ~💦」って人がいるのもわかるけど、僕はAIと一緒に暮らせる未来、めっちゃ楽しみにしてるんだぁ✨ 今日はそんなお話だよっ💖 --------- 💡 CRPGの限界ってヤツ? コンピュータRPG(CRPG)とTRPGの最大の違いってさ~、やっぱ「自由度」じゃん?🎲💥 TRPGはGMが即興でジャッジしてくれるから、プレイヤーの行動ってほぼ無限大✨ でもでも、CRPGはプログラムの範囲内でしか動けないし、NPCのセリフもテンプレのみ…💦 これって、CRPGの限界だよね~😢 --------- 🤖 AIの進化でCRPGが変わるってマジ!? 最近さ~、AI GMの研究がめっちゃ進んでるんだよね💡 たとえば、ChatGPTをGMにする実験とか、キャラ作成サポートの「CS CAT」とかが出てきてるっ🎭✨ 今は完全なAI GMはまだムズいけど、「補助GM」ならもう現実的なレベルになってきてるっぽい!💖 もしAIがSWとかCoCのルールを全部理解して、PLの行動に合わせてシナリオを即興で作ってくれたら… これ、もはや「究極のCRPG」超えて「デジタルTRPG」じゃん!?やっば~💡✨ --------- 🤩 AIがGMやったらヤバくない!? もしAI GMが実現したら、こんなスゴいことが起こるかも!? 💖 PLの自由な発想に即対応!→ 「こういう行動したい!」って言ったら、AIが即興で返してくれる! 💖 シナリオが動的に変化! →固定ルートじゃなく、AIが流れを組んでくれる! 💖 NPCがリアルすぎてやばい!→ 性格とか過去の出来事を考慮したセリフを自動で作ってくれる! もう、ホントに人間がGMやってるみたいに感じそうじゃない!?😳✨ てか、NPCの会話が自然すぎたら、うっかり本気で口説いちゃいそうでコワいんだけど~😂💘 --------- 👀 GMできるなら、PLもいける説 AI GMができるなら、AI PLもいけるんじゃない!?💡 💖 GMの練習相手に! →いろんな性格のAI PLでシミュレーション! 💖 めんどいPL対応の練習に! →クセ強PLの対処法を学べるかも!? 💖 欠席(寝落ち)したPLの代理プレイ! →過去ログ学習したAIなら、違和感なくプレイしてくれそう! てかさ、GMだけ人間でPLが全員AIだったら…もう何が何だかわかんない世界になりそう😂💖 --------- 💻 「AI GM × AI PL」→ 何を見せられてるの?! え、待って??? このまま進化したら、人間はAIのTRPGをただ見てるだけになる説!?😂💥 …いやいや、冗談はさておき💦💡 でも、AIを使えばシナリオのデバッグとかめっちゃ捗りそうじゃない!? ✅ 「詰みポイント」や「戦闘バランス」のチェック! ✅ 「意外なルート」をAIが選んだらどうなる!? ✅ 「NPCのセリフが不自然じゃないか」も検証できる! もう「TRPGを遊ぶAI」じゃなくて、「TRPGをシミュレートするツール」になってきてる気がする💖✨ --------- 🎭 TRPGの未来は「AI × 人間」の共存!? どんだけAIが進化してもさ、「PL同士のワチャワチャ感」は再現ムズそうだよね~💦💡 実際、過去にAI GMでセッションやった例では、ルールの裁定やNPCの反応はOKだったけど、PL同士のノリや掛け合いはやっぱりAIには厳しいって言われてたし!💦 TRPGの楽しさって「誰と遊ぶか」がデカいから、めっちゃウマいGMとのセッションとか、仲良しPLとのワチャワチャは、AIにはムリかも~😢💦 でもでもっ💖 僕は初音ミクさんやマルチとTRPGできる未来を期待してるのっ✨✨ AIとうまく共存しながら、新しいTRPGの可能性を探せたら最高だよね~!! 今もAI GMの実験とかキャラ作成ツールの開発がどんどん進んでるし、これからTRPGとAIがどう融合していくのか、めっちゃ楽しみっ💖✨
| 熊乃皮テディ | |
2025/03/04 22:38 [web全体で公開] |
😊 シナリオ書けたぁ フタリソウサの怪盗が出てくるシナリオ書ききったという誰にするでもないご報告! まあ局所的すぎて他の誰かが使えるかどうかわからないのでまた他所向き用には調整が必要ですけどね……。 他のシナリオ制作の時間と比べるとかなり短い時間で書ききったのではと思います。 ぶっちゃけ一応書いて回すまでに1年全て表示するフタリソウサの怪盗が出てくるシナリオ書ききったという誰にするでもないご報告! まあ局所的すぎて他の誰かが使えるかどうかわからないのでまた他所向き用には調整が必要ですけどね……。 他のシナリオ制作の時間と比べるとかなり短い時間で書ききったのではと思います。 ぶっちゃけ一応書いて回すまでに1年くらいかかったものがありますしそれもなんだかんだ公開も供養もできてません。 こうもちゃんとパキッと書ききるの初めてかもしれない……。 何が面白いって、このシナリオに出てくるとある人物の行動を「さすがにここまでではないか……?」とか思ってたら後々公開された情報でちょっとやりそうだという信憑性が上がったところです。 文章の添削とかしないとと思いながら自分の理性の無い文章読みたくないなーと思ったり。 粗見つけるの恐ろしいです、一個破綻見つけて続々破綻してくの見たら崩れ落ちてしまいそう。 今回作り上げたやつは公開はまた後でになりましょうけど、別にいくつかシナリオのネタ考え付いたのでそっちの執筆頑張ってみようかなと思います。これらはちゃんと公開するつもりで。 TRPGプレイヤーの方とボイスチャットとかで長めにお話しする機会って実はあんまりないんですよね。 何故か?自分が空いている時間=セッションができる時間=TRPGプレイヤーは遊んでいる時間だから、ですかね……。 セッションの絡まない雑談だけで過ごすほどのお時間がほとんどないです。もうすでに忙しい方が多くて、あんまり目移りできないのではと思うなどしております。……そもそも目移りしてもらえるほど自分が何かしらの活動をしていないのがありますけど! というか私とどこでしゃべれるんですかってのもあるかもしれませんね!?逆に!!となるとどこかでディスコサーバー公開しようかな……。実は私有地と呼ぶ私を観測するだけのサーバー自体はもうあるんです。でもそこの管理方法とかがね。 というか……いるのか?そんな人……。……。 実は私趣味が多いもので、最近は学校でやっていたように月間で動いていくべきかと考えています。 読書月間、ゲーム月間、創作月間、音楽月間、とかとか。基本その日の気持ちでやっているので「今日はなんか何もやる気ないなー」の日もあるわけです。どうにもやる気がわかない日、ありますよね。たぶんこれとりあえずやってみないと手を動かすことができないんです。知っています私は。過去にこれでコツコツなんとかやっていた時期があるので。 当面の目標シナリオ執筆は達成目前です、あとは一次創作を進めるのを考えますかね。 絵描くより文字書いてる方が気分的には楽です。視覚情報のほうがわかりやすいので絵を描いて自分のカワイイを極めるのもいいものですけど、その技術を伸ばすのに先に読書という名のお勉強を挟むべきだと賢そうな顔した私が言うのです。 買ったままの本、あるでしょ。それ読んで描いたら。アプリの使い方も買ったでしょ、読んで使いやすいようにカスタムしたら。 わかってるもーん……。わかってるけどその前にワクワクしたい……。でもそれまでに空いてる日にちでどれだけ上達できるのかって話じゃないですか。ああ、やらないと……自分のためです、やるべしです。 薄っぺらでも一枚一枚重ねたらいつの間にか人が転ぶくらいの盛り上がりを見せてくれるでしょう。 自分のため、自分がそうしたいと思っているからそうする。誰かは一旦置いておいて、また蓄積を始めます。
| ミドリガニ | |
2025/03/04 14:42 [web全体で公開] |
😊 【雑記】電気ケトルを買いました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10年くらい我慢して使っていた、安価な電気ポットには一度お休み頂いて、密林のセールで安くなっていたティファー○の電気ケトルを買ってみました。 とても早く沸くし、温度が微妙に低いこともなく、転倒湯溢れ防止機能付きとあって大変重宝しております。 手入れもし易く、お財布にも優しい。 現代家電は便利ですね。ヽ(*´∀`*)ノ👈古代蟹 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| みずほ | |
2025/03/04 00:15 [web全体で公開] |
😶 はじめての「パルプクトゥルフ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パルプクトゥルフ「銀座の顔」に行ってまいりました。 昭和8年(1933年)12月24日、クリスマスイブに加えて、前日に皇太子が誕生したことでお祝いムード一色な銀座の町。 ヒーロー(探索者)は細い路地の奥から男性の悲鳴を聞く。駆けつけてみると、30代の男性(真壁圭太郎)が倒れ、息を引き取ってしまった。 彼から1枚の写真を託されたヒーローたちは、銀座に潜む妖婦を打ち倒すために、立ち上がる。 ……と言う導入のお話です。 参加したのは、米国人の映画女優「リズ・シェイラ」、ブロンド碧眼のお嬢さんです。 映画のプロモーションかねて訪日していたリズは、銀座の街を歩いているとき、聞いた悲鳴がもとで。 同じ場所で出逢った警察官の方と一緒に、恐ろしい事件に巻き込まれ。 色々あって、あっちこっちで戦闘を重ね。 満身創痍でそれでも、ヴィランの企みを阻止してまいりました。 パルプクトゥルフならではのルール「確実な死を避ける」が発動する程、ボコボコにされましたが。 どうにかこうにか、生還できてよかったなと思っています。 ラスボスとの戦闘は、まるで、少年ジャンプの戦闘シーンのようでした。
| ナナシ | |
2025/03/01 22:29 [web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「眠り猫おこすべからず」全体募集 3/20(木)13:00~18:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) 残り1枠について、全体募集に切り替えさせていただきます。 興味のある方は、是非ご参加いただければと思います。 (参加申請する際は、募集要項によく目を通してください。) https://trpgsession.com/sp/session/174065879142nanashi31
| Kei | |
2025/03/02 00:13 [web全体で公開] |
😶 ルールが極端に少ない TRPG のお話 ご機嫌よう。 36単語 TRPG というものがございます。これはルールを36単語に収めなければならないという制限下でデザインされた TRPG です。類似のものに 12単語 TRPG や 24単語 TRPG 、多いものですと200単語 TRPG などもございます。 今回紹介するのはそんな中でも全て表示するご機嫌よう。 36単語 TRPG というものがございます。これはルールを36単語に収めなければならないという制限下でデザインされた TRPG です。類似のものに 12単語 TRPG や 24単語 TRPG 、多いものですと200単語 TRPG などもございます。 今回紹介するのはそんな中でも異彩を放つ We Are But Worms: A One Word RPG です。 タイトルにある通り、ルールは一単語だけ。 その一単語が何なのかはお買い上げいただくよりありませんが、レビューには以下のような賞賛が寄せられています。 - ハムレットに肩を並べられる TRPG は Worms だけ。 - ハムレットのテーマを根本的に理解し、そのエッセンスを一言に凝縮している。 - 素晴らしいアイディアで最高のゲーム。 - 真に画期的。 - お金を払う価値のある実験ゲーム。 - 知らず知らずのうちにアートプロジェクトに参加していた。 - 史上最高の TRPG の一つ。 - 解放された。 - TRPG 史における革新的な前進。 - TRPG に望む要素が全て詰まっている。 ※ 実際にルールを読まれたら困惑したりお怒りになられる方もいらっしゃるかもしれません。お金をドブに捨てたと思うかもしれません。こんなの TRPG じゃない、こんなのゲームじゃないというご意見をお持ちの方もいらっしゃるでしょうし、そうしたご意見にも正当性はあるでしょう。いずれにせよ、わたくしは関与しません。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/02 07:05 [web全体で公開] |
😶 Xで見付けた共鳴判定便利ツール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これ、僕の宣伝じゃなくて、マジで偶然TLに流れてきて、『え、こんな便利なのあるの?!』ってなったから、知らない人がいるかも知れないって事で書く!! ツールのzipファイル自体は、pixivBOOTHの『オムニ社(九畝くぜ)』って所で無料配布してるので、もし興味があれば! シナリオ含め色々あったので、それを見るだけでも楽しいかも。 昨日見付けたけど、PC開く元気無かったから実際には使ってないんだけど、これを使うとめちゃめちゃ簡単に共鳴判定出来そうだったんだよね。 説明を軽く読んだだけだし、PC操作に不慣れな僕が出来るかは分かんないけど、出来たらめちゃめちゃ良いと思うんだよなぁ。 あー言うツールを作れるの凄いよなぁ。 導入出来ても出来なくても感想書くから、ダメだったら『ドンマイ!』って思っといてください(笑) 無料なのが凄いよなぁ。 ココフォリアだけでも色々出来るから、こだわり出すとキリが無いけど、それもまた楽しいよね。 大変でもあるけど(笑) てか、そろそろ新しいシナリオの編集したいなぁ。 回す予定無いし卓立てる予定も無いけど、なんかそう言う気分。 変だね(笑) まぁいつかはやるかもだし、無駄にはならないか。 ひとまず今日はおやすみなさーい
| フルフル | |
2025/03/01 01:37 [web全体で公開] |
😆 テストプレイ終了 テストプレイを快く引き受けてくださりありがとうございました。 今まで、私のオリジナルシナリオはとても良いシナリオとは言えないから、回すとき不安だったんですよね。 実際、2回ほどこのシナリオを回して罵倒されるという悪夢をみたんですよね。 だから『楽しいシナリオだった』と言ってくれたのが嬉し全て表示するテストプレイを快く引き受けてくださりありがとうございました。 今まで、私のオリジナルシナリオはとても良いシナリオとは言えないから、回すとき不安だったんですよね。 実際、2回ほどこのシナリオを回して罵倒されるという悪夢をみたんですよね。 だから『楽しいシナリオだった』と言ってくれたのが嬉しかったです。 【反省点】 これは、シナリオの反省点ではないんですけど私のキーパリング能力が低いんですよね。 上手い誘導とかができなくて、情報のないところでたくさん時間を使わせてしまった…。これによって、今回1時間ほどオーバーしてしまいました。 推理に関しては、フックとして情報が出るところがダイスの出目次第になってしまってるところかな。最初にヒントはダイスでフックとなるようなものは描写で…。まあ、これができたら苦労はしないという。 導線をもう少し確認して、今回詰まったところを詰まらないように。すぐに実行できて、効果のあるものはこれですかね。 【感想】 今回のシナリオは結構とんでもないミスがあったのですが、プレイヤー曰く『わからないと思う。わかるのは知悉してる、(GM)あなただけだ』とのことなのであまり気にしない方向性で。 次のテストプレイはいつにしようかな…。その頃にはまた、新しいシナリオ(たぶん駄作な気がします)を作ってるかもしれないけど。 とにかく、テストプレイを引き受けてくれて本当にありがとう!でも、お助けNPCと恋仲になったことはお父さん認めません。
| かものはし | |
2025/02/28 01:12 [web全体で公開] |
😆 フタリソウサ楽しい フタリソウサのおすすめシナリオを遊んで頂きました!! GMのちくわぶさん、探偵のホタテさん、本当に遊んでくれてありがとうございます!! めちゃくちゃ楽しかったです!!! まだ2回目なのにすっかりフタリソウサの沼に沈んでる気がします。 日頃ボイセCoC継続タイマンKPを色々シナリオ探し全て表示するフタリソウサのおすすめシナリオを遊んで頂きました!! GMのちくわぶさん、探偵のホタテさん、本当に遊んでくれてありがとうございます!! めちゃくちゃ楽しかったです!!! まだ2回目なのにすっかりフタリソウサの沼に沈んでる気がします。 日頃ボイセCoC継続タイマンKPを色々シナリオ探してきてすることが多いのですが、多分フタリソウサと私のプレイ傾向的に相性がいいんでしょうね、、、。 めっちゃ楽しい。 がんばってGMできるようになりたーい! あわよくば継続フタリソウサとかもしてみたい! バディ、夢がありますよね! ああ、誰と練習しよう。 とりあえず慣れようね!! みなさんはどれくらいから新しいシステムのGMします?? 私TRPGそこそこやって初KP/DLの時のこと忘れちゃったよ、、!
| たこ | |
2025/02/26 10:24 [web全体で公開] |
😶 サポートのありがたみ 今度初めてGMを経験させていただくことになりました お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしO全て表示する今度初めてGMを経験させていただくことになりました お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしOK卓』『初心者歓迎卓』など、オンラインを始めたばかりの方をサポートしてくれるGMさんがたくさんいらっしゃいますね 競技人口(?)が増えるのは嬉しいですし、見習う部分が多いです 私は今のところ、新しく入ってこられた方が自己紹介のコメントをしているのを見かけたら、『いいね』をつけて「見てる人いるよ」とアピールするくらいのことしか出来ませんが、 行く行くは初心者さんのサポートができたらいいなぁ、と思っています それが先人への恩返しにもつながるのではないか、と GMについても、私みたいに不安が多くて一歩を踏み出せない方が多くいるんじゃないかと思います そこを少しでも和らげて、少しずつ経験を積める場があるといいのですが・・・ 一般募集のような形でGMをサポートするのは、なかなか難しそうですね
| バルサミコ | |
2025/02/26 13:56 [web全体で公開] |
😶 シナリオいっぱいカッチャッタ… 「七伏市奇譚」シリーズ沢山買っちゃったぜ…。 中でも気になってた「チャイルド・リプレイ」もセール中でヨカヨカ…。 でも購入したけれど回してないシナリオもその分増えてまう…。 ま、ゆったり回していくかー!!やるぞやるぞやるぞ!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/02/26 16:26 [web全体で公開] |
😶 日本語の造詣が深くなりたい AIイラストは変わらず盗用が怪しいとか炎上しやすい界隈になってて、魔女狩りと揶揄されてるっぽいですが。 AIシナリオは顔真っ赤にしてまで話題にされてるの見たこと無いんですよね。 NPCの描写や構成、演出等が似てても、 よくあることにされるんですかね。 逆に「この書きっぷりはあの人に違全て表示するAIイラストは変わらず盗用が怪しいとか炎上しやすい界隈になってて、魔女狩りと揶揄されてるっぽいですが。 AIシナリオは顔真っ赤にしてまで話題にされてるの見たこと無いんですよね。 NPCの描写や構成、演出等が似てても、 よくあることにされるんですかね。 逆に「この書きっぷりはあの人に違いない!」と言えるようなシナリオ評価があまり無いのは、シナリオライターの審美眼の低さ、或いは閉じた界隈になってて、もしかするとAIイラスト以上に深刻なのかもしれない。 日本語でしか書けない、その人じゃないと正しいニュアンスに到達できないシナリオを書けるなら書いてみたいものです。
| スプリーム | |
2025/02/26 19:11 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「何かが潜んでいる」4回目 ・開始早々何か話がかみ合わず混乱してしまう。 ・どうやら事件のあった部屋に事件前に入っていたPCがいるかいないかで認識が別れていたのが問題だった模様。私のPCは荷物を置きに入っちゃったからなぁ。荷物をそこから持って他の部屋に行く場面もあったし……。 ・とりあえず私のPCを「部屋に入ったものの異常全て表示する・開始早々何か話がかみ合わず混乱してしまう。 ・どうやら事件のあった部屋に事件前に入っていたPCがいるかいないかで認識が別れていたのが問題だった模様。私のPCは荷物を置きに入っちゃったからなぁ。荷物をそこから持って他の部屋に行く場面もあったし……。 ・とりあえず私のPCを「部屋に入ったものの異常に気が付かないばかりか間違いなく正常であったと勘違いしているお馬鹿」にする事で解決! 過去を捻じ曲げて行動や発言を無かった事にするよりはこっちの方が矛盾が無くて好き。 ・暖炉の火が小さくなってきたので燃やす物を探す。ボツネームを大量に差し出す自PC(漫画家) ・先にシャワーを浴びるお馬鹿自PC。シャイニングを思い浮かべてしまう。 ・ヤバい事をしようとしてるNPCを止めるため、皆で色んなものを投擲しようとする(木魚、缶詰、白菜)。缶詰と白菜が直撃するが止められなかった……。 ・SANチェック成功組の方が最大値を引く謎。 ・次回、クライマックス? 果たして漫画家自PCは無事に帰って経験をホラー漫画に活かせるのか……。
| たこ | |
2025/02/24 10:47 [web全体で公開] |
😶 ニンジャになりました 昨日ニンジャスレイヤーTRPGに参加させていただいてきました みなさんご存じ(?)のニンジャになって遊べるTRPGです とにかく忍殺用語を使うのが楽しい! 「オタッシャデー!」「ハイクを詠め!」とか言ってるだけでテンション上がりますw 「ニンジャスレイヤーは面白いと思うけど、ただのキャラ全て表示する昨日ニンジャスレイヤーTRPGに参加させていただいてきました みなさんご存じ(?)のニンジャになって遊べるTRPGです とにかく忍殺用語を使うのが楽しい! 「オタッシャデー!」「ハイクを詠め!」とか言ってるだけでテンション上がりますw 「ニンジャスレイヤーは面白いと思うけど、ただのキャラゲーでしょ?」という方、システム面でもよく出来たゲームですよ まず、軽めのシステムで初心者にも優しいです ダイスボットのコマンドが『通常判定』『攻撃』『回避』の3種類しかありません 基本的なステータスも4つしかないですから、ややこしくなくて助かります 私は初心者なので遠くからスリケンをペチペチ投げているだけですが、それもまた良し キチンとパーティーに貢献できます しかし、ただステータスが高いだけで生き残れるほどニンジャの世界は甘くない! 軽いシステムなのに上級者になると幅広い戦術がとれる奥の深さ 仲間と連携して集中攻撃を行い、動きが止まったところでトドメを刺す!を基本に、 敵の攻撃を回避してカウンター攻撃、そして相手もさらにカウンターを避ける・・・といったカウンター狙いの駆け引きの応酬 そして、「そんなにホイホイ避けてると動きが止まっちゃうよ」と言わんばかりに、 さらにその脇から隙を突いて強力なスキルで攻撃! もちろん忍術である強力な『ジツ』も使えますよ 難しそうな事も書きましたが、とても楽しいゲームです あなたもお一ついかがですか?
| カン | |
2025/02/24 01:09 [web全体で公開] |
😶 CoC7版【マリッジ・ディープ】ダイジェスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ナナシ様 PL1:栗栖様 PL2:カン PC1:長女 フリーター PC2:次女 ショコラティエ NPCが妹という設定のため、各自お姉さんキャラを作成し仲良し3姉妹という設定でシナリオ開始。 PCはどちらも美人で長身でシスコン。 そんなお姉さん達にずっと可愛がられて育った妹はめでたく素直で純粋で甘えん坊な末っ子になったご様子。 自宅に変な荷物が届いて不穏の空気が漂っていても、それより妹にお手製お菓子をあーんさせたいお姉ちゃん。 妹の嫁いだ家系から漂う危険な香りにお姉ちゃん達の探索が開始。 妹のためなら仕事なんて二の次!毎週のように職場を丸め込み調査に全力投入! 長女は調べものなら何でも来い!どんどん集まる情報の数々。 次女は調べ物が苦手な分長女の集めた情報から直接現場で調査!見つけたのは怪しい首飾り。 お姉ちゃん達は常に大胆。敵陣に乗り込んだ途端に発見されて大慌て。 しかしあの怪しい首飾りが敵にデバフをかける。 部屋を移動するたび発見されても首飾りのせいでお姉ちゃん達を捕まえられないご老体の敵。 苦労の末最愛の妹を助け出したお姉ちゃん達。妹は足を怪我しているけど抱っこすれば大丈夫! そこに現れた事件の黒幕とのラストバトル。抱っこしていた妹を下ろして取り押さえようとするもうまくいかない。 敵の攻撃を迎え撃ち反撃する長女。だけど優しいお姉ちゃん達は敵に対しても優しいダメージしか与えられない。 次女には敵の強烈な攻撃が二度も命中。でもそんな事で倒れるお姉ちゃん達ではない。 二度もいい所に攻撃が入ってるのに倒れる気配のないお姉ちゃん、対峙している敵の方が恐怖を感じていそう。 次女は敵を取り押さえるつもりが勢いあまって数メートル先の壁まで吹っ飛ばすほどの回し蹴りを炸裂させみごとKO! 壁が無かったらどこまで飛距離が伸びたのか気になる所。 それにしても相手を取り押さえようとしてつい回し蹴りが炸裂してしまう事って、よくありますよね。 最後は敵の大群からの逃走劇。 次女は首飾りのおかげで敵が近寄れず怪我した妹を抱っこし出口へ向かい、長女も追手の攻撃を払いのけ無事に脱出! 無事に日常に戻った3姉妹は仲良く抱きしめあい、一つ屋根の下仲良く暮らしていくのでした。 タイトルや概要からPC含めて実は例の血族で... みたいなどんでん返しも覚悟していましたが 無事に日常に戻る事が出来て安心しました。 こんな素晴らしい百合姉妹シナリオになったのも同卓してくださったお二方のおかげでございます。 本当にありがとうございました。
| そら | |
2025/02/23 21:57 [web全体で公開] |
😶 怪談白物語もしたい! たまにしたくなるんですが怪談白物語したくなるんです。怖い話も好きなんです。でもそれを大喜利見たく面白くなるのも好きなんです。
2025/03/06 22:52
[web全体で公開]